Recensione del gioco Hellblade: Senua's Sacrifice

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2018-07-04 15:05:17

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Recensione del gioco Hellblade: Senua's Sacrifice Source:

Uno studio Britannico Ninja Theory sempre appello a me il suo approccio allo sviluppo di videogiochi, facendo particolare attenzione a una preparazione approfondita dei personaggi e di creare una storia affascinante. Prima hanno rilasciato chic scippatori Heavenly Sword (2007), quindi alla luce di un film d'azione e avventura Enslaved: Odyssey to the West (2010), e la reinterpretazione iconico della serie Devil May Cry (2013) solo bloccato per studio di stato rispettato nell'ambiente di giocatori di sviluppo. Ma poi qualcosa è andato storto. Il problema con la mancanza di editori e il finanziamento di nuovi giochi costretto Ninja Theory diventare sviluppatore indie. E il primo progetto, rilasciata nel nuovo indipendente formato di file, è diventato un gioco di Hellblade: Senua's Sacrifice.

il Gioco: Hellblade: Senua's Sacrifice
Piattaforma: PlayStation 4, Windows
Genere: Action-Adventure
Data di uscita: 8 agosto 2017
Autore: Ninja Theory
Autore: Ninja Theory

Temi del nuovo gioco è nata da sola. A un certo punto, il capo dello studio di Ninja Theory, Tameem Антониадес interessato al tema dei disturbi mentali e la possibilità di ricreare i sintomi del presente psicosi in un videogioco, per i giocatori potrebbero sentire: cosa vuol dire percepire il mondo circostante non è così, come le persone normali. L'azione di gioco futuro è stato deciso di trasferire nell'VIII secolo della nostra era, le isole Orcadi, dove a quel tempo vivevano dei pitti. Il tema di disturbi mentali nei videogiochi è raro, quindi, di trovare un editore per un insolito progetto era praticamente impossibile. Hellblade: Senua's Sacrifice è stato sviluppato esclusivamente per i propri strumenti di studio, e gli stessi sviluppatori chiamano non il contrario, come «indie-gioco AAA».

Il Gioco racconta la storia celtica guerriero di nome Сенуа, figlia del druido Зимбеля, soffre di disturbi mentali. Quanto Сенуа ricordi, ha sempre sentito nella testa di voci diverse che si rivolgono a lei. Sua madre, quando la vita ha anche sofferto di allucinazioni uditive, in modo che può essere considerato la malattia si trasmette per via ereditaria. La psicosi ha fatto la ragazza emarginato, e suo padre non ha permesso Сенуа uscire di casa e socializzare con altre persone. Una ragazza ancora, è scappata di casa e ha incontrato un giovane guerriero Диллионом, che ha preso così com'è, e amava con tutto il cuore. Ma la felicità amati non durò a lungo. Il villaggio è stato attaccato da vichinghi. Диллиона sacrificato nord dèi e di tutti gli altri abitanti tagliato o bruciato.

Per qualche miracolo Сенуа riuscito a sopravvivere. E ora l'unico senso della sua vita è la salvezza dell'anima del suo amato. Per questo lei è pronta ad andare nel mondo dei morti Хельхейм, di cui lei quando mi ha detto il vecchio saggio druido di nome Друт, e di chiedere il gigante Hel liberare l'anima Диллиона da eterne sofferenze. La ragazza è risolto in un viaggio pericoloso, nonostante quello che può essere l'ultimo. Le voci nella sua testa Сенуа non si spengono nemmeno per un secondo e trattengono dalla sua spericolata impresa, e il mondo attraverso la lente distorta della sua follia, ma niente può spezzare la volontà del giovane guerriero, perché nel mondo dei vivi ha più nessuno e non è rimasto nulla.

Per ricreare nel gioco più realistica la psicosi, gli sviluppatori di Ninja Theory come consulenti hanno attirato a lavorare su Hellblade: Senua's Sacrifice pochi professori. Uno di loro è diventato professore dell'università di Cambridge Paul Fletcher, specializzato in neurologia. Sono stati отсмотрены decine di ore di archivio video affetti da psicosi della gente, ma anche attentamente studiati numerosi scritti scientifici. Per essere più convincente in studio sono stati invitati a partecipare la gente, a suo tempo излечившиеся da diversi disturbi mentali. È stato chiesto loro di massimizzare descrivere ciò che hanno visto e sentito il mondo durante la malattia. Solo dopo che è stata raccolta una notevole base scientifica, gli sviluppatori hanno iniziato a incarnazione della follia umana sullo schermo.

