Descripción general sensor de seguimiento de la mirada Tobii Eye Tracker 4C

Fecha:

2018-07-04 09:10:32

Vistas:

1163

Clasificación:

1Como 0Aversión

Compartir:

Descripción general sensor de seguimiento de la mirada Tobii Eye Tracker 4C Source:

En un momento interesante vivimos, señoras y señores. Si lo piensas, la tecnología, la que en ningún veinte años atrás parecían a nosotros algo de ciencia ficción, hoy en día se venden libremente en cualquier tienda de electrónica. Potente y compacto smartphones, inteligente, electrodomésticos, voz, los asistentes sobre la base de la inteligencia artificial, la realidad virtual, os sumerge completamente de ti en un videojuego, ¿acaso no es maravilloso? Hoy me gustaría hablaros de una de esas tecnologías. Sobre el sensor Eye Tracker 4C de producción de la empresa Tobii, que cambia radicalmente la forma de interacción del hombre con el ordenador y videojuegos.

Fundada en el año 2001 la empresa sueca Tobii hoy en día es uno de los líderes en el desarrollo de dispositivos para el seguimiento de la mirada. De los más de 700 empleados de la empresa trabajan en nueve países de todo el mundo, más de un tercio trabajan en el R&D unidades, es decir, participan en la mejora de las tecnologías existentes y crear nuevos. El primer sensor para el seguimiento de la mirada Tobii ET17 la compañía lanzó al mercado en el año 2002, y después de tres años en venta ingresó el equipo MyTobii P10, que desde el principio y hasta el fin de administrar exclusivamente a los ojos. En 2010 se lanzaron las gafas con el seguimiento de la mirada de Tobii Glasses, y en el 2014 es el primer dispositivo diseñado para los jugadores, bajo el nombre de . Se permitía trasladar algunas de las acciones con mandos de juego, ratones y teclados en la opinión del usuario.

Tobii Eye Tracker 4C es bastante consiguiente evolución de sensor de Tobii EyeX. La abreviatura de 4C en el nombre del dispositivo se envía a inglés la palabra "foresee", que se traduce al ruso como "anticipar", o "mirar al futuro". A diferencia del modelo anterior, el nuevo tracker contiene diseñado especialmente para él integrales esquema de uso especial (ASIC) Tobii EyeChip, afilado exclusivamente bajo el seguimiento de la mirada. La presencia de este chip permite descargar el hierro del equipo al que está conectado el sensor, y reducir la cantidad de información transmitida, así considerablemente acelerando el funcionamiento de la unidad. Entre otras cosas, la nueva generación de sensor de ahora de seguimiento no sólo de sus ojos, pero también la posición de la cabeza en el espacio: sus giros, inclinaciones y así sucesivamente.

Se Procede a la revisión de la unidad. La familiaridad con Tobii Eye Tracker 4C comienza con su inusual alargada de embalaje. Se compone de la caja y externo del cartón "de la manga". Apariencia bastante minimalista. No hay sobrantes, elementos gráficos y textos, además de los nombres de dispositivo y elegante patrón sobre un fondo negro.

Hace tiempo que no he visto tan eficiente uso del espacio interior de la caja. El sensor protegido de las influencias externas sólido sustrato de espuma de poliuretano. 80-centímetro de cable cuidadosamente cerrado y enclavado en la ranura.

El Propio sensor tan limpio y minimalista, como su embalaje. Me ha entristecido el solo hecho de que el cable saliendo de seguimiento a la derecha y es muy corto, mientras que el equipo de mi situado a la izquierda de dos monitores. Como resultado, estoy para nada preocupado, ya que en la caja, además de disponer de un sensor, se encontraba escondida en un buen bono.

Dentro encontré adicional metros de cable de extensión USB. Tan con él-lo прокинуть alambre de seguimiento a la computadora, no fue para mí en el trabajo.

En la parte posterior de la superficie del dispositivo se puede encontrar su número de serie (puede considerarse me supersticioso, pero yo siempre trato de "замазывать" información similar a la de la foto en sus exámenes). Aquí escondido dos imanes potentes para la fijación del dispositivo a un monitor. Para más información sobre esto hablaré más adelante.

