Recensione professionale controller di gioco Nacon Revolution Pro Controller

Data:

2018-07-03 00:40:22

Vista:

995

Rating:

1Come 0Antipatia

Condividere:

Recensione professionale controller di gioco Nacon Revolution Pro Controller Source:

Professionali tastiere e mouse per il gaming di oggi non è una sorpresa. Ma per chi preferisce dominare la console di videogiochi, sul mercato non c'è molto. Loro, letteralmente, si possono contare sulle dita di una mano. Controller di questi, naturalmente, molto di nicchia, e soldi decente, se confrontato con dispositivi tradizionali, portata in bundle con la console. Di uno di questi gamepad vorrei oggi parlare. Si tratta di un professionista controller di gioco Revolution Pro per PlayStation 4, progettato dagli ingegneri della società francese Nacon su licenza ufficiale Sony.

Nacon – abbastanza giovane, ma ha fatto grandi speranze di una società francese, fondata nel 2014. Lei a poco a poco conquista il mercato europeo, rilasciando accessori per giocatori professionisti: mouse, tastiera, cuffie stereo e altri dispositivi. La società sostiene attivamente europei questo evento e sponsor di gioco più grandi campionati e manifestazioni. Recentemente ha iniziato a produrre ancora e controller di gioco. Prima era il gamepad , ma si ferma qui, i francesi non volevano. Il Sony è stata acquisita la licenza per la produzione del primo controller, completamente compatibile con il popolare console PlayStation 4. Così è nato Nacon Revolution Pro, di cui parleremo di seguito.

La Confezione di qualsiasi elettronica mi sembrava molto importante. Perché si forma la prima impressione è di un utente di comunicare con il suo nuovo dispositivo. Non tutti i produttori lo sanno. Fortunatamente, i progettisti Nacon sono solo una di quelle persone che condividono il mio punto di vista. Frontale di superficie della scatola con il gamepad è incorniciato molto bello, focalizzando l'attenzione su un elegante design del dispositivo. In alto vediamo una striscia svolto il caratteristico colore blu scuro PlayStation 4. Emblema «Official PlayStation Product» è valsa la pena, dopo tutto, significa che Sony accuratamente testato gamepad per verificare la compatibilità con la loro console di gioco PS4 e ha dato luce verde la sua vendita.

La parte Posteriore e laterale della superficie della scatola in termini generali raccontano i vantaggi di questo controller prima di altri controller. E ' bello che sulla scatola stampati i testi in lingua russa. Questo significa che la federazione pubblico è importante per il produttore.

All'Interno di un cartone maniche nascosta ecco una scatola. Popolare il suo coperchio superiore sono tenuti in condizione di chiusura con magneti. Per aprire il «vaso di Pandora», è necessario esercitare una certa forza.

Sotto la ghigliottina è stata rilevata la mascherina protettiva, che ripete la forma del controller e invia direttamente alla scena con Han solo di guerre Stellari, quando congelato nella carbonite molto simile modo. Mascherina abbastanza robusto e affidabile protegge il controller da eventuali influenze esterne.

Togliendo il coperchio, vediamo per la prima volta il controller di Revolution Pro in tutto il suo splendore. Esternamente si produce un'esperienza estremamente piacevole. Una volta si sente il gusto raffinato con cui i progettisti Nacon avvicinato alla progettazione di questo dispositivo.

Come si può notare, visivamente controller ricorda un ibrido gamepad Xbox One e PlayStation 4. E questo non è sorprendente. Molto probabilmente, gli ingegneri e i progettisti di Nacon concentrati su quei proprietari di PS4, che preferiscono la posizione levette, caratteristico per il gamepad della console Microsoft. Accade quando una persona per un motivo o un altro, si trasferisce con la console di Microsoft per la console Sony. Se il DualShock 4 stecche sono uno accanto all'altro, su un controller di Xbox One sono distanziati molto lontani l'uno dall'altro, e la levetta sinistra alzata per quanto riguarda il giusto.

