कुछ भी हमने देखा है गेमिंग उद्योग में: प्रबंधन के साथ आंदोलन, कूदता है, इशारों को छूने, स्पर्श स्क्रीन, लेकिन एक नियंत्रक के रूप में खेल नियंत्रित करने के लिए इस्तेमाल किया, अपने खुद के भौहें? एक स्नातक की वाशिंगटन विश्वविद्यालय के नाथन, Gitter का फैसला किया है कि यह एक बहुत मजेदार विचार है । पैदा हुआ था तो खेल Rainbrow (एक यमक पर "इंद्रधनुष" — इंद्रधनुष और "भौं" — भौं).
एकीकृत में प्रमुख एप्पल स्मार्टफोन का सामना आईडी प्रणाली है, मुख्य रूप से बनाया गया के लिए बायोमेट्रिक प्रमाणीकरण के लिए उपयोगकर्ता है । लेकिन यह भी इस्तेमाल किया जा सकता मनोरंजन प्रयोजनों के लिए है । उदाहरण के लिए, animating इमोजी, जो हम तो खुश एप्पल कर्मचारियों प्रस्तुति पर . तो क्यों नहीं बनाने के लिए एक खेल है जिससे उपयोगकर्ता को नियंत्रित कर सकता है के माध्यम से मुख्य चरित्र चेहरे का भाव? जल्दी नहीं किया तुलना में कहा है ।
खेल है Rainbrow में विविधता और परिष्कार. यह एक तरह का है की रीमेक एक बार लोकप्रिय खेल Frogger (1981), जो मेंढक था सड़क पार करने के लिए है, जहां कई सूत्र में निकल कारों, और भी पर चलती लॉग्स प्राप्त करने के लिए नदी के उस पार है । यातायात के प्रत्येक स्तर के साथ वृद्धि हुई है और प्रवाह वेग त्वरित है । इस खेल में प्रबंधित किया जा करने के लिए नहीं एक मेंढक, और एक छोटे से खुश चेहरे, बोनस इकट्ठा रास्ते पर इंद्रधनुष के रंग, जहाँ आप दौड़ छोटे कारों है.
केवल अंतर से खेल Frogger है कि को नियंत्रित करने के लिए स्माइली आप कर रहे हैं के साथ प्रेरित आंदोलनों की उसकी भौहें । करने के लिए स्माइली कूद गया, आप की जरूरत है ऊपर फेंक करने के लिए आइब्रो, और वह डूब गया, एक छोटे से कम है, इसके विपरीत पर, के लिए भ्रूभंग. यहाँ एक मजेदार ट्रेनर के लिए चेहरे की मांसपेशियों नहीं होगा कि केवल आप का मनोरंजन लेकिन एक ही समय में अपने चेहरे. डाउनलोड खेल पूरी तरह से मुक्त करने के लिए .
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