В останні роки я став проводити перед екранами моніторів і телевізорів все більше часу. Пов'язано це насамперед з моєю професійною діяльністю. Коли ти журналіст, хочеш того чи ні, але кожен день по декілька годин підряд набираєш величезні обсяги текстів, редактіруешь їх і «причесываешь». Іншими словами, монітор стає твоїм особистим робочим простором. Додамо сюди багатогодинні проходження ігор, на які мені регулярно доводиться писати огляди для нашого сайту. В якийсь момент я почав серйозно замислюватися про безпеку своїх очей. Нещодавно я зовсім випадково натрапив на спеціальні комп'ютерні окуляри, які знижують навантаження на очі при роботі за комп'ютером і проходження відеоігор. Саме про них я б дуже хотів сьогодні вам розповісти.
В кінці вересня, працюючи на виставці , я натрапив на невеличкий стенд, де були представлені комп'ютерні окуляри кількох відомих виробників. Почитав про них в Інтернеті, мені стало щиро цікаво: чи дійсно це рішення здатне захистити очі користувача комп'ютера і геймера від втоми і інших неприємних ефектів, пов'язаних з багатогодинною навантаженням? Вирішивши провести експеримент, я роздобув собі три пари таких окулярів і ретельно вивчав їх в справі протягом цілого місяця. Сформувавши докладне думку про кожній моделі, я готовий поділитися своїм досвідом з нашими читачами. Ну що ж, поїхали!
Першими в даному огляді розглянемо окуляри Visione VX-800 виробництва шведської компанії Arozzi. Вона була заснована в 2013 році і добре відома серед європейських геймерів завдяки широкому асортименту випускаються нею ергономічних крісел, а також інших корисних у житті любителів відеоігор аксесуарів. Саме якість життя геймерів шведи ставлять на перше місце, в процесі проектування і створення своєї продукції. Комп'ютерні окуляри з їх точки зору також вкрай важливі для комфортної гри перед телевізором чи монітором.
Упаковка очок Visione VX-800 виконана в строгому стилі і витримана в чорних і червоних тонах. Щільний картон надійно захищає вміст при транспортуванні, а прозора пластикова вставка дозволяє познайомитися з окулярами, не виймаючи їх з коробки.
Задня поверхня упаковки містить короткий опис переваг очок англійською та французькою мовами.
Всередині коробки я виявив інструкцію, яка, крім кількох європейських мов, містила інформацію та російською, що дуже приємно. Втім, інформації там не особливо багато, а більша її частина продубльована з задньої поверхні упаковки очок.
Ось і самі окуляри. Для початку я б хотів поговорити про їх дизайні. Алюмінієво-магнієвий оправа відразу справляє враження преміального продукту. Нічого в цих окулярах не бовтається, не хлябает і не люфтить. Їх просто приємно тримати в руках.
Насадки на дужки виконані з якісного полегшеного пластику, що знижує вагу конструкції і дозволяє уникнути контакту ваших вух з холодним металом. До речі, вага окулярів складає всього 33 грами, так що на голові ви їх практично не відчуваєте.
Окуляри забезпечені двома адаптуються носоупорами, які ідеально підійдуть до будь-якої форми і розміру носа. Дуже приємно, що в комплекті з Visione VX-800 поставляється додаткова пара носоупорів на той випадок, якщо ви раптом вирішите їх оновити.
Дана модель виглядає дуже ефектно завдяки поєднанню білого і червоного кольорів, а також сучасному ергономічному дизайну. Втім, я б не сказав, що подібна забарвлення підійде всім без винятку. Вона більше буде до лиця дівчатам, ніж чоловікам. На сайті виробника я знайшов безліч інших моделей всіх кольорів і форм, з яких будь-який бажаючий зможе вибрати щось для себе.
Несказанно порадувала комплектація очок. Особливо приємно було виявити в коробці міцний футляр для перенесення і зберігання. Він дещо громіздкий, але зате всередині очками точно не буде ніщо погрожувати: ні пил, ні волога, ні удари.
Крім жорсткого футляра в комплекті також йде тканинний мішечок з зав'язками, ганчірочка для очищення лінз, два запасних носоупора і спеціальний металевий ключ для регулювання дужок. Що тут скажеш? Дійсно відмінна комплектація за свої гроші. Коштують такі окуляри на російському ринку 5990 рублів.
