गेमिंग हेडसेट की समीक्षा ऑडियो-Technica एथलीट-AG1X

तारीख:

2018-06-20 12:20:38

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गेमिंग हेडसेट की समीक्षा ऑडियो-Technica एथलीट-AG1X Source:

में अपने कॉलम में मैंने तुम्हें बताया था के बारे में बहुत गेमिंग headsets के विभिन्न निर्माताओं से, लेकिन कभी मेरी बाहों में नहीं मिला उत्पादों के दिग्गज जापानी कंपनी है । मुझे लगता है कि यह समय को सही करने के लिए इस दुर्भाग्यपूर्ण चूक है । जब आप डिवाइस का चयन करें समीक्षा के लिए, मैं सचमुच फट गया था के बीच दो मॉडल: एक खुला एथलीट-ADG1X और बंद एथलीट-AG1X. अंत में, चुनने का फैसला किया मॉडल बंद कर दिया, क्योंकि सिर्फ गेमिंग हेडसेट की जरूरत करने के लिए हमें अलग से बाहरी दुनिया, लेकिन यह भी की रक्षा के लिए दूसरों से जोर से लगता है की आभासी दुनिया.

कुछ ही शब्दों में डाल दिया जाना चाहिए के बारे में इतिहास का निर्माता है । कंपनी ऑडियो-Technica में स्थापित किया गया था टोक्यो में वर्ष 1962, के, Hideo Matsushita और मुख्य रूप से के उत्पादन में लगे हुए पिकप के लिए फोनोग्राफ रिकॉर्ड है । गुणवत्ता पिकप इतनी महिमा है कि कंपनी के आदेश में डाल दिया है और सभी पक्षों से, और अंत में, यह संभव है करने के लिए उत्पादों की श्रृंखला का विस्तार है । 1974 में, वहाँ पहले दिखाई दिया ईरफ़ोन लाइन पर-700. और 1978 में, ऑडियो-Technica की बिक्री शुरू की अपनी पहली माइक्रोफोन. समय-समय पर, कंपनी शुरू की है एक बेहद असामान्य और यहां तक कि प्रयोगात्मक उत्पादों. उदाहरण के लिए, ' 80 के दशक में, बिक्री पर चला गया के एक संकर और पोर्टेबल कैसेट प्लेयर — श्रीमान डिस्क, बैटरी के साथ संचालित है ।

जल्दी ' 90 के दशक में कंपनियों के बारे में सुना है, लगभग सभी प्रेमियों के लिए ध्वनि की गुणवत्ता और विश्वसनीय उपकरण है । उदाहरण के लिए, ओलंपिक खेलों के दौरान के 1996 में अमेरिका के अटलांटा के शहर के सभी माइक्रोफोन और हेडफोन के लिए इस्तेमाल किया, प्रसारण, द्वारा किया गया था ऑडियो-Technica. इस स्थिति में दोहराया गया था के सिडनी ओलंपिक खेलों में 2000, और उसके बाद साल्ट लेक सिटी में (2002) और बीजिंग (2008). कंपनी के उत्पादों द्वारा इस्तेमाल के लिए इस तरह के प्रसिद्ध संगीतकारों के रूप में एल्टन जॉन, Andrea Bocelli, के रूप में अच्छी तरह के रूप में Slipknot और मेटालिका. हाँ वहाँ क्या करने के लिए बात करते हैं, यहां तक कि अगर की बैठकों में सीनेट और प्रतिनिधि सभा के अमेरिकी कांग्रेस की कर रहे हैं विशेष रूप से इस्तेमाल किया ऑडियो-Technica माइक्रोफोन? जबकि जापानी निर्माता है, के बारे में भूल नहीं की सीमा का विस्तार, सामान के लिए और केवल मनुष्यों की तरह आप और मुझे है ।