Una Persona con un disturbo della psiche vede uno schema apparentemente, cose normali. Là, dove sano vede l'ombra, affetto da psicosi, riconosce i contorni di oggetti familiari o di un segno. Proprio in questo rifiuto nel funzionamento del cervello basato gioco di puzzle. Сенуа vede un cancello chiuso con esercitate su di loro rune, dopo di che si deve trovare immagini di questi più di rune dell'sua posizione, per il cancello aperto. Le rune possono nascondersi nei riflessi, ombre, rami di alberi, disegni sulle rocce, e in generale ovunque. Da tempo Сенуа dovrà passare attraverso un magico archi e portali, cambiare la realtà. Ad esempio, si vede distrutto il ponte, dopo di che passa attraverso un arco e — il miracolo! — il ponte nuovo sul posto! A volte è necessario guardare la realtà con la giusta angolazione, e poi da trasparenti frammenti di poter, come un puzzle, raccogliere l'ingresso della grotta o qualsiasi altra cosa, che consente di arrivare in prima posizione inaccessibile. Gli sviluppatori abilmente manipolato la realtà circostante, per divertire il giocatore. E lo fanno abbastanza bene, anche se con il tempo il puzzle e cominciano a ripetersi.

A poco a poco si inizierà a notare intorno a sé sottili dettagli specifici per lo stato di psicosi. Ad esempio, alberi che ondeggiano al ritmo vostri movimenti, quasi impercettibili occhio nudo distorsione delle superfici degli oggetti circostanti, una varietà di effetti ottici, letteralmente rompendo la realtà a pezzi, la luce diventa troppo luminoso. Tutto questo gli sviluppatori hanno incarnato sullo schermo, sulla base di interviste con persone che hanno sofferto di disturbi mentali in passato. Più in dettaglio di tutto questo si può imparare dail documentario, che è distribuito in bundle con il gioco. Ma vi consiglio vivamente di guardarlo dopo che hai completato il gioco fino alla fine. Nel film sono presenti gravi spoiler, capaci di rovinare l'impressione del passaggio di Hellblade: Senua's Sacrifice.

Come fare in modo che il giocatore sentito una voce nella sua testa? Qui era impossibile fare a meno con i metodi tradizionali, in modo che gli sviluppatori hanno usato per la registrazione di questi voti speciale microfono binaurale in forma di una testa umana. Il suono trasmesso sulla membrana microfoni attraverso estemporanee orecchiette e uditive canali durante la riproduzione si sente più realistico. Vero per godere appieno li devi giocare esclusivamente in qualità di cuffie. Non ci sono gli altoparlanti del televisore o del monitor non sono in grado di trasmettere tutta la profondità del suono binaurale, quando ti senti fisicamente, come qualcuno in piedi accanto a te che ti sussurra nelle orecchie. Gradualmente i suoni dei voti riempire tutto il vostro spazio interno e viene comprensione: qual ' — dividere la tua pace interiore con ancora più personaggi. La cosa bella è che il suono viene utilizzato attivamente nel processo di gioco. A un certo punto del gioco si dovrà navigare nel buio con l'aiuto di un solo suono. Sensazione molto cool, vi dico. Musica in Hellblade: Senua's Sacrifice sotto di diventare qualità del suono. Mi è venuto in visibilio, quando alla stressante sinfonica melodie connessi dure sospirate le parti vocali dei vichinghi.

