जब यह आता है करने के लिए खेल JRPG श्रृंखला बुलाया Xenoblade, मेरे साथ हमेशा गिरेगी विस्मय के साथ. हर खेल में इस मताधिकार लेता है, खिलाड़ियों को समय की एक बड़ी राशि का पता लगाने के लिए एक विशाल आभासी दुनिया है । पारित होने के इस तरह के कार्यों के लिए जाने के लिए दसियों या सैकड़ों के घंटे की वास्तविक समय. ऐसी विलासिता को वहन कर सकते हैं नहीं, हर खेल पत्रकार हैं. मैं वास्तव में इस खेल को पसंद आया, और इसलिए मैं सिर्फ पारित नहीं कर सका प्रत्यक्ष अगली कड़ी के लिए सबसे पहले एक है, जो मैं करने की कोशिश करेंगे आप सभी विवरण बताओ.
खेल: Xenoblade इतिहास 2
<मजबूत>प्लेटफार्म: Nintendo स्विच
<मजबूत>शैली: लड़ाई/आरपीजी
<मजबूत>रिलीज की तारीख: 1 दिसंबर, 2017
<मजबूत>डेवलपर: केवल पत्थर का खंभा शीतल
<मजबूत>प्रकाशक: Nintendo
अगर आप मेरे समीक्षा पढ़ें, तो आप शायद याद है कि घटनाओं के Xenoblade इतिहास (खेल 2010 की है, जो जारी किया गया था पर पहली Nintendo Wii और फिर रखी थी करने के लिए नए Nintendo 3DS) में सामने आया, जहां एक काल्पनिक दुनिया मनुष्य और अन्य जातियों पर रहते थे निकायों के जीव के रूप में जाना जाता टाइटन्स. कार्रवाई Xenoblade इतिहास 2 में जगह लेता है एक ही ब्रह्मांड है । दुनिया की गिरफ्तारी एक विशाल सागर है, जो की सतह कवर किया जाता है सफेद बादलों के साथ. प्रशंसकों के खेल निश्चित रूप से खुश हो जाएगा करने के लिए वापस हो जाएगा इस शानदार दुनिया में.
के केंद्र में बादल महासागर में एक विशाल दुनिया के पेड़ के शीर्ष पर, जो संपूर्ण विश्व के नन्दन, पौराणिक कथा के अनुसार, जीवन के सर्वोच्च देवता जो सब कुछ बनाया है, एक वास्तुकार है (बस की तरह में "मैट्रिक्स"). अन्य सभी जीवित प्राणियों को मजबूर कर रहे हैं सोने के लिए पर कुछ टाइटन्स, furrowing. पीठ पर के इन विशाल प्राणियों, लेकिन यह भी उन्हें अंदर है, मनुष्य और अन्य जातियों Alresta आधार गांवों और बड़े शहरों में. लेकिन टाइटन्स शाश्वत नहीं हैं, वे धीरे-धीरे बूढ़ा हो जाना और मर जाते हैं, दूर ले जाने के पीछे में खुद को समुद्र के नीचे की बस्तियों के साथ उनके बुनियादी ढांचे और मौजूदा पारिस्थितिकी प्रणालियों. की कमी प्रदेशों और संसाधनों देता है, वृद्धि करने के लिए कई सैन्य संघर्ष और कारण बन जाता है आगे बढ़ रही है की दुनिया में तनाव है.
एक अन्य महत्वपूर्ण बिंदु का खेल है, तथ्य यह है कि के बीच inhabiting प्राणियों की गिरफ्तारी वहाँ तथाकथित कर रहे हैं "ड्राइवर" — सक्षम हैं जो उन लोगों को जगाने के लिए और के अधीन शक्ति का प्राचीन क्रिस्टल. क्रिस्टल पैदा कर रहे हैं दुनिया में "ब्लेड" — एक कृत्रिम जीवन फार्म दे रही है, ड्राइवरों, अद्वितीय जादू और लड़ कौशल है. कुछ आप की तरह देखें हो सकता है में एक प्रसिद्ध श्रृंखला के जापानी भूमिका खेल व्यक्तित्व है । मोटे तौर पर बोल रहा हूँ, प्रत्येक ब्लेड एक ही "व्यक्ति" है, अभिन्न रूप से जुड़े हुए के साथ अपने गुरु का समर्थन करता है और उसे लड़ाई में. ब्लेड कर रहे हैं, तीन वर्गों में विभाजित: आक्रामक, टैंक और चिकित्सकों. कुशलता से अपने लाभ का उपयोग कर, लड़ाई में ड्राइवर के साथ सामना कर सकते हैं किसी भी विरोधियों.
