#Igromir | Intervista con gli sviluppatori di videogiochi di Monster Hunter: World

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2018-07-08 22:50:12

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#Igromir | Intervista con gli sviluppatori di videogiochi di Monster Hunter: World Source:

è stato Annunciato all'E3 2017 gioco Monster Hunter: World affascinato milioni di fan di questo franchise in tutto il mondo. Negli ultimi anni della serie di giochi di Monster Hunter pubblicati principalmente su console dell'azienda giapponese Nintendo. L'uscita di un nuovo gioco su piattaforme come PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows, deve portare alla concessione di un pubblico di massa. Durante la manifestazione abbiamo di recente costruzione di Monster Hunter: World e intervistato Klaas Walter – PR-manager la filiale europea della casa editrice Capcom.

Hi-News.ru: nome Del gioco, in cui compare la parola World, è chiaro, che per la prima volta in una serie di Monster Hunter i giocatori si troveranno completamente intonaco di mondo aperto. Quanto è difficile per gli sviluppatori era di allontanarsi dal concetto classico e di cancellare il confine tra le posizioni?

Klaas Walter: Nonostante il fatto che abbiamo cercato di allontanarsi dal concetto originale, abbiamo aderito схематики nel mondo con i singoli luoghi. Essenzialmente si tratta di mappe separate, tra i quali ci sono giungle, deserti, praterie, paludi e così via. E tra queste sedi i giocatori possono muoversi liberamente. Con questo, naturalmente, senza fastidiose schermate di caricamento.

Hi-News.ru: Nuovo gioco ci presenta ScoutFlies – insetti, capaci di portare il cacciatore a preda o oggetti di valore. Chiamare questi insetti aiuto può essere un numero infinito di volte, o avranno un numero limitato di utilizzi?

Klaas Walter: Questi insetti sono con voi sempre. Con questo si può allenare. Mosca-gli esploratori sono in grado di captare l'odore di mostri, in cui si caccia. E di meglio e più spesso li si allena, meglio far fronte con il compito. È possibile utilizzare un numero infinito di volte. In questo modo, essi saranno sempre meglio puntare sulla posizione di mostri. Tra l'altro, gli effetti grafici di questi moscerini miglioreranno man mano che la loro portata. E sì, a proposito, sul grafico: il gioco funzionerà a pieno 4K su PlayStation 4 Pro.

Hi-News.ru: In una roulotte con la mostra TGS 2017 ci hanno mostrato leoni Палико di un nuovo gioco. Durante la battaglia sono andati a cavallo su piccoli ящерах. Quali nuove abilità Палико vedremo in futuro gioco? Se i giocatori di eseguire missioni per Палико, come è stato in Monster Hunter Generations?

Klaas Walter: Палико combatteranno insieme con voi, questo sì. Saranno trattare il vostro personaggio, se necessario. Inoltre, essi saranno in grado di domare piccoli animali, come ad esempio quelli di rettili, di cui lei ha parlato. Non bisogna dimenticare che nel corso del vostro viaggio potrete incontrare numerosi NPC-палико, cui è possibile aggiungere alla sua squadra. Purtroppo, le missioni per Палико nel nostro nuovo gioco non sono disponibili.

Hi-News.ru: Indica se l'uscita di Monster Hunter: World per PS4, Xbox One e PC, che Capcom ha deciso di abbandonare il rilascio di giochi esclusivi per le console Nintendo e passare al multipiattaforma strategia? O Nintendo, come sempre, sarà ricevere esclusivi giochi della serie?

Klaas Walter: non vorrei dire che le altre piattaforme non riceveranno giochi da noi. Ad esempio, la console Nintendo Switch presto riceverà il gioco Monster Hunter XX (superior remake di Monster Hunter Generations). In modo che l'uscita del gioco Monster Hunter World non significa che la serie è diventata all'improvviso esclusiva, qualsiasi tipo di console.

Hi-News.ru: migliora la qualità grafica e il dettaglio sicuramente ha aumentato i costi di produzione per il gioco. Quanto agli sviluppatori è stato più difficile lavorare sulla creazione di questo gioco?

Klaas Walter: Quando abbiamo lavorato con la console Nintendo 3DS, il giocatore ha dovuto riflettere per noi molto. Così la grafica è semplice. In modo che lo sviluppo di un nuovo gioco per piattaforme moderne portato via un sacco di tempo e fatica. In realtà, non possiamo aspettare l'uscita di questo gioco, in quanto investito di una grande quantità di sforzo. E onestamente, non ho idea di quanto sono aumentati i costi, se confrontato con le spese per i giochi precedenti. A me personalmente nessuno nessuno importi non chiamava.

Hi-News.ru: Non potresti dirci qualcosa di più sulla modalità cooperativa? Per quanto mi riguarda, condividere il gioco è un luogo in grado di quattro giocatori. Forse si scoprirà dei segreti?

