I slutet av 80-talet och början av 90-talet av den enormt populära spel genre är JRPG. Japanska rollspel skiljer sig från den Västerländska kolleger djupet av handlingen, huvudpersonerna, en ovanlig inställning och ovanlig tur-baserade bekämpa systemet. Det är när ljuset dök den nu ikoniska Final Fantasy-serien, Shin Megami Tensei och Dragon Quest. Men, på senare år i genren har det skett en påtaglig nedgång, som den moderna spelare har börjat glömma dess existens. Japanska utgivaren Square Enix planerar att få tillbaka den JRPG i systemet, därför regelbundet producerar spel som Modigt Standard eller jag Setsuna. Det var den sista, som släpptes den 3 Mars för konsolen , jag skulle vilja berätta om i dag.
Till utveckling av spelet jag Är Setsuna svarade med en ung Studio Tokyo RPG Fabriken, som utgivaren Square Enix att de har bildat ett särskilt sätt för att kunna marknadsföra spel i samma anda som de klassiska hits från 90-talet att Spela på nostalgi för spelare och ge dem en ny oförglömlig känslor – en bra sak. Men först nu gjorde utvecklarna att genomföra dina planer? Den frågan är ganska svår. Ursprungligen Är jag Setsuna började säljas i februari 2016 till PS4, PS Vita och PC. Hennes första kunde se invånarna i Landet av den uppgående Solen. I juli samma år var spelet släpptes i USA och Europa. Efter ett år, det verkade vara en hybrid Nintendo-konsol Switch. Jag Är Setsuna in startelvan i den nya plattformen, tillsammans med andra spel.
Spelets Handlingen berättar historien om en ung legosoldat Andira. Han tjänar en levande som gör beställningar hos olika kunder, inte disdaining även den smutsigaste arbetet. När han får ordning för mordet på en tjej som bor i byn Området. Vid ankomsten, Ender får reda på att hans syfte var av setsuna som en sällsynt skönhet och en man med stort själ. Men för fullgörande hindras av det faktum att setsuna som valdes äldste av Området som ett heligt offer. Detta innebär att hon måste göra en pilgrimsfärd till det Förflutna av Jorden, där hon har att offra sig själv för att de fruktansvärda monster, och de, i sin tur, för flera år inte kommer att attackera hennes hemby.
Ender fascinerad av den otroliga vänlighet och hängivenhet av flickor. Den generad legosoldat är inför ett val: att döda setsuna och slutföra beställningen genast, eller för att hjälpa henne att uppfylla sitt öde, att bli hennes personliga vakt för resan. Efter alla, i alla fall, setsuna som i väntan på den oundvikliga döden för den skull hennes nära och kära. Utan att tänka två gånger, Ender samtycker till att hjälpa setsuna och tillsammans med andra telohranitelya vid namn ETERNA, de går på en lång resa till den Sista Land.
Under sina resor, som det anstår någon självrespekt JRPG, våra hjältar kommer att träffa många nya vänner och kommer att gå med sina team kamrater. De kommer att gå med en erfaren krigare Nidr, den unga mage Cyrus, och även en resa girl-riddaren Julien. Ärligt talat, karaktärerna i spelet saknas förklarande upplysningar. Jag minns värmen en av de mest älskade jrpgs av min ungdom – Tales of Phantasia. Det är där utvecklarna har ägnat mycket tid varje tecken. Och här är alla kort och ytligt. Mot den andra hälften av spelet, är situationen något korrigerade, men fortfarande inte tillräckligt för att se till att jag Setsuna kunde sättas i en rad, till exempel, med de första spelen i serien Star Ocean. I detta avseende, utvecklarna av Tokyo RPG Fabrik, medan det finns utrymme för förbättring.
Den Vägen av en grupp pilgrimer passerar genom snötäckta marken kryllar av monster. Ja, vi har ett spel vars handling utspelar sig uteslutande i vintern, och endast vinter. Någonstans genom snön genom alla de ljusa höstlöv, men atmosfären av det eviga kalla inte lämna spelaren i en sekund. Det är inte förvånande, eftersom temat för spelet är lätt nedstämdhet och sorg. Den universella längtan återspeglas även i rubriken. En av de översättningar av det Japanska ordet "Setsunasa" är "sorg". Det visar sig att den vita öknen och de ändlösa Blizzard, i kombination med en tragisk historia kommer att följa dig under ett tiotal timmar i speltid. Naturligtvis kan det vara det bästa, som alltför många av den senaste tidens spel med en Hollywood lyckligt slut. Som en vila från cloyingly glad projekt som jag Är Setsuna passar perfekt.
