खेल की समीक्षा Metroid: Samus रिटर्न

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2018-07-04 20:45:25

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खेल की समीक्षा Metroid: Samus रिटर्न Source:

के प्रभाव Metroid खेल पर गेमिंग उद्योग के लिए काफी मुश्किल है overestimate. उसे करने के लिए धन्यवाद, कई आधुनिक खेल डिजाइनरों के समय में थे के शौकीन बनाने के खेल दुनिया है, और लोकप्रिय मताधिकार इस दिन के लिए सक्रिय रूप से तत्वों का उपयोग कर gameplay के में प्रस्तुत मूल Metroid 80 के दशक में वापस. हर श्रृंखला में नया खेल प्रशंसकों के लिए किया गया है के लिए इंतजार कर bated सांस के साथ. और Nintendo की कोशिश कर रहा है नहीं करने के लिए उन्हें निराश. 15 सितंबर के लिए पोर्टेबल कंसोल जारी किया गया एक नया खेल है, Metroid: Samus देता है, जो मैं आपको बताने के लिए चाहते हैं ।

खेल: Metroid: Samus रिटर्न
<मजबूत>प्लेटफार्म: Nintendo 3DS
<मजबूत>शैली: कार्रवाई साहसिक
<मजबूत>रिलीज की तारीख: 15 सितंबर, 2017
<मजबूत>डेवलपर: पारा भाप, Nintendo EPD
<मजबूत>प्रकाशक: Nintendo

पहली बार खेल की श्रृंखला जारी किया गया था 1986 में के लिए 8-बिट Famicom console. निदेशकों के खेल Yoshio यू Satoru ओकादा की कल्पना भी नहीं कर सकता है, कि उनके हाथ में इतिहास बना रही है । एक साथ की एक श्रृंखला के साथ Castlevania खेल Metroid मताधिकार बन गया है, संस्थापकों में से ब्रांड की नई शैली "metroidvania" की विशेषता है, एक बड़ी दुनिया का पता लगाने के लिए है । मार्ग के खिलाड़ी समय-समय पर ब्लॉक जो बाधाओं को दूर किया जा सकता केवल नए कौशल प्राप्त करने या खोजने के लिए एक विशेष आइटम है । यह प्रतीत होता है सरल फार्मूला है हमेशा के लिए बदल गया है, गेमिंग उद्योग और Metroid स्वचालित रूप से ऊंचा करने के लिए, पंथ का दर्जा काम करता है.

Metroid: Samus रिटर्न की रीमेक है मारा 1991 Metroid द्वितीय: वापसी के Samus के लिए खेल लड़का पोर्टेबल कंसोल. कहानी के अनुसार, अंतरिक्ष बाउंटी हंटर Samus Aran के आदेश पर गेलेक्टिक फेडरेशन आता है इस ग्रह पर SR388 जहां वह करना चाहिए खोजने के लिए और नष्ट सभी बिना किसी अपवाद के, विदेशी जीवन रूपों में से एक – तथाकथित एक निर्धारित गुणा करने के लिए Metroid. Metroid का प्रतिनिधित्व करते हैं, एक महान के लिए खतरे के अन्य निवासियों ब्रह्मांड, क्योंकि सचमुच फ़ीड पर जीवन शक्ति के अन्य जीव, अंततः उन्हें हत्या. की आग में घी कहते हैं तथ्य यह है कि Metrodome द्वारा शिकार बुराई अंतरिक्ष समुद्री डाकू, जो आप चाहते हैं का उपयोग करने के लिए इन जीवों के जैविक हथियार के रूप में.

के लिए खेल के विकास के लिए जिम्मेदार था, न केवल आंतरिक विभाजन के Nintendo मनोरंजन की योजना बना & विकास, लेकिन यह भी एक स्टूडियो MercurySteam, प्रसिद्ध खेल में से एक क्लाइव बार्कर की जेरिको (2007), Castlevania: छाया के लॉर्ड्स (2010) Castlevania: छाया के लॉर्ड्स 2 (2014). वास्तव में, यह वर्तमान में केवल स्टूडियो जो काम करने में सक्षम था खेल पर दोनों की श्रृंखला Metroid और Castlevania कारण बनता है, जो ईमानदारी से सम्मान करते हैं । Spaniards के लंबे संघर्ष के लिए एक नया Metroid, लेकिन ऐसी संभावना उन्हें नहीं दिया था. कुछ बिंदु पर, श्रृंखला निर्माता Yoshio यू एहसास हुआ कि एक अधिक वफादार Metroid प्रशंसकों के बीच वीडियो गेम डेवलपर्स दुनिया में नहीं रह पाते, इसलिए मैंने फैसला किया पर भरोसा करने के लिए Spaniards के विकास में भाग Metroid: Samus देता है । और वह सही फैसला किया है.

