Descripción del juego Burnout Paradise Remasterizado

Fecha:

2018-07-27 21:25:15

Vistas:

1248

Clasificación:

1Como 0Aversión

Compartir:

Descripción del juego Burnout Paradise Remasterizado Source:

En los últimos años a producir remasterizado-versiones de viejos éxitos se hizo con estilo, de moda y garantía. Sí y para el editor de este método es de utilidad: el dinero para desarrollar sale no tanto como cuando se crea un proyecto desde cero, la ganancia trae sólida. Sin embargo, cualquier remasterizado al migrar a plataformas modernas sigue el juego original. Ya que si gráficos, música, sonidos y otros puede levantar a los estándares modernos, el juego sigue siendo siempre así, como gran numero de años atrás. Y aquí es donde empieza lo interesante: ¿el juego (algo por lo que, en realidad, muchas y juegan en los juegos) la prueba del tiempo? Así que hoy vamos a encontrar, que de la misma se Burnout Paradise 10 años: simple автоаркадой 1 vez o completa del proyecto, volver a la que sin problemas se puede a través de muchos años.

Juego Burnout Paradise Remasterizado
el Plataforma: de Windows, PlayStation 4, Xbox One
el Categoría: juegos de arcade de carreras
el fecha de lanzamiento: el 16 de marzo de 2018
el Desarrollador: Criterion Games
el Autor: Electronic Arts

En General, yo normalmente no lo hago, pero esta vez quiero заспойлерить usted el final de examen: Burnout Paradise es un absoluto éxito la prueba del tiempo, jugar en que es interesante y divertido, aunque en el año 2008, aunque en el año 2018 (y estoy seguro de que será interesante, incluso en 2028-m). Si esto es suficiente – puede ahora conseguir el juego y empezar la diversión. Pero si quiere saber "que, en realidad, hace que el Burnout Paradise éxito?", sigue leyendo – ahora estamos con ustedes todos estamos ampliando en los estantes.

Para empezar, es importante entender de dónde crecen las piernas de el juego original. Nació la serie de juegos de Burnout en el año 2001 en la época de PlayStation 2 y la primera Xbox. Desde entonces y hasta el 2008 (a la que volveremos) que se mantuvo exclusivamente de consola por el entretenimiento. Pero lo importante aquí es que la serie Burnout se trata realmente sobre la carrera: la pendiente en ella se ha colocado en el colorido de un accidente con la participación de decenas de máquinas, la quema de kilotones de nitro para acelerar, la discrepancia de los oponentes fuera de la pista y en general en general es muy agresivo estilo de conducción. Más cercano a un punto de referencia para PC jugadores antes de la salida de Paradise juego de la serie FlatOut con la única diferencia de que este último fue más sobre el circuito de la carrera a campo traviesa, y el entretenimiento en el espíritu "vuelve a realizar para el conductor a través del parabrisas", fueron sólo una aplicación para el plato principal.

La Serie Burnout con cada nueva parte de añadía más автобезумия (la verdad, hasta непотребств con el conductor de la causa no ha llegado), ha introducido una gran variedad de modos de juego y, en general, se convertía en "más rápido, más alto, más fuerte". En 2008, Criterion Games ha reunido todas las mejores ideas de los últimos años, приправила es un paquete de innovaciones y lanzó a los jugadores en un mundo abierto de la ciudad de Paradise City. Hablar sobre el juego en el tiempo no apetece, por lo que más me dejara usted de atormentar fechas y hechos históricos y pasar a la esencia, ya que todo lo que se dice a continuación (excepto en un par de momentos) se cumple para remasterizado-versión para juegos de 10 años de antigüedad.

