La Poursuite de la légendaire des séries de jeux vidéo sont toujours intéressants pour de nombreuses raisons. Tout d'abord, vous pouvez découvrir ce qui est arrivé avec les personnages principaux après le générique de fin du jeu précédent. Deuxièmement, grâce à l'inévitable, le progrès technique, les jeux deviennent de plus en plus impressionnants du point de vue visuel. Troisièmement, les joueurs espèrent revivre depuis longtemps oublié l'émotion et de revenir dans un favori pour le monde virtuel. Mais parfois, quelque chose ne va pas, et au lieu de la très attendue suite nous obtenons quelque chose d'assez indistinct. Un exemple frappant d'une telle échecs est un jeu Syberia 3.
Le Premier jeu de la série Syberia a vu le jour en 2002 grâce à la fantaisie de l'artiste belge Benoit Sokal et aux efforts du personnel des studios français Microïds. De 62 ans, Sokal, une fois devenu l'un des premiers artistes à utiliser l'ordinateur pour la colorisation de ses tableaux et de graphiques de nowell. En 1999, il a joué le rôle de concepteur principal de la quête Amerzone, завоевавшего la reconnaissance de la critique et a même reçu le prestigieux prix PixelINA Award. Trois ans plus tard est venu à la lumière, le jeu Syberia dont l'intrigue raconte les aventures d'un brave américain юристки Kate Walker. Le jeu a été adopté avec enthousiasme par la critique et a remporté de nombreux prix, jetant ainsi une base solide pour la création des démarches.
L'Intrigue de ses jeux de Benoit Sokal invente, en empruntant des éléments de biographie personnelle, en parallèle d'inspiration des livres, des journaux, et même des émissions de télévision. Le guide un grand cabinet de l'entreprise envoie douée collègue Kate dans une petite ville alpine, où il doit signer un contrat d'achat une fois célèbre fabrique de jouets, propriété de la famille Форальбергов. Durant le voyage, elle fait la connaissance d'un génie de l'inventeur de Hans Форальбергом et, étant очарованной sa vision du monde, décide de l'aider à réaliser mon rêve d'enfant: trouver sur l'Extrême-Orient de l'ex-URSS île perdue Сибирия, sur lequel, si on en croit la légende antique, jusqu'à présent, habitent les mammouths. Au cours de la première et de la deuxième partie, parue en 2004, Kate Walker avec Hans et son assistant автоматоном nommé Oscar essayer de trouver la mystérieuse île. À la fin de la deuxième jeu cela leur réussit, la vérité et Hans Форальберг, et l'Oscar de l'un derrière l'autre, périssent tragiquement. Et Kate reste seule au milieu de la glace du désert.
Personne ne l'espérais qu'un jour la suite de l'histoire de Kate Walker est tout de même voir la lumière. Il semblait que l'intrigue a été complètement terminé, et il a affirmé à maintes reprises de lui-Benoit Sokal. Cependant, des années plus tard, l'artiste a décidé qu'il a toujours une histoire à raconter à ses fans. Ou tout simplement de l'argent de l'homme ont terminé – moi aussi, je l'avoue. Quoi qu'il en soit, en 2009, a annoncé le début des travaux sur trikvelom, la libération de qui était prévu pour l'année 2010 pour les deux plates-formes: PC et PlayStation 3. Encore au stade de la préparation de Syberia 3 ses créateurs ont rencontré de nombreux obstacles. Aggravé la situation et l'achat en 2010, le studio français Microïds, publié par Anuman, внесшая la confusion dans les plans de développement.
En 2011, il s'est avéré que directe dans le développement du jeu n'a même pas commencé. Seulement ici à 2012 Sokal a signé un contrat avec le nouveau propriétaire de studio et a commencé à écrire le scénario de l'avenir du projet. Vraisemblablement le travail sur le jeu devait se terminer d'ici 2015, mais la date de sortie reportée à plusieurs reprises, étant donné que Syberia 3 est apparu qu'à la fin d'avril 2017. Plates-formes sur lesquelles le jeu est sorti, ont finalement Windows, macOS, PS4 et Xbox One. Bientôt Syberia 3 doit également visiter iOS, Android et même Nintendo Switch. Après tant d'années et après plusieurs transferts peu de personnes croyaient à la réussite du projet. D'autant plus que le jeu depuis si longtemps était dans un «processus de fabrication de l'enfer», d'où, comme le montre la pratique, avec succès sélectionne l'unité.
