समीक्षा खेल सीपीसीआरआई

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2018-06-17 00:40:55

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जापानी पौराणिक कथाओं में अविश्वसनीय रूप से समृद्ध और विविध के साथ अपने सभी हजारों की आत्माओं, देवताओं और राक्षसों. लेकिन क्या होता है अगर आप के साथ यह पतला एक भाग के वास्तविक इतिहास के उगते सूरज के देश में, जहां के लिए युद्ध क्षेत्र और प्रभाव एकाग्र दो शक्तिशाली कबीले के Sengoku अवधि में? फेंक का एक गुच्छा में रहस्यवाद, जीवंत मुख्य चरित्र, एक महान दृश्य और एक अविश्वसनीय रूप से गहरी युद्ध प्रणाली, विस्तृत पिछले विस्तार करने के लिए. अंत में हम खेलेंगे सीपीसीआरआई लिए विशेष रूप से विकसित सोनी प्लेस्टेशन 4 कंसोल पढ़ा है, जो मैं सुझा होगा, और सबसे पहले, प्रशंसकों की पौराणिक श्रृंखला डार्क आत्माओं. लेकिन सभी के बारे में आदेश के तहत.

एक खेल बनाने सीपीसीआरआई काफी एक लंबी कहानी है, उतार चढ़ाव से भरा है । आप के साथ शुरू करना चाहिए तथ्य यह है कि अपने विकास के शुरू में पहले से ही 2004 और खेल की साजिश के आधार पर किया गया एक अधूरा स्क्रिप्ट द्वारा अकीरा कुरोसावा की फिल्म "दानव" (ओएनआई), को दूर करने के लिए जो मौत के बाद के महान निर्देशक था अपने बेटे Hisao. लेकिन फिल्म कभी नहीं किया गया था जारी की है, और खेल के लिए कारणों की एक संख्या में थे, तथाकथित "उत्पादन नरक।" आठ वर्षों में, डेवलपर्स पर काम किया परियोजना, लेकिन अंत में उत्पादकों का फैसला किया है करने के लिए का नाम बदलें खेल से Oni में सीपीसीआरआई, यह ज्यादा के लिए रीसायकल करने के लिए शून्य और उत्पादन के अंत में. परियोजना के लिए लाना होगा मन चला गया चार साल से.

कुछ शब्दों के बारे में कहा जाना चाहिए डेवलपर सीपीसीआरआई. हम बात कर रहे हैं के बारे में स्टूडियो टीम निंजा के लिए प्रसिद्ध है जो श्रृंखला की तरह मर के जिंदा और निंजा Gaiden. वहाँ रिकॉर्ड में स्टूडियो और काफी अप्रत्याशित परियोजनाओं की तरह Metroid: अन्य M, द्वारा विकसित अनुरोध के Nintendo, के रूप में अच्छी तरह के रूप में अंतिम काल्पनिक Dissidia बदल जाता है, जो पौराणिक JRPG श्रृंखला में एक शानदार खेल लड़ । 2008 में से-के लिए वित्तीय असहमति के साथ प्रकाशक Tecmo पोस्ट स्टूडियो सिर छोड़ दिया महान खेल डिजाइनर Tomonobu इतागा. कई संदेह नहीं है कि टीम निंजा के लिए सक्षम हो जाएगा पुनर्वास और वसूली के बाद इस तरह के एक झटका है, लेकिन के रूप में वे कहते हैं, कोई भी अपरिहार्य है, तो विकास की प्रक्रिया के अनुसार जारी रखा करने के लिए योजना है । और विकसित करने के लिए सीपीसीआरआई खर्च किया गया है के पागल मात्रा में समय, नसों और पैसा है, लेकिन अंत में डेवलपर्स को कामयाब बनाने के लिए कुछ सही मायने में अद्भुत है ।

बहादुर अंग्रेजी नाविक विलियम एडम्स मेरे लिए परिचित था यहां तक कि टीवी श्रृंखला में "शोगुन" (1980), जो मैं में देखा था मेरा बचपन. मेरे आश्चर्य की कल्पना कीजिए जब मुझे पता चला है कि वह मुख्य चरित्र है सीपीसीआरआई, ठीक यहाँ है, के लिए कुछ कारण वह दर्द याद ताजा करती है के Geralt पोलिश से वीडियो गेम की श्रृंखला में "Witcher". के रूप में, खेल में दूरदर्शन नाटक, सेट वर्ष में 1600. भूखंड के चारों ओर घूमती है के टकराव के साथ ब्रिटिश तांत्रिक एडवर्ड केली (चरित्र भी वास्तव में अस्तित्व में). एक के बाद वे पर जाने के लिए एक समुद्र यात्रा में एक प्रयास को खोजने के लिए जादू पत्थर "अमृता" (नाम उधार लिया है, हिंदू पौराणिक कथाओं से) लाभ दे सकते हैं कि करने के लिए ब्रिटिश क्राउन के खिलाफ युद्ध में स्पेन. एक परिणाम के रूप में, जहाज एडम्स बर्बाद के तट पर सामंती जापान, और यह यहाँ है कि असली मजा शुरू होता है.

