Británica estudio Ninja Theory siempre импонировала mí su enfoque del desarrollo de videojuegos, haciendo especial hincapié en la meticuloso desarrollo de personajes y la creación de una profunda historia fascinante. Primero lanzaron chic слешер Heavenly Sword (2007) y, a continuación, a la luz apareció acción / aventura Enslaved: Odyssey to the West (2010), y un replanteamiento de culto de la serie Devil May Cry (2013) sólo ha aprovechado esos por el estudio del estado del estimado en el entorno de los jugadores del desarrollador. Pero entonces algo salió mal. El problema con la falta de editores y la financiación de nuevos juegos obligó a Ninja Theory ser indie desarrollador. Y el primer proyecto publicado en el nuevo estado independiente de formato, se ha convertido en un juego de Hellblade: Senua's Sacrifice.
Juego Hellblade: Senua's Sacrifice
el Plataforma: PlayStation 4, Windows
el Categoría: Action-Adventure
el fecha de lanzamiento: el 8 de agosto de 2017
el Desarrollador:, Ninja Theory
el Autor:, Ninja Theory
Los Temas del nuevo juego nació en sí misma. En algún momento el dirigente del estudio Ninja Theory tamim Антониадес interesó el tema de los trastornos mentales y la posibilidad de recrear los síntomas de la psicosis de la presente en el videojuego, los jugadores fueron capaces de sentir: es percibir el mundo no es así, como la gente normal. La acción del juego futuro, se decidió transferir en el siglo VIII de nuestra era en orkney está formado, que en ese momento vivían, los pictos. El tema de los trastornos de la psique en los videojuegos frecuente, por lo que encontrar un editor para tan extraordinario proyecto era casi imposible. Hellblade: Senua's Sacrifice se ha desarrollado exclusivamente en los propios medios de estudio, los desarrolladores llaman no de otra manera como "indie juego aaa de la clase".
El Juego cuenta la historia celta воительницы por el nombre de Сенуа, hija de druida Зимбеля que sufre de trastornos mentales. Cuánto Сенуа sí lo recuerda, ella siempre había oído en la cabeza de las diferentes voces que se acercan a ella. Su madre, cuando de la vida, también sufría de alucinaciones, por lo que se puede considerar la enfermedad de передающейся por herencia. La psicosis hizo a la chica de paria, y su padre no permitía que Сенуа salir de casa y relacionarse con otras personas. Una vez la chica todo se había escapado de su casa y conocí a un joven guerrero Диллионом, que la ha aceptado tal cual es, y la amó con todo su corazón. Pero la felicidad queridos que no duró mucho. Atacado los vikingos. Диллиона ofrecieron en sacrificio a los dioses del norte, y el resto de los habitantes de cortado o quemado.
Por un milagro de la Сенуа logró sobrevivir. Y ahora el único sentido de su vida se convirtió en la salvación del alma de su amada. Por eso, ella está dispuesta a ir en el mundo de los muertos Хельхейм, sobre el que ella había oído hablar del viejo sabio druida por el nombre de Друт, y de pedir velikanši hel liberar el alma Диллиона el sufrimiento eterno. La chica se decide en un viaje peligroso, a pesar de que puede ser para ella el último. La voz en la cabeza Сенуа no callan ni un segundo y disuaden de su temeraria empresa, y el mundo se distorsiona a través del prisma de su locura, pero nada es capaz de romper la voluntad de la joven воительницы, ya que en el mundo de los vivos a ella más que a nadie y que no queda nada.
