Огляд гри ARMS: самий незвичайний файтинг останніх років

Дата:

2018-06-25 17:35:14

Перегляди:

42

Рейтинг:

1Дизлайк 0Любити

Поділитися:

Огляд гри ARMS: самий незвичайний файтинг останніх років Source:

У далекому 1984 році талановитий японський гейм-дизайнер Генъе Такеда з компанії Nintendo створив аркадний симулятор боксу Punch-Out!! Унікальність його полягала в тому, що гравець бачив свого персонажа не збоку, як у більшості файтинга того часу, а з-за його спини. Гра виявилася справжньою революцією для свого часу і отримала кілька продовжень. У 2006 році успіх симуляторів боксу був закріплений грою Wii Sports, яка розійшлася божевільним тиражем, що складає більше ніж 80 мільйонів копій. Тепер же компанія Nintendo вирішила винайти жанр заново, а з'явилася на світ гра отримала назву ARMS. Що ж у ній такого незвичайного? Зараз я вам розповім про все по порядку.

Достеменно невідомо, як розробникам з підрозділу Nintendo EPD прийшла в голову ідея створення ARMS. Але я підозрюю, що японські гейм-дизайнери просто вирішили в черговий раз зруйнувати основний стереотип жанру файтинг — відмовитися від ближніх контактних боїв. Але як дозволити гравцям бити один одного, перебуваючи при цьому в протилежних кутах арени? Елементарно, Ватсон! Давайте наделим всіх персонажів гри еластичними спіралеподібними руками, здатними розтягуватися на кілька метрів. Сказано – зроблено! Вже 16-го червня 2017 року гра надійде у вільний продаж ексклюзивно для ігрової консолі . Пару слів, звичайно, потрібно сказати про сюжет, хоча він в ARMS позначений чисто символічно і присутній виключно для галочки. Все закручено навколо чемпіонату, на який з'їхалися десять талановитих бійців зі всього світу. Провідним чемпіонату є дивна істота по імені Біфф, що представляє собою людину в масці зі зростаючою у нього на маківці долонькою. Біфф вводить гравців в курс справи, ознайомлює з правилами гри, а також розповідає про різні тонкощі і секрети.

Основна сила бійців унікального файтинга зосереджена в їх кулаках, які в грі іменуються не інакше як ARMS. І тут має місце бути гра слів: в перекладі з англійської мови «arms» — це одночасно і «зброю» і «руки». ARMS бувають декількох типів. Це можуть бути класичні боксерські рукавички всіх форм і розмірів, ракетниці, що запускають снаряди в супротивника, насадки зі зміщеним центром ваги, щоб дістати опонента навіть якщо він сховався від вас за яким-небудь об'єктом, ну і, звичайно ж – повільні і важкі гармати кшталт «моргенштернов», сносящие все на своєму шляху. У всіх без винятку ARMS є основний атрибут: електрика, вогонь, лід, вітер, вибух, оглушення і засліплення. Електрика в даному випадку шокує і знерухомлює противника на короткий проміжок часу, а вітер – відкидає його за допомогою мініатюрного торнадо. Лід, що цілком очікувано, уповільнює руху опонента, а вогонь – запалює і збиває його з ніг. Перед кожним раундом гравець має право призначити на кожну руку свого персонажа по одному з трьох видів ARMS, які він взяв з собою в бій.

Гра підтримує кілька схем управління. Наприклад, ви можете грати, просто взявши консоль Nintendo Switch в руки, або ж надівши контролери «джойконы» на тримач Grip. Можете скористатися Switch Pro Controller, а можете і зовсім зняти джойконы і перейти до так званого хвату «пальці вгору», коли можна управляти бійцем за допомогою рухів. Хочете вдарити правою рукою – робите випадаюче рух вперед, а якщо злегка нахилити руку, можна коректувати траєкторію польоту боксерської рукавички. Щоб встати в блокуючу стійку, просто злегка нахиліть контролери один до одного. І так далі. Під час поєдинку бійці можуть не тільки мутузить один одного, але також вміють підстрибувати і здійснювати ривки в різних напрямках. Ривок спрацює не тільки на землі, але і під час стрибка, що дозволяє вам ухилятися від ворожих атак, перебуваючи в повітрі. Утримуючи кнопку стрибка або ривка, ви можете зарядити свої ARMS, що на короткий проміжок часу призведе до збільшення наноситься ними шкоди.

