#Igromir | le Nostre impressioni dei nuovi videogiochi (parte terza)

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2018-07-08 02:55:09

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#Igromir | le Nostre impressioni dei nuovi videogiochi (parte terza) Source:

Continuiamo a dire di nuovi videogiochi, con le quali abbiamo potuto leggere in un recente mostra «Igromir 2017». Oggi parleremo di un nuovo sparatutto in prima persona Call of Duty: WWII editore Activision, sul gioco di ruolo giapponese di Monster Hunter: World, così come la continuazione della serie leggendaria casa editrice Ubisoft — Assassin’s Creed: Origins.

Call of Duty: WWII

«Igromir 2017» gioco di Call of Duty: WWII era presente in forma competitivo demo, in cui due squadre di sei giocatori combattono tra loro. Come avrete già capito dal nome del gioco, la sigla WWII significa che gli sviluppatori hanno deciso di abbandonare l'ulteriore sviluppo della serie in direzione del futuro e si girò di nuovo verso il ricco passato. La seconda guerra mondiale, molto spesso è la base per sparatutto in prima persona, quindi non è sorprendente che Call of Duty è tornata a lei dopo molti esperimenti.

La Meccanica di gioco multiplayer si sente molto familiare. Difficilmente qui i giocatori di qualsiasi sorpresa. Collaudato negli anni gameplay, sicuramente attirerà a sparatutto Activision decine di milioni di giocatori. In questo non c'è dubbio. Serie sempre mostra ottimi risultati, nonostante il fatto che quasi ogni anno esce il nuovo gioco. Alcuni chiamano questo pipeline, ma qualunque cosa fosse – «la gente hawala» e chiede di additivi. E il segreto è molto semplice: basta il gioco offre ai giocatori veramente di alta qualità e una varietà di contenuti. Prendere almeno un meraviglioso bonus modalità zombie, che per ogni gioco è unico.

Confesso che io non sono il miglior giocatore in rete tiratori, quindi in versione dimostrativa del gioco ha ucciso me abbastanza spesso. Gli avversari abbastanza veloce ha collaborato e ha cominciato ad agire in modo molto organizzato, nonostante il fatto che nessuno dei presenti non aveva familiarità con l'altro. Alcuni hanno dato forti team di persone dalla sua squadra, fa capire da che parte arriva il nemico e il modo migliore per affrontarlo. Atmosfera incredibile, quando un paio di giocatori, senza rendersene conto fino alla fine, si uniscono sotto la supervisione nato il comandante.

Non senza tecnici sovrapposizioni. Nella demo c'era qualcosa che non andava con il suono. Io e un paio di altri giocatori sentito permanente scoppiettante in cuffia, e a volte il suono solo; era perduto, ed è apparso. A causa di questo, è stato abbastanza difficile concentrarsi sul gioco, le persone sono costantemente distratti, non sentito strisciante nemici e morivano. Ma è dovuto a problemi di early build del gioco o problemi di funzionamento dello strumento. Il gioco va già molto presto – 3 novembre 2017. Cercheremo di scrivere per voi per la sua dettagliata recensione, come solo lei sarà in vendita.

Monster Hunter: World

Franchising Monster Hunter è molto popolare in Occidente e in Giappone. Quando è apparso su una console di gioco PlayStation 2, poi migrato su portatile PSP, e quindi non si trasferì sulla console Nintendo. Ma il tempo scorre, tutto cambia, ed ecco un nuovo gioco con il sottotitolo World uscirà all'inizio del 2018 anno su PC, PS4 e Xbox One. Siamo riusciti a provare il gioco in azione e anche di intervistare PR-direttore della casa editrice Bandai Namco, che noi pubblicheremo un po ' più tardi.

La Parola World significa non solo che il gioco per la prima volta nella storia sarà in vendita in contemporanea in tutte le regioni: Europa, stati UNITI, Giappone e Australia, — ma anche il fatto che nel gioco non c'è più schermate di caricamento. In altre parole, il mondo di gioco d'ora in poi, senza soluzione di continuità e caricata al volo. Questa è una grande novità per la serie, così come prima il giocatore ha viaggiato tra piccole sedi, che abbastanza a lungo подгружались. Ora: corri dove voglio e senza di te sinistro LOADING su sfondo nero.