Para Empezar me gustaría no convencional con la música. Porque es elegante banda sonora se encuentra con nosotros el juego. Cuando se inicia desde los altavoces suena una bella composición Paradise City en la versión de Guns N’ Roses, que inmediatamente se configura en el traste. El resto de los tracks no ceden, y la dispersión de rock de artistas aquí varía entre canadiense de pop-punk-bailarinas de Avril Lavigne hasta металкорщиков Killswitch Engage, con una pizca de Depeche Mode, e incluso Junkie XL. Pero sólo el rock, los autores han decidido no limitarse a, y añadieron usted no cree que la música clásica. Quién iba a pensar, pero dar una дестрой en las carreteras de bajo vivaldi, mozart, beethoven y tchaikovsky no menos genial, que bajo cualesquiera de Twisted Sister. Lo que me parece que es simplemente una ingeniosa solución, ya que en el cine, esta falta de coincidencia visual de la serie y de audio (cuando el naufragio de alrededor acompaña a la tranquila música clásica) se aplica con sorprendente regularidad. Sin embargo, en la industria del juego de Criterion Games han adivinado antes de esto, uno de los primeros junto con los creadores de Test Drive Unlimited. Pero si de repente usted y de la música clásica será suficiente, el juego y la OST de los juegos anteriores de la serie. Todo esto junto, por mis sensaciones personales, hace de la música una de las mejores bandas sonoras en la industria. La canción es muy orgánicamente, se relacionan con lo que está sucediendo en la pantalla. Algo en el nivel незабвенных de las melodías de NFS: Underground, o incluso más.

Una Vez que han comenzado a hablar sobre la música, quisiera inmediatamente claridad en cuanto a toda la аудиосоставляющей en general. El sonido del motor de las máquinas, naturalmente, no es hasta los mastodontes del género como Gran Turismo, pero aquí no es obligatorio. Máquina de cada clase suena, a su manera, y cuando este muy bien. En la pista siempre se va a entender en lo que va de su rival: en маслкаре, jeep, спорткаре o el sedan. Para автоаркады eso es suficiente. Bueno, y un par de palabras sobre la traducción en general: el texto de aquí poco, y el que hay, traducido sin reproches especiales. Dj de la radio local que actúa bajo el seudónimo de Atomica, simplemente hermoso! La voz recogido casi perfecto, y la traducción se ha realizado en muy buen nivel. A la palabra, Atomica nunca треплется por las bagatelas – en todas sus réplicas siempre hay alguna sugerencia sobre el mundo de juego o el juego.

Con la música y los gráficos. Sí, ella no es suficiente estrellas del cielo, pero virtual de la ciudad parece bien. Todos los edificios, carreteras e incluso los coches que pasaban genial detalladas, y correr por la serpentina en el ocaso de la — y absoluto placer. Sí, en el juego hay cambio de hora del día e incluso el cambio de las nubes (que es, por favor, observar, aún en el original dejuego), pero es algo problemática la ausencia de otras condiciones climáticas. Y ya que bajo la lluvia o si el viento es fuerte Paradise City, podría ser aún mejor! Pero incluso en esta forma, todo muy limpio y aseado, sin más campanas y silbidos, pero a una velocidad de 60 fotogramas por segundo y con una hermosa suavizado, a diferencia de los juegos de 2008. En general, la imagen es hermosa, no la causa de las emociones negativas y se ve muy moderna.

Pero Burnout nunca fue un juego de gráficos. Aquí, en el primer plano, como ya se ha dicho, salen de un accidente, y con ellos Criterion Games hizo algo impensable, que no pudo repetir a nadie, ni antes ni después de ellos (excepto el ya mencionado FlatOut). En el momento de la colisión de la carrocería de los coches se doblan, arrugue, debajo de ellos salen los haces de chispas que salen de la rueda, el metal se comprime — y todo ello en un elegante Slow-mo. Cada accidente de aquí no es como en el anterior, y el sistema de daños en uno de los mejores en la industria de los juegos de hoy en día. Por desgracia, esto se refiere sólo a sus coches y los coches de los rivales. En los momentos cuando se decide crear en el camino el presente автоколлапс (que un poco más abajo) en un modo especial, esto no se aplica en este caso, en el auto no aparece ni un solo rasguño. Sí, en el momento de la salida de la original, esta restricción fue dictada por la falta de potencia de PlayStation 3 y Xbox 360, pero en переиздании similar podría arreglarlo.

