қазіргі уақытта табу қиын адам, ол естіген жоқ еді шығарма туралы атты "властелин колец". Әлем құрылған Джон Рональдом Руэлом Толкином және тамаша воплощенная экранда Питером Джексоном, бұрыннан шеңберінен әдеби жанр, превратившись " субкультуру бастап миллиондаған базасы жанкүйерлер. Біртүрлі болар еді, егер жоқ бейне ойындардың, оның себептері. Мен олардың шын мәнінде аз емес. Қандай да бір қатаң түрде жүреді канону (кейде тіпті кітап), ал басқа творят мұндай непотребства, ештеңемен өзге, надругательством үстінен бірінші дереккөзі, бұл деп айта алмайсын. Жоғарыда аталған жатқызуға Middle-earth: Shadow of War? Бұл сұраққа біз табуға тырысамыз біздің жорыққа бойынша виртуалды Средиземью.
Ойын: Middle-earth: Shadow of War
Алаңы: PlayStation 4, Xbox One, Windows
Жанры: Action/RPG
релизінің Күні: 10 қазан 2017
Әзірлеуші: Monolith Productions
Баспагер: WB Games
Middle-earth: Shadow of War болып табылады тікелей жалғасы Middle-earth: Shadow of Mordor, сондықтан бастау үшін айту керек, бір-екі сөздерінен ол туралы. Бұл мордор сені забери көлеңкеден шықты 2014 жылы явив әлемге өте қызықты формуласы: ашық әлем орындалды стилінде әлі набившего сонда оскомину Assassin ' s Creed: массасы коллекциялық заттар, сайд-квест және, әрине, мұнара. Сонда мұндай жүйе әлі де қызықты тұрғысынан геймплея, иә және лайықты балама Братству ассасинов. Бірақ тупое клондау авторлары барлық скатывались. Monolith Productions (авторлары Blood, Condemned, F. E. A. R және тамаша No One Lives Forever) әзірледі бірегей жүйесін Nemesis. Ол жобаны оның жаулары болып табылмайтын қатардағы пушечным етпен, болды өз жүйесін мораль, сипаты, күшті және әлсіз жақтары, және егер солай деуге болады, жад. Неприятель запоминал барлық іс-ойыншы. Егер ол қарсы бас батыры жеңілді оған шайқаста, не жоғалтып әскерге барысында шайқас, жау алар задумать неладное. Устроить на ойыншы засаду, затаить өкпелі теріп көбірек демалуға беруге, тойтарыс, және, осылайша, бұдан әрі. Өзара қарым-қатынас жүйесі көрінгенімен свежо, іске асырылған өте қызықты және тұтастай енгізген нехилое алуан ойын процесі. Бірақ бұл жеткіліксіз болды, оқиғаларды экранда жылдам приедалось, сондықтан Shadow of Mordor скатывалась - повторению бір және сол іс-әрекеттер.
сонымен қатар, авторлар вписали сюжет бірінші ойын киновселенную Питер Джексон, сочинив бастауын оқиғалар. Ертеде болған энты болды кішкентай, ал сөз "урук-хай" әлі болды мейнстримом, жер қойнауы қайғы әкелген таулар болды выковано Сақина Всевластия. Және бұл жасады эльфийский мастер Келебримбор салып, ол өзінің барлық талант. Бірақ Саурон еді злодеем болмаса, сатқанын өз хіх ғасырдағы және стерлингтен сақина өзі өлтіріп эльфа. Біраз уақыт ойынға күшіне Талион, біздің кейіпкер, кімнің отбасын өлтірген орки, ал өзінің тасымалдары талион… да өлтірген. Сонда біздің батырлар мен воссоединяются: рух эльфа қайтарады тасымалдары талион өмір, ал бірінші ойын толығымен арналды қос кек — өлімі үшін туыстары тасымалдары талион және сатқындық Келебримбора. "Сиквеле сол әзірлеушілер жоюға уәде берді кемшіліктер түпнұсқасы, приумножив оның қадір-қасиетін. Және жарнамалық науқан жүргізді әсер деп Monolith болды. Ендеше, көрейік, осыдан не шықты.
