Будь-який поважаючий себе геймер знає, що всі без винятку ігрові консолі діляться на покоління. В даний момент, наприклад, у продажу доступні ігрові приставки восьмого покоління, що почалася в 2012 році, куди входять Nintendo Wii U, PlayStation 4 і Xbox One (а також їх прокачані конфігурації — PS4 Pro і Xbox One X). Багато хто задається питанням: коли ж нам чекати консолі дев'ятого покоління? Давайте послухаємо, що думають про це провідні аналітики ігрової індустрії, голови великих ігрових видавців, так і просто поміркуємо на цю тему.
Консоль Nintendo Wii U з'явилася на світло в кінці 2012 року і була досить незвичайною з технічної точки зору. Здоровенний геймпад з вбудованим в неї екраном робив ігровий процес досить свіжим за відчуттями. Пам'ятаю, як я з членами сім'ї і друзями проводив чудові вечори у віртуальних світах Nintendo. Однак цей захват поділяли далеко не всі геймери. Виявилося, що японський видавець сильно заощадив на залозі, чому вийшла рік тому PlayStation 4 значно перевершувала Wii U в плані якості графіки і спецефектів. Та й ігрова лінійка Nintendo була досить бідною, хоч і включала в себе кілька відмінних ігор. Але саму злий жарт з цієї консоллю зіграв той факт, що невдала рекламна кампанія заплутала покупців, які вважали, що Wii U — це всього лише додатковий аксесуар для попередньої консолі Wii. У результаті за кілька років існування приставка продалася смішним тиражем в 15 мільйонів коробок, після чого її зняли з виробництва.
Sony після не найбільш вдалого для себе сьомого покоління, яке почалося для неї провально, в результаті чого компанія зазнала величезних збитків, права на помилку просто не мала. Грамотна рекламна кампанія, непогана стартова лінійка відеоігор, ретельно продумане залізо PS4, відповідає на той момент всім вимогам ринку, а також невисока ціна в 399 доларів зробили свою справу. Після надходження в продаж у листопаді 2013 року консолі почали розхапують як гарячі пиріжки. На руку японцям зіграв і той факт, що Microsoft «збилася з шляху» і спробувала перетворити свою наступну консоль у медіацентр з вбудованим телевізійним тюнером.
Microsoft мало того, що помилилася з телевізійними функціями своєї консолі, так ще й планувала заборонити перепродаж відеоігор, намагаючись перемогти неугодний їм «вторинний ринок», а також змусити всіх своїх користувачів бути цілодобово підключеними до Інтернету, щоб виключити можливість піратства в разі злому Xbox One хакерами. Вартість консолі була на 100 доларів вище, ніж у PS4, так як в комплекті йшов сенсор Kinect 2.0 (нині мертвий і всіма забутий, як і багато інші проекти Microsoft). Крім того, Sony сильно випередила редмондскую компанію в плані розробки своєї нової консолі та ігор для неї, тому презентувати Xbox One публіці довелося похапцем: стартова лінійка ігор була ще просто не готова.
З тих пір спливло чимало води. Ринок розставив все по своїх місцях. Nintendo Wii U при всіх її плюсах виявилася нікому не потрібна, Xbox One зайняв в гонці друге місце, а безсумнівним лідером індустрії знову стала Sony. Восьме покоління стало вкрай незвичайним, адже саме в ході нього на світ з'явилися перші проміжні моделі ігрових консолей. Я маю на увазі PlayStation 4 Pro і Xbox One X. Виробники вирішили спроектувати більш потужні моделі приставок, здатні видавати дозвіл 4K в колірному діапазоні HDR, а також більш вражаючі спецефекти у вже вийшли іграх поточного покоління. Раніше подібних спроб згладити недоліки застарілого заліза в ігровій індустрії не було. Хіба що Sega компанія пригадується, яка випустила для своєї Sega Mega Drive спочатку дисковий привід Sega CD, а потім і розширення Sega 32X.
Але всі чудово розуміють, що рано чи пізно це мало статися: на світ з'являться повноцінні ігрові консолі нового дев'ятого покоління. В принципі, першою ластівкою можна назвати Nintendo Switch, однак сама Nintendo позиціонує своє дітище як щось, що стоїть поза поколінь (багато відносять Switch до поточного восьмого покоління). Ми вже докладно розповідали вам про цю чудову гібридної приставці в . Зараз справи у цій консолі йдуть просто чудово і виробник ледь справляється з постійно зростаючим попитом. Але всі ми прекрасно розуміємо, що більшість геймерів чекають наступного ходу саме від компаній Microsoft і Sony. Так вже історично склалося, що саме між цими двома гігантами відбувається основне протистояння в рамках консольної ігрової індустрії.
