हम प्रकाशित करने के लिए जारी है, हमारी राय के बारे में नई वीडियो खेल है कि उपलब्ध थे पर हर किसी के लिए सबसे बड़ा रूसी प्रदर्शनी "IgroMir 2017 के लिए समर्पित," डिजिटल मनोरंजन है । आज हम बात करेंगे के बारे में खेल की तरह आगामी तोड़ हिट Nintendo कहा जाता है सुपर मारियो ओडिसी में, एक साहसिक खेल के आधार पर काम करता है के टोल्किन के मध्य पृथ्वी की छाया के युद्ध, के रूप में अच्छी तरह के रूप में मध्ययुगीन भूमिका खेल खेल किंगडम आ: उद्धार से चेक स्टूडियो दिग्गज राजनेता.
चलो शुरू कहानी, शायद, के साथ युद्ध की छाया है । बस आज यह बिक्री पर चला गया के लिए पीसी, PS4 और एक्सबॉक्स एक है, तो पढ़ने के बाद इस सामग्री के साथ आप कर सकते हैं आसानी से खरीद पर एक डिजिटल कॉपी के लिए अपने पसंदीदा मंच है । हम आपको याद दिलाना है कि खेल की कहानी जारी है Mordor की छाया थी, जो 2014 में जारी की है और एकत्र की एक पूरी ढेर के लिए विभिन्न पुरस्कार से आलोचकों. महत्वपूर्ण बात है, दोनों खेल रहे हैं पर न केवल आधारित पुस्तकों के प्रसिद्ध लेखक जॉन. आर आर टोल्किन, लेकिन यह भी से प्रेरणा आकर्षित फिल्म रूपांतरों पीटर जैक्सन द्वारा निर्देशित है, इसलिए शैली लग रहे हो जाएगा कई प्रशंसकों के लिए परिचित के इन चित्रों.
मुख्य चरित्र के रूप में एक बार फिर से के रूप में कार्य करता रेंजर Talion, एक आदमी का साया की भावना elven राजा Celebrimbor. नायक की मदद के साथ एक अंगूठी की कोशिश कर के रूप में करने के लिए एक निजी सेना को चुनौती देने के लिए सर्वशक्तिमान सौरोन. बहुत उत्सुक है कि आभासी खेल की दुनिया में परिवर्तन पर निर्भर करता है, विकल्प और कार्यों के खिलाड़ी, इसे और अधिक जीवित और गतिशील है । डेवलपर्स बहुत गर्व कर रहे हैं तथ्य यह है कि प्रत्येक उपयोगकर्ता के लिए इस खेल को अनूठा हो जाएगा, क्योंकि लोगों को अलग कर देगा निर्णय अलग अलग स्थितियों में.
खेल यांत्रिकी में सुधार किया गया है और परिष्कृत की रिहाई के बाद से पहली बार खेल के मताधिकार. आप अभी भी पता लगाने के लिए एक विशाल दुनिया और लड़ाई दुश्मन की सेना के विभिन्न हथियारों का उपयोग करने से लड़ने, और जादू कौशल है । खिलाड़ी प्रदान करता है की एक बड़ी संख्या में मुख्य और पक्ष quests, जो वह करने के लिए जा सकते हैं, घंटे के दर्जनों के समय की है । पहली बार खेल अलग था क्योंकि यह किया गया था पर ध्यान केंद्रित किया नासमझ टुकड़ा करने की क्रिया और dicing छोड़ दिया और सही । अगली कड़ी में, डेवलपर्स का फैसला किया है को गहरा करने के लिए भूमिका खेल gameplay तत्वों.
