की समीक्षा की खेल क्षितिज: शून्य डॉन

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2018-06-20 00:55:48

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खेल है, एक घटना में जगह लेता है जो एक के बाद apocalyptic दुनिया में, वहाँ बहुत सारे हैं । बस याद है क्लासिक श्रृंखला और तेज निशानेबाजों और परदेश क्रोध या एक व्यक्तिगत कहानियों की तरह है । हमें लगभग असंभव है आश्चर्य करने के लिए, यहां तक कि सबसे असामान्य सेटिंग, भी, हम सब खराब कर रहे हैं क्या हम पहले खेला. शायद चीजें बदल जाएगा एक बार जब आप खेल के साथ परिचित पाने क्षितिज: शून्य डॉन, लिए विशेष रूप से विकसित सोनी प्लेस्टेशन 4 कंसोल डच स्टूडियो गुरिल्ला खेल. बस इसके बारे में मैं बताना चाहूँगा आप आज के बारे में.

स्टूडियो गुरिल्ला खेल, जिसका मुख्य कार्यालय स्थित है, के दिल में नीदरलैंड — राजधानी एम्स्टर्डम, भर में अपने 17 साल के अस्तित्व के विकास में लगे हुए अपने मताधिकार – Killzone. के तुरंत बाद जारी की श्रृंखला में पहली बार खेल के लिए प्लेस्टेशन 2, सोनी खरीदा है एक छोटे से स्टूडियो और यह एक के रूप में अपनी प्रमुख डेवलपर्स. उन वर्षों में, सोनी की जरूरत के लिए जवाब है, हेलो श्रृंखला से Microsoft, तो प्रतिभावान डेवलपर्स के साथ अपनी शानदार शूटर में आया था बहुत ही आसान है । समय के साथ, Killzone श्रृंखला के लिए चले गए प्लेस्टेशन, प्लेस्टेशन 3, प्लेस्टेशन वीटा, और फिर पर प्लेस्टेशन 4 है । लेकिन बाद के नवीनतम रिलीज की तारीख करने के लिए खेल की श्रृंखला में 2013 स्टूडियो से गुरिल्ला खेलों, लगभग कुछ भी नहीं सुना था । सच था, हवा में मँडरा अफवाहें है कि अपने कर्मचारियों को सक्रिय रूप से काम पर एक पूरी तरह से नए IP को जोड़ती है कि विज्ञान कथा और पोस्ट-सर्वनाश.

से कूद करने के लिए पहले व्यक्ति निशानेबाजों के लिए एक पूरी नई शैली के लिए लड़ाई/आरपीजी में एक खुली दुनिया – एक आसान काम नहीं है । तो कई प्रशंसकों के गुरिल्ला खेलों में बहुत चिंतित था की गुणवत्ता के लिए भविष्य के खेल. और यह स्पष्ट है. भी अलग अलग पैमाने के इन दो शैलियों है । यह एक बात है बनाने के लिए एक उज्ज्वल साहसी गलियारे शूटर युद्ध के बारे में पृथ्वी के निवासियों को रिहा नियंत्रण से अंतरिक्ष के colony, और एक अन्य काफी – बनाने के लिए एक नई दुनिया है, और यहां तक कि खिलाड़ी को समझाने की है कि वह वास्तविक है । यह सिर्फ अविश्वसनीय है, टाइटैनिक काम: की जरूरत है बाहर काम करने के लिए अपनी शैली से, खरोंच करने के लिए एक परिदृश्य बनाने के लिए, इसे भरने के साथ वनस्पतियों और जीव बनाने के लिए, यह कुछ सामान्य नियमों का पालन करना करने के लिए लिंक के साथ सब कुछ एक दूसरे को, और यहां तक कि के बारे में बस्तियों, NPCs और काल कोठरी के साथ quests के बहुत सारे भूल नहीं की जानी चाहिए. दसियों और सैकड़ों के हजारों के आदमी घंटे की आवश्यकता बनाने के लिए यह सब जीवन के लिए आते हैं हमारे स्क्रीन पर है । एक खेल के इस परिमाण सस्ता नहीं है ओह, कैसे (अंतिम बजट की राशि के लिए EUR लगभग 45 लाख), तो उस पर भरोसा उत्पादकों सोनी सकता है केवल का मुकाबला साबित पेशेवरों गुरिल्ला खेल.

घटना क्षितिज: शून्य डॉन जगह लेता है दूर के भविष्य में जब दुनिया के रूप में हम यह पता है, पूरी तरह से नष्ट कर दिया, और इसके अवशेष उभरा एक नया जीवन. और इस जीवन में बांटा गया है दो अलग अलग प्रकार के होते हैं: जैविक और कृत्रिम. हरी घास के मैदान और घने जंगलों के साथ चलाने के लिए न केवल खरगोश, गिलहरी और जंगली सूअर, लेकिन खौफनाक धातु जीव, अस्पष्ट याद ताजा के साथ परिचित जानवरों और यहां तक कि डायनासोर. नदियों और झीलों में रहते हैं धातु रोबोट के लिए इसी तरह मगरमच्छ, और क्षेत्रों में चराई भैंस, और इस्पात घोड़ा है । समय-समय पर उन सब को धीरे धीरे फ्लोट बड़े आकार के यांत्रिक डायनासोर. और यह सब नई पीढ़ी के लोगों को लगता है पूरी तरह से प्राकृतिक है, क्योंकि वे कुछ भी नहीं देखा है और. मानवता, इस बीच, वापस गिर गया मध्य युग में. स्थानीय राजा के जीवन में एक बड़ा शहर के मध्याह्न और आम आदमी में इकट्ठा एक शर्त में जनजातियों और छोटे बस्तियों. वहाँ है एक नई दुनिया में कई धर्मों, और यहां तक कि अंधेरे cults, लेकिन है कि मानव प्रकृति – यह बिना कहीं ।