Одночасно затиснувши кнопку ударів кожної з рук (або одночасно вдаривши обома контролерами «джойкон»), ви можете схопити опонента «віртуальними руками» і зробити потужний кидок його персонажа через всю арену. Якщо гарненько пристосуєтеся, то навчитеся підкидати противника в повітря і мутузить його в польоті. З кожним новим вашим ударом, який потрапляє в опонента, внизу екрану заповнюється невелика кругла шкала. Як тільки вона спалахне яскравим жовтим полум'ям, ви отримуєте можливість виконати особливо потужну комбо-серію ударів, під час якої вам не страшні ніякі атаки з боку противника. Подібний злива з ударів дає вам незрівнянну перевагу в бою, тому ніколи не забувайте поглядати краєчком ока на рівень заповнення шкали.

Всі десять персонажів гри ARMS ретельно опрацьовані, забезпечені невеликий біографією аж до вказівки росту, ваги, професії та хобі, а також володіють різними унікальними здібностями. Хлопчина на ім'я Спрингмен, руки якого являють собою металеві пружини, вміє заряджати свої кулаки і випромінювати імпульс, здатний відбити ворожу атаку, а коли його здоров'я падає нижче позначки 25%, ARMS цього персонажа автоматично заряджаються. Поп-зірка Риббонгерл вміє кілька разів підстрибувати, перебуваючи в повітрі, а також робить ефектні сальто. Майстер скритності Ніндзя Ра без праці телепортується на деяку відстань в стрибку і навіть зі стану блоку. Здоровань Майстер Муммі стійкий до різних ударів і його вкрай складно збити з ніг, а коли він ставить блок, його здоров'я повільновідновлюється.

Дівчинка Мінь Мінь з руками з китайської локшини вміє під час стрибка ногами відбиватися від ворожих атак, а одна з її рук під час підзарядки перетворюється в вогнедишного дракона. Юне дарування Механіка літає над рингом всередині свого бронекостюма. Кінозірка Твинтель за допомогою ARMS, закріплених прямо на локонах її шикарною зачіски, вміє уповільнювати удари противників. Робот-поліцейський Байт і його вірний металевий пес Барк б'ються в парі. Байт може відштовхнутися від Барка і злетіти високо над ареною. Трюкач Кід Кобра швидше всіх інших стрибає, що дозволяє йому ефективно ухилятися від ворожих атак. Загадкове желеподібне істота Геликс вміє вжиматься в землю або витягатися вгору, мов жуйка – потрапити в нього буде не так просто. Є в грі і секретні персонажі, але розкривати їх особистості я не маю права. Нехай це буде для вас сюрпризом. Не виключено, що Nintendo в майбутньому буде додавати в гру нових персонажів на регулярній основі.

Бойова стратегія складається з поєднання унікальних здібностей персонажів, а також з комбінації знарядь ARMS. Безумовно, допомагають в бою і унікальні арени, кожна з яких таїть в собі особливу родзинку. У кожного з персонажів гри є своя власна арена, відмінна від усіх інших не тільки зовні, але і завдяки захованим на ній механізмів і секретів. Арена Спрингмена, наприклад, по периметру обладнана спеціальними пружинами, від яких можна відштовхуватися і злітати високо вгору, а на арені Рибборгерл з підлоги висуваються яскраві світні куби, всередині яких заховані приємні сюрпризи. У лабораторії, де був створений Геликс, встановлені колби з незрозумілими істотами, за якими можна ховатися від ударів або жбурляти в них супротивника. На арені Майстра Муммі під руйнується кам'яної майданчиком захований гігантський батут. А в Зміїному парку, де розважається Кід Кобра, ви можете застрибнути на ширяють у повітрі «змееборды» і битися, літаючи по арені на них.

При уявній простоті гра таїть в собі безліч нюансів, відчути і освоїти які ви зумієте далеко не відразу. Наприклад, кількома атаками можна вивести з ладу одну або відразу обидві руки противника, особливо якщо він любить ставити блок. Важкі ARMS здатні запросто відбити атаку більш легких. Якщо вас збили з ніг, як можна швидше нахиліть джойконы або ж аналогову рукоятку контролера в одну з двох сторін, як тільки ваш персонаж прийде в себе – він відкотиться в цьому напрямку, ухиляючись від ворожої атаки. Якщо ваш супротивник часто ховається за блоком – спробуйте схопити його обома руками і жбурнути. А якщо він сам любить здійснювати кидки, припиняйте його спроби за допомогою звичайних ударів. Відбиваючи атаки за допомогою блоку, не забувайте вчасно натиснути кнопку ривка, щоб зробити контратаку. І не забувайте, що в грі є режим повтору для того, щоб проаналізувати поведінку супротивника і виявити свої помилки і слабкі сторони.

