Übersicht über Gaming-Headset Audio-Technica ATH-AG1X

Datum:

2018-06-21 00:35:18

Ansichten:

798

Bewertung:

1Wie 0Abneigung

Teilen:

Übersicht über Gaming-Headset Audio-Technica ATH-AG1X Source:

In meiner Kolumne habe ich bereits gesagt, Sie über die Vielzahl von Gaming-Headsets von verschiedenen Herstellern, aber noch nie in meine Hände geriet die Produktion der legendären japanischen Gesellschaft . Ich denke, dass es Zeit ist, diesen bedauerlichen Fehler zu beheben. Bei der Auswahl der Geräte für die Bewertung, die ich buchstäblich zerrissen zwischen den beiden Modellen: offene ATH-ADG1X und geschlossenen ATH-AG1X. Schließlich doch beschlossen, die geschlossene Modell, nur weil Gaming-Headset schiene sollte uns von der Außenwelt, sondern auch zum Schutz der umgebenden laute Geräusche von der virtuellen Welt.

Ein Paar Worte sollten über die Geschichte zu setzen, mit einem Hersteller. Das Unternehmen Audio-Technica wurde gegründet in Tokio im Fernen Jahr 1962 Japaner Hideo Matsushita und beschäftigt sich hauptsächlich mit der Herstellung der Tonabnehmer für Plattenspieler. Hochwertige Pickups so verherrlichten Firma, dass die Bestellungen prasseln von allen Seiten, und am Ende ist es erlaubt, die Produktpalette zu erweitern. Im Jahr 1974 entstanden die ersten Kopfhörer des Lineales AT-700. Und im Jahr 1978 Audio-Technica hat den Verkauf seiner ersten Mikrofone. Von Zeit zu Zeit produzierte das Unternehmen auf dem Markt eine sehr ungewöhnliche und auch experimentelle Produkte. Zum Beispiel, in den 80er Jahren zum Verkauf hat ein Hybrid-Laptop und ein Kassettenspieler — Mister Disc, läuft auf Batterien.

Zu Beginn der 90er über das Unternehmen gehört haben fast alle Kenner von gutem Klang und einer zuverlässigen Technik. Zum Beispiel, während der Olympischen Spiele 1996 in der US-Stadt Atlanta alle Mikrofone und Kopfhörer, die für Sendungen, wurden gerade von Audio-Technica. Die Situation wiederholte sich in Sydney bei den Olympischen spielen des Jahres 2000 und dann in Salt Lake City (2002) und in Peking (2008). Die Produkte des Unternehmens nutzen eine solche berühmte Musiker wie Elton John, Andrea Bocelli, sowie die Gruppe Slipknot und Metallica. Was soll ich sagen, wenn auch an den Sitzungen des Senats und des Repräsentantenhauses des US-Kongresses werden ausschließlich Mikrofone Audio-Technica? Dabei hat der japanische Hersteller nicht vergessen, über die Ausweitung des warensortiments und für normalsterbliche wie uns mit Ihnen.

Für Fans von Videospielen, zum Beispiel, von den Ingenieuren und Designern von Audio-Technica entwickelt wurde die Produktlinie Hi-Fi-Set, Box mit einem von denen war in meinen Händen. Verpackt Headset ATH-AG1X mit Geschmack. Ich habe wiederholt gesagt und werde nicht müde es zu wiederholen, was genau mit der Verpackung beginnt die Kommunikation des Menschen mit der neuen Technik. Und über diese Frage in der japanischen Gesellschaft sicherlich arbeitet ein ganzes Team von Mitarbeitern, bestehend aus Designern und Marketingspezialisten. Schneeweiße Karton mit wenig Text und ein großes Bild aus einer Tassen-Headsets – das ist es, was uns begegnet Verpackung. Besonders in großen Buchstaben erklärt wird das Wort ISOLATION, betont, dass vor uns Headset geschlossen.

