#Igromir | Entrevista con los desarrolladores de videojuegos Monster Hunter: World

Fecha:

2018-07-10 03:45:10

Vistas:

833

Clasificación:

1Como 0Aversión

Compartir:

#Igromir | Entrevista con los desarrolladores de videojuegos Monster Hunter: World Source:

Se ha Anunciado en la feria e3 2017 el juego de Monster Hunter: World ha deleitado a millones de fans de esta franquicia en todo el mundo. En los últimos años de la serie de juegos de Monster Hunter salían, principalmente en las consolas de la compañía japonesa Nintendo. La salida del nuevo juego en las plataformas como PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows, debe atraer a la franquicia masiva de público. En el curso de la exposición, nos fresco versión de Monster Hunter: World y de entrevistar a claes Волтера – PR-gerente de la filial europea de la editorial de Capcom.

Hi-News.ru: el nombre Del juego, en la que figura la palabra World, queda claro, que por primera vez en la saga Monster Hunter, los jugadores estarán completamente sin costura mundo abierto. Lo difícil para los desarrolladores podían alejarse del concepto clásico y borrar las fronteras entre los lugares?

klaas Волтер: a Pesar de que hemos tratado de alejarse del concepto original, se aferraron a схематики de la paz con los distintos lugares. De hecho, es la única tarjeta, entre las cuales se encuentra la selva, desiertos, praderas, pantanos y así sucesivamente. Y entre esos lugares, los jugadores pueden moverse libremente. Pero, por supuesto, sin molestos pantallas de inicio.

Hi-News.ru: Nuevo juego nos presenta ScoutFlies, insectos, capaces de conducir el cazador a la extracción o valioso de las asignaturas. Alentar a estos insectos en su ayuda será posible un número infinito de veces, o tienen un número limitado de usos?

klaas Волтер: Estos insectos están contigo constantemente. Usted puede entrenar a su. Punto de mira-seguidores son capaces de captar el olor de los monstruos en los que usted está buscando. Y cuanto mejor y más a menudo se los ejercita, mejor que cumplen con su tarea. Usted puede utilizar un número infinito de veces. Al hacerlo, van a ser cada vez mejor y mejor decirles la ubicación de los monstruos. Por cierto, efectos gráficos de estas moscas van a mejorar a menos de bombeo. Y sí, a la palabra, acerca de los gráficos: el juego funcionará en pleno 4K en PlayStation 4 Pro.

Hi-News.ru: En el trailer con una exposición de TGS 2017 nos mostraron osos Палико de un nuevo juego. Durante el encuentro que iban a caballo en los pequeños ящерах. ¿Qué otras nuevas habilidades Палико veremos en el futuro el juego? ¿Los jugadores pueden realizar búsquedas por Палико, como lo fue en el Monster Hunter Generations?

klaas Волтер: Палико se pelea con usted – sí. Van a curar a tu personaje, si es necesario. También se pueden domar animales pequeños, por ejemplo, como los reptiles, que usted ha mencionado. No obstante, no debe olvidarse que, en el curso de sus andanzas te encontrarás con numerosos NPC-палико, que puede adjuntar a su cuerpo. Por desgracia, las misiones de Палико en nuestro nuevo juego no estarán disponibles.

Hi-News.ru: Indica si la salida de Monster Hunter: World PS4, Xbox One y PC, que Capcom decidió lanzamiento de juegos exclusivos para las consolas de Nintendo y pasar a la multiplataforma de la estrategia? O Nintendo, como antes va a tener juegos exclusivos de la serie?

klaas Волтер: Yo no iba a decir que el resto de la plataforma de recibir los juegos de nosotros. Por ejemplo, la consola de Nintendo Switch pronto recibirá el juego de Monster Hunter XX (superior a un remake de Monster Hunter Generations). Así que el lanzamiento del juego Monster Hunter World no significa que la serie de repente se convirtió en эксклюзивом alguna de las consolas.

Hi-News.ru: Mejora de la calidad de los gráficos y de detalle, seguramente, ha incrementado los costos de producción en el juego. En la medida que los desarrolladores han sido más difíciles de trabajar en la creación de este juego?

klaas Волтер: una vez que hemos trabajado con la consola Nintendo 3DS, el jugador tenía que comprador por nosotros mucho. Es tan gráfico simple. Así que el desarrollo de un nuevo juego para las plataformas retira, tenemos un montón de tiempo y esfuerzo. En realidad, no podemos esperar el lanzamiento de este juego, ya que han invertido en ella una gran cantidad de esfuerzo. Y, honestamente, no tengo ni idea de cuánto han crecido los gastos, si los compara con los de los juegos anteriores. Personalmente, a mí nadie ningún importe no llamó.

