Examen de la console de jeu Nintendo Switch

Date:

2018-06-20 03:15:33

Vue:

815

Évaluation:

1Comme 0Aversion

Part:

Examen de la console de jeu Nintendo Switch Source:

Ma Vie est inextricablement liée à des jeux vidéo, donc communiqué de chaque nouvelle console de jeu pour moi s'apparente à la fête. J'ai littéralement commence à compter les jours avant l'ouverture officielle de la vente, de l'impatience à l'œil sur le calendrier. Et si il s'agit de produits de Nintendo – l'attente est tout simplement insupportable. Trop chauds souvenirs de la lointaine enfance liée à des jeux de cette société japonaise. Pro Nintendo Switch, nous avons officiellement appris que en octobre de l'année dernière, alors que les rumeurs de lui volaient dans l'air depuis longtemps. Le 3 mars, elle a finalement été mis en vente et est apparu dans mes mains. Je m'empresse de partager avec vous mes impressions de la nouvelle console de jeu dans son aperçu détaillé.

L'Affaire de Nintendo ces dernières années, évolué n'est pas ainsi que l'on pourrait penser, à la direction et aux actionnaires de la société. Malgré le fait que dans le segment des consoles portables Nintendo 3DS a gardé son leadership et presque complètement évincé avec le marché de la PlayStation Vita, fixe la console Nintendo Wii U, inscrite dans la vente en 2012, n'a pas été adoptée par les développeurs du jeu et n'est pas comprise par certains joueurs. Après l'incroyable succès de la précédente console Nintendo Wii, publié en 2006 et разошедшейся fou édition limitée à 101 millions de boîtes, de la Wii U a résulté intéresser à seulement 13,5 millions de personnes. La direction de l'entreprise a tenté par tous les moyens de stimuler les ventes de consoles, libérant incroyablement de qualité et des jeux passionnants sur la meilleure deductibles de Nintendo, mais tous ont déjà commencé à comprendre que la Wii U est condamnée.

L'échec de Nintendo n'est pas terminé. En 2015, après une longue maladie, est décédé le président de la société . Cet homme extraordinaire n'était pas seulement le chef de la plus ancienne dans le monde de la société éditrice de consoles de jeux et jeux vidéo, mais aussi un véritable passionné joueur. Dans sa jeunesse, il s'occupait de développement de logiciels, mettant sa main à ces succès, comme Balloon Flight, EarthBound et Kirby. Dans ma mémoire il a été le seul président d'une grande société de jeux, qui a personnellement la racontait à ses utilisateurs sur les nouveaux jeux vidéo dans le cycle de transmission de Nintendo Direct. D'accord, qu'il est difficile d'imaginer le président de Sony ou Microsoft, qui se communiquaient avec les joueurs, plaisanté et наряжались personnages différents dans le jeu des séries. Et voici Сатору Iwata a été très proche des joueurs, pour que son très respecté et aimé.

La Mort du président est devenu un sérieux coup de Nintendo. Le conseil d'administration s'est avéré être dans une situation difficile, mais il a finalement été décidé de désigner le nouveau président de la société Tatsumi Кимисима. De 2002 à 2006 Кимисима a dirigé la division nord-américaine de Nintendo, jusqu'à ce que son successeur à ce poste, Reggie Fils-Aime (celui-là même qui «my body is ready»). Ce talentueux économiste a débuté sa carrière dans le secteur bancaire, c'est pourquoi il a été décidé de lui remettre les rênes dans une si difficile pour la société de la période. Кимисима ne devienne pas perdre de temps et a immédiatement commencé à les induire en Nintendo des ordres. En premier lieu, il a commencé à étendre la présence de l'entreprise sur le marché mobile. Cette initiative a été lancée lors de la Сатору Iwata, mais c'est lors de la Кимисиме nous avons vu des jeux comme Miitomo, Super Mario Run et Fire Emblem Heroes. Deuxièmement, nous avons commencé les négociations avec les grandes кинокомпаниями sur le thème de l'adaptation cinématographique de la série des célèbres jeux de Nintendo. Et troisièmement, il a pris une décision difficile à arrêter la production de la Nintendo Wii U et libérer sur le changement lui toute nouvelle console de jeux, qui finalement s'est avéré Nintendo Switch.

Après le premier officiel de la caravane de Nintendo Switch, qui nous ont démontré à l'automne de l'année dernière, il est devenu clair que nous avons affaire à la première dans l'histoire de l'industrie du jeu hybride de la console. Vous pouvez y jouer comme avec la télévision, se prélasser sur le canapé et sur le chemin du travail, à l'école ou à l'université. Maintenant je me rends compte que beaucoup de mes lecteurs sont très sceptiques quant à une telle approche, étant donné que Nintendo a essayé de réinventer ordinaire de la tablette, qui sont aujourd'hui en vrac dans n'importe quel magasin. Mais il faut comprendre que la tablette est seulement la tablette. Ce n'est pas la console dans le sens traditionnel. Tout d'abord, normal tablette dépourvu de boutons physiques, analogiques, des bras et des déclencheurs, et n'essayez même pas maintenant leur opposer de toutes sortes de «chinois manettes», qui se connectent à certaines tablettes et smartphones. C'est tout à fait différentes choses pour différentes raisons. Deuxièmement, sur un tablette, vous ne pourrez pas y jouer à deux avec un copain dans les grands coopératives de jeu en utilisant les joignant à lui les manettes de jeu. Outre la séparation de l'écran, Nintendo Switch est également capable de fusionner plusieurs consoles dans un seul réseau local (jusqu'à huit périphériques), même sans la présence à proximité de la connexion Wi-Fi gratuite. Eh bien, et troisièmement, sur quelle autre tablette, vous pourrez jouer au légendaire série comme Mario Kart ou The Legend of Zelda? Seulement cela vaut la peine. Eh bien, comme cher... Nintendo Switch aujourd'hui est de 22 490 roubles.

Quand le courrier m'a rapporté une boîte avec la console, j'ai été émerveillé par sa petite taille. Un total de 35 x 20 x 10 cm. Que peut tenir à l'intérieur aussi minuscule étuis? C'est peut-être la plus compacte de l'emballage de l'histoire fixes, les consoles de Nintendo.