मैं जानबूझ कर नहीं जा रहा करने के लिए आपको बता क्या हुआ के बारे में के साथ हमारे ग्रह के कारण, भूमि पूरी तरह से रिबूट किया गया था, और के द्वारा बसे हुए न सिर्फ मनुष्यों, लेकिन साइबरनेटिक प्राणी है । महान रहस्य, प्रत्येक खिलाड़ी की खोज करनी चाहिए खुद के लिए. आप कर सकते हैं इस विषय पर अटकलें के रूप में आप की तरह है, को वापस बुलाने परिचित दृश्य के "टर्मिनेटर" या "मैट्रिक्स", क्योंकि इन फिल्मों में, मानवता को बर्बाद करने के लिए खुद के हाथों में विनाश की मशीनों वे खुद बनाया है । मुझे बस कहना है कि इस खेल में आप आश्चर्य करेंगे के साथ एक अविश्वसनीय रूप से नशे की लत कहानी, जो शायद ही किसी को भी सक्षम हो जाएगा भविष्यवाणी करने के लिए 100%. मैं क्षितिज: शून्य डॉन याद दिलाया रोमांचक काल्पनिक उपन्यास है कि मैं इतना प्यार करता था पढ़ने के लिए, बचपन में इतनी अच्छी तरह से और गहराई से विकसित की कहानी घटक है । यह एक खेल नहीं है डमी, जो में आप बस चलाने के लिए और रोबोटों को गोली मारो. डेवलपर्स के प्रयास के एक बहुत डाल करने के लिए प्राप्त करने के लिए खिलाड़ियों की वास्तविकता में विश्वास करने के लिए, स्थिति का मानना भावनाओं के मुख्य पात्रों. और सभी का सबसे बुरा, वे प्राप्त करने में कामयाब करने के लिए मुझे विश्वास है कि कुछ इसी तरह का हो सकता है वास्तव में ऐसा करने के लिए मानवता के दूर के भविष्य में.

मुख्य चरित्र क्षितिज: शून्य डॉन है, एक लाल बालों वाली लड़की का नाम Eloy. यहां तक कि प्रारंभिक अवस्था में, कारण अज्ञात छोड़ दिया अपने जनजाति और नोरा, तो परवरिश के एक बच्चे में लगे हुए शिकारी-निर्वासित नाम Rast. वह सिखाता है कि कैसे करने के लिए जानवरों के नीचे का शिकार है और रोबोट, कैसे उन्हें शिकार करने के लिए कैसे करने के लिए कठोर परिस्थितियों में जीवित रहने के लिए नई दुनिया और वन्य जीवन. लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात, वह उसे सिखाता नहीं दिल खोने के लिए जब आप से दूर बारी पूरी दुनिया है, क्योंकि उन दोनों के — दुष्ट । जब Eloy मनाता 19 साल, वह में भाग लेने का फैसला संस्कार की दीक्षा, जीत सकता है, जिसमें उसे बहाल करने के लिए सही हो सकता है के एक भाग के एक देशी जनजाति हैं । यह इस बात पर था वह शुरू किया उसकी लंबी यात्रा में जवाब की तलाश करने के लिए की एक बहुत कुछ परेशान लड़की का सवाल है । क्या हुआ के लिएदुनिया में रहने वाले लोग अतीत में? थे, जो उसके माता पिता? क्यों इसे छोड़ दिया गया था देशी जनजाति हैं? बनाया है जो सभी इन अद्भुत मशीनों, बाढ़ ग्रह है? जवाब हो जाएगा. बस थोड़ा धैर्य की जरूरत है ।

यहां तक कि एक बच्चे के रूप में, Eloy में पाया पुराने खंडहर, छोटे "ढाल" (अंग्रेजी में मूल — ध्यान केंद्रित) है, जो झुका होने पर कान की अनुमति देता है, व्यक्ति को देखने और सुनने के लिए अद्भुत बातें है । तो वह पढ़ने के लिए सीखा अभिलेखागार से शेष विलुप्त मानवता, सभी अधिक जानने के दुखद इतिहास के तथाकथित "अग्रदूत" है । यह भी टोपी का छज्जा के साथ मदद करता है नीचे ट्रैक करने के लिए लोगों को दिखा रहा है, उनके निशान और पीछे छोड़ दिया सबूत (बस की तरह खेल में Witcher 3). और सबसे महत्वपूर्ण बात, टोपी का छज्जा इंगित करता है कमजोरियों के शरीर में मशीनों की अनुमति देता है, आप दण्ड के लिए एक महत्वपूर्ण हड़ताल और अयोग्य है । इस उपकरण में भी अनुमति देता है, आप स्कैन करने के लिए आसपास के क्षेत्र में खोज और छिपा तंत्र, सूत्रों का कहना है और सभी प्रकार के रहस्यों. ढाल बार-बार बचाने के लिए मुख्य चरित्र के जीवन, तो सीखने का उपयोग करने के लिए यह आवश्यक है पहली जगह में. टोपी का छज्जा दबाने से सक्रिय है, सही अनुरूप छड़ी के DualShock 4 नियंत्रक.

