Spiele, die Ereignisse entfalten in einer post-apokalyptischen Welt gibt es so viele. Nur daran erinnern, die klassische Serie und schneidigen Shooters Borderland und Rage oder beeindruckende persönliche Geschichte wie . Uns ist fast unmöglich überraschen sogar eine Einstellung, die ungewöhnlich, ja wir sind verwöhnt zu alldem, was wir bisher gespielt habe. Vielleicht Sachlage ändert sich, sobald Sie mit dem Spiel vertraut Horizon: Zero Dawn entwickelt exklusiv für die Sony-Konsole PlayStation 4 die Niederländische Studio Guerrilla Games. Gerade darüber möchte ich Ihnen heute erzählen.
Das Studio Guerrilla Games, deren Hauptsitz befindet sich im Herzen der Niederlande — der Hauptstadt Amsterdam, im Laufe seines 17-jährigen Bestehens beschäftigte sich mit der Entwicklung einer einzigen seiner Franchise – Killzone. Unmittelbar nach der Veröffentlichung des ersten Spiels dieser Serie für die Konsole PlayStation 2 von Sony erwarb ein kleines Studio und machte Ihr eine Ihrer wichtigsten internen Entwickler. In jenen Jahren dringend einen Sony war die Antwort auf die Halo-Reihe von Microsoft, so talentierte Entwickler mit seinem spektakulären Shooter sind sehr nützlich. Mit der Zeit Killzone-Reihe setzte sich auf der PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita, und dann auf die PlayStation 4. Aber nach dem Release der letzten heute-Spiel-Serie im Jahr 2013 von dem Studio Guerrilla Games fast nichts zu hören war. Die Wahrheit in der Luft schwebten die Gerüchte, dass seine Mitarbeiter arbeiten aktiv an einer völlig neuen IP, vereint in sich Science Fiction und post-Apokalypse.
Springen mit first-Person-Shooter auf ein völlig neues Genre der Action/RPG in einer offenen Welt – keine leichte Aufgabe. So viele Fans von Guerrilla Games besorgt habe, für die Qualität der zukünftigen Spiele. Es ist verständlich. Zu unterschiedlich sind die Maßstäbe bei diesen beiden Genres. Es ist eine Sache, um eine helle разудалый Hotelpage Shooter-Spiel über den Krieg der Erdbewohner mit den Bewohnern veröffentlicht von-unter der Kontrolle der Weltraum-Kolonie, und eine ganz andere – eine große neue Welt zu schaffen, ja, und die Spieler davon zu überzeugen, dass er ein echter, lebendiger. Denn es ist einfach unglaublich, titanische Arbeit: dessen Stilistik gearbeitet werden müssen, mit null Landschaft zu erstellen, füllen Sie es mit Flora und Fauna, zu zwingen, all dies zu gehorchen irgendwelchen Allgemeinen Regeln, alles miteinander verknüpfen, ja sogar über die Siedlungen, NPCs und Dungeons mit einer Reihe von Quests sollten nicht vergessen werden. Dutzende und Hunderte von tausenden von Mannstunden benötigt werden, um alles Leben auf unserem Bildschirm. Ein Spiel dieser Größenordnung kostet Oh, wie teuer (das endgültige Budget belief sich auf etwa 45 Millionen Euro), so dass Ihr Vertrauen die Produzenten von Sony konnten nur im Kampf bewährte Spezialisten Guerrilla Games.
Ereignisse Horizon: Zero Dawn spielt in einer Fernen Zukunft, wenn die Welt, wie wir Sie kennen, wurde vollständig zerstört und auf seinen überresten entstand ein ganz neues Leben. Und dieses Leben teilt sich in zwei völlig verschiedene Typen: biologisches und künstliches. Durch die grünen Wiesen und die dichten Wälder laufen nicht nur Hasen, Eichhörnchen und Wildschweine, aber auch gruselige metallische erstellen, vage erinnert an die uns bekannten Tiere und sogar Dinosaurier. In Flüssen und Seen Leben die Metall-Roboter, ähnlich wie Krokodile, und in den Feldern grasen Stahl Büffel und Pferde. Von Zeit zu Zeit über Ihnen allen langsam schwimmen gigantisch mechanische Dinosaurier. Und alles ist eine neue Generation von Menschen scheint es ganz natürlich, weil Sie nicht in Ihrem Leben gesehen haben, nichts anderes. Die Menschheit, inzwischen откатилось in der Zeit des Mittelalters. Die lokale König lebt in der großen Stadt Meridian und bürgerliche Abgleiten in die Stämme und drängten sich in kleinen Siedlungen. Ein Platz in der neuen Welt mehrere Religionen und sogar der dunklen Kulte, aber so einfach in der Natur des Menschen – ohne es überall.