En la parte Superior del sensor están marcadas las dos líneas blancas. Son muy importantes en el proceso de configuración de la que también hablaremos un poco más abajo.

En la parte inferior de la caja he encontrado documentos con información acerca de la seguridad y la garantía oficial, así como unas breves instrucciones sobre la instalación del dispositivo.

Tenga en cuenta estas dos las barras metálicas. Están diseñadas para el montaje del sensor a su monitor. Con el reverso de ellos encajado y cinta de doble cara. Отклеиваем trozo de papel de pasta de la capa y aplicamos la fijación de la parte inferior del monitor. Después de ello, se puede colgar el sensor. Mantenerse en la tira de él será anteriormente, los imanes. Qué hacer con montura de metal, si de repente cambió el monitor – el fabricante no lo especifica. Es probable que tenga que arrancar de plástico y averiguar cómo actualizar ya el criterio de que ha secado la capa de cola. En la cabeza me viene sólo una idea: utilizar aún más bilateral de la cinta adhesiva. Aunque suena esta idea no es muy divertido. De metal de montaje convenientes y fáciles de usar, pero aquí con la cinta adhesiva el fabricante como algo exagerados.

Consagrado en el monitor de sensor se ve así. Algo que me recordó el sensor Kinect, desarrollado por los ingenieros de Microsoft. Sólo su tamaño varias veces menor que el de la decisión de la corporación de redmond. En este momento he pensado que los titulares de "безрамочных" de los monitores tiene que azcar, ya que pinchando en ellos el soporte de metal no será tan fácil. Sin embargo, la ingeniería, la habilidad seguramente permitirá salir de esta situación.

Tenga en cuenta que los radiadores infrarrojos y sensores en los extremos y en el medio de un dispositivo bien visibles. No, su resplandor ya no corta los ojos, como en el modelo anterior (Tobii EyeX), sin embargo, de tiempo en tiempo, de alguna manera se presta atención a ellos. En mis fotografías resplandor salió de violeta, pero en realidad sela de color rojo. El sensor analiza su cara con una frecuencia de 90 veces por segundo, por lo que los ojos humanos no ven parpadeo.

Después de conectar el sensor a la computadora lo primero es descargar desde el sitio oficial de el software y el controlador. La instalación de la aplicación y ejecutarlo por primera vez, vale la pena actualizar el firmware de seguimiento a la última versión.

Además yo recomendaría descargar desde el sitio de Tobii la aplicación Game Hub, que permite vincular el sensor de tu biblioteca de Steam y adaptarla a cada uno separadamente tomada el juego. Todavía se puede descargar una aplicación de Streaming Mirada de Overlay, que es de vital importancia, si de repente quiere стримить sus juegos y demostrar a los espectadores, que en este momento enfoquen su mirada. En la pantalla en este caso va a aparecer translúcido un círculo en el lugar donde usted está viendo. A mí esta cosa quedó sin necesidad, por lo tanto, he instalado sólo la primera aplicación y se ha puesto a configurar el dispositivo.

Como tengo en la mesa están dos monitores, el instalador cortésmente le preguntó: ¿cuál de ellos me gustaría utilizar en conjunción con Tobii Eye Tracker 4C? Yo elegí el de la derecha, puesto que él actúa como un básico de trabajo de la pantalla. El segundo, en el monitor utilizo para colocar en la pantalla de los diferentes mensajeros instantáneos, mensajes de texto, notas y otra información complementaria.

Llegó la hora de configurar directamente en el propio dispositivo. Recuerde, hace un tiempo he notado que en la parte superior de la superficie del sensor están marcadas las dos líneas blancas? Estos рисочки necesarios para que el sistema sabía exactamente cómo es exactamente lo que pegan el sensor del monitor. Simplemente arrastre y suelte las dos líneas en la pantalla en horizontal y alinee con las marcas en su lado. Todo es simple como el abc.