युद्ध प्रणाली खेल है, के उपयोग पर आधारित कई हथियार मुख्यमंत्री, जो बीच में, ज़ाहिर है, प्याज । यदि आप एक प्रशंसक रहे हैं, वीडियो गेम के बारे में तीरंदाजी, क्षितिज: शून्य डॉन – क्या डॉक्टर का आदेश दिया है । धनुष खेल में एक बहुत कुछ है, वे सब भिन्न-भिन्न हैं मुख्य मापदंडों, और इस प्रकार तीर का प्रयोग किया जाता है । तुम्हें गोली मार कर सकते हैं सामान्य तीर, आग तीर, तीर, दूर तेजस्वी कवच की सतह से मशीनरी, परिशुद्धता शाफ्ट और इतने पर । यदि धनुष लगता है आप के लिए अपर्याप्त है, आप सहारा कर सकते हैं का उपयोग करने के लिए एक गोफन गोली मार दी और दुश्मन फेंक के साथ विस्फोटक गोले, और रखा जा सकता मार्ग के साथ दुश्मन की खींच से एक विशेष बंदूक है, जो वह उड़ा टुकड़े करने के लिए है । वहाँ इस खेल में है, यहां तक कि हथियारों की फायरिंग, एक तीर की जय हो, एक तरह का एक तरह से आदिम नहीं है । हालांकि, कुछ के साथ कारों आप नीचे गोली मार कर सकते एक भारी बंदूकों लेने के लिए उसके हाथ में. रणनीतियों के उपयोग के साथ जुड़े विभिन्न प्रकार के हथियार और गोला बारूद की एक महान विविधता में खेल. और प्रत्येक खिलाड़ी को खोजने के सही संयोजन की अनुमति देता है कि उसे करने के लिए विरोधियों पर हावी है.

यदि आप एक प्रशंसक नहीं हैं, तीरंदाजी के साथ, आप कर सकते हैं लड़ाई दुश्मनों के साथ स्पीयर्स. यह कुछ हद तक की तुलना में अधिक मुश्किल लड़ाई लंबी दूरी पर है, लेकिन यह भी बहुत ही सही दृष्टिकोण के साथ प्रभावी है. बारी-बारी से मजबूत और कमजोर हमलों, आप कर सकते हैं प्रतिद्वंद्वी दस्तक से अपने पैर, और फिर दण्ड एक घातक झटका है । एक बड़ी मशीन झुका जा सकता है, का उपयोग कर एक विशेष हथियार के साथ, tangling अपने समाज में अपने पैर रस्सियों के साथ. से दृश्य याद है "स्टार वार्स", जहां विद्रोही सेनानियों थे बांधने के पैर वॉकर पर-कम केबलों? यहाँ और यहाँ आप क्या कर सकते हैं कुछ इसी तरह की है । इसके अलावा, आप रख सकते हैं युद्ध के मैदान पर विभिन्न जाल है कि कर रहे हैं के साथ संपर्क में दुश्मन विस्फोट, या उन्हें हराना बिजली के साथ है ।

के रूप में आप खेल के माध्यम से प्रगति Eloy अनुभव प्राप्त होगा और है कि कौशल अंक खर्च किया जा सकता है में विशेष मेनू है । कौशल पेड़ में बांटा गया है तीन शाखाओं. श्रेणी "शिकारी" पर केंद्रित चुप हमलों, चोरी और गोपनीय है । उदाहरण के लिए, आप में सक्षम हो जाएगा करने के लिए सिखाने के एलओई पर हमला करने के लिए दुश्मन के पीछे से soundlessly, जीव उन की ओर लंबा घास में. की श्रेणी में "योद्धा" पर केंद्रित तीरंदाजी और हमले भाले के साथ. समय धीमा होगा जब आप दुश्मन पर निशाना, और हाथापाई हमलों की तुलना में ज्यादा शक्तिशाली है । तीसरी श्रेणी में कहा जाता है "कलेक्टर" है । यह सिखाना होगा एलओई बनाने के लिए सबसे अधिक मूल्यवान लूट से मृत दुश्मनों और वाहनों, के रूप में अच्छी तरह के रूप में और अधिक कुशल उत्पादन के लिए गोला बारूद और जाल क़ाबू में.