Hi-News.ru: ¿podría decirnos más sobre el modo cooperativo? Que yo sepa, conjuntamente, podrán ir a jugar cuatro jugadores. Puede ser, descubrirás nosotros para cualquier secretos?

klaas Волтер: la Esencia del nuevo juego es que usted ya no tendrá que estallar entre однопользовательскими y cooperativas de misiones. Si quiere realizar alguna quest – usted puede pasar a través de él en solitario, y con los amigos. En cualquier momento de la ejecución de la búsqueda, usted será capaz de tomar una decisión: realizar si lo comparten con otros jugadores o completar la quest en la soledad orgullosa. Aquí tienes completa libertad. Y estamos muy orgullosos de lo que logramos implementar esto en su totalidad.

Hi-News.ru: Lo grande de la localización de un nuevo juego? ¿Se puede comparar tamaños disponibles a los jugadores de los territorios con los anteriores juegos?

klaas Волтер: Creo que no puedo hablar de todos los personajes. Simplemente porque todavía no se han completado. Pero estoy seguro de que el mundo nuevo juego es lo suficientemente grande. Hay 12 diferentes lugares, cada uno de los cuales se pueden explorar a su antojo. En el mapa se puede ver también base principal o central hub", donde los jugadores descansan y se preparan para su posterior batalla con los monstruos. Aún en el mapa hay una gran cantidad de pequeños cotos de caza de los campamentos a los que los jugadores podrán realizar un movimiento rápido. Esto es muy conveniente, teniendo en cuenta el impresionante tamaño de la paz.

Hi-News.ru: No podría usted llamar a su ser querido monstruo en el nuevo juego? Y si no es difícil, explique su elección.

klaas Волтер: debo admitirhonestamente, amo a todos los monstruos en Monster Hunter: World. Simplemente porque todos ellos son muy diferentes. En el juego, hemos realizado una especie de singular ecosistema, donde coexisten armoniosamente como un encantador de crear y terribles monstruos. En el centro de los juegos de la serie Monster Hunter siempre ha sido la preparación y la posterior batalla con otro monstruo. En realidad, hasta ahora no he visto todos los monstruos que aparecerán en el juego, ya que no se ha completado. Así que, puede ser, yo elegiría para sí favorito un poco más tarde.

Hi-News.ru: en la Medida de largo de argumento de la campaña de un nuevo juego?

klaas Волтер: No creo que tenemos cifras concretas a este respecto. Entiende el juego es muy grande. Y hacerlo también puede ser diferente. Con amigos o para manejar todos чудищами en solitario. Esto dependerá de la duración de la campaña. Además, el proceso de desarrollo no ha terminado todavía, por lo que todavía no tenemos los datos finales en relación con su duración.

Hi-News.ru: lo mucho que el juego de compra van a influir en el juego? No se si la fuerte inclinación entre los jugadores que honestamente прокачивают de sus personajes, y los que prefieren hacerlo por dinero?

klaas Волтер: de Nuestro juego de lo importante que es trabajar en equipo y no la guerra unos contra otros. Aquí no se JCJ modo. La gente se pelea exclusivamente hombro a hombro, tratando de derrotar a los monstruos gigantes. Cada miembro del equipo va a estar interesados en lo que su combate compañeros fueron equipados con tecnología de última generación. Ya que de esto dependerá el resultado de las batallas. Por lo tanto, ningún sesgo entre los jugadores no se exactamente.

Hi-News.ru: si un juego ha sido traducido al ruso para el público ruso? Nosotros lo estamos esperando!

klaas Волтер: no He visto la lista completa de los idiomas en que se localiza el juego. Pero también sé que la lista esta muy impresionante. Por lo tanto, entre las lenguas puede ser y es español.

Hi-News.ru: Volverán si en el nuevo juego de aventuras submarinas, por primera vez дебютировавшие en el juego Monster Hunter Tri en el año 2009?

klaas Волтер: tenemos agua diferentes de localización como de los lagos. Pero luchar bajo el agua, los jugadores no pueden. Usted será capaz de entrar en el agua, nadar en el agua, pero, por desgracia, nada más.

Hi-News.ru: si usted Tiene planes de lanzamiento de Monster Hunter: World para la consola de Nintendo Switch? O se va a limitar exclusivamente una versión extendida del juego Monster Hunter Generations (Monster Hunter XX)?

klaas Волтер: En el momento de dichos planes, tenemos exactamente lo que no. Simplemente que ahora nos enfrentamos con el objetivo de terminar el juego para las consolas PlayStation 4, Xbox y para pc. Pero no se puede descartar esa posibilidad. Simplemente hasta que estamos tan lejos en el futuro, tratamos de no mirar. ¿Qué sucederá después del lanzamiento del juego – aún no lo puedo decir.