सीपीसीआरआई, के बावजूद तथ्य यह है कि से प्रेरणा मिलती है और हमें की अनुमति देता है याद करने के लिए की एक बड़ी संख्या में प्रसिद्ध ऐतिहासिक आंकड़े के प्रारंभिक सत्रहवाँ सदी में, कब्जा कल्पना के खिलाड़ियों को पहली बार के लिए सभी धन्यवाद करने के लिए कुशल में शामिल किए जाने की साजिश तत्वों के जापानी पौराणिक कथाओं. बुराई राक्षसों की नाक में दम उगते सूरज के देश, खेल के लिए भेजा गया था के रूप में "youkai". मैंने पहले ही कहा था आप के बारे में इस शब्द का अवलोकन खेल , केवल इसे वहाँ गया था के बारे में हानिरहित भूत हैं bullies, नहीं के बारे में अंधेरे राक्षसों को नष्ट कि उसके चारों ओर सब कुछ है । यह पता चला है कि दो शक्तिशाली तोकुगावा और Ishida लड़ रहे हैं के बीच न केवल खुद को, लेकिन यह भी मरे की भीड़ के पीछे छोड़ रहा है, प्यासा भूमि और खाली गांवों.

विलियम एडम्स के प्रतिनिधियों के साथ मुलाकात के कुलों और उन्हें मदद करना चाहते हैं में कठिन समय के लिए जापान. उनका मानना है कि एडवर्ड केली कहीं weaves अपने कपटी वेब. यह संभव है कि यह गया था, वह अपने हाथ डाल करने के लिए की भयावहता पर उतरा सिर के स्थानीय निवासियों. बुराई के खिलाफ लड़ाई में विलियम की मदद से न केवल लोगों को, लेकिन यह भी अनुकूल पौराणिक प्राणियों. और फिर तुम भर में आ जाएगा, छोटे धार्मिक स्थलों का निवास, छोटे वन आत्माओं Kodama. इस जगह की शांति और सद्भाव आप में सक्षम हो जाएगा बहाल करने के लिए उनके जीवन शक्ति बढ़ाने के लिए, चरित्र का स्तर, के लिए प्रसाद बनाने के लिए आत्माओं या उपहार प्राप्त करने के लिए बोनस से डीएलसी खेल के लिए, एक आशीर्वाद प्राप्त है और में सुधार करने के लिए उनकी विशेषताओं में से कुछ, के रूप में अच्छी तरह के रूप में ज्यादा, बहुत अधिक. अगर खेल के दौरान आप अचानक ठोकर पर खो कोड से संकेत मिलता है, उसे जिस तरह से करने के लिए निकटतम तीर्थ, और आभार में, आत्माओं इनाम देंगे.

मुख्य चरित्र की तरह, कई अन्य पात्रों के इस खेल में, अभिन्न रूप से जुड़े हुए आत्माओं के साथ-रखवाले. यह एक अलौकिक जा रहा है, आम तौर पर personifying एक निश्चित जानवर, अपने मालिक की रक्षा में मदद करता है और उसे लड़ाई में. पर खेल की शुरुआत में आप कर सकते हैं के रूप में और अधिक का तात्विक आत्माओं: आग कुत्ते काटो (हमले की शक्ति बढ़ जाती है), पानी, शार्क, Isonade (अनुमति देता है के लिए आप बेहतर महसूस दुश्मनों को आ रहा है) या हवा के पक्षी Daiba-washi (सुधार चोरी से दुश्मन के हमलों). बाद में, के रूप में आप के माध्यम से प्रगति सीपीसीआरआई, आप मिल जाएगा एक नए अभिभावक के लिए, आत्माओं के बीच स्विच कर सकते हैं जो में अभयारण्य है । उस मामले में, अगर अपने चरित्र मर जाता है, लड़ाई में आत्मा resurrects आप निकटतम वेदी, जबकि वह खुद बने रहे करने के लिए घड़ी पर अपने मृत शरीर के रूप में अच्छी तरह के रूप में संचित अनुभव, शेष पर झूठ बोलने के लिए क्षेत्रयुद्ध के मैदान. के रूप में की श्रृंखला में अंधेरे आत्माओं, आप पाने के लिए है करने के लिए उनकी मृत्यु के दृश्य और खो हासिल करने के लिए अनुभव है । मामले में, अगर रास्ते पर साइट के लिए पूर्व की मौत मारने के लिए आप फिर से अनुभव है, हमेशा के लिए खो दिया है, और आत्मा के लिए रिटर्न स्वचालित रूप से आप है । यह भी अभिभावक आत्माओं में सक्षम हैं में स्थानांतरित करने के लिए अपनी बंदूक, समय पर इसे बनाने के जीवंत और मौलिक ऊर्जा है । यह किया जा सकता है यदि केवल पूरी तरह से भर में एक विशेष परिपत्र में बड़े पैमाने के ऊपरी बाएँ कोने में स्क्रीन.

