Fortsetzung der legendären Videospiel-Reihe sind immer interessant für eine Vielzahl von Gründen. Erstens können Sie herausfinden, was mit den Protagonisten nach dem Abspann des letzten Spiels. Zweitens, Dank der unvermeidlichen technischen Fortschritt, die Spiele werden immer eindrucksvoller mit der visuellen Perspektive. Drittens, die Spieler hoffen wieder die Erfahrung längst vergessene Emotionen wieder zurück in die virtuelle Welt geliebt. Aber manchmal etwas schief geht, und statt der lang ersehnten Fortsetzung erhalten wir etwas völlig Unverständliches. Ein Paradebeispiel einer solchen Scheiterns ist das Spiel Syberia 3.
Das Erste Spiel Syberia-Serie entstand im Jahr 2002 durch die Phantasie des belgischen Künstlers Benoit Sokal und der Bemühungen der Mitarbeiter der Französisch-Studio Microïds. Der 62-jährige Sokal einst wurde einer der ersten Künstler, wer hat einen Computer verwenden für die Färbung seiner Bilder und Grafik-Novellen. Im Jahr 1999 trat er in der Rolle des Lead Quest Designer Amerzone, завоевавшего Kritikerlob und sogar die begehrte Auszeichnung PixelINA Award. Drei Jahre später entstand ein Spiel Syberia, ist die Geschichte erzählt von den Abenteuern der tapferen amerikanischen юристки Kate Walker. Das Spiel wurde enthusiastisch von den Kritikern angenommen und gewann zahlreiche Auszeichnungen, legte damit eine solide Grundlage für die Erstellung von Fortsetzungen.
Die Handlung Ihrer Spiele von Benoit Sokal ausdenkt, Kreditaufnahme Elemente der persönlichen Biographie, parallel, inspiriert von Büchern, Zeitungen und sogar Fernsehsendungen. Führung eines großen Anwaltskanzlei schickt talentierte Kollegin Kate in eine kleine Alpine Stadt, wo Sie zu unterzeichnen Vertrag über den Kauf der einst berühmten Fabrik von Spielzeug, im Besitz der Familie Форальбергов. Während der Fahrt trifft Sie auf die genialen Erfinder Hans Форальбергом und da faszinierten seine Weltanschauung, beschließt, ihm zu helfen, einen Kindheitstraum zu verwirklichen: finden Sie im Fernen Osten der ehemaligen Sowjetunion verlorenen Insel Sibiria, auf dem, wenn man einer alten Legende, noch Mammuts Leben. Im Laufe des ersten und zweiten Spiels, erschienen im Jahr 2004, Kate Walker zusammen mit Hans und seinem Helfer автоматоном namens Oscar versuchen zu finden eine geheimnisvolle Insel. Bis zum Ende des zweiten Spiels es Ihnen gelingt, die Wahrheit und Hans Форальберг, und einen Oscar nach dem anderen auf tragische Weise umkommen. Und Kate bleibt allein mitten in der eisigen Wüste.
Niemand hoffte, dass eines Tages die Fortsetzung der Geschichte von Kate Walker immer noch Licht sieht. Es schien, dass die Handlung wurde vollständig abgeschlossen, und es immer wieder selbst bestätigt Benoît Sokal. Doch nach Jahren der Künstler entschied, dass er noch etwas zu sagen seine Fans. Oder einfach nur Geld von einer Person ausgehen – diese Chance gebe ich auch. Was auch immer es war, im Jahr 2009 wurde angekündigt, die Arbeit an триквелом, dessen Release geplant war für das Jahr 2010 für zwei Plattformen: PC und PlayStation 3. In der Phase der Vorbereitung auf die Entwicklung von Syberia 3 seine Schöpfer mit zahlreichen Schwierigkeiten konfrontiert. Verschärfen die Situation und Kauf im Jahr 2010 Studio Microïds Französisch Verlag Anuman, внесшая Verwirrung in die Pläne der Entwickler.