नायक नामक एक लड़का है रेक्स । वह घूमता महासागरों पर एक छोटे से पुराने टाइटन नाम दादाजी ("दादा" — इंग्लैंड) । और कमाता है, पर जीवन है कि dives में एक विशेष डाइविंग सूट पर समुद्र के नीचे से बाहर बढ़ती है विभिन्न मूल्यों (स्मृति में तुरंत ऊपर चबूतरे के प्रसिद्ध फिल्म "पानी की दुनिया" के साथ केविन कोस्टनर). पैसे की सबसे रेक्स भेजता गांव के निवासियों, जहां वह पैदा हुआ था और उठाया. केवल एक ही तरीका है वह कर सकते हैं उन्हें बचाने के लिए भुखमरी से. और है कि क्यों, जब व्यापार गिल्ड अचानक उसे आमंत्रित किया है में भाग लेने के लिए विशेष रूप से खतरनाक मिशन है, जिससे कमाई प्रभावशाली राशि, वह, बिना एक पल की हिचकिचाहट के लिए सहमत हैं ।
यह के पाठ्यक्रम में नौकरी रेक्स और अन्य सदस्यों के अभियान पर स्वयं को खोजने के लिए एक रहस्यमय अंतरिक्ष जहाज के नीचे से उठाया, सागर के भीतर संग्रहीत किया जाता है जो एक कैप्सूल के साथ एक प्राचीन ब्लेड कहा जाता है तत्वाधान. पौराणिक कथा के अनुसार, इस ब्लेड द्वारा बनाया गया था वास्तुकार. रेक्स गलती से की एक श्रृंखला शुरू होता दुखद घटनाओं में हुई है, जो मारे गए. यह पता चला है कि मिशन के लिए किया गया था उसे प्रिय में एक अंत है, और एक व्यापार गिल्ड बस का उपयोग करने के लिए अपनी प्रतिभा और अनुभव है, और फिर से छुटकारा पाने के लिए लड़के के रूप में अनावश्यक उपभोग्य सामग्रियों है । यह प्रतीत होता है कि यह अंत है. लेकिन वहाँ यह था!
यह जीवन के लिए रिटर्न एक ही पौराणिक ब्लेड बदल जाता है, जो बाहर किया जा करने के लिए एक आकर्षक लड़की के नाम से चिता है । वह देता है रेक्स ने अपने जीवन का आधा बल, इस प्रकार हमेशा के लिए जोड़ने के साथ उसकी आत्मा है । के Payr बताते हैं कि उसे करने के लिए उसे जो कुछ भी था में आवश्यक करने के लिए वापस पाने के लिए दुनिया के शीर्ष पर पेड़ में नन्दन, जहां वास्तुकार रहता है । अन्यथा, सभी में रहने वाले Alresta अस्तित्व समाप्त हो जाएगा । रेक्स किया जा रहा है, एक बहुत ही दयालु और सहानुभूति जवान आदमी है, ज़ाहिर है इससे सहमत हैं. इसके अलावा, यह कहते हैं की भावना के लिए आभार चिता – सब के बाद, वह सचमुच उसे वापस लाया से मर चुका है. तो शुरू होता है, सबसे रोमांचक और लंबे साहसिक में जीवन के नायक.