Stessi stiche sensibilmente superiore rispetto al caso con il DualShock 4. Questo è fatto di proposito. Gli sviluppatori sostengono che, aumentando la loro altezza e l'ampiezza di inclinazione, i giocatori saranno in grado di molto meglio puntare nei videogiochi. L'ampiezza di destra lo stick è stata aumentata fino a 46 gradi. Quanto sarebbe conveniente nei giochi – mostrerà la pratica. Continuiamo a studiare gamepad.

Cattura L'occhio materiale soft touch, che ha coperto il corpo del controller. Sì, è davvero utile in situazioni in cui si sudano il palmo della mano, non consentendo controller scivolare dalle mani. Ma, d'altra parte, è il rivestimento in gomma incredibilmente veloce raccoglie su di sé le impronte digitali e la polvere. Anche il fatto di me una foto è possibile notare le impronte digitali, è che io ho le mani pulite e asciutte, e al dispositivo l'ho praticamente toccato.

Il Controller include tutti i controlli di base standard DualShock 4, mentre è sensibilmente superiore gamepad Sony in termini di dimensioni.

La levetta Sinistra è dotato concava gommata cappello con piccola struttura per una migliore aderenza con il dito. I sentimenti si ricorda stick del controller di Xbox One. Croce D-Pad ha широченными petali, che praticamente trasforma in solido disco. Per impostazione predefinita, supporta i pulsanti in 8 direzioni. Ho testato suo picchiaduro Injustice 2 e sono rimasto abbastanza soddisfatto del suo comportamento. Combo-catena e attacchi speciali ho praticamente sempre stata in grado di eseguire al primo tentativo. Pressioni accidentali non è stato notato. Tuttavia, sono sicuro che molti giocatori questa insolita croce non piacere. Quante persone – tante gusti.

Tasto «quadrato», «triangolo», «cerchio» e «X» sono stati aumentati di circa la metà. Questo può essere attribuito un vantaggio di questo controller. Disagi connessi con il cambiamento delle dimensioni dei pulsanti, io per te non ha detto. Ma sono diventati premutomolto più bello. Stick analogico destro ha convessa gommato testa, su cui campeggia il logo della società Nacon a forma di serpente, разинувшей bocca.

Nella parte inferiore del controller si trova il jack da 3,5 mm per l'auricolare o le cuffie. Qui ci sono rivelazioni. Se non che poco sopra si può notare un piccolo oblungo spia, di cui parleremo separatamente, ma un po ' più tardi.

I Paraurti e i trigger tanto ricordano quelli del controller per Xbox One. A meno che i paraurti premuti sensibilmente più facile (Xbox One Controller sono semplicemente irrealistico tese!). Trigger abbastanza ampio ed elastico, che esclude la loro accidentale, quando il controller si trova su qualsiasi tipo di superficie. Per te ho notato un punto interessante: se il caso con la DS4 è possibile mettere l'indice e il medio di entrambe le mani una volta per tutti i trigger e i paraurti, nel caso di Revolution Pro è una cosa che non regge. Premere entrambi i pulsanti si dovrà utilizzando solo due dita. Naturalmente, è possibile ottenere la mano di utilizzare anche le medie con le dita, una volta a quattro dita ci sarà un po ' affollata. Anche se, forse e ' pari le mie dita.