Auf der Rückseite der Verpackung kann man erkennen, Beschreibung der wichtigsten Merkmale des Headsets in zehn Sprachen, sowie ein Foto des berühmten amerikanischen Komponisten Frank Клепаки, schrieb Soundtracks zu einer enormen Anzahl von Videospielen. Es war seine Musik, die Sie hören können Strategien Command & Conquer, Quests Serie The Legend of Kyrandia, und auch so verehrt mir Dune II: Battle for Arrakis. Wie sich herausstellte, Frank bereits seit vielen Jahren mit Audio-Technica und empfiehlt seine Produkte für Spieler. Ehrlich gesagt, bin ich über diese Zusammenarbeit nicht wusste, also das Porträt von einem der beliebtesten Komponisten meiner kindheit auf der Rückseite der Box war für mich eine angenehme überraschung.

In der oberen Ecke einer der Seitenwände des Kastens befindet sich eine Markierung, die besagt, dass das Headset ist kompatibel nicht nur mit PCs, sondern auch mit Spielkonsolen. Zum Beispiel mit der PlayStation 4, was für mich sehr wichtig, da die meiste Zeit ich auf dieser Seite.

In der Box auf mich gewartet so ein Bild. Headset ordentlich eingebettet ist in die Kunststoff-Form, aufgefüllte dünnen weichen Stoff in der Farbe schwarz. Für Zuverlässigkeit Kopfbügel-Headset unterstützt zwei Säulen aus Polyurethan-Schaum.

Design-Headset ATH-AG1X mag jemand etwas ungewohnt. In vielerlei Hinsicht aufgrund der Tatsache, dass statt der traditionellen Kopfbügel hier wird das System 3D Wing Support. Zwei kleine weiche «Flügel» beugt den Kopf mit beiden Seiten und geben dem Headset nach unten schieben. Dabei entsteht ein ungewöhnlicher Effekt, der Freiheit und Leichtigkeit, denn auf den oberen Teil des Kopfes nicht es erscheint kein extra Druck. Headset schwebt über Ihrem Kopf. Ein weiterer unvergleichlicher Vorteil eines solchen Systems ist seine Fähigkeit, automatisch an die Größe des Kopfes. Müssen nicht mehr die Höhe Kopfbügel Händen. Das Headset wird alles für Euch selbst. Trifft dieser Mechanismus nur bei sehr teuren und professionellen Headsets, daher etwas ungewöhnlich war, ihn zu sehen in der Konstruktion der Geräte für Gamer.

Headset Auf den ersten Blick scheint es umständlich, aber nahm es in die Hand, weißt du, was wiegt es nichts. Und das Gefühl übermäßige Massivität sofort verdunstet.

Das Gehäuse ist aus schwarzem und rotem Kunststoff. Zum Glück ist es nicht die Zähne stumpf soft touch, sondern ein normaler Kunststoff glatt, nicht sammeln Fingerabdrücke und Staub. Die äußere Oberfläche der Schalen Headset schön schimmert das Licht in kleinen Funken, ein Gefühl, als ob im inneren der Kunststoff versteckt sein Universum mit Myriaden von Sternen. Seit 40 Jahren unverändert strenge geometrische Firmenlogo Audio-Technica betont die Beständigkeit und treue zur Tradition.

Tasse Headset haben mehrere Freiheitsgrade. Sie drehen sich wie um eine vertikale Achse und um eine horizontale. Es ist sehr wichtig, da die FormKopf bei allen Menschen unterschiedlich und von der Lage der Schalen hängt Komfort und pflanzdichte.

Wenn man auf das Headset von unten, fängt das Auge ein Detail. Ohrpolster befinden sich unter einem kleinen Winkel in Bezug auf die Schalen. Nur unten werde ich Ihnen erklären, um was es sich handelt und warum dies der Fall ist.

Und hier ist die 3D-Wings. Kunststoffplatte mit Noppen frei in jede Richtung gedreht werden, und selbst die Arcus-Flügel mit starken Federn, die es nicht erlaubt, Headset, schieben Sie Ihren Kopf. Natürlich, wenn Sie mit aller Kraft den Kopf schütteln, das Headset kann wenig nach unten rutschen. Aber ich glaube nicht, dass während der Online-Schlachten viele von uns bewegen sich aktiv, laufen und springen.

Kopfbügel-Headset ist aus zwei metallischen Bögen, bedeckt mit einer dünnen weichem Kunststoff. So ganz ohne Stirnband zu tun war nicht, da muss etwas verbinden zwei Tassen Headset miteinander zusammenzureißen.