Тепер поговоримо про технічні характеристики Arozzi Visione VX-800. Виробник заявляє, що окуляри здатні блокувати 50% коротких хвиль синього спектру в діапазоні частот від 400 до 500 нанометрів. Той самий холодний світло, випромінюване більшістю сучасних електронних дисплеїв, телевізорів, смартфонів, планшетів та інших гаджетів. І так, всі ми знаємо, що колірну температуру в деяких випадках можна відрегулювати в налаштуваннях пристрою. Деякі монітори дозволяють це зробити з допомогою меню, так і в iPhone є така штука, як Night Shift. Але що робити в тих випадках, коли подібні опції нам недоступні або просто не хочеться морочитися зайвими налаштуваннями? Саме в такі моменти комп'ютерні окуляри і приходять на допомогу.
Лінзи Visione VX-800 покриті 7-шаровим фоточутливим напиленням, не тільки блокуючим 99,8% ультрафіолетового випромінювання, а також зводить до мінімуму відблиски екранів. Окуляри на ходу адаптуються під навколишнє освітлення, роблячи картинку на дисплеї максимально чітким і контрастним. Вони дозволяють звести нанівець напругу очних м'язів і втому очей при тривалій роботі за монітором або тривалої напруженої відеогрі. Крім того, окуляри мінімізують такінеприємні ефекти, як сухість і подразнення очей, завдяки тому, що утримують частина випаровується з поверхні вологи. Виробник окремо згадує у інструкції, що модель Visione VX-800 пройшов європейську сертифікацію CE, а також американську сертифікацію в FDA (Управління з санітарного нагляду за якістю продуктів і медикаментів).
Втім, у комп'ютерних очок з Швеції є і деякі протипоказання. Наприклад, якщо у вас поганий зір, вони навряд чи допоможуть вам у роботі чи під час відеоігри. Адже їх лінзи не містять діоптрій і не зможуть належним чином скорегувати ваш зір. Зате якщо ви носите контактні лінзи – це може стати непоганим рішенням проблеми. Ще не рекомендується при першому використанні носити окуляри довше трьох годин. Тут все як з віртуальною реальністю: до аксесуару треба трохи звикнути. Ну і останнє обмеження – окуляри не рекомендують одягати під час керування автомобілем. Хоч вони і зрізають частину відблисків від зустрічних фар (я перевіряв це на собі особисто), все-таки їх основне призначення полягає зовсім не в цьому. Окуляри підійдуть тим людям, які проходять період реабілітації після терапевтичної або хірургічної корекції зору. Вони захистять очі від шкідливого для них випромінювання і дозволять людині поступово повернутися в лад.
Використовуючи окуляри Visione VX-800 протягом місяця я до них звик. Очі мої від постійного набору текстів дійсно стали втомлюватися відчутно менше. Єдине, що я б відніс до мінусів таких очок – той факт, що, коли вони зрізають синій спектр випромінювання монітора, залишаючи лише теплі тони, починає трохи хилити в сон. Саме на цій особливості світлових хвиль ґрунтується технологія Night Shift, розроблена в компанії Apple. Втім, коли ви добре висипаєтеся і відчуваєте себе бадьорим – цей побічний ефект зводиться до мінімуму. Грати у відеоігри на телевізорі в цих окулярах я теж пробував. Але все-таки від телевізора мої очі і до цього практично не втомлювалися, так що особливого приросту в продуктивності особисто для себе я не помітив. Хоча кіберспортсмени, які частіше грають на ПК-моніторах, напевно б зі мною посперечалися.
Наступною моделлю очок в моєму огляді стане Havok Onyx від знаменитого американського виробника Gunnar. Ця компанія була заснована в 2007 році і за останні десять років встигла дуже добре зарекомендувати себе в даному сегменті ринку. Сьогодні виробник тісно співпрацює з такими відомими ігровими компаніями, як Razer, Blizzard, MLG, випускаючи свою фірмову продукцію, адаптовану для шанувальників різних відеоігор. Безліч знаменитих кіберспортсменів, ігрових стримерів та інших медійних персон активно користуються окулярами Gunnar на світових чемпіонатах, а також під час роботи. Крім того, Gunnar – єдина в світі компанія, яка запатентувала свою продукцію, в тому числі покриття для лінз і особливі окуляри для роботи за комп'ютером. Американські лікарі рекомендують ці окуляри своїм пацієнтам, підкріплюючи свої слова результатами офіційних досліджень вчених, проведені за запитом Gunnar, що теж чимало говорить про виробника і серйозності його підходу до справи. Пройти повз бренду з такою славою і історією я просто не міг, саме тому обрав собі очки за смаком і ретельно їх вивчив.