Som ett stridssystem utvecklare att använda beprövade Active Time Battle (ATB), bekant för fans av Final Fantasy-spel och Chrono Trigger. Spelaren har att vänta när tidslinjen för att karaktären kunde ta nästa steg. Om du inte gör något, kommer att fyllas med ytterligare sfäriska skala SP, gör din attackera mer kraftfull, och bekämpa eller healing spell mer effektiv. Som du framsteg genom de tecken som kommer att få tillgång till mer intressanta färdigheter, inklusive gemensamma attacker (som Chrono Trigger), som inte lämnar motståndarna någon chans. Alla de färdigheter som "frågor" från Final Fantasy VII, utrusta i en särskild tomma platser, vars antal kan öka som du framsteg genom spelet.
Först blev jag lite förvirrad av att i spelet finns det ingen möjlighet att stå i en defensiv hållning, minska skada tagen från mäktigaste av fiendens attacker. Men med tiden insåg jag att jag Är Setsuna en sådan möjlighet är helt enkelt inte behövs, och attackera – det bästa skyddet. Trots det faktum att du inte kan gå fritt runt slagfältet, vissa kämpar tekniker av tecken flytta till olika delar av arenan. Dina attacker kan flytta fiender, knackar dem tillbaka ellerför mig åt sidan. Fienden placering bör övervägas eftersom vissa kämpar tekniker har ett väl definierat område och om du vill träffa två fiender, skulle det vara trevligt om de stod i närheten. Det är krångligt att utbudet av attacker är inte på något sätt indikeras visuellt, som i många andra spel. Du måste kolla upp det i praktiken, och sedan hålla information i minnet.
En Annan tvivelaktiga beslut verkade vara en önskan utvecklare att tillgodose alla spelare utan undantag i form av komplexiteten i spelet. Om du tror att pressmeddelanden, svårigheten att spelet var balanserad på ett sådant sätt att behaga samtidigt både casual gamers och hardcore spelare. I själva verket visade det sig att de flesta av monster och bossar besegras av den första gången utan problem. Där är hardcore – jag förstod inte. De förstår inte varför utvecklare inte i spelet förmåga att aktivera quick strider och automation. Något som det genomfördes bara bra i de senaste Modigt Standard och Modigt Andra är från samma Japanska förlag. Jag ser ingen anledning till att inte befästa deras framgång i att jag Är Setsuna. Du har i stället för att metodiskt bekämpa horder av identiska fiender utan möjlighet att snabba upp tiden, eller automatisera trycka på samma knapp. Det är där den kopierade äldre klassiska JRPG, tänker inte på förbättringar.
Den visuella delen av spelet är i grafik-motor Enhet. Med tanke på att handlingen i berättelsen inträffar i landet i evig vinter, inte förlita sig på speciella skönhet. Du kommer att njuta av den oändliga vita avstånd, frusna sjöar, vit gran, och vita fjälltoppar. Men tecknen lämna bakom vackra fotspår i snö drivor. Jag Är Setsuna för Nintendo Switch är olika från förra årets version som fungerar med en frekvens av 30 bilder per sekund, medan den ursprungliga för PS4 och PC gav stabila 60 fps. De tecken som är animerade, men kan inte skryta med en särskilt hög detalj 3D-modeller. Spelet har inget traditionellt CG animation, som är gemensamma för många andra Square Enix-spel. Allt vi fick var en dialogrutor med statisk porträtt av hjältar och låst dem högt över spelet kameran. I Allmänhet är spelet ser ganska trevligt, och mycket elegant. Men utan alltför stora bling som antyder att budgeten typ av projekt.
Den Musik jag Setsuna helt enkelt magiska! En ung Japansk kompositör Tomoki av Miosi tidigare gav oss the soundtrack of fighting spel Soul Calibur V, gick alla ut, vilket skapar en unik djup sensualitet och sammansättning. Spelade dessa piano melodier Kaliforniska virtuos Randy Karbala. Denna begåvade musiker under sitt liv spelade han musik för över 800 filmer, bland annat "Titanic" "Forrest Gump" och en serie målningar om trollkarlen Harry Potter, och har arbetat med sådana stjärnor som Michael Jackson, Rod Stewart, B. B. king, Celine Dion, ray Charles och Frank Sinatra. I form av musik jag lämnade spelet mycket glad, men förvånad över att det faktum att dialogerna var inte meddelat, även under de kämpar vi tydligt höra deras Japanska röster.