Mikrofon Audio-Technica ATH-AG1X verdient eine gesonderte Beschreibung. Der Formfaktor machte es in der gooseneck (Schwanenhals — engl.), was können Sie frei Biege ihn in jede Richtung. Sie können auch heben und senken seiner relativ Befestigungspunkte an ein Headset im Bereich von 100°. Das Mikrofon in diesem Modell ist einseitig oder, wie Sie genannt werden, «Nierencharakteristik». Im Fall von ATH-AG1X die japanischen Ingenieure die maximal verengt Ausrichtung, so dass das Mikrofon verwandelte sich in eine «Superniere». In der Praxis ist es nahezu vollständig trimmen alle störenden Umgebungsgeräusche, außer Ihrer Stimme. Sie hämmerte mit den Fingern auf die mechanische Tastatur, können beliebig mit der Maus, aber Ihre Netzwerk-Freunde werden hören ausschließlich, was Sie sagen, ohne irgendwelche Nebengeräusche. Und noch komplett mit Mikrofon Windschutz geht, die reduziert das Rauschen Ihres Atems oder die Geräusche des Windes aus den Betrieb des Ventilators in den Raum. Das Mikrofon ist so gut überträgt die feinsten Nuancen der menschlichen Stimme, dass mit diesem Headset können Sie ganz einfach Podcasts aufzeichnen oder стримить Spiele auf Twitch. Dabei Ihre Zuhörer oder Zuschauer mag es scheinen, dass Sie lieber professionelle Technik. Der einzige Nachteil des Mikrofons, meiner Meinung nach, ist, dass es unmöglich ist, trennen Sie es vollständig. Rand des linken Auges es ist ständig sichtbar. Und obwohl dies allmählich gewöhnen können, ich betrachte es als defekt.

Indem Sie die Ohrpolster mit Tassen, erkannte ich, warum Sie haben eine asymmetrische Form. 53-mm-dynamischer Schallwandler in einem Winkel. Ich erinnerte mich, dass schon einmal gesehen hat dieser Ansatz im Headset eines anderen Herstellers. Der Grund für die ungewöhnliche Anordnung der Lautsprecher besteht darin, dass es ermöglicht, möglichst genau übertragen Anordnung der Schallquellen im dreidimensionalen Raum. Dieser Moment ist entscheidend für Online-Shooter, wo müssen Sie so früh wie möglich Schritte zu hören подкрадывающегося des Gegners und richtig, die Richtung bestimmen.

Ohrpolster sind sehr weich, aber, wie Sie wissen, Ihre Ohren werden leicht beschlagen. Aber Daempfung bei dem Modell ATH-AG1X einfach unglaublich. Irgendwie spielte ich in der Nacht auf kleine Lautstärke und nicht hörte, wie nebenan auf der Couch mein Smartphone kurz vor dem Zusammenbruch steht. Ohrpolster dämpfen die menschliche Sprache und andere Umgebungsgeräusche, die vom Spiel ablenken oder zerstören die fragile Atmosphäre der virtuellen Realität. Von außen klingt der Lautsprecher auch praktisch nicht hörbar, was ist ein Plus für Familien-Gamer wie mich.

Draht-Headset verfügt über bequeme Fernbedienung mit двухпозиционным Schalter, umfassend und stolpern eingebautes Mikrofon. Der Ton unterliegt dem Rad, die aus dem Gehäuse der Konsole an der Seite.

Kabel beraubt Stoff Borten, aber stattdessen mit einer dicken Schicht von dauerhaften Bautenschutz. Und in diesem gleichzeitig sein Vorteil und Nachteil. Auch nach drei Wochen Verwendung von Draht ist verpflichtet, seine Fabrik Form. Bei jeder Gelegenheit versucht er, machen Sie es sich in mehrere Ringe, was mich etwas belastet. Jedoch denke ich, dass im Laufe der Zeit wird es passieren. Kabellänge der Headsets ist 1,2 Meter, und er endet vergoldeten 4-poligem Steckverbinder. Die kurze Länge ist aufgrund der Tatsache, dass so ein Headset sehr bequem zu verwenden in Verbindung mit dem Controller der Spielkonsole PlayStation 4 oder mit mobilen Geräten (sofern Sie nicht zögern, zu Fuß auf der Straße mit Mikrofon, Headset ragte aus).

