हम प्रकाशित करने के लिए जारी हमारे विस्तृत दृश्य के लिए अभी तक नहीं जारी किया वीडियो गेम, जिनके साथ हम परिचित हो गया पर प्रदर्शनी "IgroMir 2017". और आज हम बात करेंगे के बारे में नई परियोजनाओं के लिए आभासी वास्तविकता हेलमेट के लिए प्लेस्टेशन वी. आर. स्टैंड के सोनी पर प्रदर्शनी के खिलाफ बाहर खड़ा था, सभी दूसरों के साथ उनके तर्कसंगतता और गुंजाइश है । लगभग एक-तिहाई के लिए समर्पित था. आर. सहित इस तरह के खेल के रूप में Gran Turismo खेल, Skyrim वी. आर., Inpatient और स्थानांतरण.
ब्रिटिश स्टूडियो परम-द्रव्यमान वाला खेल है, अच्छी तरह से जाना जाता है के मालिकों के लिए प्लेस्टेशन 4 करने के लिए धन्यवाद अद्भुत थ्रिलर सुबह तक. उसकी कहानी में किशोरों के एक समूह में इकट्ठे हुए, एक देश हवेली, द्वारा विरोध किया गया था शैतानी पागल जो पीछा किया और उन्हें मार डाला । खेल के बाद जारी किया गया था एक छोटे से स्पिन बंद , ले जाने के लिए खिलाड़ी के मन के अंदर पागल और प्रदान करता है एक दुनिया को देखो, उसकी आँखों के माध्यम से धन्यवाद के लिए हेलमेट. लेकिन डेवलपर्स का फैसला किया है नहीं दुनिया को छोड़ने के लिए वे बनाया है और खिलाड़ियों की पेशकश करने के लिए उसे वापस आने के लिए.
खेल है Inpatient ("रोगी" रूसी में अनुवाद) जगह लेता है 60 साल की शुरुआत से पहले, खेल सुबह तक. खिलाड़ी की भूमिका में है एक मरीज को एक मानसिक अस्पताल की Blackwood (स्थानों में से एक के मूल खेल), जहां उन्होंने साथ संवाद कर सकते हैं मेडिकल स्टाफ, यात्रा के अंधेरे गलियारों और पहेली को सुलझाने. खेल के लिए सही रहता है शैली प्रदान करता है और एक बहुत की नरक के रूप में डरावना पल, आप wince या भी ठंडा है । माहौल की याद दिला दी हाल ही में एक अद्भुत फिल्म "दवा के स्वास्थ्य".
जब आप अंदर कदम आभासी वास्तविकता आप देख सकते हैं अपने शरीर, और नियंत्रित करने के लिए दाहिने हाथ लेने के लिए और वस्तुओं की जांच, सभी पक्षों से. मुख्य चरित्र भूलने की बीमारी से ग्रस्त है, तो याद नहीं कर सकते कि कैसे वह समाप्त हो गया अस्पताल में है । लेकिन समय-समय पर वह फ्लैशबैक और वह खुद को देखता है के रूप में एक डॉक्टर होता है कि संकेत पर डबल नीचे की साजिश है । डेवलपर्स का दावा है कि खिलाड़ी के लिए सक्षम हो जाएगा के साथ संवाद अन्य पात्रों के साथ एक में निर्मित हेडसेट माइक्रोफोन है, लेकिन में प्रस्तुत पर «IgroMir» डेमो की तरह कुछ भी हमें प्रस्तावित किया गया था. खेल बिक्री पर जाना चाहिए 22 नवंबर, 2017 के लिए विशेष रूप से PS4 और प्लेस्टेशन वी. आर.