एक बहुत ही महत्वपूर्ण स्थान में खेल क्राफ्टिंग है. के शरीर से मरे हुए जानवरों आप मिल जाएगा हड्डियों, मांस और खाल, और से गिर मशीनों – मूल्यवान वस्तुओं के निर्माण के लिए आवश्यक हथियारों के लिए या बिक्री के लिए स्थानीय व्यापारियों के लिए एक मुट्ठी भर के धातु के टुकड़े के साथ स्थानीय मुद्रा में. एक अलग मेनू में आप शिल्प तीर अपने आप को बनाने के लिए, चिकित्सा हर्बल चाय, के रूप में अच्छी तरह के रूप में वृद्धि क्षमता के लिए ले जाने के बैग लूट और अन्य कीमती सामान है । किसी भी तरह, यह सब मुझे याद दिलाया की एक समान प्रणाली जुआ खेलने के लिए सुदूर रो श्रृंखला है । हालांकि, इस तरह के उधार लेने में कोई रास्ता नहीं खेल बनाता है इससे भी बदतर या vtorichnoe. पर इसके विपरीत, इस प्रणाली अच्छी तरह से साबित किया है और काम करता है, बस एकदम सही है । अपने हथियारों की किसी छोड़कर (भाले) आप में सुधार कर सकते हैं तथाकथित संशोधक: यह सुनिश्चित करने के लिए सटीक, शक्तिशाली, सहज है । कपड़े भी किया जा सकता है पंप का उपयोग विशेष कपड़े है कि इसे बनाने के लिए प्रतिरोधी तीर, आग, बिजली और इतने पर ।

के पाठ्यक्रम में यात्रा के एलॉय सीखना होगा कि कैसे करने के लिए मोड़ मशीनों के लिए, उसकी इच्छा को तोड़ने के लिए अपने आंतरिक प्रणालियों. पर उस पल से वे बहुत मदद की हो जाएगा में अपनी यात्रा करता है । उदाहरण के लिए, आप हैक कर सकते हैं यांत्रिक घोड़े, और उसे सवारी जहाँ आप चाहते हैं । हैकिंग और अधिक जटिल मशीनों की आवश्यकता है Eloy की उपस्थिति निश्चित सुरक्षा प्रोटोकॉल, निकालने संभव है, जो केवल प्राचीन खंडहर में छोड़ दिया अतीत से सभ्यताओं. प्रशंसकों को इकट्ठा करने के लिए संग्रह की वस्तुएँ खुश हो जाएगा कि जानने के लिए दुनिया भर में क्षितिज: शून्य डॉन बिखरे हुए रहस्यमय लकड़ी के आंकड़े, प्राचीन जहाजों (वास्तव में – हमेशा की तरह मग के साथ उनके मालिकों के नाम), और धातु फूल है कि आप कर सकते हैं, तो वस्तु विनिमय के साथ व्यापारियों के लिए मूल्यवान वस्तुओं. हालांकि, व्यापारियों खुश हो जाएगा खरीदने के लिए आप से किसी भी निष्कर्ष करने के लिए संबंधित व्यापारियों, उदाहरण के लिए, प्राचीन घंटी (सेना कुत्ते टैग) या प्राचीन कंगन(कलाई घड़ी). के बारे में मत भूलना कई ऑडियो रिकॉर्डिंग और होलोग्राम की अनुमति देता है, करने के लिए आप समझने की क्या वास्तव में हुआ ग्रह के लिए सुदूर अतीत में.

Quests के खेल में कर रहे हैं प्राथमिक में विभाजित है, के विकास में एक कहानी है, और पक्ष है, जो भी कर रहे हैं बहुत दिलचस्प है, और साजिश के कुछ प्रभाव है । इसके अलावा करने के लिए quests के खेल में तथाकथित "मामले" — लक्ष्यों की तरह, सरल है: वहाँ जाना है, कि मार, उसे मेरे पास लाना । गुणवत्ता के बारे में quests के खेल में मुझे बता सकते हैं कि डेवलपर्स की संभावना पर ध्यान केंद्रित एक ही "Witcher" के बाद से, कुछ नौकरियों है कि बहुत दिलचस्प हैं उन्हें कम करने के लिए लगभग असंभव है । वैसे, स्क्रिप्ट के लिए quests थे विशेष रूप से आमंत्रित जॉन गोंजालेज – सीसा लेखक का नतीजा: नई वेगास. हाँ, दुनिया के क्षितिज: शून्य डॉन नहीं है के रूप में महान के रूप में के दिमाग की उपज सीडी Projekt लाल, और quests की संख्या इतनी प्रभावशाली नहीं है, लेकिन डेवलपर्स की इच्छा बनाने के लिए जुआ खेलने का अनुभव के रूप में शोध किया है और आकर्षक – एक सम्मान की बात है । वहाँ एक काम है-जांच, जब आप की आवश्यकता होगी करने के लिए मिल चोर या हत्यारा छोड़ दिया सबूत है । में नौकरियां कर रहे हैं एक तरह से या किसी अन्य के प्रदर्शन के साथ जुड़े सरल पहेली है. वहाँ रहे हैं quests कि चूना ईमानदारी कहानियों में बताया. इस संबंध में, खेल बस ठीक है और इसके बारे में चिंता इसके लायक नहीं है ।