Encadrée de la boîte est très élégant. J'avoue, j'aime beaucoup le logo de la console: blanc sur fond rouge, le maximum est propre et reconnaissable. De belles photos en couleurs nous permettent de comprendre ce qui nous attend à l'intérieur, et en même temps, et de démontrer comment cette vous pouvez utiliser la console.

Sous le côté du couvercle, nous voyons des instructions sur la façon de recharger Nintendo Switch. En général, par défautla console est chargé, de sorte que vous pouvez la sortir de la boîte et d'activer immédiatement. Mais les concepteurs de Nintendo a décidé au cas où l'assurance est donc créé ce petit guide pour les débutants.

Nous Levons le haut du couvercle de la boîte et allez voir le personnage principal de l'examen – Nintendo Switch. À côté d'elle paniers en polyéthylène contrôleurs de jeu «джойконы» (Joy-Con).

La partie Principale de la console est vraiment ressemble à un vulgaris tablette. Capacitif d'écran tactile de 6,2 pouces encadré par une très large lunette. Dans la partie inférieure de ce cadre un peu à gauche du centre, vous pouvez voir le capteur de lumière ambiante qui ajuste la luminosité de l'écran en fonction de l'endroit où vous êtes. À tout moment, vous pouvez désactiver cette fonction et régler la luminosité de vous-même. À gauche et à droite du capteur les trous des haut-parleurs, dont un maximum de vous entendre les sons et la musique les jeux.

Les fixations Métalliques sur les bords de la console sont conçus pour fixer sur eux, les contrôleurs de jeu Joy-Con. Pour des plaques métalliques de chaque côté caché contacts pour recharger les manettes.

Sur la face inférieure de la console de sites peut être vu, sauf que le connecteur USB de Type-C pour sa recharge. Et voici la face supérieure est beaucoup plus d'intérêt. Tout d'abord, ici, se trouve le port pour les cartouches, bordé de caoutchouc bouchon. À droite de lui – de 3,5 mm dans la prise casque. Et plus près du centre, nous voyons les orifices de ventilation, qui montre à travers un radiateur métallique. Dans la partie droite de la touche on/off de la console et «качелька» pour ajuster le volume.

Boîtier Nintendo Switch agréable au toucher grâce à soft touch-plastique. J'avoue que j'aime pas trop ce genre de choses, car il recueille les empreintes digitales et la poussière. Ici, vous pouvez voir les deux autres trous de ventilation, ainsi que d'une extraordinaire pièce – tiroir en jambe pour la console, vous pouvez mettre à la verticale et de l'utiliser comme un portable, un téléviseur pour les jeux.

Retirer cette jambe de l'ongle n'était pas si simple. Sous elle se cacha dans l'emplacement pour carte mémoire microSD. Le fabricant nous assure que la console prend en charge le volume de la carte mémoire jusqu'à 2 téraoctets, bien que vous, pour longtemps encore ne trouverez pas de. Mais le renforcement de l'avenir plutôt bon. Personnellement, j'ai immédiatement commandé une carte de 128 go, donc nous allons voir combien de jeux vidéo pour moi c'est suffisant. Rétractable pied assez propre en apparence, et j'ai très peur de accidentellement son отломлю. D'ailleurs, Nintendo prvu ce moment, de sorte que même si vous êtes зацепитесь cette jambe et оторвете, pas la peine de s'énerver et de panique. Un mécanisme spécial qui vous permettra d'insérer son dos. Sur ce, j'ai appris à partir d'un manuel officiel à la console.

La console ressemble à la verticale avec l'avancée de la tige. Un peu étrange, que son placé sur le côté et non au centre. Mais, comme on dit, plus riches... Sur une surface solide console est assez stable. Ceci est facilité par le fait que le bord des jambes прорезинен et ne glisse pas, même si vous mettez le Switch sur le verre de la table basse.

Passons à la deuxième composante importante de la Nintendo Switch, et c'est à son jeu de contrôleurs. J'ai hérité d'une option de la console avec du gris джойконами, mais en vente aussi il y a des kits avec джойконами de rouge et de bleu. Ici déjà tout dépend de votre goût. En général, le kit fixes consoles de Nintendo est toujours attachaient à seulement une manette, et le second est le plus souvent dû acheter plus avancé. Cette fois-ci, la question est un peu différente: vous recevez immédiatement les deux petits contrôleur Joy-Con, qui peut être utilisé soit en mode coopératif avec les autres, en les tenant à l'horizontale, soit comme un complet de la manette de jeu, tournant verticalement. Les contrôleurs, comme vous pouvez le constater sur les photos, très semblables les uns aux autres, mais tout de même un peu diffèrent dans les détails. Il faut dire que les deux dispositifs sont équipés d'accéléromètres et de gyroscopes, ce qui permet de les utiliser dans pratiquement n'importe quelle motion-jeux qui impliquent des mouvements de bras, par exemple, dans Just Dance 2017.

La surface Interne des contrôleurs ressemble à ça. C'est à l'aide de cette pièce plastique джойконы se joignent à l'écran de la Nintendo Switch. Ici, vous pouvez voir un bouton rond pour la synchronisation du contrôleur de la console, ainsi que des petits boutons SR et SL, jouant le rôle de déclencheurs en mode horizontal. Ici sont cachés à quatre mètres de l'indicateur de led, que vous pouvez comprendre ce qui compte le contrôleur est dans les mains du joueur. Allumé, l'indicateur – signifie que c'est le premier contrôleur, deux – signifie le deuxième, et ainsi de suite. Cette fonction est particulièrement utile dans le cas où joue un grand groupe d'amis et il faut souvent envoyer des contrôleurs de l'autre.

Dans la partie supérieure de джойконов trouve le pare-chocs L/R et le déclencheur ZL/ZR. Les boutons de pare-chocs personnellement, m'ont semblé très étroits et inconfortables. Dimensions джойконов de ces petits, que de s'habituer avec lui la route ne sera pas de tout. Je suis maintenant dans l'esprit des grands pinceaux et les doigts. Mais avec le temps, à la taille des contrôleurs commencez à vous habituer.