En cuanto a modos de juego, entonces tenemos: la carrera desde el punto A al punto b, la caza, persecución, trucos y especiales de las carreras en el tiempo. Aparentemente, el arsenal небогат, pero gracias a la aleatoriedad de los rivales de cada carrera no es similar a la anterior, y jugar en cada uno de los regímenes no se aburra durante mucho tiempo. La más clásica es la carrera de un punto a otro, en el curso de la cual usted es libre de elegir su ruta. Él, tal vez, el único que no necesita aclaración. Aquí está, aquí está la pista, he aquí los rivales. El gas en el suelo, el nitro en el pleno, y vamos hasta el final. La caza y la persecución ya mucho más interesante. Mientras que la caza es necesario destruir por cualquier medio a un cierto número de competidores, y en el tiempo de la persecución ya está actuando en el papel de víctima, y usted necesita para escapar de los enemigos, que viajó muy potentes auto. Siempre mucho, y esconderse de ellos no es fácil. En cuanto a los trucos, para mí es el modo ambiguo. Por un cierto tiempo, se debe "натрюкачить" en un cierto número de puntos. Por un lado, por la ciudad раскидана la masa de los lugares donde esto se puede hacer roturas, saltos, суперпрыжки, lugares donde se puede hacer el barril, vallas publicitarias, accesos directos, obstáculos, abandonadas las vías del tranvía y a los aeropuertos y así sucesivamente. Pero заковырка aquí es la siguiente: si usted sabe donde se encuentran estos lugares, marcar el número requerido de puntos para ti no es un problema. Si no, entonces usted puede andar sin rumbo en la esperanza "трюкануть" aunque en algún sitio. Aquí todo depende del conocimiento de la ciudad, y no de su habilidad, lo que me parece, no es muy correcto desde el punto de vista de la game diseño.

En esta lista de su curso en el Paradise City no termina. Porque la ciudad en sí es un elemento muy importante de la jugabilidad. Él simplemente está bien diseñado, y poco de lo que es interesante de estudiar, y en el proceso de aprendizaje se puede encontrar un montón de actividades. El mismo se mencionan las vallas de publicidad a menudo situados de forma que buscar maneras de acercarse a él es un buen квестом. Además, cualquier camino en el juego es llamada como su licencia de habilidades y aptitudes para la destrucción. En cualquier momento en un mundo abierto que puede sujetar a sólo 2 botones y hacer un verdadero caos: la máquina se eleva en el aire, el tráfico en la carretera aumenta 20 veces, y en el centro de todo esto, te. Tienes que organizar más accidentes, hasta que no terminó el combustible. En mi opinión, es uno de los mejores modos. Además, se puede poner récords de velocidad en la calle de vez en cuando salen las nuevas máquinas, que desea alcanzar y destruir para añadir a tu colección.

Los Propios de la máquina se dividen en 3 tipos de acuerdo con llegada: el piloto, el especialista o el agresor. Son no sólo el comportamiento en la carretera (el corredor más rápido especialista – маневреннее, el agresor es más fuerte), sino una forma de conjunto de nitro, y también por el método de su uso. Los corredores, como corresponde, marcan la aceleración de la velocidad, трюкачи, es lógico que, para los trucos, y los agresores — por la destrucción de sus rivales. Al este de carreras de auto que pueden usar el nitro sólo una vez, pero si continúa el riesgo de la carretera, el nitro se puede conectar en cadena, alcanzando algo absolutamente locos de la velocidad. Трюкачи pueden acelerarse incluso en vuelo, afectar a la maniobrabilidad y facilidad de conducción, y los agresores utilizan nitro, como en cualquier otra carrera, en el principio de la apretó-acelerado-soltó-repitió. Sin embargo, lo más divertido es que la clase de la carrera no está vinculada a la clase de auto, y usted fácilmente puede girar valientes curvas en неповоротливом jeep o sentarse en un agresor y, расталкивая enemigos, aspirar a la meta en la normal de la carrera. No hace falta decir que en el modo multijugador grado de diversión aumenta en varias veces?

