खेल की समीक्षा खत्म 2

तारीख:

2018-06-23 11:45:25

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खेल की समीक्षा खत्म 2 Source:

खेल शैली काफी लोकप्रिय है । और यह आश्चर्य की बात नहीं है. कई gamers के लिए पर्याप्त नहीं है में जीवन का रोमांच है, और की मदद के साथ वीडियो खेल-डरावनी फिल्मों के लिए प्राप्त करने के लिए एड्रेनालाईन की एक खुराक के साथ कोई वास्तविक खतरा करने के लिए उनके स्वास्थ्य. महान खेल के इस शैली में हाल के वर्षों में पत्तियों की एक बड़ी संख्या है, और आप को डराने के लिए नहीं कर सकते हैं केवल बड़े बजट की परियोजनाओं से बड़े प्रकाशकों के लिए (लगता है कि हाल निवासी ईविल VII) है, लेकिन खेल के छोटे से इंडी स्टूडियो है । के रूप में, उदाहरण के लिए, जीवित रहना 2, जो मैं आज बात करना चाहते हैं ।

स्वतंत्र कनाडा के स्टूडियो लाल बैरल दावा नहीं कर सकते हैं एक बहुत बड़ा स्टाफ है, क्योंकि यह रोजगार केवल 17 लोगों को. लेकिन बंद नहीं किया था कि प्रतिभाशाली लोगों को रिहा करने के लिए 2013 में, महान हॉरर जीवित रहना, दिलों को जीत लिया है के gamers और खेल आलोचकों. खेल की साजिश पत्रकार मील Upshur एक रहस्यमय पत्र में उन्होंने जो नहीं खुद को बुलाया के एक कर्मचारी निगम ", Markoff" का तर्क है कि दीवारों के भीतर अस्पताल के माउंट बड़े पैमाने पर अवैध प्रयोगों का आयोजन मानव प्राणी. मील का फैसला करता है, का संचालन करने के लिए अपनी खुद की जांच और पाता है खुद में उलझे एक ज़ुल्फ़ के द्रुतशीतन घटनाओं से बाहर है, जो जिंदा हो जाएगा ओह, कितना मुश्किल है ।

के साथ थरथानेवाला का उपयोग करता है, असामान्य यांत्रिकी संभावना शामिल है, जो करने के लिए नुकसान का शत्रु है । के रूप में मील की दूरी पर Upshur सिर्फ एक पत्रकार है, लड़ने के लिए और गोली मार बंदूकें, वह नहीं कर सकते हैं. इसलिए, के साथ हथियारों से लैस एक कैमरा के साथ रात मोड शूटिंग, जासूसी सिखाया बचाया से पागल रोगियों, अस्पतालों, डॉक्टरों, कर्मचारी, भयानक म्यूटेंट और अन्य राक्षसों, जबकि नहीं की कोशिश कर के लिए पागल हो जाना. खिलाड़ी कर सकते हैं के नीचे छिपाने बिस्तर और खाली लॉकर्स, कदम के माध्यम से वेंटिलेशन सुरंगों के लिए अपने पीछा से बचने, लेकिन यह याद किया जाना चाहिए कि बैटरी कैमरे में, जो आप देख सकते हैं, पिच अंधेरे में, अनंत नहीं है । समय-समय पर इसे बदलने के लिए होगा, अन्यथा आप जोखिम को कम करने के लिए अपने ही मौका जीवित रहने पर.

नहीं है कि इस तरह के यांत्रिकी में पहले नहीं देखा है खेल. मैं तुरंत याद दिलाया की एक श्रृंखला के आतंक घड़ी टॉवर द्वारा लिखी जापानी स्टूडियो मानव मनोरंजन में जो मुख्य चरित्र के लिए मजबूर किया गया था करने के लिए चलाने के लिए और छिपाने से . लड़ने के लिए वह नहीं कर सकता, इसलिए, केवल समय-समय पर फेंक दिया में अपने शिकारी की तरह कुछ एक फूलदान, यह धीमा. इसी तरह एक अन्य गेम है सता रही है, जो जमीन की प्रतिक्रिया प्रकाशन घर Capcom पर घड़ी टॉवर. यह सच है वहाँ के साथ संघर्ष करने के लिए एक सीरियल किलर की मदद की कुत्ते. में जीवित रहना आप कोई दोस्त नहीं है शब्द से "सभी". कोई vases इसे लांच करने के लिए दुश्मन पर । वहाँ बिल्कुल कुछ भी नहीं है । और इस लाचारी है, विशेष रूप से असहज है ।

