खेल सिंहावलोकन की जरूरत गति के लिए लौटाने

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2018-07-10 22:05:37

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एक आर्केड रेसिंग — एक शैली बहुत विशिष्ट है । तथ्य यह है कि किसी भी छोटी सी बात गलत किया भेज सकते हैं एक खाई में पूरे खेल: सिर्फ ज़्यादा शारीरिक मॉडल — खेल हो जाएगा पूरी तरह से असुविधाजनक है, आप याद करेंगे डिजाइन लाइनों — खो मज़ा के साथ आते हैं, कुछ खेल मोड — खेल जल्दी ऊब और छोड़ने के लिए शेल्फ पर धूल इकट्ठा है । जारी रखने के लिए यह सूची बहुत लंबी हो सकती है, लेकिन एक महत्वपूर्ण एक: किसी भी आर्केड दौड़ होना चाहिए एक ध्यान से माना जाता है के बीच संतुलन जटिलता और interestingness कि तोड़ने के लिए आसान है । और पहली नज़र में, लेखकों की जरूरत के लिए गति लौटाने के लिए कई वर्षों में पहली बार खोजने के लिए प्रबंधित, यह «सुनहरा मतलब». लेकिन यह है, दुर्भाग्य से, केवल पहली नज़र में…

खेल: गति के लिए की जरूरत लौटाने
<मजबूत>प्लेटफार्म: प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स एक, पीसी
<मजबूत>शैली: आर्केड रेसिंग है ।
<मजबूत>रिलीज की तारीख: 10 जुलाई 2017
<मजबूत>डेवलपर: भूत खेल
<मजबूत>प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स

लेकिन पहले, चलो में गोता लगाने के इतिहास । यह 1993 में शुरू होता है, जब वह खोला एक स्टूडियो कसौटी, जो खेल, एक पंथ बनाया खेल की श्रृंखला के बारे में विनाश करने के लिए, पहिया दुर्घटना का हिस्सा है और एक के सबसे मजेदार avtoarkad — Burnout के । इस के समांतर में वर्ष 1994 में, वहाँ दिखाई दिया, पहले भाग श्रृंखला की गति के लिए की जरूरत है । चौराहे कसौटी खेल और गति के लिए की जरूरत थी, वर्ष 2010 में, जब साथियों की कसौटी (उस समय पहले से ही स्वामित्व में इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा) चलाया पर काम करने के लिए रिबूट की जरूरत के लिए गति का पीछा. नहीं भी सफल पिछले मुखौटे, और विशेष रूप से पृष्ठभूमि में कर्ल करवाने में एक चक्की गंभीर रेसिंग खेल शाखा के साथ उपशीर्षक शिफ्ट नए पीछा देखा (और सबसे महत्वपूर्ण बात, खेला) काफी cheerfully और दिलचस्प है । झगड़े में पुलिस के साथ देखा निश्चित रूप से कोई भी बदतर की तुलना में पौराणिक पीछा से NFS 2002 (जिस पर भरोसा किया, लेखकों बनाने के लिए जब एक पुनः आरंभ).

अगली बैठक की कसौटी और गति के लिए की जरूरत में जगह ले ली 2012 के विकास में सबसे अधिक चाहता था, जो भी थे बहुत गरमी से प्राप्त खिलाड़ियों और आलोचकों. जाहिर है, समय के आसपास ईए मालिक और निर्णय लेने के लिए सबसे प्रतिभाशाली लोगों से कसौटी के लिए और उन्हें करने के लिए एक नया स्टूडियो भूत का खेल है । बाद में, वे क्या एक महान NFS प्रतिद्वंद्वियों, और फिर बहुत अस्पष्ट है, 2015. वार्षिक संस्करण "की जरूरत स्पीड के लिए" निलंबित कर दिया गया था और डेवलपर्स बना दिया है और अधिक से अधिक दो साल के लिए एक नया खेल जारी किया है कि NFS श्रृंखला महान फिर से.