Wenn Sie Sie verwenden möchten ATH-AG1X in Verbindung mit einem PC, im Lieferumfang enthalten ein zwei Meter Verlängerungskabel mit zwei 2-пиновыми Steckern. Seine Länge ist genug, um eine helfende Draht an der Vorder-oder der Rückseite der Systemeinheit befinden. Darüber Verlängerungskabels auf den Fotos sehen Sie den Windschutz für das Mikrofon, über die ich schrieb ein wenig höher.

Komplett mit Headset geht auch die einfache Anleitung, wo die Bedingungen für Ihre Verwendung in mehreren Sprachen. Deutsche Version, by the way, geschrieben mit ziemlich lächerlichen Fehlern, die offensichtlich sind, während der übersetzung. Im Grunde genommen ist es eine Kleinigkeit, denn auf die Qualität des Geräts übersetzung-Anweisung hat keinen Einfluss.

Reden wir über den Klang. Dynamische Schallwandler rühmen kann durch die Anwesenheit von Technologie D. A. S. D., dessen name steht für «System der doppelten Dämpfung der sekundären Schallwellen». Fallen komplizierte technische Begriffe und Erklärungen, ich sage nur, dass es Ihnen ermöglicht, erreichen Sie einen natürlichen Sound, sowie Tiefe «samtenen» Bässe durch kompetentes Management der Luftströmung. Nun, in der Tat, der Sound ist wirklich sehrQualitat. Ich werde nicht gestreut Begriffen über Audiophile , da der Umfang meiner beruflichen Tätigkeit etwas anders. Spieler vor allem daran interessiert, Sound in Videospielen. Und er, wir müssen Hommage an die Ingenieure von Audio-Technica, einfach herrlich. In meinen Ohren gleichzeitig begannen die zahlreichen Ebenen des Spiels Ambient-Sound Horizon: Zero Dawn (PS4), wodurch ich hörte das Surren der Libelle mit fünf Meter und konnte sogar bestimmen, in welche Richtung es von mir ist. Positionierung der Schallquellen im Raum in einer Höhe, und ist bei Vorhandensein von nur einem Lautsprecher für jedes Ohr! In Shootern kann ich gut fühlte, von welcher Seite schleicht feindliche Soldaten im Voraus und war bereit für sein erscheinen wegen der Hindernisse. Überrascht mich misslungen war, nur mal, wenn ich abgelenkt auf einen Anruf.

Übrigens, das hören von Musik und sogar Filme mit 5.1 Sound im Headset – durchaus angenehm. Lange studierte ich das Gerät, bevor Sie uns an den Bewertung schreiben, daher mit voller überzeugung behaupte: Audio-Technica ATH-AG1X geeignet für alle Zwecke und liefert hervorragende Ergebnisse in allen Bereichen Ihrer Anwendung. Dynamische Schallwandler geben, die klare Höhen und extrem Tiefe Bässe ohne Verzerrung, was mich sehr beeindruckt. Sound-Bereich von 5 bis 35 000 Hz ist mehr als ausreichend für die übertragung breiteste Klangpalette, und der Widerstand 50 Ω aufrichtiger Respekt. Aber ein Blick auf den Widerstand, beachten Sie, dass in bestimmten Fällen müssen Sie möglicherweise ein zusätzlicher externer Verstärker. Im Fall mit der Konsole der PlayStation 4, wenn das Headset angeschlossen an die Buchse auf dem Controller DualShock 4, zeitweise schien es mir, dass die Lautstärke ein wenig fehlt. Obwohl der Klang immer noch laut genug.

