#ИгроМир | Сұхбат әзірлеушілер ойындар Kingdom Come: Deliverance

Күні:

2018-07-08 15:35:07

Hits:

714

Рейтинг:

1Сүю 0Жеккөру

Үлесі:

#ИгроМир | Сұхбат әзірлеушілер ойындар Kingdom Come: Deliverance Source:

Ойын Kingdom Come: Deliverance дейін көп бұрын өз релизінің влюбила өзіне жүздеген мың ойыншылар бүкіл әлем бойынша. Таңқаларлық қаншалықты пайымы барлығы бір адам қабілетті біріктіру, адамдарды бір-бірімен. Қазір мен туралы айтып отырмын чех гейм-дизайнере Даниэле Вавре, ол сыйлаған видео ойындары Hidden & Dangerous және Mafia: The City of Lost Heaven. Кейін өз кеткеннен компанияның 2К ол негізін қалады меншікті — Warhorse Studios, және әзірлеумен айналысты ортағасырлық рөлдік ойындар. Онда біз айтамыз PR-жоба менеджері – Тобиасом Штольцем-Цвиллингом.

Hi-News.ru: кезінде Kickstarter-науқан, сіз айтып, бұл ойын үш актілер, бірақ бастапқыда шығады тек бірінші актісі. Сіз әлі күнге дейін тәжірибеге ретінде бұл модель? Немесе содан бері жоспарлары өзгерді?

Тобиас Штольц-Цвиллинг: Иә. Бастапқыда, тұжырымдамасы болды дәл осындай. Бірақ әзірлеу барысында біз мынадай қорытындыға келдік, - деп ойын сонда соншалықты үлкен, бұл еді ешқандай мағынасы бұзатын оның жекелеген басшысының немесе актілер. Нәтижесінде ойын болды, тіпті көп, біз уәде барысында Kickstarter-науқан.

Hi-News.ru: қандай ойын жойылуы орыс тіліне, және егер күту керек пе оқшаулауға бір мезгілде хабарламасымен ойындары басқа елдерде?

Тобиас Штольц-Цвиллинг: Иә. Біздің достар бірі-ресейлік "баспасының" Бука көмектеседі және бар ынтамен қызмет етуде аудармасы бар ойындар. Ресей оқшаулау айналады қол жетімді бір мезгілде хабарламасымен ойындар әлемде.

Hi-News.ru:, Ал пилоттары орыс тілі: мәтін және / немесе дауысы да?

Тобиас Штольц-Цвиллинг: Әзірге жоспарланған тек қана перевод субтитр тілі. Сөйлеу туралы ресей дубляже.

Hi-News.ru: несие қолдау модификациялары үшін сіздің ойын? Ретінде қараңыз, мысалы, үшін шығару SDK үшін моддеров немесе қосу ойынды қолдау Steam Workshop?

Тобиас Штольц-Цвиллинг: Кейін релизінің – әрине. Біз өте жоғары бағалаймыз біздің комьюнити, соның ішінде көптеген моддеров. Бірақ әзірге білмейміз мұны қалай оңай және ыңғайлы бола түспек. Біз әрине, біз бұл кейін релизінің ойын бірден займемся осы мәселе. Ойын құрылған движке CryEngine, бізге керек нәрсе ойлап табу, жасау оған ұқсас құралдар. Қозғалтқыш бізге өте ұнайды, бірақ ол бастапқыда құрылды, мүлдем мұндай ойындар біздің. Тезірек үшін коридорных шутеров. Сондықтан бізге тиесілі белсенді дописывать оны өз қажеттеріне жаратқан. Смена уақыты, динамикалық NPC, жасанды интеллект – бұл өз бетінше жасауына тура келеді. Сондықтан біз күн сайын құрметті " қазақтелеком "ыстық телефон" қызметіне қолдау Crytek, білу үшін оның қалай жүзеге асыруға болады сол немесе өзге де жаңа опцияны таңдаңыз.

Hi-News.ru: Егер құпия болмаса, қандай ойындармен сіз вдохновлялись әзірлеу кезінде Kingdom Come: Deliverance?

