Обзор игры Kingdom Come: Deliverance: из грязи в князи

Күні:

2018-07-24 02:35:13

Hits:

1195

Рейтинг:

1Сүю 0Жеккөру

Үлесі:

Обзор игры Kingdom Come: Deliverance: из грязи в князи Source:

ойын Туралы мен бірінші рет естіп, өзінің жақсы досы болып табылатын ынтық поклонником шығармашылық чехия-гейм-дизайнер Даниэль Вавры, подарившего бізге тамаша ойын Mafia. Кейін 2009 жылы Вавра кетіп 2K Czech, ол қалаған тәуелсіз студиясын Warhorse Studios көмегімен краудфандинга жинады ақша өзінің жаңа видеоигру. Ол болды өте ауқымды жоба, үйлестірген RPG элементтері, іс және хардкорного симулятора орта ғасыр. Менің өте айтып өткім келеді сізге туралы осы ойында бөле отырып, барынша көңіл мельчайшим бөлшектер, өйткені, ол лайық ретінде ешқандай басқа.

Ойын: Kingdom Come: Deliverance
Алаңы: Windows PlayStation 4, Xbox One
Жанры: RPG
релизінің Күні: 13 ақпан 2018
Әзірлеуші: Warhorse Studios
Баспагер: Deep Silver

Бастау керек деп Даниэль Вавра всегда славился бұл мінсіз құруға өз ойындарын керемет дотошностью. Егер туралы айту Mafia: The City of Lost Heaven, онда ол мұқият воссоздал экранда атмосфераға 30-шы жылдардың XX ғасыр ерекше назар аудара отырып, киім, автомобильдер, дәлме дәл декорациям қатар уақыт, бұл мұқият жұмыс істеп, әрбір кейіпкердің жеткізіп, сценарий ойындар дейін жетілдіру және наполнив оның отменными диалогпен бірге қайта жасайды және тамаша әзілмен. Егер оның түйектерге деген ұмтылыс жасауға ойынды барынша шынайы жетті түбегейлі жаңа сапалы деңгейі.

Жоба арман, Вавра вынашивал өз басына бірнеше жыл бойы, білдіреді рөлдік ойынды бірінші адамның әрекеті оның ортасында орналасады XV ғасырдың басында аумағында корольдігінің Богемия (қазір бөлігі болып табылатын Чехия). Жұмыс үстінде ойын басталды құрамында өте крошечной команда қатысты. Біраз уақыт Вавра іздеген лайықты инвестордың өз идеяларын іске асыру үшін өмір, бірақ нәтижесінде шешті пайдалана алаңы Kickstarter, ол оған мүмкіндік берді жинауға миллион фунт стерлинг әзірлеу. Кейін мұндай жетістікке бірден және инвесторлар подтянулись, және баспагер атынан Deep Silver табылды. Нәтижесінде бюджетке ойындар астам 35 миллион доллар (шығыстарды қоса алғанда маркетинг). Қомақты сома ескере отырып, неден басталды жоба, сол дотягивающая дейін сол "Ведьмака 3", оның 67 миллиондаған.

Құруға видеоигру, сеттинг оның негізделеді тарих твоей туған ел, — іс қызықты және мейірімді, бірақ өте қиын. Арнайы жұмыс істеу үшін Kingdom Come: Deliverance Вавра прибег көмек бірнеше тәжірибелі тарихшы. Олар бірге жұмыс істеген сценарий ойындар, мұқият қалпына келтірілген суретті тұрмыс-жағдайын, адамдардың өмір сүрген уақытта, ерекше назар аударды киімде, қару-жарақ, сәулет және тіпті ашық ойын әлем құрдық негізінде ескі карталарды ескеретін биіктігі нүктесі теңіз деңгейінен. Тап сіз осындай дотошностью - қалпына келтіру, тарих және басқа видеоиграх? Сәл төменде мысал үшін келтірейін фотосуретті шынайы жерде, сфотографированной, және кадры Kingdom Come: Deliverance. Жұмысын бағалаңыз, оны атқарды қызметкерлері Warhorse Studios барынша дәл ауыстыру видеоигру, нақты бар орындары.

ойын Сюжеті негізделген нақты тарихи оқиғалар орын алған " 1403 жылы. Ескі және өте құрметті королі Карл IV қайтыс болады, ал оның орнына таққа қалануы оның бестолковый ұлы Вацлав IV. Вацлаву шалуына плевать на подконтрольное оған мемлекет, сондықтан өзінің барлық бос уақытын ол өткізеді мас угаре с полуголыми девками. Ал оның жиынтық ағасы Сигизмунд, әлсіздік сезінесіз билеушісі шешеді ойнай жағдайды өз пайдасына. Ол похищает Вацлав күшпен тырысады оның төлемақысы бас тартуға тақтың. Армия Сигизмунда көп бөлігі тұратын половцев, вторгается " Богемию бастайды разорять бай ресурстарымен, жер және баурап наразы жағдайға панов.