<पी>खेल के दौरान, समय-समय पर आप भर में आ जाएगा की कब्र मृत योद्धाओं. यह हो सकता है दोनों एनपीसी और असली खिलाड़ियों में मृत्यु हो गई जो कि विशेष रूप से जगह है । निजी तौर पर, मुझे पसंद है कि आप सुन सकते हैं अंतिम विचार के मृत योद्धाओं की अनुमति देता है कि महसूस करने के लिए खेल के माहौल भी बेहतर है । किसी भी समय आप कर सकते हैं को बुलाने की आत्माओं गिर योद्धाओं और उन्हें लड़ने के लिए मूल्यवान लूट और अधिक अनुभव है, बस रखने के मन में है कि अगर दुश्मन के स्तर में बहुत अधिक हो जाएगा की तुलना में आप, लड़ाई हो जाएगा अत्यंत तीव्र और अंत कर सकते हैं अपने पक्ष में नहीं है । तो कभी कभी यह बेहतर है यह जोखिम नहीं है और सिर्फ अतीत चलने की कब्र है । अन्यथा, आप स्क्रीन पर देख दु: खी शब्दों में "इस दुनिया को छोड़ दिया" और खेल शुरू कर देंगे के साथ निकटतम अभयारण्य से महरूम अनुभव है । की बात है कि इस खेल में अनुभव कर रहे हैं लोगों को अमृता, जो के बराबर है एक झरना के अंधेरे आत्माओं. मैं अक्सर की तुलना में इन खेलों में, क्योंकि डेवलपर्स सीपीसीआरआई भी नहीं था छिपा था कि वे इस तथ्य से प्रेरित काम करता है Hidetaka मियाज़ाकी के सॉफ्टवेयर से. हालांकि, निर्माता के अंधेरे आत्माओं में था, कोई रास्ता नहीं के खिलाफ इस तरह के उधार लेने की है । मुझे लगता है कि वह भी खुश द्वारा इस तरह के एक दृष्टिकोण करने के लिए अपने काम है.

प्रबंधन में सीपीसीआरआई काफी सरल है । Zafiksirovany दुश्मन पर दबाकर R3 छड़ी, आप दण्ड देना कर सकते हैं एक कमजोर या मजबूत हमले के साथ अपने हथियार (बटन "वर्ग" और "त्रिकोण", क्रमशः) है. भूल नहीं करने के लिए सक्रिय रूप से उपयोग ब्लॉक L1, और गोलमाल कार्रवाई बटन "X". बटन "चक्र" की अनुमति देता है आप को दूर करने के लिए हथियार. R1 ट्रिगर, आप कर सकते हैं किसी भी समय बदलने के लिए लड़ रुख, और यहाँ शुरू होता है के भेद का मुकाबला प्रणाली से क्या हम आदी रहे हैं करने के लिए डार्क आत्माओं. मुख्य चरित्र तीन खड़ा है: ऊपरी, मजबूत शक्ति के अपने हमले का औसत है की अनुमति देता है, सबसे प्रभावी क्षति के खिलाफ संरक्षण और कम करने के लिए विलियम एडम्स ज़्यादा से ज़्यादा सक्रिय और साधन संपन्न है । गठबंधन करने के लिए सीखना तीन पदों के लिए लड़ाई में, आप आसानी से हो जाएगा करने में सक्षम किसी भी प्रतिद्वंद्वी को हरा है. और विश्वास नहीं करते, जो उन लोगों का कहना है कि सीपीसीआरआई है और अधिक से अधिक मुश्किल खेलने के Hidetaka मियाज़ाकी. यह ऐसा नहीं है । बस से पहले हमें कुछ अन्य यांत्रिकी, जो सिर्फ कुछ है आप के लिए किया जाता है ।