Visivamente, il gioco sembra buono. Unreal Engine 4 consente di portare sullo schermo realistici superficie, illuminazione, vari effetti speciali. Ma a causa di un piccolo budget, e poi ci si imbatte in una texture poco chiari o низкополигональные oggetti. Personalmente mi ha tagliato gli occhi semplificato tecnologia riflessioni, quando, ad esempio, il fuoco della torcia si riflette nella superficie dell'acqua metri dieci dal personaggio principale, quando questo non variano in termini di dimensioni. Sembra, per usare un eufemismo, non è molto impressionante, per non parlare del fatto che tale riflessione è contrario alle leggi dell'ottica. Non so, il problema è il motore di Unreal o errore di calcolo programmatori Ninja Theory. Simili rugosità più spalmato impressione in generale è molto bella del gioco. Nonostante questo, gli artisti interpreti e maestro di effetti speciali cercato in gioco per la gloria. Alcune scene sono davvero impressionanti, e la rappresentazione di personalizzazione visioni Сенуа semplicemente non può lasciare il giocatore indifferente. Vorremmo elogiare design, colori di guerra e i costumi dei personaggi. Gli sviluppatori hanno fatto un enorme lavoro di ricerca, dopo aver studiato la cultura dei Pitti e accuratamente trasformato la loro comparsa sullo schermo.

A Basso budget di progetto sempre influenzato la durata del gioco. Passare Hellblade: Senua's Sacrifice circa 6-7 ore. Mentre il mondo di gioco è quasi completamente assente componente di ricerca. No, si può cercare di pietra monumenti con rune, concentrandosi su cui Сенуа sente nella sua testa la voce del druido Друта, che racconta le leggende della mitologia norrena. È ancora possibile cercare oggetti circostanti volto nascosto della madre del protagonista, che si occupa Сенуа attraverso le rocce, acqua e altre superfici. Ma questo è tutto. Il passaggio più lineare. Basta correre avanti, risolvere enigmi, combattere con gli avversari, poi torna al precedente bivio e sta muovendo in un'altra direzione. C'è un mondo aperto o studi affascinanti qui non era e non poteva essere. Fino a quando gli sviluppatori non possono permettersi di farlo, anche se tutti gli ingredienti per fare questo, hanno.

Il sistema di Combattimento del gioco è semplice ed efficace. Сенуа è in grado di schivare gli attacchi avversari, bloccare i loro attacchi, attacco veloce, ma deboli o potenti ma lenti colpi di spada. Da tempo si ha la possibilità di mettere a fuoco sul nemico, e in questo secondo tempo è molto più lenta, permettendo Сенуа assestare un paio di colpi mortali senza rischi per la propria salute. E ' bello che le voci nella testa del protagonista suggeriscono lei, quando è necessario schivare un attacco, o come sconfiggere o un altro avversario. I nemici, di solito, arrivano a ondate e sono rappresentati come uomini del nord, che hanno saccheggiato e bruciato il villaggio natale del protagonista. Nel gioco solo pochi tipi di nemici, tra cui i vichinghi con le spade, asce, scudi e così via. Strategia di lotta con tutti i loro sola: andare in giro nemico laterale o posteriore e attacchi in quei momenti, quando è vulnerabile. Dato che le battaglie si svolgono con regolarità invidiabile e non sono diverse, sono abbastanza veloce cominciano a infastidire, piuttosto deviando dalla narrazione, piuttosto che la completa. Più vicino al finale di partita gli avversari diventa così tanti che è letteralmente fuori di testa. Alcuni boss sono interessanti, ma non così tanto da essere ricordato per molto tempo. E niente che non sia, questa è la dura realtà scandinava.

All'inizio del gioco Сенуа risulta infettato da una sorta di «marcio». Pennello sua mano destra, che tiene la spada, si scurisce. Con ogni tua sconfitta in battaglia o dopo la morte da eventuali altri motivi, marciume sale gradualmente a mano a spalla, e dopo attraverso il collo penetra nella testa del protagonista. Appena arriva quel momento, il file di salvataggio semplicemente rimosso dalla memoria della console di gioco o computer. Gli sviluppatori hanno fatto apposta, per il giocatore è costantemente sentito vera e propria minaccia di morte. Consigliavi consiglio di essere molto prudenti e cercare ancora una volta di non morire. Con questa legata una storia divertente: un punto a Ovest di gioco il giornalista morto troppe volte nel gioco e alla fine ha perso il file di salvataggio. Considerando che è un bug, non esitate prendendo gioco 1 punteggio da 10 e scritto tagliente recensione. Più tardi, quando gli hanno spiegato che era previsto in origine, ha ammesso di aver sbagliato e panoramica est cancellato.

