L'intelligenza artificiale DeepMind sconfitto persone in Quake III Arena

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2019-06-25 22:00:05

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L'intelligenza artificiale DeepMind sconfitto persone in Quake III Arena Source:

L'intelligenza Artificiale DeepMind continua a stupire — dopo vincere sull'uomo nel gioco da tavolo ° e strategia in tempo reale II, ha dimostrato la sua forza in uno sparatutto Quake III Arena. Una gara tra professionisti, giocatori e-sport e il computer è stato condotto in modalità «cattura la bandiera», dove le squadre si desidera catturare la bandiera nemica e trasmettere alla sua base. Dopo la formazione a 450 migliaia di allenamento turni, l'intelligenza artificiale ha iniziato a vincere da persone reali.

Il Computer ha cominciato a mostrare la sua superiorità già dopo 250 mila allenamenti — giocando contro giocatori hardcore, che ha iniziato a catturare il 16 bandiere di più. All'inizio dell'esperimento i giocatori virtuali fatto movimenti casuali, ma poi hanno iniziato a sviluppare strategie vincenti. La loro tattica è gradualmente cambiata — se in un primo momento sono concentrato sulla cattura la bandiera nemica, poi hanno cominciato a difendere il proprio.

l'intelligenza Artificiale era meglio persone

I Ricercatori hanno calcolato che per rispondere alla comparsa di un nemico, di mira e di colpo i giocatori del computer speso 258 millisecondi, mentre la gente è richiesto 559 millisecondi. Per il computer ha smesso di fare quasi istantanei colpi, la reazione dell'intelligenza artificiale è stato ridotto a un livello umano, ma anche in queste condizioni, ha dimostrato di essere più forte.

Quake III Arena è un gioco che richiede l'interazione di squadra, e la nuova ricerca ha dimostrato che l'intelligenza artificiale è abbastanza sulla spalla. Edizione di The New York Times ritiene che le abilità che si acquisisce nei giochi multiplayer, utili nel campo della robotica e automobili. Ad esempio, il sistema di gestione autonoma in futuro sarà in grado di imparare a gestire meglio con il giro per le strade con traffico intenso.

Leggi di più sul comportamento dell'intelligenza artificiale DeepMind in complessi giochi si può leggere sulla sua vittoria sugli uomini di StarCraft II. Dopo questo evento la tua opinione sul funzionamento del sistema DeepMind condiviso киберспортсмены e altri esperti.

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Commenti (2)

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