Упаковка очок здалася мені надто дешевою, якщо порівнювати її з моделлю від Arozzi. Вона виконана у вигляді пластикового блістери, де у верхній частині на власників закріплені самі окуляри, а нижній картонний відсік відведено під додаткові аксесуари.
Задня поверхня коробки коротко перераховує переваги моделі англійською мовою.
Комплектація очок Havok Onyx мене дещо засмутила. В комплекті я виявив лише мішечок для зберігання та куцу інструкцію, за сумісництвом є гарантійним талоном. Після багатого комплекту, пропонованого шведами з Arozzi, все це виглядає дещо програшно. Але чим багаті, як говориться. Краще вже так, ніж зовсім без всього.
Зате в плані дизайну окуляри сподобалися мені куди більше, ніж модель з Швеції. Вони більш чоловічі, якщо вам так завгодно. У них справді не соромно показатися на людях, що я періодично і робив в ході численних тестів. Окуляри я ніколи в житті не носив (у мене 100% зір), тому різка зміна іміджу була дуже незвичною. Компліменти посипалися на мене з усіх сторін, що зайвий раз переконало мене в по-справжньому якісний дизайн і почуття стилю, притаманного американських дизайнерів з Gunnar. Крім того, я швидко звик до того, щоб бачити світ у теплих колірних тонах. Хочеш ти цього чи ні, але приказка про «рожеві окуляри» в даному випадку втілилася в життя. Правда, окуляри Gunnar зовсім не рожеві, а жовтуваті. Світ здається більш дружелюбним, коли все навколо тебе випромінює виключно теплий світ.
Металева оправа із сплаву алюмінію і магнію не схильна до корозії, досить легка і виглядає дуже охайно. Тільки подивіться на ці стильні, грубо відшліфовані дужки – ну як тут встояти і не спробувати приміряти на себе такі окуляри?Закінчуються дужки, як і у випадку з моделлю Arozzi, пластиковими насадками для вашого комфорту. Ви навряд чи вгадаєте, скільки важить вся ця конструкція. Всього 26 грам!
Раніше Gunnar активно співпрацювала з німецькою компанією Carl Zeiss, яка виробляла для неї якісні лінзи. Ходять чутки, що американці просто перестали купувати у німців ліцензію на зазначення виробника оптики, тим не менш лінзи для їх очок, як і раніше виробляються на заводах цієї знаменитої компанії.
Лінзи Gunnar Havok Onyx запобігають пересихання очей, зменшують роздратування і покращують чіткість деталей на екрані, знижуючи навантаження на очні м'язи. Все це дозволяє перемогти так званий «синдром комп'ютерної зорової втоми» (термін з'явився в США в 1998 році), від якого страждають багато людей, які працюють з комп'ютерами та іншими електронними дисплеями. Як підсумок, окуляри підвищують візуальну витривалість, що дозволяє краще фокусуватися на робочих завданнях або зосередитися на напруженої відеогрі. Враховуючи, що сучасна людина в середньому проводить перед екраном монітора і свого смартфона від 8 до 10 годин на добу, такі окуляри деяким просто необхідні. Вартість даної моделі окулярів становить 6290 рублів, що набагато дорожче рішення від шведського виробника.
Флуоресцентне світло переслідує нас всюди. Дисплеї, монітори, монітори – куди ж ми без них у великому місті? Запатентовані лінзи Gunnar з захисним напиленням розроблені з розрахунком на те, щоб не створювати візуальних спотворень, забезпечуючи чітку і яскраву картинку. Як і у випадку з моделлю Arozzi, окуляри Havok Onyx блокують не тільки синьо-фіолетовий світловий спектр, але і 100% ультрафіолетового випромінювання, покращуючи контрастність, деталізацію і захищаючи ваші очі від шкідливих зовнішніх впливів. Блокування піддається 65% високочастотного синього світлового спектра (нагадаю, що у Arozzi цей показник знаходиться на позначці 50%) і небажані відблиски екранів. Ну а найбільш приємним моментом є те, що люди зі слабким зором можуть замовити собі окуляри Gunnar з необхідними їм діоптріями. Головне знати особливості своїх очей і надати виробнику рецепт від вашого окуліста. Коштувати така модель буде дорожче приблизно на 50% порівняно з тими, що представлені в офіційних магазинах компанії, так і доставку з США доведеться оплачувати за свій рахунок.