Después de esto, comenzó corta la calibración. Sus capturas de pantalla de lo que hago, no ha llegado a tiempo, pero sus palabras describir el proceso es capaz. Primero en una pantalla en negro aparecen dos blancos de un círculo es sus ojos. El sistema le pide a mover la cabeza, para evaluar cuánto se puede desviarse de la posición vertical y no caer fuera del campo de visión de la cámara. A continuación, en diferentes lugares de la pantalla le indican los puntos azules, y usted взрываете con su mirada. Así, el sistema examina sus ojos y sus características, consciente de la manera en que usted está viendo en la pantalla del monitor. Las gafas no me pongo, pero es de suponer que quienes gafas goza de ningún tipo de problemas también, no debería haber. Según los resultados de la calibración, el programa crea tu perfil y pide que se le nombre.

Aquí es donde comenzó la diversión. Se siente transportado en la cabina de una nave espacial y comienza a disparar a los que vuelan en usted asteroides. En este caso, para apuntar usted utiliza solamente en su mirada, y con el botón "barra Espaciadora" para disparar el cañón. Con dannoy he venido de todo esto en completa delicia. Tobii Eye Tracker 4C comprendía perfectamente a dónde miro, y casi nunca se equivocaba. El error ha sido muy pequeño, literalmente, 3-5 milímetros, que en la escala de 24 pulgadas de la pantalla – que soy una brisa.

Después de que me discreción настрелялся de arma de espacio, el programa de instalación me ofreció una breve reseña histórica de las características del dispositivo. Por ejemplo, con la ayuda de Tobii Eye Tracker 4C puede desbloquear la cuenta de Windows 10. El sensor conoce la cara de su amo, por lo tanto, ninguna de las contraseñas o pin sin necesidad de escribir. Se configura todo esto, literalmente, en dos-tres clics, y se llama la tecnología de Windows Hello.

Asimismo, el fabricante afirma que la imagen de la pantalla puede variar dependiendo de en qué área usted está viendo. Como ejemplo, se le ofrecen a mirar el sol en la parte superior de la pantalla. Tan pronto como usted está viendo en él, la imagen se vuelve increíblemente brillante, como si el Sol le ciega. Muy chulo el efecto que da realismo los acontecimientos. Y esto es sin ningún tipo allí VR-cascos, quiero ver!

Uno de los usos más comunes de Tobii Eye Tracker 4C en los videojuegos fue la posibilidad de girar la cámara en la dirección donde mira el jugador. Su mirada se acerca al borde de la pantalla, y la sala de la cámara sólo se desplaza ligeramente tras él. Algo así como una bagatela, pero un poco esta bien complementa la experiencia de juego y hace que su inmersión en el videojuego de más calidad.

Interactivo tour explica que con la ayuda de sensor también puede controlar las funciones multimedia de tu sistema operativo.

No hace mucho tiempo, en una de las noticias en nuestro sitio web , que Microsoft está trabajando activamente en la integración de soporte de Tobii Eye Tracker 4C en Windows 10. Ya en el otoño (después de la salida de la próxima gran actualización) cualquier persona podrá gestionar el sistema operativo, no tocar el ratón o el teclado. El sistema funciona, si hemos de creer el hecho de que ya ha llegado a probarlo, es muy receptiva. Imagine que esta noticia estar de acuerdo parcial o totalmente a las personas con parálisis o para aquellos que han perdido una extremidad. Porque ellos recibirán barato y de una tecnología accesible para el pleno control de su equipo, con la ayuda de la visión. Antes de la maquinaria semejante valía la pena fabulosas de dinero, funcione lentamente y con precisión. Pero los modernos de la tecnología ha evolucionado, que simplemente no es bueno.

Incluso ahora, mientras la correspondiente actualización de Windows 10 aún no se ha estrenado, usted puede extraer del sensor de cierta utilidad cuando el gobierno de su sistema operativo. Con la ayuda de Tobii Eye Tracker 4C usted puede cambiar rápidamente entre varias ventanas abiertas. Sólo tiene que pulsar ALT+TAB y seleccione los ojos de la aplicación que necesitas. Puede configurar el ahorro de energía de la computadora, para que затемнял la pantalla, tan pronto como usted отлучились del monitor. Y el cursor del ratónal instante de teletransportarse a cualquier punto de la pantalla, donde quiera que miramos (esta función se puede asignar a una de las teclas adicionales del ratón, si así lo desea. Son irritantes de la notificación de Windows 10? No hay ningún problema. Basta con ver выскочившее la ventanilla, y es inmediatamente desaparecerá de la pantalla.