एक महत्वपूर्ण तत्व के युद्ध प्रणाली, तथाकथित "की ऊर्जा" का प्रतिनिधित्व करता है कि एनालॉग सहनशक्ति की. के साथ हर झटका पर प्रवृत्त द्वारा आप के पैमाने पर महत्वपूर्ण है कम है, लेकिन अगर समय प्रेस करने के लिए R1 ट्रिगर के क्षण में उपस्थिति चरित्र के आसपास के नीले फ़्लैश, पैमाने भरा जाएगा लगभग तुरंत अनुमति देता है, आप अनिवार्य रूप से कटौती करने के लिए विरोधियों के बिना एक को तोड़ने के लिए स्वस्थ हो जाना. की तरह कुछ हमने देखा में युद्ध के गियर्स, जहां आप कर सकते हैं की प्रक्रिया को गति हथियार को पुन: लोड समय में, उचित बटन दबाने का. इस तकनीक कहा जाता है "की उछाल" और आप मास्टर करने के लिए होगा । कुंजी के बिना खेल में जीवित रहने के लिए होगा, ओह इतना आसान. विशेष रूप से यह देखते हुए कि कई youkai उत्पन्न एक जादुई क्षेत्र के अंदर जो अपनी क्षमता है हमारी आंखों के सामने पिघलने, और अपने दुश्मनों की ताकत बढ़ जाती है स्पष्ट रूप से है । लहर नहीं है, केवल सक्षम पुनर्जीवित करने के लिए अपनी क्षमता है, लेकिन यह भी फैलने के लिए यह बहुत ही अंधेरे ऊर्जा की अनुमति देता है, आप के लिए लड़ने के रूप में कुशलता के रूप में संभव है. की है, न केवल आप, लेकिन यह भी विरोधियों को. पैमाने पर उनकी सहनशक्ति सीधे दिखाई देता है, उनके ऊपर, तो आप हमेशा देखेंगे कि कैसे थक के समय में दुश्मन पर हमला करने के लिए और उसे अक्षम करें.

मुख्य चरित्र आठ त्वरित स्लॉट जहाँ आप कर सकते हैं छड़ी एक विशेष रूप से उपयोगी लड़ाई के रूप में मदों बोतल की दवा है । करने के लिए इन वस्तुओं का उपयोग कर सकते हैं तीर, D-पैड. हमेशा याद रखें कि दुश्मन में मारे गए सीपीसीआरआई respawn करने के बाद आप का दौरा किया है, अभयारण्य और बहाल जीवन शक्ति है । इस से बचने के लिए, ठीक से वस्तुओं का उपयोग कर या में आराम हॉट स्प्रिंग्स – यह होगा नहीं करना पड़ेगा, इस तरह के अप्रिय परिणामों के अलावा, आप संक्षेप में सक्रिय उत्थान की प्रक्रिया को स्वास्थ्य के लिए भी युद्ध के मैदान पर. के साथ-साथ अमृत के लिए, जो आप नए स्तरों, आप भी करने के लिए पैसे इकट्ठा. सिक्के आप प्राप्त करेंगे न केवल दुश्मनों को मारने के लिए, लेकिन यह भी तोड़ने के कई घड़े, vases, बक्से और अन्य destructible वस्तुओं. शुरुआत में, खेल के पैसे बेकार लगता है, लेकिन आप प्रगति के रूप में आप का एहसास होगा कि कैसे महत्वपूर्ण भूमिका वे खेलते हैं पारिस्थितिकी तंत्र में सीपीसीआरआई.

प्रत्येक नए स्तर के साथ मुख्य चरित्र उनके बुनियादी विशेषताओं में सुधार. "के अलावा" करने के लिए सीधे संबंधित राशि का स्वास्थ्य अंक और प्रतिरोध करने के लिए जहर और पक्षाघात. वृद्धि की "आत्मा की शक्ति" बढ़ जाती है की ऊर्जा के भंडार की है । "दृढ़ता" आप की अनुमति देगा ले जाने के लिए सूची में से एक बड़ी संख्या के विषयों, और "शक्ति" — कुंजी का उपयोग करने के लिए भारी हथियारों और कवच है. "कौशल" आप की जरूरत है, पंप करने के लिए, में सुधार करने के लिए ज्ञान के और अधिक जटिल और तकनीकी रूप से उन्नत हथियार है । "चपलता" आप की अनुमति देगा करने के लिए कौशल मास्टर करने के Ninjutsu और जादू — काबू करने के लिए के रहस्यों को प्राचीन मंत्र, Olmedo. और अंत में, "आत्मा" है, जो के प्रदर्शन में सुधार अपने अभिभावक की भावना है ।