पहली बार में ऐसा लगता है कि भूत का खेल किया गया है, यह पूरी तरह से है । हम मिले नए शहर Fortuna घाटी के साथ बहुत व्यापक उपनगरों सहित, घाटियों, जंगलों, रेगिस्तान, पहाड़ी इलाके, लंबी और घुमावदार सड़कों switchbacks. दुनिया विविध है और बस ठीक काम किया. प्रत्येक क्षेत्र में एक सभ्य क्षेत्र के नक्शे अद्वितीय और बहुत सुंदर है, और के लिए एक पूरा सेट की कमी केवल बर्फ से ढके क्षेत्रों, लेकिन वे जाएगा देखो अत्यधिक अनुचित यहाँ, क्योंकि डेवलपर्स के लिए जब डिजाइनिंग Fortuna घाटी स्पष्ट रूप से प्रेरित है प्राकृतिक रिक्त स्थान को खोलने के लिए नेवादा. यहां तक कि शहर की इमारतों की एक बहुतायत के साथ कैसीनो स्पष्ट रूप से संकेत दिया करने के लिए हमें जुआ राजधानी लास वेगास. सामान्य में, खुली दुनिया है बहुत अच्छी तरह से बनाया गया है, और इस में नहीं पिछले भूमिका यह द्वारा खेला जाता है गतिविधियों का एक बहुत ले सकते हैं, जो खिलाड़ी के अलावा मुख्य कहानी से.

<पी>मानचित्र सिर्फ बिछी के साथ ब्याज की अंक: आप पा सकते हैं गैस स्टेशनों, ऑटो पार्ट्स की दुकानों, गैरेज और कार डीलरों (सभी उनमें से, जिस तरह से, और के रूप में सेवा अंक की तेजी से यात्रा), एक बहाव क्षेत्र, जाति पर गति कैमरों की जरूरत है, जो यात्रा करने के लिए एक निश्चित गति से, छिपा संग्रहणीय, विज्ञापन ढाल है कि तोड़ दिया जाना चाहिए. Scurrying यहाँ और वहाँ नि: शुल्क रेस, तैयार किसी भी क्षण में लेने के लिए अपने फोन है । आप का मनोरंजन कर सकते हैं अपने आप को खोज के लिए महान है, जो कारों कोडांतरण के बाद किया जाएगा बहुत अधिक शक्तिशाली की तुलना में उन है कि खरीदा जा सकता है, स्थानीय दुकानों में (कम से कम पहली बार में). और क्या आश्चर्य की बात है: इन सभी के वैकल्पिक गतिविधि प्रदर्शन करने के लिए बेहद रोमांचक है । मैं यह कहने के रूप में एक स्पष्ट प्रतिद्वंद्वी को इकट्ठा करने का अनावश्यक सामान में वीडियो खेल. तथ्य यह है कि ऊपर के लिए किया जाएगा बेहद सुस्त, नहीं तो एक सक्षम खेल डिजाइन और उत्कृष्ट शारीरिक मॉडल के वाहन पर नियंत्रण.

अब यहाँ बात है: गति के लिए की जरूरत लौटाने के विपरीत, इस श्रृंखला में पिछले खेल, खेलने के लिए बहुत अच्छा है । संयोग से, कि खेल में स्पीड की आवश्यकता 2015 में मैं कामयाब केवल महीने की एक जोड़ी पहले, और मैं साफ़ तौर पर याद है कैसे भारी और धीमी गति से थे कारों में है कि खेल है । सामान्य रूप से आप का प्रबंधन कर सकते हैं यह केवल विन्यास में "बहाव", और यह जरूरी हो गया था खोजने के लिए आप उपयुक्त कार है, जो आप के लिए होता skated खेल के बाकी के रूप में, कुछ बदलने के लिए है कि इतने लंबे समय के लिए आदी था, कोई इच्छा नहीं है । गति के लिए की जरूरत लौटाने dokrutili भौतिक मॉडल के लिए एक वांछित स्तर पर है जब वजन और आयाम कारों के ठीक लग रहा है, लेकिन नियंत्रण नहीं है रोल की दिशा में सरल आर्केड जहाँ आप की जरूरत है, प्रेस करने के लिए केवल 1-2 बटन करने के लिए जीतने के लिए । रिटर्निंग करने के लिए डिजाइन वातावरण में, मैं नोट करना चाहते हैं कि दुनिया के हर कोने में सिर्फ पूरा शॉर्टकट के, कूदता है, गैर-स्पष्ट तरीके से काबू पाने के लिए इलाके में है, और अगर यह संभव है करने के लिए इसे लागू करने के लिए एक दौड़ है, पूरी प्रक्रिया हो जाता है कुछ की तरह "verticality" जब आप की जरूरत करने के लिए न केवल ध्यान केंद्रित है कि मोर्चे पर, लेकिन यह भी करने के लिए कि क्या तय करने के लिए "हॉप" अगले बाधा और काफी कम मार्ग, खोने गतिशीलता या सुरक्षित रूप से बचने के लिए इस जगह के बिना सड़क पर जोखिम में कार चालू करने के लिए.