यदि आप के बारे में चिंतित हैं तथ्य यह है कि आप हमेशा चलाने के लिए पैर पर एक बिंदु से दूसरे करने के लिए, हम आपको आश्वस्त जल्दी करना: इस खेल को एक उत्कृष्ट प्रणाली के तेजी से यात्रा नक्शे के आसपास है । दुनिया भर में आप के पार आ जाएगा अलाव के पास आ, जो, आप को सक्रिय करने के लिए एक बिंदु के नक्शे पर तेजी से यात्रा है. सबसे पहले, आप की आवश्यकता होगी एक विशेष किट प्राप्त कर सकते हैं कि मारे गए दुश्मनों से, और फिर आप खरीद सकते हैं एक आइटम है कि अनुमति देता है आप घूमने के लिए पूरे नक्शे प्रतिबंध के बिना. यह विशेष रूप से मदद करता है जब आप चलाने के लिए quests, जहां उनके पूरा होने के बाद वापस करने के लिए एक विशिष्ट एनपीसी. मैं यह भी नोट करना चाहते हैं कि बातचीत के दौरान अन्य पात्रों के साथ एलओई का चयन कर सकते हैं उनके जवाब, जो तीन प्रकार में विभाजित हैं. पहली, द्वारा चिह्नित प्रतीक "मुट्ठी", एक सीधा और आक्रामक दृष्टिकोण है । दूसरा द्वारा पीछा किया जाता है एक चरित्र "मस्तिष्क", यह एक चालाक रास्ता के उपयोग की बुद्धि की मुख्य चरित्र है. अच्छी तरह से, तीसरा विकल्प है का उपयोग प्रतीक "दिल", जब एलओई चुनता है, मुलायम और कोमल दृष्टिकोण करने के लिए अन्य पार्टी. वैसे भी, को समाप्त होगा खेल के कुछ तरीके पर निर्भर कैसे आप का इलाज किया है के पाठ्यक्रम में संचरण करने के लिए अन्य लोगों को, तो विशेष रूप से सावधान रहना संवादों में.

क्या डच डेवलपर्स कभी नहीं था के साथ एक समस्या है, के तकनीकी पक्ष अपनी परियोजनाओं. अपने नए खेल इंजन Decima इतना पसंद आया की दिशा में सोनी शुरू कर दिया है कि खेल को विकसित करने सहित अन्य स्टूडियो है । उदाहरण के लिए, यह स्थापित किया गया था, आतंक, सुबह तक और नहीं तो बहुत पहले, एक खेल डिजाइनर Hideo kojima चुना Decima इंजन के रूप में अपने भविष्य के लिए खेल मौत की Stranding, जो हो जाएगा के लिए विशेष कंसोल प्लेस्टेशन 4 है । इंजन के साथ copes की गणना, कृत्रिम बुद्धि, यथार्थवादी भौतिकी, यह भी प्रदर्शित करता है के साथ एक अद्भुत तस्वीर में 4K संकल्प, के लिए समर्थन के साथ एचडीआर रंग रेंज । कोड इंजन लगातार फिर से लिखना और को अंतिम रूप देने का सबसे अच्छा प्रोग्रामर से विभिन्न आंतरिक स्टूडियो सोनी सहित स्टाफ के कोजिमा प्रस्तुतियों, तो हम कह सकते हैं कि यह नहीं है सिर्फ एक काम के गुरिल्ला खेल है, लेकिन एक संयुक्त निर्माण को पूरा करने के लिए की एक विस्तृत श्रृंखला की जरूरत है, खेल के डिजाइन.

नेत्रहीन खेल बस अद्भुत लग रहा है! सुंदर दृश्यों का, द्वारा आश्रय हरियाली, खंडहर के शहरों में, हवा में लहराते पेड़ों पर पत्ते, splashing झीलों में मछली, महान सूर्यास्त और सूर्योदय, प्रकृति, क्षितिज: शून्य डॉन शायद सबसे सुंदर है कि कभी भी चित्रित किया गया है में वीडियो खेल. एक बहुत मजबूत छाप मुझ पर वेशभूषा है । यह होगा लगते हैं, अच्छी तरह से, क्या कर रहे हैं की वेशभूषा में एक वीडियो गेम है? यह नहीं है एक पोशाक नाटक, सब के बाद. और यहाँ मैं आप के साथ बहस. जब आप देखते हैं इन सब अविश्वसनीय पैटर्न, फर, हड्डी, और धातु आवेषण के कपड़ों के बड़ों की जनजातियों पता है कि कितने कलाकारों पर काम किया है, इस सौंदर्य. हर परिधान Eloy है, एक छोटे से कला का काम है, और पूरे खेल के दौरान आप इन वेशभूषा के एक बहुत हो जाएगा. हालांकि, एक ही कहा जा सकता है की गुणवत्ता के बारे में विस्तार दृश्यों का खेल है । डेवलपर्स प्यार हर किसी को, यहां तक कि सबसे नन्हा विवरण पर्यावरण की लगातार महसूस किया है.