बुनियादी सूत्र के gameplay में निहित खेल श्रृंखला Metroid, संरक्षित । और अब मैं बात कर रहा हूँ के बारे में क्लासिक 2 डी मंच-यांत्रिकी, और नहीं के बारे में हम क्या देखा है, में तीन शाखाओं की तरह Metroid प्रधानमंत्री या Metroid: अन्य M. तीन आयामी खिलाड़ी दुनिया को देखता है, की ओर से जबकि मुख्य चरित्र चलता रहता है यह विशेष रूप से एक विमान में. लेकिन कुछ मालिकों कर रहे हैं, काफी का उपयोग करने में सक्षम volumetric पृष्ठभूमि के लिए अपने स्वयं के स्वार्थी उद्देश्यों के लिए. संक्रमण के कारण से 2 डी ग्राफिक्स के लिए 3 डी, खेल संभव हो गया है का उपयोग करने के लिए एक सुरुचिपूर्ण स्टीरियो प्रभाव पड़ता है । तस्वीर में प्रभावशाली है इसकी गहराई देता है कि क्या हो रहा है के लिए स्क्रीन पर अतिरिक्त मनोरंजन. मालिकों के Nintendo 3DS बहुत खुश हो जाएगा.

इस खेल को दुनिया में बांटा गया है, प्रमुख स्थानों से मिलकर कई क्षेत्रों से जुड़े सुरंगों के प्रवेश द्वार, और पोर्टल. नेविगेट करने के लिए इस भूलभुलैया में, खिलाड़ी में मदद करता है एक विस्तृत मानचित्र पर नीचे स्पर्श स्क्रीन Nintendo 3DS कंसोल. नेविगेशन में बहुत महत्वपूर्ण है Metroid श्रृंखला, क्योंकि नक्शे पर चिह्नित कर रहे हैं सभी महत्वपूर्ण वस्तुओं, के स्थान बचाने के लिए, अंक के स्रोतों गोला बारूद और बहुत, बहुत अधिक है । बीच ले जाने के लिए प्रमुख स्थानों के साथ खिलाड़ी का उपयोग कर सकते हैं teleporters या लिफ्ट. हमें नहीं भूलना चाहिए कि नक्शे के माध्यम से सबसे आसान तरीका खोजने के लिए और एक को नष्ट करने के लिए निर्धारित गुणा Metroid, क्योंकि है कि हम क्या करने के लिए आया था ग्रह SR388.

एक बार जब आप प्राप्त करने के लिए, कमरे के अंदर छुपाता है जो एक Metroid में निर्मित सूट Samus, सेंसर उत्सर्जन होगा एक विशेषता ध्वनिक संकेत है । लड़ाई Metrodome होते जा रहे हैं और अधिक जटिल है कि इस तथ्य के कारण वे evolyutsioniruet, आकार में वृद्धि और नई क्षमताओं को हासिल है । प्रत्येक नष्ट के लिए Metroid मुख्य चरित्र हो जाता है का एक हिस्सा अपने डीएनए है । अपलोड एकत्र जैविक डेटा में विशेष टर्मिनलों, Samus के लिए उपयोग बातें बताता अगले स्थानों और भी गहरी गहराई में खतरों से भरा ग्रह है ।

परंपरागत रूप से, श्रृंखला exosuit मुख्य चरित्र के रूप में आप खेल के माध्यम से प्रगति एमेच्योर नई क्षमताओं. आप पा सकते हैं उन्हें में कई कैश स्तरों भर में बिखरे हुए. इसके अलावा करने के लिए की फायरिंग में निर्मित हाथ तोपों और मिसाइलों का शुभारंभ, Samus है सक्षम करने के लिए कर्ल एक गेंद में Morph गेंद और इस प्रकार में घुसना संकीर्ण मार्ग और दरारों. समय के साथ, इस गुब्बारे की क्षमता होगा करने के लिए का पालन करने के लिए ऊर्ध्वाधर सतह और यहां तक कि रोल छत पर. बंदूक चार्ज किया जा सकता बर्फ प्रोजेक्टाइल कि फ्रीज दुश्मनों और में उन्हें बारी प्लेटफार्मों के लिए कूद. ऊर्जा कोड़ा हाथापाई बीम की अनुमति देता है Samus खींचने के लिए पत्थर की भारी ब्लॉक, जिससे ताला खोलने के aisles है । इस तरह के उपकरणों, चाल और कौशल खेल में एक बड़ी राशि है ।