Hi-News.ru: si Existe la probabilidad de ver un spin-off de la serie para el casco de realidad virtual de PlayStation VR?

klaas Волтер: Oh, eso sería maravilloso! Pero concretamente en este momento no tenemos nada que demostrar. Sólo queda la esperanza de que una vez que algo así iba a suceder, y simplemente esperar pacientemente.

Recordaros que el juego saldrá a la venta el 26 de enero de 2018, al mismo tiempo en el territorio de japón, estados unidos y europa.

Más:

La inteligencia artificial DeepMind derrotó a las personas en la red de Quake III Arena

La inteligencia artificial DeepMind derrotó a las personas en la red de Quake III Arena

la inteligencia Artificial DeepMind sigue sorprendiendo — después de ganar la victoria sobre el hombre en el juego de cartas y de estrategia en tiempo real II, demostró su poderío en el tirador de la red de Quake III Arena. La competición entre profe...

PlayStation 5: rumores y los primeros detalles de la

PlayStation 5: rumores y los primeros detalles de la

la Actual generación de consolas, obviamente, llegando al ocaso de su era, y esto significa que los principales платформодержатели en el rostro de Sony y Microsoft en el futuro debemos alegrarnos con el anuncio de nuevos dispositivos. Sobre los plane...

Para el PlayStation 4 se desarrolla el primer juego en la tecnología de блокчейн

Para el PlayStation 4 se desarrolla el primer juego en la tecnología de блокчейн

la Tecnología блокчейн fue conocido en primer lugar, gracias a криптовалюте debido a su fiabilidad y un alto grado de seguridad. Sin embargo, блокчейн se puede aplicar no sólo al криптовалютных operaciones. Ya se ha declarado repetidamente que se pue...

Comentarios (0)

Este artículo no tiene comentarios, se el primero!

Añadir comentario

Noticias Relacionadas Con La

Examen de la consola de juegos de Nintendo Classic Mini: SNES

Examen de la consola de juegos de Nintendo Classic Mini: SNES

la compañía Japonesa Nintendo, tal vez, puede presumir de la historia más rica de en la industria del juego. Una broma de lee fundada en 1889, a los juegos electrónicos empezó a trabajar en 1978, cuando la competencia en este merc...

Киберспортсмен llegó al torneo con la

Киберспортсмен llegó al torneo con la "геймерской" regla de la línea de

Cuando киберспортсмен viene en la próxima sesión de entrenamiento o competición, con su teclado, ratón, mando, el favorito de la alfombra, o incluso la mascota, nadie es especial, no es de extrañar. La persona debe sentirse cómodo...

Facebook presentó autónoma VR headset-Oculus Go

Facebook presentó autónoma VR headset-Oculus Go

a Pesar de que la compañía Facebook en el pasado reciente, enfrentó serios debido a la adquisición de Oculus VR, mark zuckerberg no tiene intención de rendirse y todavía planea hacer una realidad virtual muy popular. Con el tiempo...

#Igromir | Nuestras impresiones de los nuevos videojuegos (cuarta parte)

#Igromir | Nuestras impresiones de los nuevos videojuegos (cuarta parte)

Seguimos para publicar nuestra opinión sobre los nuevos videojuegos que estaban disponibles para todos en la mayor feria rusa "Igromir 2017", dedicada al entretenimiento digital. Hoy se trata de juegos como el próximo hit de Ninte...

#Igromir | Nuestras impresiones de los nuevos videojuegos (tercera parte)

#Igromir | Nuestras impresiones de los nuevos videojuegos (tercera parte)

Seguimos decirle a usted acerca de los nuevos videojuegos, con los que hemos podido ver en la reciente exposición "Igromir 2017". Hoy se trata de un nuevo juego de disparos en primera persona Call of Duty: WWII editorial Activisio...

Descripción del juego Project CARS 2

Descripción del juego Project CARS 2

Este año fue muy exitoso para los fans de los simuladores de automóviles. Piensen en ello: ya han salido de Forza Motorsport 7, F1 2017 y no por las montañas de lanzamiento de Gran Turismo Sport. El 22 de septiembre en la venta ha...

#Igromir | Nuestras impresiones de los nuevos videojuegos (segunda parte)

#Igromir | Nuestras impresiones de los nuevos videojuegos (segunda parte)

Seguimos para publicar nuestra vista detallada sobre los que todavía no publicadas de los videojuegos, con los que hemos citado en la exposición "Igromir 2017". Y hoy vamos a hablar de los nuevos proyectos para el casco de realida...