Una lode speciale nel gioco merita di recitazione. Per il ruolo di Сенуа per lungo tempo non poteva trovare un'attrice. Ha visto molti, ma nessuno non poteva far fronte con il davanti a lei il compito. Questo è durato fino a quando, fino a quando il regista di gioco non ho notato артистичную ragazza Melina Jurgens, lavoro in uno studio di Ninja Theory specialista видеомонтажу. Così il collaboratore ha ottenuto il ruolo principale nel gioco e fatto con il suo compito alla perfezione! Melina è così entrata nella mente l'immagine di Сенуа che lei fidi. Ogni emozione, qui di questa conoscenza sullo schermo, trasmette tutto il dolore e le sofferenze che ha dovuto subire il suo personaggio. Non sono in ritardo e gli altri attori che hanno partecipato al progetto. In particolare vorrei evidenziare ragazze, raffiguranti le voci nella sua testa Сенуа. Sono così magistrale svolazzavano intorno del microfono binaurale e sussurrando diverse versioni di ciò che sta accadendo, che senza di ammirazione a guardare (e, naturalmente, ascoltare) è semplicemente impossibile.

Hellblade: Senua's Sacrifice soffre di piccoli tecnici dei difetti. Ad esempio, spesso mi ha irritato il fatto che la macchina fotografica mi sono trovata nella parete e mi ha dimostrato la partita con il «rovescio». Nella parete di coscienza non solo fotografica, ma anche alcuni dei miei nemici. In questo modo, una volta non riuscivo a terminare la battaglia. L'avversario è andato oltre la superficie di roccia e non poteva arrivare a me, e io a lui. La battaglia non termina, e non ho potuto avanzare in avanti la trama. A causa di questo ho dovuto riavviare il gioco dall'ultimo punto di salvataggio e di iniziare il duello fin dall'inizio. Non si può dire che succede spesso, ma succede. Gli sviluppatori nel frattempo non sedersi e attivamente rilasciano le patch di correzione simili difetti. È degno di sincero rispetto.

Vantaggi:

  • la Cosa più realistica l'immagine di un disturbo mentale in un videogioco.
  • Splendida recitazione Мелины Jurgens – provoca un sincero rispetto.
  • puzzle Interessanti, alla cui base si trova una distorsione dello spazio.
  • Ottimo lavoro di artisti-produttori e dei maestri di effetti speciali.
  • Incredibilmente realistico suono binaurale e ottima musica.
  • il Gioco è un buon guida della mitologia norrena.
  • il Rischio di rimozione di conservazione costringe il giocatore veramente paura della morte.
  • un Affascinante documentario che racconta la creazione del gioco.

Contro:

  • esperienza di gioco un paio di rovinare diversi problemi tecnici.
  • Monotono avversari e troppo frequenti battaglia stancano rapidamente.
  • Giochi per la fotocamera non sempre si comporta in modo adeguato e cade a parete.
  • Quasi completamente assente la ricerca del mondo.

Hellblade: Senua's Sacrifice – unico nel suo genere di videogioco che cerca di trasmettere alla gente un importante idea che la psicosi non necessariamente rende una persona peggiore circonda di persone sane. Impregnato di sangue, la sofferenza e la mitologia norrena, la storia racconta di un profondo tragedia personale infelice celtica ragazza, pronta a tutto per salvare l'anima del suo amato. Magnifico suono binaurale, insieme con la splendida recitazione di gioco è letteralmente costretto giocatore di sentire come il personaggio principale. Ma la mancanza di budget, monotono battaglia e piccoli difetti tecnici paio di rovinare questo è in gran parte sperimentale del progetto. In ogni caso voglio augurare agli sviluppatori di prosperità e di ulteriore crescita creativa, così come Hellblade: Senua's Sacrifice in nessun caso essere considerato come un gioco di fallimento. Le do 8 punti su 10 e in attesa di nuovi lavori in studio di Ninja Theory.

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