Ich habe absichtlich werde nicht sagen, was passiert mit unserem Planeten, was die Erde völlig neu und war nicht nur von Menschen bewohnt, sondern auch кибернетическими Wesen. Das große Geheimnis jeder Spieler muss selbst entdecken. Sie können spekulieren über dieses Thema, wie Sie möchten, die Erinnerung an die gut bekannte Geschichte «Terminator» oder «Matrix», denn in diesen Filmen die Menschheit verurteilt sich auf den Tod aus den Händen der Maschinen, die von Ihnen geschaffen wurden. Lassen Sie mich nur sagen, dass dieses Spiel wird Sie überraschen unglaublich süchtig machende Handlung, deren Entwicklung kaum jemand in der Lage, Vorhersagen zu 100%. Ich Horizon: Zero Dawn erinnerte spannende Fiction-Romane, die ich so gerne gelesen in der kindheit, so gründlich und tief ausgearbeiteten Ihre Geschichte Komponente. Dies ist nicht ein Spiel-Dummy, in dem Sie müssen nur laufen und Schießen Roboter. Die Entwickler haben sich viel Mühe gegeben, um Spieler glauben an die Wirklichkeit dessen, was geschieht, glauben die Emotionen der Hauptfiguren. Und was das Schlimmste ist, es gelang Ihnen, mich zu zwingen, daran zu glauben, dass etwas ähnliches könnte in der Tat mit der Menschheit geschehen in der Fernen Zukunft.
Die Hauptfigur Horizon: Zero Dawn ist ein rothaariges Mädchen namens Eloi. Noch im Kindesalter aus unerfindlichen Gründen von Ihr abgelehnt gebürtige Nora Stamm, also der Erziehung des Kindes beschäftigte sich mit der Jäger-ein Ausgestoßener namens Rast. Er lehrt das Mädchen, wie jagen Tiere und Roboter, wie Sie jagen, wie Sie überleben in den schwierigen Bedingungen der neuen Welt und der wilden Natur. Aber was am wichtigsten ist, er lehrt Sie nicht den Mut zu verlieren, wenn von dir abwendet ganze Welt, denn beide sind — ein Schelm. Wenn Eloy feiert Sie mit 19 Jahren beschließt, an der Ritus der Initiation, der Sieg in der Ihr das Recht wieder zu einem Teil der eigenen Nation. Genau in diesem Moment beginnt seine lange Reise auf der Suche nach Antworten auf eine Vielzahl von eiternden Mädchen Fragen. Was alles noch passiertMenschen, населявшими Welt in der Vergangenheit? Wer waren Ihre Eltern? Warum von Ihr abgelehnt native Stamm? Wer hat all diese erstaunlichen Maschinen, gefesselt Planeten? Die Antworten unbedingt. Brauchen nur ein wenig Geduld.
Schon als Kind, Eloy fand in den alten Ruinen ein winziges Gerät «Visor» (im englischsprachigen Original — Focus), die als über dem Ohr verankert, ermöglicht eine Person zu sehen und zu hören erstaunliche Dinge. So hat Sie gelernt, gelesen Archive, die restlichen von ausgestorbenen Menschheit, immer mehr lernen über die traurige Geschichte der sogenannten «Vorläufer». Auch Visor hilft Ihr auf die Jagd nach Menschen, die Ihre Spuren und hinterlassen Beweise nach sich (genau wie bei The Witcher 3). Und was am wichtigsten ist, Visor weist auf Schwachstellen in den gehäusen von Maschinen, auftragen ermöglicht Ihnen, kritische Treffer und arbeitsunfähig machen. Das Gerät ermöglicht auch die Umgebung Scannen und erkennen verborgene Mechanismen, Signalquellen und allerlei Geheimnisse. Visor wiederholt rettet die Hauptfigur das Leben, also den Umgang mit Ihnen müssen in den ersten Platz. Aktiviert den Visor Klick auf den rechten Analog Griffstück DualShock 4 Controller.