Час від часу на аренах виникають спеціальні предмети, здатні змінити хід бою. Наприклад, з'являється пляшка з «Медкомпотом», яка трохи заповнить вашу шкалу здоров'я, якщо ви будете перебувати поблизу. Не забувайте отшвыривать від неї опонента, щоб він не зміг лікуватися разом з вами. Є ще «Звероморс», який зарядить зброю потужною енергією. Періодично на арену падають бомби і навіть электробомбы. Штовхайте їх у бік супротивника, адже їх вибух може на якийсь час вивести його з ладу, що дозволить вам скористатися його безпорадністю і завдати йому по-справжньому нищівний удар. Користуйтеся предметами і перевагами арен з розумом — і вас буде неможливо загнати в кут.

Гра пропонує цілий оберемок ігрових режимів. Почати я вам рекомендую з «Гран-прі», що пропонує послідовно перемогти десятьох супротивників, попередньо вибравши один з семи рівнів складності комп'ютерного AI. Класичні поєдинки «до двох перемог» час від часу розбавляються цікавими міні-іграми. Наприклад, «Баскетбол», коли ви повинні хапати супротивника і закидати його в баскетбольне кільце, або ж «Волейболом», де вам доведеться перекидати через сітку бомбу у формі м'яча до тих пір, поки вона не вибухне на одній із сторін. Міні-гра «В яблучко!» пропонує зносити своїми кулаками вистрибують з-під землі мішені, і в загальному рахунку обійти противника, який теж не дрімає. За знищення декількох мішеней одним ударом ви отримуєте додаткові бонусні очки.

Режим «Спортзал» підтримує від одного до чотирьох гравців. Причому, якщо у вас є другий комплект джойконов, ви зможете грати зі своїм приятелем в режимі поділу екрана навпіл, сидячи з ним на одному дивані (якщо під рукою немає телевізора, в якості нього можна використовувати вбудований екран Switch). Екран великого телевізора можна розділити і на чотири частини, щоб зіграти вчотирьох, але навряд чи у вас вдома знайдуться вісім джойконов. У «Спортзалі» ви можете встановити свої власні правила поєдинків: задати тривалість бою, кількість матчів, встановити наявність або відсутність допоміжних предметів, кількість здоров'я, рівень складності AI і інші параметри. Можна битися командами двоє на двох, а також розважатися в перерахованих вище міні-іграх, до яких додається «Бій проти ста». У цій грі вам потрібно як можна швидше взяти верх над сотнею супротивників. Режим «Тест ARMS» запропонує вам протриматися в кількох поєдинках з випадково обраним набором зброї. Крімтого, починаючі гравці зможуть пройти у Спортзалі» базовий курс навчання ігровій механіці ARMS.

Режим «Любителі» припускає, що ви захочете битися проти інших гравців по Мережі. Гра запропонує вам розваги за різними правилами, а для того, щоб ви не нудьгували поки чекаєте відповідного опонента, можна розім'ятися і набити пики безіменним родичам Геликса. На жаль, я отримав гру задовго до релізу, тому в онлайні практично нікого не було. Але ситуація поза всяких сумнівів виправиться до 16 червня, коли сотні тисяч гравців відправляться у магазини за грою. Другий мережний режим носить назву «Профі» і розрахований тільки на одного гравця. Як ви вже здогадуєтеся, це — рейтингові бої. Але отримати доступ до даного режиму можна лише в тому випадку, якщо ви пройшли режим «Гран-прі» хоча б за одного персонажа на складності не нижче 4-го рівня. Третій мережевий режим «Друзі» дозволить вам запросити своїх товаришів битися з вами за визначеними заздалегідь правилами. Останній режим «Локальний матч» — це практично те ж саме, що і «Друзі», тільки на цей раз ви будете грати по локальній мережі проти товаришів, які разом зі своїми консолями Nintendo Switch знаходяться поруч з вами.

