Quando ho sentito parlare del fatto che Bethesda ha intenzione di trasferire tutto il tuo successo del 2011 in una realtà virtuale — una volta in guardia. Non è uno scherzo — adattare così enorme mondo di fantasia sotto ancora giovane piattaforma senza perdita di qualità. Ancora di più ho teso dopo aver provato su di sé disgustoso greggio demo per i giochi futuri in mostra «Igromir 2017». Ed ecco The Elder Scrolls V: Skyrim VR, infine, è andato in vendita. Mi affretto a rassicurare: alla fine non era così male come avevo immaginato. Al contrario – molto bello!
il Gioco: The Elder Scrolls V: Skyrim VR
Piattaforma: PlayStation VR
Genere: Action RPG
Data di uscita: 17 novembre 2017
Autore: Bethesda Game Studios, Escalation Studios
Autore: Bethesda Softworks
Sì, Sì, ho capito perfettamente, come appare dall'esterno. Bethesda già tante volte переиздавала Skyrim, che fino ad oggi non ha giocato, tranne che le persone che vivono su un'isola deserta, lontano dalla civiltà. The Elder Scrolls V: Skyrim è uscito praticamente su tutte le console delle ultime due generazioni, ristampata più volte in forma aggiornati e integrati con pubblicazioni, e non molto tempo fa è uscito anche per ibrido console Nintendo Switch, consentendo per la prima volta è diventato un portatile. Il trasferimento del famoso gioco di ruolo in una realtà virtuale deciso di iniziare con la PlayStation VR. La versione per HTC Vive e, forse, per cuffie di altri produttori, prevista per il 2018. Il porting di un gioco in VR ha realizzato studio di Escalation Studios.
Non importa quante volte avete passato Skyrim prima. Questo è esattamente non hanno mai visto e non sentito. Impossibile trasmettere le mie sensazioni da gioco attraverso una revisione. Tutte le parole non bastano per descrivere il tutto. Ma non appena si mette in testa una cuffia PlayStation VR e vi trovate all'interno del gioco – renderete subito conto che avevo in mente. Il grado di immersione nel virtuale Tamriel semplicemente incredibile! E questo anche con tutte le imperfezioni del livello attuale VR-tecnologie. Diciamocelo: PlayStation VR è il più tecnicamente debole soluzione di «trinità», di cui fanno parte anche HTC Vive e Oculus Rift. Ma Sony compensa il basso costo dell'auricolare e una biblioteca VR-giochi. Si deve riconoscere che si scopre che i giapponesi bene. Le vendite di PlayStation VR , e centinaia di studi dei diversi paesi stanno lavorando su nuovi giochi per lei.
Ricordiamo in Breve la trama del gioco. Poco se, improvvisamente c'è tra i nostri lettori un uomo straordinario, non hanno familiarità con questo gioco di ruolo. Eventi di Skyrim si verificano dopo 200 anni dopo la finale di TES IV: Oblivion. L'eroe principale del gioco è il protagonista senza nome (il giocatore crea il suo editor dei personaggi), il quale, insieme con alcuni ribelli da un gruppo di ribelli Fratelli Tempeste portano a morte nella fortezza di Helgen. Così il protagonista e avrebbe perso la testa, non attacca sulla fortezza enorme drago. Eroe evita la morte e il destino si apre in sé la forza misteriosa – ottenere abilità speciali, assorbendo le anime dei morti loro draghi. Così inizia la sua crociata, nel tentativo di sconfiggere il leggendario drago di nome Алдуин, proteggendo così il mondo dalla distruzione.
Nel corso della trasmissione si è liberi di svolgere le missioni della storia, educativi storia di base, o una distrazione per l'esecuzione assolutamente facoltativi processi e la libera esplorazione del vasto mondo di Skyrim. Si può diventare un ladro e affinare le loro abilità virtuosistica svuotare tasche altrui, è possibile partecipare a un culto del sangue e comprendere magici oscuri conoscenza, ma si può solo visitare le antiche segrete e misteriose grotte in cerca di bottino prezioso e potente arma. Il mondo di Skyrim è semplicemente enorme, e sulla sua ricerca che si può richiedere centinaia di ore. All'inizio ho pensato che per la realtà virtuale di gioco altamente mastica, ma si è scoperto che si tratta al 100% di quello di Skyrim, che noi tutti conosciamo bene. E ancora e comprende tre ufficiali DLC: Dawnguard, Hearthfire e Dragonborn. E questo, si sa, per altre decine di ore di gioco.