Das Kampfsystem des Spiels basiert auf der Verwendung von mehreren Arten von Waffen, von denen die wichtigste ist sicherlich die Zwiebel. Wenn Sie ein Fan von Videospielen über das Bogenschießen, das Horizon: Zero Dawn – das, was der Arzt verordnet. Bögen im Spiel eine Menge, Sie unterscheiden sich alle wichtigen Parameter, sowie die Art der verwendeten Pfeile. Sie können Schießen den üblichen Pfeilen, Feuerbällen, Pfeilen, срывающими Rüstung mit der Oberfläche von Maschinen, hochpräzisen Pfeile und so weiter. Wenn Luca Sie denken nicht ausreicht, können Sie Rückgriff auf die Verwendung von schleudern und schleudern den Gegner in Explosive Geschosse, und man kann entlang der Route des Feindes luftschlangen aus der speziellen Kanone um, auf denen er unbedingt подорвется. Es gibt sogar Waffen im Spiel, shoot ganzen Hagel von Pfeilen, wie die ähnlichkeit des primitiven Schrotflinte. Allerdings mit einigen Maschinen Sie bringen eine der schweren Waffen, nehmen Sie es in die Hand und ziehen gegen diese selbst. Strategien, die mit der Verwendung von verschiedenen Arten von Waffen und Munition für ihn – im Spiel sehr viele. Und jeder Spieler findet für sich selbst die perfekte Kombination, die es ihm ermöglicht, Dominieren über die Feinde.
Wenn Sie nicht ein Fan des Bogenschießens, Sie können die Feinde mit Hilfe der Speere. Es ist etwas komplizierter als der Kampf auf große Distanz, aber auch sehr effektiv mit dem richtigen Ansatz. Abwechselnd starke und schwache Angriffe, Sie können die Gegner mit den Beinen, Wonach ihm den Todesstoß zufügen. Große Maschine gekippt werden kann, mit einem speziellen Werkzeug, спутывающее Ihre Füße mit Seilen. Denken Sie an die Szene aus «Star Wars», wo die Kämpfer der Rebellen gestrickt Beine шагоходов at-at Kabel? Hier und hier können Sie die Kurbel etwas ähnliches. Unter anderem können Sie auf dem Schlachtfeld zu arrangieren verschiedene fallen, die bei Berührung mit dem Gegner explodieren oder schlagen Sie ihn mit Strom.
Im Laufe des Spiels Eloy wird Erfahrung und Skillpunkte, mit denen du in ein spezielles Menü. Skill-Baum gliedert sich in drei Zweige. Kategorie «Jäger» konzentriert sich auf lautlosen Angriffen, Abweichungen und Heimlichkeit. Zum Beispiel können Sie lehren Eloy Feinde von hinten angreifen völlig geräuschlos, подкрадываясь zu ihm in das hohe gras. Kategorie «Krieger» konzentriert sich auf Bogenschießen und Angriffe mit Hilfe der Speere. Die Zeit wird sich verlangsamen, wenn Sie Zielen auf Feinde, und die nächsten Angriffe werden deutlich leistungsfähiger. Die Dritte Kategorie heißt «Sammler». Es wird das beste Eloy wertvollen Beute von getöteten Feinden und Maschinen sowie effizienter produzieren Munition und fallen entschärfen.