Come probabilmente avete già indovinato, Revolution Pro Controller funziona esclusivamente con l'aiuto di cavo, e non il contrario. Ma il costruttore non e ' colpa mia! Sony semplicemente non consente a terzi di produrre wireless controller per PS4. A quanto pare, i giapponesi non vogliono condividere con nessuno hanno sviluppato la tecnologia wireless di trasmissione dati, сводящей eventuali ritardi. Il controller Revolution Pro utilizza proprio la porta per il collegamento del cavo. Risposta durante l'utilizzo di cavi gamepad davvero migliorando, ma notare questo sono capaci tutti. Particolarmente brillante è espresso in файтингах, dove i professionisti farcito inquietanti combo con intervalli di un paio di millisecondi tra le pressioni dei tasti. E ancora, ho provato Revolution Pro recenti ремейках classici giochi per PS4 (PaRappa the Rapper Remastered, Patapon Remastered), che per qualche strano motivo mi hanno dimostrato serio Input Lag. Controller via cavo con mia grande sorpresa ha permesso praticamente di eliminare completamente dalla ritardi. Tra l'altro, per qualche strana ragione, Sony vieta di includere la console controller di terze parti. Cioè infili è il controller a sua PS4, ma accendere la console con l'aiuto di esso, non sarà. Devi premere il tasto Power sul corpo della console stessa. Tali cose.

Il Touchpad riportati al gamepad Nacon con il DualShock 4 è praticamente intatto. A meno che la superficie è coperto di texture con i simboli di marca pulsanti PlayStation. Supporta multitouch tecnologia, chiaramente riconosce il tocco e si preme un pulsante. Come vedete, tasto Share, Options e PlayStation anche rimasti al loro posto. Non che a lui si sono aggiunti quattro piccole spie, mostra all'utente, il quale caricati nella memoria del controller profili attivo in questo momento.

La superficie Posteriore del controller è per noi di particolare interesse. Perché qui si nascose per ulteriori controlli, fornendo un controller di una serie di funzioni non disponibili tradizionale DualShock 4.

I Quattro tasti M1, M2, M3, M4, realizzati in forma di due «качелек», consentono di assegnare a loro qualsiasi tasto a vostra scelta. A lui è anche possibile legare le macro. Così semplice tocco di un pulsante è possibile eseguire nel gioco di combattimento incredibilmente complicato combo o una sorta di accattivante impatto. Barare? Sicuramente. Ma in guerra tutto è lecito. Sì, e quando gioco online nessuno saprà che si utilizza in un controller. Pulsante Mode commuta il controller tra i due principali modalità di funzionamento. La prima modalità si chiama Pro Control. Questa è la modalità standard per lo svolgimento di gioco dei campionati. La sensibilità del controller esposto in modo tale che tutti gli elementi di controllo ascoltano utente perfettamente. Quando questo la modalità è attiva, il controller inizia evidenziate in blu. Ma quando si illumina in rosso, significa che è attiva la modalità Advanced Mode. In questa modalità, è possibile impostare con precisione quasi tutte le impostazioni del controller per il vostro gusto, passare tra più create voi profili (pulsante Profile), uso le macro e così via.

Quando ho estratto il controller fuori dalla scatola, mi sembrava incredibilmente facile. Strano, ho pensato. Ma subito sono imbattuto in un sacchetto metalliche portanti. In entrambe le armi controller di nascosto telecamere speciali, dove questi pesi è possibile installare, scegliendo per sé il peso ideale.

Tutto утяжелителей completo di sei pezzi. Due di 10 grammi, due di 14 grammi e due di 17 grammi. Fotocamera controller si aprono con l'aiuto di un piccolo cacciavite di plastica, corrente in dotazione.

In ogni impugnatura del controller, è possibile installare due утяжелителя. Io una volta caricato il dispositivo al massimo. Ed ecco allora che ha iniziato a trovarsi in mano come un guanto. Mi piace, sai, per il controller è stato увесистым, e non c'è da registrare пушинкой. Il peso, a mio avviso, è sempre stato associato con la qualità. A quanto pare, sono l'uomo sovietico tempra: più pesante è meglio è.

Il Cavo viene fornito in bundle con protezione da interferenze, di cui si può godere, ma è possibile rimuovere nuovamente nella scatola.

Il Cavo si unisce al porto, con un occhio alla disegnato su di esso a rischio (dovrebbe essere in alto), e poi avvitato l'anello di metallo con il filo. Tenuto design altamente affidabile. Che non c'è da stupirsi.