Im Jahr 2011 stellte sich heraus, dass die direkte Entwicklung des Spiels noch gar nicht begonnen. Nur bis zum Jahr 2012 Sokal unterzeichnete einen Vertrag mit dem neuen Besitzer des Studios und begann zu schreiben Szenario für die Zukunft des Projekts. Vermutlich die Arbeit an dem Spiel war abgeschlossen, im Jahr 2015, aber das Datum der Veröffentlichung mehrfach verschoben worden, so dass Syberia 3 entstand erst Ende April 2017. Plattformen, auf denen das Spiel herauskam, wurde schließlich Windows, macOS, PS4 und Xbox One. In Kürze Syberia 3 zu besuchen sollte auch iOS, Android und sogar Nintendo Switch. Nach so vielen Jahren und nach mehreren Verschiebungen kaum jemand glaubte an den Erfolg des Projektes. Besonders wenn man bedenkt, dass das Spiel so lange hielt sich in der «Produktion der Hölle», wo, wie die Praxis zeigt, erfolgreich Einheit ausgewählt.
Die Handlung Syberia 3 beginnt dort, wo endete das zweite Spiel. Kate Walker friert im Schnee und es scheint, dass es nichts zu retten, aber zum Glück geht vorbei Karawane юколов – geheimnisvollen nordischen Volkes lebt in einer unglaublichen Harmonie mit der Natur. Schamane юколов mit Hilfe von alten Ritualen gibt Kate zum Leben, und dann der Stamm liefert verloren haben, in der Sie in der eisigen wildnis der Klinik Dr. Замятина. Kate erwacht in der Krankenstation und traf sich mit dem Jungen neben Ihr Anführer юколов — ein Hahn. Durch einen Unfall Mann verlor seine Beine, und jetzt geht Verlauf der Rehabilitation, nach dessen erhält der azubi die Prothese anzieht und auf allen vier Seiten.
Aber nicht so einfach. Es stellt sich heraus, Chefarzt der Klinik Dr. jefimowa arbeitet in Verbindung mit dem bösen Russischen Oberst, dessen Lebensziel ist die Vernichtung des Stammes юколов. Und für die Hauptfigur gejagt von seinen ehemaligen amerikanischen Arbeitgeber aus dem ersten Spiel, wollen die Schuld der Frau in allen Todsünden und hängen Sie auf Ihr Strafverfahren. Nachdem Kate gelingt es, aus Mauern der Klinik, beschließt Sie zu helfen, Ihre Retter, Ihre Ziele zu erreichen, nämlich eine Pilgerfahrt an den Ort der Vermehrung Schnee-Strauße, die treuen Gefährten des Volkes юколов seit Hunderten von Jahren. Der Pilgerweg führt durch eine malerische, aber höchst gefährliche Land: Hafenstadt Вальсембор, friert der See, in dem er lebt ein riesiges Monster, Parkanlage in der Stadt Баранур, dem betroffenen im Ergebnis der Explosion eines nuklearen Reaktoren Reaktor (unverhohlene Verweis auf Tschernobyl und Pripyat) sowie über Heilige für den Stamm юколов den Fluss. Und die ganze Zeit hinter unseren Helden herdas russische Militär in der besten Tradition der «Hollywood-Cranberry».