निजी तौर पर, मैं बहुत चिंतित हूँ के बारे में चेहरे का एनीमेशन पात्रों के रूप में, पिछले खेल के स्टूडियो — Killzone छाया गिरावट में यह लागू किया गया था बुरी तरह से. लेकिन मेरा डर रहे थे की पुष्टि नहीं की है । गुरिल्ला खेल एक महान काम किया है और एनिमेटेड चेहरे के अक्षर एक ठोस शीर्ष पांच पर, वे भी प्रबंधित करने के लिए मुझे आश्चर्य है, क्योंकि कुछ ही क्षणों में मैंने देखा के चेहरे पर हीरो के आंदोलन के अलग-अलग चेहरे की मांसपेशियों, जो, एक नियम के रूप में, वीडियो गेम बेचने के लिए नहीं है. यह सच है, वहाँ माध्यमिक अक्षर जिसका एनीमेशन नहीं है के रूप में अर्थपूर्ण नायक के रूप में पहले की योजना है । सौभाग्य से, इस तरह के एक खेल असामान्य है. तुम्हें पता है क्या मुझे मारा मुझे सबसे अधिक है? उन लोगों के लिए 35 घंटे खर्च इस अविश्वसनीय खेल में, मैं भर में आया एक बग है । गंभीरता से. एक भी थोड़ी सी गड़बड़, विफलता में बनावट को बर्बाद कर दिया क्वेस्ट, प्रस्थान कंसोल पर मेनू. काम की गुणवत्ता द्वारा किया जाता क्यूए विभाग गुरिल्ला खेलों, बस कमाल है । खड़े जयध्वनि!

और है कि क्या हम चाहते हैं की आलोचना करने के लिए डेवलपर्स, यह है क्योंकि वे उधार कुछ खेलयांत्रिकी के विभिन्न लोकप्रिय श्रृंखला है. के बारे में Witcher और सुदूर रो मैं तुम्हें पहले ही कहा था. पहिया और dialogue दर्द है क्या करने के समान हम में देखा है बड़े पैमाने पर प्रभाव, और अन्य आरपीजी, और कूद Eloy पर्वत पर ताक तुरंत आपको लगता है कि के बारे में अज्ञात श्रृंखला और हत्यारा है पंथ । नहीं है कि उधार लेने में सफल विचारों, हमारे दिनों में किया गया था, अवैध रूप से कुछ है, लेकिन इस मामले में बहुत ज्यादा यह लग रहा है एकमुश्त उधार. सही यहाँ है एक खाका के बिना, किसी भी परदा. इस संबंध में, डेवलपर्स मैं निराश हो गया था, लेकिन सिर्फ एक छोटा सा है, क्योंकि प्रकाश में वे किया था एक टाइटैनिक काम पर खेल के साथ, इस नुकसान हो रहा है, बेहद मामूली है, और वास्तव में मैं उंगली से चूसा. इसके अलावा, के बावजूद माध्यमिक सेट के तत्वों के साथ खेल है, ताज्जुब है, यह अभी भी लगता है अविश्वसनीय रूप से आकर्षक है ।

करने के लिए सुनिश्चित करें नोट उत्कृष्ट कार्य के साथ ध्वनि और स्थायी रूप से भूतिया साउंडट्रैक । संगीत के लिए खेल के द्वारा लिखा गया था संगीतकारों जोरिस दे और नील्स वान डेर सूची, के रूप में अच्छी तरह के रूप में ब्रिटिश जोड़ी उड़ान. अभिनय आवाज और वर्ण से आकर्षित थे प्रसिद्ध अभिनेताओं में से एक है । Eloy द्वारा आवाज उठाई थी Ashly Burch जाना जाता है, की भूमिका के लिए क्लो खेल में अजीब बात है जीवन के लिए, और दर्जनों अन्य नायकों, जो उसने उसे आवाज में विभिन्न वीडियो गेम और एनिमेटेड फिल्मों है । एक और खेल में चरित्र द्वारा आवाज उठाई लांस Reddick, जिसे कई याद है, टीवी श्रृंखला "फ्रिंज" और हाल ही में एक खेल क्वांटम तोड़. सामान्य में, आवाज मैं वास्तव में पसंद है. यदि आप चाहते हैं, आप का चयन कर सकते हैं रूसी आवाज और से विचलित नहीं किया जा उपशीर्षक, लेकिन मैं पसंद करते हैं करने के लिए इस खेल को हरा में मूल ध्वनि और खेद नहीं है.

पेशेवरों:

    <ली>खेल में सिर्फ उत्कृष्ट है, आकर्षक और बहुत गहरी साजिश है । <ली>अंत में, गुरिल्ला खेलों की अनुमति दी है, हमें कुछ नया बनाने के लिए, इसके अलावा में करने के लिए Killzone. <ली>शानदार विस्तृत रहने वाले दुनिया और अविश्वसनीय रूप से सुंदर प्रकृति. <ली>नेत्रहीन यह एक है के सबसे सुंदर है और तकनीकी रूप से उन्नत खेल है. <ली>रोबोट कर सकते हैं कभी नहीं भी कई. और यहाँ वे सिर्फ खूबसूरत हैं.
  • लचीला और डिजाइन युद्ध प्रणाली है, जो को खोलता है के लिए अंतरिक्ष रणनीति है । <ली>अद्भुत आवाज के साथ अक्षर, ध्वनि संपादन और अच्छा संगीत के साथ.
  • ध्यान से लिखा quests है कि मैं करने के लिए चाहते हैं के माध्यम से पारित. <ली>महान वेशभूषा के योग्य एक अलग समीक्षा है । <ली>के अभाव कीड़े । खेल है की अनुमति कभी नहीं पर शक करने के लिए इसकी गुणवत्ता.