Klaas Walter: l'Essenza di un nuovo gioco sta nel fatto che non è più necessario essere diviso tra single-player e cooperativa missioni. Vuole eseguire qualsiasi ricerca – è possibile passare da soli e con gli amici. In qualsiasi momento l'esecuzione di ricerca, si sarà in grado di prendere una decisione: se la sua collaborazione con gli altri giocatori, o completare la quest in uno splendido isolamento. Qui hai la completa libertà. E siamo molto orgogliosi del fatto che siamo riusciti a realizzare pienamente.

Hi-News.ru: Quanto grande sia la localizzazione di un nuovo gioco? Potete confrontare le dimensioni disponibili per i giocatori territori con i giochi precedenti?

Klaas Walter: Penso che non riesco ancora a discutere di tutte le sedi di gioco. Semplicemente perché ancora non sono stati completati. Ma sono sicuro che il mondo nuovo gioco è abbastanza grande. Abbiamo 12 posizioni diverse, ciascuna delle quali sarà possibile esplorare a vostro piacere. Sulla mappa è possibile vedere anche la base principale o «l'hub centrale», dove i giocatori si riposano e si preparano a seguito battaglie con i mostri. Ancora sulla mappa distribuito una serie di piccoli campi di caccia, a cui i giocatori saranno in grado di effettuare lo spostamento rapido. E ' molto conveniente, considerando le dimensioni imponenti del mondo.

Hi-News.ru: Non si potrebbe chiamare il vostro amato un mostro in un nuovo gioco? E se non è difficile, spiega la sua scelta.

Klaas Walter: Io confessoonestamente, amo tutti i mostri di Monster Hunter: World. Semplicemente perché sono tutti molto diversi. Nel gioco abbiamo implementato una sorta di ecosistema unico, dove coesistono armoniosamente come creature affascinanti e terribili mostri. Al centro della serie di giochi di Monster Hunter è sempre stata attenta preparazione alla successiva battaglia con un altro mostro. In realtà non ho ancora visto tutti i mostri che saranno presenti nel gioco, così come non è stata completata. Quindi, può essere, io opterei per te preferito un po ' più tardi.

Hi-News.ru: per Quanto duraturo trama campania nuovo gioco?

Klaas Walter: Non credo che abbiamo i numeri specifici su questo conto. Capito, il gioco è molto grande. E passare anche essere differente. Con gli amici o far fronte con tutti i mostri da soli. Da questo dipenderà la durata della campagna. Inoltre, il processo di sviluppo non è stato ancora completato, quindi non abbiamo ancora dati definitivi circa la sua durata.

Hi-News.ru: Quanto gli acquisti influenzeranno il gameplay? Non sarà un forte disallineamento tra i giocatori, che onestamente pompato i loro personaggi, e chi preferisce farlo per i soldi?

Klaas Walter: il Nostro gioco sull'importanza di lavorare in team, e non a combattere l'uno contro l'altro. Qui non è PVP-regime. Gli uomini combattono esclusivamente spalla a spalla, cercando di sconfiggere mostri giganti. Ogni membro del team sarà interessato a suoi compagni sono stati equipaggiati di ultima generazione. Perché da questo dipenderà l'esito imminente battaglia. Quindi nessun disallineamento tra i giocatori non è assolutamente preciso.

Hi-News.ru: se il gioco è tradotto in lingua russa per il pubblico russo? Siamo tutti molto avanti!

Klaas Walter: non Ho ancora visto l'elenco completo delle lingue in cui sarà localizzato il gioco. Ma so che la lista è molto impressionante. Pertanto, tra le lingue può essere e russo.

Hi-News.ru: se Torneranno nel nuovo gioco di avventura subacquea, per la prima volta дебютировавшие nel gioco Monster Hunter Tri nel 2009?

Klaas Walter: ci sono diversi sport posizioni come laghi. Ma combattere sott'acqua, i giocatori non potranno. Sarete in grado di entrare in acqua, nuotare in acqua, ma, purtroppo, niente di più.

Hi-News.ru: avete piani per il rilascio di Monster Hunter: World per la console Nintendo Switch? O si prevede di limitare esclusivamente la versione estesa del gioco Monster Hunter Generations (Monster Hunter XX)?

Klaas Walter: In questo momento tali piani non siamo assolutamente no. Solo ora, di fronte a noi vi è l'obiettivo di finire il gioco per console PlayStation 4, Xbox e per PC. Ma non posso escludere tale possibilità. Solo fino a quando siamo così lontano nel futuro cerca di non guardare. Che cosa accadrà dopo il rilascio del gioco – ancora non possiamo dire.

Hi-News.ru: se C'è la probabilità di vedere uno spin-off della serie per il casco di realtà virtuale per PlayStation VR?

Klaas Walter:, sarebbe stato semplicemente meraviglioso! Ma in particolare in questo momento non abbiamo nulla da mostrare. Rimane solo da sperare che un giorno qualcosa di simile succede e basta attendere con pazienza.

Vi Ricordiamo che il gioco sarà in vendita dal 26 gennaio 2018 anche in Giappone, stati UNITI ed Europa.

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