कुल मिलाकर, एक gameplay के परिप्रेक्ष्य में, नया "स्पीड की आवश्यकता" था सिर्फ एक अद्भुत परियोजना है जो खेलने के लिए दिलचस्प है, और अध्ययन करने के लिएखुली दुनिया — आकर्षक । क्या कहा जा सकता है के बारे में साजिश है. हाँ, दौड़ में, वह नहीं है प्राथमिक भूमिका है, लेकिन विज्ञापन अभियान पर ध्यान केंद्रित क्या हम उपलब्ध हो जाएगा तीन एक दूसरे से अलग चरित्र है, जो चारों ओर प्रकट करना होगा वास्तविक अपराध की भावना में कहानी का सबसे अच्छा फिल्म श्रृंखला "फास्ट एंड द फ्यूरियस". वास्तव में, हम एक सेट की घिसा वर्ण: विलियम मॉर्गन ठेठ सवार प्यार करता है, जो उच्च गति, शॉन McAllister, एक अफ्रीकी अमेरिकी, के एक प्रेमी बहती है और सड़क रेसिंग बंद, ले जाया करने के लिए हम में से है, अगर मैं गलत नहीं हूँ, ब्रिटेन, बनने के लिए व्यापार में सबसे अच्छा है, और जेसिका मिलर Virago, जो गुरेज नहीं है के साथ कुश्ती के लिए पुलिस, और वास्तव में, संकोच नहीं करता है के साथ व्यापार करने के अंडरवर्ल्ड. एक निकला समर्थन वर्ण और खलनायक है कि कर रहे हैं "बुरा है क्योंकि बुरा". कहानी के साथ शुरू होता है एक बहुत ही "मूल" के विश्वासघात है कि अक्षर होगा पर बदला लेने के लिए पूरे खेल, चढ़ाई सीढ़ी ऊपर अवैध रेसिंग के Fortuna घाटी.

लेकिन भगवान ने उसे आशीर्वाद दे, साजिश के साथ, क्योंकि इस खेल में बहुत अच्छे में भाग लेने के लिए दौड़ की एक श्रृंखला के लिए नहीं, घड़ी बात कर सिर (अन्यथा कहा जाता है अक्षर है मैं बस नहीं कर सकते हैं, दुर्भाग्य से). और दौड़ के लिए यहाँ हर स्वाद को संतुष्ट: पारंपरिक सर्किट दौड़, और स्प्रिंट, पहले से ही उल्लेख किया है, बहाव लौटने (अंत में सामान्य रूप में!!!) की एक श्रृंखला में ड्रैग रेसिंग, दौड़, पुलिस के साथ कार्य करने के लिए माल की डिलीवरी, "लड़ाई" एक टाइमर के साथ है, लेकिन अलग खड़ा offroad. उन के भीतर दौड़ है, जो लगभग हमेशा रेगिस्तान में जगह ले और इसकी आसपास की जगहों, झूठ के शेर का हिस्सा मजेदार है: सबसे पहले, के लिए यह श्रृंखला बेहद आकर्षक समाधान है । इस तरह से पहले नहीं था. दूसरी बात, इन दौड़ बहुत दिलचस्प है, क्योंकि आप के सामने है, वास्तव में का एक सेट नियंत्रण अंक और मास के पहले से ही उल्लेख किया तरीकों में से टुकड़ा करने के लिए है । कभी कभी आप कर सकते हैं बस की भीड़ में, लगभग पर कूद, पहाड़ों पर थूक ट्रैक. और के ढेर, धूल और गंदगी से बचने के पहियों के नीचे कारों, दौड़ अविश्वसनीय रूप से मनोरंजक है । और इस के बावजूद तथ्य यह है कि कृत्रिम बुद्धि बर्ताव करता है सड़क पर ठीक से, धोखा नहीं है और कभी कभी गलत है, और मल्टीप्लेयर में, ज़ाहिर है, काफी बढ़ जाती है! कुछ हद तक निराशाजनक रूप में यह सब सिर्फ एक कमी के अलग अलग मौसम की स्थिति है । भाग्य में घाटी में हमेशा सनी है.

