バーチャルリアリティ - 検索結果: 110

バーチャルリアリティシステムの代わりに管理し、戦闘ファイターズ

バーチャルリアリティシステムの代わりに管理し、戦闘ファイターズ

イギリス会社BAEシステム技術分野の武器、情報セキュリティ、および航空宇宙部門では、今後の開発のコックピット戦闘機の新世代の通常制御に置換されたバーチャルリアリティシステムの統合のパイロットヘルメットします。 この"nasimiyuコックピット"(コクピットウェアラブル運用の人工知能も追跡眼球運動のパイロットの戦闘機やジェスチャーをします。 のようBAEシステムは、複雑な設定のノウハウを結集したソフトウェアスイッチとボタンが正常にコックピットの次世代戦闘...

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2018-09-25

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ウォルマートトレーニングへの新入社員を対象に、バーチャルリアリティ

ウォルマートトレーニングへの新入社員を対象に、バーチャルリアリティ

大型小売店の復讐申請することを目指し、最新の技術向上と顧客サービスの質向上に高い評価をいただいております。 残らないものだけでなく、オフライン小売業者ウォルマート、ことを決意したの列車の新入社員には、仮想現実感します。 とするVRのみを再生ビデオゲーム、これはそうではありません。 をバーチャルリアリティ、たとえば、既に開発の分野での処理の様々な条件です。 -ウォルマートと共同でOculus育、仮想空間内には自社の社員です。 にEngadget、後者には販...

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2018-09-22

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新しいアプリからNASAまselfiの背景の深宇宙

新しいアプリからNASAまselfiの背景の深宇宙

悪名高いプログラムのための写真の編集からAdobeきなのです。 やはりプロの環境を区別のつかないのです。 ので気をつけなければいけないの美しさを楽しむという二つの異なる考え方があっ、なかなか他の参加個人的にはほとんどのものについても趣味のためのメモリです。 新しいアプリNASAによるまえにいっぱいで仕分けもバッチリです。 や宇宙飛行、星雲、ブラックホールとはすごく楽しかったです。 では珍しい開発報告書EnGadgetます。 このアプリを受laconic名...

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2018-08-23

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Centauro:ロボット-centaurの救いのために男性

Centauro:ロボット-centaurの救いのために男性

作成ロボット、科学者や技術者を多くしました。 なに基づくロボットの神話の生き物達はかるものを表しています。 新しい創造Centauro、氏名および外観に生き物、ギリシャ神話に登場したい作成のための楽しいし、保存活動を展開しています。 として報告されEngadgetの開発のロボットの専門家から、イタリア技術研究所、ボン大学です。 Centauroたり前のロボットの試作Momaroます。 の高さrobotstarが1.5メートル、重さ93kgになります。 フ...

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2018-08-09

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仮想現実に克服する恐れのハイツ

仮想現実に克服する恐れのハイツ

また全て使用される、という仮想現実—非常ントします。 しかし、すでにかなりの数の動きるVR技術が使用されていないゲームです。 例えば、出版、the Lancet精神医学の科学者オックスフォード大学が利用できる仮想実現の自由の人々から恐怖のハイツになります。 新規開発は借りないから少しゲーム業界です。 例えば、仮想空間を演出行動の患者の"メンター"—特別に作成したアバターです。 現在、ケルン音楽大課題の状況をモニタリングす。 同博士...

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2018-08-07

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EXp8000従業員のバーチャル島からコンピュータゲーム

EXp8000従業員のバーチャル島からコンピュータゲーム

会社eXp不動産やその後のさまざまなお客様に情報")から海外投融資事業です。 同時に、当社のみの小さなオフィスベーリングハムです。 に必要であるだけに、その先からのご要望に合わせて会社の登録が必要です。 実際の企業から大企業、支店-営業所placeのバーチャル島があります。 を採用し8000従業員eXpます。 事業eXpリアルティもありました。 は、期中の株価の増加はほぼするわけにはいきません。 当社の時価総額は以610百万ドルとなった。 その成功の秘e...

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2018-08-07

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ディズニーやマサチューセッツ工科大学で作成したVR-ジャケットを捉えるのを感じ

ディズニーやマサチューセッツ工科大学で作成したVR-ジャケットを捉えるのを感じ

後の人気のバーチャルリアリティの高ます。 というのは開発者な打開発技術です。 例えば、ディズニーとの連携研究者からMassachusetts Institute of technologyマサチューセッツ工科マサチューセッツ工科大学(MIT)を作成した特殊ジャケットを提供できるユーザを体感できます。 として報告され、開発者は、ガジェットの伝達までの感覚10:圧力、タッチスイッチ、パンチでは、抱っこ、その他、ジャケットの転送することができる感覚のクローリン...