протягом місяця я активно використовував окуляри Gunnar Havok Onyx в роботі, відеоігри і навіть просто вибираючись кудись з дому з друзями. Потрібно сказати, що при роботі за монітором ефект починаєш помічати практично відразу. Мені дійсно стало значно простіше працювати з текстами і обробкою графіки в професійних редакторах (єдине, що доводилося час від часу визирати з-під окулярів, щоб перевірити реальний колір зображення). Під час прогулянок в окулярах я спостерігав за ними лише один недолік: на великих дистанціях (десь 20 метрів) лінзи все-таки трохи спотворюють зображення, змушуючи його злегка двоїтися. Так що для вилазок з дому Gunnar, на жаль, підходять навряд чи. Вже не знаю, хвороба це конкретно моєї моделі або всієї продукції американського виробника. Втім, на близьких відстанях подібних недоліків я для себе не помітив.
Третіми очками в моєму огляді стала модель російського виробника – компанії SP Glasses (SPG) з міста Корольов, яка не так давно запустила лінійку оптики для геймерів під назвою SPG Gaming. Компанія випускає кілька різних моделей окулярів для різних цільових аудиторій. В тому числі для тих людей, хто постійно працює за комп'ютером або ж адаптується після корекції зору. У 2000 році у розробці цих комп'ютерних очок активну участь брав відомий офтальмолог, очної хірург і академік РАМН Святослав Миколайович Федоров. Цей проект став для нього останнім, так як саме в 2000 році він загинув в авіакатастрофі, залишивши після себе величезну наукову спадщину.
Упаковка очок нагадала мені коробку від американських очок Gunnar. Все той же пластиковий блістер, зібраний за аналогічною схемою.
Опис основних особливостей очок розміщені на нижній стороні коробки. Тут же можна знайти адресу виробника і повна офіційна назва продукту: «релаксаційні комбіновані Окуляри коригуючі з мінеральними і органічними лінзами-світлофільтрами».
Комплектація очок досить скромна: інструкція, мішечок для зберігання і ганчірочка для протирання забруднень з лінз. Але тут відразу слід обмовитися: вартість російської моделі окулярів складає всього 1890 рублів, що в рази менше того, що просять за свою продукцію шведи і американці.
Корпус очок повністю виконаний з шорсткого пластика, який на перший погляд відчувається дуже бюджетним. Але тільки на перший погляд. Поступово приходиш до висновку, що цей підхід російського виробника має свої плюси. Наприклад, вага очок завдяки цьому становить всього 22 грами! Вони практично невагомі.
Дизайн окулярів скромний у порівнянні з іншими моделями, але дуже приємний з цими зеленими і позолоченими вставками на дужках. І щоважливо, вони практично ідеально сидять майже на будь-якому обличчі. Я спеціально просив своїх друзів і знайомих приміряти всі три пари окулярів і розповісти мені про їхні відчуття. Російські окуляри одноголосно припали до смаку всім. А знаєте, чим ще можуть похвалитися ці окуляри? В інструкції написано, що якщо помістити пластикові дужки в гарячу (не киплячу!) воду на кілька секунд, потім їх можна буде деформувати пальцями, адаптуючи під форму своєї голови. Я випробувати цю технологію не став, але впевнений, що бажаючі поекспериментувати з подібним моддінгом обов'язково знайдуться.
Як ви вже напевно помітили, окуляри SPG Gaming позбавлені носових упорів, що дозволяє їм максимально щільно обхоплювати ваше обличчя. А це в свою чергу призводить до того, що очі практично не висихають, навіть якщо в процесі роботи ви починаєте відчутно рідше моргати (саме це призводить до виникнення неприємних відчуттів в очах). Дійсно, окуляри відмінно стримують вологу і дозволяють проводити за комп'ютером або відеогрою набагато більше часу.
Як і дві інші моделі, окуляри російського виробника практично повністю блокують ультрафіолетові промені, а також поглинають значну частку синьо-фіолетово випромінювання від цифрових дисплеїв і інших пристроїв (відсоток поглинання виробник чомусь зберігає в секреті). Крім захисних властивостей окуляри мають і ряд релаксаційних: сприяють швидкому відновленню функціонального стану очей, уповільнюють процес старіння клітин очі, оптимізують інтенсивність пропускається світла по кожному фрагменту видимого спектру. Також окуляри покращують якість зображення: підвищують його чіткість, контрастність, при цьому зберігаючи прийнятну перенесення кольорів. Як і у випадку з окулярами Gunnar, у російського виробника можна замовити модель за індивідуальним рецептом до плюс/мінус 10 діоптрій на кожне око. Обійдеться це відчутно дешевше, ніж замовляти такі ж окуляри з США.