Examinons gauche джойкон. Dans la partie supérieure, vous avez sûrement remarqué sur le bouton en forme de «moins». Tellement arrivé que dans le cas avec les dernières consoles de Nintendo, ils utilisent la désignation de «plus» et «moins» au lieu de «start» et «select», comme c'était la coutume chez eux. Peur pas. Juste en dessous se trouve une poignée que vous pouvez également utiliser le bouton,вдавливая à l'intérieur. Dans la partie centrale du contrôleur, nous voyons quatre boutons ronds directions au lieu de la traditionnelle D-Pad. Aussi, n'est pas vraiment ce manteau, mais de comprendre ce coup. En effet, lorsque la gauche джойкон sera utilisé pour le jeu coopératif, afin de ne pas interférer dans la gestion, le joueur devra voir quatre boutons séparés, et non pas le croisillon. En bas se trouve noir sur le bouton carré avec un rond creux au centre. Avec cette touche, vous pouvez faire des captures d'écran dans vos jeux préférés, puis de les publier sur les réseaux sociaux Facebook et Twitter. Pour moi, personnellement, ce bouton est tout simplement indispensable, de sorte que les journalistes est souvent nécessaire de faire des captures d'écran pour ses examens. Auparavant, la console de Nintendo sur ce n'étaient pas capables, et j'ai attendu avec impatience, et quand ils ont, enfin, la mise en œuvre de cette fonction.

Droit джойкон est différente de la gauche de la présence d'un bouton «plus», les quatre boutons avec les symboles A, B, X, Y, ainsi que les alternatives de l'emplacement analogique bras. Dans ce cas, elle se trouve sous les quatre boutons, et pas au-dessus d'eux. C'est fait pour qu'à l'horizontale de l'utilisation джойкона le joueur ne s'est pas perdu dans les contrôles. Et si tout est en ordre: à gauche et à droite джойкон, si prendre en main à l'horizontale, offrent à peu près le même emplacement des boutons et des manettes. En bas de la partie au lieu de la touche pour prendre des captures d'écran se trouve un bouton Home, ce qui provoque le menu principal de la console.

à Droite du contrôleur possède encore une différence importante de la gauche. En elle est intégrée voici une caméra infrarouge, capable de reconnaître la forme des objets et de leurs mouvements. Si vous croyez que la vidéo du site officiel, il est capable de déterminer, par exemple, quelle figure vous montrez la main dans un jeu de «Pierre, papier, ciseaux». Encore je n'ai pas rencontré l'utilisation de cette technologie dans les jeux, mais j'ai hâte de pouvoir en prendre connaissance. J'espère que Nintendo ne l'oubliera pas sur cet appareil et activement à l'utiliser dans leurs jeux. Je aime tous les insolite et hors des limites habituelles.

À l'arrière de la surface de chaque джойкона c'est le bouton rond. Lorsqu'il est enfoncé, elle permet de retirer la manette avec la coque de la console, ou tout autre appareil, dont nous parlerons un peu plus bas.

Ainsi que des boutons de SL et SR sont très petites et les presser avec les doigts n'est pas toujours confortable, livré avec джойконами vont, tels des panneaux amovibles avec sangles. Ils permettent d'augmenter la taille de petits boutons, ainsi que de fixer le contrôleur sur le poignet, dans ce cas, si le jeu implique agitant les mains. Laisser tomber джойкон dans le feu de l'virtuels des batailles avec des amis, c'est facile, donc ne pas oublier les consignes de sécurité.

Et voici ici, je m'attendais à un premier inconvénient Nintendo Switch. Si vous mettez la barre avec une sangle sur le contrôleur assez facilement, c'est pas une tâche facile. Et ce n'est pas suivi, le blocage amovible mécanisme, et en ce que le mécanisme de ce pourquoi il nécessite l'application d'un assez grand effort pour retirer панельку. Beaucoup plus que lors de la dépose de la manette de la console. Oui et ronde, bouton de verrouillage se trouve très mal à l'aise: quand tu appuies, involontairement задеваешь d'autres contrôles. Je veux juste vous avertir: regardez attentivement sur le côté, vous mettez la barre sur le contrôleur. Sur панельках spécialement dessinés icônes «plus» et «moins» (comme sur les piles, pour ne pas confondre, par quel côté il faut les mettre. Si vous le faites tout mal – déposer le панельку sera pratiquement impossible. L'internet est rempli de messages indignés utilisateurs, надевших панельку sur джойкон à l'envers et tentent en vain de le retirer après. Ce que je comprends, sans tournevis de faire face à cette tâche extrêmement difficile. Alors, soyez très prudent! Voici un howto, comment faire les choses. Assurez-vous que les symboles de signes plus ou moins dans le haut de la face avant du contrôleur et amovible les douilles sont identiques. Mettre le panneau sur le contrôleur que le blanc de la languette et sangle vers le bas (en tout cas pas vers le haut!). Si vous respecter ces deux règles simples – ne pas avoir à utiliser un tournevis. Comme les ingénieurs de Nintendo pouvait admettre une telle pépinière d'erreurs lors de la conception de l'accessoire – je viens de ie.

Livré avec la console va le support de Joy-Con Grip, sur qui pouvez-vous mettre les deux contrôleurs. Le support est disponible en deux versions: avec une batterie intégrée pour recharger les manettes et sans lui. Fourni avec la console, bien sûr, vient celui qui, sans la batterie. La deuxième option que vous pouvez acheter dans le journal officiel de la boutique en ligne de Nintendo en 1999 roubles. Comme il me semble, le support de cette montée est très semblable à la tête ridiculement le chiot. Et donc, il ne semble pas à moi tout seul. Regardez l'illustration de l'artiste nick Tsaoshin. Magnifique chien, n'est-ce pas?

