Огляд гри «Знання — сила»: розумне розвага для великої компанії

Дата:

2018-07-12 12:35:10

Перегляди:

38

Рейтинг:

1Дизлайк 0Любити

Поділитися:

Огляд гри «Знання — сила»: розумне розвага для великої компанії Source:

Я завжди мав схильність до відеоігор жанру «party», призначеним для розваги компанії друзів. Одна справа проходити сюжетні ігри в гордій самоті і зовсім інше – розділити свою радість з близькими тобі людьми. Сюди можна віднести танцювальні проекти на кшталт Just Dance і Dance Central, ігри-караоке зразок SingStar і, звичайно ж, гри-вікторини. Саме про одну такої гри для консолі PlayStation 4 я б дуже хотів вам розповісти. Називається вона «Знання — сила» (Knowledge is Power), і я просто впевнений, що ця гра здатна подарувати вам та вашим друзям чимало чудових вечорів біля екрана телевізора.

Гра: «Знання – сила» (Knowledge is Power)
Платформа: PlayStation 4
Жанр: Quiz
Дата релізу: 29 листопада 2017
Розробник: Wish Studios
Видавець: Sony Interactive Entertainment

Моєю улюбленою вікториною до цього дня була серія ігор Buzz!, створена британською студією Relentless Software для консолей PlayStation 2, PlayStation 3 і PlayStation Portable. Ці ігри, як правило, продавалися в комплекті зі спеціальними контролерами з різнобарвними кнопками. Кожен гравець брав в руки за таким контролеру і міг брати участь у вікторині, вибираючи правильні відповіді на питання. Всього дві гри Buzz! з усієї серії були переведені на російську мову і випущені в Росії неймовірно маленьким тиражем. Купити сьогодні такий комплект дуже непросто, так як вартість його через рідкості може доходити до 40 000 рублів і вище. На щастя, у мене такий комплект в наявності є, і періодично ми з друзями міряємося один з одним ерудицією в ході веселих вечірок.

На мій превеликий жаль, студія Relentless Software розпалася в 2016 році з-за фінансових труднощів і внутрішніх розбіжностей. Але її колишні співробітники не стали втрачати часу і заснували дві нові студії, щоб почати все з чистого аркуша. Перша студія отримала назву Snap Finger Click і негайно випустила мультиплатформову вікторину it's Quiz Time, яка, як це не сумно, так і не була переведена на російську мову. А друга студія Wish Studios залишилася вірна платформ Sony, і не без допомоги японського видавця спочатку створила веселу компанійську гру «Це – ти!», про яку я вам , а потім вирішила згадати молодість і випустила вікторину «Знання — сила» в дусі того самого Buzz!, який ми всі пам'ятаємо і любимо.

Не слід забувати, що перед нами черговий проект, випущений Sony в рамках їх нової технології PlayLink. Це означає, що в якості контролерів потрібно використовувати не DualShock 4, а мобільні гаджети: планшети, фаблеты і смартфони. Гра починається з того, що гравці (тут їх може бути від двох до шести осіб) завантажують на свої смартфони офіційний додаток з і . На жаль, володарів смартфонів під управлінням Windows Phone чекає розчарування – їх пристрою грою не підтримуються. Після того, як додаток буде встановлено на всі пристрої, потрібно запустити його і підключити свої гаджети до тієї ж точки Wi-Fi, що і ваша консоль PlayStation 4. Якщо у вас немає Wi-Fi-роутера, консоль може емулювати точку доступу самостійно, видаючи вам її назва і пароль доступу. Як тільки всі підготовчі етапи пройдені – ви можете починати гру.