Відомий аналітик Мет Пискателла з компанії NPD, впродовж багатьох років досліджує тенденції ігрової індустрії і стан цього ринку, вважає, що Sony випустить свою PlayStation 5 не раніше 2020 року. Але Мет також не виключає, що японці цілком можуть зробити хід конем, як це трапилося в 2013 році, коли абсолютно несподівано для всіх вони представили PS4, випередивши своїх американських конкурентів і застав їх зненацька. Насправді продажу поточної моделі PlayStation йдуть просто чудово, і на сьогоднішній день у всьому світі продано понад 80 мільйонів консолей PS4. Консоль Microsoft ж продається приблизно в два рази гірше, і компанія давно вже перестала публікувати дані про продажі. Мабуть, соромиться.
Інший аналітик Льюїс Уорд з компанії IDC робить ставку на 2021 рік. Саме тоді, на його думку, Microsoft і Sony представлять свої нові ігрові консолі світу. Є і більш сміливі припущення. Наприклад, деякі фахівці припускають, що вже в кінці поточного року або на початку 2019-го Sony може показати нам, що буде собою представляти їх нова приставка.Тим більше що робота над нею ведеться вже протягом декількох років, і стартувала вона мало не після виходу PS4 у 2013-м. Це було підтверджено офіційно представниками японської компанії. Раз так, то безглуздо вважати, що інженери Microsoft сидять склавши руки. Програвши всуху в поточному поколінні, редмондцы зроблять все, що від них залежить, щоб відігратися в наступному.
Вже зараз Microsoft намагається створити заділ на майбутнє для своєї нової консолі. Але якщо Sony робить це з допомогою відкриття нових студій, створення нових IP і розвитку вже існуючих франшиз, а також зосереджуючись на розробці ексклюзивних ігор на зразок Death Stranding, , Detroit: Become Human, God of War, Spider Man, Last of Us: Part II, Days Gone, і інших, то Microsoft обрала типовий для американського бізнесу шлях. Редмондская компанія почала скуповувати вже готові франшизи і викуповувати ексклюзивність проектів сторонніх студій. Це вже сталося з Minecraft і PUBG, не виключено, що в найближчому майбутньому ми ще не раз почуємо про те, що Microsoft придбала з потрохами якого-небудь великого розробника, набирає успіх. Однак наскільки ефективним виявиться такий спосіб завоювати любов ігрового співтовариства — покаже тільки час.
Представники великих ігрових видавництв однозначно знають щось таке, чого не знаємо ми, прості смертні. Приміром, президент Ubisoft Ів Гильмо у своєму лютневому інтерв'ю сказав, що нові консолі від Sony і Microsoft не варто очікувати раніше, ніж через два роки. Це, знову ж таки, підтверджує припущення аналітиків щодо релізу приставок в 2020-2021 роках. Так це чи все буде розвиватися непередбачувано, поки сказати важко. Пропонуємо вам подискутувати і обговорити цю тему в коментарях до цього матеріалу.
Більше:
Штучний інтелект DeepMind переміг людей в Quake III Arena
Штучний інтелект DeepMind продовжує дивувати — після одержання перемоги над людиною в настільної гри го і стратегії в реальному часі II, він продемонстрував свою міць в шутері Quake III Arena. Змагання між професійними киберспортсменами і комп'ютером...
PlayStation 5: чутки і перші подробиці
Нинішнє покоління консолей, очевидно, підходить до завершення своєї ери, а це означає, що основні платформодержатели в особі Sony і Microsoft в найближчому майбутньому повинні порадувати нас анонсом нових пристроїв. Про плани американської компанії н...
Для PlayStation 4 розробляється перша гра на технології блокчейн
Технологія блокчейн стала відома в першу чергу завдяки криптовалюте з-за своєї надійності і високого ступеня безпеки. Однак блокчейн можна застосовувати не тільки при криптовалютных операціях. Вже неодноразово заявлялося, що його можна використовуват...
Новини
Asus випустила гарнітуру змішаної реальності HC102
Представлена ще на виставці IFA 2017 гарнітура змішаної реальності , нарешті, надійшла в роздрібний продаж. Експерти припускали, що вартість пристрою буде захмарною, спираючись на вартість тієї ж Microsoft HoloLens, але на ділі вс...
Процесори Intel навчилися автоматично оптимізувати графіку у відеоіграх
Корпорація випустила оновлення драйверів для своїх процесорів з інтегрованими графічними системами, завдяки яким вони зможуть автоматично оптимізувати якість графіки в відеоіграх під можливості конкретно взятого комп'ютера. Ця нов...
#відео | Зроби сам: інтерактивні конструктори Nintendo Labo
Не так давно про те, що японська компанія Nintendo абсолютно несподівано представила лінійку незвичайних інтерактивних конструкторів Nintendo Labo. За допомогою картону, додаткових деталей, ігрової консолі і двох контролерів Joy-C...
Розробник AR-гарнітури Magic Leap розповів про ціни і варіаціях пристрої
В кінці минулого року компанія Magic Leap показала, нарешті, одне з найбільш очікуваних пристроїв — власну AR-гарнітуру. Для її розробки стартап залучив майже два мільярди доларів інвестицій і досить довго не розкривав детал...