Сюжет екінші бөлігін жалғастырады тарихын түпнұсқасы. Бірақ егер Middle-earth: Shadow of Mordor тағы көркем-кедей тұрды вписывалась " канон, онда екінші ойында авторлары түпкілікті қайық көтерілуге. Бастасақ бір басты кейіпкерлерін жасауға шешім… тағы бір Сақина Всевластия, ол емес подчинялось еді Саурону. Шын мәнінде, неге жоқ? Қуатты артефакт ғаламдағы, дарующий шексіз күші, ол осындай еңбегімен уничтожило Братство Кольца бастаған Фродо әндижан - қайғы әкелген қайғы! "А, сайтан алғыр, онымен жасайық тағы бір осындай, делов, онда!", подумали әзірлеушілер. Саны сұрақтар "не?", "қандай сызық?" және "неге?" деп фаната ғаламның өту кезінде ғана зашкаливало. Сюжет екінші бөлігінде көбірек ұқсайтын қандай да бір фанфик себептері бойынша емес, жұмысқа елеулі сценаристер келген тәжірибелі студиясының.
көрінуі Мүмкін, бұл сюжет осы ойында из рук вон жаман болса. Мүлде жоқ, аяғына тарихы тегістеледі және бірқалыпты бізге әкеледі оқиғаларға фильм. Иә, өзі баяндау салынды өте стройно жоқ шиеленіс болған. Қуантады пайда болуы "жұлдыз" тәрізді Голлума, Шелоб, Барлога және басқа да. Сонымен қатар, қызықты келуге Минас-Тирит, бұл мордор сені забери үшін, қазірдің өзінде аталған Роковую тауға, сондай-ақ басқа да орындарға, жақсы таныс жанкүйерлеріме Толкиннің. Бірақ бұл "неровность" баяндау, заставляющая онда таң қалу сюжет, онда аулаймын фэйспалмы бермейді ләззат тарихымен толық.
Бұл геймплея, мұнда да бәрі тегіс. Жауынгерлік жүйесі толықтай утянута у сериясы Batman: Arkham. Бізде соққы, перекат, массасы әр түрлі әдістерін мүмкіндігі уворачиваться және контратаковать. Формуласы, придуманная қаласының Rocksteady, әлі күнге дейін жұмыс істейді, бірақ бар", - делінген хабарламада бір нюанс. Ұзақтығы ойын бірнеше ондықтарды құрайды, сағат саны мен тәсілдерді жай ғана жетіспейді, қамтамасыз ету үшін тиісті әртүрлілігі. Сондықтан бір төбелес айналады монотонное жою жаулары. Бар мұндай консоль сериясы, Dynasty Warriors, оны өте жақсы сипаттайды өрнек "заколи миллион азиялық". Міне, бір сәтте Middle-earth: Shadow of War айналады "заколи миллион орков". Және бұл қайғылы, өйткені бол ойын қысқа, ұрыс жүйесі успела еді наскучить. Оның үстіне добивания анимированы тамаша, иә және расчлененка бар. Және мына жердебіз логикалық асырамыз бас жетіспеуіне ойындар: шектен затянутости барлығы және бүкіл.
Middle-earth: Shadow of War болды funny кезде, тіпті өнертапқыш мұнараларын, сериясы Assassin ' s Creed, бас тартып, өз идеясын, Қабақ Соғыс шығарады, оның "сапалы" жаңа деңгейі. Қандай жүйесінде мұнаралардың біз үйренген? Таптық мұнарасы, забрались оған синхронизировались, картада ашылды қосымша белсенділігін және нүктелері мүдде. Ашу үшін барлық картасына керек жұмсауға көп уақыт, бірақ біз осымен смирились. Сондықтан да бір жаңашылдық обозреваемой ойындар? Ал бұл бізге керек емес забраться мұнараға және синхронизироватся, бірақ өту "қызықты" мини-ойын: биіктіктен дербес водить көзқарас бойынша жерде атап өтетін әрбір нүктесіне қолмен. Иә, алғашқыда күлкілі көрінеді, бірақ онда оныншы рет бастайды қатты напрягать.