En Annan funktion i den version av spelet för Nintendo Switch – nyligen släppt gratis DLC som kallas Temporal Slaget vid Arenan. Med det, spelarna kan slåss mot andra spelare. Funktionen blir tillgänglig efter att du har avslutat spelet. Priset i denna kamp kommer att bli en särskilt värdefulla objekt. I Allmänhet tycker jag spelet är ursprungligen utvecklat och slipas av ett bärbart format. Nintendo console Switch är ett utmärkt val att spela jag Är Setsuna på väg till jobbet eller skolan. För mig själv att jag noterat det faktum att i TV-läge jag spelade det mycket lite, ofta spendera tid under resor. Så om du står inför ett val: vilken version av spelet för att köpa föreslår jag starkt att du köper det för att Byta. Mycket bekväm och praktisk.
Den Atmosfär av ljus melankoli kommer att tillåta dig att slappna av från andra spel.
Helt Enkelt magisk musik framförd av ett piano virtuos.
Jag Är Setsuna är spelet i första hand för människor som längtar tillbaka till 90-m. är det för att Kunna konkurrera med samma Chrono Trigger, som är mycket angelägna om att vara? Jag tvivlar på det. Detta är ett långsamt spel för dem som inte skrämma bort föråldrade mekanik och brist på vackra CG mellansekvenser. Det är också osannolikt att vara intresserad av att vara bortskämd otrolig grafik och realism spelare, men det kommer att ge oförglömliga känslor till de personer som tycker om att röra berättelser. Jag anser mig själv vara den sista, så jag Är Setsuna, trots vissa uppenbara nackdelar, fortfarande gav mig en hel del vackra stunder. Jag satte spelet 7 av 10.
Rekommenderad
PlayStation 5: rykten och första detaljer
den Nuvarande generationens konsoler, uppenbarligen, metoder solnedgången av hans tid, och detta innebär att de viktigaste platformtarget i ansiktet av Sony och Microsoft inom överskådlig framtid behöver för att behaga oss med meddelanden om nya enhe...
PlayStation 4 vs Xbox 5 år senare. Vem som gjort rätt val
för Fem år sedan, år 2013, har lämnats in av spelkonsol, PlayStation 4 från Sony och Xbox från Microsoft. Sedan mellan två moderna konsoler det var mycket svårt. Mjöl inför video spelare vid upprepade tillfällen blev ett tillfälle för diskussion och ...
Nvidia kan introducera GeForce GTX 1180 i nästa månad
Nvidia lanserat den aktuella raden av spel GeForce grafikkort för drygt två år sedan, och nästa generations GeForce GTX-Serien 11, vi kommer att kunna se i augusti. Även om VD Jensen Huang sade nyligen att den nya GeForce "kommer att visas snart", al...
Relaterade Nyheter
Regissören Ridley Scott är seriöst intresserad av VR-teknik
jag Tror att de flesta av våra läsare på ett eller annat sätt bekant med arbetet av den Brittiska Regissören . Det är honom vi har att tacka för framväxten av sådana anmärkningsvärda filmer som "Alien" (1979), "blade Runner" (1982...
Spelet översikt av Allt: alla i dina händer
tv-spel är olika. Det är träffar alla tid, tillbaka till det som kan vara många år senare. Det är fortfarande strikt producenter, game designers och marknadsförare kan leverera en hel del kul, men lämnar efter bara tomhet. En anna...
En recension av spelet Dras till Döden: en underhållning för mobbare
jag Tror att många av oss, när jag var i skolan, från tid till annan som bedriver lektioner än något men inte studerar. Någon talade med en granne fest, vissa trodde Korpen utanför fönstret, och någon var bara att klottra i min an...
Översyn spelet StarBlood Arena
det Japanska företaget är den obestridda ledaren inom området virtuell verklighet, eftersom hon lyckades bara några månader på sig att slå försäljning av VR headset av sina största konkurrenter i ansiktet av Oculus och Samsung på ...
Experter Disney vill göra en VR-spelet så realistiskt som möjligt
Hur man gör något du inte kan peka med fingrarna och känna sig för egentligen? Du behöver för att göra virtuella objekt med riktiga är att din idé av ingenjörer och började genast att experiment i denna riktning. Som ett resultat,...
Gaming headset översyn Audio-Technica ATH-AG1X
I min kolumn jag berättade om en hel del gaming headset från olika tillverkare, men aldrig i mina armar inte få produkter från den legendariska Japanska företaget . Jag tror att det är dags att rätta till detta olyckligt förbiseen...