айырмашылығы басқа да көптеген рөлдік ойындар, Kingdom Come: Deliverance сіз құруға мүмкіндік береді жеке таңба арнайы редакторында. Бәрі жазылған алдын ала және ойнауға тура келеді ережелері бойынша сценаристер мен режиссер. Кейіпкері болып табылады жас ұлы ұстаның аты Индржих (оңай болу үшін, айтылу барлық деп атайды және оны жай ғана Индро, ал ағылшын озвучке аты протагониста тіпті айналған Генри). Туған қаласы бас батыры Күміс Скалицу шабуылдайды половцы, ал ол ерекшеленеді смелостью, иә, қылыш қолында ешқашан жасағанын, оған ештеңе қалады, беспомощно бақылай отырып, қарудан варваров өледі оның ата-анасы, содан кейін позорно қашуға куда глаза глядят тырысып өмірін сақтап қалу мүмкін.

Жоқ, өте воодушевляющее басталуы, табыңыз? "Kingdom Come: Deliverance бас кейіпкер — тәжірибелі вояка, бір сол қабілетті завалить кез келген жау, ал жасыл, неопытный қарапайым халық, сонымен қатар, постоять өзі үшін мүмкін емес, ол білмейді, тіпті әрі қарай. Жоқ жылқы, ешқандай ерекше дағдылар, жоқ қару мен ақша. Таң қаларлық, бірақ, дәл осындай тәсіл әзірлеушілер құру рөлдік ойындар подкупает күшті. Бастапқыда қаруланған ғана говном және таяќшалармен (кешіріңіз менің француз) протагонист тиіс жинақтауға батылдық, үйрену қолына қару алатыны пайдалы байланыс және жаңа достар табуға, содан кейін кек убийцам ата-аналар мен қайтаруға ұрланған половцами қылыш, выкованный оның әкесі үшін арнайы жергілікті пана.

Ойын неспешно таныстырады сізді Богемией XV ғасырдың, сондай-ақ үлкен көптеген ойын механик, кейбіреулері алады бизнесті қорқытуы избалованных қазіргі заманғы қолайлы геймеров, сондай-ақ, керісінше, влюбить в себя бір рет және мәңгілікке. DanielВавра жасайды, өз ойын барынша шынайы, ол ұнайды емес, барлық ойыншылар. Есте дегенде факт, бұл оның Mafia сізді алар командаларына жол қозғалысы ережесін бұзғаны үшін. "Kingdom Come: Deliverance әлі де көп хитро. Егер сіз осы өмір сүріп бас батыры, сезінесіз, оның барлық қайғы-қасірет айыру және өте отырып, онымен бірге арқылы ауыр соққы тағдыры. Сіз қызметтердің шикізаттық емес экспортының дамуы онымен бірге, сондықтан әрбір жетістігі Индржиха болып табылады сіз үшін жеке құттықтады. Өте сирек сезімі, ол қазіргі заманғы видеоиграх іс жүзінде кездеспейді.

Осыдан соң бір сағат ойын Kingdom Come: Deliverance сен түсінесің, бұл болды осы ортағасырлық қазақстан. Ойында жоқ тіпті өткізу жатады " сиқырды немесе айдаһар, ертегі, сондықтан бұл туралы бірден ұмытыңыз. Тек қатал және беспощадный реализм. Бұл сізге қандай Skyrim немесе The Witcher. Басында үнемі жіті назарда ұстау қажет көптеген маңызды параметрлері. Батыры мүмкін проголодаться және өліп аштықтан, устать от недосыпания және физикалық жүктемені және жай ғана құлап жоқ күштерінің посреди дороги, ал мүмкін улануға протухшей тамақпен (ол портится уақыт өте келе сіздің сөмкеде). Сіз сынған өзіне екі аяғын жай споткнувшись туралы пенек орманда немесе свернуть мойын, зацепившись үшін ағаштың бұтағы, атқа салт міну, ал егер сізге келтірді жараланған ұрыста — надейтесь, бәрі өзінен өзі, егер жай ғана аулақ " сторонку және сәл күте тұру керек. Тура қашуға от жау, бинтовать жара, содан кейін где-нибудь отлеживаться және дәрі қабылдауға толық сауыққанға дейін. Өлуге бүгін Kingdom Come: Deliverance — плевое ісі. Ойын беспощадна заманауи ойыншыларға. Бірақ бұл оның ерекше шарм.

сіздерді ұялтпайды фактісі жалпы алаңы ашық әлем ойындар құрайды барлығы 16 шаршы шақырым. Ортағасырлық Богемия сөзбе напичкана нүктелері мүдде, бірегей кей жерлерде және, ең бастысы, қызықты оқиғаларымен, онда сіз. Үшін кесіп бүкіл картасын жаяу сізге көп сағат (69 минут!!!) нақты уақыт, сондықтан ыңғайлы бүкіл саяхат мінген жылқы. Алайда, бас кейіпкер алады, оны өзінің қарамағына бірден емес, сондықтан біраз уақыт керек топтать шаңды жолдар Богемия, олардың екі. Ойын жүйесі бар жылдам жылжыту, напоминающая ту бар екенін, ойындар сериясында Fallout. Жылжуға болады арасында ғана ашық сізбен түйінді нүктелер көшу картасы. Орын ауыстыру процесінде сіз фигурку бас батыры, движущуюся бойынша проложенному картада маршрут. Бұл ретте, сіз кездейсоқ натолкнуться өзінің саяхатқа бандитов, нүкте мүдде, жаңа қоныстарға немесе NPC, олар сіздің көмегіңіз керек.

