Descripción del juego Matterfall: infernal shooter originario de finlandia

Fecha:

2018-07-04 04:25:09

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Una Pequeña finlandesa estudio fue ampliamente conocida gracias a la serie de los shooters y juegos de Stardust, el primer juego que salió al mercado en 1993. Pero el éxito comercial llegó a los finlandeses mucho más tarde, después de que comenzaron a largo plazo de la cooperación con la empresa Sony por el lanzamiento de sus nuevos juegos para las consolas de la familia PlayStation. Así que en 2007, salió a la luz un juego de Super Stardust HD, en el 2013 salió espectacular side-scroller de Resogun, y en 2016-m – shooter con elementos de juego de rol Alienation. Hoy me gustaría contarles acerca de un juego totalmente nuevo Housemarque para una consola que se llama Matterfall.

Juego Matterfall
el Plataforma: PlayStation 4
el Categoría: Side-scrolling, Shooter
el fecha de lanzamiento: el 16 de agosto de 2017
el Desarrollador: Housemarque
el Autor: Sony Interactive Entertainment

Los Finlandeses de Housemarque han decidido no modificar su compromiso con el género, por lo que han lanzado un juego en el que se combinan elementos de la banda de desplazamiento lateral, shooter y plataformas. La trama habla sobre el futuro, donde la influencia de la humanidad se extiende más allá del planeta Tierra. Experimentos peligrosos con la misteriosa materia, detectada en las minas de uno de los extraterrestres de las colonias, se salen de control, lo que lleva a la catástrofe. Razonable de la materia, literalmente, cubre un enorme territorio y captura de personas en sólidos capullos. En el rastrillo consecuencias se llama наемница por el nombre de avalon darrow. Armado con la última tecnología, que se embarca en una peligrosa misión, durante la cual no sólo debe rescatar a los supervivientes, sino de comprender, que la misma fue causa del accidente.

Antes de comenzar el juego, se le ofrecerá elegir el nivel de dificultad. Y aquí es donde se debe de tener cuidado. Si al menos superficialmente familiarizado con los anteriores juegos de Housemarque, usted debe entender: es хардкорные hasta la médula de los shooters, aprender que en la perfección de muy pocos. Para empezar, te recomiendo elegir la dificultad de "Principiante", en la que el personaje principal recibe los segmentos adicionales de salud, y los opositores serán sensiblemente más fácil. Pero incluso en el más bajo de complejidad, tendrá que mal. Si quieres estar en el epicentro de la presente "bullet hell", puede correr el riesgo de elegir la dificultad de "Veterano". En este caso, tenga en cuenta que por la integridad de su sistema nervioso no respondo. En la pantalla se llenará de ese infierno de las explosiones y el vuelo de proyectiles, que en los ojos se puede empezar de la colmena. Hay en el juego y un cruce entre "el Novato" y "Veterano" — es la complejidad de "Mercenario".

El Juego Matterfall dividido en 12 niveles, divididos en varios lugares. Todo comienza en la gran инопланетном metrópolis de fortune city, pero el personaje principal también tiene que visitar a hidropónicos granjas e incluso en las minas de donde se extrae la misteriosa materia. La gran diferencia de los juegos anteriores, Housemarque fue Matterfall salto, que es nombrado en el botón R1 controlador DualShock 4. Al principio, esta posición vital de los botones me parece un poco extraño, pero rápidamente te das cuenta de que cuando el pulgar izquierdo controla el movimiento del personaje, y el derecho de disparar, mediante el joystick analógico (mecánica específica para twin-stick shooters), libres apenas quedan los dedos índices de ambas manos. Los desarrolladores tenían que ir a tal dudoso de paso, ya que de otra manera esta tarea sería simplemente no se resuelve.

Los Desarrolladores es muy interesante implementado en el juego de la interacción del personaje principal con el alienígena de la materia. La materia que se reunirá con dos tipos diferentes. Rojo de la materia (muerta) – es peligrosa para la vida. Trate de evitar el contacto con ella por cualquier medio. Azul de la materia (en vivo) – su amigo. De ella se hacen de diversos mecanismos, los mamparos, así como de la plataforma que se mueve y salta de avalon. A menudo azul de la materia, debe activar la ayuda especial de la radiación (matter-el arma asignada en el botón L2). Así usted será capaz de activar el ascensor o hacer tangible que cuelga en el aire de la plataforma, para poder saltar sobre ella. Протагонистка también puede pasar a través de los hilos azul de la materia, en especial el arranque (L1+ izquierda joystick analógico). Gracias a esta mecánica antes de que el jugador se abren enormes oportunidades. Por ejemplo, puede activar la vertical de la pared azul y volar a través de ella, escondieron de los tiros (los enemigos y sus proyectiles no son capaces de penetrar a través de los hilos azul de la materia). Entre otras cosas, el tirón de aturdimiento de algunos enemigos, dejándolos vulnerables para sus tiros, y permite avalon volar a través de las balas, sin perjuicio para la salud.