के विपरीत Xenoblade इतिहास X, Xenoblade इतिहास 2, मुख्य चरित्र — नहीं अवैयक्तिक किया जा रहा है, लेकिन एक पूर्ण व्यक्ति के साथ अपने खुद के चरित्र, शक्तियों और कमजोरियों है । मेरी राय में, इस दृष्टिकोण के लिए चरित्र निर्माण और अधिक दिलचस्प है, कोई बात नहीं क्या किसी को कहते हैं. याद XC एक्स, मैं नहीं कह सकते हैं के बारे में कुछ भी नायक है, यह मेरे लिए लग रहा था एक निष्प्राण गुड़िया (हालांकि, वास्तव में, यह भी देखने के बिंदु से साजिश के). शांत करने के लिए, के साथ स्वयं को संबद्ध है, जो खिलाड़ियों के अधिकांश के लिए काफी मुश्किल था. मैं बहुत खुश हूँ कि डेवलपर्स कर रहे हैं वापस एक पूर्व के साथ लिखे वर्ण को छोड़, पूर्व, बहुत सफल नहीं के विचार "depersonalization".
लेकिन यह कैसे होगा के पात्रों Xenoblade इतिहास 2 और न ही मुझे खुश देखने के बिंदु से पात्रों के डिजाइन, और टकसाली व्यवहार में अधिकांश स्थितियों की एक संख्या के कारण मुद्दों. बाह्य, अक्षर भी कर रहे हैं मोबाइल फोनों के लिए होगा कि resonetयहां तक कि प्रशंसकों के पारंपरिक JRPG है । में इस श्रृंखला में पिछले खेल पर कलाकारों अक्षर ने उन्हें कुछ उत्साह के साथ, एक विशेषता है कि प्रतिष्ठित पात्रों की उपस्थिति से बाकी है । इस समय कुछ गलत हो गया था. स्थिति नहीं बचा है यहां तक कि एक के निर्माण में भाग खेल प्रसिद्ध कलाकार, Tatsoi की नोमुरा, की उपस्थिति के लिए जिम्मेदार पात्रों के इस तरह के महान खेल के रूप में अंतिम काल्पनिक सातवीं, आठवीं, एक्स और राज्य दिल.
इस खेल को दुनिया नहीं रह गया है खोलने, Xenoblade इतिहास X, लेकिन इसके बजाय टूट गया है में स्थानों की खोज, यह है कि कहानी की प्रगति, खिलाड़ी उन्हें वापस कर सकते हैं किसी भी क्षण में मानचित्र का उपयोग तेजी से यात्रा है. कला का अध्ययन स्थानों और उनके विस्तार से प्रभावशाली हैं । वे सभी अद्वितीय हैं की दृष्टि से "आंतरिक" वास्तुकला और वनस्पतियों का निवास है एक अद्भुत जीव और बहुतायत के सैकड़ों के साथ गुप्त स्थानों और खजाने है । प्राप्त करने के क्रम में करने के लिए कुछ गुप्त स्थानों में, खिलाड़ियों को पंप करने के लिए होगा विशेष क्षेत्र में कौशल है । उदाहरण के लिए, से छुटकारा पाने के लिए गिर गया अपने रास्ते पर एक बड़ा पेड़ के साथ, आप होगा का उपयोग करने के लिए एक विशेष आग जादू के अपने ब्लेड. और खोलने के लिए परिसर पर ताला खजाना सीने, आप की आवश्यकता होगी एक पूरी तरह से अलग कौशल है ।
खेल स्थानों अविश्वसनीय रूप से सुंदर हैं. कभी कभी मैं बस बंद कर दिया की प्रशंसा करने के लिए शानदार दृश्यों. आकर्षित दूरी देखने के लिए अनुमति देता भी क्या है में खिलाड़ी एक महान दूरी पर (के अपवाद के साथ, छोटे भागों के साथ, बेशक). यह आश्चर्यजनक है कि कैसे छोटे एक Nintendo कंसोल में स्विच के साथ copes, यह सब सुंदरता. के साथ खुश कैसे के स्तर डिजाइनरों के लिए बनाया गया खेल की दुनिया है । लगभग हर स्थान की बहुलता के होते हैं के स्तर अलग अलग ऊंचाई पर स्थित है और जुड़े कई बदलाव बनाता है, जो अध्ययन वातावरण बहुत ही रोचक है । निजी तौर पर, मैं अभी भी रोमांच से प्यार है जब तुम कूद के बाहर कुछ अविश्वसनीय रूप से ऊंचे पहाड़ झील में स्थित अपने पैर पर.