Айналадағы адамдар жатады бас батыры сияқты істемес еді, бұл шындық. Егер сіз лас және мылись жергілікті купальнях бойы жұп апта, иісі сіз отталкивать тіпті үйсіз бродяг. Рваная ескі киім-кешек, дақ қан кольчуге, ашық жаралар теле — осының бәрі ескеріледі кезінде қарым-қатынас NPC. Сонымен қатар, сіздің әлеуметтік мәртебесін, бірте-бірте өзгеріп отыратын барысында сюжет, сондай-ақ, жүктейді өзінің із қалдырған болса, айналадағы адамдар сізге жатады. В диалогах қоса аласыз шешендік өнерімен, көріңіз пара әңгімелесуші жасауға баса назар аудару, әлеуметтік мәртебесі, қоғамда немесе жай ғана пригрозить сынған оған мұрын жұдырықпен. Мұнда барлық құралдар жақсы, таңдау және жүргізу тактикасы диалогтар байланысты ғана ойыншы.

Ең жағымды, менің ойымша, бұл ойында болса, бұл бірте-бірте бас кейіпкер өсуде және дамуда, превращаясь бірі трусливого сопляка және размазни " отважного және тәжірибелі жауынгер. Өсіп оның әлеуметтік жағдайы, қоғамдағы: ол бізді алға сүйрейді, өзіне достар арасында тектілігін рұқсат алады бұрын қолжетімсіз мүмкіндіктері мен ресурстары. Ол ретінде пайдаланылады подзаголовка шолу " сөзін "из грязи в князи", өйткені, ол жеке күтім сипаттайды процесс тұлғалық өсу протагониста дамыту барысында сюжет. Мұндай көзқарас, әрине, кездестім " видеоиграх дейін, бірақ қалай іс-мұқтажын Даниэль Вавра, — мүлдем жаңа сапа үшін ойын индустрия. Алғаш рет сен шынымен сезінесің, протагонист дамуда ғана емес, наблюдаешь өсуіне көрсеткіштерін, оның негізгі параметрлері.

Прокачка кейіпкердің осы ойында шынымен де өте ерекше. Дамытып жатырсыз сол немесе өзге де дағдыларын, тек қана пайдаланатыңызды. Басқа сөздермен айтқанда, атқа міну прокачивается кезде ғана сіз скачете мінген жылқы, өнер иелену семсер жақсаруда уақытта жекпе-жекті жаттықтырушылармен немесе жаулары, ал шешендік — барысында диалог адамдармен. Уақыт сізге беруге points, олар айырбастауға болады перки толықтыратын және жақсартатын сіздің дағдылары. Тізімде түрлі жақсартулар тек утонуть — сондықтан олардың көп. Бұл кейбір болып табылады өзара ерекше. Мысалы, "Иісі ерлер" жақсартады егер мүмкіндік жетістікке кезінде қарым-қатынас әйелдермен, бірақ бұл ретте бас еркек жынысты болады байқауға қатысуын үйретсе, сізді көреді, бұл өте пайдалы болса керек подкрасться к қарсыласқа оқ атты. Басқа дағды алуға мүмкіндік береді артықшылығы кезінде сөйлесуге простолюдинами, бірақ онда сізге қиын ортақ тіл табуға өкілдерімен жергілікті тектілігін.

Негізгі параметрлерін бас батыры, барлығы төрт. "Күш", прокачиваемая айқас кезінде, мүмкіндік береді жақсы жүгінуге қару мен оқшаулауға жау соққы, сондай-ақ тасымалдауға, өз сөмкеде көп заттар саны. Егер сіз әуесқой садақ атуға, сіз жоғарылайтын болады "Ептілігі". Ол әсер етеді жылдамдығы протагониста мүмкіндік жалтару соққы, сондай-ақ оны қолдана білу жеңіл қару. "Өміршеңдігі" прокачивается дене жүктемелері кезінде сияқты, жүгіру және секіру. Бірақ живуч бас кейіпкер тезірек қалпына келтіріледі, оның денсаулығы, ал жаулары жағады, оған аз зақымдануы. Ал ең жағымды, менің ойымша, параметр – бұл "Шешендік". Дәл оның арқасында, сіз тұрып түсіруге бағасы саудагерлердің, ұлы қарсыластарының бүктелген қару-жарақ және пролезать барлық жерде "сабын", - деп атап өте пайдалы орындау барысында көптеген квест.

