Аналітики компанії Jon Peddie Research (JPR) підготували звіт, в якому опублікували дані, що стосуються продажу відеокарт AMD і NVIDIA. За інформацією, представленої в документі, в минулому році компанії AMD вдалося збільшити обсяги виробництва графічних адаптерів і скоротити розрив у продажу з NVIDIA, її найближчим конкурентом.
Згідно з підрахунками аналітиків з Jon Peddie Research (JPR), всього за 2017 рік було продано близько 3 мільйонів відеокарт, сума від продажу яких склала приблизно 776 мільйонів доларів. JPR зазначає, що до кінця року AMD збільшила продажі своєї продукції на 8,1 відсотка, тоді як NVIDIA скоротила цей показник приблизно на 6 відсотків по ряду причин, одна з яких — брак комплектуючих, необхідних для виробництва «топових» графічних адаптерів.
Зі звіту JPR слід, що основна маса куплених відеокарт, як і раніше, припадає на геймерів, а не , хоча відсоток останніх теж досить великий. Аналітики впевнені, що попит на відеокарти серед геймерів буде тільки збільшуватися, тоді як майнеры віддадуть перевагу графічним адаптерам спеціалізовані пристрої, тому до кінця року частка геймерів серед споживачів відеокарт буде тільки збільшуватися.
У відсотковому співвідношенні попит на графічні адаптери в четвертому кварталі спрогнозувати складно, але, судячи по динаміці, розклад буде приблизно таким же, що і в минулому році. Поставки GPU в четвертому кварталі 2017 року знизилися на 1,5 відсотка, а за весь рік скоротилися майже на 4,8 відсотка.
«Незважаючи на те, що основними споживачами відеокарт все-таки залишаються геймери, ті, хто купує ці пристрої для видобутку криптовалют, продовжують впливати на ринок комплектуючих не найкращим чином, — відзначають в JPD, — тому високі ціни на потужні графічні адаптери нікуди, на жаль, не подінуться».
Обговорити цю та інші новини тепер можна в нашому новому . Щоб поскаржитися на дорожнечу обладнання для ігор і видобутку криптовалют, можна зайти в наш чат, присвячений . А ще у нас є чат .
Більше:
Штучний інтелект DeepMind переміг людей в Quake III Arena
Штучний інтелект DeepMind продовжує дивувати — після одержання перемоги над людиною в настільної гри го і стратегії в реальному часі II, він продемонстрував свою міць в шутері Quake III Arena. Змагання між професійними киберспортсменами і комп'ютером...
PlayStation 5: чутки і перші подробиці
Нинішнє покоління консолей, очевидно, підходить до завершення своєї ери, а це означає, що основні платформодержатели в особі Sony і Microsoft в найближчому майбутньому повинні порадувати нас анонсом нових пристроїв. Про плани американської компанії н...
Для PlayStation 4 розробляється перша гра на технології блокчейн
Технологія блокчейн стала відома в першу чергу завдяки криптовалюте з-за своєї надійності і високого ступеня безпеки. Однак блокчейн можна застосовувати не тільки при криптовалютных операціях. Вже неодноразово заявлялося, що його можна використовуват...
Новини
Дизайнер і фанат відеоігор з Швеції створив кастомный ретрокомпьютер
Шведський дизайнер Лав Хюльтен (Love Hultèn) відомий своїми ретрофутуристичными ігровими автоматами і консолями, які він за власним кресленням для себе і під замовлення. Надихаючись класичними формами ретрокомпьютеров, кабінетів і...
Коли слід чекати дев'ятого покоління ігрових консолей?
Будь-який поважаючий себе геймер знає, що всі без винятку ігрові консолі діляться на покоління. В даний момент, наприклад, у продажу доступні ігрові приставки восьмого покоління, що почалася в 2012 році, куди входять Nintendo Wii ...
Asus випустила гарнітуру змішаної реальності HC102
Представлена ще на виставці IFA 2017 гарнітура змішаної реальності , нарешті, надійшла в роздрібний продаж. Експерти припускали, що вартість пристрою буде захмарною, спираючись на вартість тієї ж Microsoft HoloLens, але на ділі вс...
Процесори Intel навчилися автоматично оптимізувати графіку у відеоіграх
Корпорація випустила оновлення драйверів для своїх процесорів з інтегрованими графічними системами, завдяки яким вони зможуть автоматично оптимізувати якість графіки в відеоіграх під можливості конкретно взятого комп'ютера. Ця нов...
#відео | Зроби сам: інтерактивні конструктори Nintendo Labo
Не так давно про те, що японська компанія Nintendo абсолютно несподівано представила лінійку незвичайних інтерактивних конструкторів Nintendo Labo. За допомогою картону, додаткових деталей, ігрової консолі і двох контролерів Joy-C...