Para recrear en el juego de la experiencia realista de la psicosis, los desarrolladores de Ninja Theory en calidad de consultores, se puso a trabajar en Hellblade: Senua's Sacrifice varios profesores. Uno de ellos fue el profesor de la universidad de cambridge Paul fletcher, especializado en neurociencia. Se отсмотрены decenas de horas de archivos de vídeo afectados por la psicosis de la gente, y también han sido cuidadosamente estudiados por numerosos estudios científicos. Para mayor credibilidad en el estudio se invitó a la gente, en su tiempo излечившиеся de diferentes trastornos mentales. Les pedimos que lo más detalladamente posible describir lo que vieron y oyeron el mundo que nos rodea en el momento de la enfermedad. Sólo después de que se ha compilado una impresionante base científica, los desarrolladores han comenzado a encarnación humana de la locura en la pantalla.
La Persona con un trastorno de la mentalidad ve el patrón, aparentemente, las cosas cotidianas. Allí, donde saludable ve la sombra que sufre de psicosis, conoce los contornos de objetos familiares o algún tipo de señal. Es en este rechazo en el funcionamiento del cerebro se basan juego de puzzle. Сенуа ve una puerta cerrada con el puesto a ellos runas, después de lo cual ella debe encontrar la imagen de estas runas en el ambiente de sus lugares, para que la puerta se abrió. Las runas pueden esconderse en los reflejos, las sombras, las ramas de los árboles, dibujos en las rocas, y en general en cualquier lugar. De tiempo en tiempo Сенуа tendrá que pasar a través de mágicos arcos y portales, que cambian la realidad. Por ejemplo, se ve el puente destruido, después de lo cual pasa a través de una arco y — sobre el milagro! — el puente de nuevo en su lugar! A veces tendrá que echar un vistazo a la realidad en el ángulo correcto, y entonces, de transparencias, de los fragmentos que puedes, como si de un rompecabezas, para recoger la entrada en la cueva o lo que sea, que le permite entrar en el antes no hacia. Los desarrolladores hábilmente manipulados por la realidad circundante, para entretener a los jugadores. Y que es lo suficientemente bueno resulta, aunque con el tiempo rompecabezas y se empiezan a repetir.
Poco a poco de empezar a notar alrededor малозаметные detalles característicos de un estado de psicosis. Por ejemplo, los árboles, mueve al compás de sus movimientos sutiles de ojo de la distorsión de las superficies de los objetos que lo rodean, los diferentes efectos ópticos, literalmente, se rompe la realidad en pedazos, la luz, que se hace demasiado brillante. Todo esto es que los desarrolladores han plasmado en la pantalla, sobre la base de entrevistas con personas que sufrían de problemas de salud mental en el pasado. Más detalles sobre todo esto se puede aprender deel documental, que se propaga en el juego con el juego. Pero le recomiendo verlo ya después de que completes el juego hasta el final. En la película hay spoilers graves, capaces de arruinar tu impresión de pasar a través de Hellblade: Senua's Sacrifice.
Como hacer para que el jugador oyó voces en su cabeza? Aquí era imposible prescindir de los métodos tradicionales, por lo que los desarrolladores utilizan para la grabación de estos votos especial poseen un micrófono en forma de cabeza humana. El sonido que llega a la membrana de los micrófonos a través de improvisadas del oído de la cáscara y los canales, en el momento de la reproducción se siente máximo realista. La verdad, para poder disfrutar plenamente de ellos, tendrás que jugar exclusivamente en la calidad de los auriculares. Ninguno de los altavoces del televisor o del monitor no son capaces de transmitir toda la profundidad del sonido binaural, cuando te sientes físicamente, como alguien de pie junto a ti algo te susurra en los oídos. Poco a poco los sonidos de las voces llenan todo de su espacio interior, y viene de la comprensión: ¿cómo es la — compartir su mundo interior con múltiples personajes. Lo bueno es que el sonido se utiliza activamente en el juego. En un momento del juego, tendrás que navegar en medio de la oscuridad con la ayuda de un sólo sonido. Muy chulas las sensaciones, te digo. La música en Hellblade: Senua's Sacrifice bajo convertirse en la calidad de su sonido. Yo he venido en el arrebatamiento completo, y cuando se tensa la sinfónica de música conectado severas хриплые las voces de los vikingos.
