Recensione professionale controller di gioco Razer Raiju

Data:

2018-07-10 03:25:18

Vista:

891

Rating:

1Come 0Antipatia

Condividere:

Recensione professionale controller di gioco Razer Raiju Source:

Mi piace sempre, quando sul mercato ci sono diverse opzioni di controller per una o l'altra console di gioco. Questo permette ai clienti di scegliere il dispositivo in base alle proprie esigenze, dimensioni delle palme e le preferenze in termini di design. Ultimamente Sony attivamente ha una licenza per la produzione di gamepad per PlayStation 4 ad aziende terze. E oggi vorrei parlarvi di un tale dispositivo – professionale di gioco controller Razer Raiju.

La società Americana Razer ben noto agli appassionati di videogiochi, e anche un professionista киберспортсменам. Produce professionali mouse e tappetini mouse, tastiera meccanica, computer portatili di gioco, uno strumento per lo streaming di videogiochi, la cuffia stereo professionale, colonne mobili e anche un orologio per i giocatori. Recentemente si è appreso che la società prevede di entrare nel mercato degli smartphone, in modo da Razer nel prossimo futuro ci si può aspettare praticamente qualsiasi cosa. Ma mi interessava proprio professionale di controller per console PlayStation 4, così come ho già da tempo era alla ricerca di una valida alternativa ai trasandato vita game pad DualShock 4.

Iniziare la recensione di oggi è tradizionalmente vuole con gli studi di imballaggio controller. Si incontrano sempre sui vestiti. Scatola di cartone decorato secondo lo stile della Razer, ma usa un blu-blu tavolozza di colori, caratteristico per i prodotti della linea PlayStation 4. In alto a sinistra vediamo il segno Designed for SPORTS, che è abbastanza prevedibile: esports oggi si sta sviluppando attivamente non solo su PC ma anche su console. In basso a destra si trova il logo PS4, informa l'acquirente che questo prodotto è stato ufficialmente certificato da Sony.

La superficie Posteriore della scatola in breve ci racconta le caratteristiche chiave del controller. Tra le altre cose ci spiegano che il controller è dotato di quattro ulteriori pulsanti programmabili, ha una forma ergonomica e il peso ottimale, e può anche vantare il pannello di accesso rapido ad una serie estremamente utili funzioni, di cui noi parleremo più tardi.

La superficie Inferiore della scatola è molto più informativo. Qui elencata contenuto della confezione imballaggio, sono riportati i requisiti di sistema (anche se che tipo di requisiti possono essere quando si tratta di console di gioco?), informazioni stampate sul capriccio di due di garanzia e supporto tecnico da parte di esperti Razer, e sono queste importanti caratteristiche, come le dimensioni e il peso del controller.

Da pezzi di carta all'interno della scatola ho trovato il messaggio di saluto del presidente di Razer, che tradizionalmente è incorporato nella confezione con ogni dispositivo della società. Anche un paio di etichette di marca con il logo a forma di groviglio di serpenti e le istruzioni per l'uso del gamepad.

Tre Metri di cavo, che il controller si connette a PlayStation 4, può spaventare quegli utenti che non sono a conoscenza di che Sony unilateralmente vieta a terzi di produrre i controller wireless per la sua console. Personalmente ho il sospetto (e qualcosa mi dice che ho ragione) che i giapponesi non vogliono condividere con nessuno unici wireless protocolli di trasferimento dati e di memorizzarli in un segreto gelosamente custodito. Ecco perché le aziende Razer, come il resto certified partner di Sony, non rimane altro che produrre dispositivi cablati. Il cavo originale in robusta protezione treccia lunga 3 metri e dotato di spine, proteggono le sue spine dalla polvere. Vale la pena ricordare che è sorprendentemente facile per loro di spessore.