Eine Sehr wichtige Position im Spiel einnimmt Crafting. Der Körper der getöteten Tiere erhalten Sie die Knochen, Fleisch und Häute, und aus gefallenen Maschinen – wertvolle Details, die für die Herstellung von Munition oder für den Verkauf an lokale Händler für eine Handvoll Metall-Splitter – lokale Währung. In einem separaten Menü werden Sie Handwerk sich Pfeile, erstellen medizinische Kräutertees, sowie die Vergrößerung der Kapazität der Taschen für den Transport von Beute und sonstigen Werten. Etwas das alles erinnerte mich an ein ähnliches System der Spiele der Serie Far Cry. Aber eine solche Entlehnung in keiner Weise macht das Spiel nicht schlechter oder вторичнее. Im Gegenteil, das System sehr bewährt und funktioniert einfach perfekt. Jede Waffe (außer Lanze) können Sie verbessern den sogenannten Modifikatoren: machen es genauer, leistungsstärker, bequemer. Kleidung kann auch Pumpen mit Hilfe von speziellen Stoffen, die Sie resistent gegen Pfeilen, Feuer, Elektrizität und so weiter.
Während des Wanderns Eloy lernen unterzuordnen Maschinen Ihren Willen brechen Ihre internen Systeme. Ab diesem Zeitpunkt werden Sie eine ernsthafte Hilfe auf Ihren Reisen. Zum Beispiel, Sie in der Lage zu knacken mechanischen Pferd und reite ihn, wo Sie nur möchten. Hacking komplexer Maschinen erfordert von Eloy Vorhandensein bestimmter Sicherheitsprotokolle, um die man nur in den alten Ruinen, die von einer ehemaligen Zivilisation. Fans sammeln Sammlerstücke werden sich freuen zu hören, dass auf der ganzen Welt Horizon: Zero Dawn verstreut geheimnisvolle holzfiguren, alten Schiffe (eigentlich sind normale Tassen mit den Namen der Eigentümer), und die metallischen Farben, die sich anschließend tauschen die Händler auf wertvolle Gegenstände. Doch die Händler werden sich freuen, von Ihnen zu kaufen in der Regel alle die Funde, die auf предтечам, zum Beispiel, die alten Glocken (Armee-Umbau) oder die alten Armbänder(Armbanduhr). Vergessen Sie nicht über die zahlreichen Audioaufnahmen und Hologrammen, mit denen zu verstehen, was wirklich passiert ist mit dem Planeten in der Fernen Vergangenheit.
Quests im Spiel sind auf die wichtigsten, die Entwicklung der Storyline, sowie die Nebenwirkungen, die auch sehr interessant sind, und einige Auswirkungen auf die Handlung haben. Neben den Quests im Spiel gibt es sogenannte «Cases» — einfachere Aufgaben, wie: geh dorthin, töte den, bring mir dies. Über die Qualität der Durcharbeitung Quests im Spiel kann ich sagen, dass die Entwickler wahrscheinlich wurden auf die gleichen «Hexer», da einige Aufgaben sind so interessant, dass sich von Ihnen fast unmöglich. Übrigens, für das schreiben des Skripts Quests speziell eingeladen wurde John Гонсалез – Lead Writer Fallout: New Vegas. Ja, die Welt Horizon: Zero Dawn nicht so riesig, wie die Idee von CD Projekt Red, und die Anzahl der Quests ist nicht so beeindruckend, aber der Wunsch von Entwicklern, um das Gameplay ist so erarbeitet und faszinierend – eine Frage des Respekts. Es gibt Aufgaben-Untersuchung, wenn Sie es brauchen, das finden Sie einen Dieb oder Mörder auf der linken Seite von ihm hinweisen. Es ist eine Aufgabe, in der einen oder anderen Weise im Zusammenhang mit der Durchführung anspruchslose Rätsel. Es gibt Quests, die durchdringen dushevnostyu erzählter Geschichten in Ihnen. In dieser Hinsicht ist das Spiel einfach wunderbar und sorgen machen lohnt sich nicht.