Кожен гравець повинен вибрати собі унікальний аватар і введіть своє ім'я за допомогою клавіатури на екрані смартфона. Екран телевізора в цей момент слугує певним «загальним хабом», на якому запальний ведучий по імені Макс підбадьорює гравців і пояснює їм правила гри. Серед персонажів поки вісім яскравих особистостей: дівчинка-гот, людина-хот-доги, суворий бородатий альпініст, інопланетянин та інші. Щось мені підказує, що в майбутньому розробники планують плавно вводити в гру нових героїв. Всі вони відрізняються стилем поведінки під час гри, унікальною мімікою, смішними кривляннями і жестикуляцією. Все точно так само, як до цього було в серії Buzz!, так що шанувальники старих робіт студії Wish залишаться задоволені.

Кожна вікторина розбита на 12 рівнів, 8 з яких – це запитання на різні теми, 2 – це спеціальні раунди, про які ми поговоримо трохи нижче, а заключний 12 рівень – фінал, в ході якого гравці повинні продемонструвати один одному всю свою майстерність у битві за право стати переможцем. Перед тим як задати питання, ведучий пропонує гравцям проголосувати і вибрати тему питання наступного раунду. Перед учасниками з'являються чотири двері (прямо як у мультфільмі «Корпорація монстрів»), кожна з яких підписана назвою теми наступного питання. Це може бути «Кінематограф», «Історія», «Спорт», «Наука», «Мистецтво» і десятки інших варіантів. Гравці вибирають саму близьку їм тему і встають близько відповідної двері. Та тема, за яку проголосувала більшість, перемагає. Якщо в гру грають лише дві людини, і при цьому вони вибирають різні теми – у гру включається рандомайзер. Тематичних напрямів безліч, як, втім, і самих питань. Розробники стверджують, що їх у грі кілька тисяч, а цього цілком вистачить на довгі місяці розваг.

Відповідати на запитання потрібно наступним чином: на екрані ведучий демонструє вам питання (він цілком може супроводжуватися фотографією/ілюстрацією), а на смартфонах гравців з'являються чотири варіанти відповіді. Тикаємо пальцем в правильний, на наш погляд, відповідь і при цьому намагаємося не показувати свій вибір іншим учасникам, щоб ті не експлуатували ваші знання. У разі, якщо відповідь правильна, ви отримуєте призові окуляри. Причому чим швидше ви відповіли – тим більше очок отримаєте. Є в грі одна дуже цікава деталь, так звані Power Plays, або«подлянки», якщо говорити зрозумілою мовою. Перед кожним раундом ви можете вибрати одну з шести таких підлості і підкинути її іншому гравцеві на свій вибір. Наприклад, ви можете заморозити його кнопки з відповідями, і він не зможе натиснути на правильну відповідь, поки не розіб'є пальцями товщу льоду. Або ж можете напустити на нього крихітних гризунів, які натурально зжеруть деякі букви у відповідях, заважаючи розумінню написаного. Гравці постійно будуть заважати один одному досягти успіху, і в цьому, безсумнівно, криється один з розважальних факторів гри «Знання — сила».

Дуже оригінально в грі виконані так звані спеціальні раунди. Їх всього два. Перший називається «Зв'язку», і гравцям пропонують на екрані смартфона на швидкість зіставляти різні частини чого-небудь одного з чимось іншим. Наприклад, у верхній частині з'являються прізвища акторів, а трохи нижче – різні ролі, які ці актори грали у своїй кар'єрі. Ви повинні з'єднати кожного актора з його роллю, намагаючись при цьому не помилятися. Насправді це дуже захоплююче заняття, що затягує вас в гру з головою. Я залишився цим раундом дуже задоволений. Втім, другий спеціальний раунд «Сортування» мені теж дуже сподобався. В центрі екрану смартфона з'являються різні імена, нехай це будуть імена композиторів і художників. І ви повинні пам'яті розсортувати їх на тих, хто пише картини і тих, хто пише музику. Для цього потрібно всього лише змахувати імена в ліву або праву сторону екрану (вони підписані, так що не заблукаєте). Здається, що все досить просто, але бачили б ви, яке все це у дії!