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2018-07-26

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どのよう拡張現実感の生活のスポーツファン

どのよう拡張現実感の生活のスポーツファン

現代の技術なのです。 例えば、スポーツファン、多くの変更を除き、できる進捗をモニタリングのスポーツイベントからスマートフォンを介して通知またスマートウォッチです。 このため、このイベントは、トライベッカ映画祭の開発分野でのバーチャルリアリティ、拡張現実感を議論し始めた将来のスポーツ放送設備のスタジアムです。 会話した取締役の製品ライン-ワトソンの開発の研究室では、AR/VR研究所、IBMマイケル-Liddy、副会長、開発の戦略としては、引き続きJaunt...

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2018-07-26

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仮想現実の医療技術医師

仮想現実の医療技術医師

バーチャルリアリティ-荏—なツールのエンターテイメントやビデオゲーム、もう新しい知識と技術を習得する。 の現代の動向をしたい教師が医学部Staffordshi大学大学申仮想現実感のための研修生の能力の向上に参画しています。 対話型シミュレータの仮想現実を医師への研究は人の解剖学を三次元については下記を活用したより統合的なアプローチの治療の検知の生命を脅かす恐れのある疾患(例、大動脈瘤ます。 表明したとおり、代表のインターベンション科放射線医学...

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2018-07-20

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Google計画を紹介する新世代のディスプレイVRヘッドセット

Google計画を紹介する新世代のディスプレイVRヘッドセット

主要な制限は、現行のVRヘッドセットは非常に低い解像度を埋め込んで表示します。 この曖昧さに、写真や音画面ドア-効果の場合、ユーザがより拡大レンズまでの間に間隔(ピクセル単位)で作成します。 Googleのように真剣に一度すべてに近いこの世界に新しい世代のディスプレイの仮想現実のデバイスは、大きく優れた既存のソリューションのプランです。 によるオンラインで公開情報、イベント表示週間2018年から始まる月20日、Google計画をショーケースは、4.3イン...

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2018-07-19

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この問題を克服する方法を考える人間の認識、バーチャルリアリティか?

この問題を克服する方法を考える人間の認識、バーチャルリアリティか?

バーチャルリアリティなエンターテインメントの世界です。 また武器に、より実践的な分野、例えば組み立て部品の自動車のエンジンをやることができる"チャレンジする"という"新fangled動がさかんに報道されています。 だがこの技術はまだ難しい課題を解決する人間の感覚です。 ことは明らかであることでバーチャルリアリティは、良いものになアプリです。 大浴場での使用のための運動を想像していくという、あのーの"ツール-ド-フランス"といった最高の自転車の世界です。 ...

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2018-07-19

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#ニュースハイテク|232号

#ニュースハイテク|232号

毎週月曜日に新着号を登載しましたの«ニュースハイテク»ために、前節について話すことが最も重要なイベントの発見や発明します。 これまでVRの視覚障害者向けのタブレット-Dhronからサムスン! 快適な視聴! http://youtu.be/WMuypP74QmE...

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2018-07-18

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作成した4次元グラスの効果の近似のオブジェ

作成した4次元グラスの効果の近似のオブジェ

開発者からのカリフォルニア大学創«,4Dガラス»り、この映画に触れる観客を見ることができます。 を高めるためには、効果の存在、ガラスの開始文字通り«、"はい"をタッチ»ユーザーの追加気持ちのビューアの場合、例えば、画面上の移動の視オブジェクトです。 神経科学者の開発に従事した留学の様々な領域は、脳を担うビジョン対応タッチします。 これらのガラスを作成した為、脳内では研究者の研究の脳メカニズム。 しかし、開発者とそのメ...

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2018-07-16

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仕事にどのよう興味深いのはどんなアルバイトをしますか。

仕事にどのよう興味深いのはどんなアルバイトをしますか。

たなかに見出しのロボットの来てますか仕事か。 実際、最大45%の業務を現在行われる労働者の各種自動化でき、既存の技術です。 となり、具体的にどのような将来的に現れるのか? 秘密の質問:あなたの母親はこの物語ことがしばしば見落と同時に、新しい技術を破壊する仕事を多くの新しいものです。 実際の半分以上を雇用したイン時に学生を、今後は消滅します。 革新をもたらし続ける素晴ら新しい産業の噴水が始まった新しい仕事します。 このあまりにも頻繁に使用イメージに暗い将来...

