Le jeu Super Mario Run amené l'entreprise Nintendo 53 millions de dollars

Date:

2018-06-16 08:25:06

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Un Changement de direction, il semble, est allé à la société japonaise faveur. Comme vous le savez déjà, auparavant, refusant catégoriquement de sortir sur le marché mobile de jeu de l'éditeur après tout, et a publié aujourd'hui deux jeux pour smartphones. Le premier d'entre eux est devenu social simulateur Miitomo, et le second – plateforme «jeu» Super Mario Run. La réussite financière de dernier jeu suggèrent que Nintendo ne s'arrête pas là. En effet, le mobile de Mario en un mois et demi a apporté dans la tirelire de la société spectaculaire 53 000 000 de dollars.

53 millions de dollars (plus de 6 milliards de yens japonais. Comptaient - Nintendo sur un tel succès? Bien sûr, vous attendiez. Je pense que la direction de l'une des plus anciennes entreprises japonaises a signifié pour gagner encore plus au cours de la même période de temps, mais dans l'affaire de l'intervention de plusieurs facteurs. Tout d'abord, le coût des jeux à 10 dollars (pour la Russie est de plus de 700 roubles) a été pour beaucoup une surprise désagréable. Gratuitement vous obtenez seulement les trois premiers niveaux du jeu, et pour tout le reste devra débourser. Deuxièmement, beaucoup espéraient voir plus de jeu vidéo traditionnel processus, plutôt que тапанье un doigt sur l'écran.

Mais même avec une telle primitive schéma de gestion de Nintendo a réussi à construire une sorte de minuscule chef-d'œuvre mobile. Dans Super Mario Run posé beaucoup plus intéressant que cela puisse paraître à première vue. Chaque niveau, vous pouvez passer à plusieurs reprises, car il est plein de secrets et toutes sortes de nuances, de maîtriser ce qui peut très attentif. Malgré le fait que les joueurs est disponible seulement 24 niveaux, le passage du jeu peut durer de longues heures et même des jours. Au-delà de ces niveaux dans le jeu est également présent en mode multijoueur.

Aujourd'hui, le jeu téléchargé plus de 78 000 000 d'utilisateurs dans 150 pays du monde. Plus de 5% de ces personnes ont acheté la version complète. Mais le boss de Nintendo est toujours déçu des résultats semblables. Il leur semblait que le seul nom de Mario est capable d'amener les gens à fourrer des coupures dans ses smartphones. Mais il n'était pas là. Les amateurs de mobiles modernes de divertissement ne sont pas habitués à se séparer de leur argent, si il s'agit de la somme de plus de 1 ou 2 dollars. En mars, le jeu doit être mis à la disposition des propriétaires de smartphones fonctionnant sous Android. Voyons comment changer la situation après.

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