Тобиас Штольц-Цвиллинг: Ал, жауап айқын. Әрине, бұл Witcher, Oblivion, Skyrim, сондай-ақ емес, айқын ойын Red Dead Redemption. Бәрі өте оңай: егер сен хочешь жасауға жақсы автомобилі, онда жай ғана қызметкерлермен оған все самое крутое, твой взгляд, ал добавляешь осы қоспаның қандай да бір авторлық дәмдеуіштер. От Skyrim біз саяхат просторному әлемге, Witcher – тамаша сюжетті баяндау және олай бұдан әрі. Оның үстіне біз белсенді вдохновлялись әр түрлі тарихи кітаптармен, түрлі жазушылар.

Hi-News.ru: Рөлдік жүйе ойынның негізделген қандай да бір басқа немесе ол толық бірегей болып табылады?

Тобиас Штольц-Цвиллинг: меніңше, біздің бірегей рөлдік жүйе. Бұл негіздері кез-келген рөлдік жүйесін қатты ұқсас. Бірақ, басқа айырмашылығы ойындарының бізде ешқандай классовой жүйесін, сондықтан сіз тиіс лучником, жауынгер болса – сіз жай ғана болу. Бұл ретте жүйесі жеткілікті күрделі. Бастапқыда бас батыры үлкен саны бар дағдыларын, перков, баффов, дебаффов және басқа да маңызды үшін RPG параметрлерін. Әрбір дағды ашады алдыңызда бір жолы, бірақ жабады кейбір басқа да. Әрбір квест өтуге болады көптеген әр түрлі әдістерін байланысты, сіздің дағдыларын қалыптастыру. Бұл жасалады ерекше бірегейлігі біздің рөлдік жүйе.

Hi-News.ru: сіздің ойынға қатысса күрделі жауынгерлік жүйесі, бірақ қаншалықты жақсы ол кірігетін рөлдік жүйесі? Қаншалықты прокачка дағдыларын әсер етеді исход боя?

Тобиас Штольц-Цвиллинг: Рөлдік жүйе болады әсері мүлдем барлық ойында бастап, диалогтар, аяқтай отырып, жауынгерлік жүйесі. Мысалы, кезінде диалог NPC байланысты қаншалықты угрожающе көрінеді сіздің сипаты, басқа да кейіпкерлер болады қорықпау, оны беруге жауаптар жай ғана келген қауіп, ол қазір бұйырады. Немесе, егер кейіпкер ретінде көрінеді патшалық барсам, сізбен бастайды заискивать түсіне отырып, қандай ықпалы, сіз дағдыларыңыз мен қабілетіңіз бар. Үлкен саны мұндай параметрлерін үнемі әсер етуі керек болады сіздің ойын, өйткені, әр ойыншы үшін ол айналады бірегей. Біз бұл "күрделі рөлдік жүйесі", ал қарапайым логикасы. Бізде сыныптар қару: қылыштар, шоқпар және олай бұдан әрі. Әрбір қарумен байланысты бірегей жинағы перков. Бір пайдалануға мүмкіндік береді қандай да бір комби-тізбегінің соққы, және басқа да – арттыру, зиян келтірілуі немесе арттыруға қорғауды жау шабуыл. Жауынгерлік жүйесі кіріктірілген ойын жеткілікті тығыз, менің ойымша.

Hi-News.ru: білуімше, сіздің ойын элементтері болады өмір сүру. Мысалы, бас батыры қажет болады бар және ұйқы. Ал болады өліп аштықтан немесе недосыпания?

Тобиас Штольц-Цвиллинг: Мен жақсы жай көрсетемін экранмәртебесін кейіпкер. Міне, оның шкаласы сытости, ал – оның шкаласы шаршау, ол тікелей тәуелді, ол ұйықтап. Сіз оңай сіз өліп аштықтан немесе қатты. Сіз проголодаетесь немесе недоспите – сіздің стамина бастайды азаяды көлемінде. Егер сіз өте шаршаған болса, сіз артуға өзі үлкен жүк. Ну және т.

Hi-News.ru: бұл аман қалу ережелері жұмыс істеу үшін NPC? Мысалы, ма, NPC өліп аштықтан?

Тобиас Штольц-Цвиллинг: Әрине. Іс жүзінде әр NPC біздің ойында бар меншікті күндізгі циклдар, олар өмір сүреді. Таңертең олар просыпаются, умываются, завтракают. Бұл ретте, егер сіз қоссаңыз у олардың тамақ – олар міндетті түрде отравятся және азап келтіретін пенделер де. Сіз сколько угодно играться осындай мелочами.

Hi-News.ru: Болады ойында sandbox-элементтері? Мысалы, аңшылық немесе крафтинг жабдықтарын?