Malgré sa forme inhabituelle, ce transformateur est assis dans les mains suffisamment à l'aise. Mais si vous avez juste envie de s'emparer de la traditionnelle manette de jeu pour le passage de l'un de leurs jeux préférés, je vous conseille de prêter attention à la manette de la Nintendo Switch Pro de 4499€. Je l'ai à disposition, malheureusement, non. Mais je vais vous montrer à quoi il ressemble, en utilisant промоизображение le site officiel. Sur le corps de cette Pro-contrôleur, d'ailleurs, est caché un message secret aux joueurs, disant: THX2ALLGAMEFANS («merci à tous les fans de jeux»). Il est microscopique caractères sur le côté intérieur de la jante autour de la droite analogique de la poignée. Très original et agréable geste de la part dedu fabricant.

La console semble complètement assemblé. Dans les mains de l'appareil est assis assez pratique, et sur le premier temps j'ai été très mal à croire que je garde complète de la console de jeu, et non pas simplement l'écran de son, qui a diffusé une photo de quelque chose d'autre, comme ce fut le cas avec la Nintendo Wii u est Trop mince boîtier pour accueillir le fer, sur laquelle sans problème démarrent niveau de jeu Mario Kart 8 et The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Mais, mon intérieur sceptique ni выпучивал les yeux et ni en agitant les mains, contre la vérité n'est pas argumenter devant nous, le plus puissant à ce jour hybride console avec beaucoup de potentiel. Maintenant c'était clair, pourquoi NVIDIA l'année dernière a refusé de libérer son Shield 2. Ils ont tout simplement décidé de vendre développé par le fer de la société Nintendo. Si raisonner sobrement: beaucoup d'entre vous ont acheté une puissante console, qui permet seulement de lancer une «drôle de batterie à partir de la boutique Google Play? Et de tout le sens de NVIDIA pour grimper sur un tout nouveau marché des consoles portables après la première Shield a acheté deux et demi de l'homme? Chez Nintendo, bien que se il ya un million de dollars les fans de l'armée, de célèbres franchises existantes, des dizaines d'années, il y a de l'imagination et l'enthousiasme des enfants dans les yeux, après tout. Chez NVIDIA bien faire du fer, mais en aucun cas des jeux vidéo. Comme on dit, que chacun s'occupe de ce qu'il sait faire de mieux. Et je crois que c'est juste.

Avant de vous la station d'accueil, qui est l'intermédiaire entre la console et la tv. Il ressemble à une petite boîte rectangulaire de mat en plastique, sur lequel est estampillé le logo et le nom de la console. Dans le coin inférieur gauche se trouve oblongue voyant signale que la console est connectée à un téléviseur. Pour moi, dans ce mode de fonctionnement, Nintendo Switch a ouvert un inconvénient très grave: vous ne pouvez pas y brancher un casque filaire et sans fil, elle n'a pas pris en charge. Pour brancher un casque filaire, il vous faudra un très long fil de canapé à la télé. Dans джойконах même intégré le port du casque n'est pas. Vous pouvez, bien sûr, utiliser un cher casque sans fil à internet par câble трансмиттером, mais il y en a qui n'ont pas.

La couverture Arrière de la station d'accueil se penche en arrière, découvrant devant nous les entrailles de la «boîte de Pandore».

Mais à l'intérieur tout s'est très très simple. Nous voyons une sortie HDMI sur la tv, port USB spécifications 3.0 et un connecteur pour le câble d'alimentation. À en croire les spécialistes du site ifixit.com, à l'intérieur de cette petite boîte est un petit circuit imprimé avec plusieurs éléments. Parmi eux, il y a deux puces CMOS avec une mémoire de 512 KO et 2 MO, convertisseur pour afficher une image via le port HDMI, un contrôleur USB 3.0 et quelques autres puces. Mais en général, la station d'accueil un rien de remarquable n'est pas présente et est simplement un support/charger/affichage de l'image sur le téléviseur. Je vous rappelle que certains experts ont supposé qu'à l'intérieur de la station d'accueil est caché le supplément de fer, faisant d'un Switch dans un ordre plus puissant lors de la connexion à un téléviseur.

Dans la partie inférieure de la station d'accueil est caché USB Type-C fiche, qui se soulève et est insérée dans la fente de la console, une fois que vous insérez dans le socle. Et là encore, il faut être extrêmement prudent! Si vous croyez que les plaintes des utilisateurs de la console de Nintendo Switch, son écran, couvert n'est pas du verre et du plastique transparent, très facile à rayer, il suffit de l'insérer dans la station d'accueil. Oui, c'est cette malencontreuse bobble en termes de choix de matériaux. Est-il que le matériau de la coque de la station d'accueil est beaucoup plus dur que le plastique qui protège l'écran. À l'intérieur de la station d'accueil sont intégrés des rails, mais ils sont, comme le montre la pratique, n'a pas toujours protéger la surface de l'écran de l'imprudence des utilisateurs. Je tiens à souligner que je suis avec le problème n'est pas rencontré. Mais en tout cas je conseille à tous d'être extrêmement prudent avec l'écran de la console et d'une station d'accueil. Certains détenteurs de Switch de résoudre le problème radicalement: il suffit de спиливая l'avant de la station d'accueil. La console dans ce cas, est toujours chargée et assez solidement maintenu dans la position verticale, mais l'écran de maintenant ne sera pas de la rayer du tout envie. Vous pouvez, bien sûr, maroufler la station d'accueil à l'intérieur de quelque chose de mince d'un matériau doux. Mais ces «béquilles» ne remplacent pas le fait que le fabricant a dû prévoir ce problème bien avant le moment de l'entrée de décodeurs à la vente. Il ya la façon la plus simple d'éviter les rayures sur l'écran: coller dessus une vitre de protection, ou à la rigueur – le film. Mais voici la chose: le film de protection et housse de transport pour Nintendo Switch vendus individuels kit pour 1499€.

La console ressemble à un mode de connexion à un téléviseur ou en cours de charge. Station d'accueil fournit l'accès de l'air à la coque Switch, pour la surchauffe dans les moments de pointe. Et elle va inévitablement se prélasser, en effet, les dimensions du corps tout simplement minuscule, et le fer à traiter avec des jeux modernes. Mais ne vous inquiétez pas, le chauffage, ce n'est pas très forte, il est peu probable qu'il existe un risque de surchauffe de la console à sa sortie en panne. Je vous rappelle que les caractéristiques du microprogramme de fer ont été spécialement quelques coupés, afin d'éviter la surchauffe et d'économiser de l'énergie en mode portable. Dans le cas des appareils mobiles, comme on le veuille ou non, mais il faut faire des compromis.