Едәуір прокачали жүйесін Nemesis. Енді жаулары үйренді одан изощренным тәсілдерін үйрету. Сонымен қатар, орки тиесілі түрлі кланам және соғысып жүр бір-біріне. Әрбір сбш-лидер жүйесі бар мораль, ол бағытталған ғана емес, ойыншы, бірақ мен командирлердің басқа да жасақтардың. Олар смещать бір-біріне лауазымы, өлтіруді, жер засады және барынша жылжуы мансап сатысымен. Сонымен қатар, уақыт өте келе Талион алатын қабілеті переманивать орков өз жағына, олар жасадық бірдей, бірақ қазірдің өзінде даңқын ойыншы.
Әрбір бекініс ойында басқарылады командирі, бар деуге болады, орынбасарын, сондай-ақ салмағы капитандар беделі төмендету. Терең бойлау бұл клановые соғыс, диверсия жасау, жіберу шпионов " тыл жау, әлсіретуге қорғауды бекіністің қатысуға ауқымды шайқас жүргізе отырып, болып табылады полчища орков, өте керемет. Бұл ретте, әскерге жинап, уақыт өте, сіз құруға қорғанысқа меншікті құлып. Және шабуыл оған тек компьютерлік қарсыластары, бірақ басқа ойыншылар. Егер сіз ойнап, Clash of Clans немесе шабуыл жасап, ана өлімі базасын MGS V — освоитесь тез. Мұнда барлығы шамамен бірдей.
Ал енді көрейік тырысамыз тап, притаилась ложка дегтя: дұрыс, қайталауға бұл әрекет свержением капитандар және бекініс басып алумен келеді емес, бір рет емес, екі емес, үш, тіпті төрт. Сонымен қатар, сіз өтесіз, ойын, үшін көруге осы финалды, сіз отбивать өз бекіністің жылғы набегов орков тағы бірнеше сағат кряду алып, марапатқа трехминутный бонустық ролик. Бірақ бұл барлық емес,: басып алу қамалдар, подковерные шиеленіс болған және жалпы геймплейные элементтері қол жетімді болып табылады екінші акт. Бірінші (ол созылады, айтпақшы, екі жылдан бес сағатқа дейін, таңдалған деңгейіне байланысты, күрделілігі мен стиль) сізге тек hack орков, жинап, коллекциялық заттар, hack орков покруче, залезать арналған мұнаралар, hack орков-командирлер мен орындауға сайд-қонақтары болып, оның барысында қажет hack орков. Айтқанымдай, бұл hack орков?
Әрбір фильм Питер Джексон, есіңізде болса, болды жай ғана тамаша музыкалық сүйемелдеу. Ал басты тақырыбы Властелина Сақиналар мен мүлде мүмкін посоперничать атағы үшін ең танымал түрі мелодии из кинофильмов. "Middle-earth: Shadow of War сол біз жинағы невыразительных композициялар жазылған мүлдем жоқ жан. Иә, олар жақсы қолайлы болып жатқан үрдістерге, бірақ тік оркестр "запилов" бұл фильмде емес естілуі. Әрі қажет емес бездумно көшіру түпнұсқасы. Істеу жақсы музыканы "желісі бойынша". Мен қажеті жоқ деп ойлаймын придирка. Мұндай ойындар бойынша, мысалы, «Жұлдызды жауынгер», Knights of the Old Republic The Force Unleashed, тамаша қиындыққа төтеп бере алды негізгі мүмкіндік бере отырып тыңдауға әуен стилінде непревзойденного Джон Уильямстың. Жалпы, қаласаңыз, музыкалық композициялар әбден болады жазу стилінде түпнұсқасы. Шеткі жағдайда әрқашан жасауға болады аранжировки бірегей тректер. Тым қызық еді шықты, бірақ барлық еді рухында өтті. Бұл жағдайда деп ойлауға музыка жаман. Керісінше, ол сапалы және жақсы, ол жай ғана емес, жасайды атмосфера үшін ең Властелина Сақиналарды.
