Examen profesional de juego Razer Raiju

Fecha:

2018-07-11 12:55:15

Vistas:

876

Clasificación:

1Como 0Aversión

Compartir:

Examen profesional de juego Razer Raiju Source:

Siempre Me alegra cuando en el mercado se presentan varias opciones de controladores para una u otra consola de juegos. Esto permite a los clientes recoger el dispositivo a sus necesidades, el tamaño de las palmas de las manos y las preferencias en términos de diseño. Recientemente, Sony activamente una licencia de producción de mandos para la consola PlayStation 4 a terceros. Y hoy me gustaría contarles acerca de un dispositivo profesional de juego controlador de Razer Raiju.

La compañía Estadounidense Razer muy conocido por los fans de los videojuegos, así como un profesional de la киберспортсменам. Se produce profesionales y alfombrillas de ratón, teclado mecánico, juegos portátiles, equipos para la transmisión de los videojuegos, profesionales de auriculares estéreo, móvil de la columna y el reloj incluso para los jugadores. Recientemente se ha conocido que la compañía tiene previsto salir al mercado de los smartphones, por lo tanto, de Razer en el futuro se puede esperar casi cualquier cosa. Pero me interesa saber profesional de controlador de juego para la consola PlayStation 4, así como yo he sido siempre encontraba una alternativa decente a su desgastado vida mandos DualShock 4.

Iniciar la revisión de hoy tradicionalmente apetece con el estudio de embalaje de la controladora. Encuentran siempre en la ropa. Caja de cartón decorada según el estilo de la compañía Razer, pero utiliza el azul-azul de la paleta de colores específica para los productos de la gama PlayStation 4. En la esquina superior izquierda vemos la marca Designed for ESPORTS, que es bastante predecible: esports hoy se desarrolla activamente, no sólo en pc, sino también en las consolas. En la esquina inferior derecha se encuentra el logo de PS4, informando al comprador de que el producto ha sido oficialmente certificado por Sony.

La parte Posterior de la caja en resumen nos habla de las particularidades de la controladora. Entre otras cosas, nos explican que el mando está equipado otras cuatro botones programables, tiene un diseño ergonómico, forma y peso óptimos, sino que también puede presumir de la barra de herramientas de acceso rápido a una serie muy útiles características que a nosotros hablaremos un poco más tarde.

Superficie inferior de la caja donde más informativo. Aquí mencionamos contenido del paquete, consulte requisitos del sistema (aunque qué aqu requisitos pueden ser, cuando se trata de juegos de consola?), imprime la información sobre двухгодовой de la garantía y el apoyo técnico de profesionales de Razer, y son estas importantes características, como el tamaño y el peso de la controladora.

Uno de los trozos de papel dentro de la caja me encontré un saludo de parte del presidente de Razer, que tradicionalmente se coloca en el envase de cada dispositivo de la compañía. También un par de originales pegatinas con el logotipo en forma de esa maraña de serpientes y el manual de instrucciones del mando.

Трехметровый el cable que el controlador se conecta a la PlayStation 4, puede asustar a los usuarios, que no es consciente de que Sony unilateralmente prohíbe a terceros producir mandos inalámbricos para su consola. Personalmente sospecho (y algo me dice que estoy en lo cierto), de que los japoneses no quieren ni con quién compartir únicos inalámbricas, protocolos de transmisión de datos y las almacenan en la más estricta confidencialidad. Es por eso que la compañía Razer, como el resto de la certificación de socios de Sony, no hay nada más, además de como liberar el dispositivo cableado. Cabecera de cable en una sólida protección trenzado con una longitud de 3 metros equipado con tapones, que protejan sus conectores de polvo. Vale la pena señalar que él es sorprendentemente fácil de grosor.

Muy buenas a la presencia en la caja de cartón duro de la tela de la funda. Es útil en caso de que usted tendrá que tener un controlador con una visita o en cualquier campeonato. Funda protegerá el control no sólo del polvo, sino también de los golpes durante el transporte o caídas de poca altura. Es muy agradable, además de un kit presumir de que no se puede todos los fabricantes de accesorios de la consola.

Eso es el propio controlador Raiju, realizado en elegante blanco y negro-azul colores. En la foto también se puede notar un pequeño destornillador de punta plana, sobre la visión de la que les hablaré un poco más tarde.