Lieferumfang:

  • Kopfhörer Audio-Technica ATH-AG1X
  • Schutz des Mikrofons vor dem wind
  • Bedienungsanleitung
  • Verlängerungskabel-Adapter

Kopfhörer Eigenschaften:

  • Farbe: schwarz, rot
  • Position kopfhörerlautsprecher: erfassend, geschlossen
  • Material: Kunststoff, Metall
  • Strahler: dynamische, 53 mm
  • Frequenzgang: 5-35. 000 Hz
  • Widerstand: 50 Ω
  • Empfindlichkeit: 100 dB/mW
  • Maximale Eingangsleistung: 1000 mW
  • Gewicht: 320 G
  • Anschlusskabel: 1,2 m + Verlängerungskabel 2 m

technische Daten des Mikrofons:

  • Mikrofontyp: Kondensator
  • Richtcharakteristik: unidirektional, mit Rauschunterdrückung
  • Windschutz:
  • Frequenzgang: 100-12. 000 Hz
  • Empfindlichkeit: -41 dB

Vorteile:

  • Mehr als beeindruckenden Klang, der lässt die meisten Konkurrenten weit hinter sich.
  • Technologie D. A. D. S. liefert die maximal Tiefe und saubere Bässe.
  • Sehr schönes Design und ist zuverlässig, nach der Erfahrung die Nutzung, Bauweise.
  • Mikrofon einfach wunderbar überträgt die menschliche Stimme, und verwirft alle Geräusche.
  • 3D System Wing Support lässt Sie vergessen, dass Sie Ihren Kopf etwas anzuhaben.
  • Perfekte Positionierung der Schallquellen im virtuellen Raum.
  • die Verfügbarkeit im Lieferumfang enthalten-Verlängerungskabel-Adapter für den Anschluss an einen Computer.

Nachteile:

  • nicht abnehmbare Mikrofon, das ständig siehst aus dem Augenwinkel.
  • Kabel Ziemlich hart, сворачивающийся im Ring.
  • Ohren in Leder амбушюрах unweigerlich zu Schwitzen.
  • relativ hohe Kosten für das Headset.

Audio-Technica ATH-AG1X – fast perfektes Headset für jeden Gamer, außer ein paar peinlichen Momente, von denen die wichtigste ist seine hohe Kosten. Bis heute ist die Durchschnittliche Preis für das Headset liegt bei rund 22 000 Euro. Auf der anderen Seite, für dieses Geld bekommen Sie ein Gerät der Premium-Klasse von der legendären japanischen Hersteller mit mehr als 40 Jahren Erfahrung in der Entwicklung im Bereich der Audio-Technologie. Die Verfügbarkeit des Headsets hochwertige 53-mm-Lautsprecher, der erstklassigen Mikrofon, sowie die selbst regulierenden 3D-Halterungen – das ist das, was Sie lieben dieses Gerät. Wunderschöne Balance von Audio-Frequenzen, die genaue Positionierung von Schallquellen in virtuellen Welten, sondern auch ein ansprechendes Design nur ergänzen die ohnehin beeindruckende Bild. Von selbst würde empfehlen dieses Gerät für alle diejenigen Spieler, die nicht gewohnt sind zu sparen, auf Qualität und Ihrem Komfort.

Mehr:

Künstliche Intelligenz DeepMind besiegt Menschen in Quake III Arena

Künstliche Intelligenz DeepMind besiegt Menschen in Quake III Arena

Künstliche Intelligenz DeepMind weiterhin überraschen — nach dem Sieg über den Menschen im Brettspiel go und Echtzeit-Strategie II, demonstrierte er seine macht in einem Shooter Quake III Arena. Der Wettbewerb zwischen den professionellen E-Sportlern...

PlayStation 5: Gerüchte und erste Details

PlayStation 5: Gerüchte und erste Details

die Aktuelle Generation der Konsolen, ist es offensichtlich, geeignet zum Untergang Ihrer ära, was bedeutet, dass die wichtigsten платформодержатели in das Gesicht von Sony und Microsoft in absehbarer Zukunft sollte uns bitte der Ankündigung neuer Ge...

Für die PlayStation 4 entwickelt wird das erste Spiel auf der Technologie блокчейн

Für die PlayStation 4 entwickelt wird das erste Spiel auf der Technologie блокчейн

Technologie блокчейн bekannt geworden vor allem durch криптовалюте wegen seiner Zuverlässigkeit und ein hoher Sicherheitsstandard. Jedoch блокчейн kann angewendet werden, nicht nur bei криптовалютных Operationen. Bereits wiederholt festgestellt, dass...

Kommentare (0)

Dieser Artikel wurde noch kein Kommentar abgegeben, sei der erste!