Déjà отфотографировав la station d'accueil, au dernier moment, je suis tombé sur les deux ports USB de format 2.0 sur le côté. Pour ce qu'ilssont – jusqu'à ce qu'il est difficile de dire. Pour la recharge de quelques accessoires supplémentaires? L'option avec le disque dur externe se dtache la fois, de sorte que la mémoire pour stocker des jeux dans la console portable doit être à l'intérieur de. En général, le temps nous le dira, pour nous apporter ces ports supplémentaires.

Livré avec la console est livré chargeur de batterie avec câble de format USB Type-C, qui peut être enfoncer dans la station d'accueil ou même directement dans la console, par exemple, si vous voulez remédier à l'extérieur. Mais si vous pensez cela, alors il vaut la peine d'acheter une bonne batterie externe pour des cas similaires. Bien aujourd'hui dans n'importe quel magasin d'électronique vous propose une large gamme de ces appareils. En gros, j'ai celà l'emplacement du port de charge sur le côté inférieur de la console. Voici mis vous devant lui sur la table, tirant la jambe, mais de charger en parallèle avec le jeu, le son n'est pas, comme un port USB situé en bas et à lui de ne pas approcher. Bien sûr, vous pouvez la prendre dans vos bras et de garder sur le poids, mais alors de jouer ensemble avec un copain? Une autre une décision controversée ingénieurs japonais.

Livré vient aussi un câble HDMI standard pour connecter la station d'accueil à votre téléviseur. Étant donné que j'ai un câble accumulé tout un tas, je n'ai même pas devenu le déballer et de retrait dans la boîte jusqu'à des temps meilleurs.

Encore dans la boîte avec la console, j'ai trouvé le manuel, ce qui est important, contient une section sur la langue russe. Très agréable, c'est que Nintendo a commencé très sérieusement joueurs russie et même de traduire ses principaux jeux de la franchise sur la langue russe. En très peu de temps depuis l'ouverture de la filiale russe de la société a fait vraiment un travail impressionnant.

Ici, jetez un oeil au moins sur cette boîte, avec le jeu The Legend of Zelda: Breath of the Wild. L'inscription «en russe!» en bas de la couverture me donne une joie incroyable. Ce n'est pas parce que je suis enfin capable de jouer dans la nouvelle «Зельду» en russe. Pas du tout, je lis en anglais. Je me réjouis sincèrement pour ces gens qui sont des langues étrangères ne connaît pas le mot «généralement». En effet, ils peuvent se familiariser avec la grande (ne pas avoir peur des mots!) la série de jeux d'aventure dans leur propre langue. Et c'est tout simplement merveilleux! Voici la vérité.

La Société Nintendo a déjà longtemps, n'investit les instructions dans la boîte avec ses jeux, offrant aux utilisateurs la possibilité de lire la documentation en ligne. Ainsi, les japonais n'ont pas seulement de gagner, mais de contribuer à la protection de la nature.

Les Cartouches Nintendo Switch de très petites et de ses dimensions rappellent traditionnels de la carte SD. Ce qui est intéressant, quelqu'un a des journalistes occidentaux venu à l'esprit de lécher la cartouche, et il est sur le goût incroyablement amer. Comme il s'est avéré plus tard, Nintendo spécialement couvrent les cartouches d'une fine couche d'une solution spéciale, faisant plastique hideux sur le goût. Ceci est fait pour que les petits enfants ne засовывали cartouches dans la bouche n'est pas en mesure de les étouffer. Très intelligemment, il faut marquer. Et oui, si vous vous demandez, je n'ai également essayé de votre cartouche sur le goût. Le goût est tout simplement odieux!

Si l'on compare le Nintendo Switch avec le contrôleur de la console précédente de la Wii U, la différence saute aux yeux. Malgré le fait que la diagonale de l'écran est resté inchangé et égal à 6,2 pouces, pour le reste les deux appareils sont assez fortement. Il vous suffit de regarder sur une épaisseur différente de ces deux dispositifs. Switch est presque trois fois plus mince prédécesseur! Inutile de dire que le contrôleur de la Wii U c'est juste l'écran qui affiche l'image principale de la stb, et le Switch est à l'écran et la console dans un boîtier? Personnellement, il me semble que la console Wii U a été la transition de la forme de l'hôpital à la mobilité complète. Avec l'aide de sa manette, vous pouvez jouer n'utilisant pas de télévision et même dans la maison voisine de la console de la salle. Avec la sortie de la même Nintendo Switch la possibilité de se débarrasser complètement de liaison fixe le fer et prendre le jeu avec vous n'importe où.

Maintenant, quelques mots sur les caractéristiques techniques de la nouvelle console. J'ai déjà pas si longtemps, mais tout de même, je le répète. Le processeur central de Nintendo Switch est modifié 64-bit SoC-processeur Tegra X1 avec quatre cœurs ARM Cortex A57 (sur la photo, le processeur est surligné en rouge), fait 20-нанометровому technique au processus et à des moments de pointe consomme un total de 16 Watts. Le processeur est muni d'un système actif de refroidissement, deux mo L2-cache et fonctionne à une fréquence de 1020 Mhz. Le système graphique, intégré dans le SoC, fondée sur la deuxième génération de l'architecture Maxwell et contient 256 graphiques cœurs CUDA. Le GPU est capable de fonctionner en trois modes: avec une fréquence de 307,2 Mhz, 384 Mhz et 768 Mhz. La fréquence maximale du GPU est disponible uniquement pendant le fonctionnement de la console en mode stationnaire, quand il est installé dans la station d'accueil. Dans un même mode graphique, le système de Nintendo Switch est capable de travailler sur deux basses fréquences (le choix de la fréquence reste pour le développeur de jeu en particulier). La console est muni de 4 GO de LPDDR4 de ram (sur la photo des puces de mémoire mis en évidence en orange), qui fonctionne dans les deux modes. En mode portable, il fonctionne à une fréquence de 1331,2 Mhz et stationnaire — peut accélérer jusqu'à 1600 Mhz (mais seulement si le justifiait le jeu). Une mémoire vidéo de la console, et le GPU sélectionne un volume de réserve générale. La nouvelle architecture de processeur logique implique le refus de Nintendo de la rétrocompatibilité avec les jeux pour la Wii et la Wii U, en effet, les précédents de la console ont travaillé sur RISC architecture PowerPC. Maintenantlancer les anciens jeux sur le Switch, vous pouvez uniquement портируя sous le nouveau fer.