В кінці гравців чекає Grand Finale, коли їм запропонують відповісти на серію питань, з кожним правильною відповіддю піднімаючись все вище на імпровізовану «Піраміду знань». Чим швидше ви відповідаєте правильно, тим вище піднімаєтесь по її щаблях, паралельно не забуваючи підкидати супротивникам різні пастки. Є в грі і ще один спеціальний режим — «Швидка вікторина», коли за допомогою всього одного смартфона гравці можуть розділитися на дві команди і грати один проти одного, передаючи його по черзі різним учасникам. В цьому випадку вам навіть телевізор не знадобиться, все буде відбуватися прямо на екрані смартфона. Цей режим, на мій погляд, не так цікавий, як основний. Однак він підійде вам в тому випадку, якщо хтось з домашніх раптом окупує телевізор, щоб подивитися улюблене телешоу або новини.

Графіка в грі не особливо затейлива, але вона яскрава та якісна. Персонажі відмінно анімовані, задні фони ретельно опрацьовані і сповнені деталей. Спеціальні ефекти виглядають приємно і не вибиваються із загальної картини. А чого ще було чекати від вікторини для веселої компанії? Це вам не ААА-гра з відкритим світом на зразок Horizon Zero Dawn, а нішевий проект для тих, кому хочеться трохи розім'яти своє сіра речовина. Як же я радий, що такі розумні гри взагалі існують і досі не вимерли на тлі популярних, але по більшій частині абсолютно бездушних жанрів начебто шутерів від першої особи. Та й вартість «Знання — сила» приємно порадує багатьох. Гра обійдеться вам в смішні за нинішніми мірками 1299 рублів. Шкода тільки, що нашим читачам гра стане доступна лише 29 листопада (журналістам ревю-копії ігор надсилають трохи раніше). Мені справді не терпиться почути вашу думку про неї.

Плюси:

  • Ідеальний спосіб розважити себе і своїх друзів на вечірці.
  • Гра не тільки розважає, але і робить гравців відчутно розумніші.
  • Величезна кількість цікавих запитань на найрізноманітніші теми.
  • В гру може грати будь-яка людина, у якого є смартфон.
  • Присутній бонусний режим гри «Команда на команду».
  • Можливість будувати підступи проти інших гравців.
  • Відмінна графіка, анімація і запам'ятовуються персонажі.
  • Низька вартість гри у PlayStation Store.
  • Гідний спадкоємець серії Buzz!

Мінуси:

  • Ігровий процес між раундами кілька затягнуть.
  • Немає підтримки смартфонів під управлінням Windows Phone.

«Знання — сила» — відмінна розвага для дружній компанії, коли можна похизуватися перед друзями підкованістю в тій чи іншій темі, будь це сучасний кінематограф, науковий світ, природа, література чи політика. У гри, зрозуміло, є невеликі мінуси. Приміром, вона недружелюбна до власників смартфонів під управлінням Windows Phone, а між раундами ігровий процес часом відчувається надто спокійним і неквапливим, ніж швидко починає дратувати. Тим не менш Knowledge is Power дуже розумна, весела та непосидюча, відмінно перекладена на російську мову (не лякайтеся скріншотів з англійським текстом – у мене просто не було часу наробити їх самостійно), та й взагалі – швидко затягує гравців вкрай адитивним геймплеєм. Я довго чекав чогось подібного для PlayStation 4 і, нарешті, дочекався. Настійно рекомендую гру всім тим, хто втомився від одноманітності сучасної ігрової індустрії. І ставлю їй 9 балів з 10. Грайте по-справжньому хороші, розумні ігри.

Більше:

Штучний інтелект DeepMind переміг людей в Quake III Arena

Штучний інтелект DeepMind переміг людей в Quake III Arena

Штучний інтелект DeepMind продовжує дивувати — після одержання перемоги над людиною в настільної гри го і стратегії в реальному часі II, він продемонстрував свою міць в шутері Quake III Arena. Змагання між професійними киберспортсменами і комп'ютером...

PlayStation 5: чутки і перші подробиці

PlayStation 5: чутки і перші подробиці

Нинішнє покоління консолей, очевидно, підходить до завершення своєї ери, а це означає, що основні платформодержатели в особі Sony і Microsoft в найближчому майбутньому повинні порадувати нас анонсом нових пристроїв. Про плани американської компанії н...