Ал бұл графиктер: ойын көрінеді, өте ұқыпты. Сурет жетіспейді жұлдыздар көктен емес, тудырады, отвращения. Әдемі пейзаж, айбынды қамал және бескрайние просторы Мордора кейде смотрятся тікелей де кинофильме Питер Джексон. Өкінішке орай, бұл бүкіл ойын біз даласында ең көрікті орындары сияқты Шира бару бізге бермейді. Есесіне, анимация, әсіресе бет анимация орков, жоғары всяких похвал. Білмеймін, бұл қалай мүмкін болды әзірлеушілер, бірақ әр түрлі рожицы орков, кейде перекореженные немесе шрамах (немесе бір мезгілде екеуі де), қозғалады өте табиғи көрінеді. Өте жақсы!
соңында, мен жай ғана мүмкін емес еске тағы бір жағымсыз сәт: микротранзакции. Жақында шолуда "мен айтқанмын өз көзқарасын микротранзакциям да толыққанды ойындарында, бірақ қайталап айтамын: менің ойымша оларды органичными тегін жобаларға емес, ол" толыққанды өтті. Сонымен қатар, бұл FIFA мен басқа да онлайн-бағдарланған ойындар, оның ішінде төлем онлайн-плюшек тағы бір дәлелденді. Бірақ Middle-earth: Shadow of War — бұл 90% сингловое adventure, сондықтан болуы кейстер мұнда көрінеді өте біртүрлі және оңайлатуға емес ақтайды әзірлеушілер.
Сізге көрінуі еді, бұл ойын жаман, бірақ бұл олай емес. Оның әрбір қыры баса тиісті старанием, жай кез-келген жақсы жирный плюс орналасқан кемінде майлы минус, бұл өте қайғылы. Көптеген сәттер тартылуы және бекітілуі, ал кейбір іс-әрекеттерді дейін жути репетативны. Барлық осы затянутости болады қысқартып, саны бірдей жақтарын минимумға дейін: емес, ондаған мұнараларын, ал парочку бүкіл ойын, заставить ойыншы алуын емес пяток бірдей фортов, ал екі-үш, бірақ әр түрлі. Қысқартуға бірінші акт қалдырып, өзіне ғана енуі, жазу, бірнеше әуендерді стилінде түпнұсқасы және сондықтан бұдан әрі. Ойын бәрібір өте үлкен еді — бірнеше ондаған дейін. Ал елу-алпыс, қазір. Салмағы ар-намысы орналасқан массасы ұсақ және өте кемшіліктер. Сонымен қатар, сіз қаншалықты дайын олармен татуласуға және қалай қатты жақсы көретін әлем Средиземья. Ойын лайық 7,5 ұпай 10. Және маған өте бұл өкінішті, себебі бол, барлық сол олқылықтарды, екінші рет сайлауға әзірлеушілер, Middle-earth: Shadow of War алды еді 9 балл. Кем дегенде. Алайда, бұл үшінші бөлігі (егер ол бір кездері шығады) болады", - дәл осындай.
Көп:
Жасанды интеллект DeepMind жеңіске адамдардың Quake III Arena
Жасанды интеллект DeepMind жалғастыруда таң — кейін одержания жеңген адам үстелдік ойыны ші және нақты уақыттағы стратегиясы II, көпшілікке өзінің қуат шутере Quake III Arena. Жарыс арасында кәсіби киберспортсменами мен компьютер жүргізілді "режимінд...
PlayStation 5: өсек және алғашқы толығырақ
Қазіргі ұрпақ консоль, сірә, мінсіз, к закату өз дәуірінің, бұл негізгі платформодержатели атынан Sony мен Microsoft болашақта керек қуанта біз анонсом жаңа құрылғылар. Жоспарлары туралы американдық компания қазіргі уақытта аз белгілі, бірақ жапондар...