Тобиас Штольц-Цвиллинг: Әрине, мұндай элементтер біздің ойынға қатысатын болады. Мысалы, кейіпкер алады салу үшін үй. Крафтинга де аз емес. Взять сол жүйеге алхимии, ол біздің ойын ол магическим (ойынға мүлдем болмайды, ешқандай сиқыр!): сіз жекелеген ингредиенттер, смешиваете оларды ступке және шығу сіз әр түрлі микстура және ұнтақтар. Ол үшін сізге алхимическая зертханасы, кітап рецептер, әр түрлі шөптер және басқа да құрамдас бөліктері.

Hi-News.ru: Сіздің ойын ертерек шығу прославилась дотошным көзбен реализму және кезегінде жаңғыртумен тарихи дәуірдің экранда. Сіз қалай ойлайсыз, болмады ма сізге арасындағы тепе-теңдікті реализмом қуанышпен?

Тобиас Штольц-Цвиллинг: Иә. Менің ойымша, бұл біздің қолымыздан келді. Құру үшін мінсіз жауынгерлік жүйесін шайқас мечах адамдар,, біз студиямызға шақырдық кәсіби фехтовальщиков. Олар көрсетті бізге қалай көрінеді осы төбелес. Ал біз, маслахат ойлаған: белгілері, иә бұл мүлдем мінсіз бейне ойындардың! Олар талап еткен бізге жылдам жекпе-жек, тіпті байқамайды, ешкім тапсырыс мол болатын. Бірақ біз түсінеміз, бұл шығу керек нәрсе көп тамаша. Мұндай үшін ойыншы алды барлық прочувствовать. Сондықтан бізге үнемі өзімді баруға бұзылуынан. Біз деп санаймыз, бұл бұзылуынан испортили механикке ойындар. Олар нысана тек сіз біздің жоба көңілдірек және қызықты.

Hi-News.ru: ме, реализм көрсетілуі ойын механика? Мысалы, маған сіздің ойында болады өлтіру квестового кейіпкердің немесе невинного NPC? Ойын ретінде отреагирует.

Тобиас Штольц-Цвиллинг: Тұрғыны ауылының сіз убить оңай. Дегенмен келгенде маңызды NPC, оның дамуына байланысты одан әрі сюжет, мұнда біз сақтық танытуға. Сіз өлтіруді адамдар береді сізге қонақтары болып, сонда бұл қонақтары болмақ сіз үшін қол жетімсіз, сіз өлтіруді дүкендері иелерінің, содан кейін біраз уақыт бұрын дүкен ашылады жаңа иесі. Бірақ кейбір NPC болады қорғалған осындай мінез-құлық ойыншы. Бұл мәжбүрлі қадам.

Hi-News.ru: Ортағасырлық — қатыгез және өте қуанышты. Өз ойында сіз приукрасили бұл, немесе, керісінше, көрсетуге тырысты барлық осы, шынында?

Тобиас Штольц-Цвиллинг: тырыстық көрсету XV-ші ғасыр, барынша шынайы. Өте ұзақ жұмыс істеді. Ойынға барлық жеткілікті жақындатылған уақытты қоса алғанда, костюмдер, архитектурасын, тұрмыстық заттар және тағы басқа. Біздің суретшілер тығыз жұмыс істеді, тарихшылармен, жүзеге асыру үшін барлық экрандағы барынша шынайы. Біз мақтан тұтамыз, қаншалықты шындыққа болып бізге бұл барлық іске асыру. Бұл қатыгездік – иә, ойын реалистична және бұл тұрғыда да.

Hi-News.ru: Болады ойында серіктестер, немесе кейіпкеріміз убежденный одиночка?

Тобиас Штольц-Цвиллинг: өкінішке орай, жоқ. Бастапқыда біз қарастырдық, мұндай мүмкіндік бар. Және, мүмкін, іске асырудамыз, оның бірінде DLC. Есесіне, біз үшінші ойында осындай жүйені кейбір NPC алады сізді еріп орындау барысында кейбір квест. Олардың әбден болады уақытша компаньонами. Мысалы, егер сіз арқылы келді орманда бандитов, бару құлыпқа хабарлауға міндетті тәртіп. Олар жұмсалады, орман, сіздермен бірге көмектеседі түсіну-бабына злодеями.