In bundle con il controller ho trovato il manuale di istruzioni in più lingue, compreso il russo, setufficiali di etichette, così come le informazioni di ufficiale di due anni di garanzia sul controller del sito del fabbricante.

Ma su questo il contenuto della scatola non è finita. Sotto di lei ancora di più, ho trovato un sacchetto per il trasporto e lo stoccaggio del controller. La borsa è dotato di una piccola tasca con zip, che può contenere pesi e completa di panno per pulire la superficie del controller da impronte digitali e sporco. Piccolo, ma piacevole.

Tre Metri il cavo è dotato di alta qualità e molto resistente treccia, che elimina inutili eccessi e la possibilità di sfregamenti in un modo o in un altro luogo. Io ero molto soddisfatto con la presenza sul cavo speciale del massetto, che è molto utile durante lo stoccaggio e il trasporto del dispositivo.

Dopo il collegamento alla console di gioco PlayStation 4 sul controller si accende il led ring intorno alla levetta analogica destra. Come ho già detto sopra: può alleggerire due colori – rosso o blu. Inoltre si accende e oblunga, la barra luminosa, situata sopra il connettore per il collegamento di una cuffia stereo. Cambia il colore a seconda di come conto controller è collegato alla console o visualizza importanti informazioni sul gioco (è supportato da alcuni giochi per PS4). Voglio sottolineare che il controller di Revolution Pro spogliato frontale pannello luminoso per il riconoscimento PlayStation Camera, che rende inutile quando si utilizza nei giochi per PlayStation VR. Questo mi ha un po ' delusi. D'altra parte, professional e-sport e la realtà virtuale è ancora solo iniziare a conoscerci.

In questa foto si può vedere Revolution Pro accanto al DualShock 4 e Xbox One Controller. Credo che, si capisce subito dove gli sviluppatori di Nacon trassero ispirazione.

Ora passiamo alla parte più divertente – sito ufficiale del software del controller e la sua messa a punto. Ciò non è sorprendente, configurare Revolution Pro è possibile solo se hai sotto mano un pc con installato su di esso il sistema operativo Windows 7, 8 o 10. Nessun computer? Situato in. Dopo l'installazione dell'app ufficiale dal sito Nacon di fronte a voi apparirà così interfaccia. Qui, tra le altre cose, è possibile configurare le impostazioni della retroilluminazione del controller, e anche il potere di vibrazione incorporato vibrazioni dei motori.

è inoltre possibile aggiornare il firmware del controller, scaricando l'ultima versione dal sito ufficiale. Oggi rilevante versione 1.55.

Vai a un sottile impostazioni del controller, che, come ho già detto, entrano in azione solo quando è attivata, la modalità Advanced Mode (l'anello si illumina in rosso). Si può personalizzare per quattro differenti di profilo e caricare il controller, cliccando sul pulsante dell'applicazione «Attivare i profili». Ogni profilo corrisponde al numero da 1 a 4, e youll vedere quale dei due è attivo in questo momento, secondo gli indicatori sulla superficie frontale del controller.

Se non avete voglia di perdere tempo con le impostazioni, si può correre il rischio e caricare in memoria del controller sono già pronte le impostazioni per alcuni popolari videogiochi e anche interi generi. Ad esempio, per Call of Duty, Street Fighter V o generalizzata profilo per sparatutto in prima persona.