La Carcasa del controlador antes de que el dolor recuerda el mando de Xbox One, con la única diferencia de que está equipado con el panel táctil y los dos analógicos de la empuñadura se encuentran en el mismo nivel. No hace mucho tiempo les hablé acerca de otro profesional juego de controlador — . En el caso de él, el fabricante decidió desplazar el stick izquierdo en lugar del cruce D-Pad en el principio mismo del mando de Xbox One. Los ingenieros de Razer, a diferencia de los colegas franceses de la Nacon, han decidido no cambiar el habitual para los usuarios de PlayStation ubicación de los elementos de control. Y yo personalmente les agradezco mucho por su ayuda.

Muy bien se ven azules de goma en рукоятях de la controladora. No sólo lo hacen el diseño más llamativo y atractivo, sino que también mejoran la adherencia y húmedas de sudor en las palmas de las manos del jugador. Y es en el momento de intensos duelos en la Red pasa enteramente y de cerca.

En la parte superior del mando, además de los habituales botones L1, L2, R1 y R2, se puede ver dos botones adicionales M1 y M2, sobre la destinación de los cuales, todavía estamos hablaremos por separado.

Especialidades de botones de PlayStation "triángulo", "cuadrado", "círculo" y "X" en el caso de Razer Raiju tienen menor velocidad, por lo que la pulsación sensiblemente más rápido que el estándar DualShock 4. Esto puede parecer a alguien desventaja, ya que accidentalmente solapamiento de botones puede provocar su activación. Pero no hay que olvidar que estamos hablando de un controlador para los profesionales, que cada fracción de segundo cuenta. Por tanto, eso es todode la misma más, y no menos del dispositivo. Los botones utilizan interruptores mecánicos, por lo que rompen muy claramente y siempre se sabe cuando ocurrió el accidente. Al crear estos botones, los ingenieros de Razer han utilizado la tecnología Hyperesponse, que garantice la inmediata transmisión de la señal de pulsación en la consola.

El Cruce D-Pad el Raiju muy inusual. Cada una de las cuatro direcciones D-Pad es una casilla de verificación, que a algunos puede parecer inusual. Ya que en el DualShock 4, aunque los botones y divide a primera vista, ellos se relacionan entre sí general de la base. En el caso de Razer Raiju, todo es exactamente al contrario. Especialmente descontentos con semejante estado de las cosas, serán los fans de juegos de lucha. Realizar combos-los ligamentos y суперудары en este controlador será considerablemente más difícil.

En el panel táctil del controlador sufrió elegante logotipo de la empresa Razer. En el resto es prácticamente no difiere de la que se utiliza en el DualShock 4. Justo debajo del panel táctil se puede ver de dos leds. Se trata de dos perfiles de usuarios, entre los cuales se puede cambiar en cualquier momento. Los perfiles se configuran concretas, el juego de antemano. Hay en el controlador, y el tercer perfil es "por defecto", que devuelve a la configuración de fábrica.

Y aquí está la barra de herramientas de acceso rápido, que permite al jugador realizar todos los pasos con el controlador de Raiju. El primer botón es ремаппинг de los valores de los botones individuales. La segunda – para cambiar entre los perfiles de usuario, de los que hemos hablado. La tercera permite activar y desactivar el micrófono conectado al mando de los auriculares, si usted no quiere que otros jugadores han escuchado, por ejemplo, como usted está hablando por teléfono. El cuarto botón es la regulación del volumen de los auriculares. Simplemente pulsado el botón y ajuste el volumen de la flecha "arriba" y "abajo" del cruce D-Pad. De la misma manera, se puede ajustar el volumen del chat de voz con respecto al volumen de audio del juego, sólo tendrá que pulsar la flecha D-Pad izquierda" y "derecha". Justo debajo de la barra se puede ver 4-pines de 3,5 mm de entrada de auriculares y auriculares.

Analógico del brazo reservados desmontables azules tapas rugosa para un mejor agarre con los dedos. Sin embargo, siempre se puede retirar, si se prefiere, entre los sticks y los dedos no había ningún impedimento. La verdad aquí es original de la superficie de la стиков, aunque прорезинена, por desgracia, no se le garantizará un nivel de embrague.

Así que el controlador se ve en la parte trasera.

En la parte posterior de la superficie de otros botones desencadenantes M3 y M4, que se puede hacer clic libres los dedos (el más a menudo son las medias y sin nombre de los dedos de las manos). La presencia de los botones en la parte posterior de la superficie de controlador ya se ha convertido en una especie de tradición entre los profesionales de mando.