Для PlayStation 4 розробляється перша гра на технології блокчейн

Для PlayStation 4 розробляється перша гра на технології блокчейн

Технологія блокчейн стала відома в першу чергу завдяки криптовалюте з-за своєї надійності і високого ступеня безпеки. Однак блокчейн можна застосовувати не тільки при криптовалютных операціях. Вже неодноразово заявлялося, що його можна використовуват...

Примітка (0)

Ця стаття не має коментарів, будьте першим!

Додати коментар

Новини

Огляд доповнення The Frozen Wilds для гри Horizon Zero Dawn

Огляд доповнення The Frozen Wilds для гри Horizon Zero Dawn

Здається, ще не встиг охолонути геймпад від тепла моїх рук після того, як в продаж надійшла чудова гра , а працьовиті розробники із студії Guerilla Games вже підготували для нас велике DLC під назвою The Frozen Wilds. Я з радістю ...

Огляд гри Star Wars: Battlefront II

Огляд гри Star Wars: Battlefront II

Ігри «Зоряним війнам» існували, напевно, із часів виходу самого першого фільму під всесвіту Джорджа Лукаса. І чим популярніше ставала далека-далека галактика, тим більше з'являлося інтерактивних розваг на цю тему. При ць...

Огляд гри Call of Duty: WWII

Огляд гри Call of Duty: WWII

Все нове – добре забуте старе. Мабуть, саме до такого висновку прийшли продюсери Activision, коли вирішили повернути серію Call of Duty до її коріння, а саме в ті часи, коли сюжет ігор франшизи ґрунтувався на події Другої світової...

Огляд окулярів для роботи за комп'ютером і відеоігор

Огляд окулярів для роботи за комп'ютером і відеоігор

В останні роки я став проводити перед екранами моніторів і телевізорів все більше часу. Пов'язано це насамперед з моєю професійною діяльністю. Коли ти журналіст, хочеш того чи ні, але кожен день по декілька годин підряд набираєш в...

Огляд гри Wolfenstein II: The New Colossus

Огляд гри Wolfenstein II: The New Colossus

Коли в 2014 році я отримав на огляд копію гри , то навіть припустити не міг, наскільки сильно мене затягне у вир боїв з нацистами, захоплюючих пригод і неповторного чорного гумору. В останній раз я грав у Wolfenstein 3D на початку...

Огляд гри Gran Turismo Sport

Огляд гри Gran Turismo Sport

Дивлячись на засилля сіквелів відомих ігор, можна зробити висновок, що є два способи виробництва ігрових серій. Перший полягає в знаходженні унікальної формули геймплея і поступове внесення до нього дрібних, часом навіть дуже незн...

Це вам не го: люди грають в StarCraft краще роботів. Поки...

Це вам не го: люди грають в StarCraft краще роботів. Поки...

Минув на минулих вихідних ігровий чемпіонат, участь в якому взяли не тільки живі гравці, але і їх ШІ-противники, закінчився розгромом останніх. Професійний гравець в Star Craft Сонг Бьюнг-гу наочно продемонстрував перевагу людей н...

Logitech і HTC розробили клавіатуру для VR

Logitech і HTC розробили клавіатуру для VR

На днях дві компанії-розробника спільно представили новинку, трекер, здатний переносити клавіатуру і руки користувача у віртуальну реальність. Технологія, згідно прес-релізу, дозволить простим користувачам і розробникам комфортно ...

Огляд гри Super Mario Odyssey

Огляд гри Super Mario Odyssey

У Nintendo видався просто чудовий рік. На тлі чудово стартувала консолі Nintendo Switch (з березня вже було продано понад 7 мільйонів приставок) і декількох хітових ігор для неї акції японської компанії ростуть наче на дріжджах. В...

