У наш непростий час з засиллям наскрізь реалістичних і похмурих ігор, симуляторів виживання і щорічних одноразових атракціонів про військові дії в майбутньому деколи так хочеться зануритися в обійми гарної казки. Без кислих щей реалізму та інших атрибутів сучасного ігропрома. Тому, якщо ваша геймерська душа прагне чогось доброго та світлого, наше сьогоднішнє оповідання для вас. Налийте собі імбирного чаю, влаштуйтеся зручніше, ми починаємо. Отже, в далекому-далекому королівстві...
Жила-була компанія Rare, яка в 90-е подарувала нам чимало чудових проектів, на кшталт культових серій Battletoads, Donkey Kong Country, Killer Instinct, Perfect Dark, гри Snake Rattle 'n' Roll, тривимірного платформера Banjo-Kazooie і навіть GoldenEye 007, надовго стала "золотим стандартом" шутерів від першої особи. Неждано-негадано налетіло на незалежну англійську студію заморське чудовисько. Microsoft’ище, так і викупило Rare разом з усією її інтелектуальною власністю. Скоро казка мовиться, а ще швидше позначається згубний вплив компанії Microsoft, яка змусила творців малювати аватари для сервісу Xbox Live, а також робити вкрай суперечливу гру Viva Piñata.
Але не здавалася Rare, а продовжувала наполегливо працювати, як раптом згустилися хмари дужче! Захотів видавець іноземний виготовити ремейк Killer Inctinct, та не простий, а умовно-безкоштовний. Ще й перевидати старі ігри компанії в Xbox Live Arcade задумав, замість того щоб над продовженнями або новими серіями працювати. Противилися ключові співробітники Rare тоді і пішли з-під крила Microsoft на Kickstarter, щоб по засіках пошкребти, по коморах помісти, так назбирати коштів на свою нову гру під назвою Yooka-Laylee.
Гаразд, відкладемо в сторону иносказательную манеру. Загалом, перед нами тривимірний платформер, за створення якого відповідають далеко не останні люди в ігровій індустрії. Yooka-Laylee є продовжувачем традицій, закладених у вже згаданій вище грі Banjo-Kazooie. Навіть назви цих двох проектів побудовані схожим чином. Грати нам належить за нерозлучні дует героїв: ящірку-хамелеона Yooka і кажана Laylee. Laylee завжди сидить на верхівці свого товариша і по міру проходження гри, як і Yooka, отримує нові здібності, що дозволяють дістатися в раніше недоступні локації.
До речі, про локаціях: всього в грі налічується 5 несхожих один на одного світів. Від засніжених крижаних вершин до млявої пустелі і островів, що ширяють у повітрі. Крім того, присутній в грі основний «хаб», з якого ми і потрапляємо в інші світи. У будь-який момент ми вільні як повернутися в центральний світ, так і повторно відвідати вже досліджені місця, поступово відриваються по ходу сюжету. Сюжет тут, як і належить казці, нехитрий і простий, зате дуже милий. Місцевий злий геній Capital B разом зі своїм підручним Dr. Quack вирішили захопити всі книги у світі, щоб знайти САМУ ГОЛОВНУ КНИГУ. Природно, викрали книгу і у дуету наших героїв, що є відправною точкою історії.
На книгах тут зав'язано абсолютно все: крім того, що 5 ігрових світів являють собою книги, в які наші друзі переміщуються, так ще і колекційні предмети для збору — це сторінки ТІЄЇ САМОЇ книги і канцелярське пір'я. Перші потрібні для того, щоб розблокувати нові світи або розширювати старі. Другі ж потрібні для покупок нових здібностей у місцевого змія-торговця. Не варто хвилюватися. Насильно займатися збиранням вас ніхто змушувати не буде. Все необхідне видобувається за сюжетом, а ось любителі «зібрати їх всіх» будуть задоволені: крім вже згаданих предметів, в кожному світі заховані бонуси, що дають приріст здоров'я і витривалості (яка потрібна для виконання певних дій), а також унікальні предмети на зразок «молекули світу» (виглядає, втім, як звичайна збільшена молекула) або привидів-письменників, кожного з яких потрібно зловити особливим способом, за що, природно, вам належить нагорода.
