खेल की समीक्षा बड़ी स्क्रॉल वी: Skyrim वी. आर.

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2018-07-11 09:05:32

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जब मैंने पहली बार सुना है कि बेथेस्डा की योजना बना रहा है बनाने के लिए अपने हिट 2011 आभासी वास्तविकता — तुरंत cringed. कोई मजाक — अनुकूल करने के लिए इस तरह के एक विशाल काल्पनिक दुनिया के अंतर्गत अभी भी युवा मंच के बिना गुणवत्ता में एक हानि है । सभी के अधिकांश मैं तनाव परीक्षण के बाद घृणित कच्चे डेमो के एक भविष्य के खेल में प्रदर्शनी "IgroMir 2017". और यहाँ बड़ी स्क्रॉल वी: Skyrim वी. आर. अंत में बिक्री पर चला गया । मैं आपको आश्वस्त जल्दी करना: अंत में यह नहीं था के रूप में बुरा के रूप में मैं कल्पना की है । इसके विपरीत पर – बहुत बुरा है!

खेल: बड़ी स्क्रॉल वी: Skyrim वी. आर.
<मजबूत>प्लेटफार्म: प्लेस्टेशन वी. आर.
<मजबूत>शैली: कार्रवाई आरपीजी
<मजबूत>रिलीज की तारीख: 17 नवंबर, 2017
<मजबूत>डेवलपर: बेथेस्डा खेल स्टूडियो वृद्धि स्टूडियो
<मजबूत>प्रकाशक: बेथेस्डा Softworks

हाँ, मुझे समझ में यह कैसे बाहर से लग रहा है. बेथेस्डा में कई बार फिर से जारी किया Skyrim में है कि आज नहीं खेला जाता है जब तक रहने वाले लोगों को एक रेगिस्तान द्वीप पर सभ्यता से दूर है । बड़ी स्क्रॉल वी: Skyrim पर जारी किया गया था लगभग सभी को शान्ति के पिछले दो पीढ़ियों के लिए किया गया है reprinted में एक अद्यतन और विस्तारित संस्करण में, और नहीं लंबे समय से पहले भी बाहर आया था के लिए एक संकर Nintendo कंसोल पर स्विच अनुमति देता है, पहली बार के लिए पोर्टेबल बन गया है । पोर्टिंग के प्रसिद्ध भूमिका खेल खेल में आभासी वास्तविकता का फैसला किया है के साथ शुरू करने के प्लेस्टेशन वी. आर. संस्करण के लिए एचटीसी Vive, और शायद अन्य निर्माताओं के लिए है 2018 के लिए योजना बनाई है । पोर्टिंग के लिए खेल वी. आर द्वारा किया गया था वृद्धि स्टूडियो स्टूडियो.

कोई फर्क नहीं पड़ता कैसे कई बार आप पहले से पारित कर दिया Skyrim. तो तुम कभी नहीं देखा या महसूस किया. यह असंभव है व्यक्त करने के लिए मेरे अनुभव के माध्यम से एक समीक्षा. किसी भी शब्द पर्याप्त नहीं का वर्णन करने के लिए यह सब. लेकिन के रूप में जल्द ही के रूप में आप के सिर पर डाल दिया प्लेस्टेशन VR हेडसेट के अंदर हो जाएगा खेल – तुरंत समझ जाएगा मैं क्या मतलब है. डिग्री में विसर्जन के एक आभासी Tamriel सिर्फ अविश्वसनीय है! और है कि सभी के साथ भी खामियों के वर्तमान स्तर के वी. आर. चलो ईमानदार होना: प्लेस्टेशन वी. आर. कमजोर समाधान के "महान त्रिमूर्ति" भी शामिल है, जो भी एचटीसी Vive और Oculus दरार. लेकिन सोनी के लिए compensates यह कम लागत हेडसेट और महान पुस्तकालय के वी. आर. बेशक, यह पता चला है, बस ठीक है. बिक्री के प्लेस्टेशन वी. आर., और स्टूडियो के सैकड़ों से अलग-अलग देशों पर काम कर रहे हैं के लिए नया खेल.