Dans la console est également intégré de 32 GO eMMC NAND (mémoire pour le stockage des données, environ 6 GO à partir de laquelle est le système d'exploitation. Comme vous l'avez déjà deviné: 26 GO pour le stockage des jeux vidéo vous avez à peine assez longtemps. Après l'achat de la console, immédiatement, la question se pose à propos de l'achat plus de carte microSD de moins de 128 GO (carte de 256 GO est également vendus, mais ils sont aujourd'hui à la pudeur cher). Étant donné que les copies numériques de certains jeux pour Switch (par exemple, Dragon Quest Heroes I-II, déjà sorti au Japon) vont peser sur les 32 GO et plus – vous pouvez imaginer l'ampleur de la tragédie. Libérer la console sur laquelle vous ne pouvez pas installer une copie numérique du jeu, jusqu'à ce que de ne pas acheter une carte mémoire – très étrange décision. Bien dans le cas des jeux sur cartouches – mémoire interne vous avez besoin juste pour stocker les fichiers de sauvegardes de jeu. Par ailleurs, un autre inconvénient: vous ne pouvez pas extraire la conservation de leurs jeux à partir de la mémoire de la console. Nintendo a déjà confirmé officiellement. Si votre console brûler ou vous perdez pendant le voyage, vous devrez commencer à suivre l'ensemble de leurs jeux nouveau. Ne vous cloud ou скидывания «сохраненок» sur la carte mémoire, comme il est capable de la console de la famille PlayStation. Mais il ya de bonnes nouvelles! Nintendo, enfin, a refusé de la régionale de la protection de leurs jeux, et maintenant vous pouvez l'exécuter sur sa console de cartouches d'encre et des copies numériques, qui ont acheté n'importe où: au moins aux états-UNIS, au moins au Japon. Auparavant, la console, la société a lancé des exclusivement des jeux natif de la région.

L'Important sera de mentionner le fait que Nintendo Switch est muni le plus gros dans l'histoire de la société japonaise de la batterie. Sa capacité est de 4310 mAh, ce qui est assez pour que la console a travaillé en mode portable, de 3 à 6 heures selon le degré exigeant à la glande spécifique de jeu. Le nouveau The Legend of Zelda, par exemple, mange une charge d'environ 3 heures, et c'est tout simplement un excellent résultat, étant donné, d'autant que le jeu est beau et techniquement avancé. La seule chose qui me dérange: vous cette batterie sera guère en mesure de la remplacer par la nouvelle. Nintendo offre en cas de besoin, contacter le centre de service de la société (en Russie, telle est situé à Moscou), où de remplacer une batterie neuve de garantie. Je vous rappelle que dans la précédente console Wii U de la batterie vous pouvez changer le plus gros de ses propres mains.

Mais surtout fortement fabricant fier de la nouvelle génération de rétroaction haptique contrôleurs Joy-Con, sous le nom de HD Rumble. La technologie de génération de vibrations de contrôleurs de jeu est généralement divisé en deux types. Le premier est un Eccentric Rotating Mass (ERM), qui pendant de longues années, ont les manettes des consoles PlayStation. Le mécanisme de cet est un moteur, dont l'axe est viss asymétrique platines. Tournant platines, nous obtenons les vibrations. Il existe une seconde technologie Linear Resonant Actuator (LRA) qui fonctionne sur la base d'un minuscule poids sur un ressort et d'aimants. Les aimants de chasse platines et là le long de l'axe, créant une vibration différente de la force et de la fréquence. Cette méthode fournit plus précise les chocs, les coups, les différentes formes de vibrations, et en termes de consommation d'énergie est beaucoup moins затратен que pour une console portable. Si vous croyez que le fabricant de la console, HD Rumble offre d'incroyables sensations tactiles pendant les jeux. J'ai cette technologie a déjà réussi à évaluer personnellement, et je veux dire que oui, la vibration est devenu plus clair et j'ai appris à transmettre à vos mains, même très fines tactiles de l'impact sur le personnage dans le monde virtuel. Mais je n'appellerais pas cela une «révolution». Agréable – oui. Mais cette technologie n'est certainement faire. Par ailleurs, dans джойконах Nintendo Switch si l'on en croit les spécialistes ifixit.com utilisés LRA-modules, comme ceux qui sont installés dans les contrôleurs Oculus Touch, HTC Vive Controller et Steam Controller.

Maintenant, parlons de la programmation côté de la question. En ce qui concerne l'interface, ici, la faute à Nintendo Switch est pratiquement impossible. Tout est très clair et concis. Dans le menu est tout simplement impossible de se perdre, et il fonctionne à la fois plus rapide que dans la même Wii U. le menu Principal ressemble à un jeu d'apparences les jeux installés, vous pouvez faire défiler horizontalement. La baisse du nombre d'icônes vous donne accès à différents conflits et d'information des fonctions, par exemple, au fil d'actualités de la société Nintendo, album captures d'écran, un magasin de copies numériques de jeux, les paramètres du système et ainsi de suite. Dans le coin supérieur gauche se pavane votre visage, en cliquant sur laquelle vous vous trouvez dans le menu des paramètres de profil et d'ajouter des amis (des amis, comme avant, vous pouvez ajouter à l'aide de codes via Internet ou localement, lorsque votre console de contact entre eux sur de courtes distances). En haut à droite de l'écran indique le nombre de charge restante de la batterie, l'horloge et indicateur de niveau de signal de réseau sans fil auquel est connecté la console.