L'Intrigue de Syberia 3 commence là où s'est terminée la deuxième jeu. Kate Walker gèle dans la neige et il semble que son rien ne le sauvera pas, mais, heureusement, passe la caravane юколов – mystérieux du nord, un peuple vivant dans une incroyable harmonie avec la nature. Le chaman юколов avec l'aide d'anciens rituels Kate retourne à la vie, puis la tribu remet son затерянную dans la glace de la région sauvage de la clinique du docteur Замятина. Kate se réveille dans une chambre d'hôpital et se familiarise avec le mensonge à côté d'elle, le jeune chef юколов — la Gâchette. À la suite d'un accident le gars a perdu les jambes, et maintenant en cours de réhabilitation, après recevra neuf de la prothèse et sera prélevé sur les quatre côtés.
Mais tout n'est pas aussi simple. Il s'avère, médecin-chef de la clinique de docteur Efimova travaille en collaboration avec le méchant russe, le colonel, le but de toute la vie qui est la destruction de la tribu юколов. Mais pour l'héroïne principale de la chasse de son ex-unis d'employeurs à partir du premier jeu, qui veulent blâmer la jeune fille tous les péchés mortels et s'accrocher à elle d'une affaire criminelle. Après que Kate peut pas quitter les murs de la clinique, elle décide de l'aider à ses sauveteurs à atteindre leurs objectifs, et c'est de faire un pèlerinage à l'endroit de la reproduction de neige, les autruches, qui sont les fidèles compagnons du peuple юколов depuis des centaines d'années. Le chemin des pèlerins est à travers les paysages pittoresques, mais il est extrêmement dangereux de la terre: la ville portuaire de Вальсембор, замерзающее un lac dans lequel vit un gigantesque monstre, parc d'attraction, dans la ville de Баранур, dévastée par l'explosion d'un des réacteurs nucléaires du réacteur (неприкрытая référence à la CENTRALE de tchernobyl et de Pripyat), et par la sainte pour la tribu des юколов la rivière. Et pendant tout ce temps pour nos héros poursuiventles militaires russes dans les meilleures traditions de la «hollywood canneberge».
Je Vais commencer peut-être par le fait que dans ce jeu comprend vraiment bien. Tout d'abord, il est simple, mais très intéressant et logique de l'intrigue. Du point de vue de l'habitant russe jeu un peu gâcher «méchants russes», qui sont les principaux antagonistes de Syberia 3. D'un autre côté, les aventures de Kate et la tribu юколов sont assez intéressants pour garder les joueurs de l'écran pendant 10 à 15 heures. Deuxièmement, c'est une excellente musique d'israël compositeur Инона Zoura, à qui appartiennent les musiques de jeux Icewind Dale 2, Syberia II, Prince of Persia, Crysis, Fallout 3, Dragon Age: Origins, Fallout: New Vegas, Dragon Age II et Fallout 4. Un palmarès impressionnant, n'est-ce pas? Troisièmement, dans le jeu, vous rencontrerez très des personnages. Par exemple, le capitaine-alcoolique, lâche l'agent des douanes ou de l'ancienne championne olympique de 80. Ils sont tous très intéressant énoncées dans l'histoire des jeux, mais, encore une fois, sont exceptionnel de la personnification même de la «canneberge», высмеивающей la culture russe. Quatrièmement, c'est assez intéressant, bien que simples puzzles, obéissant au bon sens et ne nécessitant pas de joueur de la disponibilité de capacités surnaturelles. Cinquièmement, les développeurs ont essayé de réaliser dans leur jeu approche, bien connu des fans de адвенчур le studio Telltale Games, quand, lors des dialogues avec les PNJ, vous prenez des décisions influant sur l'attitude des interlocuteurs. Aucune fatidique des conséquences sur le scénario de vos actions n'ont pas, mais en principe, c'est une système tout à fait viable.