Cualquier modo de juego, tarde o temprano empieza приедаться. Por lo tanto, es el momento de decir que en la composición de la Remasterizado se incluyen todos los complementos que han salido de la original, la más abrupta de los cuales — Big Surf Island. Involucrada en algo completamente locos a los hombres. Es немаленький una isla, conectado con la ciudad principal largo puente, y en esta isla poco lo que se puede hacer lo mismo que antes, así que pasa y sale en un más allá de este nivel: va casi volar a través de las calles y carreras por los tejados de las casas. Extremadamenteasistir a Big Surf Island sólo después de algún tiempo, después de familiarizarse en el juego principal.

Por desgracia, el juego no era inmune a parte de los bugs, y algunos de ellos han trasladado directamente de la original, que es simplemente inaceptable. Juego un par de veces вылетала e incluso a machamartillo colgar mi consola. Además, ha ocurrido y es que todo alrededor como si quedaba inmóvil. Yo ya pensaba que el juego se congela, pero después de 5 segundos de todos volvían a empezar su propio. Para el juego ya lanzado muchos parches, pero la situación es prácticamente no se fijó. En particular, esta situación tiende en el juego de red. Similar podría perdonar el nuevo proyecto, pero no дословному copiar juegos de 10 años de antigüedad. Muy por el tiempo, aunque se podrían sacar los viejos errores.

Pros

  • Gran juego, la prueba del tiempo.
  • Elegante banda sonora.
  • Limpia y hermosa imagen.
  • una gran Variedad de modos de juego.
  • Digno de traducción y doblaje.
  • el Modelo de daños de los coches de la mejor hoy en día.

Contras

  • tarde o Temprano el juego comienza a приедаться.
  • Bugs y problemas técnicos, muchos de los cuales a la habitacion, incluso después de 10 años.

Burnout Paradise – la única автоаркада, que hoy echamos de menos. El modo de juego simple y засасывающий usted a machamartillo. Al hacerlo, habilidades especiales, no es necesario. Conozca a sí mismo едь sí aplastar todo a su alrededor. Pero de contarse el juego todavía no se lo merece. Y todo porque los autores han lanzado сыроватый producto. Como ya se mencionó, perdonar tal abundancia de errores posible nueva franquicia, pero no una copia de los juegos de 2008. Mi puntuación del juego de 8,5 de 10 puntos. No sé molestos defectos – evaluación podría ser mucho mayor. Pero, ¡ay!

Más:

La inteligencia artificial DeepMind derrotó a las personas en la red de Quake III Arena

La inteligencia artificial DeepMind derrotó a las personas en la red de Quake III Arena

la inteligencia Artificial DeepMind sigue sorprendiendo — después de ganar la victoria sobre el hombre en el juego de cartas y de estrategia en tiempo real II, demostró su poderío en el tirador de la red de Quake III Arena. La competición entre profe...

PlayStation 5: rumores y los primeros detalles de la

PlayStation 5: rumores y los primeros detalles de la

la Actual generación de consolas, obviamente, llegando al ocaso de su era, y esto significa que los principales платформодержатели en el rostro de Sony y Microsoft en el futuro debemos alegrarnos con el anuncio de nuevos dispositivos. Sobre los plane...

Para el PlayStation 4 se desarrolla el primer juego en la tecnología de блокчейн

Para el PlayStation 4 se desarrolla el primer juego en la tecnología de блокчейн

la Tecnología блокчейн fue conocido en primer lugar, gracias a криптовалюте debido a su fiabilidad y un alto grado de seguridad. Sin embargo, блокчейн se puede aplicar no sólo al криптовалютных operaciones. Ya se ha declarado repetidamente que se pue...