Ahora es el momento de hablar sobre cómo se utiliza el dispositivo como un dispositivo de juego. Más bien, como complemento de los métodos tradicionales de control, ya que es totalmente de ellos no va a reemplazar. La aplicación Game Hub después de la primera ejecución detecta en tu biblioteca de Steam compatibles con Tobii Eye Tracker 4C videojuegos y ofrece ajustar la sensibilidad de seguimiento para cada uno de ellos. Aquí usted será capaz de ajustar la capacidad de respuesta de seguimiento en el proceso de seguimiento de sus pupilas, la rotación de la cabeza, así como, por ejemplo, asignar el apuntar de manera que sea posible en lugar de los botones o el mando el uso de un solo ojo.

Hoy en día, la biblioteca de juegos compatibles con sensores de Tobii, incluye For Honor, Watch Dogs 2, Soma, Deus Ex: Mankind Divided, Elite: Dangerous, Rise of the Tomb Raider, Arma 3, Assassin's Creed Syndicate, The Forest, Master of Orion, Farming Simulator, Agents of Mayhem y decenas de otros diseños más populares. La lista continúa creciendo activamente y artesanos se producen de la moda para las que aún no compatibles los juegos, por lo que jugar definitivamente se en que. Primero, por supuesto, me ha tirado probar el sensor en juegos-хоррорах. Esta es mi pequeña debilidad. Por lo tanto, primeros experimental de acero Layers of Fear, Among the Sleep y SOMA.

La Primera me puse a probar Among the Sleep es un lugar oscuro y completa de los significados ocultos de la historia de двухгодовалой la niña, que se quedó sola en la casa enorme, capturado terroríficos demonios. Ella está tratando de encontrar su perdida de la madre, y la ayuda en este habla de oso de peluche teddy, presentó el padre en el día de su cumpleaños. El sensor de Tobii Eye Tracker 4C permite el juego de la cámara para seguir su mirada y la vuelta de la cabeza, visualmente, ampliando el campo de visión sin necesidad de que en algunos momentos de girar la cámara con el ratón o gamepad. Sí, la inmersión en el juego mejoraron un poco, pero sí he notado que con el tiempo simplemente te olvidas de sensor y dejas de prestar atención es una pequeña mejora.

El Segundo fue el polaco películas de terror Layers of Fear acerca lentamente descendía de la mente de un artista que intenta completar la tela hecha para él, el proyecto de toda la vida. En su obsesión por él y que se cae en una pesadilla de la visión de salir de los cuales representan a un jugador. Poco a poco en la superficie aparecen enterrados en la memoria los acontecimientos, de los que el héroe se vuelve aún peor. Los fantasmas del pasado cada vez aprietan en el remolino de locura. La interacción con sensor de Tobii Eye Tracker 4C en el juego se realiza de una manera similar, como en el Among the Sleep. Sí, el fortalecimiento de la inmersión hay, pero similar a la de la interactividad que a veces parece un poco pequeño.

En un ambiente de ciencia-ficción хорроре SOMA soporte de sensor de Tobii Eye Tracker 4C se implementa de manera más eficiente. La cámara ligeramente tope con un objeto, si se mantiene mucho tiempo en él la mirada. También te dan la posibilidad de con los ojos controlar la dirección del haz de la linterna, cuando se encuentren en la oscuridad. Como en los dos juegos anteriores, si el punto de enfoque se presta cerca de los bordes de la pantalla, la sala de la cámara se mueve un poco a un lado, dándole mayor visibilidad. Incluso juegos de "monstruos" como reaccionan en su opinión. En otras palabras, las impresiones de este juego, tengo el mejor de los tres analizados, de novelas policiales. Un poco más abajo en la página oficial de vídeo Tobii usted puede ver todos los listados de mí funciones compatibles con este juego, en acción.