नवाचार का खेल बन गया है एक पूरी तरह से नए सहायक क्षमताओं Aeion क्षमता है कि खिलाड़ी कर सकते हैंआवंटित करने के लिए चार बटन, डी-पैड, डी-पैड है । कौशल स्कैन नाड़ी की अनुमति देता है का उत्सर्जन करने के लिए एक पल्स स्कैनिंग, आसपास के क्षेत्र के लिए मार्ग और स्थानों छुपा है । कवच बिजली कवच के आसपास Samus बनाता है एक बल क्षेत्र की रक्षा करता है कि उसके हमलों से और पर्यावरण पर प्रतिकूल प्रभाव । एक शक्तिशाली बीम तोप फट में सब कुछ नष्ट कर अपने रास्ते, और कौशल चरण बहाव सचमुच की दर को धीमा समय के प्रवाह है. प्रत्येक चार नई क्षमताओं ऊर्जा की खपत Aeion (पीला पैमाने पर टच स्क्रीन), तो इन का उपयोग बुद्धिमानी से । की भरपाई करने के लिए इस ऊर्जा, विरोधियों बाहर दस्तक पीले क्षेत्र है.

एक और नवीनता थी उद्भव के शस्त्रागार में Samus ' शारीरिक पलटवार हाथापाई का मुकाबला है । कुछ विरोधियों को देखने के बाद नायक पर हमला करने की कोशिश. उस मामले में, यदि खिलाड़ी प्रबंधन प्रेस करने के लिए सही समय बटन, Samus सौदों दुश्मन के लिए एक झटका से जो वह एक व्यामोह में गिर जाता है, एक पल के लिए कमजोर होता जा रहा है । यांत्रिकी और यह पूरी तरह से काम करता है यहां तक कि के साथ झगड़े के दौरान Metrodome. दंग रह गए Metroid लिए खुला हो जाता है के हमलों से मिसाइलों है । पाप नहीं करने के लिए इसे का उपयोग करें. वैसे, Metroid: Samus रिटर्न अब उपलब्ध शूटिंग 360 डिग्री पर है । ऐसा करने के लिए, आप बस पकड़ छोड़ दिया ट्रिगर, और एनालॉग जॉयस्टिक का चयन करने के लिए दिशा की शूटिंग के लिए. असामान्य, लेकिन बहुत प्रभावी है, क्योंकि मूल खेल में 1991, Samus बहुत सीमित था लाइनों की आग.

करने के लिए ईमानदार हो, मैं नहीं पर विचार अपने आप को एक सच्चे प्रशंसक के Metroid खेल. सब के बाद, एक शाखा के Metroid प्रधानमंत्री मैं नहीं बल्कि निराश से प्रभावित है. लेकिन फिर भी, मैं कर रहा हूँ बहुत ज्यादा आगे देख रहे हैं की रिहाई के लिए एक नया 2 डी खेल है । गर्मजोशी के साथ मैं क्षणों को याद है बचपन की, जब उत्सुक आँखों से खेला जाता है, उत्कृष्ट सभी मामलों में, 16-बिट सुपर Metroid पर सुपर Nintendo मनोरंजन प्रणाली है । तीन आयामी ग्राफिक्स के रूप में, मैं हमेशा से दूर धकेल दिया, लेकिन हाथ से तैयार की 2 डी sprites के द्वारा, इसके विपरीत, आत्मा गरम है । नए खेल में ग्राफिक्स कर सकते हैं शायद ही कहा जा सकता है बकाया के बावजूद भी कुशल उपयोग के त्रिविम 3 डी और महान स्तर की डिजाइन । मैला बनावट, कम संकल्प की कमी, एंटीएलियासिंग और कोणीय तीन आयामी वस्तुओं है कि, कठोर वास्तविकता है.

चलो ईमानदार होना: लोहे के हाथ में सांत्वना Nintendo 3DS निराशा की तारीख से बाहर है और एक सही मायने में प्रभावशाली तस्वीर यह सिर्फ सक्षम नहीं है, सभी प्रयासों के बावजूद कलाकारों और प्रोग्रामर. यह शायद मुख्य शून्य से Metroid: Samus देता है । इस तथ्य से पता चलता है एक काफी प्राकृतिक विचार: क्यों रिलीज नहीं इस अद्भुत अन्य सभी मामलों में खेल पर एक आधुनिक Nintendo कंसोल में स्विच? तथ्य यह है कि Nintendo 3DS है एक बहुत बड़ा उपयोगकर्ता आधार है, और यह एक महान अवसर कमाने के लिए पैसे की एक बहुत कुछ के साथ खेल की बिक्री. स्विच करने के लिए पल में बनाता है एक नया, तीन आयामी खेल श्रृंखला में Metroid प्रधानमंत्री. यह कुछ हद तक दु: खी है, के रूप में व्यक्तिगत रूप से मैं देना होगा पसंद करने के लिए एक सुंदर और तकनीकी रूप से उन्नत 2 डी संस्करण के रोमांच का Samus Aran.