के प्रशंसकों के लिए वीडियो गेम, उदाहरण के लिए, इंजीनियरों और डिजाइनरों के लिए ऑडियो-Technica एक लाइन विकसित की है की हाई-फाई हेडसेट के साथ एक बॉक्स की जो मेरे हाथों में था. पैक हेडसेट एथलीट-AG1X रुचिकर है । मैं ने बार बार कहा है और नहीं के थक गए हो, यह दोहरा, क्या पैकिंग के साथ शुरू होता है, हमारे साथ संचार की नई प्रौद्योगिकी है । और इस मुद्दे पर एक जापानी कंपनी में शायद विशेषज्ञों की एक टीम सहित डिजाइनर और विपणक. सफेद बॉक्स के साथ कम से कम पाठ और एक बड़ा छवि की एक कप के हेडसेट है – कि क्या मिलता है हमें पैकेजिंग. विशेष रूप से बड़े अक्षरों में घोषित शब्द का अलगाव, पर बल है कि हम चेहरे हेडसेट बंद कर दिया है.

के रिवर्स साइड पर बॉक्स में आप पा सकते हैं का वर्णन की मुख्य विशेषताएं हेडसेट में दस भाषाओं, के रूप में अच्छी तरह के रूप में एक तस्वीर के प्रसिद्ध अमेरिकी संगीतकार फ्रैंक klepacki, जो लिखा साउंडट्रैक के लिए की एक बड़ी संख्या है । यह अपने संगीत सुन सकते हैं रणनीति में आदेश & जीत, quests श्रृंखला की कथा Kyrandia और इसलिए मेरे प्रिय टिब्बा द्वितीय: के लिए लड़ाई Arrakis. के रूप में इसे बाहर कर दिया, फ्रैंक गया है कई वर्षों के लिए के साथ भागीदारी की ऑडियो-Technica और दृढ़ता से की सिफारिश की गई है अपने उत्पादों gamers करने के लिए. ईमानदारी से, मुझे नहीं पता था, तो चित्र के पसंदीदा संगीतकारों में से एक के बचपन की पीठ पर बॉक्स में एक सुखद आश्चर्य था मेरे लिए.

के ऊपरी कोने में एक पक्ष के बॉक्स की दीवारों कर रहे हैं संकेत है कि हेडसेट के साथ संगत है, न केवल पर्सनल कंप्यूटर के साथ, लेकिन यह भी खेल को शान्ति. उदाहरण के लिए प्लेस्टेशन 4 के साथ है, जो मेरे लिए बहुत महत्वपूर्ण है, के रूप में समय की सबसे अधिक मैं इसे खेलने के लिए.

बॉक्स में मैं इंतज़ार कर रहा था इस तस्वीर के लिए. हेडसेट बड़े करीने से व्यवस्था में एक प्लास्टिक के फार्म का, रखी है, एक पतली नरम काले कपड़े. विश्वसनीयता के लिए, सिर का बंधन के द्वारा समर्थित है, दो struts के polyurethane फोम.

डिजाइन हेडसेट एथलीट-AG1X एक सा लग सकता है असामान्य. काफी हद तक इस तथ्य के कारण है कि इसके बजाय पारंपरिक सिर का बंधन यहाँ प्रयोग किया जाता है 3 डी विंग प्रणाली का समर्थन है । दो छोटे नरम "पंख" के आसपास अपने सिर से दो पक्षों और नहीं की अनुमति हेडसेट करने के लिए नीचे स्लाइड. इस बनाता है एक असामान्य प्रभाव की लपट और स्वतंत्रता, क्योंकि सिर के शीर्ष वहाँ है कोई अतिरिक्त दबाव है । हेडसेट की तरह, मँडरा अपने सिर पर है । एक और अतुलनीय लाभ के लिए इस प्रणाली की क्षमता है करने के लिए स्वचालित रूप से समायोजित करने के लिए सिर के आकार है. अब आप ऊंचाई को समायोजित करने के लिए सिर का बंधन के साथ अपने हाथ. हेडसेट सब कुछ करना होगा आप के लिए अपने आप को. इस तंत्र में ही पाया जाता है बहुत महंगा है और पेशेवर सेट है, तो यह कुछ हद तक असामान्य में यह देखने के लिए डिवाइस के डिजाइन gamers के लिए है ।