इस खेल को बहुत अच्छा लग रहा है, विशेष रूप से विचार है कि यह समर्थन करता है दिन के समय बदल रहा है, गतिशील मौसम प्रणाली, के रूप में अच्छी तरह के रूप में कई अन्य रोचक दृश्य प्रभाव है कि दुनिया बदल जाते हैं । लड़ाई अभी भी देखने के रूप में प्रभावशाली अनुमति देता है, लगभग ऊब के बावजूद, उनके प्रचुर मात्रा में है । यह देखते हुए कि खेल पहले से ही बिक्री पर चला गया, मैं दृढ़ता से अनुशंसा करते हैं करने के लिए सभी के प्रति उदासीन नहीं काम करता है की टोल्किन और पहले भाग के मताधिकार की समीक्षा करने के लिए ।
, जो पता नहीं है, प्लम्बर मारियो, जो हमें खेल डिजाइनर Shigeru Miyamoto? लेकिन हाल के वर्षों में मैं अक्सर सुना है के कई से अपने सहयोगियों और साथियों कि जापानी कंपनी अतीत में फंस गया है, डर के विकास में उनके एक सबसे आकर्षक फ्रेंचाइजी है । मारियो यहां तक कि 25 साल बाद एक ही रहता है मंच है, जो नए तत्वों, दृश्य सौंदर्य, विशेष प्रभाव है, लेकिन डर से परे जाने के लिए, डेवलपर्स द्वारा बनाई गई 80 के दशक में वापस. जाहिर है, Nintendo एहसास हुआ कि यह भी है, इसलिए सौंपा गया है, काम पर एक नए सुपर मारियो के खेल ओडिसी टीम के युवा खेल डिजाइनरों.
और युवा रक्त, कोई संदेह नहीं है, खेलने के लिए चला गया के लाभ के लिए. अगर आप निभाई है सुपर मारियो आकाशगंगा श्रृंखला के लिए, यह मोटे तौर पर कल्पना कीजिए कि कैसे खेल दिखता है और इसकी यांत्रिकी. लेकिन बात यह है कि ओडिसी में, मारियो यात्रा करने के लिए विभिन्न ग्रहों और यहां तक कि अपने पैतृक मशरूम राज्य, और सबसे अप्रत्याशित है । उदाहरण के लिए, वह यात्रा करेंगे एक आभासी प्रतिलिपि के शहर के न्यू यॉर्क के मेयर, जो एक अच्छी तरह से जाना जाता है, राजकुमारियों, भी यह होगा किया जा करने के लिए जंगली पश्चिम में, बर्फ में दुनिया है, और यहां तक कि एक टी-रेक्स से अतीत (जाहिरा तौर पर, यह एक नेकदिल प्रतिक्रिया करने के लिए Yoshi).
मारियो खेल एक जादुई लाल टोपी है, जो जीवन में एक आत्मा के नाम Cappie. फेंक है कि टोपी, मुख्य चरित्र कर सकते हैं दुश्मन पर हमला और यहां तक कि इसे का उपयोग के रूप में एक मंच करने के लिए कूद. लेकिन मुख्य विशेषता के इस जादुई टोपी है, तो इसे फेंक करने के लिए किसी भी जीवित प्राणी है, मारियो यह प्रबंधन करने में सक्षम के रूप में, यह स्थानांतरित कर रहा है अपने शरीर में. और उसमें झूठ के आधार पर नई खेल यांत्रिकी । इस डेवलपर्स की अनुमति देता है को हरा करने के लिए लाखों लोगों के लिए अविश्वसनीय रूप से शांत क्षणों है कि निश्चित रूप से छोड़ खिलाड़ियों को मंत्र मुग्ध कर.
इस खेल को अभी ठीक लग रहा है । मैं अभी भी विश्वास नहीं कर सकते हैं कि छोटे Nintendo कंसोल में स्विच देने के लिए सक्षम है इस तरह के एक अद्भुत चित्र के साथ एक बहुत विशेष प्रभाव, चिकनी एनिमेशन, विस्तृत भू-भाग और जीवन के अन्य खुशियाँ. सामान्य में, के डेमो संस्करण सुपर मारियो ओडिसी, मैं बहुत खुश था और अब आगे देख रहे हैं करने के लिए खेल के रिलीज के साथ, जगह ले जाएगा जो 27 अक्टूबर 2017.