У ході місячного тестування даної моделі, я прийшов до висновку, що це оптимальний бюджетний варіант за свої гроші. Ну правда, кому захочеться розлучатися з сумою в 5-7 тисяч рублів, коли російський аналог коштує менше двох тисяч? Так, матеріали цієї моделі відчутно дешевше, та й лінзи, найімовірніше, менш якісні. Але зі своєю основною задачею окуляри цілком собі справляються за комп'ютером працювати стає комфортніше, навіть незважаючи на те, що цей продукт не відзначений відомими західними брендами. У будь-якому випадку окуляри SPG Gaming є найбільш доступними з усіх перерахованих мною в огляді, що робить їх вкрай конкурентоспроможними не тільки на російському, але і на зарубіжних ринках.
Підведемо підсумки експерименту. Комплекс симптомів при синдромі комп'ютерної зорової втоми включає в себе нечітке зір, біль і сухість в очах, головний біль і нудоту, сльозотеча, світлобоязнь і розпливчастість зображення. З більшістю перелічених неприємних ефектів комп'ютерні окуляри справляються якщо не повністю, то принаймні досить непогано. В ході особистого дослідження я перевірив на собі три моделі окулярів від різних виробників і можу з упевненістю заявити, що користь від них безумовно є. Особливо якщо ваше життя тісно пов'язана з комп'ютерною технікою, гаджетами або, як у моєму випадку, з відеоіграми. Хочеться вірити, що наші читачі тепер зможуть вибрати для себе компанію-виробника, дизайн оправи і цінник, який не вдарить по їх гаманцю. У своєму огляді я постарався привести всю необхідну інформацію для того, щоб максимально спростити процес цього вибору. Сподіваюсь, що даний матеріал виявиться для вас корисним.
Більше:
Штучний інтелект DeepMind переміг людей в Quake III Arena
Штучний інтелект DeepMind продовжує дивувати — після одержання перемоги над людиною в настільної гри го і стратегії в реальному часі II, він продемонстрував свою міць в шутері Quake III Arena. Змагання між професійними киберспортсменами і комп'ютером...
PlayStation 5: чутки і перші подробиці
Нинішнє покоління консолей, очевидно, підходить до завершення своєї ери, а це означає, що основні платформодержатели в особі Sony і Microsoft в найближчому майбутньому повинні порадувати нас анонсом нових пристроїв. Про плани американської компанії н...
Для PlayStation 4 розробляється перша гра на технології блокчейн
Технологія блокчейн стала відома в першу чергу завдяки криптовалюте з-за своєї надійності і високого ступеня безпеки. Однак блокчейн можна застосовувати не тільки при криптовалютных операціях. Вже неодноразово заявлялося, що його можна використовуват...
Новини
Огляд гри Wolfenstein II: The New Colossus
Коли в 2014 році я отримав на огляд копію гри , то навіть припустити не міг, наскільки сильно мене затягне у вир боїв з нацистами, захоплюючих пригод і неповторного чорного гумору. В останній раз я грав у Wolfenstein 3D на початку...
Дивлячись на засилля сіквелів відомих ігор, можна зробити висновок, що є два способи виробництва ігрових серій. Перший полягає в знаходженні унікальної формули геймплея і поступове внесення до нього дрібних, часом навіть дуже незн...
Це вам не го: люди грають в StarCraft краще роботів. Поки...
Минув на минулих вихідних ігровий чемпіонат, участь в якому взяли не тільки живі гравці, але і їх ШІ-противники, закінчився розгромом останніх. Професійний гравець в Star Craft Сонг Бьюнг-гу наочно продемонстрував перевагу людей н...
Logitech і HTC розробили клавіатуру для VR
На днях дві компанії-розробника спільно представили новинку, трекер, здатний переносити клавіатуру і руки користувача у віртуальну реальність. Технологія, згідно прес-релізу, дозволить простим користувачам і розробникам комфортно ...
У Nintendo видався просто чудовий рік. На тлі чудово стартувала консолі Nintendo Switch (з березня вже було продано понад 7 мільйонів приставок) і декількох хітових ігор для неї акції японської компанії ростуть наче на дріжджах. В...
Компанія Razer представила перший смартфон для геймерів
Американська компанія добре знайома геймерам завдяки тому, що виробляє професійні ігрові лептопи, а також численні , без яких неможливо уявити собі сучасну ігрову індустрію. Але випуску смартфона від цієї компанії не чекав ніхто. ...