Molto soddisfatto con la presenza in cartone rigido tessuto di copertura. È utile nel caso se hai bisogno di prendere un controller con una visita o per un qualsiasi campionato. Custodia protegge il controller non solo dalla polvere e dagli urti durante il trasporto o cadute con piccola altezza. Estremamente piacevole oltre che dell'insieme, vantarsi che non tutti i produttori di console accessori.

Ecco il controller Raiju, realizzato in un elegante bianco e blu, colori. Nella foto si può notare anche un piccolo cacciavite, sul destino di cui vi dirò più tardi.

Scatola del controller prima di dolore ricorda il controller di Xbox One, con l'unica differenza che è dotato di un touchpad e le due stick analogici si trovano sullo stesso livello. Non molto tempo fa vi ho raccontato di un altro professionista di gioco controller — . Nel caso in cui con esso il produttore ha deciso di spostare il joystick a sinistra al posto di croce D-Pad per il principio stesso del controller per Xbox One. Gli ingegneri Razer, a differenza di colleghi francesi di Nacon, ha deciso di non modificare l'abituale per gli utenti PlayStation posizione degli elementi di controllo. E personalmente mi è molto grato.

Molto bello sembrano di gomma blu inserti in рукоятях controller. Essi non solo rendono il design più luminoso e attraente, ma anche migliorare il grip con bagnati dal sudore mani del giocatore. E durante intensi periodi di Rete si verifica molto spesso.

Nella parte superiore del controller, oltre ai soliti tasti L1, L2, R1 e R2, è possibile vedere due ulteriori pulsanti M1 e M2, sul destino che noi ancora parliamo separatamente.

Marca pulsanti PlayStation «triangolo», «square», «circle» e «X» in caso di Razer Raiju hanno diminuito il colpo, a causa di ciò che preme è sensibilmente più veloce rispetto a standard DualShock 4. Questo può sembrare a qualcuno meno, perché la probabilità di contatto accidentale del pulsante può portare alla sua attivazione. Ma non dobbiamo dimenticare che stiamo parlando di un controller per i professionisti, che ogni frazione di secondo sul conto. Perciò è tuttostesso un plus e non un minus del dispositivo. Pulsanti utilizzano interruttori meccanici, quindi scattano molto chiaramente e si sa sempre quando è successo l'attivazione. Durante la creazione di questi pulsanti ingegneri Razer usato proprietario di tecnologia Hyperesponse, fornendo immediata trasmissione del segnale dalla depressione alla console.

Croce D-Pad si Raiju estremamente insolito. Ciascuna delle quattro direzioni del D-Pad è completamente indipendente pulsante, che ad alcuni può sembrare insolito. Infatti, nel DualShock 4, anche se i pulsanti e divisi a prima vista, sono tutti collegati tra di loro la base comune. Nel caso di Razer Raiju è esattamente il contrario. Particolarmente infelice simile stato di cose saranno gli appassionati di giochi di combattimento. Eseguire combo-legamenti e mosse su questo controller sarà molto più complicato.

Il touch pad del controller inferto un elegante logo della Razer. Per il resto è praticamente non è diverso da quello che viene utilizzato nel DualShock 4. Appena sotto il touchpad è possibile vedere due led. Si tratta di due profili utente, tra i quali è possibile passare in qualsiasi momento. Profili configurati specifici gioco in anticipo. Ci sono controller e il terzo profilo «default», che restituisce le impostazioni di fabbrica.

E qui c'è la barra di accesso rapido, che permette al giocatore di eseguire tutte le operazioni con il controller Raiju. Il primo pulsante è ремаппинг i valori dei singoli pulsanti. La seconda – il passaggio tra profili personalizzati, di cui abbiamo parlato appena. La terza consente di attivare e disattivare il microfono collegato al controller, auricolare, se non si vuole che gli altri giocatori hanno sentito parlare, ad esempio, come si parla al telefono. Il quarto pulsante è la regolazione del volume dell'auricolare. Basta tenere premuto il pulsante e regolate il volume frecce «su» e «giù» croce D-Pad. Allo stesso modo è possibile regolare il volume della chat vocale rispetto al volume dell'audio di gioco, solo premere le frecce del D-Pad «sinistra» e «destra». Appena sotto la barra si può vedere a 4 pin da 3,5 mm jack per cuffie e cuffie.