Що ж стосується самих світів, то, крім зовнішнього відмінності, всі вони побудовані схожим чином: це досить просторі локації з купою обхідних шляхів і прихованих місць. В якомусь світі вам доведеться стрибати, десь бігати або плавати, і навіть літати. Загалом, з різноманітністю платформного геймплея у гри проблем немає. Кожен світ населяють різні персонажі, готові видати вам завдання, і це, напевно, найкраще, що є в грі. Є тут божевільний учений, який захоплюється модифікацією тіл, який за невелику плату у вигляді «молекули світу» на час модифікує головних героїв, що відкриває нові здібності. Приміром, у першому світі ви зможете стати квіткою, розблокувавши тим самим додаткову ланцюжок квестів, а в сніжному світі геній зробить з вас снігоприбиральну машину. Є тут і скелет-дослідник в капелюсі Індіани Джонса, вічно потрапляє в халепи, і вагонетка Kartos на пенсії (явна відсилання на постарілого Кратоса з підготовлювану до виходу нової частини God of War). Але мій особистий фаворит — низкополигональный динозавр Rextro, за сумісництвом є власником аркадних автоматів прямо з 90-х. Крім того, що з ним пов'язана серія відмінних завдань, на його автоматах можна пограти в аркадні версії «микромашинок», варіації на тему Space Invaders і ряд інших ігор. Доступні вони як під час сюжетного пригоди, так і з головного меню.
несподівано Все чудово в грі і з гумором. Наприклад, під час навчання стрибків Layee каже, «загалом, я не знаю, навіщо я тобі це пояснюю — це ж написано на 1 сторінці мануала». А зустрівши Rextro, у них відбудеться ось такий діалог, відмінновисміює моду ностальгувати за старим іграм:
— Чому ти один?
— Я чекаю друзів. Вони обіцяли, що скоро прийдуть, і ми почнемо грати в старі ігри.
— Коли обіцяли?
— 1997.
Не відстають і боси. Приміром, один з перших називає себе «Рампа: стародавній великий кам'яний мужик» і являє собою кам'яні ворота. Рампа не любить установників пластикових вікон, які своїм пластиком «псують весь вигляд».
Що ж стосується геймлея, він вкрай стандартний для ігор цього жанру. Знай собі бігай за рівнями, збирай сторінки з пір'їнками, шукай секрети та змагайся з ворогами. І якщо в битвах з босами штучний інтелект веде себе згідно закладеним скриптам, то рядові вороги повною мірою виправдовують слово «штучний», але взагалі не мають нічого спільного з інтелектом. Місцеві монстри скоріше дратують, ніж доставляють задоволення під час боїв. Вони можуть лише з диким криком бігти/летіти/плисти на вас і зовсім не мають, так би мовити, «рецепту приготування». Практично всіх їх можна перемогти натисненням однієї кнопки, що прикро, адже в героїв так багато здібностей, які ніяк не використовуються для сутичок. В битвах з босами в цьому плані нарікань майже немає. Кожне бій унікальна і вимагає не тільки продемонструвати ігрову майстерність, але також напружити сіру речовину, щоб зрозуміти, як перемогти боса.
Після цього дотепного монологу відбудеться битва з босом в форматі вікторини, коли той буде перевіряти вас на уважність і питати про ігрових моментах, які ви вже пережили. Відмінна знахідка!
Думаю, що, дивлячись на скріншоти, ви вже змогли оцінити місцеву картинку. Так, графіка зірок з неба не хапає, але гра виглядає охайно і дуже красиво завдяки грамотному арт-дизайну, який нагадує хороший мультфільм. Повірте, гра в динаміці виглядає набагато краще, ніж в статиці. Картинка соковита і яскрава, але при цьому не вимоглива до заліза, так що навіть володарі досить слабких за нинішніми мірками ПК (судячи з відгуків опробовавших гру) зможуть насолодитися проектом. Особисто мені дісталася версія для PS4, і з нею ніяких проблем у графічному плані також не спостерігалося.
А тепер пара ложок дьогтю. Величезним розчаруванням є ігрова камера, яка веде себе вкрай недружелюбно. Іноді вона повертається неймовірно повільно, а іноді, навпаки, дуже швидко. Нерідка ситуація, коли ви втекли або летіли вправо, то при зміні ракурсу ваше «вправо» може виявитися «вліво», а ви почнете рухатися в зворотному напрямку. Це, так би мовити, дитяча помилка, яку можна пробачити початківцям розробникам, але ніяк не майстрам з Rare.