संक्षेप में याद करते हैं खेल की साजिश है । तुम कभी पता नहीं, अचानक अभी भी मौजूद है हमारे पाठकों के बीच एक अद्भुत व्यक्ति से परिचित नहीं है जो इस आरपीजी है । घटनाओं Skyrim में घटित होने के 200 सालों के अंतिम TES IV: विस्मरण है । इस खेल के मुख्य नायक है गुमनाम नायक (खिलाड़ी जो बनाता है यह चरित्र में संपादक) है, जो, एक साथ के साथ कुछ विद्रोहियों से बागी भाइयों के तूफान करने के लिए प्रेरित मौत के किले में Helgen. तो नायक और खो दिया है नहीं, सिर पर हमला किले का बड़ा अजगर है । हीरो से बचा जाता है निष्पादन और inadvertantly पता चलता है उसकी रहस्यमय शक्ति प्राप्त करने के लिए विशेष योग्यता को अवशोषित द्वारा आत्माओं के ड्रेगन वह मार डाला । तो शुरू होता है अपने अभियान के लिए एक प्रयास में हार पौराणिक नाम अजगर, Alduin, जिससे दुनिया की रक्षा के विनाश से है ।

के पाठ्यक्रम में आप मुक्त करने के लिए कहानी quests के विकास, मुख्य कहानी या विचलित प्रदर्शन से अनावश्यक कार्यों और स्वतंत्र अन्वेषण का एक बड़ा Skyrim की दुनिया है । आप कर सकते हैं एक चोर बनने के लिए और अपने कौशल को सुधारने गुणी खाली अन्य लोगों की जेब में, यह संभव है में शामिल होने के लिए रक्त पंथ, और समझने के लिए काले जादू और आप कर सकते हैं बस का पता लगाने प्राचीन गुफाओं और रहस्यमय गुफाओं की खोज में मूल्यवान लूट और शक्तिशाली हथियार है । Skyrim की दुनिया का है, बस विशाल, और अपने अनुसंधान तुम ले घंटे के सैकड़ों है । मैं पहली बार में सोचा है कि की खातिर के लिए आभासी वास्तविकता खेल है भारी कटौती, लेकिन यह पता चला है कि यह 100% है, एक ही Skyrim है कि हम सभी अच्छी तरह जानते हैं. और भी शामिल है तीन सरकारी डीएलसी: Dawnguard, Hearthfire और Dragonborn है । और आप जानते हैं, कि अतिरिक्त gameplay के घंटे के दर्जनों.

दुनिया के नक्शे पर आया है एक प्रमुख ओवरहाल और अब पूरी तरह से तीन आयामी पहले व्यक्ति लग रहा है अविश्वसनीय रूप से प्रभावशाली है । हालांकि, बहुत कुछ बदल गया पूरे खेल इंटरफ़ेस । उदाहरण के लिए, एक कम्पास का संकेत सही दिशा और वर्तमान स्थान खोज की है अब कहीं नीचे के स्तर पर अपने पेट के रूप में एक तरह की बेल्ट है । नेविगेट करने के लिए अंतरिक्ष में, आप केवल करने की जरूरत है थोड़ा कम मेरी आंखों के नीचे, और सब कुछ जगह में गिर जाएगी. मेनू कौशल भी बन गया है, पूरी तरह से तीन आयामी: ऐसा लगता है जैसे आप कर रहे हैं के बीच एक तारों से आकाश के साथ कई तारामंडल में से प्रत्येक के लिए जिम्मेदार है, जो एक विशेष कौशल है । हालांकि मैं क्या आप के लिए समझाया है? आप और मेरे बिना पूरी तरह से पता है कि कैसे leveling प्रणाली में Skyrim.