इसके अलावा करने के लिए अंक, के बीच वितरित की मुख्य विशेषताओं, मुख्य चरित्र प्रत्येक नए स्तर के साथ यह भी प्राप्त करता है तीन कौशल अंकअलग-अलग श्रेणियों है । कौशल अंक योद्धा (या समुराई) की अनुमति देगा करने के लिए आप के भंडार में वृद्धि की आंतरिक ऊर्जा Ki, जानने के लिए अचेत दुश्मन, नुकसान में वृद्धि जब दुश्मन पर हमला करने से पीछे, जानने के लिए नए हमलों और कॉम्बो श्रृंखलन हमलों से अलग रैक के हैं, और ज्यादा, बहुत अधिक. आप में सुधार कर सकते हैं कब्जे के किसी भी हथियार है, जो उनकी वरीयता दे, यह हो सकता है एक कटाना, दोहरी Katanas, एक भाला, एक कुल्हाड़ी या एक kusarigama (एक छोटा सा हथौड़ा के साथ एक सदमे लोड पर चेन). एक ही समय में मुख्य चरित्र से लैस कर सकते हैं अप करने के लिए चार हथियार: दो हाथापाई, और दो के लिए लड़ाई में अब तक (आमतौर पर यह धनुष और बंदूक है कि आप की आवश्यकता होती है उचित गोला बारूद). प्रत्येक हथियार अपने स्वयं के स्तर, स्तर के अपनेपन (यदि आप लगातार लड़ने के साथ इन हथियार की महारत के स्तर उनमें से बढ़ता है), के रूप में अच्छी तरह के रूप में सुविधाओं के एक नंबर करने के लिए चरित्र की विशेषताओं. महत्वपूर्ण मुझे लगता है कि उल्लेख करने के लिए हथियारों में खेल को नष्ट नहीं है के रूप में आप का उपयोग करें, तो आप चिंता करने की ज़रूरत नहीं है के बारे में अपनी तलवार अचानक कुंद हो जाता है या टूट गया है युद्ध की गर्मी में.

कौशल अंक निंजा होगा के लिए आप की अनुमति के कौशल मास्टर पौराणिक अदृश्य हत्यारों में से एक है । यहाँ स्टूडियो टीम निंजा एक विस्फोट किया था, क्योंकि व्यर्थ में नहीं तो कई साल के लिए वह उत्पादित खेल है, के बारे में एक निंजा रयु हायाबुसा निंजा Gaiden श्रृंखला है । खिलाड़ी की पेशकश की जाएगी करने के लिए जानें कैसे फेंक करने के लिए दुश्मन shuriken, और kunai खंजर है । आप करने में सक्षम हो जाएगा जहर अपने हथियार, कोटिंग अपने शक्तिशाली जहर और बनाने के सभी प्रकार के बम. तितर बितर खुद को चारों ओर धातु कांटों, makibishi (तथाकथित "लहसुन"), करने के लिए, विरोधियों पर stomping, उनके खो स्वास्थ्य अंक, या बनाने के लिए एक smokescreen लाने के लिए, भ्रम की स्थिति में दुश्मन. निंजा तकनीकों आप की अनुमति देगा करने के लिए ज़्यादा से ज़्यादा चुपचाप ले जाने, धीरे से जमीन पर भूमि जब ऊंचाई से गिरने, और यहां तक कि पारदर्शी हो जाते हैं, इतना है कि दुश्मन नहीं है अपनी उपस्थिति की सूचना है । लेकिन सबसे प्रभावशाली मेरी राय में कौशल कौशल में सक्षम बनाता है कि तेज आंदोलन के दो हाथों हड़पने के लिए दुश्मन की तलवार दस्तक करने के लिए हथियार के दुश्मन के हाथों. यह सिर्फ अविश्वसनीय रूप से प्रभावशाली है!

करने के लिए कौशल अंक का जादू Olmedo पूरी तरह से खुला नई संभावनाओं. तुम सीखना होगा कि कैसे बनाने के लिए के सभी प्रकार के तावीज़, कम करने के लिए रक्षा के लिए दुश्मन और अपने हमले की शक्ति है । में सक्षम हो जाएगा करने के लिए जादू मौलिक जादू उनके हथियार है, जिससे यह के खिलाफ प्रभावी रूप में कुछ कर रहे हैं कि दुश्मनों प्रतिरक्षा सामान्य करने के लिए हमलों । पांच तत्वों जल, पृथ्वी, अग्नि, वायु और बिजली है । प्रत्येक तत्व को प्रभावित करता है, दुश्मन अपने स्वयं के रास्ते में, उदाहरण के लिए, बिजली धीमा कर देती है, इसे नीचे आग धीरे-धीरे लेने वाली जीवन शक्ति, और पानी को कम कर देता है के संरक्षण. जादू Ammado भी आप की अनुमति देगा करने के लिए अपने प्रतिरोध में वृद्धि करने के लिए दुनिया के youkai, बहुत अंधेरे क्षेत्र उत्पन्न करता है जो खुद को चारों ओर राक्षसों. तुम सीखना होगा कि कैसे को पुनर्जीवित करने के लिए स्वास्थ्य के लिए ही नहीं, नायक, लेकिन यह भी अपने सहयोगियों के लिए सक्षम हो जाएगा प्राप्त करने के लिए दुश्मनों को मारने के लिए अधिक से अधिक राशि की अमृत है, और करने के लिए उन्हें बाहर दस्तक के दुर्लभ वस्तुओं, और एक ही समय में वृद्धि होगी के लिए अपने प्रतिरोध में जादुई हमलों.