दिन आ रहा है जब के मालिकों शान्ति PS4 के लिए सक्षम हो जाएगा संपर्क नए सृजन का एक शानदार खेल डिजाइनर Kazunori Yamauchi स्टूडियो, Polyphony डिजिटल । की एक श्रृंखला ड्राइविंग सिमुलेटर, ग्रैन टूरिज्मो लंबे समय के लिए एक भूमिका मॉडल के लिए कई अन्य डेवलपर्स के खेल के इस शैली, और प्रमुख racers को सुधारने के लिए इस खेल में अपने कौशल से पहले वास्तविक चैंपियनशिप है । पिछले पर "IgroMir" हम परीक्षण के खेल में हमेशा की तरह प्रारूप में, और इस साल सोनी लाया demostand वी. आर.-भविष्य के संस्करण सिम्युलेटर है ।
का लग रहा है वी. आर. खेल के संस्करण है काफी सुखद है । खिलाड़ी देखता है कार के केबिन से पहले, व्यक्ति के अंदर से टैक्सी. हम देखते हैं अपने हाथों से, डैशबोर्ड, गियर लीवर है । कर सकते हैं स्वतंत्र रूप से चारों ओर देखो । सभी दिशाओं में केवल एक चीज है कि अभी भी कुछ हद तक निराशा होती है, उच्चतम संकल्प उपलब्ध प्रत्येक आँख के लिए. इस समस्या को हल किया जा सकता केवल उत्पादन के नए, अधिक सही प्लेस्टेशन VR हेडसेट की आवश्यकता होगी, जो काफी अधिक प्रसंस्करण शक्ति कंसोल से है । पर भरोसा अभी यह मूर्ख होगा. बल्कि, एक गुणात्मक छलांग होगा की रिहाई के बाद PS5 console.
मैं करने का इरादा ट्रैक पर सवारी सिम्युलेटर और अपने वी. आर घटक है । मालिकों के आभासी वास्तविकता हेलमेट चाहिए निश्चित रूप से यह कोशिश अपने आप के लिए अनुभव है । यह पूरी तरह से कुछ नया करने के मामले में सनसनी है । खेल बाहर आता है 18 अक्टूबर को इस वर्ष का मतलब है, जो बहुत जल्द ही आप में सक्षम हो जाएगा में शामिल होने के लिए एक नया शब्द की शैली में और बढ़ने की भूमिका में एक रेसिंग ड्राइवर है. यद्यपि केवल एक आभासी वास्तविकता में. हम करेंगे प्रकाशित एक विस्तृत समीक्षा में इस खेल के रूप में जल्द ही के रूप में हमारे हाथ में यह की एक प्रतिलिपि है ।
क्या वे करते हैं करने के क्रम में एक छोटे से पैसे कमाने के खेल पर जारी की है, छह साल पहले. प्रकाशक बेथेस्डा रखी पर यह भी संकर Nintendo कंसोल में स्विच. लेकिन पूरी तरह से अनपेक्षित था की घोषणा एक वी. आर. खेल के संस्करण. बहुत उत्सुक है कि प्रेस के लिए मना किया था तस्वीर की स्क्रीन प्रदर्शन खड़े हो जाओ, के रूप में खेल अभी भी तैयार नहीं है । क्यों यह कभी किया गया था करने के लिए लाया प्रदर्शनी में इस कच्चे राज्य – व्यक्तिगत रूप से मेरे लिए एक रहस्य बनी हुई है. लेकिन द्वारा पारित और कोशिश क्या हम तैयार किया है डेवलपर्स के लिए, हम बस नहीं कर सकता. अंत में क्या हुआ?