Ich Beginne vielleicht mit der Tatsache, dass in diesem Spiel umgesetzt ist wirklich gut. Erstens, es ist eine einfache, aber sehr interessante und logische Handlung. Aus der Sicht der Russischen Einwohner das Spiel etwas verderben «bösen Russen», die die wichtigsten Antagonisten Syberia 3. Auf der anderen Seite, die Abenteuer von Kate und dem Stamm юколов sind interessant genug, um zu halten, um den Spieler am Bildschirm im Laufe von 10-15 Stunden. Zweitens ist es die tolle Musik des israelischen Komponisten inon zur, dem auch die Soundtracks der Spiele Icewind Dale 2, Syberia II, Prince of Persia, Crysis, Fallout 3, Dragon Age: Origins, Fallout: New Vegas, Dragon Age II und Fallout 4. Eine beeindruckende Erfolgsbilanz, nicht wahr? Drittens, im Spiel treffen Sie eine sehr bunte Charaktere. Zum Beispiel, Captain-er ist ein Säufer, ein feiger Zollbeamte oder ehemalige Goldmedaillengewinner der Olympischen Spiele-80. Sie sind alle sehr interessant sind in der Handlung des Spiels, aber auch hier sind die extremste Verkörperung der «Cranberries», высмеивающей die russische Kultur. Viertens, es ist ganz interessant, obwohl auch die einfachen Rätsel, die gehorchende dem gesunden Menschenverstand und nicht die der Spieler zum Vorhandensein übernatürlicher Fähigkeiten. Fünftens: die Entwickler haben versucht, in seinem Spiel zu implementieren Ansatz, vertraut Fans адвенчур Studio Telltale Games, wenn Sie sich während der Dialoge mit NPCs akzeptieren Sie diese oder jene Entscheidungen, die Einfluss auf die Haltung der Gesprächspartner zu Ihnen. Irgendwelche tödlichen Auswirkungen auf die Handlung, Ihre Aktionen nicht leisten, aber im Prinzip sieht dieses System durchaus lebensfähig.
Vorherigen Absatz gelesen Haben? Vielleicht ist das alles, was im Spiel gut. Wenn man Syberia 3, du bist ständig am Rande zum ausschalten dieses Spiel und nie es nicht zu berühren. Manchmal möchte ich brechen Gamepad (ich habe die Version für die PlayStation 4), werfen Sie die Konsole aus dem Fenster, öffnen eine Flasche Wodka und trinken ein Schluck für die Ruhe des Schaffens Studio Microïds. Im Beruf habe ich oft konfrontiert mit einer Vielzahl von spielen, manchmal sehr langweilig oder voller Bugs. Aber so aufrichtigen pfuscherei von den Franzosen habe ich einfach nicht erwartet. Die Jungs aus dem Russischen Verlag «Buche» zum ersten mal kann ich das Spiel noch im letzten Jahr im Rahmen der Ausstellung «BlizzCon», und schon damals in meinen Kopf eingeschlichen haben einige Zweifel über die Qualität des Endprodukts. «Sicherlich ist dies nur eine Alpha-Version», — dachte ich. Und nie erraten. Die Finale Version des Spiels nicht besser geworden, wir haben gezeigt, dass mehr als ein halbes Jahr zurück. Ich gebe auch die Wahrscheinlichkeit, dass in den vergangenen Monaten das Spiel war ein bisschen schlimmer.
Die Aufzählung aller Probleme Syberia 3 würde bei mir noch zwei solche Kritik, deshalb werde ich versuchen zu markieren, die auffallen und die Ohren Probleme. Erstens ist es eine sehr mittelmäßige Grafik, die auf Basis der Grafik-Engine Unity. Überhaupt, diese Engine in den richtigen Händen viel zu tun. Denken Sie einmal an das Spiel Ori and the Blind Forest oder die gleiche INSIDE – tolle Projekte, in denen einfach nichts zu meckern. Im Falle von Syberia 3 ist sehr, sehr schlecht. Verschwommene Texturen, direkt aus Anfang der 2000er, sehr grobe dreidimensionale Modelle, widerliche Gesichtsanimationen, wenn die Charaktere verlieren in der künstlerischen grob behauenen Balken. Sicher, dies ist der Fall, wenn man merkt, dass die Schauspieler den billigsten Russischen TV-Serien «über die Banditen und Ermittler» spielen viel besser Zeichen des modernen Spiels. Ein sehr seltener Fall.