Da due levette analogiche noi perché consentono di personalizzare solo la destra. Qui è possibile impostare il raggio di «zone morte» — il massimo angolo di deviazione del manico, in cui il controller non risponde al suo movimento. È possibile impostare le curve di risposta joystick analogico in percentuale per tre tipi di movimenti: lento, medio e veloce. Sperimentare con queste impostazioni mi sento di raccomandare esclusivamente professionale giocatori, la cui reazione è paragonabile con мангустами l'alba di un loro forze. In generale con stick analogici al controller di Revolution Pro inizialmente sono stati seri problemi. Molti giocatori si sono lamentati che si comportano male, sempre dando variazioni casuali e la distorsione dei movimenti. Gli sviluppatori hanno preso questa informazione è nota e ha cercato di risolvere il problema con il nuovo firmware. Nelle impostazioni è stato aggiunto un interruttore di sensibilità analogica del braccio. Tenere il controller stesso è diventato sensibilmente meglio, ma ancora gli echi di un passato problemi fino alla fine non sono scomparsi. Gli esperti Nacon continuano a macinare il software Revolution Pro e promettono di rendere ancora più confortevole con l'uscita del firmware futuri.

Se si desidera, è possibile fare un pieno di ремаппинг il controller e mettere un pulsante a piacimento. In questo menu è possibile attivare le macro e assegnarli a quattro selezionati per questo pulsante sul retro della superficie del controller. Le macro vengono creati è abbastanza tradizionale: sceglie il tasto o combinazione di tasti, costruire una catena di loro, imposta l'intervallo di tempo tra tocchi di fino a zero. L'unica cosa che mi preoccupa, è la possibilità di guidare in macro «inscatolato pulsante». Infatti, in alcuni giochi, è necessario tenere premuto un tasto, fare clic pochi altri.

Una voce Separata va configurazione di zone morte trigger. È possibile personalizzare loro sotto uno stile unico di gioco. Ad esempio, attivare la free running depressione fino al 33%, per evitare di premere il grilletto durante il gioco. Sarà attivato solo quando si spingerla per estrarla dall'fino a quel marchio. O ridurre il numero di avere un efficace colpo di trigger fino al 50%. In altre parole, per sparare armi virtuali, non c'è bisogno di spingere il grilletto fino alla fine. Questo permetterà di migliorare notevolmente la vostra velocità di reazione.

Ho provato il controllerRevolution Pro su alcuni popolari videogiochi. Ma il piacere più grande ricevuto da lui in файтингах Injustice 2 e Tekken 7. Se sensibilmente impostare le macro e di adattarsi ai insolita croce, può essere posato gli avversari lotti. In auto simulazioni controller si comporta normalmente, ma per i giochi se sono sempre consigliato di acquistare un normale manubrio. Nel gioco stesso, designato me motivi di cui sopra, Revolution Pro non si comporta così adeguatamente. A destra il joystick analogico a volte accelera il movimento là dove questo non sarebbe valsa la pena. No, per giocare questo gamepad in tiratori, soprattutto considerando che la sensibilità dei grilletti per sparare così meraviglioso personalizzabile. Importante è bene scavare più a fondo nelle impostazioni, abbassare la sensibilità del joystick, giocare con le curve sua risposta e adatta alle vostre esigenze. Ma anche in questo caso a volte i movimenti sono ottenuti alcuni troppo ampi, che più ostacola la mira.

Può essere, semplicemente non sono abbastanza «professionale» per esports e reale прогеймерам questo modello di comportamento joystick entra in allegria? Non lo so. La mia voce interiore mi dice che gli ingegneri di Nacon dove qualcosa di fantastico ma su analogici dei bracci. Forum di Reddit ha confermato i miei timori. La gente un paio di mesi in attesa di risolvere il problema. E non è tutto. Gamepad, nel frattempo, ha venduto più di 250 000 contenitori a partire da dicembre 2016. Al più presto, in vendita dovrebbe fare la seconda versione del controller, che permette di personalizzare ulteriormente stick analogico sinistro, di passare da una modalità D-Pad (4 o 8 direzioni), ma anche di configurare manualmente i quattro tasti macro. Esternamente il controller non sarà diverso da prima revisione. A meno che il proprietario di porta per il collegamento di sostituire le guadagnando popolarità USB Type-C. Correggerà se in futuro modello di controller brutta situazione con un joystick analogico – non è chiaro. Ma, da quanto ho capito, il produttore comunica attivamente con la propria community e ascolta attentamente tutte le richieste, osservazioni e suggerimenti. Di conseguenza, c'è una certa speranza di migliorare la situazione.

