Descripción del juego Observer: no ese es el futuro que esperaban

Fecha:

2018-07-04 19:35:12

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Juegos de estilo cyberpunk hay muchos: , Snatcher, Shadowrun, , Syndicate, System Shock. La lista puede continuar por mucho tiempo. Pero mucho si usted puede recordar de los videojuegos, en los que se basó la vez cyberpunk y el juego de terror? Yo personalmente, como ni intentado, y no se ha acordado ni una. Polaco estudio Bloober Team ha lanzado su nuevo juego que combina el mundo de fantasía en el espíritu de "Corre por la cuchilla con los elementos del género de los survival horror. Pasar por tan extraordinario proyecto simplemente no podía.

Juego Observer
el Plataforma: PlayStation 4, Xbox One, Linux, OS X, Windows
el Categoría: de los Survival Horror
el fecha de lanzamiento: 15 de agosto de 2017
el Desarrollador: Bloober Team
el Autor: Aspyr

Sobre el estudio Bloober Team hablar sólo en el año pasado, cuando ingresó en la venta de su inusual juego de terror Layers of Fear, contando la historia poco a poco descendía de la mente del artista. En él переплетались potente психологизм y визионерский enfoque peculiar es que algunos famosos кинорежиссерам. A los polacos a través de la inusuales soluciones artísticas pudo volver a la pantalla de un proceso de confluencia de la persona en la locura, cuando sus sueños, el amor, los miedos y otras emociones se entrelazan entre sí en un terrible torbellino de ilusiones, y después de caer en la cabeza de los jugadores. El juego fue muy bien recibido por público y crítica, y los polacos se han puesto a trabajar en el siguiente proyecto.

Este juego se encontraba Observer – futurista juego de terror en el estilo cyberpunk. Yo no lo había mencionado en el comienzo de la revisión película de culto del director ridley scott "blade runner" (1982), ya que el papel de héroe del juego, cumplió actor holandés rutger hower. Sí, sí! El mismo que jugó en la película репликанта roy butty. En el juego, él tiene el papel de "observador" en el — empleado de Chiron, encargado de la investigación de diferentes delitos, la búsqueda y el interrogatorio de las personas, así como de extraer de ellos la conciencia de valiosa información en el caso de que no quieren ir al encuentro de las autoridades.

Una Imagen del futuro de los desarrolladores de dibujado muy депрессивную, como corresponde según las leyes de género. De acuerdo a los antecedentes de los juegos, en las próximas décadas, la mayoría de la gente voluntariamente se destinará a la modificación de sus cuerpos con la ayuda de аугментаций. Y todo estaría bien, como dentro de la misma serie Deus Ex, sí sólo en 2047 ha ocurrido la epidemia digital del virus "нанофаг". El virus causó graves errores en el funcionamiento de наномашин que vinculen los tejidos vivos y los componentes electrónicos. Ha salido un fallo de la electrónica causen graves daños en el medio, terminan matando. Digital de la peste выкосила millones de personas a vencer sus los científicos no han sabido.

En este desgracias de la humanidad no han terminado. En el año 2052 comenzó otra guerra entre china, estados unidos y rusia, que duró siete años y recibió el nombre de "la Gran децимация" (децимацией en el ejército romano llamaban la pena de muerte, cada diez por sorteo). La mayor parte de la superficie del planeta se convirtió en inhabitable debido a los bombardeos atómicos. En el año 2059 en el territorio de la antigua europa surgió la Quinta república polaca, la población de la cual fue de 62 millones de personas. Reina en ella una de las más poderosas corporaciones Chiron, recuperado en el transcurso de la guerra. Los observadores de tratar de evitar los levantamientos populares y luchan con todas las manifestaciones de la disidencia en el país.

Uno de los observadores es el héroe principal del juego – daniel Лазарски. Él sufre de digital del virus de la нанофаг, pero suprime en su cuerpo, tomando un costoso medicamento "Синхрозин", que se emite por sus empleados. La historia Observer comienza en 2084, cuando el personaje principal recibe la llamada del hijo de adán, con el que se había perdido contacto hace muchos años. Daniel siente que su niño está en peligro y, indicando una llamada, se encuentra en el antiguo edificio residencial para los pobres. En la supuesta apartamento hijo daniel detecta alguien decapitados cuerpo, después de lo cual se lanza a la búsqueda del asesino, con la esperanza de que su hijo sigue vivo.