Die Animation der Charaktere nicht besser als Ihre hölzernen mimik. Kate bewegt sich, wie in einem Traum, auch wenn Sie rennt. Es geht in Kurven, schneidet in der winzigen Objekte, die auf dem Boden liegenden und Treppensteigen gegeben wird es so schwer, dass in meinem Kopf sofort taucht eine Szene aus der Show «Mr. Bean», wo er fand sich auf der Treppe hinter der alten Frau, mit gegenläufigen, absteigenden Geschwindigkeit auf einer Stufe pro Minute. Verschärft die Situation noch und die Tatsache, dass Sie ständig brauchen, laufen von einem Ort zum anderen, wobei der Download der folgenden Standorte dauert im Durchschnitt etwa eine Minute (was dort zu versenden?). Ernsthaft. Ich habe die Zeit gemessen mit dem Timer. Бэктрекинг in diesem Spiel ist schrecklich, wie ein Atomkrieg. Noch mehr Spaß ist, wenn du siehst, wie der regler auf dem Startbildschirm zuerst schleichend vorwärts, dann rückwärts. Bei all dem Spiel schrecklich langsam fast überall: nach dem spielladen, in den Prozess der Bewegung zu Orten und sogar im Menü. Manchmal Framerate fällt bis lustigsten 3-5 Frames pro Sekunde. Angesichts der Tatsache, dass auf dem Bildschirm in diesem Moment einen mittelmäßigen Qualität der Grafik, ich habe einfach keine Ahnung – wie die Entwickler haben es geschafft, dies zu erreichen, «DNS».
Einige Texturen im Spiel so niedrige Auflösung, dass es elementar stört ein angenehmes Gameplay und sogar die Lösung einiger Rätsel. Hier wollen Sie Lesen E-Mails auf dem Display Computer erkannt, aber die Schrift ist so klein und so stark verwischt, dass Sie können dies tun, mit großer Mühe, nur dicht näherte sich dem Bildschirm Ihres Fernsehers (und ich habe einen sehr guten Fernseher). Und solche Grafik Probleme im Spiel wie Sand am Meer! Aufgrund der Kurven-Beleuchtung und falsche Farbwiedergabe über einem Puzzle kämpfte ich 20 Minuten, obwohl wagte es elementar. Schatten der Charaktere und Objekte, die dann verschwinden, dann scharf erscheinen wieder. Manchmal in Syberia 3 plötzlich die Nacht hereinbricht, und Sie buchstäblich nichts vor sich nicht sehen, aber das Spiel mit bewundernswerter Hartnäckigkeit weiterhin zeigen Ihnen Story-Intros in völliger Dunkelheit. Auch das Inventar in diesem Spiel funktioniert sehr schlecht. Zu finden in ihm das gewünschte Objekt, müssen Sie langsam blätterte nach unten eine lange Liste, der sich äußerst ungern.
Meine Spielekonsole PlayStation 4 während der Wiedergabe Syberia 3 разогревалась buchstäblich «rot glühend» und завывала dort Kühler laut, dass die Nachbarn wachten, und meine Katzen versteckten sich unter dem Sofa. Und es ist erstaunlich, wenn man bedenkt, was für ein unglaublich schönes Spiel , wo nur eine Frisur der Protagonistin wurde auf 100 000 Polygonen, Konsole praktisch nicht нагревала. Und hier wahrscheinlich die detaillierte Charakter zieht irgendwo ein paar tausend Polygonen. Das komische ist, dass die Entwickler, wie mir scheint, nur ein Tor entschieden auf die Qualität der Konsolen-Version (ich weiß nicht, was dort im Endeffekt haben die PC-Besitzer). In ihm absolut alles schief. Als Abteilung Qualitätskontrolle war so obszön hat die direkten Aufgaben zu erfüllen? Wo waren die Tester? Auf was hoffte Benoît Sokal und Produzenten? Fahren Sie auf die Popularität der vorherigen zwei Spiele und schnell Geld zu kürzen? Wenn du verkaufst den Leuten so minderwertige Produkt, keine alten Verdienste können dich nicht vom Windstoß der Kritik. Einmal das Spiel dummerweise hing in dem Moment, als ich schaute mir das Bild an der Wand. Ernsthaft? Das Spiel dicht abzuschlagen mein game-Controller und startete im Kreis Endlosschleife Animationen, verlassen den ich konnte, nur das starten des Spiels mit dem letzten speichern.