पहली नज़र में, हेडसेट प्रतीत होता है भारी है, लेकिन इसे ले लिया मेरे हाथ में है, तुम्हें पता है कि यह वजन का होता है सभी में कुछ भी नहीं है । और भावना की अत्यधिक विशालता तुरन्त गायब हो जाता है ।

शरीर का बना है और प्लास्टिक की. सौभाग्य से, यह नहीं है, मामूली नरम स्पर्श, लेकिन एक सामान्य चिकनी प्लास्टिक, एकत्र नहीं कर उंगलियों के निशान और धूल. बाहरी हेडसेट की सतह खूबसूरती से shimmers में प्रकाश द्वारा छोटे स्पार्क्स बनाने, एक लग रहा है कि हो जाता है और भौतिक जगत के साथ अपने myriads के सितारे हैं. 40 साल के लिए नहीं, सख्त ज्यामितीय कंपनी के लोगो ऑडियो-Technica पर जोर देती है, स्थिरता और वफादारी के लिए परंपरा है ।

कप headsets कई स्वतंत्रता की डिग्री है । के रूप में वे बारी बारी से चारों ओर एक ऊर्ध्वाधर अक्ष के आसपास है और एक क्षैतिज । यह बहुत महत्वपूर्ण है के रूप में के रूपसिर के सभी लोगों को अलग कर रहे हैं और स्थान के कप सीधे पर निर्भर करता है, आराम और फिट ।

यदि आप हेडसेट से नीचे, आंख पकड़ता है एक विस्तार है । कान पैड पर स्थित हैं, एक मामूली कोण रिश्तेदार कप के लिए. बस नीचे मैं समझाता हूँ करने के लिए आप यहाँ क्या हो रहा है और क्यों यह ऐसा है.

और यहाँ है, एक ही 3 डी पंख । प्लास्टिक की प्लेटें पैड के साथ दिया जा सकता है स्वतंत्र रूप से किसी भी दिशा में, और आर्क पंख के साथ प्रदान की जाती है एक मजबूत वसंत की अनुमति देता है कि हेडसेट बंद स्लाइड करने के लिए अपने सिर । बेशक, अगर आप संघर्ष कर रहे हैं करने के लिए सिर हिला, हेडसेट कर सकते हैं, थोड़ा नीचे स्लाइड. लेकिन मुझे नहीं लगता है कि के दौरान ऑनलाइन लड़ाई हम में से कई सक्रिय रूप से ले जाएँ, चलाने के लिए और कूद.

सिर का बंधन से बना है, दो धातु मेहराब के साथ कवर किया, पतली नरम प्लास्टिक की. बिल्कुल, बिना एक सिर का बंधन करने के लिए असंभव था, के बाद से कुछ है करने के लिए कनेक्ट दो कप के हेडसेट के साथ, एक दूसरे के लिए उन्हें खींच.