Si estos desencadenadores le molestan, y tal cosa es posible, se puede desenroscar completa con un destornillador y cerrar estas aberturas especiales broches, situadas al lado, para que en ellos no набивалась polvo y no permita que la suciedad de las manos.

Como ya he dicho, en la parte superior de la superficie de la controladora otros botones M1 y M2. En ellos es muy conveniente asignar diferentes acciones. En el caso de Razer Raiju el está seguro de que no tendrá problemas con la escasez libres de teclas, ya que aquí hasta cuatro, y esto abre enormes posibilidades para la dominación en la multitud de videojuegos. Mientras sus rivales tratan de activar una u otra función (saltar, agacharse, puntería, recarga y así sucesivamente), eliminando los dedos con стиков y busca el botón deseado, usted tendrá que hacer es presionar en la opción de un desencadenador que siempre bajo su libre con el dedo. Todo sencillo y ahorra tiempo valioso.

La Tecla R1, R2, L1 y L2 se presiona muy bien. Yo tengo con qué comparar. En el caso de la misma el controlador de Xbox One superiores de parachoques requerían de un gran esfuerzo para presionar. Pero el Raiju con este todo en orden. Los botones blandos y claramente se siente cada actuación. Si navegas en la foto anterior, junto a los botones M1 y M2 se puede ver los dos botones de opción. Se activan de una función como "acelerado fuego" para cada uno de los factores desencadenantes. Esto significa que al hacer clic en gatillos de actuación se plantearía el rechazo de un total de 5 grados en lugar de los 18 grados. Esto, a su vez, acelera la reacción al disparar en más de un 70%. Para los jugadores profesionales – un verdadero regalo. Si esto parece demasiado largo, puede activar el "modo de retirar la perforación", cuando los desencadenadores se activan en absoluto al instante. Y es realmente muy bueno!

El Cable se conecta al conector correspondiente y se sienta en él con fuerza suficiente, lo que elimina accidentalmente su retirada en medio de la red de la batalla.

Y esta es la comparación de tamaños de Razer Raiju con el estándar de un controlador DualShock 4. Yo elegí específicamente el mando de color azul, para que se miraban el uno al lado de otro máximo en armonía.

El Peso de Razer Raiju junto con el cable es de 350 gramos. Los especialistas de Razer especialmente creado un grupo de enfoque de jugadores profesionales, para elegir la mejor el peso y las dimensiones de la controladora. Si hemos de creer a sus declaraciones – el tipo de peso que realmente es ideal para largos y un máximo de intensas partidas. Dimensiones del mando constituyen 168 mm (longitud) x 105 mm (ancho) x 65 mm (altura).

Ha Llegado el momento de hablar acerca de la configuración del controlador. En primer lugar, es necesario comprender exactamente cómo cambian los perfiles. Recuerdo que por el cambio de perfil responde el segundo botón de la barra de herramientas de acceso rápido. Quéel perfil está activo en este momento, usted se convertirá en claro de загорающимся led debajo de la superficie táctil. Si desea volver a la configuración de fábrica por defecto, simplemente apretar este botón durante 3 segundos. Las bombillas se apagan, significa que está activado el tercer "дефолтный perfil".

En segundo lugar, es necesario comprender cómo funciona ремаппинг de los botones del mando. De esto se encarga el primer botón de la barra de herramientas de acceso rápido. Seleccionamos el primer o el segundo perfil, después de lo cual mantenemos la tecla hasta que el indicador de perfil no comienza a parpadear. Traducido uno de los botones M1, M2, M3 o M4. Y después de elegir cuál de los botones del mando asignar a ella. Después de que usted sienta una ligera vibración, lo que significa que la función ha sido asignada en la selección de un botón.

El Mencionado "modo de retirar la perforación" se activa de la siguiente manera: pulsado el primer botón de la barra de herramientas de acceso rápido, para que parpadee el indicador de perfil y, a continuación, elija el gatillo y presiona el botón "X" en el controlador. Ahora el gatillo se activará al instante, a la más mínima se haga clic en él. Para desactivar el modo de retirar la perforación", tendrás que hacer lo mismo, sólo en el extremo de hacer clic en el botón "círculo" en lugar de "X".

A lo largo de varias semanas he estado probando el controlador en una variedad de juegos. Entre ellos se encontraban varias partes de la serie Call of Duty, cooperativa el guerrero Fortnite, un par de juegos de lucha Injustice 2 y Tekken, así como varios juegos de otros géneros. Poco a poco he llegado a la conclusión de que el Razer Raiju en los juegos se comporta casi perfecto. Después inadecuado de la derecha el stick del controlador de la , creación de Razer se siente como algo increíble. Analógicas de la empuñadura que ofrecen la máxima capacidad de respuesta y precisión, y es increíblemente sensibles botones personalizados y desencadenadores vienen a ayudar en el momento adecuado.