Hi-News.ru: Болады ойында жүйесі беделін? Егер ойыншы ретінде ықпал ете алады беделіне бас батыры?

Тобиас Штольц-Цвиллинг: Біздің рөлдік жүйе соншалықты продвинута, тіпті сіздің жылқы бөлек мәзір сору (тарту) және меншікті құрал-саймандар қамтитын сауыты және өзге де аксессуарлар. Бұлар беделіне бас батыры біз дәл толықтырды ойын, сенімді болыңыз! Беделі протагониста негізделетін болады, оған жатады, мысалы, ауылдың тұрғындары, құлыптардың, қарақшылардан мен басқа да кейіпкерлер. Бұл ретте прокачиваются барлық параметрлері ойын өте қарапайым: сіз білуді меңгеруі семсер – жай сражайтесь семсер, сіз үйрену керек, жақсы ішуге – ішіңіз алкоголь және сондықтан бұдан әрі. Беделі бар барлық ахуал дәл сондай. Көмектесесіз ауылының тұрғындарына – олар құрметтейді және жақсы көреді. Расправляетесь " форум дәстүрді дәріптеуге, олар бастайды сізге аң.

Hi-News.ru: Шығар әзірлеу процесінде ойынның көптеген қызықты жағдайлар. Сіз айтып жұпта осындай жағдайларды?

Тобиас Штольц-Цвиллинг: Баги, баги, баги! Бұл бірден сіздің ақыл келеді. Олар біздің кошмаром, бірақ сондай-ақ, тұрақтыкөңілдерін көтерді. Мысалы, осындай бір баг, бұзған гравитацию. Жылқы улетали аспанға, словно олардың запускали сонда көмегімен катапульты. Тағы мені әрқашан веселило өзара іс-қимыл Даниеля Вавры және біздің тарихи кеңесшілер. Ол оларға айтқан: менің іске асыру біздің ойын ол. Ал олар оған жауап беріп: жоқ, мұндай жай ғана болуы мүмкін емес еді ол кезде! Сосын олар көп сағат матерились бір-біріне. Бірақ нәтижесінде әрқашан таптық қолайлы ымыраға.

Ойын Kingdom Come: Deliverance сатылымға 13 ақпан 2018 жылдың платформа Microsoft Windows, Linux, MacOS, PlayStation 4 және Xbox One.

Көп:

Жасанды интеллект DeepMind жеңіске адамдардың Quake III Arena

Жасанды интеллект DeepMind жеңіске адамдардың Quake III Arena

Жасанды интеллект DeepMind жалғастыруда таң — кейін одержания жеңген адам үстелдік ойыны ші және нақты уақыттағы стратегиясы II, көпшілікке өзінің қуат шутере Quake III Arena. Жарыс арасында кәсіби киберспортсменами мен компьютер жүргізілді "режимінд...

PlayStation 5: өсек және алғашқы толығырақ

PlayStation 5: өсек және алғашқы толығырақ

Қазіргі ұрпақ консоль, сірә, мінсіз, к закату өз дәуірінің, бұл негізгі платформодержатели атынан Sony мен Microsoft болашақта керек қуанта біз анонсом жаңа құрылғылар. Жоспарлары туралы американдық компания қазіргі уақытта аз белгілі, бірақ жапондар...

PlayStation 4 әзірленеді бірінші ойын технологиясын блокчейн

PlayStation 4 әзірленеді бірінші ойын технологиясын блокчейн

Технологиясы блокчейн футболдан бірінші кезекте арқасында криптовалюте-өзінің сенімділігі мен жоғары дәрежесі қауіпсіздік. Алайда блокчейн қолдануға болады ғана емес, кезінде криптовалютных операциялар. Бірнеше рет дәлелдемелерді, ол пайдалануға бола...

Комментарий (0)

Бұл мақала емес, түсіндірмелер, бірінші болыңыз!

Добавить комментарий

Жаңалықтар

Обзор игры Layton's Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire's Conspiracy

Обзор игры Layton's Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire's Conspiracy

видео ойындары әртүрлі болады. Бір развлекают ойыншылардың деңгейінде ату бойынша жауларға, мүмкіндік беретін шығару пар кейін ауыр еңбек, бірақ бар және басқа да. Сол тырысады жасауға жақсы адамды барлық жағынан: ақылды, внимател...