माइक्रोफोन ऑडियो-Technica एथलीट-AG1X के हकदार हैं एक अलग विवरण. यह किया जाता है में फार्म का कारक के gooseneck (gooseneck — इंग्लैंड)।, अनुमति देता है आप यह मोड़ करने के लिए किसी भी दिशा में. आप भी कर सकते हैं बढ़ाने के लिए और कम यह रिश्तेदार करने के लिए लगाव की बात करने के लिए हेडसेट की रेंज में 100 डिग्री. माइक्रोफोन में इस मॉडल यूनिडायरेक्शनल है, या, के रूप में वे कहते हैं, "cardioid". के मामले में एथलीट-AG1X जापानी इंजीनियरों ज़्यादा से ज़्यादा संकुचित ध्यान केंद्रित है, तो माइक्रोफोन बन गया है एक "supercardioid". व्यवहार में, यह अनुमति देता है लगभग पूरी तरह से काटने के सभी अन्य ध्वनियों को छोड़कर अपनी आवाज. आप दस्तक कर सकते हैं पर अपनी उंगलियों के साथ एक यांत्रिक कीबोर्ड है, यह कर सकते हैं मनमाने ढंग से माउस क्लिक करके, लेकिन अपने नेटवर्क के दोस्तों से सुना होगा केवल आप क्या कहते हैं के बिना किसी भी बाहरी शोर. और के साथ शामिल है, माइक्रोफोन, तापमान, हवा संरक्षण, जो कम शोर के साथ अपने सांस लेने या की ध्वनि हवा में काम करने से फैन के कमरे की है । माइक्रोफोन है, तो अच्छी तरह से बता देते हैं की सूक्ष्म बारीकियों मानव आवाज का उपयोग कर, इस हेडसेट आप कर सकते हैं आसानी से रिकॉर्ड पॉडकास्ट, या स्ट्रीम करने के लिए खेल पर चिकोटी. इस मामले में अपने श्रोताओं या दर्शकों के साथ, यह लग सकता है कि आप का उपयोग कर रहे हैं महंगी पेशेवर उपकरण है । केवल नकारात्मक पक्ष यह MIC के, मेरी राय में है कि आप नहीं कर सकते पूरी तरह से इसे दूर. के किनारे बाईं आंख इसे लगातार देखा है । और यद्यपि यह आप कर सकते हैं धीरे-धीरे इस्तेमाल किया पाने के लिए, मुझे लगता है कि यह एक दोष है.

हटाने कान पैड से कप, मुझे समझ में क्यों वे एक विषम के रूप में. 53 मिलीमीटर गतिशील ट्रांसड्यूसर स्थापित कर रहे हैं एक कोण पर. मुझे याद है कि मैं पहले से ही देखा था इस दृष्टिकोण में, एक हेडसेट से एक और निर्माता है । कारण के लिए असामान्य वक्ता प्लेसमेंट है कि यह अनुमति देता है आप करने के लिए सही ढंग से व्यक्त ध्वनि के स्थान स्रोतों में तीन आयामी स्थान है. इस बिंदु महत्वपूर्ण है के लिए ऑनलाइन निशानेबाजों की जरूरत है, जहां के रूप में जल्द ही संभव के रूप में सुनने के लिए जीव के कदम प्रतिद्वंद्वी और सही दिशा निर्धारित है ।

कान पैड बहुत नरम हैं, लेकिन, जैसा कि आप जानते हैं, अपने कान को थोड़ा कोहरे. लेकिन शोर के मॉडल एथलीट-AG1X सिर्फ आश्चर्यजनक है । एक बार मैं खेला जाता है पर रात में कम मात्रा में और नहीं सुना होगा उसके बगल में सोफे पर मेहनत मेरे स्मार्टफोन है । कान पैड ओढ़ना मानव भाषण और अन्य असंगत लगता विचलित हो सकता है कि आप खेल से या नष्ट नाजुक पर्यावरण की आभासी वास्तविकता है । बाहर की आवाज़ वक्ताओं भी कर रहे हैं लगभग अश्राव्य है, जो एक से अधिक परिवार के लिए gamers मुझे पसंद है.

हेडसेट केबल के साथ सुसज्जित है एक सुविधाजनक रिमोट कंट्रोल के साथ पर स्विच बंद के लिए सक्षम और अक्षम करने के माइक्रोफोन में बनाया. ध्वनि के द्वारा शासित है पहिया से पेश आवास से दूरस्थ पक्ष में है ।