Неоднозначним вийшло звуковий супровід. Звуки оточення, ігрового світу і музика вийшли просто чудові, настраивающими на правильний настрій і передають дух того місця, де ми знаходимося. А ось озвучка... Краще б її не було зовсім. Слухати її — витончена катування для вух. Це складно пояснити, але я спробую. Кожен герой розмовляє з набором 1-2 звуків, що супроводжуються субтитрами з перекладом з «кострубатого» на «людський». У кожного персонажа ці звуки унікальні. Припустимо, це звуки «кря-ква». І цими «кря-ква» герої вимовляють по 5-6 речень. Спробуйте прочитати пару-трійку абзаців в такому стилі. Перші пропозиції, може, і будуть чутися забавно, але чим далі — тим більше це почне вас дратувати. Найстрашніше, що 50% діалогів прокрутити не можна. Дуже сподіваюся, що з тією людиною (людиною?), який придумав цю систему, все його оточення одного разу протягом цілого дня буде спілкуватися на цьому безглуздому мовою.
Незважаючи на ряд спірних моментів, я не поділяю думки західних колег, які лають гру. Yooka-Laylee вийшла дуже комплексної грою з масою можливостей, в якій можна залишитися надовго, повертаючись на вже пройдені світи і щоразу відкриваючи для себе щось нове. Це добра і світла казка, яких у нашому сірому світі дуже не вистачає. Якщо ви любите гарні пригоди, платформера і твори для всієї родини, то біжіть швидше купувати Yooka-Laylee. Такі ігри потрібно підтримувати рублем, щоб вони остаточно не зникли. Благо гра коштує недорого і до останньої копійки відпрацьовує все, що в неї вкладено. Гра заслуговує 8,5 балів з 10. Як мінімум.
Більше:
Штучний інтелект DeepMind переміг людей в Quake III Arena
Штучний інтелект DeepMind продовжує дивувати — після одержання перемоги над людиною в настільної гри го і стратегії в реальному часі II, він продемонстрував свою міць в шутері Quake III Arena. Змагання між професійними киберспортсменами і комп'ютером...
PlayStation 5: чутки і перші подробиці
Нинішнє покоління консолей, очевидно, підходить до завершення своєї ери, а це означає, що основні платформодержатели в особі Sony і Microsoft в найближчому майбутньому повинні порадувати нас анонсом нових пристроїв. Про плани американської компанії н...
Для PlayStation 4 розробляється перша гра на технології блокчейн
Технологія блокчейн стала відома в першу чергу завдяки криптовалюте з-за своєї надійності і високого ступеня безпеки. Однак блокчейн можна застосовувати не тільки при криптовалютных операціях. Вже неодноразово заявлялося, що його можна використовуват...
Новини
Нелюдське небо: трагічний успіх людей, що створили No man's Sky
Стара англійська приказка говорить: «Смійся — весь світ буде сміятися разом з тобою, плач — і ти будеш плакати на самоті». Найчастіше провали в індустрії ігор супроводжуються млявими продажами нового тайтла або внутрішніми п...
Ви просто не уявляєте, наскільки складно створювати постільні сцени у відеоіграх
Еротичні сцени в сучасних відеоіграх — далеко не рідкість. Цей елемент зараз намагається включити практично будь-який поважаючий себе розробник. Правда, в більшості випадків виходить вкрай огидно і неприродно. Але є, звичайн...
Компанію Valve продовжують залишати сценаристи
Мрії геймерів про Half-Life 3, можливо, так ніколи і не здійсняться. Компанія Valve і без того не особливо любить поширюватися на тему продовження гри, а тут ще й регулярні звільнення ключових фігур, причетних до написання сценарі...
Компанія Nintendo представила нову версію своєї кишенькової консолі
Сьогодні без всяких попередніх анонсів японська компанія Nintendo представила світу нову версію кишенькової консолі під назвою New Nintendo 2DS XL. Як вже зрозуміло з назви, хендхелд обзавівся новим залізом і куди більш великим ек...
Огляд гри Lego City Undercover
З моменту винаходу кубиків конструктора в далекому 1949 році, однойменної датської компанії вдалося завоювати любов сотень мільйонів дітей по всьому світу. Іграшкова імперія давно вже вийшла за рамки дитячих магазинів, почавши роз...
В кінці 80-х і початку 90-х років величезну популярність завоював ігровий жанр JRPG. Японські рольові ігри відрізнялися від західних колег глибиною сюжету, опрацюванням персонажів, незвичністю сеттінгу, а також незвичної покроково...