Kommentar hinzufügen

Verwandte News

Spiel-review Horizon: Zero Dawn

Spiel-review Horizon: Zero Dawn

Spiele, die Ereignisse entfalten in einer post-apokalyptischen Welt gibt es so viele. Nur daran erinnern, die klassische Serie und schneidigen Shooters Borderland und Rage oder beeindruckende persönliche Geschichte wie . Uns ist f...

Überblick über die Spielekonsole Nintendo Switch

Überblick über die Spielekonsole Nintendo Switch

mein Leben ist untrennbar mit Videospielen, also Release jeder neuen Spielkonsole für mich vergleichbar mit Urlaub. Ich beginne buchstäblich zählen die Tage bis zum Beginn des offiziellen Verkaufs, ungeduldig mit einem Blick auf d...

Technologie Hauoli können Sie verfolgen die Bewegungen der sounds

Technologie Hauoli können Sie verfolgen die Bewegungen der sounds

Tracking-Bewegungen gab es in unserem Leben ziemlich lange und weit verbreitet, zum Beispiel in Videospielen. Position im Raum überwacht mit speziellen sensoren oder Kameras, die sich nach Licht. Einfach zu halten Fernbedienungen ...

Virtuelle Realität erlaubt jedermann die Gelegenheit, an der Station ISS

Virtuelle Realität erlaubt jedermann die Gelegenheit, an der Station ISS

In der kindheit viele von uns haben sich gefragt, wie es doch wunderbar, ein Astronaut zu sein: sehen die Erde aus dem Orbit, die Sterne zu bewundern, erleben Sie die Schwerelosigkeit. Seien wir ehrlich: ein Astronaut zu sein – es...

Nintendo Switch half dem blinden Spieler wieder genießen Videospielen

Nintendo Switch half dem blinden Spieler wieder genießen Videospielen

die Geschichte kennt viele Beispiele, wenn die Liebe einiger Menschen zu Videospielen war so hoch, dass trotz der Vielzahl von Krankheiten, die verhindern, dass Spieler vollwertig genießen Sie die virtuellen Abenteuer, motiviert S...

Überblick über die Spiele Here They Lie

Überblick über die Spiele Here They Lie

Videospiele, imprägnierte Surrealismus, immer wieder allein vor dem hintergrund Ihrer Nachbarn in der Werkstatt. Sie erscheinen auf das Licht nicht so oft zu markieren, die Sie in ein bestimmtes Genre, sondern ziehen immer die Auf...

Nanospace – ein ungewöhnliches Spiel über Aliens und Chemie von inländischen Entwickler

Nanospace – ein ungewöhnliches Spiel über Aliens und Chemie von inländischen Entwickler

In einer sehr interessanten Zeit wir Leben. Wenn früher Videospiele können ausschließlich große Unternehmen und Studios, die sich mit der Entwicklung der Computer-Technologie, sind wir zunehmend konfrontiert mit diesen Meisterwerk...

Das Unternehmen Oculus präsentiert eine Reihe von Spiele für VR-Helm Oculus Rift

Das Unternehmen Oculus präsentiert eine Reihe von Spiele für VR-Helm Oculus Rift

von Anfang an Headsets Oculus Rift irgendwie alles schief gelaufen. Zuerst Probleme mit der Produktion, wegen des Mangels an Komponenten, dann die Klage von Zenimax, wegen dem Oculus jetzt muss der Kläger. Ja, und die Controller B...

NVIDIA präsentierte Flaggschiff GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA präsentierte Flaggschiff GeForce GTX 1080 Ti

Nachdem im vergangenen Jahr hat das Unternehmen NVIDIA hat eine neue Palette von Grafikkarten auf Basis der Pascal-Architektur im Kapitel mit den Modellen und , es war nur eine Frage der Zeit, wenn Licht auf die Karte angezeigt mi...

Valve will die Klangqualität zu verbessern für virtuelle Realität

Valve will die Klangqualität zu verbessern für virtuelle Realität

Während alle anderen großen Spieler auf dem VR-Markt damit beschäftigt, Wireless-Lösungen und versuchen, zu verbessern die visuelle Komponente Ihrer Projekte, das Unternehmen beschlossen, ernsthaft zu überdenken Sound ist, der ein...