Mappa del mondo ha subito una grande trasformazione e ora è diventato completamente tridimensionale, che in prima persona sembra incredibilmente impressionante. Tuttavia, molto è cambiato l'intera interfaccia di gioco. Ad esempio, una bussola che indica questa direzione e la posizione corrente quest ora si trova da qualche parte in fondo a livello del ventre in forma di una sorta di cintura. Per orientarsi nello spazio, è necessario solo un po ' abbassare gli occhi verso il basso, e tutto andrà a posto. Menu di livellamento delle competenze anche diventato completamente tridimensionale: è come se ritrovi tra cielo stellato con molte costellazioni, ognuno dei quali è responsabile per l'uno o l'altro ci sta. Anche se che ti dico? Si e senza di me sai perfettamente come funziona il sistema di pompaggio in Skyrim.
Il Gioco può essere giocato come con un tradizionale controller DualShock 4, e con due controller PlayStation Move. Ognuno dei due modi di controllo ci sono i suoi pro e contro. Naturalmente, i due Move a portata di mano forte rinforzano l'effetto di immersione nel gioco: siete liberi di oscillare la spada, di nascondersi dietro lo scudo di incenerire il nemico con l'aiuto di incantesimi, tiro con l'arco. Ma in questo caso di un viaggio in luoghi si può dimenticare una volta per tutte. Il movimento in questo caso realizzato in due modi diversi a vostra scelta. Il primo è il teletrasporto, quando si punta il controller in un posto vicino alla vostra posizione attuale, quindi premere il tasto corretto, dopo di che il vostro personaggio si muove in questo punto. Il secondo modo è più interessante: ci si sposta, tenendo premuto il pulsante e dirigendo il suo movimento rifiutando il controller Move nella giusta direzione. Con l'aiuto di piccoli bottoni«X» e «o» in questo stesso tempo, è possibile ruotare intorno al proprio asse. A questo modo di abituarsi nel corso di poche ore, ma è sensibilmente più interessante, piuttosto che di «teletrasporto». In ogni caso una comoda e intuitiva non farò il nome. Controller Move sensibilmente manca analogici maniglie per lo spostamento. Sul posto Sony avrei già rilasciato una nuova revisione controller con elementi aggiuntivi di gestione.
Il Controller DualShock 4 consente di navigare utilizzando la solita levetta analogica, ma su di lui размахивании di spada o di tiro con l'arco, anche non desidera. Ma prendere la mira al tiro con l'arco si può, semplicemente girando la testa in direzione del nemico, è molto conveniente. Tutte le azioni vengono eseguite soliti pulsanti del controller, come nella versione originale del gioco. E anche se questo riduce notevolmente l'effetto di immersione nell'atmosfera del leggendario mondo di fantasia, un tale modo di gestione di sicuro piacerà a persone che non vogliono spendere ore della sua vita per abituarsi alla insolito controller di movimento PlayStation Move.
All'inizio della recensione ho parlato di estremamente sfortunata la versione demo di Skyrim VR, che ci hanno offerto di provare in fiera . La dimostrazione era piena di bug, alcuni selvatici difetti, e sono anche riuscito con successo il suo stretto «appendere» alla fine il principale capo. E gestire ci è stato consentito esclusivamente con l'aiuto di due controller Move con lo spostamento tramite teletrasporto. Non c'è da stupirsi che l'impressione di molti giornalisti di così inquietante «demo» e scomodo di controllo è stato, per usare un eufemismo, disgustoso. Che c'è da dire, io una settimana a sputare da ciò che ha visto e sperimentato in quel giorno. Per fortuna, alla fine non era così male. Diciamo che è stata sfortunata dimostrazione sulla prima build del gioco e non il più perfetto sistema di controllo selezionata dagli organizzatori della mostra.