नाखुशगवार मुझे आश्चर्य है कि अपूर्ण नेविगेशन प्रणाली में, जहां यह सब वैभव खो करने के लिए आसान है । खिलाड़ी केवल देखता है जिस दिशा में स्थानांतरित करने के लिए और भी लक्ष्य के लिए दूरी. लेकिन यह देखते हुए बहु-स्तर और जटिल संरचना के संक्रमण इन दोनों के बीच कई "फर्श" के साथ आप आसानी से कर सकते हैं की एक बहुत कुछ खो खोजने की कोशिश कर समय को सही करने के लिए सड़क का लक्ष्य है । किसी भी समय सक्रिय कर सकते हैं के रूप में अपने लक्ष्य को वर्तमान कहानी की खोज या एक कई वैकल्पिक कार्य । दुनिया के नक्शे के बीच स्विच लघु "रडार" या पारदर्शी योजना के क्षेत्र पर स्क्रीन के आधे. लेकिन यह भी है कि आम तौर पर नहीं करता है इस स्थिति में सुधार है, तो खिलाड़ी के लिए जारी है भटकना के बीच तीन देवदार के पेड़ हैं ।
युद्ध प्रणाली में Xenoblade इतिहास 2 में से एक है सबसे उन्नत में अपनी शैली है. जैसा कि मैंने कहा, इस खेल के नायकों पर सीधे निर्भर ब्लेड. एक सूची के इन कृत्रिम जीवन रूपों के लिए सीमित नहीं है केवल उन है कि उपलब्ध हो जाते हैं के लिए खिलाड़ी कहानी के अनुसार. आप प्राप्त कर सकते हैं नए ब्लेड, विभिन्न quests पूरा करने के लिए, जिससे के लिए जोड़ने के अपने शस्त्रागार नई तकनीकों और मौलिक हमलों. हाँ, प्रत्येक ब्लेड के पास एक निश्चित मौलिक जादू की तरह आग, पानी या हवा. ड्राइवर और उसके ब्लेड से जोड़ता है पतली चमकदार धागा । करीब ब्लेड, अपने मालिक के लिए मजबूत हो जाता है, उसकी शारीरिक हमलों. और अब आप लड़ाई ब्लेड के साथ कंधे से कंधा मिलाकर इस लड़ाई के दौरान, उन हमलों बनने के तेजी से और अधिक सटीक है । धागा धीरे-धीरे अपने रंग में परिवर्तन नीले रंग से सोने के लिए, को मजबूत बनाने के अपने बंधन.
शारीरिक हमलों ऐसा करने के लिए स्वत: मोड में के रूप में जल्द ही के रूप में आप बाहर खींचने के लिए अपने हथियारों और दुश्मन पर उद्देश्य. यह महत्वपूर्ण है होना करने के लिए दुश्मन से दूरी पर है, जिस पर एक हड़ताल संभव हो जाता है । हथियारों के खेल में बहुत अलग हैं, और यह किस तरह का पर निर्भर करता है प्रत्येक व्यक्ति के ब्लेड, क्योंकि इन प्राणियों को स्वयं कर रहे हैं हथियार । में सुधार करने के लिए हथियार का उपयोग करके विशेष आइटम नहीं है । तो आप नुकसान में वृद्धि होगी, सटीकता और अन्य मानकों. यदि आप कर रहे हैं के साथ परिचित श्रृंखला, Xenoblade इतिहास, आप याद रखना चाहिए कि यहाँ एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, जो पक्ष आप कर रहे हैं बमबारी दुश्मन है । उनमें से कुछ कर रहे हैं और अधिक करने के लिए कमजोर पक्ष के हमलों से संरक्षित है, और पीछे से. कुछ बिंदु पर, का उपयोग कर सही हमले, आप कर सकते हैं यहां तक कि दुश्मन नीचे दस्तक या इसे फेंक हवा में ऊपर, और फिर अतिरिक्त नुकसान दण्ड. आप हमेशा याद रखना चाहिए कि.