За перемогу над супротивниками і участь у різних міні-іграх, ви будете отримувати особливу віртуальну валюту – монетки з літерою «А». Накопичивши 30 монеток, можна отримати доступ до режиму «Тир ARMS». Коротка ігрова сесія в цьому тире обійдеться вам в 30 монет, звичайна – в 100, а довга – 200. Протягом суворо відведеного часу вам дозволять стріляти своїми ARMS за таймерів, дають додаткові секунди, мішенях, що нараховує бонусні очки, а також по коробках з сюрпризами, з яких випадають нові види зброї для різних персонажів. На сьогоднішній день в грі налічується 30 видів зброї, три з яких розблоковані спочатку для кожного персонажа. Решту доведеться вибивати в тирі, а це справа нешвидка і вкрай непроста. Зате в результаті ви зможете підібрати для себе ідеальну комбінацію з ARMS різних персонажів і навчитеся легко укладати будь-якого супротивника на лопатки.

У візуальному плані до ARMS виглядає чудово. Графіка дуже яскрава і барвиста, стильні менюшки інтуїтивно зрозумілі, персонажі цікаво намальовані і розкішно анімовані. Арени також вражають багато в чому тому, що промальовані до найдрібніших деталей, на які інші розробники навіть і не звернули б уваги. Але я вже звик до того, наскільки серйозно Nintendo відноситься до створення своїх ігор. У плані продуктивності гра викликає щире захоплення. Частота кадрів при грі без поділу екрана з роздільною здатністю 1080р тримається на стабільній позначці 60 fps. При поділі екрану навпіл дозвіл падає до 900р, зате фреймрейт як і раніше, демонструє стабільні 60 fps, ні на кадр не відхиляючись від максимального показника. А от коли екран ділиться на чотири частини, фреймрейт все ж падає до 30 fps, що нітрохи не дивно. У портативному режимі дозвіл знижується до 720р – так як це той максимум, на який здатна вбудований екран Nintendo Switch. Як би те ні було, складно уявити собі, що подібну картинку видає настільки компактний мобільний пристрій, особливо враховуючи, що на екрані відбувається щось неймовірне. В черговий раз фахівці Nintendo вичавлюють неймовірного якості картинку з обмежених ресурсів заліза.

чомусь стилістика ARMS нагадала мені популярний сьогодні командний шутер Overwatch. Настільки ж ретельно опрацьовані мультяшні персонажі, море різних секретів і нюансів, які роблять гру набагато глибшою, ніж може здатися на перший погляд. Базові механіки освоїти легко, проте для того, щоб стати «заслуженим майстром спорту» за ARMS, доведеться чимало попотіти. Крім того, з перших секунд файтинг ARMS сильно нагадує барвистий шутер для консолі Wii U. Воно і не дивно. За розробку обох ігор відповідають одні й ті ж люди, що нині є співробітниками підрозділу Nintendo EPD, створеного шляхом об'єднання двох інших великих підрозділів компанії – Nintendo EAD і Nintendo SPD. В стінах цієї студії розробники активно працюють над створенням гри Splatoon 2, яка повинна вийти ексклюзивно для Nintendo Switch вже 21 липня.

Плюси:

  • Гра перевертає традиційні уявлення про файтінгах.
  • Фантастичний дизайн ігрового світу, інтерфейсу і персонажів.
  • Цілих 30 видів зброї, кожне з яких гідно вивчення.
  • Арени виконані на найвищому рівні і приховують чимало таємниць.
  • Дивно стабільний фреймрейт в усіх без винятку режимах.
  • Ретельно опрацьовані і добре запам'ятовуються персонажі.
  • Кілька варіантів управління, включаючи управління рухами.
  • Гра працює просто ідеально. Ніяких помилок не було виявлено.
  • Веселі міні-ігри, здатні сильно різноманітити ігровий процес.
  • Кооператив в режимі Split Screen на телевізорі або екрані консолі.
  • Купа онлайнових режимів з тонкою настройкою ігрового процесу.
  • Проста концепція, але дуже глибокий і вдумливий ігровий процес.

Мінуси:

  • Не вистачає повноцінного сюжетної кампанії.
  • Контенту в грі могло б бути і більше.

Гра ARMS втілює в собі багаторічну філософію Nintendo: взяти стару як світ ідею і вдихнути в неї нове життя, попутно стираючи в пил усталені стереотипи. Зробити з простої на перший погляд концепції справжній бенкет для очей і розуму, яке з задоволенням будуть (а в цьому я впевнений на всі 100%)грати мільйони людей по всьому світу. Що не перестає мене особливо дивує, так це легендарний японський контроль якості, коли гра працює настільки ідеально, що навіть самий старанний комар носа не підточить. Якщо ви є власником ігрової консолі , хоча б трохи захоплюєтеся файтинга і зголодніли за новими відчуттями, чимдуж біжіть 16 червня в найближчий магазин і купуйте собі картридж з ARMS без найменших вагань.