La editorial Francesa Ubisoft, para mi sorpresa, el más activo de todos los принялось implementar el soporte del sensor en sus proyectos. Por ejemplo, en el juego Assassin's Creed Syndicate se puede apuntar la mirada en la dirección de la escuadra, a donde quiere зашвырнуть "gancho-el gato", y en la mirada que al instante se elige el objetivo de su próximo piratería, ya sea una persona, un vehículo o cualquier mecanismo. El editor de antemano anunció que el juego Assassin's Creed Origins, que saldrá a la venta en el otoño, también será compatible con el tracker. En algunos juegos, sensor de Tobii Eye Tracker 4C ayuda a usted más rápido de apuntar. Ahora estoy hablando acerca de Deus Ex: Mankind Divided, Rise of the Tomb Raider y de Tom Clancy’s The Division (la lista no es completa!). Siendo implementado todos muy bien. Simplemente miraron hacia el enemigo — y el punto de mira se ha trasladado más cerca de ese punto. A partir de ahí, ya se puede apuntar con más precisión mediante los métodos tradicionales de control y disparar.

contenido de la caja:

  • Sensor de Tobii Eye Tracker 4C
  • instrucciones de instalación
  • Garantía
  • seguridad
  • cable de extensión USB (1 m)
  • Montaje en los monitores (2 x)

Características:

  • Compatible con: de Windows 7, 8, 10
  • Tipo de controlador: sensor óptico
  • Color: negro
  • Material: plástico
  • Tipo de conexión: por cable
  • Interfaz: USB 2.0
  • Cable: 0,8 m + cable de extensión de 1 m
  • Medidas: 17 x 15 x 335 mm
  • Máxima diagonal de la pantalla: 27 pulgadas (16:9) – 30 pulgadas (21:9)
  • distancia Efectiva hasta los ojos: 50-95 cm
  • Frecuencia de funcionamiento de las cámaras: 90 hz

Ventajas:

  • un Maravilloso complemento de los tradicionales juegos de interfaces.
  • Pronto usted será capaz de controlar el Windows 10sólo una mirada.
  • Hasta ahora, el sensor permite sensiblemente simplificar el uso del sistema operativo.
  • Dispositivo permite mejor aún, para profundizar en algunos de los videojuegos.
  • Tracker es de extrañar exactamente realiza un seguimiento de la mirada y la posición de la cabeza.
  • Muy cómodo el sistema magnético de sujeción del sensor de la pantalla.
  • la Lista de juegos compatibles con este tracker, rápidamente se expande.
  • la instalación y la configuración de seguimiento de manejar hasta un niño.

Contras:

  • los Ojos de tiempo en tiempo, ven el resplandor de infrarrojos de los proyectores.
  • Fijar el sensor en la безрамочном el monitor no será fácil.
  • Metálicos de fijación se sientan en la normal de la cinta.

Impresiones de citas con Tobii Eye Tracker 4C me quedan exclusivamente positivas. El dispositivo funciona de forma rápida y sin dudarlo, increíblemente determinar con precisión en qué punto de la pantalla ve el usuario. La lista de admitidos de los videojuegos incluye una gran cantidad de famosos proyectos de grandes editoriales y el indie-desarrolladores. Pero la principal ventaja del dispositivo, por supuesto, es totalmente compatible con Windows 10 (suelta sólo la próxima). Estoy seguro de que el tracker de la producción de Tobii hará que la vida de muchas personas es mucho más fácil y más cómodo. Y ahora la pregunta es, no sólo acerca de геймерах. Aunque los jugadores del dispositivo también el mundo gana. No es de extrañar que el mismo Tobii Eye Tracker 4C integran en los mejores juegos portátiles. Tomar por lo menos Predator 21X, Acer vNitro, Alienware 17, MSI GT72 y otros modelos. El precio de seguimiento es de 11 499€. Caro es? Teniendo en cuenta lo importante y útil que puede ser un dispositivo para algunas personas, así como la cantidad de fuerza y de años de experiencia han invertido en él, los desarrolladores, – no, no es caro. Acabo de probar y usted sabrá que me refiero.

