La réalité virtuelle permettra à quiconque d'aller à la station ISS

Date:

2018-06-20 00:25:04

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La réalité virtuelle permettra à quiconque d'aller à la station ISS Source:

Dans l'enfance, beaucoup d'entre nous se demandent comment, sans doute, est merveilleux d'être un astronaute: voir la Terre depuis l'orbite, admirer les étoiles, d'expérimenter l'apesanteur. Soyons honnêtes: devenir astronaute – c'est une tâche très difficile à atteindre dont sont capables les plus déterminés, prêts à passer des années à sa vie épuisante préparation physique et l'entraînement. Mais nous avons de la réalité virtuelle, qui, même s'ils n'ont pas vraiment, mais peut permettre à quelqu'un de brièvement sentir l'habitant .

Pour la réalisation de ce projet dans la vie des employés de la société Oculus ont uni leurs efforts avec des organisations comme la NASA, de l'ESA, ainsi que de l'agence spatiale Canadienne. L'objectif du projet est la création d'un réaliste simulateur de réalité virtuelle, qui vous permettront de joueur à l'intérieur de l'ISS et de permettre de se sentir comme un vrai . Lors de cette simulation prévoit la formation des utilisateurs et même de l'exécution des tâches réelles comme la prise en charge, прилетевшего sur l'extérieur du camion avec la surface de la Terre. Les habitants de l'ISS sont confrontés à ces choses constamment, et voici, les joueurs vont tout c'est de tester pour la première fois.

Bien sûr, nous ne risquons pas de pouvoir évaluer objectivement le réalisme de tout ce qui va se produire dans un simulateur, en effet, aucun de nous n'a jamais été à l'ISS. Mais les développeurs affirment que essayé de faire un jeu aussi réel que possible et faire migrer une énorme quantité dans les moindres détails, qui forment un tableau complet de la vie des astronautes sur orbite. Vous serez en mesure d'observer la Terre de l'espace, apprenez l'histoire de la création de l'ISS, ainsi qu'à tout moment en mesure d'entendre les histoires de vrais astronautes sur leur séjour à la station enregistrée dans le format de 360 ° de la vidéo. À la vente de ce jeu éducatif doit s'inscrire dans un avenir très proche.

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