विपक्ष:

    <ली>के कई यांत्रिकी से उधार लिया गया था अन्य सफल खेल श्रृंखला है । <ली>में निर्मित नेविगेशन प्रणाली नहीं है, हमेशा प्रशस्त सही मार्ग है. <ली>एनीमेशन के कुछ मामूली पात्रों में बेहतर हो सकता है.

क्षितिज: शून्य डॉन – एक और शक्तिशाली विशेष खेल में एक पहले से ही प्रभावशाली जुआ खेलने के पुस्तकालय प्लेस्टेशन 4 छोड़ रहा है, एक अद्भुत स्वाद है । और अब मैं की तरह यह कॉल करने के लिए खेल की एक नई श्रृंखला की शुरुआत है । बस, क्योंकि इस तरह के अद्भुत परियोजनाओं में से एक हो जाना चाहिए, और फिर कई सीक्वेल है । यह मुझे लगता है कि कहानी एलओई अब तक पूरा से है, और सब मज़ा आगे झूठ. एक टीम के 350 लोगों को काम पर खेल के लिए छह साल है. अंत में क्या हुआ? अगर वे कामयाब बनाने के लिए एक क्रांति की शैली में? संभावना नहीं है । लेकिन वे कामयाब बनाने के लिए एक आश्चर्यजनक रूप से दिलचस्प कहानी है, महान युद्ध प्रणाली और एक बहुत बड़ा रहने वाले दुनिया रहस्य और रहस्यों से भरा है, और इंगित करने के लिए आप हर कोने का पता लगाने । निराशा इस स्थिति में केवल एक बात: एक अगली कड़ी के लिए इंतजार करना होगा कम से कम एक और कुछ वर्षों में. मैं खेल डाल <मजबूत>9 से बाहर 10 ।

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वीडियो गेम के साथ गर्भवती अतियथार्थवाद, हमेशा अलग रखा है के खिलाफ अपने पड़ोसियों की दुकान में. वे पैदा कर रहे हैं नहीं तो अक्सर, उन्हें उजागर करने के लिए एक विशेष शैली है, लेकिन हमेशा ध्यान आकर्षित खिलाड़ियों की मुख्यधारा के थक गए...

Nanospace – एक खेल में एलियंस के बारे में और रसायन विज्ञान से राष्ट्रीय डेवलपर

Nanospace – एक खेल में एलियंस के बारे में और रसायन विज्ञान से राष्ट्रीय डेवलपर

में एक बहुत ही दिलचस्प समय में रहते हैं हम. अगर जल्दी वीडियो खेल सकता है बनाने के लिए बहुत बड़ी कंपनियों और स्टूडियो के विकास के साथ, कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के साथ, हम तेजी से कर रहे हैं के साथ सामना किया, एक असली कृति द्वारा विकसि...

कंपनी Oculus का अनावरण किया गया लाइनअप के खेल के लिए वी. आर.-हेलमेट Oculus दरार

कंपनी Oculus का अनावरण किया गया लाइनअप के खेल के लिए वी. आर.-हेलमेट Oculus दरार

से शुरू, हेडसेट Oculus दरार है किसी भी तरह से यह सब गलत हो गया था. सबसे पहले, समस्याओं के साथ, उत्पादन की कमी के कारण घटक है, तो मुकदमे से Zenimax, जो अब Oculus करने के लिए की जरूरत दावेदार है । हाँ, और नियंत्रकों आंदोलनों आया था,...

NVIDIA का परिचय GeForce GTX 1080 तिवारी

NVIDIA का परिचय GeForce GTX 1080 तिवारी

के बाद पिछले साल NVIDIA शुरू की एक नई लाइन के साथ ग्राफिक्स कार्ड पर आधारित वास्तुकला पास्कल की अध्यक्षता में मॉडल किया गया था और यह केवल समय की बात है जब प्रकाश होगा एक नक्शे के साथ चिह्नित तिवारी शीर्षक में. प्रदर्शनी के दौरान ज...

वाल्व के लिए चाहता है, ध्वनि की गुणवत्ता में सुधार के लिए आभासी वास्तविकता

वाल्व के लिए चाहता है, ध्वनि की गुणवत्ता में सुधार के लिए आभासी वास्तविकता

जबकि अन्य सभी प्रमुख खिलाड़ियों में वी. आर. बाजार की तलाश में व्यस्त हैं के लिए वायरलेस समाधान और कोशिश कर रहा में सुधार करने के लिए दृश्य गुणवत्ता के अपने परियोजनाओं, कंपनी के निर्णय पर पुनर्विचार करने के लिए ध्वनि निभाता है एक स...

बिक्री के प्लेस्टेशन वी. आर उम्मीदों से अधिक है सोनी

बिक्री के प्लेस्टेशन वी. आर उम्मीदों से अधिक है सोनी

आभासी वास्तविकता विभाजित किया गया है दुनिया में दो. पहली टीम में शामिल हैं, जो शंका में विश्वास नहीं करते सफलता के लिए नई प्रौद्योगिकी और भविष्यवाणी उसकी दुखद भाग्य में आने वाले वर्षों में, और दूसरा आदेश है, पर इसके विपरीत, का मान...