Огляд гри The Inpatient: всередині віртуальної психлікарні
чи Любите ви хоррори так, як люблю їх я? Якщо раніше для того, щоб полоскотати собі нерви, людям доводилося дивитися фільми жахів, то сучасні технології подарували нам абсолютно нову ступінь занурення в події – віртуальну реальніс...
Створені 4D-окуляри з ефектом наближення об'єктів
Розробники з університету Каліфорнії створили «4D-окуляри», які дозволять об'єктів з фільмів доторкнутися до глядача під час перегляду. Для того, щоб посилити ефект присутності, окуляри починають в буквальному сенсі ...
Огляд гри Shadow of the Colossus
Вийшла в 2005 році для консолі PlayStation 2 гра Shadow of the Colossus відразу стала культовою. Багато в чому це сталося завдяки революційному для того часу ігрового процесу і незвичайного сеттингу, обраному розробниками з Team I...
Стала відома офіційна дата виходу гри Red Dead Redemption 2
Ігри видавництва Rockstar Games чекають мільйони прихильників по всьому світу. І мова зараз йде не тільки про блокбастері зразок , але і багатьох інших франшизах. Згадайте хоча б чудову Bully, нуарний детектив L. A. Noire або сері...
Nintendo працює над повнометражним анімаційним фільмом про Маріо
Бравого водопровідника з італійськими коренями по імені знає хіба що людина, яка багато років жив далеко від цивілізації. 8-бітний платформер Super Mario Bros., що вийшов в далекому 1985 році, назавжди перевернув уявлення людей пр...
Sony запатентувала новий контролер для віртуальної реальності
Якщо ви є щасливим володарем гарнітури віртуальної реальності , то напевно мали досвід з незвичайними контролерами PlayStation Move. Нерозумно заперечувати той факт, що з часів консолі PlayStation 3 вони безнадійно застаріли і нав...
Огляд гри Xenoblade Chronicles 2
Коли мова заходить про іграх JRPG-серії під назвою Xenoblade, зі мною завжди трапляється благоговійний жах. Кожна гра даної франшизи забирає у гравців колосальну кількість часу на те, щоб дослідити гігантський віртуальний світ. На...
Nintendo LABO: японці представили серію аксесуарів з картону для Switch
Японська компанія Nintendo, яка розробляє відеоігри, консолі та аксесуари, завжди славилася дуже нестандартними способами розважати геймерів. На її рахунку безліч винаходів, які стали зараз зовсім звичайним для всіх справою. Випус...
Геймери зібрали більше 2 мільйонів доларів на боротьбу з раком
Відеоігри давно стали масовим розвагою, за якими з великим задоволенням стежать мільйони людей по всьому світу. Але якщо ви досі вважаєте відеоігри «марним заняттям для дітей», то, може, наступна новина переконає вас: в рамках щор...
Компанія Asus розробила лінзи, маскуючі простір між моніторами
Вивід зображення з відеоігор відразу на кілька моніторів (найчастіше – на три) стало буденністю для багатьох сучасних геймерів. Але рамки навколо дисплеїв створюють не найприємніший розрив картинки, заважаючи і відволікаючи від іг...
У 2018 році Sony розширить бібліотеку відеоігор для PlayStation VR на 80%
Японська гарнітура віртуальної реальності колись була лише одним з безлічі експериментальних проектів R&D-підрозділу компанії Sony. Але сьогодні стає чітко зрозуміло, що саме цей пристрій завдяки своїй низькій вартості, прост...
Як купити ігрові гаджети в два рази дешевше
Серед наших читачів великою популярністю користується ігрова тематика, тому на сайті регулярно виходять огляди новинок даній індустрії. Придатних ігор на консолі і ПК останнім часом стає все більше, тому навіть ті, хто кілька рокі...
Компанія Ubisoft зайнялася дослідженнями в галузі штучного інтелекту
Тема штучного інтелекту в останні роки стає все більш актуальною. Причому не тільки для великих корпорацій, що випускають автомобілі або займаються наукою, але і серед виробників відеоігор зразок французької компанії . Ні для кого...
#відео дня | Чим розважити себе в грі L. A. Noire: The Case Files VR
Віртуальна реальність – це не тільки чудовий спосіб повернутися й опинитися безпосередньо всередині них, але також і можливість від душі повеселитися, знущаючись над персонажами другого плану або поекспериментувати з фізикою вірту...
Гарнітура змішаної реальності Acer Windows Mixed Reality надійшла в продаж
Ми неодноразово про те, що корпорація Microsoft запустила ініціативу Mixed Reality Initiative, в рамках якої спробувала створити загальний стандарт сумісних з операційною системою Windows 10 VR - і AR-пристроїв. Відразу після цьог...
На iPhone X вийшла гра, управляти якою потрібно бровами
Всяке ми бачили в ігровій індустрії: управління за допомогою руху, стрибків, жестів, дотиків до сенсорних екранів, але щоб в якості контролера для управління грою використовувалися ваші власні брови? Випускник Вашингтонського унів...
Примітка (0)
Ця стаття не має коментарів, будьте першим!