La mezcla de sentimientos que me ha provocado es que el cruce D-Pad con dos botones. Debido a esta característica, el controlador de jugar a juegos de lucha realmente no siempre es conveniente. Pero tal vez es sólo cuestión de costumbre y poco a poco los dedos se adaptan a las nuevas sensaciones. Sea como fuere, yo sinceramente disfruté jugando con este controlador. Y esto sólo significa una cosa: en él, seguro que vale la pena prestar atención, si te parece que el DualShock 4 no le proporciona todo lo necesario en los videojuegos.

Si lo pensamos, además del cruce D-Pad controlador de Razer Raiju todavía hay un par de contras. Bueno como contras? Más bien de brechas de desempeño. Por ejemplo, a diferencia del DualShock 4, no tiene luz del panel Light Bar, por lo que es apto para juegos de realidad virtual. Ya que el posicionamiento del controlador se realiza el seguimiento es a través de este brillantes de la barra. Y en la realidad virtual, hoy esports también hace sus primeros pasos. Yo hasta hace poco se ha dicho . Otro недочетом me parece el hecho de que la aplicación oficial de Razer Synapse en el énfasis no se ve el mando. Sería bueno configurar los botones y a través de la interfaz gráfica. Pero esta oportunidad fabricante de nosotros por alguna razón no se ha proporcionado. Todavía en el lado negativo, se puede atribuir a la falta de capacidad de grabación y reproducción de macros.

contenido de la caja:

  • Mando Razer Raiju
  • Cable trenzado (3 m)
  • manual de instrucciones
  • un Saludo de parte del fabricante
  • Funda para el transporte y almacenamiento
  • Destornillador para quitar los desencadenadores
  • un Conjunto de etiquetas

Características:

  • Compatible con: PlayStation 4, PC
  • Tipo de controlador: mando
  • Color: negro, azul
  • Material: plástico, caucho
  • Tipo de conexión: por cable
  • Interfaz: USB
  • Cable: desmontable, 3 metros
  • las palancas Analógicas: 2
  • D-Pad: hay 4 direcciones
  • Desencadenadores: hay, personalizadas
  • capacidad de la memoria Integrada:
  • Macros: no
  • Perfil: hay, de 3 de perfil
  • ajuste de peso: no
  • paneles Táctiles: pantalla táctil
  • Sensores de movimiento: el giroscopio, el acelerómetro
  • fuente de luz: no
  • Виброотдача:
  • la Barra de herramientas de acceso rápido:
  • Modo acelerado de tiro:
  • Modo de "retirar la perforación":
  • Peso: junto con el cable de 350 g
  • Medidas: 168 x 105 x 65 mm

Ventajas:

  • diseño Agradable de la controladora y de excelente calidad de construcción.
  • pies de Goma de pegar mejoran el agarre con las palmas de las manos.
  • Cuatro adicionales totalmente botones personalizables.
  • la Barra de herramientas de acceso rápido para acceder a las funciones requeridas.
  • son de perfil bajo mecánicas botón de instantánea.
  • incluye funda para transporte.
  • Modo de "retirar la perforación" para el instante de activación de disparadores.
  • los limitadores Mecánicos de los desencadenantes de la aceleración de fuego.
  • Muy fácil de usar interfaz de interacción con el auricular.

Contras:

  • Cuestionable la decisión de la separación de los botones D-Pad.
  • No hay soporte para la aplicación de Razer Synapse.
  • No se puede utilizar con la PlayStation VR.
  • No hay posibilidad de grabación de macros.
  • Alto costo.

Después de la terrible mando controlador de Razer Raiju para mí fue una verdadera revelación. He probado este mando durante casi un mes, y durante este tiempo se convirtió en uno de los más buscados después de los dispositivos de toda la colección de mis juegos de gadgets. Mejor este controlador será para los fans de los shooters y juegos y todo tipo de acción, y aquí, los amantes de los juegos de lucha tendrá que acostumbrarse a la inusual крестовине D-Pad. Buenacontenido del paquete, hermoso diseño y calidad de materiales, una gran cantidad de teclas programables y la barra de acceso rápido a un elemento vital en las funciones – esto no es una lista completa de las ventajas de este controlador. Varios espanta a menos que su costo – 10 990 rublos, que es dos veces más caro que el DualShock 4. Pero por funcionalidad adicional y completar al menos una vez en la vida se puede y repagar.