Analogico del braccio riservati staccabili blu cappuccio con superficie zigrinata per una migliore aderenza con le dita. Tuttavia, si può sempre togliere loro, se preferisce tra levette e le dita non c'era alcun ostacolo. La verita ' e ' originale la superficie bastoni, anche se прорезинена, ahimè, non vi fornirà un livello di aderenza.

Il controller sembra dietro.

Sulla superficie posteriore si trovano i pulsanti extra-trigger M3 e M4, che è possibile premere libere le dita (più spesso di medie dimensioni e senza nome le dita di entrambe le mani). La presenza di questi pulsanti sulla superficie posteriore del controller è già diventato una sorta di tradizione tra i professionisti gamepad.

Se questi trigger ti ostacolano, e questo è possibile, è possibile svitare completa con un cacciavite e chiudere nuove aperture speciali ganci, situati nelle vicinanze, per non набивалась la polvere e non perde il fango con le mani.

Come ho già detto, sulla superficie superiore del controller si trovano ulteriori pulsanti M1 e M2. Su di loro è molto comodo assegnare diverse azioni. Nel caso di Razer Raiju avete di sicuro non avrà problemi con la scarsità liberi di tasti, perché sono ben quattro, e si apre una grande opportunità per il predominio in una moltitudine di videogiochi. Mentre i vostri avversari stanno cercando di attivare una particolare funzione (salto, occupazione, mira, ricarica e così via), togliendo le dita con bastoni e trovando il pulsante desiderato, avete solo bisogno di fare clic su un ulteriore trigger, che è sempre sotto il vostro libero con il dito. Tutto è semplice e consente di risparmiare tempo prezioso.

I Tasti R1, R2, L1 e L2 premuto bene. Mi c'è nulla da confrontare. Nel caso in cui con lo stesso controller di Xbox One superiori paraurti hanno richiesto molto grande sforzo per la depressione. Ma Raiju con questo tutto bene. Pulsante malleabile e si sente distintamente ogni loro attivazione. Se date un'occhiata alla foto precedente, accanto ai pulsanti M1 e M2 si possono vedere i due interruttori. Attivano la funzione, come il «rapid fire» per ciascuno dei trigger. Questo significa che quando si preme il grilletto di azionamento calcherà quando si rifiuta loro di soli 5 gradi invece di standard di 18 gradi. Questo, a sua volta, accelera la reazione al tiro oltre il 70%. Per i giocatori professionisti – un vero e proprio regalo. Se voi e questo mi sembra un po ' troppo lungo, è possibile attivare la «modalità шнеллера», quando i trigger vengono attivati in generale istantaneamente. E ' davvero molto bello!

Il Cavo si collega al connettore appropriato e si siede in esso abbastanza stretto, che esclude casuale la sua estrazione nel bel mezzo di una rete di battaglie.

Ecco il confronto delle dimensioni Razer Raiju di serie con un controller DualShock 4. Ho scelto appositamente per il controller di colore blu, per farlo sembrare uno accanto all'altro più armonioso.

Peso Razer Raiju insieme con il cavo è di 350 grammi. Gli esperti Razer creato appositamente messa a fuoco-un gruppo di giocatori professionisti, per trovare il peso e le dimensioni del controller. Se credere loro dichiarazioni – così il peso è davvero l'ideale per lunghe e più intense di giochi. Le dimensioni del controller costituiscono 168 mm (lunghezza) x 105 mm (larghezza) x 65 mm (altezza).