En ce Qui concerne la connexion Wi-Fi gratuite, d'ici moi aussi j'ai une réclamation. Dans mon appartement, se dressent deux routeur, et donc, une console d'abord подцепилась, puis a refusé de coopérer avec lui, alors qu'il se tenait près d'elle. Avec un deuxième routeur console tout de même réussi à se faire des amis, mais là, je n'ai jamais vu 100% du signal, même lorsque s'assit tout près du routeur. Un de mes collègues a aussi noté un très faible Wi-Fi gratuite-une antenne intégrée dans le Switch. Si c'est un problème logiciel, j'espère vraiment que Nintendo à y faire face. En ce qui concerne les plaintes périodiquement perdent le lien джойконы – ce qui m'rencontrer n'a pas l'occasion. Tout fonctionne comme une horloge.

Mais très agréable ai graphiques de l'instruction, qui aident les utilisateurs à se familiariser avec son brillant de la console. Dans la forme de шутливых textes drôles et images de nous expliquer où il faut brancher la carte microSD, ou c'est pas la peine d'insérer la console avec l'avancée de la tige dans la station d'accueil (cette peur à un chat à illustrer simplement brillant!). Les personnages de Nintendo dans ces instructions connectent Switch à la télévision et configurent, après quoi l'ensemble de l'entreprise jouent à des jeux. Dans l'ensemble, très agréable et enjoué approche des japonais à la création d'un ennuyeux, généralement, de documents techniques.

Tout cela et plus encore, par exemple des informations sur les innovations du nouveau firmware ou de la conduite de l'open beta test des jeux à venir, vous pouvez lire dans la section «Nouvelles». Il est régulièrement mis à jour, donc n'oubliez pas d'y regarder de temps en temps.

Encore un problème à l'affût pour moi au moment de la sortie des jeux, où les manettes ont été utilisés en mode horizontal. Ce problème peut facilement être attribuée à l'humidité du firmware de la console, ainsi que de la réparer, il sera probablement possible d'un peu de sang. Quand vous jouez avec un ami dans certains jeux, en gardant джойконы dans les mains à l'horizontale, puis pour une raison quelconque, allez dans le menu principal, les contrôleurs ne savent pas, continuez-vous à jouer encore à ce jeu, ou envisagez de faire quoi que ce soit d'autre. À cause de cela, ils continuent à travailler en mode horizontal lorsque la flèche «vers le haut» est la flèche «gauche». Il faut entrer dans une section spéciale du menu et des mains pour commuter les contrôleurs en mode vertical. À mon avis, ce n'est pas très à l'aise et doit faire quelque chose. D'abord je fais une minute ne comprenais pas ce qui se passe et comment récupérer tous de retour. Imagine, quelle est la panique arrive avec l'homme de consoles de jeux infiniment lointain.

Console vous permet de configurer les différents paramètres pour les adapter à vos préférences personnelles. Par exemple, vous pouvez ajuster la luminosité de l'écran, activer трехэтапную déverrouiller l'écran (dans ce cas, elle n'a pas été concerné dans un sac à dos de toute pression accidentelle sur la touche), de créer son avatar virtuel Mii, de choisir un thème pour le bureau (pour l'instant disponibles qu'en noir et blanc), de recevoir des notifications de calibrer la manette de jeu et bien plus encore. Vous pouvez également activer le contrôle parental pour contrôler le temps passé par vos enfants et de jeux.

Le Lancement d'une console lié à certains problèmes techniques. Sans que cela ne se passe pas une seule plate-forme. Les exceptions n'existent pas. Dans le cas de Nintendo Switch certains utilisateurs est également confronté à plusieurs difficultés: quelqu'un fer глючило et une console de jeux a publié une orange «de l'écran de la mort», et quelqu'un refroidissement refroidisseur de processeur trop fort sifflait. Tous ces cas sont rares et tombent sous la garantie du fabricant, ainsi que défectueux de la console immédiatement remplacés par de nouveaux, sans poser de questions. Il y a des cas où sur l'écran Switch se rencontrent bitie pixels, et c'est cette question est un peu plus difficile. La présence d'une petite quantité de pixels morts – n'est pas

Recommandé

L'intelligence artificielle DeepMind vaincu les gens de Quake III Arena.

L'intelligence artificielle DeepMind vaincu les gens de Quake III Arena.

l'intelligence Artificielle DeepMind continue d'étonner — après одержания victoire sur l'homme dans le jeu de go et de stratégie en temps réel II, il a démontré sa puissance dans le jeu de tir Quake III Arena. La compétition entre les киберспортсмена...

PlayStation 5: les rumeurs et les premiers détails

PlayStation 5: les rumeurs et les premiers détails

la génération Actuelle de consoles, de toute évidence, convient à coucher de son ère, ce qui signifie que les principaux платформодержатели dans le visage de Sony et Microsoft dans un avenir prévisible, s'il vous plaît nous annonce de nouveaux appare...

Pour la PlayStation 4 est développé le premier jeu sur la technologie блокчейн

Pour la PlayStation 4 est développé le premier jeu sur la technologie блокчейн

la Technologie блокчейн est devenu connu principalement grâce à криптовалюте en raison de leur fiabilité et un haut degré de sécurité. Cependant блокчейн, vous pouvez appliquer non seulement lors de la криптовалютных opérations. Déjà à plusieurs repr...

Commentaire (0)

Cet article n'a pas de commentaire, soyez le premier!

Ajouter un commentaire

Nouvelles connexes

La technologie Hauoli vous permet de suivre le trafic sur les sons

La technologie Hauoli vous permet de suivre le trafic sur les sons

le Système de suivi des mouvements sont apparus dans notre vie il y a très longtemps et sont largement utilisés, par exemple, dans les jeux vidéo. Position dans l'espace de suivi spéciaux capteurs ou d'une caméra, réactive à la lu...

La réalité virtuelle permettra à quiconque d'aller à la station ISS

La réalité virtuelle permettra à quiconque d'aller à la station ISS

Dans l'enfance, beaucoup d'entre nous se demandent comment, sans doute, est merveilleux d'être un astronaute: voir la Terre depuis l'orbite, admirer les étoiles, d'expérimenter l'apesanteur. Soyons honnêtes: devenir astronaute – c...