केबल छीन लिया है कपड़ा चोटी, लेकिन इसके बजाय कवर के साथ एक मोटी परत के कठिन सुरक्षात्मक सामग्री है । और यह दोनों के अपने लाभ और नुकसान है. यहां तक कि तीन सप्ताह के बाद उपयोग के लिए तार करना चाहता है, अपने मूल आकार में. हर अवसर पर की कोशिश करता है में कर्ल करने के लिए कुछ के छल्ले है कि मैं एक छोटे से परेशान है । हालांकि, मुझे लगता है कि समय के साथ इसे पारित करेंगे । तार की लंबाई के हेडसेट में ही 1.2 मीटर की दूरी पर है, और यह समाप्त हो जाती है सोना मढ़वाया 4-पिन प्लग के साथ है । कम लंबाई की वजह से है तथ्य यह है कि हेडसेट के लिए बहुत आरामदायक है के साथ संयोजन में उपयोग नियंत्रक के गेम कंसोल प्लेस्टेशन 4 और मोबाइल उपकरणों के लिए (जब तक आप कर रहे हैं के लिए नीचे सड़क पर चलने के साथ एक माइक्रोफोन के बाहर चिपके हुए हेडसेट).

यदि आप योजना का उपयोग करने के लिए एथलीट-AG1X साथ संयोजन के रूप में एक व्यक्तिगत कंप्यूटर भी शामिल है, एक दो मीटर विस्तार केबल के साथ 2-pinoyme प्लग । इसकी लंबाई के लिए पर्याप्त है तार फैलाने के लिए सामने या प्रणाली इकाई के पीछे है । इसके अलावा करने के लिए भरनेवाला आप तस्वीर में देख सकते हैं हवा संरक्षण के लिए माइक्रोफोन, जो मैंने लिखा था बस के ऊपर है ।

के साथ शामिल हेडसेट भी सरल मैनुअल का वर्णन है जो उपयोग की शर्तों कई भाषाओं में है । रूसी संस्करण, जिस तरह से, के साथ लिखा एक नहीं बल्कि अजीब त्रुटियों, जाहिर है, अनुवाद की प्रक्रिया में है । संक्षेप में, यह एक छोटी सी है, क्योंकि डिवाइस की गुणवत्ता के अनुवाद के मैनुअल प्रभावित नहीं है.

ध्वनि के बारे में बात. गतिशील ट्रांसड्यूसर उपस्थिति दावा कर सकते हैं उन में प्रौद्योगिकी के D. A. D. S., जिसका नाम के लिए खड़ा है "प्रणाली की डबल भिगोना माध्यमिक ध्वनि कंपन". Omitting जटिल तकनीकी शब्दों और स्पष्टीकरण, मुझे बस कहना है कि यह अनुमति देता है आप को प्राप्त करने के लिए एक प्राकृतिक ध्वनि और मखमल बास के माध्यम से उचित airflow प्रबंधन. अच्छी तरह से, वास्तव में, वास्तव मेंगुणवत्ता. मैं नहीं जा रहा हूँ फेंक करने के लिए शर्तों के बारे में audiophiles , के बाद से क्षेत्र की व्यावसायिक गतिविधियों से कुछ अलग है । Gamers के लिए मुख्य रूप में रुचि रखते ध्वनि वीडियो गेम में है । और वह, मैं दे देना चाहिए क्रेडिट करने के लिए इंजीनियरों ऑडियो-Technica, बस बहुत खूबसूरत है । मेरे कानों में एक साथ खेला जाता है कई परतों के परिवेश ध्वनि खेल के क्षितिज: शून्य डॉन (PS4), तो मैंने सुना है की गूंज dragonflies से पांच मीटर की दूरी पर है, और भी सकता है का निर्धारण में जो दिशा से है । स्थिति ध्वनि स्रोतों अंतरिक्ष में एक ऊंचाई पर है, और है कि अगर वहाँ केवल एक वक्ता प्रत्येक कान पर! में निशानेबाजों मैं महसूस कर सकता है जो पक्ष चुपके दुश्मन सैनिकों और करने के लिए तैयार था के लिए अग्रिम उनकी उपस्थिति से अधिक बाधाओं है. आश्चर्य से मैं पकड़ा गया था एक बार जब मैं विचलित हो गया था से एक फोन कॉल है ।