Visualmente el juego se ve con dignidad. Unreal Engine 4 permite encarnar en la pantalla realistas de la superficie, iluminación, efectos diferentes. Pero debido a un pequeño presupuesto, y el asunto se va a tropezar en el confusos de la textura o низкополигональные objetos. Personalmente, me siento muy cortaba los ojos simplificada de la tecnología de reflexiones, cuando, por ejemplo, el fuego de la antorcha se refleja en la superficie del agua metros en diez del personaje principal, en absoluto, no siendo cambiado de tamaño. Parece que es, por decirlo suavemente, no muy impresionante, por no hablar de lo que es la reflexión contraria a las leyes de la óptica. No sé, el problema es del motor de Unreal o el error de los programadores, Ninja Theory. Similares de la rugosidad de varios untan con la impresión de que en general son muy buenos juegos. A pesar de esto, los pintores de la dirección de arte y asistente de спецэффектам tratado en el juego de la gloria. Algunas escenas son muy impresionantes, y la visualización de la encarnación de la visión Сенуа simplemente no puede dejar a un jugador indiferente. Por separado me gustaría alabar el diseño de combate para colorear y los trajes de los personajes. Los desarrolladores han hecho un gran trabajo de investigación, estudiando la cultura de los Pictos y cuidadosamente воплотив su aspecto en la pantalla.
Bajo el presupuesto del proyecto, invariablemente, ha incidido en la duración de los juegos. Pasar Hellblade: Senua's Sacrifice se encuentra a alrededor de 6-7 horas. Mientras que el mundo del juego casi totalmente ausente de investigación componente. No, usted puede buscar en monumentos de piedra de las runas, concentrándose en los cuales Сенуа oye en su cabeza la voz de druida Друта que cuenta le leyenda de la mitología nórdica. Todavía se puede buscar en los artículos de el rostro oculto de la madre del personaje principal, que comunica con Сенуа a través de las rocas, la superficie del agua y otras superficies. Pero eso es todo. El paso de un máximo de forma lineal. Simplemente corre hacia adelante, resuelves puzzles, luchar con los enemigos y, a continuación, vuelve a la bifurcación y se mueve en la otra dirección. Ninguna de mundo abierto o fascinantes de la investigación no estaba allí y no podía ser. Mientras que los desarrolladores simplemente no pueden permitirse el lujo de hacerlo, a pesar de todos los ingredientes para ello, tienen.
El sistema de Combate en el juego es simple y eficaz. Сенуа es capaz de esquivar los ataques enemigos, bloquear sus ataques, atacar por la vía rápida, pero débiles o poderosos, pero lentos golpes de espada. De tiempo en tiempo, usted tiene la oportunidad de centrarse en la atención de los enemigos, y en este segundo tiempo mucho más lento, permitiendo Сенуа asestar varios golpes mortales sin riesgo para su propia salud. Es bueno que el de la voz en la cabeza del personaje principal conduce a ella, cuando debe esquivar el ataque o la forma de derrotar a un enemigo. Los enemigos, como regla general, vienen las olas y se presentan como los norteños, que saquearon y quemaron la aldea natal de la heroína principal. En el juego con varios tipos de enemigos, incluyendo a los vikingos con espadas, hachas, escudos y así sucesivamente. La estrategia de la lucha con todos ellos es la misma: dar la vuelta a un enemigo en el lateral o en la parte posterior y a la ofensiva en los momentos en que se es vulnerable. Teniendo en cuenta que las batallas ocurren con una regularidad envidiable y no se distinguen de la diversidad, son bastante rápidamente comienzan a molesto, más bien desviando de la historia de la narración, que complementa su. Más cerca de la final de el juego de los adversarios se convierte en tanto que es, literalmente, empieza a enfurecer. Algunos jefes son interesantes, pero no tanto que será recordado por mucho tiempo. Y nada no попишешь, así es la dura escandinava de la realidad.