сонымен Қатар негізгі сипаттамаларын, бас батыры бар тағы бірқатар жауынгерлік дағдыларын секілді Жүргізу "айқас", "Қорғау", "Бой без оружия", "Жекпе-жек семсер/булавой/балтамен" және "садақпен Ату". Бар сондай-ақ, жинағы арнайы білік, олар ұрысқа жоқ жатады. Олардың бағасы еді ерекше тақырыпқа сіздің көңіл. Мұндай қабілеті ретінде "Ашу құлыптарын", "Сабақ алхимией", "Незаметность" және "Оқылым", сізге сөзсіз қажет болады өту барысында ойындар. Бар және осындай өзіндік дағды, "Маскүнемдік". Иә, сіз дұрыс естідім. "Kingdom Come: Deliverance барлық емдік қайнатпалар негізделген спирт, сондықтан, егер сіз жиі емделу немесе уақытша күшейтетін өзінің негізгі параметрлері выпивкой (немесе жай ғана зачастите" таверны), қайғылы оқиғаларды болдырмау үшін салдарын жоқ. Таңертең сіз зардап шегеді жазатын, оның барысында сіздің ағзаңыз болады қатты әлсіреген. Дәл болу үшін, тұрақты алкогольге, сізге қажет дағды "Маскүнемдік".

сіз Қалай қазірдің өзінде түсінген, протагониста құруға болады батыры еді жауап берді сіздің барлық талаптарына сай. Игілігі үшін, қазақ үшін шығармашылық мұнда жай ғана үлкен. Ықпал етеді осы және өте қызықты жүйесі жабдықтау таңба. Жалпы алғанда, бас батыры бар 20 слоттарды, онда ол мүмкін орналастыруға киім-кешек, қару және өзге де заттар, надевающиеся оның денесі қоса алғанда, әшекейлер. Барлығы бар төрт қабатты киім: алдымен денеге киіледі жұмсақ гамбезон, жұмсақ соққылар және жылы протагониста, содан кейін не киіп кольчугу, латные сауыт-сайман, ал жоғарыдан тағы набросить өзіне қандай да бір емес жамылғы. Оның үстіне, ұмытуға болмайды, бұл ойында қорғаныш қасиеттері, жекелеген пәндерді киім қосылмайды. Наплечники қорғайды сіздің иығына, сауыт — денесі, ал қолғаптар — керек.

Киім Kingdom Come: Deliverance жай ғана үлкен саны, сондықтан, егер сіз трепетно қалай қарайсыз ұлтты өз кейіпкерлердің видеоиграх, сіз дәл болады ол өзіне развлечь. Бірақ бұл ғана емес, украшательства үшін. Киім әрбір тікелей әсер етеді сіздің поворотливость және ептілік ұрыста қорғауға, жау шабуыл, шығаратын сізбен шу және басқа да көптеген параметрлері. Егер сіздің киім қымбат емес заляпана балшықпен және зақымдалған, айналадағы болады айтарлықтай жақсы, сізге жатуы есептегенде, сіз өкілі знатного түрі. Барлық бұл өте маңызды болып табылады, және мұны ескеру керек ойын кезінде. Мұнда жалпы многое зависит от ықтимал санын параметрлерін, бірте-бірте сен барлық күшті проникаешься вниманием әзірлеушілер осындай бөлшектер. Тіпті жылқы ойынға ие меншікті құрал-жабдықпен мүмкіндігімен оларды айдау арқылы әр түрлі сбруи, арнайы сауыт, попон, подков және т.

Ұрыс жүйесі ойында, сондай-ақ өте қызықты және ерекше. Өйткені сіз кейіпкердің көзімен, барлық жекпе-жек орын алады, бірінші адамның. Әзірлеушілер тарту құруға жауынгерлік жүйесін ғана емес, білгірлер қару XV ғасырдың, бірақ және кәсіби фехтовальщиков үшін жекпе-жек көрінді барынша шындыққа болып табылады, бірақ бұл ретте әсерлі. Сіз таңдай аласыз бір бес бағыттарын және ылғал шашқа жағып, жаудың қолынан рубящий соққы қару, ал сіз көріңіз ткнуть оның семсер. Бұл ретте вы вольны оқшаулауға оның шабуыл, еппен уворачиваться олардан тіпті арамдық жау, замахиваясь бір жағынан, бірақ соңғы сәтте, ударяя мүлдем басқа. Уақыт сіз сцепляться, жаудың да клинче, сәтті қашып келген сонда бермейді. Ұрыста бәрі сіздің шыдамдылық: неғұрлым ол жоғары болса, соғұрлым соққы сіз жасауға, бұрын бас кейіпкер обессилит.

есте әртүрлі қару тиімді қарсы түрлі бронды, сондықтан разрубить латные сауыт-сайман бір-екі соққы ретінде көптеген басқа да RPG, сіз мүмкін емес. Қару жүргізеді өзіне сәйкес барлық заңдар физика, секіріп, соскальзывает тіпті ломается. Қарсы ауыр металл бронды дұрыс палицы не точечно целиться в қорғалмаған орындары денесінде жау. Уақыт өте келе сіздің шеберлігі семсерлесу өсетін болады, және сізге қол жетімді жаңа тәсілдері және тізбекті соққы, бұл қалдырмайды противникам ешқандай мүмкіндік қалмайды. Алайда, ойынның ең басында сіз ой ретінде несладко, өйткені іс жүзінде кез келген встреченный жолда бұзақы мүмкін қымсынбай заколоть сіз найзамен немесе зарубить балтамен. "Kingdom Come: Deliverance сізді күтеді ғана емес, дуэльные жекпе-бір", бірақ және жаппай болды, олардың қатысуы көптеген жауынгерлердің бір мезгілде.