Más:

La inteligencia artificial DeepMind derrotó a las personas en la red de Quake III Arena

La inteligencia artificial DeepMind derrotó a las personas en la red de Quake III Arena

la inteligencia Artificial DeepMind sigue sorprendiendo — después de ganar la victoria sobre el hombre en el juego de cartas y de estrategia en tiempo real II, demostró su poderío en el tirador de la red de Quake III Arena. La competición entre profe...

PlayStation 5: rumores y los primeros detalles de la

PlayStation 5: rumores y los primeros detalles de la

la Actual generación de consolas, obviamente, llegando al ocaso de su era, y esto significa que los principales платформодержатели en el rostro de Sony y Microsoft en el futuro debemos alegrarnos con el anuncio de nuevos dispositivos. Sobre los plane...

Para el PlayStation 4 se desarrolla el primer juego en la tecnología de блокчейн

Para el PlayStation 4 se desarrolla el primer juego en la tecnología de блокчейн

la Tecnología блокчейн fue conocido en primer lugar, gracias a криптовалюте debido a su fiabilidad y un alto grado de seguridad. Sin embargo, блокчейн se puede aplicar no sólo al криптовалютных operaciones. Ya se ha declarado repetidamente que se pue...

Comentarios (0)

Este artículo no tiene comentarios, se el primero!

Añadir comentario

Noticias Relacionadas Con La

Microsoft

Microsoft "entierra" Kinect

Microsoft detiene la producción y venta de Kinect, el táctil y el mando de movimiento. Sobre esto ha informado el creador de un dispositivo de alex Клипман en la conversación con los periodistas Fast Go Design. En un intento de ...

Reseña del juego de la FIFA el 18 de

Reseña del juego de la FIFA el 18 de

Mi relación con la serie de juegos de la FIFA es muy diferente. Estoy muy interesado en la virtual de fútbol a principios y mediados de двухтысячных, pero luego, mi amor a la serie como algo поутихла. Una vez al año o dos me empez...

Descripción del juego The Evil Within 2

Descripción del juego The Evil Within 2

En el año 2014, les hablé sobre el juego de la autoría del famoso juego diseñador de shinji Миками y su nuevo estudio Tango Gameworks. Confesar honestamente, el juego me ha aparecido hasta el pavor secundaria y no ha cumplido sus ...

Descripción del juego The Solus Project

Descripción del juego The Solus Project

Juegos de supervivencia, existe una gran cantidad. Este género en nuestro tiempo se convirtió en uno de los más buscados en la industria del juego, lo que llevó a закономерному resultado: sólo muy perezoso, el desarrollador, no tr...

#Igromir | Entrevista con los desarrolladores de los juegos de Kingdom Come: Deliverance

#Igromir | Entrevista con los desarrolladores de los juegos de Kingdom Come: Deliverance

el Juego de Kingdom Come: Deliverance mucho antes de su lanzamiento влюбила cientos de miles de jugadores de todo el mundo. Es increíble cómo la visión de una sola persona es capaz de unir a las personas entre sí. Ahora hablo de c...

Descripción del juego Layton's Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire's Conspiracy

Descripción del juego Layton's Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire's Conspiracy

Videojuegos son diferentes. Algunos entretienen a los jugadores en el nivel de disparo de los enemigos, permitiendo desahogarse después de un duro día de trabajo, pero hay otros. Los que tratan de hacer que el hombre sea mejor en ...

#Igromir | Entrevista con los desarrolladores de videojuegos Monster Hunter: World

#Igromir | Entrevista con los desarrolladores de videojuegos Monster Hunter: World

se ha Anunciado en la feria e3 2017 el juego de Monster Hunter: World ha deleitado a millones de fans de esta franquicia en todo el mundo. En los últimos años de la serie de juegos de Monster Hunter salían, principalmente en las c...

Examen de la consola de juegos de Nintendo Classic Mini: SNES

Examen de la consola de juegos de Nintendo Classic Mini: SNES

la compañía Japonesa Nintendo, tal vez, puede presumir de la historia más rica de en la industria del juego. Una broma de lee fundada en 1889, a los juegos electrónicos empezó a trabajar en 1978, cuando la competencia en este merc...