Verkauf Headset PlayStation VR übertraf die Erwartungen von Sony

Verkauf Headset PlayStation VR übertraf die Erwartungen von Sony

Virtual Reality spaltete die Welt in zwei Hälften. In der ersten Mannschaft angemeldet sind Skeptiker, die nicht glauben an den Erfolg der neuen Technologie und prophezeien Ihr trauriges Schicksal in den nächsten Jahren, und die z...

Start NullSpace VR stellte Tast Kostüm für virtuelle Realität

Start NullSpace VR stellte Tast Kostüm für virtuelle Realität

Wenn Sie ein Headset der virtuellen Realität, werden Sie schon darüber nachgedacht, was Sie ihm fehlt. Wenn du scheinst, voll vertiefte sich in die virtuelle Welt, die Unmöglichkeit, etwas zu fühlen und Anfassen verdirbt den Eindr...

Einwohner Polens ging absolut alle Spiele für die Konsole NES für drei Jahre

Einwohner Polens ging absolut alle Spiele für die Konsole NES für drei Jahre

Gut, wenn du hast eine wirklich viel freie Zeit, die du uns widmen kannst, was du willst. Ja, das ist zumindest und Videospiele für 8-bit-Videospiel-Konsole (NES), das in unserem Land unter dem Deckmantel der taiwanesischen Klon D...

Virtuelle Realität ermöglicht es Ihnen, durch den Untergang der «Titanic»

Virtuelle Realität ermöglicht es Ihnen, durch den Untergang der «Titanic»

es ist schon 20 Jahre mit der Premiere von James Camerons «Titanic», die in allen Farben zeigte uns der Tod einer der größten in der Geschichte der transatlantischen Dampfern. Diese schreckliche Katastrophe, die am 15. April 1912,...

Überblick über die Spiele Halo Wars 2

Überblick über die Spiele Halo Wars 2

Ein Spiele-Serie Halo noch in den frühen 2000er Jahren erlangte Kultstatus, indem Sie die Benchmark-Genre der Konsolen-ego-Shooter. Sie entwickelte sich im Laufe der Zeit, erwerben mit neuen Elementen und indem Sie immer höhere La...

Übersicht der game-Controller Hori Tactical Assault Commander Grip

Übersicht der game-Controller Hori Tactical Assault Commander Grip

der Heilige Krieg zwischen den Fans von PCs und Fans von Spielekonsolen dauert viele Jahre. Die ersten sind stolz auf die Leistung Ihrer Grafikkarten und der übertakteten Prozessoren, die zweiten freuen sich die Konsolen эксклюзив...

Spielübersicht Nioh

Spielübersicht Nioh

Japanische Mythologie ist unglaublich Reich und vielfältig mit all Ihren tausenden von Geistern, Gottheiten und Dämonen. Aber was passiert, wenn verdünnen Sie Teil der wahren Geschichte des Landes der aufgehenden Sonne, wo in eine...

Mit dem Headset HoloLens Wohnung wiederum in einem Spiel Portal

Mit dem Headset HoloLens Wohnung wiederum in einem Spiel Portal

ein Spiel , entwickelt von Valve Corporation in den Wänden, die längst erlangte Kultstatus, Dank der innovativen mechanik, einzigartigen visuellen Stil, komplexe Rätsel und klugen Humor. Einer der Entwickler des Headsets entschied...

Spiel Super Mario-Run brachte die Firma Nintendo 53 Millionen US-Dollar

Spiel Super Mario-Run brachte die Firma Nintendo 53 Millionen US-Dollar

der Wechsel in der Führung, so scheint es, ging der japanischen Unternehmen profitieren. Wie Sie bereits wissen, die zuvor vehement weigernd zu gehen, auf dem Mobile-Gaming-Markt Verleger immer noch und veröffentlichte bisher zwei...

Spielübersicht Yakuza 0: Gangster Tokio 80er

Spielübersicht Yakuza 0: Gangster Tokio 80er

die Japanische Videospiel-Reihe Yakuza (im Original – «wie ein Drache», jap.) weithin bekannt in Ihrem Land. Mit jedem neuen Teil die Fans treffen sich mit Freude, und die Umsätze der Spiele-Serie vor kurzem überschritten die Mark...