इस खेल को खेला जा सकता है के साथ या तो पारंपरिक DualShock 4 नियंत्रक के साथ, दो नियंत्रकों, प्लेस्टेशन हटो. प्रत्येक के लिए दो नियंत्रण के तरीकों अपने पेशेवरों और बुरा है । बेशक, दो कदम में अपने हाथों को बढ़ाने में काफी विसर्जन के प्रभाव में खेल: आप कर सकते हैं स्वतंत्र रूप से स्विंग तलवार के पीछे छिपा ढाल incinerating, दुश्मन के साथ मंत्र, तीर गोली मार. लेकिन इस मामले में के बारे में आराम से चलती करने के लिए स्थानों के साथ, आप कर सकते हैं भूल जाते हैं एक बार और सभी के लिए. आंदोलन में इस मामले में हो सकता है, दो तरीकों में से अपनी पसंद पर. पहली टेलीपोर्टेशन है, जब आप बिंदु नियंत्रक जगह पर अपनी वर्तमान स्थिति के पास, फिर सही बटन दबाएँ, तो अपने चरित्र के लिए ले जाता है कि बिंदु है । दूसरी विधि और अधिक दिलचस्प है: आप ले जाएँ, नीचे बटन पकड़ और मार्गदर्शन अपने आंदोलन को खारिज करके ले जाने नियंत्रक सही दिशा में है । की मदद के साथ छोटे बटन"एक्स" और "ओ" इस समय पर घुमाया जा सकता है, अपनी धुरी के चारों ओर. इस विधि के लिए होगा इस्तेमाल किया पाने के लिए कई घंटे के लिए, लेकिन यह काफी अधिक से अधिक दिलचस्प "teleport". किसी भी मामले में, एक सुविधाजनक और सहज ज्ञान युक्त नहीं है. नियंत्रकों कदम से काफी अभाव एनालॉग चिपक जाती है के लिए कदम. के स्थान पर सोनी मैं पहले से ही जारी एक नए संशोधन के नियंत्रक के साथ अतिरिक्त नियंत्रण.

DualShock 4 नियंत्रक की अनुमति देता है आप करने के लिए नेविगेट का उपयोग कर एक पारंपरिक एनालॉग छड़ी है, लेकिन सबसे अधिक संभावना के बारे में झूलते एक तलवार या तीरंदाजी के सपने में भी नहीं है । लेकिन उद्देश्य के लिए तीरंदाजी में बस मोड़ के सिर की दिशा में दुश्मन है, बहुत सुविधाजनक है । सभी कार्रवाई कर रहे हैं हमेशा की तरह बटन के नियंत्रक के रूप में, खेल के मूल संस्करण. और यद्यपि यह बहुत कमजोर विसर्जन के प्रभाव के माहौल में पौराणिक काल्पनिक दुनिया में, इस विधि के नियंत्रण में निश्चित रूप से अपील करने के लिए नहीं है, जो लोग चाहते हैं के लिए घंटे खर्च मेरे जीवन के लिए इस्तेमाल किया पाने के लिए नियंत्रक प्लेस्टेशन हटो.

शुरुआत में की समीक्षा मैंने उल्लेख किया है एक बहुत बुरा Skyrim डेमो थे कि हम की पेशकश की बाहर की कोशिश करने पर प्रदर्शनी । प्रदर्शन कीड़ों से भरा था, कुछ जंगली खामियों, और मैं भी सफलतापूर्वक प्रबंधित उसे कसकर पर "लटका" अंत पर मुख्य मालिक है । का प्रबंधन और हम थे की अनुमति दी केवल दो का उपयोग कर ले जाएँ नियंत्रकों के साथ के माध्यम से आंदोलन टेलीपोर्टेशन. कोई आश्चर्य नहीं है कि इस धारणा के कई पत्रकारों से इतना भयानक एक "डेमो" और असुविधाजनक प्रशासन का था, यह नरम शब्दों में कहें, घृणित है. मैं क्या कह सकता हूँ, मैं अपने आप को एक सप्ताह के लिए वह क्या देखा था और उस दिन का अनुभव है । सौभाग्य से, अंत में सब कुछ बाहर कर दिया, इतना बुरा नहीं है । चार्ज होगा विफल रहा है के प्रदर्शन पर एक प्रारंभिक निर्माण के खेल और नहीं सबसे आदर्श नियंत्रण योजना द्वारा चयनित प्रदर्शनी के आयोजकों.