सही पोशाक का चयन में खेल है, जीत के लिए महत्वपूर्ण है । के लिए कुछ भी नहीं है कि किसी के डेवलपर्स का उल्लेख किया है कि डियाब्लो श्रृंखला बहुत प्रभावित उनके दृष्टिकोण को लागू करने के लिए उपकरण में सीपीसीआरआई. सभी प्रकार के हथियारों और कवच खेल में सिर्फ एक बड़ी संख्या है । आप नए कपड़ों की मदों के बाद प्रत्येक दुश्मन पर जीत और धीरे-धीरे अपनी सूची में बदल जाता है एक विशाल डंप. नहीं निराशा मत! अतिरिक्त सामान आप धक्का कर सकते हैं में पास अभयारण्य प्राप्त करने के बाद, पैसे के लिए यह है । और पैसे के लिए बदले में खर्च किया जा सकता है पर आशीर्वाद और हथियार उन्नयन. खेल में सभी वस्तुओं में विभाजित कर रहे हैं रंग पर निर्भर करता है, अपने मूल्यों. सरलतम बातें है का नाम सफेद चीजों को बेहतर – पीले रंग के द्वारा पीछा किया, नीले, और सबसे अच्छा (के दौरान खेल के पहले पास) बैंगनी हैं आइटम नहीं है. के बाद आप इस खेल को खत्म पहली बार शुरू करने और नए खेल + (हाय, Bloodborne!) आप आइटम मिल जाएगा बहुत दुर्लभ हरे रंग श्रेणी । तुम भी सक्षम हो जाएगा इकट्ठा करने के लिए सेट का कवच है, जिससे स्वचालित रूप से प्रदर्शन में सुधार के प्रत्येक व्यक्ति के मद में सेट अगर वे आप पर डाल एक ही समय में. प्रत्येक सेट में शामिल करना चाहिए: साफ़ा "मैंगो" कवच "के लिए" Bracers "Kote", "Jezero" और भी जूते "suneate". अपनी सूची में वहाँ रहे हैं दो स्लॉट के लिए जादुई ताबीज है ।

खेल स्थानों, चाहे यह कच्चे और अंधेरे तहखाने या परित्यक्त मछली पकड़ने के गांव, कर रहे हैं एक जीत के लिए स्तर की डिजाइन । वे कर रहे हैं सबसे विविध, mnogourovnevyi, पूरा छिपने के स्थानों और कम कटौती है कि आप अनलॉक करने के लिए होगा के रूप में आप प्रगति. अक्सर मैं अपने आप को पाया है कि मैं करने के लिए चाहते हैं हर कोने का पता लगाने के इस शानदार दुनिया है । गुजर खेल के होते हैं कहानी है, के रूप में अच्छी तरह के रूप में कई माध्यमिक मिशन चुनते हैं, जो आप में सक्षम हो जाएगा, एक बार दुनिया के नक्शे पर है । पहले से ही समाप्त स्थानों को खोलने की संभावना को उनकी पुनरावृत्ति के साथ नए दुश्मन, मालिकों और पुरस्कार. वहाँ भी कर रहे हैं कुछ बहुत ही असामान्य कार्य, उदाहरण के लिए, द्वंद्वयुद्ध के साथ शक्तिशाली समुराई के समय में, जिस पर विजय पाने के लिए अनुमति देगा दुर्लभ हथियारों और उपकरणों. पक्ष quests भी आप इनाम के एक ब्रांड के नए अभिभावक भावना है । और यहां तक कि दुनिया के नक्शे पर आप देख लोहार है, जो महान-पोती के महान तलवारबाज, Sanji Muramasa समय है । वह आप में सक्षम हो जाएगा न केवल सुधार करने के लिए मौजूदा हथियारों, लेकिन यह भी बनाने के लिए एक नया एक खेल में पाया सामग्री. यहाँ कर रहे हैं, जहां डोजोआप सान कर सकते हैं अपने लड़ाकू कौशल, के रूप में अच्छी तरह के रूप में Torii गेट पहुँच प्रदान करता है कि करने के लिए सहकारी ऑनलाइन खेल मोड (PvP मोड के लिए देने का वादा बाद में).