Більше:

Штучний інтелект DeepMind переміг людей в Quake III Arena

Штучний інтелект DeepMind переміг людей в Quake III Arena

Штучний інтелект DeepMind продовжує дивувати — після одержання перемоги над людиною в настільної гри го і стратегії в реальному часі II, він продемонстрував свою міць в шутері Quake III Arena. Змагання між професійними киберспортсменами і комп'ютером...

PlayStation 5: чутки і перші подробиці

PlayStation 5: чутки і перші подробиці

Нинішнє покоління консолей, очевидно, підходить до завершення своєї ери, а це означає, що основні платформодержатели в особі Sony і Microsoft в найближчому майбутньому повинні порадувати нас анонсом нових пристроїв. Про плани американської компанії н...

Для PlayStation 4 розробляється перша гра на технології блокчейн

Для PlayStation 4 розробляється перша гра на технології блокчейн

Технологія блокчейн стала відома в першу чергу завдяки криптовалюте з-за своєї надійності і високого ступеня безпеки. Однак блокчейн можна застосовувати не тільки при криптовалютных операціях. Вже неодноразово заявлялося, що його можна використовуват...

Примітка (0)

Ця стаття не має коментарів, будьте першим!

Додати коментар

Новини

Огляд гри Rime

Огляд гри Rime

Якщо ви є шанувальником таких чудових відеоігор, як ICO, The Legend of Zelda: Wind Waker, Journey, і вам безперечно варто спробувати нову адвенчуру Rime від розробників з іспанської студії Tequila Works. Ця дивно барвиста історія ...

Sony офіційно припинила виробництво консолі PlayStation 3

Sony офіційно припинила виробництво консолі PlayStation 3

Все хороше рано чи пізно закінчується. Ігрова консоль надійшла в продаж в 2006 році, більше десяти років тому. Для японської приставки було випущено величезну кількість відеоігор, включаючи такі ексклюзивні хіти, як Uncharted Heav...

Огляд гри Farpoint: ще один привід полюбити VR

Огляд гри Farpoint: ще один привід полюбити VR

Вам ніколи не хотілося вирушити в подорож у далекий незвіданий світ? Наприклад, на іншу планету, знаходиться в сотнях тисяч світлових років від Землі? Зробити це за допомогою існуючих на сьогоднішній день технологій просто неможли...

Огляд гри Injustice 2: Супермен проти всіх

Огляд гри Injustice 2: Супермен проти всіх

Є у ігровій індустрії чоловік, якого звуть Ед Бун. І живе він тим, що починаючи з 1992 року робить одну і ту ж гру — Mortal Kombat. З перемінним успіхом гри цієї чудової серії завоювали серця геймерів зі всього світу. Але, п...

Огляд гри Sexy Brutale: детектив в кращих традиціях Агати Крісті

Огляд гри Sexy Brutale: детектив в кращих традиціях Агати Крісті

Сьогодні я б хотів розповісти вам про дуже незвичайної відеогрі під назвою Sexy Brutale. В сучасній ігровій індустрії часто трапляється так, що відмінні ігри, позбавлені великого маркетингового бюджету, залишаються за бортом попул...

Реліз гри Red Dead Redemption 2 перенесений на 2018 рік

Реліз гри Red Dead Redemption 2 перенесений на 2018 рік

У наш час вже нікого не здивувати перенесенням дати релізу небудь гри на рік, а то й на кілька років вперед. Зі стрімким розвитком технологій, ускладненням графічних движків, а також із збільшенням виробничого штату ААА-проектів д...

Чи можна навчитися грати у відеоігри, якщо ти народився без очей?

Чи можна навчитися грати у відеоігри, якщо ти народився без очей?

Сьогоднішні відеоігри – в більшості своїй представляють собою захоплюючі і досить комплексні твори, які легко можна порівняти з кінофільмами або навіть з добрими книгами. Але відеоігри – це розвага насамперед візуальне, що вимагає...

Огляд гри Prey: все не те, чим здається

Огляд гри Prey: все не те, чим здається

У 2006 році на світ з'явилася гра Prey, що розповідає історію індіанця племені черокі на ім'я Томмі, що протистоїть злісним інопланетним загарбникам. Сюжет гри закінчувався на самому цікавому місці, тому багато з нетерпінням чекал...