Wenn Sie erleben, dass Sie sich ständig auf seinen eigenen Beinen laufen von einem Punkt zum anderen, ich werde dich zu beruhigen: das Spiel ist Super das System der schnellen Navigation auf der Karte. Auf der ganzen Welt werden Sie stoßen auf dem Feuer, nähert sich dem, aktivierst den Punkt auf der Karte schneller zu bewegen. Zunächst für diese müssen spezielle kits, die man von den getöteten Gegnern, und dann können Sie kaufen einen Gegenstand, mit Ihnen zu Wandern auf der ganzen Karte ohne Einschränkungen. Dies hilft vor allem bei der Erfüllung von Quests, wenn nach deren Abschluss muss wieder zurück zu einem bestimmten NPC. Ich möchte auch betonen, dass während der Dialoge mit anderen Charakteren Eloy kann die Auswahl der Optionen Ihre Antworten, die in drei Typen unterteilt. Der erste, mit einem Symbol für «Faust», ist ein geradliniger und aggressiver Ansatz. Die zweite, begleitet von dem Symbol «Gehirn», das ist ein cleverer Weg, der Einfallsreichtum des Protagonisten. Nun die Dritte Variante – die Verwendung des symbols «Herz», wenn Eloy wählt die meisten sanfte und schonende Vorgehensweise zum Gesprächspartner. Überhaupt, das Ende des Spiels wird in irgendeiner Weise davon abhängen, wie Sie verhielten sich im Laufe der übertragung auf andere Menschen, so seien Sie besonders aufmerksam in den Dialogen.
Als die niederländischen Entwickler noch nie Probleme, so ist es mit der technischen Seite von Projekten. Ihre neue Spiel-Engine Decima so mochte Führung von Sony, dass es begonnen zu entwickeln, Spiele darunter und in anderen Studios. Zum Beispiel wurde der Horror Until Dawn, aber nicht so lange game-Designer Hideo Kojima wählte Decima als Motor für seine zukünftige Spiele Death Schiffbruch, wird die Konsolen-PlayStation 4 exklusiv. Engine meistert der Berechnung der künstlichen Intelligenz, realistische Physik, dabei gibt es Bemerkenswerte Bild in 4K-Auflösung mit Unterstützung des Farbbereichs HDR. Der Code der Engine ständig umschreiben und ändern die besten Programmierer aus verschiedenen internen Studios von Sony, einschließlich der Mitarbeiter Kojima Productions, so daß man sagen kann, dass es nicht mehr nur ein Werk von Guerrilla Games, sondern eine Art gemeinsame Idee, die ein breites Spektrum der Bedürfnisse der game-Design.
Optisch sieht das Spiel einfach unglaublich! Schöne Landschaften, die grünen Ruinen der Städte, колышущаяся laub der Bäume im wind, плещущаяся Fische in den Seen, herrliche Sonnenuntergänge und Sonnenaufgänge – die Natur in Horizon: Zero Dawn fast das schönste, was jemals in Videospielen dargestellt wurde. Einen sehr starken Eindruck auf mich hat die Kostüme. Es scheint nun, welche Kostüme werden in einem Videospiel? Das ist doch nicht kostümdrama, am Ende der enden. Und hier würde ich mit Ihnen argumentierte. Wenn man diese unglaublichen Muster, Fell, Knochen und Metall-Einsätze an den Gewändern der ältesten Stämme – stellen Sie sich vor, wie viele Künstler beschäftigt über all dieser Pracht. Jede Robe Eloy ist ein kleines Kunstwerk, sondern für das gesamte Spiel haben Sie diesen Kostümen wird eine Menge sein. Übrigens, das gleiche kann man über die Qualität der Durcharbeitung der Landschaft des Spiels. Liebe Entwickler zu jeder, sogar die kleinsten Details der Umgebung ständig zu spüren.