#Игромир | Сұхбат әзірлеушілер видео ойындары Monster Hunter: World

#Игромир | Сұхбат әзірлеушілер видео ойындары Monster Hunter: World

Анонсированная көрмеде Е3 2017 ойын Monster Hunter: World келтірді қуанышқа бөлейді миллиондаған жанкүйерлер осы франшизаның бүкіл әлем бойынша. Соңғы жылдары ойын сериясы Monster Hunter шықса, негізінен, консоль жапон компаниясын...

Обзор игровой консоли Nintendo Classic Mini: SNES

Обзор игровой консоли Nintendo Classic Mini: SNES

Жапондық Nintendo компаниясы, сірә, мүмкін де мақтана ең бай тарихы бар ойын индустрия. Әзіл ме? – ол құрылды 1889 жылы, ал электронды ойындармен айналыса бастаған 1978 кезде бәсекелес осы нарықта іс жүзінде жоқ. Соңғы кезде жапон...

Киберспортсмен келді турнир

Киберспортсмен келді турнир "геймерской" сызғышпен

Қашан киберспортсмен келеді кезекті жаттығу немесе жарыс өз пернетақтамен, өз тінтуір, геймпадом, сүйікті ковриком немесе тіпті талисманом, ешкім бұл-ерекше таң қалдырады. Адам өзін жақсы сезінетін және сенімді, сондықтан берет өз...

Facebook ұсынды автономды VR-гарнитураны Oculus Go

Facebook ұсынды автономды VR-гарнитураны Oculus Go

Қарамастан компаниясы Facebook жақында өткен тап-сатып алу компаниясы Oculus VR, Марк Цукерберг ниетті емес тапсырылуы және әлі де жоспарлап отыр жасауға виртуалды шындық өте танымал. Уақыт өте келе мемлекет Facebook кеңейтуді жос...

#ИгроМир | Біздің әсер жаңа бейне ойындардың (төртінші бөлігі)

#ИгроМир | Біздің әсер жаңа бейне ойындардың (төртінші бөлігі)

жариялауды Жалғастырамыз, біздің пікір, жаңа видеоиграх, қол жетімді болды барлық ниет білдірушілерге ірі ресейлік "көрмесіне ИгроМир 2017" арналған цифрлық ойын-сауықтарға ортақтастық. Бүгін туралы айтылады сияқты ойындарында алд...

#ИгроМир | Біздің әсер жаңа бейне ойындардың (үшінші бөлігі),

#ИгроМир | Біздің әсер жаңа бейне ойындардың (үшінші бөлігі),

әңгімелеуді Жалғастырамыз туралы жаңа видеоиграх отырып, бізге танысуға жақында өткен көрмеде "ИгроМир 2017". Бүгін айтылады туралы жаңа шутере бірінші адамның Call of Duty: WWII баспасының Activision, жапон рөлдік ойын Monster Hu...

Обзор игры Project CARS 2

Обзор игры Project CARS 2

Бұл күн өте сәтті жанкүйерлері үшін автомобиль симуляторларды. Апаттың тек: шықты Forza Motorsport 7, F1 2017 алыс емес релизі Gran Turismo Sport. 22 қыркүйек күні сатылымға түсті ойын Project CARS 2 британдық студиясында Slightly...

#ИгроМир | Біздің әсер жаңа бейне ойындардың (екінші бөлігі)

#ИгроМир | Біздің әсер жаңа бейне ойындардың (екінші бөлігі)

жариялауды Жалғастырамыз біздің толыққанды туралы пікір әлі шыққан видеоиграх, біз олармен танысып, көрмеде "ИгроМир 2017". Мен бүгін туралы сөйлесейік жаңа жобалар үшін дулыға виртуалды шынайылықтың PlayStation VR. Стенд Sony ком...

#ИгроМир | Біздің әсер жаңа бейне ойындардың (бірінші бөлігі)

#ИгроМир | Біздің әсер жаңа бейне ойындардың (бірінші бөлігі)

көрме аясында келушілер танысуға мүмкіндік алды әлі істен шыққан ойындар, релизі (жоспарланған алдағы айлары. Біз әріптестерімізбен шешті өткізбеуі тиіс осындай қызықты іс-шара ойнады барлық ұсынылған демонстрациялық жобалар стенд...