नेत्रहीन, Skyrim वी. आर., के रूप में आप अनुमान लगाया हो सकता है, आदर्श से दूर है । तस्वीर काफी अधिक साबुन की तुलना में हाल ही में फिर से जारी किया विशेष संस्करण संस्करण के लिए खेल प्लेस्टेशन 4, एक Xbox और पीसी के लिए । बनावट नहीं कर रहे हैं बहुत ही उच्च संकल्प और विरोधी aliasing नहीं है हमेशा के साथ सामना करने में सक्षम सीढ़ी, लेकिन इस सब को रोकने नहीं करता है खुशी प्राप्त करने के लिए एक अविश्वसनीय रूप से गहरा गोता के माहौल में महाकाव्य कल्पना. के बावजूद तथ्य यह है कि खेल हमें फेंकता कई साल पहले, पिछली पीढ़ी की शान्ति, Skyrim की दुनिया अभी भी अभी ठीक लग रहा है । बर्फ से ढकी पहाड़ों, सुरम्य घाटियों, झिलमिलाता में सूर्य की किरणों की सतह नदियों और झीलों, रहस्यमय गुफाओं, विशाल किले – यह सब आप एक असली खुशी है । और के बारे में तकनीकी दोष भूल के बस कुछ ही मिनटों के बाद. के रूप में उन में से एक बार जब में कुल विसर्जन का खेल बाकी है । लेकिन फिर, यह सब देखा जाना चाहिए और के द्वारा महसूस किया अपने आप को, के रूप में किसी भी अन्य तरह से मैं इसे समझा नहीं सकता.

यह उल्लेख के लायक है इस तरह की एक घटना अभिन्न रूप से जुड़े हुए करने के लिए आभासी वास्तविकता में, के रूप में "मोशन सिकनेस". रूसी भाषा में यह कहा जाता है "समुद्र बीमारी" या "kinetosome". यह प्रभाव तब होता है के दौरान जुआ खेलने क्योंकि अपनी आँखें देखने के लिए अपने आभासी शरीर और अपने आंदोलनों के माध्यम से आभासी दुनिया है, लेकिन अब कुछ शरीर के इस क्षण में है और नहीं चलती, कहीं भी. इस वजह से मतभेद, मस्तिष्क, जो unquestioningly का मानना है कि वह दिखाया गया है आँख में, यह करने के लिए शुरू होता है कि लगता है अपने सिस्टम जहर है. पेट खिलाया जाता है एक नाड़ी के लिए retching शरीर से छुटकारा के लिए संभव के विषाक्त पदार्थों. दूसरे शब्दों में, इस पक्ष प्रभाव है – नहीं है कि अन्य, के रूप में एक सामान्य रक्षात्मक प्रतिक्रिया के जीव से जहर कर सकते हैं कि हमारे स्वास्थ्य को नुकसान पहुँचा.

में खेल Skyrim वी. आर. डेवलपर्स रहे हैं के बारे में बहुत गंभीर समस्या की बीमारी है । खेल विकल्पों में आप सेट कर सकते हैं एक विशेष फिल्टर है, जो आंदोलन के दौरान और धुरी के चारों ओर मुड़ता प्रदर्शित करेगा स्क्रीन के किनारों के अर्ध-पारदर्शी, शब्दचित्र, नकारात्मक प्रभावों को कम करने के लिए वी. आर. व्यक्तिगत रूप से, मेरे लंबे समय से खेल खेलने के घंटे नहीं मिला seasick नहीं किया था और बीमार लग रहा है. और मैं भी नहीं के साथ गड़बड़ कर दी इस में एक पतली वी. आर. सेटअप है, जहां सभी बढ़ाई जा सकते हैं व्यक्तिगत रूप से खुद के लिए. मालिकों के कमजोर vestibular तंत्र मैं का उपयोग करने की सिफारिश की यात्रा प्रणाली की मदद से, टेलीपोर्टेशन. के साथ यह के प्रभाव दस्त निश्चित रूप से जा रहा किया जा करने के लिए कम से कम, के रूप में आंदोलन आप बस नहीं लग रहा है.