हालांकि, संगीत सुनने के लिए और भी फिल्में देखने के साथ 5.1 ध्वनि हेडसेट में काफी आरामदायक है । मैं अध्ययन इकाई इससे पहले कि आप बैठने के लिए एक समीक्षा लिखने, इसलिए, पूरे आत्मविश्वास के साथ कहते हैं: ऑडियो-Technica एथलीट-AG1X उपयुक्त किसी भी प्रयोजन के लिए प्रदान करता है और उत्कृष्ट परिणाम के सभी क्षेत्रों में अपने आवेदन. गतिशील ट्रांसड्यूसर वितरित स्पष्ट उच्च आवृत्तियों और गहरी बास किसी भी विकृति के बिना, क्या वास्तव में मुझे प्रभावित किया है । ध्वनि श्रृंखला के लिए 5 से 35 000 हर्ट्ज पर्याप्त से अधिक है संचारित करने के लिए एक विस्तृत ध्वनि पैलेट, और प्रतिरोध के 50 Ω का कारण बनता ईमानदारी से सम्मान करते हैं । लेकिन प्रतिरोध, यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि कुछ व्यक्तिगत मामलों में की आवश्यकता हो सकती अतिरिक्त बाहरी एम्पलीफायर. के मामले में प्लेस्टेशन 4, जब हेडसेट में खामियों को दूर किया DualShock 4 नियंत्रक, कभी कभी यह मेरे लिए लग रहा था कि मात्रा के एक बिट की कमी है । हालांकि ध्वनि अभी भी काफी जोर नहीं है.

पैकेज की सूची:

    <ली>हेडसेट: ऑडियो-Technica एथलीट-AG1X <ली>की रक्षा करने के लिए माइक्रोफोन से हवा <ली>अनुदेश मैनुअल <ली>भरनेवाला एडाप्टर

सुविधाओं के हेड फोन्स:

    <ली><मजबूत>रंग: काले, लाल <ली><मजबूत>हेड फोन्स: फैले, gated <ली><मजबूत>सामग्री: प्लास्टिक और धातु <ली><मजबूत>Transducers: गतिशील, 53 मिमी <ली><मजबूत>आवृत्ति प्रतिक्रिया: 5-35, 000 हर्ट्ज <ली><मजबूत>प्रतिरोध: 50 Ω <ली><मजबूत>संवेदनशीलता: 100 डीबी/मेगावाट <ली><मजबूत>अधिकतम इनपुट शक्ति 1000 मेगावाट <ली><मजबूत>वजन: 320g <ली><मजबूत>केबल: 1,2 एम एक्सटेंशन केबल 2 मीटर

विशेषताओं के माइक्रोफोन:

    <ली><मजबूत>माइक्रोफोन: कंडेनसर <ली><मजबूत>ध्रुवीय पैटर्न: यूनिडायरेक्शनल, शोर रद्द <ली><मजबूत>हवा संरक्षण: <ली><मजबूत>आवृत्ति प्रतिक्रिया: 100-12, 000 हर्ट्ज <ली><मजबूत>संवेदनशीलता: -41 dB

पेशेवरों:

  • अधिक से अधिक प्रभावशाली ध्वनि छोड़ रहा है, अब तक के सबसे पीछे अपने प्रतियोगियों. <ली>प्रौद्योगिकी D. A. D. S. प्रदान करता है सबसे गहरा और शुद्ध कम आवृत्ति.

    बहुत अच्छा डिजाइन और विश्वसनीय, के अनुभव को देखते हुए का उपयोग कर, डिजाइन. <ली>माइक्रोफोन अभी पूरी तरह से बता देते हैं, मानव आवाज को खारिज सब शोर है.

  • 3 डी प्रणाली विंग समर्थन करेंगे बनाने के लिए आप भूल जाते हैं कि अपने सिर पर कुछ पहनने के लिए । <ली>उत्कृष्ट पोजीशनिंग ध्वनि सूत्रों के आभासी अंतरिक्ष में है. <ली>उपस्थिति का पूरा भरनेवाला एडाप्टर के लिए कनेक्ट करने के लिए कंप्यूटर.