contenuto della Confezione:

  • Gamepad Nacon Revolution Pro Controller
  • Cavo intrecciato (3 m)
  • Manuale
  • Informazioni sulla garanzia
  • Pesi (6 pezzi)
  • Plastica cacciavite
  • Borsa per il trasporto
  • Panno per la pulizia
  • Set di adesivi

Caratteristiche Steam Controller:

  • Compatibilità: PlayStation 4, PC
  • Tipo di controller: controller
  • Colore: nero, grigio
  • Materiale: plastica
  • Tipo di connessione: wired
  • Interfaccia: USB
  • Cavo: staccabile, 3 metri
  • joystick Analogici: 2
  • D-Pad:, 8 direzioni
  • Trigger: ci sono, personalizzati
  • memoria Incorporata:
  • le Macro: ci sono 4 macro
  • Profili: ci sono 4 profilo
  • Regolazione del peso:
  • pannelli: touchpad
  • Sensori di movimento: giroscopio, accelerometro
  • Illuminazione: ci sono 2 colori
  • feedback di vibrazione:
  • Aggiornamento del firmware:

Vantaggi:

  • Molto cool design del controller e del suo imballaggio.
  • Gamepad creato su licenza ufficiale Sony.
  • Quattro molto comodi pulsanti aggiuntivi.
  • Aumentati i principali pulsanti del controller.
  • regolazione della sensibilità di trigger.
  • Possibilità di memorizzare quattro profili in memoria.
  • Possibilità di regolare il peso del controller.
  • Possibilità di creare e modificare le macro.
  • Regolazione della luminosità della retroilluminazione e la forza di vibrazione.
  • Collegare il cavo nega di ritardo.

Contro:

  • Con le impostazioni del controller di avere abbastanza problemi.
  • ci sono alcuni problemi con il comportamento di bastoni.
  • Non si può guidare in macro, mantenendo premuto il pulsante.
  • Senza la presenza del computer gamepad non si possono regolare.
  • non è Possibile utilizzare il controller di PlayStation VR.

Nacon si è rivelato molto controverso controller di gioco. Da un lato, è flessibile in termini di personalizzazione. Può affinare con l'aiuto di trigger personalizzati, sistemi di утяжелителей, macro, ремаппинга i pulsanti e gli altri servizi. Nelle stesse файтингах controller si comporta più che meraviglioso. D'altra parte – non è una bella situazione, un comportamento strano levette analogiche paio di rovinare l'esperienza. Qualità dei materiali e assemblaggio, gradevole all'occhio il design del controller e il suo imballaggio parlano di buon gusto produttore francese. Ma su un aspetto non va lontano. Soprattutto se sei impegnata per lo sviluppo di un dispositivo per i giocatori professionisti. In questo senso Nacon c'è ancora spazio per crescere. Il costo medio di un controller di Nacon Revolution Pro nei negozi russi fino ad oggi è 7990 di rubli, che è quasi due volte più costoso rispetto al DualShock 4. Comprare ti avrei consigliato esclusivamente a proprio rischio. Rimane la speranza che le nuove versioni del firmware metterà i puntini sulle i, e impariamo — se riuscirà francese ingegneri di far fronte con difficoltà.

Raccomandato

L'intelligenza artificiale DeepMind sconfitto persone in Quake III Arena

L'intelligenza artificiale DeepMind sconfitto persone in Quake III Arena

l'intelligenza Artificiale DeepMind continua a stupire — dopo vincere sull'uomo nel gioco da tavolo ° e strategia in tempo reale II, ha dimostrato la sua forza in uno sparatutto Quake III Arena. Una gara tra professionisti, giocatori e-sport e il com...