यह प्रतीत होता है कि खेल अच्छा है, लेकिन पकड़ने के लिए इंतजार नहीं कर से आया के लिए — लेखकों को प्रबंधित करने के लिए यह पेंच के साथ आर्थिक मॉडल का खेल है । मुझे समझाने दो: के रूप में किसी भी श्रृंखला के NFS, जरूरत है कि हम धुन करने के लिए कार में सुधार, अपनी विशेषताओं, और समय-समय पर करने के लिए एक नई कार खरीदने के लिए जब पुराने में से एक है पहले से ही पंप करने के लिए सीमा होती है. तो, लौटाने पेश किया गया था बहुत ही अजीब प्रणाली ट्यूनिंग. में सुधार के क्रम में प्रदर्शन मशीनों की जरूरत है, तुम नहीं बदलने के लिए, निलंबन, इंजन, ब्रेक लगाना प्रणाली,,, और इतने पर, और आप खरीद सकते हैं विशेष गति-कार्ड. बस एक कार में यह संभव है स्थापित करने के लिए 6 तरह के कार्ड है, जिनमें से प्रत्येक में अलग-अलग विशेषताओं जो यह बेहतर बनाता है । इसके अलावा, वहाँ रहे हैं कई "निर्माताओं" के कार्ड, जिनमें से प्रत्येक specializiruetsya पर कुछ: कुछ के लिए अधिक अनुकूल निर्माण की गति है, जबकि दूसरों — में सुधार करने के लिए हैंडलिंग और इतने पर । क्या बड़ी बात है? अच्छी तरह से बदल दिया है, निलंबन,/ब्रेक कार्ड पर कर रहे हैं. क्या समस्या है? और है कि स्थानीय दुकानों में इन कार्ड की एक सीमित संख्या के बारे में (6-12 टुकड़े एक समय में). विभिन्न निर्माताओं से और के लिए अलग अलग की जरूरत है । चयन में परिवर्तन के लिए हर 10 मिनट के लिए, और इस प्रक्रिया में तेजी लाने नहीं करता है. लेकिन आप खरीद सकते हैं लापता कार्ड के लिए विदेशी मुद्रा में विशेष टोकन है कि बूंद से... luchboxes.

हाँ, कुछ कार्ड देने की जीत दौड़ के लिए है, और नए loudbox कम हो जाती है हर बार जब आप अपने स्तर में वृद्धि के कौशल. लेकिन समस्या यह है कि यह एक महान यादृच्छिक अंत नहीं है: जब आप जमा है आवश्यक टोकन की संख्या चुनें और खरीदने के लिए सही कार्ड के साथ, आप मिल जाएगा ज्यादातर के लिए एक असली रूले! इससे पहले के unwinding रूले आप एक चुन सकते हैं के तीन विशेषताओं, कर रहे हैं, जो करने के लिए सुनिश्चित हो पर नए कार्ड: निर्माता की प्रणाली में सुधार कर रहे हैं, या नए बोनस कार्ड (वे किया जा सकता है अप करने के लिए तीन). इस के बाद, आप केवल आशा कर सकते हैं कि आप छोड़ देंगे वांछित मद. इसके अलावा, डेवलपर्स भी संकोच नहीं किया था लाने के लिए निम्न संकेत पर लोड हो रहा है स्क्रीन: करने के लिए कमाने के लिए एक नई गति कार्ड, pereprodaet जाति या कार्ड खरीदने में एक विशेष दुकान है । कि है, हम प्रत्यक्ष पाठ कहावत है: क्या पीसने या असली पैसे खर्च. शानदार विपणन चाल! संयोग से, इस तरह के निर्णयों था किसी का ध्यान नहीं जाना है । उदाहरण के लिए, हाल ही में बेल्जियम गेमिंग आयोग से मान्यता प्राप्त है luchbox जुआ के रूप में (यह उच्च समय है!) और कोर्ट से कहा कि इस को रोकने के लिए आक्रोश यूरोप भर में, जो मैं ईमानदारी से अच्छी किस्मत की कामना करने के लिए बेल्जियन.

