Цифрові актори, які періодично з'являються на великих екранах, а також у численних відеоіграх, все ще залишають бажати багато кращого в плані візуальної правдоподібності. Зрозуміло, виною тому є недосконалість існуючих графічних і capture-технологій, а також особливості людської психіки, яка безпомилково відрізняє живу людину від його «цифрової копії» (той самий ефект «зловісної долини»). Компанія в рамках виставки Game Developers Conference представила нове покоління технології оцифрування акторів, розроблене її фахівцями.
Зрозуміло, оцифровані 3D-моделі акторів рендеряться в реальному часі силами графічного движка . Розробники називають нову технологію не інакше як «цифрові люди наступного покоління». У створенні даної методики оцифровки акторів також взяли участь компанії 3Lateral, Cubic Motion, Tencent і Vicon. В якості першої демонстрації глядачам показали відео під назвою «Siren». Для нього була оцифрована зовнішність китайської актриси Бінь Дзянь (Bingjie Jiang), а ось всі рухи і міміку отриманої в результаті 3D-моделі зіграла інша актриса в спеціальній motion capture студії. Пропонуємо вам поглянути на підсумкове відео, а також подивитися короткий фільм про створення ролика.
Слідом за «Siren» глядачам показали ще пару відео. На цей раз на екрані з'явилася цифрова копія знаменитого актора Енді Серкіс, який виконав безліч ролей у голлівудських фільмах. В основному актор грає різних CGI-персонажів, даруючи їм свій голос, міміку і рухи. Наприклад, саме він виконав роль Голлума у «Володарі кілець», потім він зіграв гігантську мавпу Кінг-Конга в сучасному рімейку знаменитого фільму. Енді настільки переконливо виконав роль примату, що його запросили зніматися в серію фільмів «Планета мавп», де йому дісталася головна роль. З недавніх ролей Серкіса можна відзначити верховного лідера Сноука з «Зоряні війни» і персонажа Кло з серії блокбастерів про супергероїв Marvel.
Трохи нижче ви можете бачити оцифровану міміку Енді Серкіса, яка була накладена на обличчя вигаданого 3D-персонажа.
На завершення презентації представники Epic Games також продемонстрували глядачам нову технологію рэйтрейсинга в реальному часі, створену спільно з Microsoft і NVIDIA. Це означає, що відображення всіх променів світла в кадрі, їх заломлення і розсіювання обраховуються графічним движком на ходу, без необхідності тривалого візуалізації кожного окремого зображення. Пропонуємо вам поглянути на цю демонстрацію на прикладі забавної сцени за мотивами всесвіту Star Wars.
Http://www.youtube.com/watch?v=J3ue35ago3Y
Більше:
Штучний інтелект DeepMind переміг людей в Quake III Arena
Штучний інтелект DeepMind продовжує дивувати — після одержання перемоги над людиною в настільної гри го і стратегії в реальному часі II, він продемонстрував свою міць в шутері Quake III Arena. Змагання між професійними киберспортсменами і комп'ютером...
PlayStation 5: чутки і перші подробиці
Нинішнє покоління консолей, очевидно, підходить до завершення своєї ери, а це означає, що основні платформодержатели в особі Sony і Microsoft в найближчому майбутньому повинні порадувати нас анонсом нових пристроїв. Про плани американської компанії н...
Для PlayStation 4 розробляється перша гра на технології блокчейн
Технологія блокчейн стала відома в першу чергу завдяки криптовалюте з-за своєї надійності і високого ступеня безпеки. Однак блокчейн можна застосовувати не тільки при криптовалютных операціях. Вже неодноразово заявлялося, що його можна використовуват...
Новини
#відео дня | Еволюція графіки у відеоіграх з 1958 року по наші дні
Багато хто з наших читачів, напевно, люблять проводити час за відеоіграми, будь це класика начебто Heroes of Might and Magic III або більш сучасні хіти з багатомільйонними бюджетами. В кінці 50-х минулого століття перша гра вигляд...
Facebook запускає ігрову стрімінг-платформу з донатами та подарунками
Компанія Марка Цукерберга вирішила скласти конкуренцію платформ Twitch і YouTube, подарувавши стримерам можливість займатися улюбленою справою, не залишаючи соціальної мережі. Для цього фахівці Facebook створили нову ігрову платфо...
Огляд гри Kingdom Come: Deliverance: із бруду в князі
Про гру я вперше почув від свого хорошого друга, який є пристрасним шанувальником творчості чеського гейм-дизайнера Даніеля Вавры, подарував нам чудову гру Mafia. Після того як в 2009 році Вавра пішов з 2K Czech, він заснував неза...
Студія Supermassive Games, відома насамперед чудовим інтерактивним трилером для PS4, останнім часом робить особливий наголос на проекти для віртуальної реальності. Я вже розповідав вам про таких іграх, як , , а також про експериме...