दृश्य 2 खत्म की कहानी कहता है, एक परिवार के पत्रकारों और लिन Langerman. जोड़े को यात्रा करने के लिए एरिजोना की जांच करने के लिए एक रहस्यमय हत्या के मामले में एक गर्भवती महिला है, जिनके शरीर में खोज की थी । पर जिस तरह के गंतव्य के लिए अपने हेलीकाप्टर अचानक टूट जाती है और दुर्घटनाओं. जागने, ब्लेक पता चलता है जलने के मलबे turntables, और वहाँ वे क्रूस पर चढ़ाया पायलट. उनकी पत्नी लिन द्वारा अपहरण कर लिया है के सदस्यों के स्थानीय पंथ की अध्यक्षता में एक पागल उपदेशक सुलिवान नोटों. के साथ हथियारों से लैस बचे camcorder, ब्लेक खोज में चला जाता है की याद आ रही है, आधे में एक साथ खुलासा नए विवरण की भीषण घटनाओं हमारे आसपास जगह ले.

<पी>डेवलपर्स छुपा नहीं है कि खेल की साजिश है कहानी का असली अमेरिकी संप्रदाय के लोगों को मंदिर में स्थापित जिम जोन्स. में 1978 में समुदाय के Johnstown, जहां उन्होंने बस के सदस्यों संप्रदाय, एक ही समय पर आत्महत्या की 909 लोगों की है । परिस्थितियों की इस भयावह घटना अभी भी विवादास्पद रहे हैं विशेषज्ञों के बीच है । कुछ का मानना है कि पुजारी वास्तव में आश्वस्त सैकड़ों लोगों के आत्महत्या करने के लिए, जबकि अन्य लोगों का कहना है कि मानव होने वाली मौतों का परिणाम थे एक गुप्त सरकारी प्रयोग है । वैसे भी, इतिहास में लोगों के मंदिर और कहानी के खत्म 2 कई समानताएं हैं । और इस बनाता है क्या हो रहा है स्क्रीन पर और अधिक यथार्थवादी और इसलिए डरावना नरक के रूप में.

के बाद से खेल के पहले भाग बन गया और भी अधिक क्रूर और क्रूर खिलाड़ी की ओर है । पारंपरिक ग्रीटिंग डेवलपर्स से पढ़ता है: "खेल के दृश्यों में शामिल है गंभीर हिंसा की छवियों, और रक्त और बहिष्कार, यौन सामग्री और दुरुपयोग. का आनंद लें!". ठीक है, तो, वांछित फैशन में धुन? कर्मचारियों के स्टूडियो लाल बैरल का फैसला किया है नहीं करने के लिए कुछ भी बदलने में अच्छी तरह से साबित खेल यांत्रिकी । इसके बजाय, वे करने की कोशिश की ऊपर लाने के लिए गुणवत्ता के नए खेल है, यह सभी के चारों ओर मूल की तुलना में बेहतर है । में सुधार लाने और इन तुरंत आंख को पकड़ने है । विशेष रूप से परिचित हैं जो उन लोगों के साथ श्रृंखला के पहले मैच है.

<पी>सबसे पहले, इस खेल बहुत सुंदर दृश्य संदर्भ में. मैं उल्लेख करना चाहते हैं एक और अधिक विकसित चरित्र मॉडल और उनके एनिमेशन. प्रकाश कार्यान्वित किया जाता है बस ठीक है, और एक साथ के साथ उच्च गुणवत्ता वाले textures के साथ, कभी कभी आप आश्चर्य है – कैसे यथार्थवादी तस्वीर है । दूसरी बात, इस खेल प्रस्तुत करता है एक और अधिक विविध और विस्तृत स्थानों. घटनाओं नहीं रह रहे हैं सीमित करने के लिए एक मानसिक संस्था है, तो मुख्य चरित्र के लिए होता है, जंगल में होने के गांव में, cultists, कसाईखाना, एक परित्यक्त खदान, और अन्य डरावना स्थानों. दृश्यों का एक परिवर्तन और खेलने के लिए चला गया के लिए विशेष रूप से लाभ के रूप में पहली बार इस योजना के भाग के कष्टदायी रूप से कमी रह गई थी विविधता है ।

