Microsoft रहता है, उत्पादन और बिक्री Kinect सेंसर गति नियंत्रक है. यह घोषणा की गई थी के निर्माता द्वारा डिवाइस एलेक्स Lipman एक साक्षात्कार में पत्रकारों के साथ तेजी से जाने के डिजाइन ।
में एक प्रयास के साथ रखने के लिए खेल की लोकप्रियता में जो प्रबंधन के बाहर किया गया था के माध्यम से, हाथ के आंदोलनों और शरीर, माइक्रोसॉफ्ट के पहले संस्करण जारी Kinect के लिए 2010 में Xbox 360 गेम कंसोल है । को नियंत्रित करने के लिए बनाया खेल के लिए इस सेंसर के साथ, खिलाड़ी की आवश्यकता नहीं है पकड़ करने के लिए किसी भी अतिरिक्त नियंत्रकों — Kinect पढ़ता आंदोलन के हाथ, पैर, शरीर और सिर स्वतंत्र रूप से. इस नवाचार के लिए धन्यवाद डिवाइस के पहले के दिनों में बेचा पागल प्रतियां पार कर गया है 10 लाख यूनिट है ।
इस शानदार सफलता के लिए प्रदान की भुगतान अच्छा है, और शीघ्र ही बाद में वह भी गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स के रूप में दुनिया के सबसे तेजी से दुनिया में उपभोक्ता के गैजेट के लिए है.
की सफलता से प्रेरित का पहला संस्करण Kinect के डेवलपर्स, एक्सबॉक्स एक करने का फैसला किया है, यह में शामिल होने और अद्यतन सेंसर की दूसरी लेखा परीक्षा में एक ही पारिस्थितिकी तंत्र है । लेकिन यहाँ वे का आकलन गलत है, क्योंकि अनिवार्य उपस्थिति के मोशन सेंसर काफी हद तक कीमत को प्रभावित टैग के एक्सबॉक्स एक है, जो शुरू में किया गया था की तुलना में अधिक महंगा प्रतिस्पर्धा के खेल के लिए सिस्टम के बारे में $ 150. जबकि Kinect के 2.0 की पेशकश नहीं किया था किसी भी नए जुआ खेलने का अनुभव है, लेकिन में सक्षम था करने के लिए प्रतिक्रिया करने के लिए आवाज और इशारों, मेनू में लागू किया गया था कि पिछले संस्करण में.
इस खेल के लिए बनाया जाता है के नए संस्करण के अनुसार, सिद्धांत रूप में gameplay के से बहुत अलग नहीं है कि उन लोगों के लिए विकसित किया गया Xbox 360. इसलिए, नई Xbox बाहर बेच दिया अनिच्छुक है । साकार उनकी गलती की है, माइक्रोसॉफ्ट का फैसला किया गया है परित्याग करने के लिए अनिवार्य Kinect के बंडलों 2.ओ + एक्सबॉक्स एक है, और फिर बेचने के लिए शुरू किया मोशन सेंसर और कंसोल अलग-अलग है । इस कदम से आंशिक रूप से सफल है, में सुधार करने के लिए चीजों एक्सबॉक्स एक है, लेकिन नई Kinect नहीं किया गया है लोकप्रिय बनने के बाद भी कीमतें घटाने की कोशिश की है की पेशकश करने के लिए एक उपकरण के सेट के साथ परिवार के खेल.
निर्णय करने के लिए अंत उत्पादन की गति संवेदक है, काफी हद तक कोई आश्चर्य की बात नहीं है, क्योंकि कुछ महीने पहले में बड़ी खुदरा श्रृंखला के लिए शुरू किया, यह सब बेचने के लिए कुछ भी नहीं है, ध्यान देने योग्य बात है, तथापि, कि नए आपूर्ति की योजना बनाई है । यह केवल बने रहे करने के लिए के लिए प्रतीक्षा आधिकारिक बयान है कि जल्द ही पीछा किया, हमारे डेवलपर्स से.
के बावजूद एक sidedness खेल के उत्पादन के लिए डिवाइस, Kinect है अच्छी तरह से में बसे विभिन्न प्रयोगशालाओं — इसकी मदद से, और इस दिन के लिए कर रहे हैं विभिन्न घटनाओं के क्षेत्र में कंप्यूटर दृष्टि, रोबोट और विभिन्न मजेदार गैजेट है ।
यहाँ, उदाहरण के लिए, बियर बंदूक के साथ, के आधार पर बनाया सेंसर से Microsoft.
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