Ойын экономика негізделеді торговцах және купцах кездесетін сізге іс жүзінде әрбір қадамда. Сбыть кезінде алынған оқиғалар лут емес құрайды сіздер үшін еңбек, тек жетуге жақын елді-мекен. Кезде сатып немесе сатуға не болады саудаласу. Сіз айтып отырған өз бағасын, ал саудагер – өз. Бірте-бірте бере отырып, бір-біріне, сіз қадам басасыз - некоей алтын ортасында, соңында жүреді екеуі. Егер сіз қалайсыз " RPG наживаться заңсыз жолмен жәнеұрлауға барлық нашар деп жатыр, есіңізде болсын, ұрланған заттар сбыть оңайға соқпайды. Егер көпес біледі бұл заттар қымбат ұрланған зат (өсек " Богемия разлетаются жеткілікті тез), ол туралы хабарлай алады сізді қорғайды, ал мұндай және түрмеге загреметь болады. Сондықтан, егер түб және күндеріндегі заң болса сатыңыз ворованные құндылықтар мельникам, промышляют қараңғы аумақтары делишками.

Про қонақтары " Kingdom Come: Deliverance айтуға болады ұзақ уақыт және қуана. Басқа RPG, олар бөлінеді сюжеттік, қосалқы және мүлдем түб простенькие сияқты "поди-принеси-подай". Мен ұзақ ойладым, қалай туралы айтып квестах жоқ спойлеров үшін бұзғысы осылайша, сіздің ләззат өту ойын. Бірақ ештеңе алмады ойлап. Жоқ, әрине, бірақ, әрбір квест осы ойында бірегей және увлекателен соншалық, айтуға сізге, олар туралы өз шолуда менің ойымша үлкен қылмыс. Сіз көруге тиіс/есту/прочувствовать бұл өзі. Тек айтатыным, бұл іс жүзінде әрбір квесту "Kingdom Come: Deliverance болады" кез-бірнеше тараптар. Вариативтілік және таңдау еркіндігі осы тұрғыда, жай ғана ғажайып! Қою, сюжетті көріністер, ойын өте жоғары деңгейде: ракурсы камера, актерлік ойын, озвучка, диалогтар – барлық көрінеді және естіледі өте лайықты. Қайғылы бұл ощущающаяся кейде жетіспеушілігі көрсетілімі құралдарын жылтырату жекелеген сәттері: мұнда анимация еді болар еді болуы мүмкін жақсырақ, ал мұнда моделіне кейіпкердің үнемдеді. Тіпті кезінде осындай впечатляющем бюджеті студиясының ақша жетпей жеткізу әлемі ортағасырлық Богемия дейін тамаша жағдайы.

Бірқалыпты көшеміз ең қиын бөлігі осы шолу, атап айтқанда, кемшіліктеріне ойындар. Негізгі кемшілігі Kingdom Come: Deliverance фактісі болып табылады сатуға ойын оқуға түсті өте шикі түрінде. Қалыптасады сезім, бұл Даниэль Вавру мұндай жағдайға жетуіне барлық қоса алғанда, продюсерлер, баспагер, және жанкүйерлер мол, чувак, давай-ка пошевеливайся, енді жасап, өзінің шедевр? Выпускай оның өзінде, ұстап бер тамашаға. Нәтижесінде Вавра сдался, ойын шықты. Бірақ шындық, асықпау әзірлеумен және хабарламасымен ойын индустрия – өлімге тән. Міне, көріп отырғанымыздай, қателер саны, глитчей, сыни қателер және кемшіліктер " Kingdom Come: Deliverance жай шынысыз. Алар едім оңай жазу тізімін ескертулер беттен он, бірақ стану. Қазір шығарғаннан кейін бірнеше патчей (бірінші патч весил 23 гигабайттан!), жағдай жақсы жаққа қарай өзгерді, дегенмен, сен ғой натыкаешься ойында непроходимый квест немесе кезекті күлкілі баг, қашан сенің жылқы "паркуется" төбесінде таверны. Бастапқыда ойнауға туындысы Warhorse Studios болды іс жүзінде мүмкін емес, сондықтан, менің көп жазған, өз шолу. Жай ғана күтті шығарудың жаңа патчей үшін ойынды ләззат, алаңдамай арналған досадные баги. Айтқандай, менің бір жолдас: "ең жақсы симулятор күту патчей 10-10!".