Компанія Razer представила перший смартфон для геймерів

Компанія Razer представила перший смартфон для геймерів

Американська компанія добре знайома геймерам завдяки тому, що виробляє професійні ігрові лептопи, а також численні , без яких неможливо уявити собі сучасну ігрову індустрію. Але випуску смартфона від цієї компанії не чекав ніхто. ...

Sony вдалося продати 67,5 мільйона консолей PlayStation 4

Sony вдалося продати 67,5 мільйона консолей PlayStation 4

Схоже, що для японської корпорації Sony став одним з найприбутковіших, якщо не самим прибутковим. Адже на сьогоднішній день корпорації вдалося продати понад 67,5 мільйона ігрових консолей PlayStation 4. Це по-справжньому відмінний...

Підсумки конференції Sony з виставки Paris Game Week 2017

Підсумки конференції Sony з виставки Paris Game Week 2017

Японська компанія Sony не перестає радувати шанувальників тим, що щорічно влаштовує не тільки чудові шоу в рамках таких виставок, як E3, Tokyo Game Show і Gamescom, але ще й організовує власні заходи на зразок PlayStation Experien...

The Dueling Fates 7.07: DOTA 2 вийшов перший великий патч за останні півроку

The Dueling Fates 7.07: DOTA 2 вийшов перший великий патч за останні півроку

Як тільки завершився major-турнір ESL One Hamburg 2017, на якому команда з СНД Virtus.Pro здобула перемогу, корпорація Valve, яка розробляє і підтримує популярну гру мільйонів DOTA 2, представила величезна і довгоочікуване оновлен...

Огляд гри Middle-earth: Shadow of War

Огляд гри Middle-earth: Shadow of War

У наш час складно знайти людину, яка не чула б про твір під назвою «Володар кілець». Всесвіт, створена Джоном Рональдом Руэлом Толкином і прекрасно втілена на екрані Пітером Джексоном, давно вийшла за рамки літературного жанру, пе...

Огляд професійного ігрового контролера Razer Raiju

Огляд професійного ігрового контролера Razer Raiju

Мене завжди радує, коли на ринку представлено кілька варіантів контролерів для тієї чи іншої ігрової консолі. Це дозволяє покупцям підібрати пристрій під свої потреби, розмір долонь і переваги в плані дизайну. Останнім часом Sony ...

Microsoft «ховає» Kinect

Microsoft «ховає» Kinect

Корпорація Microsoft припиняє виробництво і продаж Kinect, сенсорного контролера рухів. Про це повідомив творець пристрою Алекс Клипман в бесіді з журналістами Go Fast Design. У спробі наздогнати за популярністю ігор, в яких упр...

Огляд гри FIFA 18

Огляд гри FIFA 18

Мої стосунки з серією ігор FIFA вкрай специфічні. Я дуже захоплювався віртуальним футболом на початку і середині двотисячних, але потім моя любов до серії як-то стихла. Раз у рік-два я все ж запускав нову частину на пару годин, ал...

Огляд гри The Evil Within 2

Огляд гри The Evil Within 2

У 2014 році я розповідав вам про гру за авторством відомого гейм-дизайнера Шінджі Миками і його нової студії Tango Gameworks. Зізнатися чесно, та гра видалася мені до остраху вторинної і абсолютно не виправдала покладених на неї о...

Огляд гри The Solus Project

Огляд гри The Solus Project

Ігор про виживання існує величезна кількість. Цей жанр в наш час став одним з найбільш затребуваних в ігровій індустрії, що призвело до закономірного результату: тільки зовсім ледачий розробник не спробував урвати собі шматок бага...

#Ігросвіт | Інтерв'ю з розробниками гри Kingdom Come: Deliverance

#Ігросвіт | Інтерв'ю з розробниками гри Kingdom Come: Deliverance

Гра Kingdom Come: Deliverance задовго до свого релізу закохала в себе сотні тисяч гравців по всьому світу. Дивно, наскільки бачення всього однієї людини здатне об'єднати людей між собою. Зараз я кажу про чеському гейм-дизайнера Да...