Розробник AR-гарнітури Magic Leap розповів про ціни і варіаціях пристрої
В кінці минулого року компанія Magic Leap показала, нарешті, одне з найбільш очікуваних пристроїв — власну AR-гарнітуру. Для її розробки стартап залучив майже два мільярди доларів інвестицій і досить довго не розкривав детал...
Огляд гри The Inpatient: всередині віртуальної психлікарні
чи Любите ви хоррори так, як люблю їх я? Якщо раніше для того, щоб полоскотати собі нерви, людям доводилося дивитися фільми жахів, то сучасні технології подарували нам абсолютно нову ступінь занурення в події – віртуальну реальніс...
Створені 4D-окуляри з ефектом наближення об'єктів
Розробники з університету Каліфорнії створили «4D-окуляри», які дозволять об'єктів з фільмів доторкнутися до глядача під час перегляду. Для того, щоб посилити ефект присутності, окуляри починають в буквальному сенсі ...
Огляд гри Shadow of the Colossus
Вийшла в 2005 році для консолі PlayStation 2 гра Shadow of the Colossus відразу стала культовою. Багато в чому це сталося завдяки революційному для того часу ігрового процесу і незвичайного сеттингу, обраному розробниками з Team I...
Стала відома офіційна дата виходу гри Red Dead Redemption 2
Ігри видавництва Rockstar Games чекають мільйони прихильників по всьому світу. І мова зараз йде не тільки про блокбастері зразок , але і багатьох інших франшизах. Згадайте хоча б чудову Bully, нуарний детектив L. A. Noire або сері...
Nintendo працює над повнометражним анімаційним фільмом про Маріо
Бравого водопровідника з італійськими коренями по імені знає хіба що людина, яка багато років жив далеко від цивілізації. 8-бітний платформер Super Mario Bros., що вийшов в далекому 1985 році, назавжди перевернув уявлення людей пр...
Sony запатентувала новий контролер для віртуальної реальності
Якщо ви є щасливим володарем гарнітури віртуальної реальності , то напевно мали досвід з незвичайними контролерами PlayStation Move. Нерозумно заперечувати той факт, що з часів консолі PlayStation 3 вони безнадійно застаріли і нав...
Огляд гри Xenoblade Chronicles 2
Коли мова заходить про іграх JRPG-серії під назвою Xenoblade, зі мною завжди трапляється благоговійний жах. Кожна гра даної франшизи забирає у гравців колосальну кількість часу на те, щоб дослідити гігантський віртуальний світ. На...
Nintendo LABO: японці представили серію аксесуарів з картону для Switch
Японська компанія Nintendo, яка розробляє відеоігри, консолі та аксесуари, завжди славилася дуже нестандартними способами розважати геймерів. На її рахунку безліч винаходів, які стали зараз зовсім звичайним для всіх справою. Випус...
Геймери зібрали більше 2 мільйонів доларів на боротьбу з раком
Відеоігри давно стали масовим розвагою, за якими з великим задоволенням стежать мільйони людей по всьому світу. Але якщо ви досі вважаєте відеоігри «марним заняттям для дітей», то, може, наступна новина переконає вас: в рамках щор...
Компанія Asus розробила лінзи, маскуючі простір між моніторами
Вивід зображення з відеоігор відразу на кілька моніторів (найчастіше – на три) стало буденністю для багатьох сучасних геймерів. Але рамки навколо дисплеїв створюють не найприємніший розрив картинки, заважаючи і відволікаючи від іг...
У 2018 році Sony розширить бібліотеку відеоігор для PlayStation VR на 80%
Японська гарнітура віртуальної реальності колись була лише одним з безлічі експериментальних проектів R&D-підрозділу компанії Sony. Але сьогодні стає чітко зрозуміло, що саме цей пристрій завдяки своїй низькій вартості, прост...
Як купити ігрові гаджети в два рази дешевше
Серед наших читачів великою популярністю користується ігрова тематика, тому на сайті регулярно виходять огляди новинок даній індустрії. Придатних ігор на консолі і ПК останнім часом стає все більше, тому навіть ті, хто кілька рокі...
Компанія Ubisoft зайнялася дослідженнями в галузі штучного інтелекту
Тема штучного інтелекту в останні роки стає все більш актуальною. Причому не тільки для великих корпорацій, що випускають автомобілі або займаються наукою, але і серед виробників відеоігор зразок французької компанії . Ні для кого...
#відео дня | Чим розважити себе в грі L. A. Noire: The Case Files VR
Віртуальна реальність – це не тільки чудовий спосіб повернутися й опинитися безпосередньо всередині них, але також і можливість від душі повеселитися, знущаючись над персонажами другого плану або поекспериментувати з фізикою вірту...
Примітка (0)
Ця стаття не має коментарів, будьте першим!