चेक स्टूडियो दिग्गज राजनेता द्वारा बनाया गया था, प्रसिद्ध खेल डिजाइनर डैनियल Wawrow, जो एक समय के लिए प्रसिद्ध था उसका माफिया का खेल है । वह भी काम शुरू कर दिया पर माफिया द्वितीय, लेकिन असहमति के कारण उत्पादकों के साथ छोड़ने का फैसला किया दीवारों के स्टूडियो 2K और शुरू करते हैं. के रूप में पहली परियोजना के नए स्टूडियो चुना गया था के रूप में एक भूमिका खेल खेल है, जो कार्रवाई होगा में सामने आया मध्ययुगीन चेक गणराज्य – बोहेमिया. खेल पर पैसे इकट्ठा करने का फैसला किया पर साइट Kickstarter पर. डेवलपर्स के बजाय योजना बनाई 300 000GBP इकट्ठा करने में कामयाब रहे एक लाख से अधिक है, की शुरुआत की, जो काम पर एक अविश्वसनीय रूप से महत्वाकांक्षी परियोजना किंगडम आ: उद्धार.
शुरू में, Vavra एक लक्ष्य निर्धारित किया है बनाने के लिए खेल के रूप में यथार्थवादी और गैर रेखीय है. खिलाड़ी का चयन करेंगे कि कैसे पारित करने के लिए quests के: अच्छा है, बुराई, चालाक का उपयोग कर या पूरी तरह से गैर-पारंपरिक दृष्टिकोण है । अद्वितीय युद्ध प्रणाली की अनुमति देता है पहले व्यक्ति हड़ताल करने के लिए पतवार के दुश्मन विभिन्न पक्षों से और भी उनके हमलों ब्लॉक. बनाने की प्रक्रिया में इस प्रणाली के साथ, डेवलपर्स के साथ परामर्श असली fencers के लिए और डाल करने की कोशिश की स्क्रीन पर है कि वास्तव में लोगों को देखता है, तलवारों के साथ लड़ एक असली दुश्मन के साथ.
भूमिका खेल खेल प्रणाली है कि आप उन्नयन कर सकते हैं न केवल अपने चरित्र के लिए एक लाख अलग अलग मापदंडों, जिनमें से प्रत्येक दृढ़ता से gameplay को प्रभावित करता है, लेकिन धुन कर सकते हैं यहां तक कि एक घोड़ा है. आप की जरूरत है याद करने के लिए सोने के लिए और खाने के लिए. हालांकि, यह करने के लिए लागू होता NPCs जो भी उनके जीवन जीने के लिए: काम, एक दूसरे के साथ संवाद, कुछ काम करते हैं और इतने पर । खुले दुनिया खेल है, हालांकि छोटे, लेकिन पैक quests के सभी प्रकार, पक्ष-quests, रहस्य और छुपा स्थानों है । पता लगाने के लिए पूरे खेल है, इसे ले जाएगा कम से कम 30 घंटे. विचार और है कि खेल है, अविश्वसनीय रूप से रैखिक है, यह पुनरावृत्ति कर सकते हैं और अधिक से अधिक फिर से. और हर बार पारित हो जाएगा पिछले एक से अलग है ।
इस खेल को हमें एक कठोर दुनिया है, शासन द्वारा कठोर शासकों और अधिकारों के लिए हमेशा से रहे हैं, जो एक मजबूत है. यहाँ घंटे प्रशंसा कर सकते हैं, मध्ययुगीन महल, घने जंगलों और विशाल क्षेत्रों की पृष्ठभूमि में एक शानदार सूर्यास्त. डेवलपर्स छुपा नहीं है कि प्रेरित कई की तरह प्रसिद्ध खेल "Witcher" या "गोथिक", लेकिन मैं बनाने की कोशिश की सबसे प्रामाणिक खेल लाता है कि नवाचारों की एक बहुत है और असली पसंद की स्वतंत्रता में एक पहले से ही स्थापित शैली है । परीक्षण का एक डेमो खेल है, मैं आपको बताना है कि मैं नहीं कोई कारण नहीं है विश्वास करने के लिए उनके शब्दों. इस खेल को वास्तव में बहुत प्रभावशाली है और नहीं किसी भी अन्य की तरह है । रिलीज किंगडम आ: उद्धार के लिए निर्धारित है 13 फरवरी, 2018. खेल के लिए जारी किया जाएगा विंडोज, macOS, लिनक्स के, PS4 और Xbox एक.
आप नीचे दिए गए पा सकते हैं पिछले तीन मुद्दों के इस चक्र:
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