Más:

La inteligencia artificial DeepMind derrotó a las personas en la red de Quake III Arena

La inteligencia artificial DeepMind derrotó a las personas en la red de Quake III Arena

la inteligencia Artificial DeepMind sigue sorprendiendo — después de ganar la victoria sobre el hombre en el juego de cartas y de estrategia en tiempo real II, demostró su poderío en el tirador de la red de Quake III Arena. La competición entre profe...

PlayStation 5: rumores y los primeros detalles de la

PlayStation 5: rumores y los primeros detalles de la

la Actual generación de consolas, obviamente, llegando al ocaso de su era, y esto significa que los principales платформодержатели en el rostro de Sony y Microsoft en el futuro debemos alegrarnos con el anuncio de nuevos dispositivos. Sobre los plane...

Para el PlayStation 4 se desarrolla el primer juego en la tecnología de блокчейн

Para el PlayStation 4 se desarrolla el primer juego en la tecnología de блокчейн

la Tecnología блокчейн fue conocido en primer lugar, gracias a криптовалюте debido a su fiabilidad y un alto grado de seguridad. Sin embargo, блокчейн se puede aplicar no sólo al криптовалютных operaciones. Ya se ha declarado repetidamente que se pue...

Comentarios (0)

Este artículo no tiene comentarios, se el primero!

Añadir comentario

Noticias Relacionadas Con La

Reseña del juego de Agents of Mayhem

Reseña del juego de Agents of Mayhem

C Agents of Mayhem se ha producido un muy interesante la historia: ser la primera en mucho tiempo, el nuevo proyecto de la compañía de la Volición (creadores de Saints Row), el juego se mantuvo indirecta con la vieja del universo....

Descripción del juego Matterfall: infernal shooter originario de finlandia

Descripción del juego Matterfall: infernal shooter originario de finlandia

una Pequeña finlandesa estudio fue ampliamente conocida gracias a la serie de los shooters y juegos de Stardust, el primer juego que salió al mercado en 1993. Pero el éxito comercial llegó a los finlandeses mucho más tarde, despué...

Examen profesional de juego Nacon Revolution Pro Controller

Examen profesional de juego Nacon Revolution Pro Controller

Profesionales de los teclados y ratones para la competición hoy nadie sorprenderá. Pero para aquellos que prefieren dominar en la consola de videojuegos, en el mercado no hay muchos. Literalmente se puede contar con los dedos de u...

Descripción del juego Patapon Remasterizado

Descripción del juego Patapon Remasterizado

Sony continúa deleitando a los propietarios de la consola PlayStation 4 HD-ремастерами de sus juegos clásicos. En este año ya hemos podido participar en carreras futuristas , al помузицировать y divertirse en el LocoRoco Remasteri...

Descripción del juego Miitopia: JRPG para toda la familia

Descripción del juego Miitopia: JRPG para toda la familia

la Compañía de casi cualquier género de juego es capaz de hacer algo completamente extraordinario. Tomar por lo menos populares en todo el mundo de los juegos de rol japoneses. Que en ellos se puede aportar de nuevo, si casi todo ...

Valve de repente ha anunciado un nuevo juego

Valve de repente ha anunciado un nuevo juego

De la compañía Valve nosotros ya no esperamos nada nuevo en términos de los videojuegos. Geyb newell sumidos en el desarrollo de la por él creado un ecosistema de Steam, así como en la promoción de los juegos y Dota a la organizac...

La realidad virtual HolodeckVR dar cabida a una hasta un centenar de personas

La realidad virtual HolodeckVR dar cabida a una hasta un centenar de personas

Alemán inicio de múnich ha desarrollado la tecnología multijugador de realidad virtual que utiliza геолокацию y permite a la gente estar juntos en la VR. Este desarrollo puede convertirse en el primer masiva de solución para los j...

Reseña del juego de SUPERHOT VR

Reseña del juego de SUPERHOT VR

En mayo del año pasado les hablé a los lectores sobre el increíblemente elegante juego de disparos llamado . El juego me ha gustado mucho, incluso a pesar de la corta duración y muy inusual de la componente visual en el espíritu d...