Después de la muerte de algunos de los adversarios dejan tras de sí un clúster de la bomba de azul de la materia. Usted puede detonar las bombas de su matter-cañón, destruyendo todo a su alrededor. En la pantalla en este momento se hace esa indescriptible belleza que sólo el ojo no romper. El personal de Housemarque siguen mejorando su motor gráfico, basado en воксельной de la tecnología. Casi todos los objetos 3D en el juego están compuestos de partículas — "вокселей". Después de la destrucción de un objeto cae a pedazos o explota, расшвыривая partes a su alrededor, gracias a la acción en pantalla se ve como algo realmente épico. Imagina un juego en el que usted si estuviera atrapado en el epicentro de la fiesta, saludo. Así se puede describir algunas de las escenas de Matterfall. Todo se mueve, donde vuela, dispara, explota, pero todo esto de la locura es resistente matemático de la base, el percibir que usted será capaz de salir ileso de los más intrincados de las situaciones.

Son Muy impresionantes, algunos de la zona de juego, donde se activala ingravidez. Avalon flotando en el aire, disparando a tus enemigos y esquivar a los que vuelan en ella proyectiles. También en Matterfall hay una especie de sangrado personaje. Bueno, no exactamente de bombeo. Más bien, el sistema de actualizaciones. A medida que avanzas vas a descubrir nuevos cirugía de aumento de pecho y los tipos de armas adicionales, para salvar a la gente, de los presos en los capullos de cristales rojos. Así, por ejemplo, se puede obtener un lanzagranadas, la producción de granadas estallan al contacto con los adversarios, o potente escopeta. Todo en el juego de 12 diferentes mejoras (número de niveles), y al mismo tiempo, usted puede usar los tres, instalarlos en el botón de cruce D-Pad.

A Pesar de que los niveles de Matterfall es bastante larga, el juego todavía se siente muy corto de tiempo. Correr en el nivel bajo de complejidad se puede, literalmente, de tres a cuatro horas. Ninguna bonificación de modos de juego, los desarrolladores, por desgracia, no ofrecen. Exagerar los niveles de Matterfall posible, a fin de pasar con nuevas аугментаций y estrechar los jugadores de otros países en los créditos de las tablas. Se puede decir que en este plan de Housemarque ha creado una nueva dirección en el ámbito de esports. Miles de personas corrieron a través del juego y de establecer nuevos récords. Personalmente, me pareció muy agradable de ver en las tablas de campeones los jugadores de rusia. A la palabra, el más largo es el personaje principal se puede esquivar los ataques enemigos, más puntos se obtiene por el asesinato de opositores. Gracias a su maestría algunos jugadores se pueden evitar otros en los créditos de las tablas. Y convertirse en un maestro en Matterfall oh tan difícil.

Ventajas:

  • los Fans de хардкорного de juego serán muy feliz.
  • Juego es muy hermosa gracias воксельному gráfica de motor.
  • Manipulación de la materia ofrecen a los jugadores un océano de oportunidades.
  • si hay un salto muy diversifica clásica de la mecánica de juego.
  • Sistema de аугментаций permitirá перепроходить los niveles de diferentes maneras.
  • Alegra muy democrático el costo del juego – un total de 1299 de rublos.

Contras:

  • Altísimo complejidad asusta a muchos.
  • la Falta de modos de juego de bonificación.
  • Muy largas pantallas de inicio.
  • el Juego es bastante corto.

El Juego Matterfall ha fijado en la finlandesas los desarrolladores de Housemarque el título honorífico de "maestros de la creación artística, хардкору". En su nuevo juego claramente se siente la influencia de la serie de Metroid (la imagen del personaje principal, general de ciencia ficción la fuerza de gravedad) y la legendaria japonesa de disparos el ikaruga (sistema de dualismo de la materia y yace en la pantalla de bullet hell). Pero en este caso, el préstamo de extranjeros de ideas considero que no es algo malo, ya que Matterfall lo hace increíblemente sofisticado y con su finlandeses conocimiento de causa. Hardcore shooter de los veteranos del género, sin duda, encontrará autores agradecen a la audiencia, y de mí el juego recibe un merecido 8 de 10 puntos.

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