PlayStation 5: le voci e i primi dettagli

PlayStation 5: le voci e i primi dettagli

l'Attuale generazione di console, ovviamente, è adatto al tramonto della sua epoca, e questo significa che i principali платформодержатели a fronte di Sony e Microsoft nel prossimo futuro dovrebbe farci piacere l'annuncio di nuovi dispositivi. Sui pi...

Per PlayStation 4 sviluppata primo gioco su tecnologia blockchain

Per PlayStation 4 sviluppata primo gioco su tecnologia blockchain

la Tecnologia blockchain è diventata famosa soprattutto grazie криптовалюте per la sua affidabilità e un elevato grado di sicurezza. Tuttavia, il blockchain è possibile applicare non solo quando криптовалютных operazioni. Già più volte dichiarato che...

Commenti (0)

Questo articolo non ha nessun commento, per essere il primo!

Aggiungi un commento

Notizie Correlate

Recensione del gioco Horizon: Zero Dawn

Recensione del gioco Horizon: Zero Dawn

Giochi, evento che si svolge in un mondo post-apocalittico, ci sono un sacco di. Una volta mi ricordo la serie classica e focoso tiratori Borderland e Rage o le fantastiche storie personali di sorta . Noi quasi impossibile sorpren...

Recensione del gioco Patapon Remastered

Recensione del gioco Patapon Remastered

Sony continua a deliziare i possessori di console PlayStation 4 HD-ремастерами i giochi classici. Quest'anno abbiamo già avuto il tempo di partecipare a corse futuristiche , abbastanza per ascoltare musica e saltare in LocoRoco Re...

Recensione del gioco Miitopia: JRPG per tutta la famiglia

Recensione del gioco Miitopia: JRPG per tutta la famiglia

la Società da qualsiasi genere di gioco è in grado di fare qualcosa di straordinario. Prendere almeno popolari in tutto il mondo giochi di ruolo giapponesi. Che possono portare nuova, se quasi tutto è già stato provato centinaia d...

Valve improvvisamente ha annunciato un nuovo gioco

Valve improvvisamente ha annunciato un nuovo gioco

Da Valve da tempo non ci aspettiamo nulla di nuovo in termini di videogiochi. Gabe Newell è impantanato in via di sviluppo creato un ecosistema di Steam, ma anche nella promozione del gioco Dota e organizzazione su larga scala-spo...

La realtà virtuale HolodeckVR ospitare fino a un centinaio di persone

La realtà virtuale HolodeckVR ospitare fino a un centinaio di persone

Tedesco avvio di Monaco di baviera ha sviluppato una tecnologia multiplayer di realtà virtuale, che utilizza la geolocalizzazione e permette alle persone di stare insieme a VR. Questo sviluppo potrebbe essere il primo di massa sol...

Recensione del gioco SUPERHOT VR

Recensione del gioco SUPERHOT VR

Nel mese di maggio dello scorso anno, mi ha raccontato ai nostri lettori incredibilmente elegante sparatutto chiamato . Il gioco mi è piaciuto molto, anche se una piccola durata ed estremamente insolito componente visiva nello spi...

Recensione del gioco Fortnite

Recensione del gioco Fortnite

Quando il famoso game designer Cliff Блезински nel 2011, improvvisamente ha annunciato che il gioco Fortnite all'evento Spike Video Game Awards, gli spettatori hanno abbracciato con grande entusiasmo. Perché non sapevano che il gi...

Recensione del gioco Theseus: il giorno della marmotta-древнегречески

Recensione del gioco Theseus: il giorno della marmotta-древнегречески

Nonostante il fatto che molti prevedevano un'ambulanza e una morte sicura di realtà virtuale, di giochi interessanti per VR-cuffie diventa ogni giorno sempre di più. E non si tratta solo di cinque minuti demo che girano nei centri...

Recensione del gioco Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Recensione del gioco Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Nella mia giovinezza ho molto amato la serie di giochi di ruolo giapponesi . Allora questi giochi mi sembravano qualcosa di incredibile, quindi ho prontamente trascorso in loro le vostre serate, con la testa andando in una trama f...