Sony вдалося продати 67,5 мільйона консолей PlayStation 4
Схоже, що для японської корпорації Sony став одним з найприбутковіших, якщо не самим прибутковим. Адже на сьогоднішній день корпорації вдалося продати понад 67,5 мільйона ігрових консолей PlayStation 4. Це по-справжньому відмінний...
Підсумки конференції Sony з виставки Paris Game Week 2017
Японська компанія Sony не перестає радувати шанувальників тим, що щорічно влаштовує не тільки чудові шоу в рамках таких виставок, як E3, Tokyo Game Show і Gamescom, але ще й організовує власні заходи на зразок PlayStation Experien...
The Dueling Fates 7.07: DOTA 2 вийшов перший великий патч за останні півроку
Як тільки завершився major-турнір ESL One Hamburg 2017, на якому команда з СНД Virtus.Pro здобула перемогу, корпорація Valve, яка розробляє і підтримує популярну гру мільйонів DOTA 2, представила величезна і довгоочікуване оновлен...
Огляд гри Middle-earth: Shadow of War
У наш час складно знайти людину, яка не чула б про твір під назвою «Володар кілець». Всесвіт, створена Джоном Рональдом Руэлом Толкином і прекрасно втілена на екрані Пітером Джексоном, давно вийшла за рамки літературного жанру, пе...
Огляд професійного ігрового контролера Razer Raiju
Мене завжди радує, коли на ринку представлено кілька варіантів контролерів для тієї чи іншої ігрової консолі. Це дозволяє покупцям підібрати пристрій під свої потреби, розмір долонь і переваги в плані дизайну. Останнім часом Sony ...
Корпорація Microsoft припиняє виробництво і продаж Kinect, сенсорного контролера рухів. Про це повідомив творець пристрою Алекс Клипман в бесіді з журналістами Go Fast Design. У спробі наздогнати за популярністю ігор, в яких упр...
Мої стосунки з серією ігор FIFA вкрай специфічні. Я дуже захоплювався віртуальним футболом на початку і середині двотисячних, але потім моя любов до серії як-то стихла. Раз у рік-два я все ж запускав нову частину на пару годин, ал...
У 2014 році я розповідав вам про гру за авторством відомого гейм-дизайнера Шінджі Миками і його нової студії Tango Gameworks. Зізнатися чесно, та гра видалася мені до остраху вторинної і абсолютно не виправдала покладених на неї о...
Ігор про виживання існує величезна кількість. Цей жанр в наш час став одним з найбільш затребуваних в ігровій індустрії, що призвело до закономірного результату: тільки зовсім ледачий розробник не спробував урвати собі шматок бага...
#Ігросвіт | Інтерв'ю з розробниками гри Kingdom Come: Deliverance
Гра Kingdom Come: Deliverance задовго до свого релізу закохала в себе сотні тисяч гравців по всьому світу. Дивно, наскільки бачення всього однієї людини здатне об'єднати людей між собою. Зараз я кажу про чеському гейм-дизайнера Да...
Огляд гри Layton's Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire's Conspiracy
Відеоігри бувають різними. Одні розважають гравців на рівні стрільби ворогів, дозволяючи випустити пар після важкого трудового дня, але є і інші. Ті, які намагаються зробити людину краще в усіх відношеннях: розумнішими, уважніше, ...
#Ігросвіт | Інтерв'ю з розробниками відеоігри Monster Hunter: World
Анонсована на виставці Е3 2017 гра Monster Hunter: World привела в захват мільйони шанувальників цієї франшизи по всьому світу. В останні роки гри серії Monster Hunter виходили в основному на консолях японської компанії Nintendo. ...
Огляд ігрової консолі Nintendo Classic Mini: SNES
Японська компанія Nintendo, мабуть, може похвалитися найбагатшою історією в ігровій індустрії. Чи жарт – вона була заснована в 1889 році, а електронними іграми почала займатися в 1978, коли конкурентів на цьому ринку практично не ...
Кіберспортсмен прийшов на турнір з «геймерської» лінійкою
Коли кіберспортсмен приходить на чергове тренування або змагання зі своєю клавіатурою, власною мишею, геймпадом, улюбленим килимком або навіть талісманом, нікого це особливо не дивує. Людина повинна відчувати себе комфортно і впев...
Примітка (0)
Ця стаття не має коментарів, будьте першим!