स्टार्टअप NullSpace प्रस्तुत स्पर्श वी. आर. सूट के लिए आभासी वास्तविकता

स्टार्टअप NullSpace प्रस्तुत स्पर्श वी. आर. सूट के लिए आभासी वास्तविकता

यदि आप एक हेडसेट के आभासी वास्तविकता में, आप के बारे में सोचा है क्या आप यह पर्याप्त नहीं है । जब आपको लगता है पूरी तरह से आभासी दुनिया में डूब, में असमर्थता महसूस करने के लिए कुछ और स्पर्श यह लूट अनुभव है । बनाने के लिए जुआ खेलने...

के एक निवासी पोलैंड गया था पूरी तरह से सभी के लिए खेल NES कंसोल में तीन साल

के एक निवासी पोलैंड गया था पूरी तरह से सभी के लिए खेल NES कंसोल में तीन साल

अच्छी तरह से, जब आप वास्तव में एक खाली समय का बहुत कुछ है, जो आप को समर्पित कर सकते हैं कुछ भी करने के लिए है । क्यों, हालांकि, और वीडियो गेम के लिए 8 बिट खेल कंसोल (NES) में जाना जाता है, हमारे देश की आड़ में ताइवान क्लोन Dendy. ...

आभासी वास्तविकता की अनुमति देगा आप जीवित रहने के लिए टाइटैनिक के डूबने

आभासी वास्तविकता की अनुमति देगा आप जीवित रहने के लिए टाइटैनिक के डूबने

यह गया है के बाद से 20 साल के प्रीमियर James Cameron "टाइटैनिक" के सभी रंगों में हमें पता चला मौत का एक सबसे बड़ा के इतिहास में ट्रान्साटलांटिक स्टीमर. इस भयानक आपदा हुई, जो 15 अप्रैल, 1912, और की जान ले ली 1496 लोग और हमेशा के लि...

खेल की समीक्षा हेलो युद्धों 2

खेल की समीक्षा हेलो युद्धों 2

हेलो खेल श्रृंखला में जल्दी 2000-ies में है, पंथ का दर्जा प्राप्त की एक बेंचमार्क बनने की शैली की सांत्वना पहले व्यक्ति निशानेबाजों में से एक है । यह समय के साथ विकसित किया गया है, नए तत्वों और स्थापना के उच्च स्तर की गुणवत्ता. मा...

ब्राउज़ करें खेल नियंत्रक होरी सामरिक आक्रमण कमांडर पकड़

ब्राउज़ करें खेल नियंत्रक होरी सामरिक आक्रमण कमांडर पकड़

पवित्र युद्ध के प्रशंसकों के बीच पर्सनल कंप्यूटर और खेल को शान्ति रहता है कई साल. पहली गर्व की शक्ति के अपने ग्राफिक्स कार्ड और overclocked प्रोसेसर, और दूसरा – खुश कंसोल exclusives और आसानी से खेल चल रहा है. लेकिन वहाँ है एक विशे...

समीक्षा खेल सीपीसीआरआई

समीक्षा खेल सीपीसीआरआई

जापानी पौराणिक कथाओं में अविश्वसनीय रूप से समृद्ध और विविध के साथ अपने सभी हजारों की आत्माओं, देवताओं और राक्षसों. लेकिन क्या होता है अगर आप के साथ यह पतला एक भाग के वास्तविक इतिहास के उगते सूरज के देश में, जहां के लिए युद्ध क्षेत...

के साथ HoloLens हेडसेट, अपार्टमेंट में तब्दील किया जा सकता एक खेल पोर्टल

के साथ HoloLens हेडसेट, अपार्टमेंट में तब्दील किया जा सकता एक खेल पोर्टल

खेल , विकसित की दीवारों में वाल्व निगम, पहले से ही प्राप्त की पंथ स्थिति के लिए धन्यवाद, अभिनव यांत्रिकी, अद्वितीय दृश्य शैली, चुनौतीपूर्ण पहेलियाँ और हास्य. डेवलपर्स के एक हेडसेट के मैं कोशिश करने का फैसला किया को लागू करने के लि...

खेल सुपर मारियो चलाने के लिए Nintendo लाया कंपनी को 53 करोड़ डॉलर

खेल सुपर मारियो चलाने के लिए Nintendo लाया कंपनी को 53 करोड़ डॉलर

एक परिवर्तन का नेतृत्व करने के लिए लगता है चले गए जापानी कंपनियों को फायदा होगा । के रूप में आप पहले से ही पता है, इससे पहले, स्पष्ट इनकार कर दिया प्रवेश करने के लिए मोबाइल फोन के बाजार के खेल प्रकाशक अभी भी आज जारी किया गया है दो...

खेल की समीक्षा Yakuza 0: दस्यु टोक्यो 80 के दशक

खेल की समीक्षा Yakuza 0: दस्यु टोक्यो 80 के दशक

जापानी वीडियो गेम की श्रृंखला Yakuza (मूल – "एक अजगर की तरह", jap.) व्यापक रूप से जाना जाता है अपने देश में. प्रत्येक नया हिस्सा प्रशंसकों कर रहे हैं, उत्साह के साथ स्वागत किया, और कुल बिक्री में खेल की श्रृंखला में हाल ही में पार...