इसके अलावा करने के लिए मानक हमलों खिलाड़ी के लिए उपलब्ध तथाकथित "कला" है । यह मुकाबला कौशल के लिए जुड़ा हुआ तीन बटन नियंत्रक की, "बी", "X" और "Y". खिलाड़ी का चयन करता है की एक सूची उपलब्ध हमलों में अपने आप को विशेष मेनू है, लेकिन क्रम में उन्हें इस्तेमाल करने के लिए लड़ाई में, यह पर्याप्त है लागू करने के लिए कुछ मानक दुश्मन के हमलों तक जुड़े गेज. इन हमलों में पंप किया जा सकता है का उपयोग विशेष कौशल अंक. पर "एक" बटन को सौंपा एक अनूठा संयुक्त स्वागत के ड्राइवर और उसके ब्लेड के स्तर पर है, जो लगातार बढ़ती जा रही पहली से चौथी लड़ाई के दौरान. नायकों की अपनी पार्टी के अभी भी आम पैमाने पर भरने के लिए लगातार. एक बार जब यह भर जाता है, तो आप में सक्षम हो जाएगा बनाने के लिए कुछ शक्तिशाली हमलों, खपत का एक महत्वपूर्ण हिस्सा स्वास्थ्य के दुश्मन है । के दौरान अक्सर इस तरह के हमले QTE प्रयोग किया जाता है जब खिलाड़ी के लिए मजबूर है समय प्रेस करने के लिए उचित बटन क्षति को बढ़ाने के लिए.
एक महत्वपूर्ण भूमिका लड़ाई में खेला जाता है और अपने साथी. समय-समय पर स्क्रीन के किनारों दिखाई देगा कि बटन को सक्रिय करेंमौलिक अपने साथियों पर हमला. ऊपरी दाहिने कोने में स्क्रीन के आप यह भी देखेंगे के संयोजन आइटम है कि भारी नुकसान दण्ड देगा. इस प्रकार, इमारत की सही श्रृंखला में मौलिक हमलों के साथ, आप आसानी से कर देगा, यहां तक कि सबसे शक्तिशाली मालिकों. विविधता को समझने के लिए के लड़ाकू तकनीकों के लिए पहली बार हो जाएगा, ओह, कितना मुश्किल है । जटिल स्थिति है, तथ्य यह है कि खेल आपको बताता है कि इस तरह के विवरण केवल एक बार. और अधिक आप कभी नहीं की जरूरत है, इन निर्देशों के साथ, आप नहीं देख सकेंगे । खेल मेनू में कोई प्रशिक्षण नहीं है, अनुभाग या इसके किसी भी विकल्प है । याद करने के लिए निर्देशों को पढ़ने में Xenoblade इतिहास 2 के लिए महत्वपूर्ण है । याद आती है एक — और आप कभी नहीं देखेंगे. खेल इंटरफ़ेस नहीं है सामान्य रूप में सहज और आसान है । यह सच है कि कुछ डेवलपर्स के लिए होता है, ध्यान से काम करते हैं. में गड़बड़ी के मेनू भ्रामक है और तर्क के बीच के रिश्ते की उन्हें हमेशा स्पष्ट नहीं है.
के स्तर में वृद्धि के पात्रों के बाहर किया जाता है विशेष रूप से होटल में पाया जा सकता है जो अलग-अलग इलाकों में है । दूसरे शब्दों में, आप यात्रा, लड़ाई, लीजिए अनुभव है, लेकिन अपने स्तर और आँकड़ों में वृद्धि केवल उन क्षणों में जब आप बाकी के पूरे टीम के बीच में एडवेंचर्स. ब्लेड पंप करने के लिए समानांतर में अपने स्वामी है. प्रत्येक चरित्र और ब्लेड का एक प्रकार है रेडियल कौशल पेड़ पहुँच देता है कि करने के लिए नए भत्तों, कौशल, और अन्य उपयोगी में खेल सुविधाओं की है । उपकरणों के मामले में, खेल खराब नहीं करता आप एक किस्म के साथ है । सभी दो स्लॉट स्थापित कर सकते हैं जहां आइटम है कि अलग अलग मानकों में सुधार के पात्रों और उनके ब्लेड. इसके अलावा, इन वस्तुओं को प्रभावित नहीं करते पात्रों की उपस्थिति है । यहां तक कि मुख्य चरित्र एक विशेष बेल्ट थैली में डाल सकते हैं, जहां, उदाहरण के लिए, स्वस्थ भोजन, अस्थायी रूप से अपने कौशल में सुधार.