खेल बहुत भयानक है. यह एक छोटे से तबाही के संदर्भ में खेल डिजाइन, आम में कुछ भी नहीं के साथ मूल खेल. का ब्यौरा काफी कमी आई है में वी. आर.-संस्करण, और एनीमेशन के पात्रों और राक्षसों ले लिया है, हमें 10 साल पहले. लेकिन सबसे बुरी बात यह खेल में नहीं है कि यह कैसे लग रहा है. सबसे भयानक घृणित है प्रबंधन. हम साथ खेला दो प्लेस्टेशन हटो नियंत्रकों, जिनमें से प्रत्येक के लिए जिम्मेदार था, एक हाथ की है । दाहिने हाथ में हम तलवार, और छोड़ दिया, आप कर सकते हैं जला देना दुश्मन आग के साथ जादू. हाँ, लेकिन काम अभी भी सिर्फ घृणित है. इतना बुरा है कि यहां तक कि उन क्षणों को याद है हम excruciatingly दर्दनाक है ।
आंदोलन खेल में एहसास हो गया है निर्दिष्ट द्वारा एक विशिष्ट स्थान के पास मुख्य चरित्र और teleport करने के लिए है कि बिंदु है । मैं करना चाहते हैं कि आशा मेंअंतिम खेल की पेशकश की जाएगी विकल्प के माध्यम से यात्रा के रूप में, यह सिर्फ बहुत असुविधाजनक है । रोटेशन की धुरी से बाहर किया गया था दो छोटे बटन पर एक चाल बनाने, इस आपरेशन बहुत असुविधाजनक है । दुश्मन और फिर पीछे दिखाई दिया मुझे और सामना करने के लिए बारी है, उन्हें मैं पागलपन की तलाशी के लिए छोटे बटन है कि नहीं कर रहे हैं द्वारा देखा आँखें. के बारे में intuitiveness के सवाल से बाहर है शब्द से "सभी". यह देखते हुए कि खेल की रिहाई में जगह ले जाएगा जून इस साल, मैं गंभीर संदेह के बारे में तथ्य यह है कि खेल में परिणाम होगा एक बजाने राज्य में ऐसे समय की एक छोटी अवधि है ।
एक और इंटरैक्टिव वी. आर.-थ्रिलर है । इस समय स्टूडियो से SpectreVision, के स्वामित्व में हॉलीवुड अभिनेता एलिय्याह लकड़ी. एलिय्याह लंबे समय से चाहता था काम करने के लिए गेमिंग उद्योग में है, इसलिए मैंने फैसला किया है कि आभासी वास्तविकता — यह एक अच्छा विकल्प की कोशिश करने के लिए एक नया प्रयास है । वह और उनके सहयोगियों ने लिखा एक स्क्रिप्ट के लिए एक नया खेल है, odieuses करने के लिए कई हॉरर फिल्मों और पालन सिनेकला नियम है । इस मामले में खिलाड़ी गोता लगाने चाहिए इस तस्वीर में और में अपने आप को महसूस नायक की जगह है, जो काफी मुश्किल को लागू करने के लिए पारंपरिक सिनेमाई तरीके. में सहायता करने के लिए परियोजना के कार्यान्वयन, एलिय्याह लकड़ी का कारण है फ्रेंच प्रकाशक Ubisoft.
शुरुआत में, हम एक छोटे से अभिवादन एक डॉक्टर है, जो हमें करने के लिए ऊपर की गति. वह कहते हैं कि एक विशेष उपकरण की मदद हम प्राप्त करने में सक्षम होने के मन के अंदर एक आदमी को दर्ज किया गया था जो विशेष मीडिया. हम कर सकते हैं चिंता के बाद कि वह के लिए जाना था. में होना करने के लिए कई अवधियों के अपने जीवन और दुनिया को देखने के माध्यम से उसकी आँखें. अच्छी तरह से, समय के बारे में डॉक्टर नहीं है कि वास्तव में झूठ बोल रही है । खिलाड़ी के बीच स्विच कर सकते हैं अतीत और वर्तमान के आधार पर, क्या कुछ पहेली खेल है । उदाहरण के लिए, दरवाजा खोलने के लिए तहखाने के लिए, वर्तमान में आप की जरूरत करने के लिए वापस जाने के लिए और मिल की दीवार पर लटका कुंजी है ।
इस खेल को बहुत डरावना नहीं है, लेकिन खौफनाक वायुमंडलीय की तुलना में, ज़ाहिर है, मनोरम है । डेमो काफी कम है और समाप्त होता है बहुत अचानक, पर इशारा क्या होगा की पेशकश की जा करने के लिए खिलाड़ियों के अंतिम संस्करण में इस असामान्य साहसिक है. रिलीज की तारीख परियोजना अभी भी बहुत अस्पष्ट और के लिए निर्धारित है 2018 गर्मियों में. हम का पालन करेंगे, इसके विकास और सुनिश्चित करें कि साझा करने के लिए आप के साथ किसी भी खबर को इस खेल के बारे में.
कृपया यह भी हमारे विचारों पर नए खेल से प्रदर्शनी "IgroMir 2017".
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