En el comienzo del juego Сенуа resulta infectada por una "podredumbre". Pincel de su mano derecha, en la que se sostiene la espada, se oscurece. Con cada uno de su derrota en la batalla o después de la muerte de ninguna otra razón, la pudrición poco a poco sube la mano en el hombro, y después por el cuello, penetra en la cabeza del personaje principal. Tan pronto como llega ese momento, su archivo, guardar, simplemente, se elimina de la memoria de la consola o el ordenador. Los desarrolladores han hecho es especialmente para un jugador, sentía una amenaza real de muerte. Encarecidamenterecomiendo ser muy острожными y tratar una vez más, para no morir. Esto conlleva una divertida historia: uno popular en el Oeste de juego periodista demasiado a menudo moría en el juego y en la final perdió el archivo de guardado. Considerando que este es un bug, no lo pensó dos veces ha pegado el juego, 1 punto de las 10 y escribió разгромную revisión. Más tarde, cuando le explicaron que, como se había planeado originalmente, él reconoció su equivocado y revisión de todos modos eliminado.
Una alabanza en el juego merece la actuación. En función de Сенуа durante mucho tiempo no podía encontrar a la actriz. Пробовались muchos, pero ninguno cumplía con la meta antes de que ella tarea. Esto continuó hasta que el director de juego no ha notado артистичную chica Мелину jürgens, que trabaja en el estudio Ninja Theory especialista en el videomontaje. Así, la empleada obtuvo el papel principal en el juego y ha cumplido con su tarea a la perfección! Melina tan вжилась en la imagen de Сенуа que ella incondicionalmente crees. Cada emoción, representada por ella en la pantalla, transmite todo el dolor y sufrimiento que tuvo que pasar su personaje. No se quedan atrás, y el resto de los actores que participaron en el proyecto. Especialmente me gustaría resaltar las niñas, que representan la voz en la cabeza Сенуа. Son tan virtuoso revoloteaban alrededor de micrófono binaural y нашептывали diferentes versiones de lo que pasa, que sin admiración se lo mire (y, por supuesto, escuchar) es simplemente imposible.
Hellblade: Senua's Sacrifice sufre de pequeños defectos técnicos. Por ejemplo, a menudo me irritaba el hecho de que la sala de la cámara проваливалась en la pared y me mostraba el juego con el "lado equivocado". En la pared de la проваливалась no sólo la cámara, sino también algunos de mis enemigos. Por lo tanto, un día no podía terminar la batalla. El enemigo iba detrás de la superficie de la roca y no podía llegar a mí, y yo a él. La batalla no terminó, y yo no podía avanzar por la historia de encendido. Debido a esto, tuve que reiniciar el juego desde el último punto de guardado y comenzar el duelo desde el principio. No se puede decir que esto sucede a menudo, pero sucede. Los desarrolladores mientras tanto no se sientan de brazos cruzados y activamente producen parches, la corrección de estas deficiencias. Esto es digno de sincero respeto.
Hellblade: Senua's Sacrifice – única en su género juego, tratar de transmitir a las personas la importante idea de que la psicosis no necesariamente hace que una persona sea peor que la rodean de personas sanas. Impregnada de la sangre, el sufrimiento y la mitología escandinava historia profundamente la tragedia personal de la infeliz celta chica dispuesta a todo en aras de la salvación del alma de su amado. Magnífico sonido binaural, junto con la notable carrera como actriz juego, literalmente, hacen que el jugador sienta protagonista. Pero la falta de presupuesto, buena batalla y pequeños defectos técnicos varios estropean la impresión de este en gran parte de un proyecto piloto. En cualquier caso, quiero desear a los desarrolladores de la prosperidad y de mayor crecimiento artístico, así como Hellblade: Senua's Sacrifice en ningún caso puede considerarse un juego провальной. Pongo a ella 8 de 10 puntos y con ganas de nuevos trabajos de estudio Ninja Theory.
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