#Igromir | Nuestras impresiones de los nuevos videojuegos (primera parte)

#Igromir | Nuestras impresiones de los nuevos videojuegos (primera parte)

En el marco de la exposición, los visitantes pudieron conocer aún no estén desconectados de los juegos, la liberación de los cuales está prevista para los próximos meses. Estamos con los compañeros decidieron no dejar pasar tan bu...

Creó un cable HDMI para suavizar el aspecto de la imagen en los videojuegos

Creó un cable HDMI para suavizar el aspecto de la imagen en los videojuegos

Sin la tecnología , o más , es difícil imaginar modernos videojuegos. Se utiliza para eliminar el "efecto de las escaleras", que surge en los bordes de los numerosos objetos tridimensionales. Como regla general, cuanto mejor suavi...

Sony ha anunciado una versión actualizada de los auriculares PlayStation VR

Sony ha anunciado una versión actualizada de los auriculares PlayStation VR

Desde el lanzamiento del primer modelo de auriculares de realidad virtual ha pasado casi un año. Durante este tiempo, la compañía japonesa Sony ha conseguido llegar bastante lejos. Se han publicado decenas de videojuegos de difere...

Descripción del juego Destiny 2: más ambicioso shooter es mucho mejor

Descripción del juego Destiny 2: más ambicioso shooter es mucho mejor

Quiero confesar que cuando en mis manos ha caído el juego Destiny 2, yo nunca imaginé que la familiaridad con ella puede llegar a convertirse. Cuanto más he estudiado el juego, el необъятнее me parecía. Tenía la impresión de que e...

La versión en miniatura de Commodore 64 aparecerá a la venta en invierno de 2018

La versión en miniatura de Commodore 64 aparecerá a la venta en invierno de 2018

una empresa Alemana Koch Media, котороый, entre otras cosas, pertenece a la editora Deep Silver, y sobre sus planes para lanzar a principios de 2018, el Commodore 64 Mini, una versión más pequeña de la mítica ordenador de los años...

#Igromir | fotoinforme rusa de la exposición

#Igromir | fotoinforme rusa de la exposición "Igromir 2017"

Anual de la federación de la exposición "Igromir", dedicada a videojuegos, apenas si es capaz de competir con los grandes eventos como el e3, el Tokyo Game Show o la Gamescom. Pero para la mayoría de gamers rusos todavía es una gr...

Nuevas fotos Ataribox, el precio y algunas de las especificaciones de las consolas

Nuevas fotos Ataribox, el precio y algunas de las especificaciones de las consolas

el Verano de este año, la compañía Atari, un veterano de la industria de los videojuegos, una nueva consola de juegos Ataribox y contó algunos detalles sobre su desarrollo. Al mismo tiempo, la información es muy poca, por lo que t...

¿Por qué Intel no liberará el auricular Project Alloy?

¿Por qué Intel no liberará el auricular Project Alloy?

el Auricular en el marco de uno de los más espectaculares proyectos relacionados con la realidad virtual, — el proyecto de "la fusión de la realidad" Project Alloy no será lanzado por la compañía Intel. A pesar de que parecí...

Descripción del juego Dishonored: Death of the Outsider

Descripción del juego Dishonored: Death of the Outsider

Francés estudio de Arkane con sorprendente regularidad continúa deleitando a nosotros emocionantes y muy atmosféricas de los juegos. En mayo de este año les hablé sobre un juego de acción fantástica , y seis meses — sobre el...

Reseña del juego de Metroid: Samus Returns

Reseña del juego de Metroid: Samus Returns

la Influencia de la serie de Metroid a toda la industria es difícil de sobreestimar. Ya que gracias a ella muchos de los game diseñadores en su tiempo se dejan llevar de la creación de mundos de juego, y los populares de la franqu...

Los resultados de la conferencia de Sony en el marco de la feria Tokyo Game Show 2017

Los resultados de la conferencia de Sony en el marco de la feria Tokyo Game Show 2017

la feria Anual del Tokyo Game Show es una especie americana de la exposición e3, sólo para los habitantes del País del sol naciente. Por supuesto, en el marco de este evento se anunciarán y se muestran los juegos que ante todo son...

Descripción del juego Mario + Rabbids: Kingdom Battle

Descripción del juego Mario + Rabbids: Kingdom Battle

¿Qué es un "crossover"? Es una obra de arte, en la que se mezclan personajes y mundos de dos o más no relacionados entre sí de las obras. Ejemplos de la industria de los videojuegos no es necesario ir muy lejos: Injustice: Gods Am...

Descripción del juego Sparc: deporte virtual del futuro

Descripción del juego Sparc: deporte virtual del futuro

Seguimos a contar a los lectores de nuestro sitio sobre los más curiosos juegos de auriculares de realidad virtual. A pesar de la actual caresta de los equipos y lo suficientemente lenta difusión de la tecnología en la industria d...