Google Seurat – революційна система графічного рендеринга для мобільного VR

Google Seurat – революційна система графічного рендеринга для мобільного VR

Проблема віртуальної реальності полягає в тому, що смартфони або будь-яке інше мобільний залізо, зважаючи на невисокій потужності, просто не здатне забезпечити деталізовану реалістичну 3D-графіку. Ця проблема особливо актуальна за...

Огляд гри Outlast 2

Огляд гри Outlast 2

Ігри жанру користуються незмінною популярністю. І в цьому немає нічого дивного. Багатьом геймерам елементарно не вистачає в житті гострих відчуттів, а за допомогою відеоігор-жахів можна отримати дозу адреналіну без реальної загроз...

Огляд гри Syberia 3: третій млинець грудкою

Огляд гри Syberia 3: третій млинець грудкою

Продовження легендарних серій відеоігор завжди цікаві по безлічі причин. По-перше, можна дізнатися, що ж сталося з головними героями після фінальних титрів попередньої гри. По-друге, завдяки неминучого технічного прогресу, ігри ст...

Розроблено Smartsuit Pro — недорогий костюм захоплення рухів для інді-студій

Розроблено Smartsuit Pro — недорогий костюм захоплення рухів для інді-студій

Обладнання для захоплення рухів коштує десятки тисяч доларів, тому мати хоча б парочку таких високоякісних комплектів може собі дозволити лише дуже багата видеоигровая або кіностудія. Хочете костюми і весь обвіс в оренду? Відмінно...

Огляд гри Persona 5

Огляд гри Persona 5

Японські рольові ігри завжди займали особливе місце в моєму серці. З теплом згадую шкільні роки, коли вечорами з головою йшов в чудові начебто Star Ocean: The Second Story, Tales of Destiny і Final Fantasy VII. Але особняком на тл...

Огляд гри Little Nightmares: недитячі страшилки

Огляд гри Little Nightmares: недитячі страшилки

В останні роки крихітні розробників відеоігор переживають надзвичайний творчий підйом. Із завидною постійністю вони створюють неймовірної глибини і краси ігри на зразок Journey, What Remains of Edith Finch і . Гра Little Nightmare...

Огляд гри Mario Kart 8 Deluxe

Огляд гри Mario Kart 8 Deluxe

Гоночні відеоігри бувають різними. Є, наприклад, професійні автомобільні симулятори начебто Гран-Турізмо і Forza Motorsport, в яких щомиті обраховуються сотні фізичних параметрів, а кожна реально існуюча траса відтворена в грі з ф...

Огляд гри Yooka-Laylee: розвага для всіх і кожного

Огляд гри Yooka-Laylee: розвага для всіх і кожного

У наш непростий час з засиллям наскрізь реалістичних і похмурих ігор, симуляторів виживання і щорічних одноразових атракціонів про військові дії в майбутньому деколи так хочеться зануритися в обійми гарної казки. Без кислих щей ре...

Нелюдське небо: трагічний успіх людей, що створили No man's Sky

Нелюдське небо: трагічний успіх людей, що створили No man's Sky

Стара англійська приказка говорить: «Смійся — весь світ буде сміятися разом з тобою, плач — і ти будеш плакати на самоті». Найчастіше провали в індустрії ігор супроводжуються млявими продажами нового тайтла або внутрішніми п...

Ви просто не уявляєте, наскільки складно створювати постільні сцени у відеоіграх

Ви просто не уявляєте, наскільки складно створювати постільні сцени у відеоіграх

Еротичні сцени в сучасних відеоіграх — далеко не рідкість. Цей елемент зараз намагається включити практично будь-який поважаючий себе розробник. Правда, в більшості випадків виходить вкрай огидно і неприродно. Але є, звичайн...

Компанію Valve продовжують залишати сценаристи

Компанію Valve продовжують залишати сценаристи

Мрії геймерів про Half-Life 3, можливо, так ніколи і не здійсняться. Компанія Valve і без того не особливо любить поширюватися на тему продовження гри, а тут ще й регулярні звільнення ключових фігур, причетних до написання сценарі...

Компанія Nintendo представила нову версію своєї кишенькової консолі

Компанія Nintendo представила нову версію своєї кишенькової консолі

Сьогодні без всяких попередніх анонсів японська компанія Nintendo представила світу нову версію кишенькової консолі під назвою New Nintendo 2DS XL. Як вже зрозуміло з назви, хендхелд обзавівся новим залізом і куди більш великим ек...