In autunno università russe cominciano a insegnare agli studenti lo sviluppo di un videogioco

In autunno università russe cominciano a insegnare agli studenti lo sviluppo di un videogioco

Meglio tardi che mai. Agenzia per le iniziative strategiche (ASI) sulla creazione federale programma educativo «Cyber Russia», il cui scopo principale sarà la preparazione nelle scuole e nelle università della Russia per la creazi...

Recensione del gioco Hey! Pikmin

Recensione del gioco Hey! Pikmin

il Corrente anno si ripiega per la società giapponese Nintendo molto bene. Dopo l'incredibile successo del lancio della nuova console di gioco uno dopo l'altro per lei, ha cominciato a uscire il gioco di grandissimo successo con m...

Recensione del gioco Splatoon 2

Recensione del gioco Splatoon 2

Capovolgere il concetto di genere popolare di «il mondo» a testa in giù è in grado solo una società giapponese Nintendo. Nel 2015 ha rilasciato il gioco per la console Wii U, in cui letali proiettili sono stati sostituiti con inch...

Disney ha svelato nuove informazioni sul videogioco di Star Wars

Disney ha svelato nuove informazioni sul videogioco di Star Wars

Nel corso di una manifestazione D23 Expo, la società americana Disney inviato alla stampa una quantità enorme di informazioni sui suoi attuali e futuri progetti. Tra le altre cose si è appreso qualcosa di interessante su un videog...

Recensione del gioco Puyo Puyo Tetris

Recensione del gioco Puyo Puyo Tetris

Sovietico programmatore Alexey Pajitnov nel 1984 non poteva nemmeno immaginare che un innocuo hobby una volta lo glorificherà in tutto il mondo. Sulla base comprato i loro puzzle «Pentamino» Pajitnov ha creato proprio un gioco per...

Recensione del gioco Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Recensione del gioco Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

un Brillante blu Sonic the hedgehog molti associati con la SEGA. Idraulico Mario — con Nintendo. E con la console di gioco della società giapponese Sony è sempre stato associato cattivo rossa bandicoot per nome Crash. A metà...

Recensione del gioco «sei tu!»

Recensione del gioco «sei tu!»

Unire intorno console di gioco di persone che di videogiochi non dipendenti dalla parola «generale» — non è un compito facile. Sony ben si capisce, infatti, nel settore dei giochi giapponesi lavorano dal 1994. Annunciata nel...

Recensione del gioco dello sterzo Hori Racing Wheel Apex

Recensione del gioco dello sterzo Hori Racing Wheel Apex

Quando, nel corso della conferenza E3 2017 ha annunciato che il prossimo gioco della leggendaria serie di simulatori di auto Gran Turismo esce alla fine di quest'anno, io non sono uno scherzo su di giri. La causa della eccitazione...

Recensione del gioco Wipeout Omega Collection

Recensione del gioco Wipeout Omega Collection

Nel lontano 1996, quando i miei genitori mi hanno regalato la console , è Wipeout è diventato uno dei primi giochi, si stabilirono per sempre nel mio cuore. Brillanti e incredibilmente veloci gara antigravitazionali monoposto con ...

Recensione del gioco Valkyria Revolution

Recensione del gioco Valkyria Revolution

apparentemente, avendo in mano la partita, fare un sequel non sarà difficile. Solo bisogno di ripetere quello che hai già fatto, eliminando i difetti dell'originale. Nel 2008 la casa editrice SEGA rilascia in gran parte un unico p...

In autunno Nintendo rilascerà una riedizione 16-bit console SNES

In autunno Nintendo rilascerà una riedizione 16-bit console SNES

Nei primi anni ' 90, quando la Russia ha appena scoperto il mondo dei giochi 8-bit grazie taiwanese tendo console Nintendo Famicom sotto il nome di Dendy, in tutto il resto del mondo i giocatori goduto di notevoli 16-bit giochi. I...