Киберспортсмен llegó al torneo con la

Киберспортсмен llegó al torneo con la "геймерской" regla de la línea de

Cuando киберспортсмен viene en la próxima sesión de entrenamiento o competición, con su teclado, ratón, mando, el favorito de la alfombra, o incluso la mascota, nadie es especial, no es de extrañar. La persona debe sentirse cómodo...

Facebook presentó autónoma VR headset-Oculus Go

Facebook presentó autónoma VR headset-Oculus Go

a Pesar de que la compañía Facebook en el pasado reciente, enfrentó serios debido a la adquisición de Oculus VR, mark zuckerberg no tiene intención de rendirse y todavía planea hacer una realidad virtual muy popular. Con el tiempo...

#Igromir | Nuestras impresiones de los nuevos videojuegos (cuarta parte)

#Igromir | Nuestras impresiones de los nuevos videojuegos (cuarta parte)

Seguimos para publicar nuestra opinión sobre los nuevos videojuegos que estaban disponibles para todos en la mayor feria rusa "Igromir 2017", dedicada al entretenimiento digital. Hoy se trata de juegos como el próximo hit de Ninte...

#Igromir | Nuestras impresiones de los nuevos videojuegos (tercera parte)

#Igromir | Nuestras impresiones de los nuevos videojuegos (tercera parte)

Seguimos decirle a usted acerca de los nuevos videojuegos, con los que hemos podido ver en la reciente exposición "Igromir 2017". Hoy se trata de un nuevo juego de disparos en primera persona Call of Duty: WWII editorial Activisio...

Descripción del juego Project CARS 2

Descripción del juego Project CARS 2

Este año fue muy exitoso para los fans de los simuladores de automóviles. Piensen en ello: ya han salido de Forza Motorsport 7, F1 2017 y no por las montañas de lanzamiento de Gran Turismo Sport. El 22 de septiembre en la venta ha...

#Igromir | Nuestras impresiones de los nuevos videojuegos (segunda parte)

#Igromir | Nuestras impresiones de los nuevos videojuegos (segunda parte)

Seguimos para publicar nuestra vista detallada sobre los que todavía no publicadas de los videojuegos, con los que hemos citado en la exposición "Igromir 2017". Y hoy vamos a hablar de los nuevos proyectos para el casco de realida...

#Igromir | Nuestras impresiones de los nuevos videojuegos (primera parte)

#Igromir | Nuestras impresiones de los nuevos videojuegos (primera parte)

En el marco de la exposición, los visitantes pudieron conocer aún no estén desconectados de los juegos, la liberación de los cuales está prevista para los próximos meses. Estamos con los compañeros decidieron no dejar pasar tan bu...

Creó un cable HDMI para suavizar el aspecto de la imagen en los videojuegos

Creó un cable HDMI para suavizar el aspecto de la imagen en los videojuegos

Sin la tecnología , o más , es difícil imaginar modernos videojuegos. Se utiliza para eliminar el "efecto de las escaleras", que surge en los bordes de los numerosos objetos tridimensionales. Como regla general, cuanto mejor suavi...

Sony ha anunciado una versión actualizada de los auriculares PlayStation VR

Sony ha anunciado una versión actualizada de los auriculares PlayStation VR

Desde el lanzamiento del primer modelo de auriculares de realidad virtual ha pasado casi un año. Durante este tiempo, la compañía japonesa Sony ha conseguido llegar bastante lejos. Se han publicado decenas de videojuegos de difere...

Descripción del juego Destiny 2: más ambicioso shooter es mucho mejor

Descripción del juego Destiny 2: más ambicioso shooter es mucho mejor

Quiero confesar que cuando en mis manos ha caído el juego Destiny 2, yo nunca imaginé que la familiaridad con ella puede llegar a convertirse. Cuanto más he estudiado el juego, el необъятнее me parecía. Tenía la impresión de que e...

La versión en miniatura de Commodore 64 aparecerá a la venta en invierno de 2018

La versión en miniatura de Commodore 64 aparecerá a la venta en invierno de 2018

una empresa Alemana Koch Media, котороый, entre otras cosas, pertenece a la editora Deep Silver, y sobre sus planes para lanzar a principios de 2018, el Commodore 64 Mini, una versión más pequeña de la mítica ordenador de los años...

#Igromir | fotoinforme rusa de la exposición

#Igromir | fotoinforme rusa de la exposición "Igromir 2017"

Anual de la federación de la exposición "Igromir", dedicada a videojuegos, apenas si es capaz de competir con los grandes eventos como el e3, el Tokyo Game Show o la Gamescom. Pero para la mayoría de gamers rusos todavía es una gr...