Giapponese auricolare realtà virtuale una volta era solo uno dei tanti progetti sperimentali di R&D-divisione di Sony. Ma oggi è chiaramente inteso che questo dispositivo grazie al suo basso costo, semplicità di utilizzo, così come una ricca libreria di videogiochi e di applicazioni è diventato più popolare nel suo segmento di mercato. I prossimi concorrenti a fronte di Oculus Rift e HTC Vive, anche se messi in vendita insieme, vicini non stanno con le vendite di PS VR, perché l'ultima esaurito il mondo in numero superiore a 2 milioni di dispositivi.
Oggi PlayStation VR consente ai proprietari di console di gioco PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro online a 360 ° video in diversi servizi on-line, godere di stereoscopico 3D-film, visitare luoghi che non avresti mai osato andare personalmente, ad esempio, la città di Pripyat, vicino alla quale si è verificato l'incidente alla centrale NUCLEARE di Chernobyl, e molto, molto altro ancora. Ma la funzione principale auricolare PS VR sono stati e rimangono i videogiochi. Perché è per tutti ed è stato avviato inizialmente. E in questo senso Sony i suoi fan non fa.
Oggi per PlayStation VR è stato rilasciato più di 150 giochi in generi diversi. Sì, non tutti sono шедевральны, e molti ricordano piuttosto la versione di prova o piccole giostre, tuttavia si trovano in questa biblioteca e i veri successi come Resident Evil VII o . Fermarsi qui i giapponesi non sono raccolti e già prima della fine del 2018 intenzione di riempire una libreria esistente di videogiochi 130 nuovi nomi, che si estenderà per circa l ' 80%. Un notevole guadagno in un anno, non è vero?
All'inizio di dicembre per PS VR ha venduto più di 12,2 milioni di vari videogiochi, che è un ottimo risultato, considerando la freschezza di questa tecnologia. Spesso le persone si riferiscono a realtà virtuale scettico, in quanto semplicemente non sono in grado di immaginare quanto è in grado di cambiare le nostre idee sui videogiochi. Molti fino a poco ridicolo, essendo sicuri che non ha niente di speciale. Ma questo passa in fretta dopo che per la prima volta indossano le cuffie in testa e farlo sciogliere completamente nei mondi virtuali. Un altro ostacolo sono a buon mercato cinese VR-auricolare, usano come loro schermi di smartphone. Sensazioni da loro è molto mediocre e non sono nemmeno in confronto con più dispositivi costosi da tre leader del mercato.
Sono Contento che Sony sostiene fortemente ancora un nuovo mercato e investe impressionanti di denaro nello sviluppo di nuovi videogiochi, senza dimenticare i suoi utenti. Studi interni di una società in piena lavorano decine di grandi progetti per il VR, tra cui ogni giocatore sarà in grado di trovare qualcosa di interessante per te. A lato non rimangono grandi e gioco di una casa editrice come Ubisoft, Bethesda, Square Enix, e altri. Hanno già apprezzato le potenzialità di questa tecnologia e anche il tempo di rilasciare alcuni molto buoni giochi per PlayStation VR. In futuro il loro numero potrà solo crescere in modo esponenziale. E questo, a nostro avviso, è semplicemente meraviglioso.
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