Como la suerte, como resultado de una misteriosa de una falla del sistema, el edificio resulta ser desconectado del mundo exterior, por lo tanto, los acontecimientos que juego se desarrolla exclusivamente dentro de sus límites. Ningún mundo abierto incluso no sueen. Los desarrolladores de Bloober Team no se acostumbra a trabajar con espacios cerrados, por lo tanto, no se preocupe acerca de la diversidad. Con él, aquí como vez todo en orden. Opresivo ambiente que une la alta tecnología del futuro y повальную la pobreza, asusta el realismo con el que está plasmado en la pantalla. Las personas no confían el uno en el otro y odian a los empleados de Chiron, pero con este protagonista, hace mucho tiempo ya se ha resignado. El trabajo es el trabajo.

En el arsenal de Даниеля hay dos principales de la herramienta. Solenoide de la визор le permite explorar diferentes mecanismos y dispositivos electrónicos, incluyendo los implantes. Y gracias a la diversidad визору el observador es capaz de realizar el análisis, por ejemplo, manchas de sangre, вырванных de cabello y otros tejidos encontrados en la escena del crimen. Alternando entre los dos визорами, el jugador tendrá que encontrar las pistas y salir de la pista continuamente ускользающего de él criminal, para averiguar qué es lo que en realidad ocurrió en el apartamento, donde vivía el hijo de la protagonista.

Otro instrumento importante de los observadores es la posibilidad de penetrar en la mente de otras personas, siempre que en su cerebro se haya implantado técnicas de aumento y es compatible con las de el observador equipos. Si lo desea, puede penetrar incluso en el cerebro de una persona perdida, peronormas corporativas estrictamente настрого prohíben esto, ya que el agente puede terminar de verse a sí mismo. Dentro de la conciencia de las personas, el observador cada vez resulta en un nuevo lugar, неподвластном las leyes de la física y de la lógica. El tiempo fluye no es así, la gravedad funciona a través del tiempo, la luz y el sonido se propagan con sus propias reglas, y en general da la impresión de que usted está involucrado en alguien de la pesadilla.

Así es como más allá comienza el mismo "juego de terror", de la cual he hablado anteriormente. Сюрреалистичные de la escena, que es necesario contemplar en los laberintos de la mente de otra persona, es capaz de mucho tiempo sacarlo de quicio. Confieso honestamente: los polacos se pudo crear tan siniestro virtual de la atmósfera, que en el tiempo que específicamente se apague el juego, para volver en sí. A veces sentía que estaba a punto de volverse loco, junto con el héroe principal del juego. Y en cuanto a cuál es en estos segundos es daniel Лазарски, me temo presentar. Espeluznantes las alusiones, las terribles imágenes orientadas hacia el espacio, гнетущий de sonido de fondo – este juego fácilmente se puede utilizar para la tortura de los presos de la cárcel de guantánamo. Y este es hermosa.

Salir de la extraña conciencia no es tan fácil. Usted tiene que resolver varios puzzles, moverse a través de la música pesadilla, centrándose en los no siempre evidente indicaciones, activar completamente loco de los mecanismos a través de, por ejemplo, que vuela de la televisión, el llanto como si fuera un niño. En general, me es muy difícil explicar todo esto психоделическое la diversidad de simples palabras humanas. Nunca sabré, donde los polacos sacaron la inspiración para crear su juego, pero que todo esto produce en el jugador una impresión duradera. Nada como yo en toda mi vida no he visto en ninguna parte.

Estando en la realidad de tener que comunicarse con los residentes de la casa a través de especiales de los porteros, integrados en las puertas de sus apartamentos. Aún así, después de todo nadie se rasga abrir la puerta corporativa ищейке. De diálogo, el sistema rara vez se da la posibilidad de elegir, a menudo simplemente proporcionando протагонисту la información necesaria. La gente con la que se puede charlar cara a cara, en un juego que prácticamente no encuentras, que sólo aumenta la sensación de soledad y de impotencia. En torno a algunos de la rata, de manera que las palomas, robots limpiadores y la omnipresente publicidad digital.