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2018-07-16

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ソニー特許は、新しいコントローラのための仮想現実

ソニー特許は、新しいコントローラのための仮想現実

の場合のオーナー自慢のバーチャルリアリティドヘッドセット、おそらく、経験の異常コントローラPlayStation移動します。 い愚かを否定すること、プレイステーション3で廃止とほとんどに最適で最も近代的なビデオゲームをすることです。 がアナログスティックの文字は、低精度のトラッキングの動きは宇宙—すべての選手に不快な後味です。 ソニーが認識としての新たな特許の会社になる前に発見されたのコンセプトに全く新しいVRコントローラです。 もちろん、...

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2018-07-15

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近い将来、moviegoersまで不可欠な部分で何が起こっているのVR画面

近い将来、moviegoersまで不可欠な部分で何が起こっているのVR画面

仮想現実にはかなり若い技術であるにもかかわらず、最初の試み出すこと類似したも引けをとらないグレード感。 今日からできる、ご自身で体験してください多数のVR-乗り、大VRゲームも見短編アニメーションVR映画します。 時間の適用範囲この技術の向上を深めます。 何を言いますと、例えば、直接的部又は一部の漫画すか? ともさまざまなつながり、遠い未来ます。 ことができます。 最後の年にしたときは、Facebook社のシャットダウンの内部スタジオのスタジオ物語人の作...

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2018-07-14

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2018年には、ソニーの拡大を図書館でのゲームをプレイステーションVR80%

2018年には、ソニーの拡大を図書館でのゲームをプレイステーションVR80%

日本のヘッドセットの仮想現実感したので、多くのパイロットプロジェクトR&D部門は、ソニーです。 だが今日になりえるこのデバイスにより低コスト、使い勝手の良さと豊富な図書館のビデオゲーム及びアプリの一番人気、その市場セグメントです。 にとっての最強の競合相手でありOculus RiftとHTC Vive場合でも、追加販売となり売上高はPS VRでの販売は、世界以上2万本となります。 今回PlayStation VRできる所有者のゲーム機PlayS...

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2018-07-14

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#CES2018年|展示には最新の仮想現実にはヘッドセットHTC Vive Pro

#CES2018年|展示には最新の仮想現実にはヘッドセットHTC Vive Pro

HTC決定したリフレッシュその仮想現実にはヘッドセット、Vive、日本の国際電子展CES2018年モデルViveのプログラムです。 独自のヘッドセットViveが登場し、市場のほぼ二年前に、この新しい設計の欠点とされているこの以前のバージョンのヘッドセットします。 最大の特徴は、最新モデルの高解像度で構築しています。 の承認の有機ELディスプレイ、ヘッドセットの増2880x1600のピクセル(1400x1600のピクセルの目のピクセル密度ppi661)です...

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2018-07-13

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#CES2018年|インテルのコンパクトコンピュータのための仮想現実

#CES2018年|インテルのコンパクトコンピュータのための仮想現実

バーチャルリアリティのものが求められるコンピュータのハードウェアによることを表示する必要がありますが同時に二つの画像の目の高フレームレートが得られます。 それかを選VR準備コンピュータは小型化、原則としています。 しかし、インテルの決定の挑戦を解決する問題を自ら発表、CES2018年までコンパクトをコンピュータのVRコンテンツです。 二つの新しいモデルのVRの準備、インテルコンピュータ名NUC8i7HVKとNUC8i7HNK(NUC–自次のユニットコン...

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2018-07-13

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#ビデオの日の方々に自分自身のゲームL.A.NoireのVRファイルの場合

#ビデオの日の方々に自分自身のゲームL.A.NoireのVRファイルの場合

バーチャルリアリティのずにいてくれる方を募集している直接などによってもいては、嘲笑う文字の計画、実験、物理学の世界です。 少し前までは約ポータブル版の素晴らしいゲームL.A.Noire発、任天堂のコンソールスイッチです。 今日、私たちの提供する記事を発見しましたの笑える映像は、撮影のコーラス部分ではオリジナルのラNoireの字幕の場合にはVRファイル、公表のHTC Viveヘッドセットします。 この記録-編集-この動画自体は、ソフトメーカーさんのファンの...

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2018-07-12

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