Comentarios (0)

Este artículo no tiene comentarios, se el primero!

Añadir comentario

Noticias Relacionadas Con La

Epic Games ha presentado la siguiente generación de la tecnología de la digitalización de los actores

Epic Games ha presentado la siguiente generación de la tecnología de la digitalización de los actores

Digitales de los actores, periódicamente aparecen en la pantalla grande, así como en numerosos videojuegos, aún dejan mucho que desear en el plano visual de la plausibilidad. Por supuesto, la culpa de esto es la imperfección exist...

#vídeo del día | de la Evolución de los gráficos en los videojuegos desde 1958 hasta la actualidad

#vídeo del día | de la Evolución de los gráficos en los videojuegos desde 1958 hasta la actualidad

Muchos de nuestros lectores seguramente les encanta pasar tiempo a los videojuegos, ya sea un clásico como Heroes of Might and Magic III o más hits del momento con многомиллионными presupuestos. A finales de la década de los 50 de...

Facebook lanza el juego en streaming de la plataforma con донатами y regalos

Facebook lanza el juego en streaming de la plataforma con донатами y regalos

la Compañía de Mark Zuckerberg ha decidido hacer la competencia a las plataformas de Contracción y YouTube, donó las unidades de cinta de la capacidad de amar, sin salir de la red social. Para ello, los especialistas de Facebook h...

Reseña del juego de Kingdom Come: Deliverance: de la pobreza a la riqueza

Reseña del juego de Kingdom Come: Deliverance: de la pobreza a la riqueza

Sobre el juego escuché por primera vez de su buen amigo, es un amante de la creatividad checo game diseñador daniel Vávra, hecho nosotros el maravilloso juego de la Mafia. Después de que en 2009 Вавра se ha ido de 2K Czech, fundó ...

Reseña del juego de Bravo Team

Reseña del juego de Bravo Team

un Estudio de Supermassive Games, famoso sobre todo admirable interactiva de la novela de suspense para PS4 en el último tiempo se hace un especial énfasis en los proyectos de realidad virtual. Yo ya hablé sobre este tipo de juego...

Microsoft disparó contra el hombre de la pistola, para batir el récord guinness

Microsoft disparó contra el hombre de la pistola, para batir el récord guinness

al parecer, en que el vínculo entre la empresa Microsoft, y disparó el hombre de la pistola? Y es que la compañía decidió por no trivial de la forma de promocionar la salida de la primera por el largo tiempo de exclusividad para X...

Descripción del juego Frantics:

Descripción del juego Frantics: "battle royale", sin moverte del sofá

Seguimos a contar a nuestros lectores acerca de los juegos que utilizan la tecnología de PlayLink, combina una consola de juegos Sony PlayStation 4 y los gadgets para móviles. Recordaros que varios usuarios pueden utilizar sus tel...

Descripción del juego CHUCHEL: cerezo de la locura en checo

Descripción del juego CHUCHEL: cerezo de la locura en checo

Existen videojuegos, выбивающиеся de la masa y como si, aparte de los que están en el lado de todo tipo de tendencias de moda y tendencias. Para ellos, como si no hay ningún reglamento marco de comercialización de trucos con los q...

Reseña del juego de Apex Construct: el arquero de los robots

Reseña del juego de Apex Construct: el arquero de los robots

Seguimos presentar a nuestros lectores con las novedades para набирающего la popularidad de un casco de realidad virtual . Hoy se trata de muy inusual juego, que es una mezcla de ciencia popular activista y el simulador de tiro co...

Блокчейн-маркетплейс DMarket transformar objetos del juego, en el real de la mercancía

Блокчейн-маркетплейс DMarket transformar objetos del juego, en el real de la mercancía

a Menudo, los fans de los videojuegos, que han comprado un complemento o otros juegos activos, en realidad no son de su pleno derecho de los propietarios, ya que los desarrolladores, editores, y a veces los distribuidores pueden e...