खेल बन गया है और अधिक क्रूर, खूनी, और यहां तक कि एक अर्थ में, और अधिक घृणित औरबुरा. डेवलपर्स में संकोच नहीं किया था करने के लिए सभी उपलब्ध साधनों का उपयोग करने के क्रम में प्रभावित मानसिकता के खिलाड़ियों, कभी कभी प्रशासन की अवहेलना नहीं की यहां तक कि सबसे अधिक संदिग्ध तरीकों में है. आप प्रगति के रूप में कहानी के माध्यम से, आपको पता चल जाएगा इतना भयानक है कि चीजों के लिए कठिन हो जाएगा का विरोध और बस बंद नहीं खेल में डरावना है । तंत्रिका में जीवित रहना 2 एक बहुत ही कठिन समय है । किसी भी मामले में, पढ़ने के लिए मत भूलना कई दस्तावेज और कागजात बहुतायत में बिखरे हुए स्थानों. वे पूरक हैं और पता चलता है की साजिश है, और आप की अनुमति के जवाब पाने के लिए कई खेल सवाल उठाया है । इसके अलावा, आप ध्यान से पढ़ें सभी रिकॉर्ड, के समाप्त होने के खेल को छोड़ नहीं होगा एक लग रहा है की अपूर्णता.

एक और विशेषता है कि differentiates खत्म 2 खेल पूर्ववर्ती था, समानांतर विकास के दो कहानी है. समय-समय पर ब्लेक विफल हो जाएगा में हमारे स्कूल के दिनों की यादें. स्कूल में जा रहा है, वह क्या किया था याद है बचपन में, वह जानने के लिए है के अंधेरे रहस्य के अपने पिछले है. ये फ्लैशबैक की तरह कर रहे हैं राहत खिलाड़ी की इजाजत दी, आराम करने के लिए दुःस्वप्न से है कि वर्तमान में होता है. भले ही अतीत में मुख्य चरित्र के लिए इंतजार कर के लिए असली खतरों है । लेकिन वे थे की तुलना में काफी कम की बस्ती में पागल धार्मिक कट्टरपंथियों.

कैमरा के नायक, इसके अलावा में करने के लिए रात मोड में, परिचित करने के लिए हमें पहले मैच में, की क्षमता है करने के लिए सुनने लगता है और बातचीत के माध्यम से दीवारों और बाधाओं. इस प्रकार यह संभव है को ट्रैक करने के लिए दुश्मनों के आंदोलन को उजागर बिना, खुद को इस प्रकार से अपने छिपने का स्थान है । यदि मूल खत्म नायक समय-समय पर किए गए नोट्स अपनी नोटबुक में विचार, वह क्या देखा और अनुभव किया, अगली कड़ी में, मुख्य चरित्र फिल्माने महत्वपूर्ण दृश्य है. के बाद का दृश्य फिल्माया है, यह समीक्षा कर सकते हैं, रिकॉर्ड और सुनने के लिए टिप्पणी के चरित्र के बारे में यह. पहले के रूप में, आप चलाने के लिए है, अपने पीछा से दूर, ताला या दरवाजा ब्लॉक, बैरल में छिपाने, closets में और बेड के तहत, पहेली को सुलझाने । सभी एक ही अंडे, केवल प्रोफ़ाइल की पहुंच है.