Құрылды HDMI-кабель, сглаживающий суретті видеоиграх

Құрылды HDMI-кабель, сглаживающий суретті видеоиграх

Без технологиялар , немесе , қиын елестету қазіргі заманғы видео ойындары. Ол үшін пайдаланылады жоюға әсері "лесенок" туындайтын жиектеріне көптеген үшөлшемді объектілер. Әдетте, неғұрлым сапалырақ сезімдік, неғұрлым күрделі алго...

Sony анонсировала жаңартылған нұсқасын гарнитура PlayStation VR

Sony анонсировала жаңартылған нұсқасын гарнитура PlayStation VR

шыққан бірінші моделін гарнитура виртуалды шынайылықтың өтті. Бұл уақытта жапондық Sony компаниясы үлгерді жету үшін жеткілікті көп нәрсеге қол жеткіздік. Шығарылды ондаған бейне ойындардың түрлі жанрларын сатылымға түсті аксессуа...

Обзор игры Destiny 2: ең ауқымды шутер болды тіпті жақсы

Обзор игры Destiny 2: ең ауқымды шутер болды тіпті жақсы

Менің шынымды айтсам, бұл менің қолына тисе, ойын Destiny 2, өзімнің қарастырған қарағанда, танысу, ол мүмкін нәтижесінде айналуы. Көп зерделедім ойын, необъятнее ол маған " болып көрінген. - Қонның әсер, бұл ұзақ adventure бітпей...

Шағын нұсқа Commodore 64, мұсылмандардың қыста 2018

Шағын нұсқа Commodore 64, мұсылмандардың қыста 2018

Неміс компаниясы Koch Media, котороый ішінде өзге де тиесілі баспасы Deep Silver, өз жоспарлары туралы шығарсын басында 2018 жылғы Commodore 64 Mini, төмендетілген нұсқасын ғибадат ету компьютер, 80х өткен ғасырдың. Бәлкім, мұн...

#ИгроМир | Фотоотчет ресей

#ИгроМир | Фотоотчет ресей "көрмесінің ИгроМир 2017"

жыл Сайынғы ресейлік "көрмесі ИгроМир" атты видеоиграм, ол әрең қабілетті күш сынасады осындай ірі-ірі іс-шараларға, Е3, Tokyo Game Show немесе Gamescom. Бірақ көпшілігі үшін ресей ойыншыларына бұл әлі де мүмкіндік бар, жаңа доста...

Жаңа фотосуреттер Ataribox, бағасы және кейбір ерекшеліктер приставки

Жаңа фотосуреттер Ataribox, бағасы және кейбір ерекшеліктер приставки

осы жылдың Жазында компания Atari ардагері, ойын индустриясының жаңа ойын консолі Ataribox әңгімеледі кейбір егжей-қатысты өз әзірлеу. Сол жолы ол туралы ақпарат өте аз, сондықтан барлық қалған әлдеқайда жауап емес, сұрақтарды көп...

Неге Intel емес шығарады гарнитураны Project Alloy?

Неге Intel емес шығарады гарнитураны Project Alloy?

Гарнитура бір ең тамаша жобалар қатысы бар виртуалды нақтылық, — "жобасының бірлескен шындық" Project Alloy болады шығарылды компания Intel. Қарамастан казавшиеся многообещающими техникалық технологиясының ерекшеліктері "бір...

Обзор игры Dishonored: Death of the Outsider

Обзор игры Dishonored: Death of the Outsider

Француз студиясы Arkane с завидным тұрақтылығын қуантып бізді қызықты және өте атмосферными ойындар. Осы жылдың мамыр айында мен шығарсам, сізге про фантастикалық шутер , ал жарты жылда бұған дейін — про тамаша рөлдік стелс-...

Шолу ойын Metroid: Samus Returns

Шолу ойын Metroid: Samus Returns

Әсері сериясы Metroid ойын индустриясына жеткілікті маңызын асыра бағалау қиын. Өйткені, соның арқасында көптеген қазіргі заманғы гейм-дизайнерлер өз уақытында увлеклись құрумен ойын миров, ал танымал франшиза күні бүгінге дейін б...

Конференция қорытындысы Sony көрме аясында Tokyo Game Show 2017

Конференция қорытындысы Sony көрме аясында Tokyo Game Show 2017

жыл Сайынғы көрмесі Tokyo Game Show – бұл өзіндік аналогы американдық көрме Е3, тек Еліміздің тұрғындары күншығыс. Әрине, бұл іс-шараның аясында анонсируются көрсетіледі және ойын ең алдымен қызықты майы жапондықтарға. Бірақ арасы...