PlayStation 4 әзірленеді бірінші ойын технологиясын блокчейн
Технологиясы блокчейн футболдан бірінші кезекте арқасында криптовалюте-өзінің сенімділігі мен жоғары дәрежесі қауіпсіздік. Алайда блокчейн қолдануға болады ғана емес, кезінде криптовалютных операциялар. Бірнеше рет дәлелдемелерді, ол пайдалануға бола...
Жаңалықтар
Шолу кәсіби ойын контроллер Razer Raiju
Мені әрдайым қуантады кезде нарықта ұсынылған бірнеше контроллер үшін сол бір немесе өзге ойын консолі. Бұл мүмкіндік береді сатып алушылар таңдауға арналған құрылғы өз қажеттіліктерін, мөлшері ладоней және артықшылық жоспарында д...
Microsoft Корпорациясы тоқтатады өндіру және сату үшін Kinect, сенсорлық контроллер қозғалыстар. Бұл жасаушы құрылғылар Алекс Клипман журналистермен Go Fast Design. тырысып угнаться үшін танымал ойындар, басқару жүзеге асырылды ...
Менің қарым-қатынас сериясымен ойындар FIFA өте ерекше болып табылады. Мен қатты айналысты виртуалды футбол басында және ортасында дана екі мыңдық, бірақ содан кейін менің махаббатым сериясы ретінде поутихла. Бір-екі я все же запу...
2014 жылы мен айтып сіз туралы ойында авторством атақты гейм-дизайнер Синдзи Миками және оның жаңа студия Tango Gameworks. Шынымды айтсам, сол жасөспірімдерге қызықты болған ойын маған дейін жути екінші және мүлдем ақтады жүктелге...
Ойындарының про өмір сүру өте көп. Бұл жанр қазіргі уақытта бірі болып табылады ең көп сұранысқа ие ойын индустрия әкеліп закономерному нәтижеге ғана емес жалқау әзірлеуші емес тырысты отхватить өзіне кесек многообещающего бәліш ж...
#ИгроМир | Сұхбат әзірлеушілер ойындар Kingdom Come: Deliverance
Ойын Kingdom Come: Deliverance дейін көп бұрын өз релизінің влюбила өзіне жүздеген мың ойыншылар бүкіл әлем бойынша. Таңқаларлық қаншалықты пайымы барлығы бір адам қабілетті біріктіру, адамдарды бір-бірімен. Қазір мен туралы айтып...
Обзор игры Layton's Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire's Conspiracy
видео ойындары әртүрлі болады. Бір развлекают ойыншылардың деңгейінде ату бойынша жауларға, мүмкіндік беретін шығару пар кейін ауыр еңбек, бірақ бар және басқа да. Сол тырысады жасауға жақсы адамды барлық жағынан: ақылды, внимател...
#Игромир | Сұхбат әзірлеушілер видео ойындары Monster Hunter: World
Анонсированная көрмеде Е3 2017 ойын Monster Hunter: World келтірді қуанышқа бөлейді миллиондаған жанкүйерлер осы франшизаның бүкіл әлем бойынша. Соңғы жылдары ойын сериясы Monster Hunter шықса, негізінен, консоль жапон компаниясын...
Обзор игровой консоли Nintendo Classic Mini: SNES
Жапондық Nintendo компаниясы, сірә, мүмкін де мақтана ең бай тарихы бар ойын индустрия. Әзіл ме? – ол құрылды 1889 жылы, ал электронды ойындармен айналыса бастаған 1978 кезде бәсекелес осы нарықта іс жүзінде жоқ. Соңғы кезде жапон...
Киберспортсмен келді турнир "геймерской" сызғышпен
Қашан киберспортсмен келеді кезекті жаттығу немесе жарыс өз пернетақтамен, өз тінтуір, геймпадом, сүйікті ковриком немесе тіпті талисманом, ешкім бұл-ерекше таң қалдырады. Адам өзін жақсы сезінетін және сенімді, сондықтан берет өз...