Visivamente Skyrim VR, come avete già indovinato, è tutt'altro che ideale. Immagine sensibilmente più una soap, che recentemente ristampati Special Edition versioni del gioco per PlayStation 4, Xbox One e PC. La trama non è il massimo della risoluzione e antialiasing non sempre si riordina bene con scaletta, ma tutto questo non impedisce di divertirsi incredibilmente profonda immersione nell'atmosfera fantasy epico. Nonostante il fatto che il gioco ci getta in un sacco di anni fa, nella precedente generazione di console, il mondo di Skyrim sembra ancora bene. Montagne innevate, valli pittoresche, iridescente al sole distesa di fiumi e laghi, grotte misteriose, imponente fortezza – tutto questo provoca in te un sincero entusiasmo. E a proposito di tecnici imperfezioni dimentichi dopo pochi minuti. Come lo stesso caso, quando un'immersione totale nel gioco atterra tutto il resto. Ma, ancora una volta, tutto questo bisogno di vedere e sentire di più, così come nessun altro modo non spiegare.
Vale la pena di menzionare tale fenomeno, indissolubilmente connessa con la realtà virtuale, come «motion sickness». In inglese lo chiamano «mal di mare», o «кинетозом». Questo effetto si verifica durante il VR-giochi perché i tuoi occhi vedono il vostro corpo virtuale e il suo viaggio attraverso il mondo virtuale, ma vero-il corpo in questo momento si trova in posizione seduta e non va da nessuna parte. A causa di tale dissonanza cervello, che implicitamente crede quello che gli mostrano gli occhi, comincia a sembrare che il vostro corpo con qualcosa di avvelenato. Lo stomaco viene spinta a conati di vomito, per liberare il corpo da eventuali tossine. In altre parole, questo effetto collaterale non è altro che un normale reazione di difesa dell'organismo dai veleni capaci di provocare danni alla nostra salute.
Nel gioco Skyrim VR sviluppatori molto serio al problema della cinetosi. Nelle opzioni di gioco sarete in grado di impostare un filtro speciale che durante la marcia e giri intorno all'asse visualizzare i bordi dello schermo traslucido nero vignetta, che riduce gli effetti negativi di VR. Personalmente a me per lunghe ore di gioco non ha mai il mal di mare e non è venuta la nausea. E io non ci ho ancora stuzzicarsi sottili VR-impostazioni, dove tutto è possibile affilare individualmente. I titolari stesso più deboli vestibolari apparecchi consiglierei di usare un sistema di corsa con il teletrasporto. Con lei l'effetto mal di mare sicuramente sarà minimo, così come il movimento semplicemente non si sente.
The Elder Scrolls V: Skyrim VR fino ad oggi, senza dubbio,è la più lunga partita per auricolare realtà virtuale. Infatti, in una ricerca completa innevato nel mondo si può richiedere più di 200 ore di tempo. Immaginate solo se stessi: 200 ore in un visore per la realtà virtuale! Più altri tre DLC per una durata complessiva di ore 20-40. In generale, se si dispone di un auricolare PlayStation VR e richiede spirito di avventura di proporzioni epiche – Skyrim VR sarà la vostra scelta ottimale disponibili. Sony, tra l'altro, podsuetilis e rilasciato un bundle PlayStation VR in bundle con il gioco, una macchina fotografica e due controller Move. Naturalmente, dal punto di vista tecnico il gioco è molto datato, e l'immagine sul display dell'auricolare realtà virtuale lascia molto a desiderare. Tuttavia per la prima volta si può davvero essere all'INTERNO del loro gioco preferito, non guardare dietro di lei dall'esterno attraverso rettangolare schermo del televisore o del monitor. Ma cos'è, vi dico, è valsa la pena. La realtà virtuale cambia completamente la percezione di Skyrim. Messo gioco 8 punti su 10.
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