Avez lu le paragraphe précédent? C'est peut-être tout ce qu'il ya dans le jeu de bon. Quand vous jouez dans le Syberia 3, vous êtes constamment êtes sur le point de mettre hors jeu et plus jamais vous touchez. Parfois, vous voulez casser la manette (j'ai récupéré la version pour PlayStation 4), jeter la console par la fenêtre, ouvrir une bouteille de vodka et la boire d'un trait pour la paix de la créativité du studio de Microïds. Par la nature du travail que j'ai souvent rencontré dans les différents jeux, parfois très ennuyeux, ou multitude de petites bahamas. Mais si franche, schlock de français je ne m'attendais pas. Les gars de la russie de la maison d'édition «Hêtre» pour la première fois, moi le jeu de l'année dernière dans le cadre de l'exposition Inedites, et déjà à l'époque, ma tête s'est glissé un modèle de certains doutes sur la qualité du produit final. «Certainement c'est juste une version alpha», — je le pensais. Et jamais deviné. La version finale du jeu n'est pas devenu meilleur que celui que nous avons plus de six mois. J'ai même l'avoue à la probabilité que ces derniers mois, le jeu est devenu un peu le pire.
Le recensement de tous les problèmes de Syberia 3 m'aurait fallu plus de deux de vision, donc vais essayer de mettre en évidence les description les yeux et les oreilles des problèmes. Tout d'abord, il est très médiocre graphique, créé à partir du moteur graphique Unity. En général, le moteur de ce dans les mains expertes est capable de beaucoup de choses. Rappelez-vous bien que le jeu Ori and the Blind Forest, ou même INSIDE – même d'excellents projets, il suffit de ne pas trouver à redire. Dans le cas de Syberia 3 tout est très très mauvais. Les images de texture, directement à partir du début des années 2000, très grossières modèle en trois dimensions, dégoûtant l'animation faciale, quand les personnages perdent артистичности plongé dans les ténèbres бревнам. Vous savez, c'est le cas, quand on se rend compte que les acteurs les plus chers russes de la série «pro bandits et les enquêteurs» jouent beaucoup mieux les personnages du jeu moderne. Dans de très rares cas.
L'Animation des mouvements des personnages n'est pas mieux que les bois de la mimique. Kate se déplace comme dans un rêve, même lorsqu'il court. Elle mynum dans les virages, s'écrase dans les très petits objets, gisant sur le sol, et la montée d'escaliers est donnée à lui avec tant de peine, que dans la tête immédiatement une scène d'un spectacle, «Mr Bean», où il se trouvait dans l'escalier derrière la vieille dame, le descendant de la vitesse sur une marche à la minute. Une aggravation de la situation et le fait que vous avez besoin de courir d'un endroit à un autre, et le téléchargement de la prochaine localisation prend en moyenne environ une minute (ce que l'on embarquer chose?). Sérieusement. Je expédition avec l'aide de la minuterie. Бэктрекинг dans ce jeu terrible, comme une guerre nucléaire. Encore plus amusant c'est quand tu vois le curseur sur l'écran de chargement d'abord se glisse vers l'avant, puis en arrière. Avec tout cela, le jeu est terriblement freine un peu partout: après le téléchargement de la conservation, dans le processus de déplacement sur les lieux et même dans le menu. Parfois фреймрейт tombe à drôles de 3-5 images par seconde. Étant donné que sur l'écran à ce moment est de qualité médiocre graphique, j'ai juste l'esprit ne ferai – comment les développeurs ont réussi à atteindre un «adn».
Certaines textures du jeu est si basse résolution, il est élémentaire empêche l'aise le gameplay et même résoudre certains puzzles. Voici voulez-vous lire vos e-mails sur l'écran de l'ordinateur détecté, mais la police est si petite et tellement floue que vous pouvez le faire avec beaucoup de difficulté, seulement contre s'approcha de l'écran de votre téléviseur (et j'ai une très bonne télévision). Et ces problèmes graphiques dans le jeu à la pelle! En raison de la courbe d'éclairage et le mauvais rendu des couleurs sur une énigme, je me suis battu pendant 20 minutes, même si elle se décidait élémentaire. L'ombre de personnages et d'objets, disparaissent, puis brusquement apparaître de nouveau. Parfois dans Syberia 3 soudain arrive la nuit, et vous êtes littéralement rien en face de vous ne le voyez pas, mais un jeu avec une ténacité admirable continue de montrer vous de l'intrigue de l'économiseur d'écran dans une obscurité totale. Même l'inventaire dans ce jeu fonctionne mal. Afin de trouver l'objet désiré, vous devrez lent retournement vers le bas de la longue liste, le déplacement à contrecœur.