- минусам жатқызуға болады бірқатар условностей енгізілген әзірлеушілер арттыру үшін реализм ойындар. Мысалы, сақталатын, кез келген уақытта ойыншы ғана болған жағдайда оның инвентаре спирттік сусынды "Спасительный шнапс". Бұл басында бас батыры жоқ, ақша да, мүмкіндігі сварить өзіне осы ішімдік, жазу прогресс ойынға өте оңай емес. Иә, сақталатын болады барған кезде купальни немесе ночуя в таверне. Бірақ не керек сақталуы алдында сражением " форум дәстүрді дәріптеуге, онда терең жиі алыс қоныстарды? Міне, онда ол. Қатты переборщили әзірлеушілер өте күрделі жүйе құлыптарды бұзу (әсіресе, балаларына қиын болды бұл тұрғыда консольщикам). Шығарылғанға дейін соңғы патча, бізде іс жүзінде ешқашан болмаған еді ойдағыдай ашу сандық. Иә, мен ғана емес менің. Тағы да маған деген пікір қалыптасты, бұл ойын әдейі ешқайда асықпайды, измотать ойыншы күтуге болады. Егер сіз өткізіп, бірнеше сағат үшін күту белгілі бір сәттен, перематывается невыносимо баяу. Барысында "жылдам жылжыту" менің қазақстаным кейіпкердің қозғалады картасы бойынша әрең-әрең (PC-нұсқасы-бұл белсенді, консольды). Алдында диалогпен сізге тиесілі бірнеше секунд бақылау белгісіне жүктеу. Міне, осындай сбивающих сізді ырғақ сәттерді ойынға пруд пруди.

Артықшылықтары:

  • Өте мұқият пысықталған сеттинг ортағасырлық Богемия.
  • тұрғысынан тарихи шынайылығын ойын іс жүзінде мінсіз емес.
  • Назар аударыңыз әзірлеуші - мың бөлшектерді тудырады деген шынайы құрметі.
  • саны инновациялық механик мәнінде әсерлі.
  • Сіз жай ғана ойнауға, RPG, ал осы тұрсаңыз, өмір бас батыры.
  • Диалогтар кейіпкерлерінің арасындағы ойындар жазылған жай ғана тамаша.
  • Қонақтары өте алуан түрлі, ал өтуге болады көптеген тәсілдерін.
  • Өте навороченная және кешенді жүйесі жабдықтау таңба.
  • Өте жағымды бейне, атмосфералық музыка және сапалы озвучка.
  • Ойын әзіл рет заставит сізді шын жүректен күлкі, ал расхохотаться.
  • саны тәсілдерін развлечь өзін өту барысында.
  • Прокачка кейіпкердің осы ойында емес, ұқсас бір басқа.

Минус:

  • Баги. Олардың тым көп. Олар барлық жерде. Олардан жасыру.
  • Кейде бюджетке ойындар жүктейді өзінің із қалдырған, оның сапасы.
  • Анимация кейіпкерлерін көбінесе далека талап етеді.
  • Шамадан тыс шынайылығы мен күрделілігі отпугнет көптеген.
  • Перевод на русский языккездесіп тұрған қателіктермен және опечатками.
  • Кейде ойын тітіркендіреді тым баяу ритмом.
  • Жүйе сохранений болар еді оңайырақ.

оған менің көзім, бүгінгі таңда дәл осы Еуропа көзі әлемдегі ең үздік рөлдік ойындар. Бір кезде ол атағы еншісінде. Мезгіл-мезгіл выстреливала Жапония өзінің специфичным жанр JRPG. Бірақ қазір тренд қояды мұндай студиялар, белгия Larian Studios (Divinity: Original Sin), поляк CD Projekt Red (The Witcher), ал енді чех Warhorse Studios. У Даниэль Вавры кезінде жіті ресурстардың шықты құру ұандай виртуалды әлем орта ғасыр, онда әуелде жай жабыңыз және ол тарата мүмкіндік. Ойыншылардың толық еркіндік: шәкәрім – совершай ерліктері, хочешь — травки собирай немесе охоться, хочешь – қазына ізде, ал шәкәрім – соблазняй миловидных қыздар немесе жай ғана спивайся жол бойындағы трактире. Реализм және тарихи дәлдігі сурет Богемия XV ғасырдың, сондай-ақ көптігі ұсынылатын бізге ойын механик шын мәнісінде таңғалдырады қиял. Дегенмен, суретті қатты смазывает жалпы сырость ойындар, ол кезде барлық тілек қиын емес, байқау. Мен қоямын Kingdom Come: Deliverance бағалауды 8 балл 10, бірақ тек аванспен есептей отырып, алдағы патчи, түзететін үлкен бөлігі досадных қателер. Сенгіміз келеді Вавра емес тоқтайтын қол жеткізген және бір күні біз де көреміз сиквел бұл керемет ойын. Өйткені ол шынында керемет, тіпті кезінде оның барлық ағымдағы кемшіліктер.

Көп:

Жасанды интеллект DeepMind жеңіске адамдардың Quake III Arena

Жасанды интеллект DeepMind жеңіске адамдардың Quake III Arena

Жасанды интеллект DeepMind жалғастыруда таң — кейін одержания жеңген адам үстелдік ойыны ші және нақты уақыттағы стратегиясы II, көпшілікке өзінің қуат шутере Quake III Arena. Жарыс арасында кәсіби киберспортсменами мен компьютер жүргізілді "режимінд...