è Venuto il momento di parlare su come configurare il controller. In primo luogo, è necessario capire esattamente come vengono impostati i profili. Vi ricordo che per il passaggio tra i profili risponde il secondo pulsante sulla barra di accesso rapido. Unil profilo è attivo in questo momento, vi sarà chiaro per загорающимся led sotto il touchpad. Se si desidera tornare alle impostazioni di fabbrica «di default», basta tenere premuto questo pulsante per 3 secondi. Lampadine si spengono, quindi è attivato il terzo «credit default profilo».

In secondo luogo, è necessario capire come funziona ремаппинг i pulsanti del controller. È responsabile di questo primo pulsante sulla barra di accesso rapido. Scegliamo il primo o il secondo profilo, poi tenere premuto il tasto fino a quando l'indicatore del profilo non inizia a lampeggiare. Quindi premere uno dei tasti M1, M2, M3 o M4. E dopo aver scelto quale dei pulsanti del controller assegnare su di lei. Poi si sente una leggera vibrazione, il che significa che la funzione è stata assegnata al selezionato il pulsante.

Il Suddetto «modalità шнеллера» viene attivata come segue: tenere premuto il primo pulsante sulla barra di accesso rapido, fino a quando non inizia a lampeggiare la spia del profilo, quindi scegliere il grilletto e premere il tasto «X» sul controller. Ora il grilletto sarà attivato immediatamente, al più piccolo si fa clic su di esso. Per disattivare la «modalità шнеллера», si dovrà fare lo stesso, solo alla fine fare clic sul pulsante «cerchio» invece di «X».

Nel corso di un paio di settimane ho provato il controller in diversi giochi. Tra di loro c'erano alcuni pezzi della serie Call of Duty, cooperativa azione Fortnite, un paio di picchiaduro Injustice 2 e Tekken, e anche alcuni giochi di altri generi. Gradualmente sono arrivato alla conclusione che Razer Raiju nei giochi si comporta praticamente perfetta. Dopo un inadeguato destra lo stick del controller , frutto di Razer si sente come qualcosa di incredibile. Analogico manico garantiscono la massima precisione e reattività, e incredibilmente sensibili e pulsanti personalizzabili trigger vengono in aiuto nel momento giusto.

Sentimenti Contrastanti mi ha causato a meno che traversa il D-Pad con pulsanti separati. A causa di questo le caratteristiche del controller di giocare a giochi di combattimento infatti non è sempre conveniente. Ma forse è solo questione di abitudine e gradualmente le dita si adattano a nuove sensazioni. Sia come sia, io sinceramente divertito a giocare con questo controller. E questo significa solo una cosa: su di lui vale la pena di prestare attenzione, se si pensa che il DualShock 4 non vi fornisce tutto il necessario in un videogioco.

Se ci pensi, oltre alla croce direzionale D-Pad controller Razer Raiju ci sono un paio di svantaggi. Beh, come contro? Piuttosto di difetti. Ad esempio, a differenza del DualShock 4, non ha la luce di pannello Light Bar, che lo rende inadatto per i giochi in realtà virtuale. Perché il posizionamento del controller viene monitorato proprio con questo luminosa del pannello. E in realtà virtuale oggi esports anche facendo i suoi primi passi. Ho anche recentemente parlato . Un altro inconveniente credo che il fatto che l'applicazione ufficiale Razer Synapse a bruciapelo non vede il controller. Sarebbe bello personalizzare i pulsanti e attraverso l'interfaccia grafica. Ma tale possibilità costruttore noi per qualche motivo non ha fornito. Ancora gli svantaggi sono la mancanza di capacità di registrazione e riproduzione di una macro.

contenuto della Confezione:

  • Gamepad Razer Raiju
  • Cavo intrecciato (3 m)
  • Manuale
  • un Saluto dal produttore
  • Custodia per il trasporto e lo stoccaggio
  • Cacciavite per rimuovere trigger
  • Set di adesivi

Caratteristiche:

  • Compatibilità: PlayStation 4, PC
  • Tipo di controller: controller
  • Colore: nero, blu
  • Materiale: plastica, gomma
  • Tipo di connessione: wired
  • Interfaccia: USB
  • Cavo: staccabile, 3 metri
  • joystick Analogici: 2
  • D-Pad: ci sono, le 4 direzioni
  • Trigger: ci sono, personalizzati
  • memoria Incorporata:
  • le Macro: no
  • Profili: ci sono 3 profilo
  • Regolazione del peso: no
  • pannelli: touchpad
  • Sensori di movimento: giroscopio, accelerometro
  • Illuminazione: no
  • feedback di vibrazione:
  • Barra di accesso rapido:
  • Modalità accelerata tiro:
  • Modalità «шнеллера»:
  • Peso: insieme con il cavo 350 g
  • Dimensioni: 168 x 105 x 65 mm

Vantaggi:

  • design Piacevole controller e di ottima qualità costruttiva.
  • Gommato inserimento migliorano la presa con le mani.
  • per ulteriori Quattro pulsanti completamente personalizzabili.
  • Barra di accesso rapido per l'accesso alle funzioni.
  • basso profilo pulsanti meccanici con conferma una risposta.
  • In dotazione custodia rigida per il trasporto.
  • Modalità «шнеллера» per l'immediata attivazione del trigger.
  • i limitatori Meccanici trigger per accelerare il fuoco.
  • Molto comoda interfaccia di interazione con l'auricolare.

Contro:

  • Dubbia la decisione con la divisione dei tasti del D-Pad.
  • Non c'è il supporto dell'applicazione Razer Synapse.
  • non è Possibile utilizzare con la PlayStation VR.
  • Non c'è possibilità di registrare macro.
  • costo Elevato.

Dopo il terribile gamepad controller Razer Raiju per me è diventato una vera rivelazione. Ho provato il controller nel corso di quasi un mese, e durante questo tempo, è diventato uno dei più popolari dispositivi di tutta la collezione dei miei videogiochi gadget. Ottimale questo controller sarà per gli appassionati di sparatutto e di tutti i tipi di giochi d'azione, ma gli appassionati di giochi di combattimento dovrà abituarsi a una particolare croce D-Pad. Buonacontenuto della confezione, bel design e qualità dei materiali, un gran numero di ulteriori tasti programmabili e la barra di accesso rapido alle funzioni vitali – questo non è un elenco completo dei vantaggi di questo controller. Più spaventa è che il suo costo è di 10 990 rubli, che è due volte più costoso rispetto al DualShock 4. Ma per funzionalità aggiuntive e di serie almeno una volta nella vita si può pagare più del dovuto.

Raccomandato

L'intelligenza artificiale DeepMind sconfitto persone in Quake III Arena

L'intelligenza artificiale DeepMind sconfitto persone in Quake III Arena

l'intelligenza Artificiale DeepMind continua a stupire — dopo vincere sull'uomo nel gioco da tavolo ° e strategia in tempo reale II, ha dimostrato la sua forza in uno sparatutto Quake III Arena. Una gara tra professionisti, giocatori e-sport e il com...

PlayStation 5: le voci e i primi dettagli

PlayStation 5: le voci e i primi dettagli

l'Attuale generazione di console, ovviamente, è adatto al tramonto della sua epoca, e questo significa che i principali платформодержатели a fronte di Sony e Microsoft nel prossimo futuro dovrebbe farci piacere l'annuncio di nuovi dispositivi. Sui pi...

Per PlayStation 4 sviluppata primo gioco su tecnologia blockchain

Per PlayStation 4 sviluppata primo gioco su tecnologia blockchain

la Tecnologia blockchain è diventata famosa soprattutto grazie криптовалюте per la sua affidabilità e un elevato grado di sicurezza. Tuttavia, il blockchain è possibile applicare non solo quando криптовалютных operazioni. Già più volte dichiarato che...

Commenti (0)

Questo articolo non ha nessun commento, per essere il primo!