Ma console de jeu PlayStation 4 lors de la lecture de Syberia 3 разогревалась littéralement «à chaud» et завывала refroidisseur là fort que les voisins réveillés, et mes chats se cachaient sous le canapé. Et c'est surprenant, étant donné qu'il est incroyablement beau jeu de , où un seul de la coiffure de l'héroïne principale consacré 100 000 polygones, console de pratiquement n'нагревала. Et ici, probablement, le plus détaillé personnage tire quelque part sur quelques milliers de polygones. Le plus drôle, c'est que les développeurs, comme il me semble, tout simplement décidé de marquer sur la qualité de la version console, je ne sais que là-bas ont les propriétaires de PC). En elle en grimaçant. Comme la division de contrôle de la qualité, il est tellement похабно acquitter de leurs responsabilités directes? Où avez regardé les testeurs? Sur que j'espérais Benoit Sokal et les producteurs? Partir sur la popularité des deux jeux précédents et rapide d'abattre le frics? Quand vous vendez des gens tellement mauvaise qualité du produit, aucun des anciens le mérite de ne pas te sauver du déluge de critiques. Une fois le jeu bêtement bloqué dans un moment, quand j'examinais le dessin sur le mur. Sérieusement? Jeu hermétiquement отрубила mon contrôleur de jeu et a lancé sur le cercle, une boucle infinie de l'animation, de sortir de laquelle j'ai pu seulement quand vous commencez à jouer avec le dernier enregistrement.
La Qualité de doublage et sous-titres des dialogues des personnages sous leurs animations. Et gronder les gens ne sont pas seulement nationale, le doublage du jeu, mais d'origine anglaise. Le jeune chef юколов voix de l'adulte (à en juger par la voix) un homme, et âgée patiente à la clinique de la jeune fille. Plus – plus. Les personnages sont confus émotionnelle de la coloration des phrases, l'intonation, et parfois les mots eux-mêmes. Le processus de localisation est très difficile, je le comprends parfaitement, car lui-même en train de traduire le jeu en russe. Mais dans le Siberia 3 localisateurs «posé la chaleur». Longtemps je n'ai pas vu dans les jeux de texte, les erreurs de la catégorie «feu» et «s», enchevêtrées les cas et les pronoms, дичайших divergences dans le texte des sous-titres et la hache^^. En général, juste envie de fermer les yeux, boucher les oreilles et de rester un peu dans le silence. Que peut-on encore dire sur un jeu, dans lequel même les derniers des titres traduits mal?
Mais ce n'est pas la fin du blâme à l'adresse de l'équipe responsable de la localisation. Parfois, les phrases sont coupées à demi-mot, et vous simplement ne comprenez pas que le personnage voulais vous dire. Et parfois, quand l'offre a déjà été entièrement faite à un personnage, encore quelques secondes continue dans le silence de vous parler de quelque chose, activement ses lèvres bouger. Le plus terrible dans tout cela, que les dialogues ne pas manquer ou d'accélérer. Surtout mal c'est quand après avoir bloqué le jeu, vous avoir à écouter un long dialogue sur le deuxième cercle. Et séparément, je voudrais critiquer les françaises les développeurs pour ce que jusqu'à ce que vous choisissez l'une des options de réponse dans la boîte de dialogue, votre ordinateur interlocuteur commence naturellement et très méchamment de hurler sur vous, que vous pensiez plus vite. C'est tout simplement horrible, odieux décision de rupture, et sans avoir souffrant de nombreux problèmes à l'atmosphère du jeu.
Le Jeu Syberia 3 ne sauve pas familier amateurs de quêtes le nom, ni la participation à l'élaboration d'un peintre célèbre, Benoît Sokal, ni les nombreuses tentatives de jouer sur les sentiments nostalgiques fans de la franchise. Ce projet est capable d'apporter à l'hystérie même le plus équilibré et le calme de l'homme. Le jeu vous avez besoin d'exposer dans des musées, comme un exemple de comment EN AUCUN CAS, PAS BESOIN de faire de la poursuite autrefois remarquables адвенчур. Je crains que Syberia 3 est déjà pas d'aider des correctifs communiqué, ni même des excuses de développeurs. La crédibilité de la série a été gravement et irrémédiablement détérioré. Je connais même quelques fans de l'original дилогии, qui ont acheté Syberia 3, et dès le lendemain, ont essayé de le vendre à moitié prix. Juste pour ne plus voir ce cauchemar. Dans la finale des jeux, il devient clair que, tôt ou tard, à la lumière apparaît à la suite de l'histoire de Kate Walker, mais je veux croire que «de telles démarches» j'ai plus jamais je le verrai. Je mets le jeu 4 points sur 10.
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