पक्ष-quests के खेल में बहुत ज्यादा है, और अगर आप के एक समर्थक रहे हैं 100% गुजर रहा है और प्रकटीकरण के किसी भी और सभी रहस्य है, मैं जल्दी करना करने के लिए आप कृपया: Xenoblade इतिहास 2 लेता है आप एक सौ से अधिक घंटे. इनमें से अधिकांश पक्ष quests, के रूप में मैं ने कहा, के साथ जुड़ा हुआ है प्राप्त करने के लिए एक नया गुप्त ब्लेड और उनके बाद पंप. क्योंकि कुछ कौशल उपलब्ध हैं के बाद ही आप कुछ quests प्रदर्शन. Grinda था की तुलना में काफी कम Xenoblade इतिहास X (कि खेल में अनिवार्य पीस था एक शांत आतंक!) लेकिन यह अभी भी है । आप और फिर इकट्ठा करने के लिए है "तो-और-तो इस तरह के और इस तरह के आइटम" या "मार यह कई राक्षसों का एक निश्चित प्रकार", लेकिन यह है, सौभाग्य से, नहीं एक आवश्यकता है (बहुत कुछ अपवादों के साथ). मैं खुश हूँ कि डेवलपर्स के खाते में ले लिया अतीत की गलतियों और नहीं करने के लिए एक ही रैक पर कदम के लिए एक दूसरी बार.
के बारे में बात कर तकनीकी के प्रदर्शन की प्रशंसा करने के लिए ग्राफिक्स स्थिर मोड में, जब Nintendo कंसोल स्विच से जुड़ा है टीवी के लिए एक डॉकिंग स्टेशन है । तस्वीर में 1080 पिक्सेल की कृपा के साथ सीमा के ड्राइंग और बहुत विस्तार से है । मचान और शानदार प्रभाव की लड़ाई में प्रभावशाली रहे हैं के साथ अपने पैमाने पर और चमक. हालांकि, मैं चुप नहीं रख सकते हैं के बारे में एक बहुत ही अप्रिय सुविधाओं की है । पोर्टेबल मोड में से सभी इस भव्यता केवल एक छोटा सा हिस्सा है. प्रदर्शन में तेजी से चला जाता है के रूप में छवि का संकल्प है कि चित्र बनाता है एक साबुन और प्रचुर मात्रा में एक चढ़ाई फ्रेम. इस के लिए जोड़ा गया है एक अजीब नहीं बल्कि प्रभाव कुशाग्रता, करने के लिए कोशिश कर रखने की बहुतायत "साबुन" के लिए एक न्यूनतम, लेकिन कोई फायदा नहीं हुआ । एक हाथ पर, डेवलपर्स को समझ सकते हैं: खुला, अंतरिक्ष की एक बड़ी राशि के विवरण और प्रभाव का एक बहुत की आवश्यकता कम्प्यूटेशनल शक्ति है । और कैसे के साथ सौदा कर सकते हैं इस छोटे से Nintendo के लिए स्विच पोर्टेबल मोड, कम बिजली लोहा और बचत मोड बैटरी जीवन, कोई समझौता नहीं, पूरी तरह स्पष्ट नहीं है. लेकिन तथ्य यह है: पोर्टेबल मोड में, खेल नहीं है के रूप में सुंदर के रूप में स्थिर है । यह ध्यान में रखना अगर आप खेलने के लिए योजना Xenoblade इतिहास 2 सड़क पर.
संगीत खेल के Xenoblade इतिहास 2 पारंपरिक रूप से बहुत ही विविध है । ध्वनि पर वह काम से पांच संगीतकार: Yasunori Mitsuda (Chrono उत्प्रेरक, Xenogears छाया, दिल, आदि), Tomori कूडो और Hirago यामानाका (युगल ऐस), केंजी Hiramatsu, Manami Kiyota. केवल खेल काम की कुल 300 (!!!) संगीतकारों, और के उत्पादन के दौरान OST में लिखा गया था के 20 000 टुकड़े शीट संगीत. अंत में पृथ्वी थे 120 अद्वितीय संगीत रचनाओं की कल्पना कर सकते हैं के पैमाने पर काम किया है । यह भी काम पर खेल आयरिश गाना बजानेवालों Anúna और ब्रातिस्लावा सिम्फनी गाना बजानेवालों से स्लोवाकिया. वे दर्ज की गई एक भव्य मुखर धुन दे रही है, खेल को और अधिक सुंदर और महाकाव्य है । दो पटरियों के लिए खेल सहित (एक है कि नाटकों के दौरान अंतिम क्रेडिट) दर्ज की गई थी के साथ गायक जेनिफर पक्षी से ब्रिटिश जोड़ी को कल पक्षी.