Reseña del juego de Fortnite

Reseña del juego de Fortnite

Cuando el famoso director del juego diseñador de cliff Блезински en 2011, de repente se ha anunciado el juego Fortnite en el evento de Spike Video Game Awards, los espectadores se contagiaron su entusiasmo. Porque ellos no sabían ...

Reseña del juego de Theseus: día de la marmota en drevnegrecheski

Reseña del juego de Theseus: día de la marmota en drevnegrecheski

a Pesar de lo que muchos predijeron la ambulancia y la inminente muerte de realidad virtual, juegos interesantes para VR-auriculares con cada día que pasa se hace más grande. Y no es sólo cinco minutos, el demki, que giran en cent...

Reseña del juego de Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Reseña del juego de Final Fantasy XII: The Zodiac Age

En mi juventud yo amaba la serie de los juegos de rol japoneses . Entonces este juego me parecía algo increíble, por eso me gusta pasaba sus noches, con la cabeza ir en una historia fantástica, único sistema de combate y disfrutan...

En el otoño de las universidades rusas comenzarán a enseñar a los estudiantes el desarrollo de videojuegos

En el otoño de las universidades rusas comenzarán a enseñar a los estudiantes el desarrollo de videojuegos

más vale tarde que nunca. La agencia de iniciativas estratégicas (AIE) sobre la creación de educación federal "Ciber rusia", el objetivo principal de la que sería la preparación en las escuelas y universidades de rusia sobre la cr...

Descripción del juego Hey! Pikmin

Descripción del juego Hey! Pikmin

este año se pliega para la compañía japonesa Nintendo muy bien. Después del exitoso lanzamiento de la nueva consola de juegos, una tras otra, para que ella comenzó a salir хитовые juego con миллионными de las ventas. , , , – esta ...

Reseña del juego de Splatoon 2

Reseña del juego de Splatoon 2

Voltear el concepto del género popular de "team shooter" de los pies a la cabeza es capaz de sólo una compañía japonesa Nintendo. En 2015 se lanzó el juego para la consola Wii U, en la que mortal de bala han sido sustituidos por l...

Disney compartió nueva información acerca de los videojuegos en el universo de Star Wars

Disney compartió nueva información acerca de los videojuegos en el universo de Star Wars

En el transcurso ordinario de la exposición D23 Expo, una compañía estadounidense de Disney compartió con la prensa enorme cantidad de información sobre sus proyectos actuales y futuros. Entre otras cosas, se sabe algo acerca de l...

Descripción del juego Puyo Puyo Tetris

Descripción del juego Puyo Puyo Tetris

soviética programador alexey pajitnov en 1984 no podía siquiera imaginar que un inocente pasatiempo, un día también le glorificará en todo el mundo. En base a comprado les rompecabezas "Пентамино" pajitnov ha creado su propio jueg...

Descripción del juego Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Descripción del juego Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Brillante erizo azul sonic muchos se asocia con SEGA. Fontanero mario — con Nintendo. Y con juegos de consolas de la compañía japonesa Sony siempre ha sido asociado traviesa pelirroja бандикут por el nombre de Crash. A media...

Reseña del juego de

Reseña del juego de "eres tú!"

Combinar alrededor de la consola de juegos de la gente, que los videojuegos no son adictos de las palabras "en general" — no es tarea fácil. Sony está bien lo sabe, ya que en la industria de los juegos japoneses trabajan des...

Reseña del juego de dirección Hori Racing Wheel Apex

Reseña del juego de dirección Hori Racing Wheel Apex

Cuando en el curso de la conferencia de e3 de 2017 anunció que el siguiente juego de la legendaria serie de los simuladores de automóviles de Gran Turismo que sale a finales de este año, no estoy de broma emocionado. La causa de l...

Descripción del juego Wipeout Omega Collection

Descripción del juego Wipeout Omega Collection

En 1996, cuando los padres me dieron la consola , es Wipeout fue uno de los primeros juegos que se han establecido para siempre en mi corazón. Brillante e increíblemente rápidos de la carrera en антигравитационных un coche de bajo...