Режисер Рідлі Скотт всерйоз зацікавився VR-технологіями
Думаю, що більшість наших читачів так чи інакше знайомі з творчістю британського кінорежисера . Саме йому ми зобов'язані появі таких чудових фільмів, як «Чужий» (1979), «той, що Біжить по лезу» (1982), «Гладіатор» (2001), «Марсіан...
Огляд гри Everything: все в твоїх руках
Відеоігри бувають різні. Існують хіти на всі часи, повернутися до яких можна через багато років. Ще є строго вивірені продюсерами, гейм-дизайнерами і маркетологами проекти, здатні доставити масу задоволення, але залишають після се...
Огляд гри Drawn to Death: розвага для хуліганів
Думаю, що багато хто з нас, коли вчилися в школі, час від часу займалися на уроках чим завгодно, але тільки не навчанням. Хтось спілкувався з сусідом по парті, хто вважав ворон за вікном, а хтось просто малював у своїй зошити химе...
Японська компанія є безумовним лідером у сфері віртуальної реальності, адже їй вдалося за якісь кілька місяців обскакати за кількістю проданих VR-стіна своїх основних конкурентів в особі Oculus і HTC, присутніх на ринку віртуально...
Фахівці Disney хочуть зробити VR-ігри максимально реалістичними
Як зробити те, чого ти не можеш торкнутися пальцями і відчути насправді? Потрібно зробити віртуальні об'єкти реальними – саме так вирішили інженери підрозділу і негайно почали експериментувати в цьому напрямку. В результаті у них ...
Огляд ігрової гарнітури Audio-Technica ATH-AG1X
У своїй рубриці я вже розповідав вам про безліч ігрових гарнітур різних виробників, але ще жодного разу в мої руки не потрапляла продукція легендарної японської компанії . Думаю, що прийшла пора виправити це прикре упущення. При в...
Ігор, події яких розгортаються в постапокаліптичному світі, існує величезна безліч. Відразу згадуються класичні серії і , лихі шутери Borderland і Rage або приголомшливі особисті історії на зразок . Нас практично неможливо здивува...
Огляд ігрової консолі Nintendo Switch
моє Життя нерозривно пов'язана з відеоіграми, тому реліз кожної нової ігрової консолі для мене схожа свята. Я буквально починаю рахувати дні до початку офіційних продажів, з нетерпінням поглядаючи на календар. А вже якщо мова йде ...
Технологія Hauoli дозволяє відслідковувати руху по звуках
Системи відслідковування рухів з'явилися в нашому житті досить давно і широко застосовуються, наприклад, у відеоіграх. Положення в просторі відстежується спеціальними сенсорами або камерами, що реагують на світло. Просто потрібно ...
Віртуальна реальність дозволить будь-якому охочому побувати на станції МКС
У дитинстві багато хто з нас замислювалися про те, як же, напевно, чудово бути космонавтом: бачити Землю з орбіти, милуватися зірками, випробувати на собі невагомість. Давайте будемо чесними: стати космонавтом – це дуже і дуже скл...
Nintendo Switch допомогла сліпому геймеру знову насолодитися відеоіграми
Історія знає чимало прикладів, коли любов деяких людей до відеоігор була настільки висока, що, незважаючи на різні недуги, що заважають геймерам повноцінно насолоджуватися віртуальними пригодами, мотивувала їх шукати нові шляхи вз...
Відеоігри, просочені сюрреалізмом, завжди трималися осібно на фоні своїх сусідів по цеху. Вони з'являються на світ не так часто, щоб виділити їх в особливий жанр, але завжди привертають до себе увагу гравців, втомлених від мейнстр...
Nanospace – незвичайна гра про прибульців і хімії від вітчизняного розробника
В дуже цікавий час ми з вами живемо. Якщо раніше відеоігри могли створювати виключно великі компанії та студії, то з розвитком комп'ютерних технологій, ми все частіше стикаємося з справжніми шедеврами, розробленими крихітними коле...
Компанія Oculus представила лінійку ігор для VR-шолома Oculus Rift
З самого початку у гарнітури Oculus Rift як-то все не заладилося. Спочатку проблеми з виробництвом, зважаючи на брак компонентів, потім судовий позов від Zenimax, з-за якого Oculus тепер повинна позивачу. Та ще й контролери рухів ...
Примітка (0)
Ця стаття не має коментарів, будьте першим!