Il Gioco è diventato sensibilmente più bella dopo il passaggio della serie su moderne console di gioco e produttive PC con портативок Nintendo. Texture, le animazioni dei mostri e cacciatori, il turbinio di effetti speciali, paesaggi mozzafiato – tutto questo sembra semplicemente fantastico! Molto soddisfatto di me il fatto che il gioco tornerà miei preferiti sigilli Палико, svolgono il ruolo di assistenti personali del personaggio del giocatore. Questi gatti non sono solo una sorta di оруженосцами, ma ora sanno sella piccoli mostri e li usa come mezzo di trasporto per spostarsi su grandi distanze.

I Mostri, come sempre, sono bellissime! La battaglia con ciascuno di essi richiede al giocatore ore di formazione, selezione corretta di armi, armature e accessori, la scelta giusta tattica. Ma direttamente prima della battaglia mostro sarà bisogno di un altro e la caccia. E aiutano in questo i giocatori di magic incandescente mosche-segugi, che egli porta sempre con sé. Essi consentono di individuare nell'aria l'odore di mostri, trovare sulla terra le impronte di loro grinfie e visualizzare protagonista direttamente alla sua preda. Per il resto è sempre lo stesso vecchio Monster Hunter, solo migliorata in tutti i modi. Il gioco esce il 26 gennaio 2018 e, soprattutto, molto probabilmente, sarà dotato di sottotitoli in russo (infa non al 100%).

Assassin’s Creed: Origins

Con i giochi della serie di Assassin’s Creed la situazione è più o meno come con i giochi della serie Call of Duty. Otteniamo circa la stessa cosa, ma con una nuova trama e in un altro temporale cornice. Questa volta il filo conduttore del gioco è diventato Antico Egitto. Il personaggio principale è меджай per nome Байек, che il destino уготовала di diventare il primo assassino della confraternita segreta. E ' intorno a lui si articola la trama della tela, conduce il lettore attraverso la storia,pieno di colpi di scena.

Visivamente, il gioco non sembra male. Ma ancora difficile da giudicare. Quello che ci ha mostrato nella demo, è solo un piccolo pezzo del prodotto finale. Giudicare il gioco finale sarà possibile dopo la sua uscita, che si terrà il 27 ottobre. Delle belle novità nel gioco mi ha molto ricordato la possibilità di esplorare la zona con gli occhi di un'aquila di nome Senna. Si può cercare per il personaggio principale vari oggetti, luoghi chiave in posizione e così via. E, in generale, a guardarsi intorno con vista a volo d'uccello – un vero piacere.

Mi è riuscita letteralmente una trama missione, durante la quale ho salvato da una crudele punizione schiavo, che i ladri hanno selezionato due statue d'oro. Per questo ho dovuto lavorare a nuotare nelle acque del Nilo, dove mi ha quasi morso le gambe prima di coccodrillo, e poi (!!!) ippopotamo. Ecco questa è stata la sorpresa, vi dico, quando dall'acqua emerge una gigantesca carcassa con enormi denti e cercando di mangiare voi a metà. Caratteristiche della fauna locale. A quanto pare, nel gioco finale possiamo addomesticare alcuni animali e li usa per aver combattuto al nostro fianco.

Il sistema di Combattimento è molto cambiata e si sente un modo completamente nuovo. È difficile da descrivere a parole, quindi basta attendere l'uscita del gioco e provare tutti su di sé. Ma una cosa è certa: il sistema di combattimento mi è sembrato più conveniente, piuttosto che nei giochi precedenti della serie. In gioco anche tornare combattimenti a bordo di navi, di studio dei fondali e anche la possibilità di расхищать tomba. Ma questo non è sufficiente per trascorrere Origins per un paio di serate? Credo che il gioco sarà interessante per tutti i fan della serie.

Qui di Seguito potete vedere con i precedenti due edizioni di materiali di questo ciclo:


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