इस खेल को दो भाषाओं में उपलब्ध है: अंग्रेजी और जापानी (डाउनलोड पूरी तरह से नि: शुल्क की दुकान से ईशॉप). नहीं है कि कहने के लिए अंग्रेजी ऑडियो ट्रैक है, विशेष रूप से उत्कृष्ट गुणवत्ता, लेकिन जापानी के बिना भी नहीं है अपनी कमियां है । उदाहरण के लिए, जब जापानी आवाज अभिनय, आप नहीं जानते कि अक्षर चिल्लाने झगड़े के दौरान – इन वाक्यांशों रहे हैं बस के साथ सुसज्जित नहीं अंग्रेजी उपशीर्षक. और चिल्ला लड़ाई के दौरान, वे कर रहे हैं बस नहीं plugging है कि अंत में कष्टप्रद हो जाता है. मैं, के रूप में हमेशा की तरह, के साथ बहुत परेशान था तथ्य यह है कि डेवलपर्स के Nintendo और केवल पत्थर का खंभा नरम नजरअंदाज कर दिया गया है, रूसी बाजार और लाया खेल में रूसी भाषा है. हाँ, JRPG में हमारे देश – शैली है आला, लेकिन कुछ खिलाड़ियों के लिए यह एक छोटे से दुख की बात है.
वास्तव में रोमांचक और दिलचस्प साजिश है.ली>
महान काम कलाकारों और खेल डिजाइनर.ली>
खेल है Xenoblade इतिहास 2 था एक और मजबूत JRPG पुस्तकालय तेजी से बढ़ रहा है Nintendo कंसोल में स्विच. यदि आप कर रहे हैं लापता एक महाकाव्य साहसिक एक जापानी स्पर्श के साथ, इस खेल खरीदने के एक अच्छा विकल्प हो जाएगा के लिए एक मजेदार शगल है. सनक से महाकाव्य का एक विशाल दुनिया का पता लगाने के लिए, उत्कृष्ट डिजाइन स्थानों, अविश्वसनीय रूप से उन्नत प्रणाली का मुकाबला, और अवसरों के एक बहुतायत को समतल करने के लिए पात्रों और उनके ब्लेड, लेकिन आप नहीं कर सकते अपनी आँखें बंद करने के लिए स्पष्ट कमियों के परियोजना है । सबसे गंभीर हैं प्रदर्शन के मुद्दों में पोर्टेबल मोड, वक्र नेविगेशन प्रणाली दूर से परिपूर्ण इंटरफेस है. वैसे भी, Xenoblade इतिहास 2 का ध्यान योग्य शैली के प्रशंसकों, और बिना किसी अपवाद के सभी मालिकों के लिए Nintendo कंसोल में स्विच. साथ उस ने कहा, मैं खेल डाल <मजबूत>8 से बाहर 10 ।
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जब मैंने पहली बार सुना है कि बेथेस्डा की योजना बना रहा है बनाने के लिए अपने हिट 2011 आभासी वास्तविकता — तुरंत cringed. कोई मजाक — अनुकूल करने के लिए इस तरह के एक विशाल काल्पनिक दुनिया के अंतर्गत अभी भी युवा मंच के बिना...
प्रौद्योगिकी PlayLink, प्रस्तुत किया है इस साल, सोनी के द्वारा, की अनुमति देता है आप करने के लिए वीडियो गेम खेलने से, उपयोगकर्ताओं का उपयोग कर के रूप में नियंत्रकों के लिए अपने स्मार्टफोन या टैबलेट कनेक्ट करने के लिए प्लेस्टेशन 4 ...
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