Facebook ұсынды автономды VR-гарнитураны Oculus Go
Қарамастан компаниясы Facebook жақында өткен тап-сатып алу компаниясы Oculus VR, Марк Цукерберг ниетті емес тапсырылуы және әлі де жоспарлап отыр жасауға виртуалды шындық өте танымал. Уақыт өте келе мемлекет Facebook кеңейтуді жос...
#ИгроМир | Біздің әсер жаңа бейне ойындардың (төртінші бөлігі)
жариялауды Жалғастырамыз, біздің пікір, жаңа видеоиграх, қол жетімді болды барлық ниет білдірушілерге ірі ресейлік "көрмесіне ИгроМир 2017" арналған цифрлық ойын-сауықтарға ортақтастық. Бүгін туралы айтылады сияқты ойындарында алд...
#ИгроМир | Біздің әсер жаңа бейне ойындардың (үшінші бөлігі),
әңгімелеуді Жалғастырамыз туралы жаңа видеоиграх отырып, бізге танысуға жақында өткен көрмеде "ИгроМир 2017". Бүгін айтылады туралы жаңа шутере бірінші адамның Call of Duty: WWII баспасының Activision, жапон рөлдік ойын Monster Hu...
Бұл күн өте сәтті жанкүйерлері үшін автомобиль симуляторларды. Апаттың тек: шықты Forza Motorsport 7, F1 2017 алыс емес релизі Gran Turismo Sport. 22 қыркүйек күні сатылымға түсті ойын Project CARS 2 британдық студиясында Slightly...
#ИгроМир | Біздің әсер жаңа бейне ойындардың (екінші бөлігі)
жариялауды Жалғастырамыз біздің толыққанды туралы пікір әлі шыққан видеоиграх, біз олармен танысып, көрмеде "ИгроМир 2017". Мен бүгін туралы сөйлесейік жаңа жобалар үшін дулыға виртуалды шынайылықтың PlayStation VR. Стенд Sony ком...
#ИгроМир | Біздің әсер жаңа бейне ойындардың (бірінші бөлігі)
көрме аясында келушілер танысуға мүмкіндік алды әлі істен шыққан ойындар, релизі (жоспарланған алдағы айлары. Біз әріптестерімізбен шешті өткізбеуі тиіс осындай қызықты іс-шара ойнады барлық ұсынылған демонстрациялық жобалар стенд...
Құрылды HDMI-кабель, сглаживающий суретті видеоиграх
Без технологиялар , немесе , қиын елестету қазіргі заманғы видео ойындары. Ол үшін пайдаланылады жоюға әсері "лесенок" туындайтын жиектеріне көптеген үшөлшемді объектілер. Әдетте, неғұрлым сапалырақ сезімдік, неғұрлым күрделі алго...
Sony анонсировала жаңартылған нұсқасын гарнитура PlayStation VR
шыққан бірінші моделін гарнитура виртуалды шынайылықтың өтті. Бұл уақытта жапондық Sony компаниясы үлгерді жету үшін жеткілікті көп нәрсеге қол жеткіздік. Шығарылды ондаған бейне ойындардың түрлі жанрларын сатылымға түсті аксессуа...
Обзор игры Destiny 2: ең ауқымды шутер болды тіпті жақсы
Менің шынымды айтсам, бұл менің қолына тисе, ойын Destiny 2, өзімнің қарастырған қарағанда, танысу, ол мүмкін нәтижесінде айналуы. Көп зерделедім ойын, необъятнее ол маған " болып көрінген. - Қонның әсер, бұл ұзақ adventure бітпей...
Шағын нұсқа Commodore 64, мұсылмандардың қыста 2018
Неміс компаниясы Koch Media, котороый ішінде өзге де тиесілі баспасы Deep Silver, өз жоспарлары туралы шығарсын басында 2018 жылғы Commodore 64 Mini, төмендетілген нұсқасын ғибадат ету компьютер, 80х өткен ғасырдың. Бәлкім, мұн...
Комментарий (0)
Бұл мақала емес, түсіндірмелер, бірінші болыңыз!