Descripción del juego Moss: VR-un cuento de hadas para toda la familia

Descripción del juego Moss: VR-un cuento de hadas para toda la familia

Personalmente me agrada el hecho de que los videojuegos de realidad virtual cada vez más. Cuando este aumenta no sólo , pero también se mejora la calidad técnica y artística de la ejecución, ya sea prolongado de la aaa-el juego de...

El año pasado майнеры y los jugadores

El año pasado майнеры y los jugadores "bajaron" de la tarjeta de vídeo 776 millones de dólares

los Analistas de la empresa Jon Peddie Research (JPR) han elaborado un informe en el que han publicado los datos relativos a las ventas de tarjetas gráficas de AMD y NVIDIA. De la información presentada en el documento, el año pas...

Diseñador y un fan de los videojuegos de suecia creó кастомный ретрокомпьютер

Diseñador y un fan de los videojuegos de suecia creó кастомный ретрокомпьютер

el diseñador Sueco Love Хюльтен (Love Hultèn) es conocido por sus ретрофутуристичными máquinas tragaperras y a las consolas, que él por su propia dibujos para sí mismo y bajo el encargo. Inspirándose en formas clásicas de ретроком...

Cuando se debe esperar a la novena generación de consolas de videojuegos?

Cuando se debe esperar a la novena generación de consolas de videojuegos?

Cualquier gamer que se precie sabe que todos, sin excepción, consolas de juegos se dividen en generación. En este momento, por ejemplo, en la venta disponibles consolas de octava generación, que comenzó en 2012, que incluye la con...

Asus ha lanzado unos auriculares de realidad mixta HC102

Asus ha lanzado unos auriculares de realidad mixta HC102

Presentado aún en la feria IFA de 2017 auriculares de realidad mixta , por último, se recibió en la venta minorista. Los expertos esperaban que el precio del dispositivo será por encima de las nubes, basándose en el costo de la mi...

Los procesadores de Intel han aprendido a optimizar automáticamente los gráficos en los videojuegos

Los procesadores de Intel han aprendido a optimizar automáticamente los gráficos en los videojuegos

Microsoft ha publicado una actualización de controladores para sus procesadores integrados de sistemas gráficos, con el cual puede optimizar automáticamente la calidad de los gráficos en los videojuegos bajo la capacidad específic...

#video | diy: interactivos de los diseñadores de Nintendo Labo

#video | diy: interactivos de los diseñadores de Nintendo Labo

No hace mucho tiempo acerca de lo que la compañía japonesa Nintendo y de repente, presentó la línea de inusuales interactivos de diseñadores de Nintendo Labo. Con cartón, piezas adicionales, consola de juegos y de sus dos controla...

El desarrollador de la AR-auriculares de Magic Leap, habló sobre los precios y las variaciones de los dispositivos

El desarrollador de la AR-auriculares de Magic Leap, habló sobre los precios y las variaciones de los dispositivos

A finales del año pasado, la empresa Magic Leap ha demostrado, por último, uno de los dispositivos más esperados — el propio AR-auricular. Para el desarrollo de la startup ha atraído a casi dos mil millones de dólares de inv...

Descripción del juego The Inpatient: en el interior del manicomio virtual

Descripción del juego The Inpatient: en el interior del manicomio virtual

si usted tiene gusto de horror como los amo yo? Si en el pasado para hacerle cosquillas a los nervios, la gente tenía que ver películas de terror, la tecnología moderna nos dieron un completamente nuevo nivel de inmersión en los a...

Creado 4D-puntos con el efecto de la proximidad de los objetos

Creado 4D-puntos con el efecto de la proximidad de los objetos

los Desarrolladores de la universidad de california crearon «4D-gafas», que permitan a los objetos de las películas de tocar al espectador en el momento de la visualización. Para reforzar el efecto de la presencia de, ga...