L'esito della conferenza PlayStation Experience 2017

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2018-07-15 01:20:08

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L'esito della conferenza PlayStation Experience 2017 Source:

Una volta il manuale Sony ha deciso che mostra come l'E3 e il Tokyo Game Show è certamente buono, ma buono non sono mai troppe. Allora perché non istituire una fiera di videogiochi, dedicata interamente ai progetti per le console della famiglia PlayStation? Detto fatto. Da allora, ogni dicembre apre le sue porte la mostra PlayStation Experience, in cui ci mostrano il nuovo e permettono di giocare a già annunciate all'inizio del gioco.

La conferenza Di quest'anno, apre la mostra PlayStation Experience, è diventato più che la camera, se così si può dire. È venuto sul palco il presidente di Sony Interactive Entertainment Sean Leida, si sedette nella sua poltrona e, insieme con il co-conduttore ha cominciato a raccontare ai presenti di quello che li aspetta nei prossimi giorni, che durerà mostra. Tra le altre cose Leida ha ricordato al pubblico che Sony sul serio configurato sul futuro della realtà virtuale.

Ci hanno mostrato il nuovissimo VR-sparatutto Firewall Zero Hour da studio First Contact Entertainment.

Ed ecco a voi VR-rimorchiabile per motivi affascinante gioco di The Last Guardian. Apparirà nel PlayStation Store il 12 dicembre.

La connessione aggiornamento per il gioco WipEout Omega Collection, che consente di godere futuristiche corse antigravitazionali vettura con il casco PlayStation VR.

La Conferenza ricorda più incontri amichevoli del manuale Sony con gli sviluppatori. Sul palco è uscito Хермен Халст, il capo di studio Guerilla Games, che ci ha donato una serie di Killzone e il recente successo Horizon Zero Dawn. Egli ha detto che a differenza di altre case editrici, Sony né in ogni caso non ha intenzione di riqualificare esclusivamente per i giochi online, quindi continuerà a produrre autonome progetti, come prima.

Ai presenti si è unito il Morbillo Барлог – il regista del nuovo gioco del franchise God of War. E 'un po' ha parlato del processo di sviluppo futuro di un film d'azione, che uscirà all'inizio del 2018. Il gioco può andare per il 25-35 ore, che è molto impressionante, considerando la qualità del progetto. Collaboratore di studio di Media Molecule Шебан Reddy ha detto al pubblico sul nuovo gioco-progettazione Dreams. Vi ricordo, come sembra questo meraviglioso progetto.

Il Produttore Гильом De Фондамер di studio Quantic Dream ha dimostrato ancora una volta il gameplay dei giochi di Detroit: Become Human. Il pubblico richiesto allo sviluppatore, quali sono le decisioni da prendere durante il passaggio di una delle scene che ha creato in sala soprattutto l'atmosfera emotiva.

Il Trailer di un gioco insolito Donut County.

Bella сюрреалистичная gioco il viaggio di due delfini tra le rovine morta civiltà sotto il nome di Jupiter & Mars. VR-modalità in allegato.

Il Nuovo picchiaduro della serie BazBlue – Cross Tag Battle.

Ci ha ancora una volta ricordato che ieri, nel corso ha annunciato il sesto gioco di combattimento franchising Soul Calibur. Fino ad ora con il caldo ricordo di come ha giocato la prima partita di questa serie su PlayStation alla fine degli anni ' 90. il Gioco esce nel 2018.

CAPCOM ha portato in mostra un nuovo trailer del gioco . Orsina Палико ora sarà possibile vestire in costume Megamena (!!!).

Il Presidente di Sony Computer Entertainment Andrew House è salito sul palco insieme con il principale architetto di sistema della console PlayStation 4 Mark Cerny. Hanno nuovamente mostrato al pubblico un nuovo trailer del gioco Death Arenamento.

Sul palco è uscito il game designer Hideo Kojima. House ha raccontato che si sono conosciuti quando molto divertenti circostanze. In una delle mostre E3 di qualche fan ha rubato il cappotto Кодзимы direttamente dal cuore di cabina. House come scusa per questa svista da parte di protezione invitato Кодзиму in un ristorante. Così sono diventati amici. Da allora Hideo Кодзиму e Sony legano i rapporti più cordiali.

Vi Ricordo che Death Arenamento viene creato sul motore di Decima (Horizon Zero Dawn) e uscirà prima su PlayStation 4, ma dopo qualche tempo su PC. Il gioco è sviluppato con il pieno sostegno di Sony, quindi su console Microsoft sua non vale la pena aspettare. Kojima ha detto che il trailer funziona perfettamente sul motore di gioco, l'immagine рендерится in tempo reale, e tutto l'ambiente, che ha visto il pubblico, sarà possibile esplorare durante una dimostrazione in fiera. Molti hanno sospettato che il trailer è CG-prerender. Sembra che la loro versione si è infranta sulle parole геймдизайнера.

Alla fine della conferenza Sean Leida soddisfatto gli appassionati di PlayStation la notizia che Sony restituisce alla vita ancora una serie leggendaria – MediEvil. Il remaster medioevo azione, piena di umorismo nero, sarà un'esclusiva PlayStation 4.

Sonyinizialmente ho avvertito i suoi fan, che quest'anno non sarà «bombardare» i nuovi annunci alla mostra, invece, concentrandosi sul fatto che, per di più condividi questo già annunciati progetti. Nel giro di pochi giorni i visitatori PlayStation Experience, saranno in grado di provare un sacco di giochi e demo a se stesso, ma anche socializzare con gli sviluppatori, nel corso di speciali QA-sessioni.

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