Die Qualität der Sprach-und Untertitel-Dialoge der Charaktere zu deren Animation. Wobei gescholten Menschen nicht nur inländischer Synchronisation des Spiels, sondern auch englischsprachige Original. Der junge Häuptling юколов geäußert Erwachsener (gemessen an der Stimme) der Mann und die ältere Patientin in der Klinik – ein junges Mädchen. Weiter – ist es mehr. Die Charaktere verwechselt emotionalen Sätze, Sprachmelodie, und manchmal auch die Worte selbst. Der Prozess der Lokalisierung ist schwierig, ich verstehe es, da er selbst einst übersetzte Spiele auf Deutsch. Aber in Siberia 3 локализаторы «gezeigt» in vollem Umfang. Eine ganze Weile habe ich nicht gesehen in den spielen SMS-Fehler aus der Kategorie «ed» und «hingeben», перепутанных Kasus und Pronomen, дичайших Diskrepanzen zwischen Untertiteln und Sprachausgabe. In der Regel möchte man einfach die Augen schließen, die Ohren verstopfen und ein wenig in der Stille bleiben. Was kann man noch sagen über das Spiel, in dem auch die endgültigen Titer mit Fehlern übersetzt?
Aber es ist bei weitem nicht das Ende der Schuldzuweisungen an die Adresse des Teams, verantwortlich für die Lokalisierung. Manchmal Sätze enden mitten im Satz, und Sie einfach nicht verstehen, dass der Charakter Ihnen sagen wollte. Und manchmal, wenn der Vorschlag bereits vollständig erklingen lassen, der Charakter noch ein paar Sekunden weiter in der Stille zu Euch sprechen über etwas, aktiv tonlos. Das Schlimmste in diesem ganzen, dass die Dialoge nicht überspringen oder beschleunigen. Besonders schmerzhaft wird es, wenn nach der ein nicht mehr reagierendes Spiel müssen Sie hören einen langen Dialog in die zweite Runde. Und einzeln möchte ich kritisieren französischen Entwickler für die Tatsache, dass, während Sie wählen eine Antwortmöglichkeit im Dialog, Ihr Computer-Partner beginnt zu natürlich und sehr bösartig Schreien Sie auf, dass Sie denken schneller. Es ist einfach schrecklich, abscheulich Lösung, zerstörerische und ohne das leiden von vielen Problemen, die die Atmosphäre des Spiels.
Das Spiel Syberia 3 nicht rettet noch Kennern vertraut Quests den Titel, noch die Beteiligung an der Ausarbeitung des berühmten Künstlers Benoit Sokal, der noch zahlreiche versuche zu spielen, auf die nostalgischen Gefühle der Fans des Franchise. Dieses Projekt ist in der Lage zu bringen Hysterie selbst der besonnene und ruhige Mann. Das Spiel braucht ja in den Museen, als ein Beispiel dafür, wie IN KEINEM FALL zu tun ist die Fortsetzung einer einst wunderbaren адвенчур. Ich fürchte, dass Syberia 3 wird nicht helfen, weder Release-Patches, oder sogar eine Entschuldigung der Entwickler. Die Autorität der Serie wurde ernsthaft und unwiederbringlich verdorben. Ich kenne sogar ein paar Fans der Original-Romane, die gekauft Syberia 3, und bereits am nächsten Tag versucht es zu verkaufen für den halben Preis. Wenn nur nie wieder sehen diesem Alptraum. Im Finale des Spiels wird klar, dass früher oder später in dem Licht erscheint die Fortsetzung der Geschichte von Kate Walker, doch ich möchte glauben, dass «solche Fortsetzungen» ich habe nie mehr in meinem Leben sehen werde. Spiel 4 Punkte von 10.
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