विपक्ष:

    <ली>फिक्स्ड एक माइक्रोफोन है कि लगातार देख उसकी आंख के कोने. <ली>बल्कि कठिन केबल, तह छल्ले में. <ली>कान में चमड़ा earpads बाध्य कर रहे हैं करने के लिए पसीना है. <ली>के अपेक्षाकृत उच्च लागत हेडसेट.

ऑडियो-Technica एथलीट-AG1X – लगभग एकदम सही हेडसेट के लिए किसी भी gamer के अपवाद के साथ, एक जोड़ी शर्मनाक क्षणों के लिए, जिनमें से मुख्य है इसकी उच्च लागत. आज, औसत कीमत के लिए हेडसेट के आसपास 22 000. दूसरे हाथ पर, के लिए पैसे के लिए आप एक प्रीमियम डिवाइस से प्रसिद्ध जापानी निर्माता के साथ 40 से अधिक वर्षों के अनुभव के क्षेत्र में ध्वनि प्रौद्योगिकी. उपस्थिति की गुणवत्ता हेडसेट में 53 मिलीमीटर के लिए वक्ताओं, एक माइक्रोफोन और आत्म-समायोजन 3 डी-माउंट – यहाँ कुछ है आप निश्चित रूप से प्यार करेंगे । एक सही संतुलन की ध्वनि आवृत्तियों, सही स्थिति में ध्वनि सूत्रों की आभासी दुनिया में, के रूप में अच्छी तरह के रूप में ही आकर्षक डिजाइन के पूरक हैं पहले से ही प्रभावशाली चित्र. मैं इस उपकरण की सिफारिश करने के लिए उन सभी gamers के आदी नहीं हैं, जो करने के लिए गुणवत्ता पर समझौता और अपनी सुविधा.

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समीक्षा खेल सीपीसीआरआई

जापानी पौराणिक कथाओं में अविश्वसनीय रूप से समृद्ध और विविध के साथ अपने सभी हजारों की आत्माओं, देवताओं और राक्षसों. लेकिन क्या होता है अगर आप के साथ यह पतला एक भाग के वास्तविक इतिहास के उगते सूरज के देश में, जहां के लिए युद्ध क्षेत...

के साथ HoloLens हेडसेट, अपार्टमेंट में तब्दील किया जा सकता एक खेल पोर्टल

के साथ HoloLens हेडसेट, अपार्टमेंट में तब्दील किया जा सकता एक खेल पोर्टल

खेल , विकसित की दीवारों में वाल्व निगम, पहले से ही प्राप्त की पंथ स्थिति के लिए धन्यवाद, अभिनव यांत्रिकी, अद्वितीय दृश्य शैली, चुनौतीपूर्ण पहेलियाँ और हास्य. डेवलपर्स के एक हेडसेट के मैं कोशिश करने का फैसला किया को लागू करने के लि...

खेल सुपर मारियो चलाने के लिए Nintendo लाया कंपनी को 53 करोड़ डॉलर

खेल सुपर मारियो चलाने के लिए Nintendo लाया कंपनी को 53 करोड़ डॉलर

एक परिवर्तन का नेतृत्व करने के लिए लगता है चले गए जापानी कंपनियों को फायदा होगा । के रूप में आप पहले से ही पता है, इससे पहले, स्पष्ट इनकार कर दिया प्रवेश करने के लिए मोबाइल फोन के बाजार के खेल प्रकाशक अभी भी आज जारी किया गया है दो...

खेल की समीक्षा Yakuza 0: दस्यु टोक्यो 80 के दशक

खेल की समीक्षा Yakuza 0: दस्यु टोक्यो 80 के दशक

जापानी वीडियो गेम की श्रृंखला Yakuza (मूल – "एक अजगर की तरह", jap.) व्यापक रूप से जाना जाता है अपने देश में. प्रत्येक नया हिस्सा प्रशंसकों कर रहे हैं, उत्साह के साथ स्वागत किया, और कुल बिक्री में खेल की श्रृंखला में हाल ही में पार...