Aggiungi un commento

Notizie Correlate

Recensione del gioco Horizon: Zero Dawn

Recensione del gioco Horizon: Zero Dawn

Giochi, evento che si svolge in un mondo post-apocalittico, ci sono un sacco di. Una volta mi ricordo la serie classica e focoso tiratori Borderland e Rage o le fantastiche storie personali di sorta . Noi quasi impossibile sorpren...

Microsoft «seppellisce» Kinect

Microsoft «seppellisce» Kinect

Microsoft cessa la produzione e la vendita di Kinect, touch controller di movimento. Su questo ha riferito il creatore del dispositivo Alex Клипман in un'intervista con i giornalisti Fast Go Design. Nel tentativo di tenere il pa...

Recensione del gioco FIFA 18

Recensione del gioco FIFA 18

il Mio rapporto con una serie di giochi FIFA estremamente specifico. Sono molto appassionato di calcio virtuale all'inizio e a metà del duemila, ma poi il mio amore per la serie come qualcosa di placata. Una volta in un anno o due...

Recensione del gioco The Evil Within 2

Recensione del gioco The Evil Within 2

Nel 2014 vi ho raccontato di gioco per autore famoso game designer Shinji Mikami e il suo nuovo studio di Tango Gameworks. Per essere onesti, il gioco mi sembrava stranamente secondaria e assolutamente non all'altezza dei compiti ...

Recensione del gioco The Solus Project

Recensione del gioco The Solus Project

Giochi di sopravvivenza c'è una quantità enorme. Questo genere nel nostro tempo, è diventato uno dei più ricercati nel settore del gioco, che ha portato alla закономерному risultato: solo molto pigro sviluppatore non ha cercato di...

#Igromir | Intervista con gli sviluppatori di giochi di Kingdom Come: Deliverance

#Igromir | Intervista con gli sviluppatori di giochi di Kingdom Come: Deliverance

il Gioco di Kingdom Come: Deliverance molto tempo prima del suo rilascio innamorano centinaia di migliaia di giocatori in tutto il mondo. È incredibile come la visione di un solo uomo in grado di unire le persone tra di loro. Ora ...

Recensione del gioco Layton's Mystery Island: Katrielle and the Millionaire's Conspiracy

Recensione del gioco Layton's Mystery Island: Katrielle and the Millionaire's Conspiracy

Videogiochi sono diversi. Alcuni intrattenere i giocatori a livello sparare ai nemici, permettendo di sfogarsi dopo una dura giornata di lavoro, ma ci sono altri. Quelli che cercano di rendere l'uomo migliore in tutti i sensi: più...

#Igromir | Intervista con gli sviluppatori di videogiochi di Monster Hunter: World

#Igromir | Intervista con gli sviluppatori di videogiochi di Monster Hunter: World

è stato Annunciato all'E3 2017 gioco Monster Hunter: World affascinato milioni di fan di questo franchise in tutto il mondo. Negli ultimi anni della serie di giochi di Monster Hunter pubblicati principalmente su console dell'azien...

Sfoglia console di gioco Nintendo Classic Mini: SNES

Sfoglia console di gioco Nintendo Classic Mini: SNES

la società Giapponese Nintendo, forse, può vantare il più ricco di storia nel settore del gioco. Non è uno scherzo – è stata fondata 1889, e giochi elettronici iniziato nel 1978, quando la concorrenza in questo mercato non c'era q...

Киберспортсмен è venuto al torneo con il «gioco» righello

Киберспортсмен è venuto al torneo con il «gioco» righello

Quando киберспортсмен arriva un altro allenamento o la competizione con la sua tastiera, un mouse, gamepad, preferito lo zerbino o anche la mascotte, nessuno non è particolarmente sorprendente. L'uomo deve sentirsi sicuri e a prop...