के लिए विशेष रूप से जारी है, Nintendo जारी एक collectible Amiibo. संपर्क करने पर सांत्वना के साथ, वे अनलॉक जाएगा अतिरिक्त क्षमता के लिए ऊर्जा भंडारण Aeion, अवधारणा कला मूल खेल से 1991, संगीत पटरियों, और यह भी आप को दिखाने के नक्शे पर स्थान के शेष एक करने के लिए निर्धारित गुणा Metroid. की मदद के साथ विशेष Amiibo आप में सक्षम हो जाएगा अनलॉक करने के लिए सबसे जटिल खेल मोड संलयन है । के रूप में मैं इसे समझ, वह rasplachivaetsya के बाद स्वचालित रूप से आप इस खेल को खत्म करने के लिए शुरू से अंत. लेकिन अगर आप इंतजार नहीं करना चाहते हैं – आप एक महान अवसर है इस मुद्दे को मजबूर करने के लिए नीचे उतरो और सबसे तीव्र खेल है ।

इस खेल के लिए संगीत लिखा था संगीतकार द्वारा Daisuke Matsuoka की देखरेख में दिग्गजों की श्रृंखला, केंजी यामामोटो, और Minako Hamano. साउंडट्रैक में शामिल हैं कई रीमिक्स के साथ अच्छी तरह से जाना जाता है प्रशंसकों के मताधिकार के संगीत विषयों, सहित पटरियों से Metroid प्रधानमंत्री का खेल है । क्या मैं बता सकते हैं आप संगीत के बारे में? उसे करने के लिए मैं नहीं किया है किसी भी मुद्दों है । यह सब एक ही प्रभावशाली इलेक्ट्रॉनिक ध्वनि बनाने, एक अंधेरे और रहस्यमय वातावरण के साथ एक और ग्रह है, जहां हर कदम मुख्य चरित्र के लिए इंतज़ार कर रही अविश्वसनीय खोजों और डरावना राक्षसों.

पेशेवरों:

    <ली>लंबे समय से प्रतीक्षित नए 2 डी Metroid खेल में ब्रह्मांड! <ली>विशाल दुनिया के खतरों से भरा है, और caches. <ली>देखते, छोटी विस्तार करने के लिए स्तर की डिजाइन के साथ. <ली>Aeion-की क्षमता के लिए काफी gameplay में विविधता लाने. <ली>Samus की क्षमता मिल गया आग करने के लिए 360 डिग्री के लिए ।
  • आरामदायक और अच्छी तरह से बाहर सोचा इंटरफेस है. <ली>परिष्कृत और विस्तारित gameplay. <ली>बहुत ही उच्च गुणवत्ता त्रिविम प्रभाव पड़ता है । <ली>महान ध्वनि से दिग्गजों की श्रृंखला है ।

विपक्ष:

    <ली>चित्र कमजोर होने के कारण बिजली की कमी के console. <ली>मैं देखना चाहेंगे प्रेत ग्राफिक्स के बजाय कोणीय 3 डी. <ली>प्रबंधन कभी कभी लगता है बहुत अतिभारित है.

Metroid: Samus रिटर्न – एक अद्भुत उपहार के प्रशंसकों के लिए श्रृंखला. यदि आप अपनी आँखें बंद करने के लिए स्पष्ट रूप से कमजोर ग्राफिक्स घटक की परियोजना पर टिकी हुई पुरानी हार्डवेयर Nintendo 3DS कंसोल, हम कह सकते हैं कि हमारे सामने सबसे अच्छा खेल में मुख्य श्रृंखला के बाद से सुपर Metroid के लिए SNES. कोणीय ग्राफिक्स आंशिक रूप से kompensiruet महान स्तर की डिजाइन, चिकनी एनीमेशन और उत्कृष्ट त्रिविम प्रभाव है, जो, दुर्भाग्य से, करने में सक्षम नहीं होगा का आनंद लें कंसोल मालिकों . पिछले कुछ वर्षों में सिद्ध यांत्रिकी किया गया है कुशलता के साथ बढ़ाया नई क्षमताओं Samus, तो gameplay के लिए लगभग एकदम सही था. मैं खेल डाल <मजबूत>8 से बाहर 10 ।

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