के साथ लड़ एनपीसी और भूत के मृत खिलाड़ियों के साथ, आप बढ़ा सकते हैं अपनी प्रतिष्ठा और प्रतिष्ठा. और प्रदर्शन के लिए विभिन्न परीक्षणों, आप नए खिताब है । उदाहरण के लिए, पर हमला कर दुश्मनों से 50 बार से वापस, आप प्राप्त होगा शीर्षक के "शांत" और इस तरह के "चुनौतियों" में खेल से भरा है । उनके लिए, आप अतिरिक्त बोनस मिलता लड़ाई में, उदाहरण के लिए, में वृद्धि से दुश्मनों को बाहर दस्तक अमृता की, या वृद्धि के लिए पैसे की राशि है. कुछ स्थानों में आप का सामना करेंगे खतरनाक जाल है । झुंड के चमगादड़ आसानी से धक्का सकता है आप बंद खतरनाक कगार खाई में, और जलन javelins तुम नाखून के लिए दीवार के लिए के रूप में जल्द ही के रूप में आप खोलना. में सीपीसीआरआई आराम नहीं कर सकते एक दूसरे के लिए के रूप में, खेल श्रृंखला डार्क आत्माओं. किसी भी खजाना सीने हो सकता है एक खतरनाक राक्षस MINICOM, और अग्रणी दरवाजे बगल के कमरे में, अचानक अपनी आँखों को खोलता है और आप हमलों. और इस सब के बाद, डेवलपर्स से सीखा अमीर जापानी लोककथाओं. मेरी निजी पसंदीदा में सीपीसीआरआई है जेब के आकार बिल्ली के लिए समय निर्धारित है । इस पागल लग सकता है, लेकिन सुदूर अतीत में, निंजा बाहर था समय पर थूथन की उसकी जेब । बिल्ली के समान विद्यार्थियों संकुचित अलग अलग तरीकों से में दिन के अलग अलग समय है, जिससे निंजा एहसास हुआ कि क्या यह समय है.

इस खेल को सीपीसीआरआई शुरुआत में खिलाड़ी प्रदान करता है से चुनने के लिए तीन प्रदर्शन मोड. आप को सक्रिय कर सकते हैं "लड़ाई मोड" का आनंद लें और एक स्थिर 60 फ्रेम प्रति सेकंड वास्तव में खेलने के लिए होगा के साथ कुछ कम संकल्प छवियों, जो सक्षम कर सकते हैं "फिल्म" मोड, और फिर framerate बंद कर दिया जाएगा पर लगभग 30 एफपीएस, लेकिन तस्वीर पर प्रदर्शित किया जाएगा की अधिकतम संकल्प, या आप कुछ चुन सकते हैं के बीच दो शासनों और चुनें "फिल्म मोड चर framerate और संकल्प", तो खेल हो जाएगा करने के लिए मापदंडों का अनुकूलन मक्खी पर, दे अधिकतम पर उपलब्ध अपने कंसोल गुणवत्ता. मालिकों के प्लेस्टेशन 4 प्रो के लिए सबसे आसान है, के रूप में अपने कंसोल संभाल करने में सक्षम है ग्राफिक्स के एक बहुत उच्च गुणवत्ता है । लेकिन एक सामान्य PS4 सीपीसीआरआई बहुत अच्छा लग रहा है. तो चोट लगी है, वहाँ कोई नहीं होगा. सामान्य में, दृश्य घटक करने के लिए बहुत करीब अंधेरे आत्माओं, स्क्रीन पर चित्र बहुत ही अंधेरे और निराशाजनक है, लेकिन कलाकारों की टीम निनजा, उनकी पूरी कोशिश की है और दुनिया इस खेल अविश्वसनीय रूप से सुंदर दिखने के लिए है । कभी-कभी आप देख सकते हैं धुँधली बनावट या कोणीय वस्तुओं, लेकिन सिर्फ यह सूचना नहीं है के बीच सामान्य सुंदरता के विस्तार के लिए खेल.