PlayStation 5: өсек және алғашқы толығырақ

PlayStation 5: өсек және алғашқы толығырақ

Қазіргі ұрпақ консоль, сірә, мінсіз, к закату өз дәуірінің, бұл негізгі платформодержатели атынан Sony мен Microsoft болашақта керек қуанта біз анонсом жаңа құрылғылар. Жоспарлары туралы американдық компания қазіргі уақытта аз белгілі, бірақ жапондар...

PlayStation 4 әзірленеді бірінші ойын технологиясын блокчейн

PlayStation 4 әзірленеді бірінші ойын технологиясын блокчейн

Технологиясы блокчейн футболдан бірінші кезекте арқасында криптовалюте-өзінің сенімділігі мен жоғары дәрежесі қауіпсіздік. Алайда блокчейн қолдануға болады ғана емес, кезінде криптовалютных операциялар. Бірнеше рет дәлелдемелерді, ол пайдалануға бола...

Комментарий (0)

Бұл мақала емес, түсіндірмелер, бірінші болыңыз!

Добавить комментарий

Жаңалықтар

Обзор игры Bravo Team

Обзор игры Bravo Team

Студия Supermassive Games, атақты, ең алдымен, тамаша интерактивті триллером үшін PS4, соңғы уақытта ерекше назар жобалар виртуалдық шындық. Мен қазірдің өзінде айтты сізге осындай ойындар, сияқты , туралы , сондай-ақ экспериментт...

Microsoft выстрелила адам зеңбіректер үшін побить Гиннесс рекорды

Microsoft выстрелила адам зеңбіректер үшін побить Гиннесс рекорды

еді, бірақ арасындағы байланыс Microsoft компаниясы және оқпен адам зеңбіректер? Ал бұл компания шешті осындай нетривиальным түрде прорекламировать шығу қолданысқа ұзақ уақыт эксклюзива Xbox One және Windows 10 атты Sea of Thieves...

Обзор игры Frantics:

Обзор игры Frantics: "Королевская битва", тұрмай бастап диван

әңгімелеуді Жалғастырамыз оқырмандарымызға туралы ойындарында технологиясын пайдаланатын PlayLink біріктіретін ойын консолі Sony PlayStation 4 және мобильдік гаджеттер. Естеріңізге сала кетейік, бірнеше қолданушылар пайдалана алад...

Обзор игры CHUCHEL: вишневое madness-чешски

Обзор игры CHUCHEL: вишневое madness-чешски

Бар видео ойындары, выбивающиеся жалпы массасын және қалай оқшаулап тұрған жағында әр түрлі сәнді трендтер мен веяний. Олар үшін словно ешқандай қағидалардың шеңберінен, маркетингтік уловок, олардың көмегімен ірі баспалар алуда үл...

Обзор игры Apex Construct: лучник қарсы роботтар

Обзор игры Apex Construct: лучник қарсы роботтар

тілшімізге біздің оқырман ойын жаңалықтармен үшін набирающего танымалдығы дулыға виртуалды нақтылық . Бүгін туралы айтылады өте ерекше ойын білдіретін қоспасы ғылыми-көпшілік соққы және симулятора ату. Apex Construct көшіреді біз ...

Блокчейн-маркетплейс DMarket апат ойын заттар нақты тауар

Блокчейн-маркетплейс DMarket апат ойын заттар нақты тауар

Көбінесе дженнифер бейне ойындардың, купившие толықтыру немесе басқа да ойын активтер, шын мәнінде, болып табылады, олардың толыққанды иелері, өйткені әзірлеушілер, баспагерлер, ал кейде мен дистрибьюторлар кез келген сәтте шектеу...

Шолу ойын Moss: VR-ертегі-барлық отбасы үшін

Шолу ойын Moss: VR-ертегі-барлық отбасы үшін

Өзі мені шексіз қуантады факт, бұл бейне ойындарды ойнау үшін виртуалды шынайылықтың күн санап көбейіп келеді. Бұл артады ғана емес , сонымен қатар, сапасы, техникалық және көркемдік орындалу болсын, ұзақ ААА ойын-ірі баспалар нем...

Өткен жылы майнеры және геймеры

Өткен жылы майнеры және геймеры "ауғанстандағы" видеокарты 776 миллион доллар

Сарапшылар компанияның Jon Peddie Research (JPR) есеп дайындады, онда жарияладық қатысты деректерді сату видеокарт AMD және NVIDIA. Ұсынылған ақпарат бойынша құжатта, өткен жылы компания AMD арқасында өндіріс көлемін графикалық ад...

Дизайнер және қазақстан мен бейне ойындардың Швеция құрды кастомный ретрокомпьютер

Дизайнер және қазақстан мен бейне ойындардың Швеция құрды кастомный ретрокомпьютер

Швед дизайнері Лаваларды Хюльтен (Love Hultèn) белгілі өз ретрофутуристичными ойын автоматтары және консоль, ол өз сызбалар үшін және тапсырыс бойынша. Вдохновляясь классикалық нысандарымен ретрокомпьютеров, кабинеттер мен үй ойын...

