Eccessivo videogiochi riconosciuto come un disturbo mentale. Almeno, così dice l'organizzazione Mondiale della sanità (OMS), обнародовавшая una nuova classificazione Internazionale delle malattie e per la prima volta impadronendosi di un elenco di gioco d'azzardo compulsivo. La nuova classificazione delle malattie sarà approvata in assemblea Mondiale della sanità nel maggio del 2019, e entrerà in vigore non prima del 1 ° gennaio 2022.
In Precedenza contro l'inclusione di gioco d'azzardo in un elenco di malattie, i rappresentanti dell'industria dei giochi per computer. Secondo gli sviluppatori di videogiochi negli stati UNITI, Canada, Europa, Brasile e Sud Africa, per un tale passo raccogliere abbastanza oggettiva validità scientifica. In questo caso, ha osservato giochi hanno «educativi e terapeutici» funzioni.
Gli Esperti dell'OMS a sua volta non la penso così. Secondo loro, di diagnosticare la malattia può essere di tre principali presenti, vale a dire: l'uomo smette di controllare se stessi, più spesso e più dando il tempo di testa, di altri aspetti della sua vita; di gioco cominciano a prevalere sugli altri la vita e le esigenze quotidiane di interessi; l'uomo non può fermarsi, nonostante la manifestazione di effetti negativi.
«Modello di comportamento è abbastanza grave, provoca un deterioramento significativo nella vita personale, familiare, sociale, educativo, professionale e di altri importanti settori della vita», si legge nella spiegazione dell'OMS.
L'organizzazione sottolinea che per la diagnosi di malattia di sopra descritti sintomi dovrebbero essere una persona durante tutto l'anno. Allo stesso tempo, il periodo di osservazione può essere ridotto, se tutti i segni della malattia diventano evidenti una volta.
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