स्पष्ट रूप से कमजोर खेल में यह मेरे लिए लग रहा था को छोड़कर साजिश है । सभी समृद्धि के साथ Lora हम खेल के साथ आ सकता है एक बहुत अधिक ज्वलंत कहानी है, लेकिन, जाहिर है, डेवलपर्स थे पर पूरी तरह ध्यान केंद्रित gameplay के साथ । बहुत तेजी से शुरू के बहुत सारे के साथ कई जापानी चरित्र के नाम और शीर्षक है, और के बीच टकराव नायक और उसकी दासता लग वर्णनातीत है । पात्रों को हमारे सामने प्रकट करने के लिए अनिच्छुक रहे हैं क्यों आप और अधिक कर रहे हैं और अधिक आकर्षित करने के लिए अलग-अलग आत्माओं के बजाय, लोगों के लिए है । एक ही बिल्ली-देखो उदाहरण भी देते हैं और अधिक सहानुभूति की तुलना में प्रमुख पात्रों की कहानी है । कुछ मालिकों को लग सकता है आप के लिए नहीं काफी ईमानदार है, बहुत ज्यादा उनके हमले, "धोखा", लेकिन यह शायद ही जिम्मेदार ठहराया जा करने के लिए बुरा है । हम सभी को प्यार चुनौतीपूर्ण खेल है जिसमें आप करने के लिए लगता है कि एक बहुत कुछ है और एक वास्तविक सैन्य रणनीतिकार के रूप में, यह नहीं है?

पेशेवरों:

    <ली>विशाल दुनिया से बुना, टुकड़े के इतिहास, पौराणिक कथाओं और लोकगीत. <ली>एक शानदार बेस्टियरी भी शामिल है, जो एक सब देवताओं का मंदिर के सभी प्रकार के जीव है.

    कलाकारों के एक अद्भुत काम किया है और बनाया एक खेल के साथ एक अद्वितीय शैली. <ली>खेल स्थानों की विविधता के साथ खुश है, बहुत सारे स्थानों पर छुपा है और workarounds. <ली>एक बड़ी संख्या के विभिन्न प्रकार के हथियारों और उपकरणों की क्षमता के साथ शिल्प के लिए. <ली>शांत leveling प्रणाली है, जो अध्ययन किया जा सकता है कुछ दिनों के लिए बाहर है. <ली>युद्ध प्रणाली सीपीसीआरआई बेहद सुरुचिपूर्ण और कुशल है, लेकिन करने के लिए जानने के लिए, और यह नहीं पता चला है एक बार. <ली>सिर्फ असत्य की संख्या में खेल सामग्री, जिसमें से सिर घूम रहा है. <ली>एकाधिक मोड के अलावा के साथ एक नए भविष्य में. <ली>मालिक लड़ाइयों में छोड़ देंगे अपनी स्मृति का एक बहुत उज्ज्वल और अविस्मरणीय क्षणों में से एक है ।

    लंबी अवधि के खेल सकते हैं आप के कब्जे में रखने के लिए सप्ताह है, और यहां तक कि महीने के लिए । <ली>बात कर रहे पॉकेट बिल्ली, जिसके द्वारा हम पता कर सकते हैं वर्तमान समय है. <ली>बहुत पूर्ण और सक्षम पाठ का अनुवाद करने के लिए रूसी भाषा.

विपक्ष:

    स्पष्ट रूप से कमजोर कहानी, जिसमें अन्य बातों के अलावा, प्राप्त करने के लिए आसान उलझन में है । <ली>नहीं सबसे अच्छा सूची है, जो जल्दी से बदल जाता है करने के लिए एक कचरे के डिब्बे है.

सीपीसीआरआई अवशोषित कर लेता है सुविधाओं के इस तरह के खेल के रूप में, डियाब्लो, Onimusha, निंजा Gaiden, डार्क आत्माओं और Bloodborne, लेकिन हम प्राप्त नहीं नासमझ मिश्रण के ऊपर हिट है, और काफी मूल परियोजना, रिस चुका है, इतिहास और लोककथाओं. असली ऐतिहासिक आंकड़े लाने के लिए खेल का एक सा यथार्थवाद, लेकिन सही मायने में अपनी शैली में अद्वितीय बनाने के लिए एक अविश्वसनीय रूप से सावधान अध्ययन के युद्ध प्रणाली, भव्य स्तर की डिजाइन, और शानदार दुनिया का पूरा डरावना राक्षसों, प्रभावशाली मालिकों, और अनुकूल आत्माओं. कुछ भी नहीं की तरह मैं कभी नहीं किया है अन्य खेलों में देखा है, तो मैं अपनी टोपी से दूर ले करने के लिए डेवलपर्स पर टीम निंजा के लिए उनके टाइटैनिक काम है । इस तथ्य के बावजूद किखेल के विकास देरी हो रही थी, 13 साल के लिए, अंत में हम एक दूसरे के पुस्तकालय में प्लेस्टेशन 4 के लिए, जो चाहिए खरीद के सभी प्रशंसकों के जापानी संस्कृति, और भी जटिल वीडियो गेम, फेंक खिलाड़ी के लिए एक चुनौती है । डाल सीपीसीआरआई सम्मानित <मजबूत>9 से बाहर 10 ।

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