Nintendo Switch a aidé les joueurs aveugles à nouveau profiter des jeux vidéo

Nintendo Switch a aidé les joueurs aveugles à nouveau profiter des jeux vidéo

l'Histoire connaît de nombreux exemples où l'amour de certaines personnes à des jeux vidéo a été si élevé que, malgré les nombreuses maladies qui empêchent les gamers pour pleinement profiter des aventures virtuelles, мотивировала...

Revue des jeux Here They Lie

Revue des jeux Here They Lie

les jeux vidéo, imprégnées de surréalisme, de toujours garder le manoir sur le fond de ses voisins de l'atelier. Ils apparaissent sur la lumière n'est pas si souvent, pour les mettre en évidence dans un genre, mais attirent toujou...

Nanospace – un jeu inhabituel à propos des étrangers et de la chimie de l'industrie nationale du développeur

Nanospace – un jeu inhabituel à propos des étrangers et de la chimie de l'industrie nationale du développeur

très intéressant, le temps que nous vivons. Si, auparavant, les jeux vidéo peuvent créer uniquement les grandes entreprises et les studios, avec le développement de la technologie informatique, nous sommes tous de plus en plus sou...

La société Oculus a présenté la gamme de jeux pour VR-casque Oculus Rift

La société Oculus a présenté la gamme de jeux pour VR-casque Oculus Rift

dès le début, le casque Oculus Rift tout n'allait pas. Tout d'abord le problème de la production, en raison de la pénurie de composants, puis le procès de Zenimax, à cause de laquelle l'Oculus doit maintenant au demandeur. Oui, et...

NVIDIA a dévoilé phare la carte graphique GeForce GTX Ti 1080

NVIDIA a dévoilé phare la carte graphique GeForce GTX Ti 1080

Après que l'an dernier, NVIDIA a dévoilé une nouvelle gamme de cartes graphiques sur la base de l'architecture Pascal dirigée par les modèles , et c'est seulement une question de temps quand la lumière d'une carte s'affiche avec l...

Valve veut améliorer la qualité sonore pour la réalité virtuelle

Valve veut améliorer la qualité sonore pour la réalité virtuelle

Jusqu'à ce que tous les autres grands joueurs VR-marché sont à la recherche de solutions sans fil et essayer d'améliorer la composante visuelle de ses projets, la société a décidé de sérieusement repenser son qui joue un rôle non ...

Les ventes de casque PlayStation VR ont dépassé les attentes de Sony

Les ventes de casque PlayStation VR ont dépassé les attentes de Sony

la réalité Virtuelle a divisé le monde en deux. Dans la première équipe comprenait les sceptiques qui ne croient pas en la réussite de la nouvelle technologie et prdisent lui le triste sort de la déjà dans les années à venir, et l...

Une start-up NullSpace VR a présenté tactile costume pour la réalité virtuelle

Une start-up NullSpace VR a présenté tactile costume pour la réalité virtuelle

Si vous avez un casque de réalité virtuelle, vous avez déjà pensé à ce que vous lui manque. Quand vous semble être complètement plongé dans le monde virtuel, l'impossibilité de quelque chose de sentir et de toucher gâte impression...

Un résident de la Pologne a passé absolument tous les jeux pour console NES en trois ans

Un résident de la Pologne a passé absolument tous les jeux pour console NES en trois ans

Bien, quand vous avez vraiment beaucoup de temps libre que tu peux consacrer à n'importe quoi. Oui, voici au moins et de jeux vidéo 8-bit console de jeux (NES), connue dans notre pays sous le couvert de taiwan est un clone Dendy. ...

La réalité virtuelle vous permettra de survivre au naufrage du «Titanic»

La réalité virtuelle vous permettra de survivre au naufrage du «Titanic»

voilà déjà 20 ans que la première du film de James Cameron, «Titanic», qui dans toutes les couleurs nous a montré la mort d'un des plus grands dans l'histoire des paquebots transatlantiques. Cette terrible catastrophe survenue le ...

Présentation du jeu Halo Wars 2

Présentation du jeu Halo Wars 2

l'Aire de jeux de la série Halo est encore au début des années 2000, a acquis un statut culte, devenant ainsi une référence du genre sur console de tir à la première personne. Avec le temps, elle a évolué, la collecte de nouveaux ...

Présentation d'une manette Hori Tactical Assault Commander Grip

Présentation d'une manette Hori Tactical Assault Commander Grip

la guerre Sacrée entre les fans d'ordinateurs personnels et les fans de consoles de jeux dure de nombreuses années. Les premiers sont fiers de la puissance de ses cartes graphiques et разогнанных processeurs, et le second se réjou...

Présentation du jeu Nioh

Présentation du jeu Nioh

la mythologie Japonaise est incroyablement riche et diversifiée, avec tous leurs milliers d'esprits, les divinités et les démons. Mais ce sera, si vous le diluer à une portion de la vraie histoire du Pays du Soleil levant, où dans...

Avec l'aide d'un casque HoloLens de l'appartement, vous pouvez transformer en jeu Portal

Avec l'aide d'un casque HoloLens de l'appartement, vous pouvez transformer en jeu Portal

un Jeu développé dans les murs de la Valve Corporation, depuis longtemps déjà acquis un statut culte grâce à l'innovation de la mécanique, son style visuel, complexe avec des énigmes et шикарному humour. L'un des développeurs de c...

Le jeu Super Mario Run amené l'entreprise Nintendo 53 millions de dollars

Le jeu Super Mario Run amené l'entreprise Nintendo 53 millions de dollars

un Changement de direction, il semble, est allé à la société japonaise faveur. Comme vous le savez déjà, auparavant, refusant catégoriquement de sortir sur le marché mobile de jeu de l'éditeur après tout, et a publié aujourd'hui d...

Présentation du jeu Yakuza 0: gangster Tokyo des années 80

Présentation du jeu Yakuza 0: gangster Tokyo des années 80

la série Japonaise de jeu vidéo Yakuza (dans l'original – «Semblable à un dragon», jap.) largement connu dans son pays. Chaque nouvelle partie les fans sont accueillis avec enthousiasme, et le total des ventes de jeux de la série ...