Microsoft вистрілила людиною з гармати, щоб побити рекорд Гіннеса
Здавалося б, у чому зв'язок між компанією Microsoft і пострілом людиною з гармати? А справа в тому, що компанія вирішила таким нетривіальним чином прорекламувати вихід першого за довгий час ексклюзиву для Xbox One і Windows 10 під...
Огляд гри Frantics: «Королівська битва», не встаючи з дивана
Продовжуємо розповідати нашим читачам про іграх, які використовують технологію PlayLink, що об'єднує ігрову консоль Sony PlayStation 4 і мобільні гаджети. Нагадаємо вам, що відразу кілька користувачів можуть використовувати свої с...
Огляд гри CHUCHEL: вишневе безумство по-чеськи
Існують відеоігри, що вибиваються із загальної маси і як би відокремлено стоять осторонь від всіляких трендів і модних віянь. Для них ніби й не існує ніяких правил, рамок, маркетингових прийомів, з допомогою яких великі видавництв...
Огляд гри Apex Construct: лучник проти роботів
Продовжуємо знайомити наших читачів з ігровими новинками для набираючого популярність шолома віртуальної реальності . Сьогодні мова піде про вельми незвичайній грі, яка являє собою суміш науково-популярного бойовика і симулятора с...
Блокчейн-маркетплейс DMarket перетворить ігрові предмети на реальний товар
Часто фанати відеоігор, купили доповнення або інші ігрові активи, насправді не є їх повноправними власниками, адже розробники, видавці, а часом і дистриб'ютори можуть у будь-який момент обмежити право гравця розпоряджатися куплени...
Огляд гри Moss: VR-казка для всієї родини
Особисто мене безмежно тішить той факт, що відеоігор для віртуальної реальності з кожним днем стає все більше. При цьому збільшується не тільки , але також поліпшується якість технічного й художнього виконання, будь то тривала ААА...
За минулий рік майнеры і геймери «спустили» на відеокарти 776 мільйонів доларів
Аналітики компанії Jon Peddie Research (JPR) підготували звіт, в якому опублікували дані, що стосуються продажу відеокарт AMD і NVIDIA. За інформацією, представленої в документі, в минулому році компанії AMD вдалося збільшити обся...
Дизайнер і фанат відеоігор з Швеції створив кастомный ретрокомпьютер
Шведський дизайнер Лав Хюльтен (Love Hultèn) відомий своїми ретрофутуристичными ігровими автоматами і консолями, які він за власним кресленням для себе і під замовлення. Надихаючись класичними формами ретрокомпьютеров, кабінетів і...
Коли слід чекати дев'ятого покоління ігрових консолей?
Будь-який поважаючий себе геймер знає, що всі без винятку ігрові консолі діляться на покоління. В даний момент, наприклад, у продажу доступні ігрові приставки восьмого покоління, що почалася в 2012 році, куди входять Nintendo Wii ...
Asus випустила гарнітуру змішаної реальності HC102
Представлена ще на виставці IFA 2017 гарнітура змішаної реальності , нарешті, надійшла в роздрібний продаж. Експерти припускали, що вартість пристрою буде захмарною, спираючись на вартість тієї ж Microsoft HoloLens, але на ділі вс...
Процесори Intel навчилися автоматично оптимізувати графіку у відеоіграх
Корпорація випустила оновлення драйверів для своїх процесорів з інтегрованими графічними системами, завдяки яким вони зможуть автоматично оптимізувати якість графіки в відеоіграх під можливості конкретно взятого комп'ютера. Ця нов...
#відео | Зроби сам: інтерактивні конструктори Nintendo Labo
Не так давно про те, що японська компанія Nintendo абсолютно несподівано представила лінійку незвичайних інтерактивних конструкторів Nintendo Labo. За допомогою картону, додаткових деталей, ігрової консолі і двох контролерів Joy-C...
Розробник AR-гарнітури Magic Leap розповів про ціни і варіаціях пристрої
В кінці минулого року компанія Magic Leap показала, нарешті, одне з найбільш очікуваних пристроїв — власну AR-гарнітуру. Для її розробки стартап залучив майже два мільярди доларів інвестицій і досить довго не розкривав детал...
Огляд гри The Inpatient: всередині віртуальної психлікарні
чи Любите ви хоррори так, як люблю їх я? Якщо раніше для того, щоб полоскотати собі нерви, людям доводилося дивитися фільми жахів, то сучасні технології подарували нам абсолютно нову ступінь занурення в події – віртуальну реальніс...
Створені 4D-окуляри з ефектом наближення об'єктів
Розробники з університету Каліфорнії створили «4D-окуляри», які дозволять об'єктів з фільмів доторкнутися до глядача під час перегляду. Для того, щоб посилити ефект присутності, окуляри починають в буквальному сенсі ...
Огляд гри Shadow of the Colossus
Вийшла в 2005 році для консолі PlayStation 2 гра Shadow of the Colossus відразу стала культовою. Багато в чому це сталося завдяки революційному для того часу ігрового процесу і незвичайного сеттингу, обраному розробниками з Team I...
Примітка (0)
Ця стаття не має коментарів, будьте першим!