नवाचारों के खेल में अभी भी वहाँ है. उदाहरण के लिए, शस्त्रागार में नायक की एक जोड़ी है । अब वह क्रॉल करने में सक्षम के माध्यम से एक संकीर्ण अंतरिक्ष है, और एक दौड़ शुरू के साथ रोल करने के लिए नीचे लटकने बाधाओं. हालांकि, दुश्मनों से भी बदतर हैं उस के साथ सामना है, संकीर्ण मार्ग और भी शुरू रेंगना करने के लिए आप पर है । काफी विवादास्पद नवाचार है कि अब नायक के पैमाने धीरज और अगर यह बाहर fizzles, करने के लिए एक मौका हो सकता है कि उसका पीछा करने के लिए प्रतिबद्ध 100%. है आश्चर्यजनक तेजी से यह बैटरी खाता है, के बाद से भी अति संवेदनशील माइक्रोफोन अब नहीं खाती अतिरिक्त ऊर्जा. डेवलपर्स इस मुद्दे को तय की पिछले पैच, करने के लिए सुनने के खिलाड़ियों के बारे में शिकायत उच्च खेल की कठिनाई है. और वह है, मुझे विश्वास है, बहुत मुश्किल है । जीवित रहना 2 भी अवसर के लिए उनके घावों को चंगा. इस प्रयोजन के लिए, बिखरे हुए स्थानों की पट्टियाँ.

गंभीरता से दागी समग्र तस्वीर के घृणित रूसी स्थानीयकरण का खेल है । लग रहा है कि खेल का अनुवाद रूसी भाषा पर आठवीं कक्षा के छात्रों की किसी भी अनुभव के बिना इस तरह के काम में. अनुवादकों को भ्रमित की तरह अक्षर है (सभी के लिए एक महिला के दुभाषियों माना जाता था एक आदमी), mistranslated भाव, भ्रामक शब्द है । का एक ज्वलंत उदाहरण वक्र स्थानीयकरण: शब्द "पारा" localizers के रूप में शाब्दिक अनुवाद "पारा", हालांकि यह किया गया था के स्तर को ऊपर उठाया "पारा" रक्त में. शब्द "अक्षम्य" localizers किसी भी तरह के रूप में अनुवाद "अविस्मरणीय", कि पूरी तरह से परिवर्तन वाक्यांश का अर्थ है । और इस तरह के उदाहरणों में खेल से भरा है । सामान्य में, किसी को भी विशेष रूप से परेशान नहीं करता है अनुवाद के साथ, जो है क्यों कभी-कभी खिलाड़ियों को काफी मुश्किल हो जाएगा समझने के लिए क्या हो रहा था पर संवादों में और दस्तावेजों की खोज की है ।

पेशेवरों:

    <ली>महान कहानी, रहस्य और अप्रत्याशित twists. <ली>खेल बन गया है, और भी अधिक क्रूर, स्पष्ट और क्रूर है. <ली>एक असामान्य समाप्त होने के, जिसमें आप की जरूरत है समझने के लिए ठीक है. <ली>में काफी सुधार ग्राफिक्स और चरित्र एनीमेशन. <ली>नई सेटिंग बहुत diversifies खेल प्रक्रिया. <ली>के रूप में हमेशा की तरह, पढ़ने के लिए बहुत दिलचस्प दस्तावेजों में पाया गया है. <ली>खेल काफी सक्षम है को डराने के लिए भी दिग्गजों की शैली.

विपक्ष:

    <ली>कैमरा बैटरी खाता है भूख के साथ एक अविश्वसनीय है. <ली>सहनशक्ति – बेहद संदिग्ध नवीनता है.
  • उच्च जटिलता कर सकते हैं किसी को डराने. <ली>घृणित रूसी स्थानीयकरण.

खत्म 2 आश्चर्यजनक रूप से गहरी और बेईमान आतंक की भावना में पुराने स्कूल है कि सुनिश्चित करने के लिए सभी प्रशंसकों के लिए अपील की शैली है । यह जैसा दिखता है एक परमाणु मिश्रण की फिल्मों "ब्लेयर चुड़ैल", "रिपोर्ट" और "रेड राज्य" के साथ अपने पसंदीदा खेल Cthulhu की कॉल: काले पृथ्वी के कोनों. आनंद के बीच टकराव की कहानी एक धार्मिक पंथ और पत्रकारों बेहतर रात में अकेले का उपयोग कर और एक अच्छा headphones की जोड़ी प्रदान करते हैं कि सुनवाई थोड़ी सी सरसराहट. कहानी और एक अप्रत्याशित समाप्त होने में इतना उलझा है कि समझने के लिए क्या हो रहा है – एक असली खुशी । के बावजूद तथ्य यह है कि, सामान्य रूप में, एक अद्भुत तस्वीर खराब कुछ विवादास्पद क्षणों में, मैं खेल डाल <मजबूत>8 से बाहर 10 ।

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