Periódicamente vas a tropezar en los ordenadores personales y terminales, en los que también se pueden encontrar muchas cosas interesantes. Esto personales y la correspondencia, y las últimas ediciones de los periódicos, y una variedad de aplicaciones, uno de los cuales es el videojuego With Fire and Swords: Spiders. Con cada nuevo encontrado el equipo, usted será capaz de pasar a su nuevo nivel. En el papel de un caballero que tiene que recoger todas las monedas de oro, dispersos por el laberinto, salvo de la de las arañas gigantes y llegar a la ávido hasta el oro de la princesa. Si los primeros niveles pasados muy fácil, lo más cerca de la mitad de los juegos de puzzle son increíblemente astutos.

En el juego de sigilo de los elementos. En algunos lugares, tendrás que cazurro penetrar más allá de los adversarios, sin el conocimiento de vaciar la información de los equipos y buscar la salida de los laberintos virtuales mientras ustedes buscan. No decir que el sigilo en un juego variado y multilateral. Pero sin duda añade tensión a la ya muy nervioso el juego. No llegas a tiempo de volver en sí de su anterior choque, como te pasan a una nueva prueba del sistema nervioso en la fuerza. Los desarrolladores de maestría se juegan con las emociones de los jugadores, en el que, tal vez, no hay igualdad.

Con visual el punto de vista de Observer merece elogios. Los artistas se pudo crear en la pantalla al mismo tiempo aterrador e impresionante mundo en un futuro próximo, después de rendir homenaje esas obras, como "blade runner", "1984", "nirvana" y "brasil". En la base del juego se encuentra en el motor gráfico Unreal Engine 4, gracias a que los desarrolladores se pudo hacer realidad en la vida de muchas irreal pronunciados efectos visuales, aumentativos y sin tener una poderosa influencia en el juego en la mentalidad de los jugadores. En el Observer también están presentes con un sonido y la música. Se completan el componente visual y muchas veces refuerzan la de ella, haciendo de su aventura aún más resistente a la intemperie.

Las Principales desventajas del juego se encuentra en su optimización. A veces tenía que 10 segundos de pie delante de la puerta y volver a meter en el pomo de la puerta, esperando, hasta que прогрузится la siguiente escena. Pero lo que más, por supuesto, me irriten permanentes подтормаживания acerca de y sin. El juego yo me lo he pasado en PS4, así que no puedo decir nada acerca de su versión para otras plataformas. Una vez el juego simplemente herméticamente bloqueado y se negó a obedecer órdenes que provienen del controlador del juego. Tuvo que reiniciar y comenzar todo desde el punto de control. Y, por supuesto, a veces yo salía de sí mismo, cuando no podía encontrar la salida de la extraña conciencia. Los desarrolladores ponen a veces de un jugador en una posición que él no entiende de qué hacer a continuación. Qué es, afortunadamente, no sucede muy a menudo.

Ventajas:

  • Irreal abrupto de la mezcla de fish tank y хоррора.
  • Muy fuerte inmersión en el juego.
  • Estar en el interior de otra persona de la conciencia, no tiene precio.
  • Excelente diseño infinitamente sombrío el futuro.
  • Gran actuación Рутгера Хауэра.
  • la Excelente obra de un compositor y diseñador de sonido.

Contras:

  • No todo el mundo aguanta la presión en la psique.
  • De los laberintos de la mente a veces es difícil de salir.
  • Demasiado largos de carga entrelocalizaciones.
  • Periódicamente el juego sensiblemente frena.

Observer es un ejemplo perfecto de lo que incluso relativamente pequeño equipo de desarrolladores no tener многомиллионного presupuesto, es capaz de crear algo extraordinario. Cyberpunk-juego de terror hábilmente involucra a los jugadores un estimulante y lleno de peligros de viaje por el mundo del futuro, y de un extraño сознаниям. Impresionante desde el punto de vista de la визионерской planteamiento y siniestra en su psicodélicos la versatilidad de juego para asegurarse de que aún mucho tiempo de soñar que después de títulos de cierre. Si cree que no están dispuestos a tal prueba de su sistema nervioso, lo mejor es pre-тяпните 100 gramos para el valor. Vamos a suponer que usted ha sido advertido. Por su singularidad, el juego recibe de mí 9 de 10 puntos.

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