पेशेवरों:

    <ली>एक और तरीका है फिर से लेने के लिए इस अद्भुत खेल में एक पूरी तरह से नया तरीका है. <ली>विसर्जन के माध्यम से आभासी वास्तविकता के शानदार है. <ली>सही मायने में महाकाव्य पैमाने के खेल और एक अवास्तविक राशि की सामग्री है । <ली>Skyrim की दुनिया का है, इसकी सुंदरता में हड़ताली और आप कर सकते हैं का पता लगाने के घंटे के सैकड़ों है. <ली>इंटरफेस पूरी तरह से बदल के तहत वी. आर. प्रारूप. <ली>और स्क्रीन समतल बन गया है, पूरी तरह से तीन आयामी है. <पी>खेल में शामिल हैं तीन प्रमुख डीएलसी: Dawnguard, Hearthfire और Dragonborn है. <ली>के नियंत्रण सर्किट के रूप में उपयोग करने के DualShock 4 और प्लेस्टेशन हटो. <ली>के अभाव के प्रभाव "बीमारी" और ठीक धुन मोड है । <ली>खरीद करने के लिए अवसर का एक बंडल, प्लेस्टेशन वी. आर. खेल के साथ शामिल है.

विपक्ष:

    <ली>प्लेस्टेशन हटो नियंत्रक का अभाव एनालॉग चिपक जाती है. <ली>कई कीड़े हटा दिया Skyrim में वी. आर. से मूल संस्करण. <ली>नेत्रहीन खेल है, ज़ाहिर है, लग रहा है बहुत पुराना है । <ली>के खेल का समर्थन नहीं कर सकते में से कई अपने पसंदीदा खिलाड़ियों mods.

बड़ी स्क्रॉल वी: Skyrim वी. आर. आज, कोई संदेह नहीं हैसबसे लंबे समय तक खेल के लिए वी. आर. headsets. के बाद पूरा का अन्वेषण बर्फ दुनिया यह लग सकता है आप अधिक से अधिक 200 घंटे का समय है । कल्पना कीजिए, बस कल्पना: 200 घंटे आभासी वास्तविकता हेडसेट! प्लस तीन डीएलसी की कुल अवधि के लिए 20-40 घंटे. सामान्य में, यदि आप एक प्लेस्टेशन वी. आर., और आत्मा की आवश्यकता है के साहसिक महाकाव्य गुंजाइश – Skyrim वी. आर., सबसे अच्छा विकल्प होगा. सोनी, जिस तरह से, जल्दी करो और जारी की है, वी. आर बंडल, प्लेस्टेशन के साथ पूरा खेल, कैमरा और दो कदम नियंत्रकों. बेशक, देखने की एक तकनीकी बिंदु खेल पुराना है, और तस्वीर पर प्रदर्शित करता है आभासी वास्तविकता हेडसेट ज्यादा होने की पत्तियां वांछित. हालांकि, पहली बार के लिए आप कर सकते हैं वास्तव में अंदर पाने के लिए अपने पसंदीदा खेल नहीं है और उसके माध्यम से बाहर से एक आयताकार टीवी स्क्रीन या मॉनिटर. और यह, मैं आपको बता, यह अच्छी तरह लायक है । आभासी वास्तविकता में एक पूरी तरह से परिवर्तन के देखो Skyrim. मैं खेल डाल <मजबूत>8 से बाहर 10 ।

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