Қашан күтуге тоғызыншы ұрпақ ойын консоль?

Қашан күтуге тоғызыншы ұрпақ ойын консоль?

Кез-келген өзін құрметтейтін геймер біледі, барлық ойын консолі болып бөлінеді ұрпақ. Қазіргі уақытта, мысалы, сату қол жетімді ойын приставкалары сегізінші ұрпақ, басталған 2012 жылы кіреді: Nintendo Wii U, PlayStation 4 және Xbo...

Asus шығарды гарнитураны аралас шындық HC102

Asus шығарды гарнитураны аралас шындық HC102

Ұсынылған тағы выставке IFA 2017 гарнитура аралас шындық , сайып келгенде, түсті бөлшек сату. Сарапшылар деп болжап құрылғы құны болады заоблачной сүйене отырып, құны, сол Microsoft HoloLens, бірақ іс жүзінде барлық емес екен де қ...

Процессорлар Intel үйренді автоматты түрде оңтайландыру кесте видеоиграх

Процессорлар Intel үйренді автоматты түрде оңтайландыру кесте видеоиграх

Корпорациясы шығарды драйверлерді жаңарту үшін процессорлардың біріктірілген графикалық жүйелерімен, соның арқасында олар автоматты түрде оңтайландыруға сапасы графика видеоиграх мүмкіндігіне нақты алынған компьютер. Бұл жаңа функ...

#видео | өз қолыңмен Жаса: интерактивті конструкторлар Nintendo Labo

#видео | өз қолыңмен Жаса: интерактивті конструкторлар Nintendo Labo

жақында бұл туралы жапондық Nintendo компаниясы күтпеген ұсынды желісін ерекше интерактивті конструкторлар Nintendo Labo. Көмегімен картоннан, қосымша бөлшектерді, ойын консольдер мен оның екі контроллер Joy-Con ата-аналар балалар...

Әзірлеуші AR гарнитура Magic Leap туралы әңгімеледі бағасы мен вариациях құрылғылары

Әзірлеуші AR гарнитура Magic Leap туралы әңгімеледі бағасы мен вариациях құрылғылары

өткен жылдың соңында компания Magic Leap көрсетті, ақыр соңында, ең күтілетін құрылғыларды — өзіндік AR-гарнитура. Оны әзірлеу стартап тартты шамамен екі миллиард доллар инвестиция және өте ұзақ исаұлы бөлшектерді жасау гадж...

Обзор игры The Inpatient: ішінде виртуалды психиатриялық аурухана

Обзор игры The Inpatient: ішінде виртуалды психиатриялық аурухана

Ұнатасыз хорроры де жақсы көремін оларды. Егер бұрын үшін пощекотать өзіне жүйке, адамдарға тура келді фильмдер қорқынышты болса, заманауи технологиялар бізге жаңа дәрежесі батыру, тұғырда – виртуалды шындық. VR-хорроры қабілетті ...

Құрылған 4D-көзілдірік әсерімен жақындау объектілерін

Құрылған 4D-көзілдірік әсерімен жақындау объектілерін

Әзірлеушілер университетінің Калифорния құрып, «4D-көзілдірік», мүмкіндік беретін объектілеріне фильмдер сезу көрермендерге көру кезінде. Күшейту үшін immersion, көзілдірік бастайды сөзбе-мен, «ашылды» пайдалан...

Обзор игры Shadow of the Colossus

Обзор игры Shadow of the Colossus

Вышедшая үшін 2005 жылы консолі PlayStation 2 ойын Shadow of the Colossus бір болды табыну. Көбінесе бұл арқасында революционному үшін ойын процесіне және необычному сеттингу, таңдалған әзірлеушілердің бірі Team Ico. 2011 жылы шығ...

Францияда ресми шығу күні ойын Red Dead Redemption 2

Францияда ресми шығу күні ойын Red Dead Redemption 2

Ойын баспасының Rockstar Games күтеді жанкүйерлердің миллиондаған бүкіл әлем бойынша. Және бұл қазір ғана емес, блокбастере сияқты , бірақ және басқа да көптеген франшизах. Есте болмағанда тамаша Bully, нуарный детектив L. A. Noir...

Nintendo жұмыс істейді полнометражным анимациялық фильм про Марио

Nintendo жұмыс істейді полнометражным анимациялық фильм про Марио

Бравого су құбырын жүргізушінің итальяндық тамыры бойынша мемлекеттік біледі, бұл адам көп жыл өмір сүрген алыста жүрген өркениет. 8-биттік платформер Super Mario Bros., шыққан сонау 1985 жылы, мәңгі газбен жүретін ұсыну туралы ви...

Sony запатентовала жаңа контроллер үшін виртуалдық шындық

Sony запатентовала жаңа контроллер үшін виртуалдық шындық

Егер сіз бақытты иегері гарнитура виртуалды нақтылық болса , онда мүмкін болған тәжірибесі ерекше контроллерами PlayStation Move. Ақымақтық фактісін жоққа заманынан консолі PlayStation 3 олар үмітсіз ескірген және әрең қолайлы көп...