Persönlich bin ich sehr besorgt über die Gesichtsanimationen der Charaktere, so wie im letzten Spiel-Studio — Killzone Shadow Fall auf keinen Fall die Umsetzung sehr schlecht. Aber meine Befürchtungen wurden nicht bestätigt. Guerrilla Games hat einen tollen Job und анимировали Gesichter der Charaktere auf eine solide fünf, Sie haben es sogar geschafft mich zu überraschen, so wie in einigen Momenten sah ich auf den Gesichtern der Helden der Bewegung der einzelnen mimischen Gesichtsmuskeln, die in der Regel in Videospielen überhaupt nicht realisieren. Allerdings gibt es Nebenfiguren, deren Animation nicht so ausdrucksstark, wie bei den Helden des ersten plans. Zum Glück ist das im Spiel selten. Und wissen Sie, was mich beeindruckte mich am meisten? Für die 35 Stunden, die ich in diesem unglaublichen Spiel, stieß ich noch auf einen Bug. Ernsthaft. Überhaupt keine geringste глитча, scheitern in der textur, загубленного Quest, Abfahrt im Menü der Konsole. Die Qualität der Arbeit der QA-Abteilung von Guerrilla Games, ist einfach erstaunlich. Applaudiere stehend!
Aber was will ein bisschen schimpfen Entwickler für die Tatsache, dass Sie haben einige Spielemechanik aus verschiedenen populären Serien. Über die «Hexer» und Far Cry habe ich Euch bereits erzählt. Das Rad Dialoge vor Schmerz ähnlich dem, was wir gesehen haben, in Mass Effect und anderen RPG, springen und Eloy auf den Felsvorsprüngen direkt richten auf den Gedanken über die Serie Uncharted und Assassin ' s Creed. Nicht, dass die Kreditaufnahme erfolgreiche Ideen in unseren Tagen war es etwas illegal, aber in diesem Fall ist es sehr Lehnwort sieht Sie zum kotzen. Gerade hier ist eine Blaupause, ohne jegliche Verschleierung. In dieser Hinsicht haben die Entwickler mich etwas enttäuscht, aber nur ein wenig, da in Anbetracht der von Ihnen geleisteten titanischen Arbeit an einem Spiel dieser Mangel scheint sehr wenig Bedeutung, und in der Tat высосанным mir aus den Fingern. Darüber hinaus trotz der zweitrangigkeit einer Vielzahl von Elementen, die in der Gesamtheit das Spiel, komischerweise, immer noch zu spüren ist unglaublich frisch.
Unbedingt zu beachten ist die wunderbare Arbeit mit Ton und lange западающий in die Seele der Soundtrack. Die Musik für das Spiel geschrieben Komponisten Joris de man und Nils Van-Blatt, sowie das britische Duo The Flight. Die Sprachausgabe der Charaktere beteiligt waren berühmte Schauspieler. Eloy geäußert, Ashley Birch, bekannt für die Rolle der Chloe in das Spiel Life is Strange, sondern auch zig andere Charaktere, denen Sie gab Ihre Stimme in verschiedenen Computerspielen und animierten Filmen. Mit einem zweiten Charakter im Spiel angekündigt, Lance Рэддик, von denen viele erinnern sich aus der TV-Serie «Fringe» und neue Spiel Quantum Break. Alles in allem, Stimme mir sehr gefiel. Bei Bedarf können Sie auch die russische Sprachausgabe und keine Untertitel abgelenkt, aber ich lieber das Spiel in Original Ton und nicht bereut.
Horizon: Zero Dawn – ein weiteres stärkste exklusives Spiel in die ohnehin beeindruckende Gaming-Bibliothek Konsole, die PlayStation 4, wobei ein großartiger Nachgeschmack. Und jetzt würde ich am Liebsten nennen dieses Spiel der Beginn einer neuen Serie. Nur weil solche wunderbaren Projekte müssen eine anzuschaffen, und mehrere Erweiterungen. Es scheint mir, dass die Geschichte von Eloy ist noch lange nicht abgeschlossen, und der ganze Spaß vor uns liegt. Das Team aus 350 Menschen gearbeitet, um das Spiel seit sechs Jahren. Was ist nun am Ende passiert? Haben Sie eine Revolution im Genre? Kaum. Aber Sie haben ein unglaublich faszinierende Geschichte, herrliche Kampfsystem und die riesige, lebendige Welt, voller Geheimnisse und Rätsel, und so verführerisch erkunden jede Ecke. Frustrierend in dieser Situation nur eins: Fortsetzungen warten müssen noch mindestens ein paar Jahre. Spiel 9 von 10 Punkten.
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