मैं थोड़ा निराश ध्वनि के साथ, जिसमें आप चयन कर सकते हैं केवल 2-3 गाने. और वे सभी कर रहे हैं से अब तक के सबसे लोकप्रिय शैली में से एक है । अंतरिक्ष के बाकी प्लेलिस्ट में सादा है, लेकिन फैशनेबल कलाकारों, गाने जो, कोई संदेह नहीं है, अच्छा है, लेकिन नहीं उन्हें सवारी करने के लिए उच्च गति पर है । मैं हूँ वास्तव में स्पष्ट नहीं है क्यों डेवलपर्स एक बार फिर उपेक्षा के उदाहरण भूमिगत श्रृंखला और रटना की कोशिश प्लेलिस्ट में और अधिक फैशनेबल कलाकारों, लेकिन छोटे की तुलना में उन है कि फिट होगा के तहत एड्रेनालाईन दौड़. सामान्य में, यदि आप "ई-रॉन-अपनी-अपनी" — न सिर्फ एक सेट के पत्र के संदर्भ में, संगीत आप यहाँ बंद करें और व्यक्तिगत अप की तरह नहीं मिल जाएगा.

पेशेवरों:

    <ली>अच्छा ग्राफिक्स है. <ली>सक्षम खेल डिजाइन खुली दुनिया. <ली>स्मार्ट कृत्रिम बुद्धि ।
  • विभिन्न स्थानों. <ली>कई प्रकार की दौड़ के लिए सभी स्वाद, के बीच जो एक विशेष रूप से अच्छा offroad. <ली>मशीनों के लिए बहुत अच्छा काम है. <ली>बहुत ही नशे की लत gameplay.

विपक्ष:

    <ली>परिवर्तन की कमी मौसम की स्थिति में है. <ली>wishy-ज़र्द ध्वनि. <ली>दखल देने की प्रणाली micropayments.

संक्षेप करने के लिए, मैं कहना चाहता हूँ कि केवल एक गलत निर्णय को बर्बाद कर दिया एक पूरी तरह से अच्छा है, सभी मामलों में खेल. हाँ, डेवलपर्स स्वीकार किया कि यह बहुत ज्यादा था luchboxes और निश्चित रूप से यह परिवर्तन प्रणाली है, लेकिन कुछ ही हफ्तों के बाद के रिलीज के साथ, स्थिति ज्यादा नहीं बदला है । गति के लिए की जरूरत लौटाने का एक बहुत ही आकर्षक gameplay, जो टूट गया है की दीवार पर microtransactions. मुझे गलत नहीं मिलता है, इस तीसरे EA खेल पिछले 2 महीने में जहां पम्पिंग पैसे डाल में सबसे आगे है, लेकिन अगर और तेज, जादू अभी भी संभव औचित्य साबित करने के लिए, गति के लिए की जरूरत लौटाने, कामना नहीं किया जा करने के लिए एक मल्टीप्लेयर-उन्मुख डिजाइन की शुरूआत के microtransactions — चरम लालच के प्रकाशक है. तो अगर आप खर्च करने को तैयार हैं एक छोटे से समय पर पीस कार्ड है, तो यहाँ है के साथ अद्भुत gameplay के संदर्भ रेस, के हकदार हैं कम से कम 8.5 अंक से बाहर 10. लेकिन यह सिर्फ लालच के एक प्रकाशक बर्बाद कर दिया है कि एक उत्कृष्ट परियोजना, बस नहीं डाल सकते हैं इस तरह के एक आकलन है । भुगतान किया खेल, लायक $ 60, नहीं होना चाहिए उगाही अतिरिक्त पैसे के खिलाड़ियों, यही कारण है कि गति के लिए की जरूरत है लौटाने <मजबूत>7 से बाहर 10 । और एक बिंदु नहीं अधिक!

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