En recension av spelet Horisont: Noll Gryningen
Spel, en händelse som sker i en post-apokalyptisk värld, det finns så många. Kom bara ihåg den klassiska serien , och käck skyttar och Gränslandet Ilska eller en fantastisk personliga berättelser . Oss är nästan omöjligt att överr...
Bläddra Nintendo game console Switch
mitt Liv är oupplösligt knuten till tv-spel, så lanseringen av varje ny spelkonsol för mig är besläktad till semester. Jag bokstavligen börja räkna dagarna till starten av officiella försäljningen, otåligt blick på kalendern. Och ...
Hauoli teknik gör att du kan spåra trafik-ljud
att spåra rörelser dök upp i våra liv under en lång tid och används ofta, till exempel i tv-spel. Position i rymden övervakas med speciella sensorer och kameror som reagerar på ljus. Behöver bara hålla fjärrkontroller i synfältet ...
Virtual reality kommer att tillåta någon att besöka ISS
I barndomen många av oss tänkte på hur det måste vara fantastiskt att vara en astronaut för att se Jorden från rymden, för att se stjärnorna, att få uppleva tyngdlöshet. Låt oss vara ärliga: att bli en astronaut är mycket, mycket ...
Nintendo Byta hjälpt blinda spelare att njuta av tv-spel igen
Historien känner många exempel på när de älskar vissa människor har för tv-spel var så högt att det, trots en mängd åkommor som hindrar spelare att njuta fullt ut av den virtuella äventyret som motiverade dem att leta efter nya sä...
En recension av spelet Här Ligger De
tv-spel som är impregnerade med surrealism, alltid hålls isär mot sina grannar i butiken. De föds inte så ofta, för att markera dem i en speciell genre, men alltid uppmärksammas av spelare, trött på mainstream. Jag är mest glad öv...
Nanospace – ett spel om utlänningar och kemi från nationella utvecklare
I en mycket intressant tid vi lever i. Om de tidiga tv-spel kan skapa mycket stora företag och studior med utvecklingen av it-tekniken, vi i allt större utsträckning konfronteras med ett riktigt mästerverk som utvecklats av små te...
Företaget Oculus har presenterat lineupen av spel för VR-hjälmen Oculus Rift
redan Från början, headsetet Oculus Rift på något sätt gick det fel. För det första, problem med produktionen, på grund av bristen på komponenter, då stämningsansökan från Zenimax, som nu Oculus måste den sökande. Ja, och de regis...
NVIDIA lanserar GeForce GTX Ti 1080
Efter förra årets NVIDIA introducerade en ny linje av grafikkort baserade på arkitekturen Pascal på väg modeller och det var bara en tidsfråga när ljuset kommer att vara en karta som är markerade med Ti i rubriken. Under utställni...
Valve vill förbättra ljudkvaliteten för virtuell verklighet
Medan alla de andra stora spelarna i VR-marknaden är upptagen letar efter trådlösa lösningar och försöker förbättra den visuella kvaliteten på sina projekt, beslutade företaget att tänka om ljudet spelar en lika viktig roll. Efter...
Försäljningen av PlayStation VR headsetet överträffade förväntningarna Sony
i en Virtuell verklighet har delat upp världen i två. Den första gruppen ingår skeptiker som inte tror på framgång för ny teknik och förutsäga hennes tragiska öde under de kommande åren, och det andra kommandot, tvärtom, tror på e...
Start NullSpace fram taktila VR passar för virtuell verklighet
Om du har ett headset av virtuell verklighet, har du funderat på vad det är du det är inte tillräckligt. När du verkar vara helt nedsänkt i den virtuella världen, oförmåga att känna något och tryck på det förstör upplevelsen. Att ...
En person med hemvist i Polen var helt alla spel till konsolen NES i tre år
Ja, när du har verkligen en hel del ledig tid som du kan ägna åt något. Varför, om, och tv-spel för 8-bitars spelkonsol (NES), känd i vårt land under täckmantel av den Taiwan-klon Dendy. Gavs ut 1983, konsolen snabbt vunnit hjärta...
Virtual reality kommer att tillåta dig att överleva förlisningen av Titanic
det har gått 20 år sedan premiären av James Camerons "Titanic" i alla färger visade oss döden av en av de största i historien om den transatlantiska ångfartyg. Denna fruktansvärda katastrof som inträffade den 15 April 1912, och ta...
Kommentar (0)
Denna artikel har ingen kommentar, vara den första!