Facebook ha introdotto autonoma VR-auricolare Oculus Go

Facebook ha introdotto autonoma VR-auricolare Oculus Go

Nonostante il fatto che la società Facebook, nel recente passato, ha affrontato gravi per l'acquisizione della società Oculus VR, Mark Zuckerberg non ha intenzione di mollare e ancora intenzione di rendere la realtà virtuale incre...

#Igromir | le Nostre impressioni dei nuovi videogiochi (parte quarta)

#Igromir | le Nostre impressioni dei nuovi videogiochi (parte quarta)

Continuare a pubblicare la nostra opinione sui nuovi videogiochi che sono stati a disposizione di tutti il più grande della mostra «Igromir 2017», dedicata all'intrattenimento digitale. Oggi parleremo di questi giochi, come il pro...

#Igromir | le Nostre impressioni dei nuovi videogiochi (parte terza)

#Igromir | le Nostre impressioni dei nuovi videogiochi (parte terza)

Continuiamo a dire di nuovi videogiochi, con le quali abbiamo potuto leggere in un recente mostra «Igromir 2017». Oggi parleremo di un nuovo sparatutto in prima persona Call of Duty: WWII editore Activision, sul gioco di ruolo gia...

Recensione del gioco Project CARS 2

Recensione del gioco Project CARS 2

Quest'anno si è rivelato un grande successo per gli appassionati di simulatori di guida. Pensate: è già uscito Forza Motorsport 7, F1 2017 e non è proprio dietro l'angolo di rilascio di Gran Turismo Sport. Il 22 settembre in vendi...

#Igromir | le Nostre impressioni dei nuovi videogiochi (parte seconda)

#Igromir | le Nostre impressioni dei nuovi videogiochi (parte seconda)

Continuare a pubblicare la nostra espansa opinione circa mentre non ancora rilasciati videogiochi, con cui abbiamo letto in mostra «Igromir 2017». E oggi parliamo di nuovi progetti per il casco di realtà virtuale per PlayStation V...

#Igromir | le Nostre impressioni dei nuovi videogiochi (prima parte)

#Igromir | le Nostre impressioni dei nuovi videogiochi (prima parte)

Nell'ambito della mostra, i visitatori hanno potuto familiarizzare con ancora non sono usciti giochi, il cui rilascio è previsto per i prossimi mesi. I miei colleghi hanno deciso di non ignorare così un evento interessante e gioca...

Creato il cavo HDMI, levigante immagine in un videogioco

Creato il cavo HDMI, levigante immagine in un videogioco

Senza la tecnologia , o , difficile immaginare moderni videogiochi. Ha usato per eliminare l'effetto «scale», derivante ai bordi di numerosi oggetti tridimensionali. Di solito, il meglio antialiasing, più sofisticati algoritmi di ...

Sony ha annunciato una versione aggiornata di cuffie PlayStation VR

Sony ha annunciato una versione aggiornata di cuffie PlayStation VR

dopo il rilascio del primo modello di auricolare realtà virtuale è passato quasi un anno. Durante questo tempo, la società giapponese Sony è riuscita a raggiungere abbastanza molto. Sono stati rilasciati decine e decine di videogi...

Recensione del gioco Destiny 2: il più grande tiratore è diventato ancora meglio

Recensione del gioco Destiny 2: il più grande tiratore è diventato ancora meglio

Voglio ammettere che quando nelle mie mani ha colpito il gioco Destiny 2, non avrei mai immaginato che la familiarità con esso può alla fine rivelarsi. Più ho studiato il gioco, il необъятнее mi sembrava. L'impressione che questa ...

Versione in miniatura di un Commodore 64 sarà in vendita in inverno 2018

Versione in miniatura di un Commodore 64 sarà in vendita in inverno 2018

la società Tedesca Koch Media, che e 'tra l'altro appartiene editore Deep Silver, circa i suoi piani per rilasciare all'inizio del 2018 Commodore 64 Mini, una versione ridotta di culto computer degli anni' 80 del secolo scorso. ...