Si usted tiene gusto de horror como los amo yo? Si en el pasado para hacerle cosquillas a los nervios, la gente tenía que ver películas de terror, la tecnología moderna nos dieron un completamente nuevo nivel de inmersión en los acontecimientos de realidad virtual. VR-horror son capaces de cambiar por completo su idea de cuán terribles pueden ser los videojuegos. Hoy me gustaría contarles acerca de un nuevo proyecto para el auricular bajo el nombre de The Inpatient.
Juego The Inpatient
el Plataforma: PlayStation VR
el Categoría: Horror
el fecha de lanzamiento: 24 de enero de 2018
el Desarrollador: Supermassive Games
el Autor: Sony Interactive Entertainment
Británica estudio de Supermassive Games se hizo famosa después del lanzamiento del juego para la consola PlayStation 4. Este inusual cinematográfico horror contaba la historia de unos adolescentes que se oponen a la маньяку en un rústico mansión. El juego recibió en el fondo otro detalle detallados de personajes, una historia fascinante, así como la posibilidad de influir en el desarrollo de la historia, tomando decisiones importantes, lo que en la raíz de la necesidad de cambiar el curso de las cosas y el final. El juego recibió altas calificaciones de los críticos y enamoró a los jugadores tanto es así, que se decidió ampliar el universo en el que ocurrieron los eventos de Until Dawn.
La Guía de estudio se ha decidido en un movimiento arriesgado y publicó experimental ferroviario shooter en primera persona para auriculares de realidad virtual de PlayStation VR bajo el nombre de . El jugador, armado de dos controladores de PlayStation Move, tengan la oportunidad de estar en el subconsciente de cada uno de los juegos originales y cara a cara con el terroríficos pesadillas que nace de su enfermo cerebro. El juego fue breve, pero realmente terrible, porque es la primera vez que los jugadores puedan resultar directamente dentro de todo aquel horror, y no de observarlo a través de la ventana en forma de la pantalla del televisor.
Los Experimentos de realidad virtual han continuado. Esta vez los diseñadores británicos decidieron lanzar a los jugadores por varias décadas en el pasado. Así nació la idea del juego The Inpatient (federación de la versión nombre de — "Paciente"), que habla de los acontecimientos ocurridos hace 60 años en el hospital psiquiátrico para enfermos mentales "blackwood pines". La misma que figura en el original de Until Dawn. El juego intenta recrear la atmósfera de los clásicos psicológicos хорроров y cruzar con los últimos avances en el campo de la realidad virtual. Qué bueno es el de ella, así nosotros intentaremos averiguar juntos.
Todo comienza con la selección de sexo del personaje principal y el color de su piel. Se puede jugar por un hombre o por una mujer. De esta elección depende no sólo de cómo se va a ver y sentir en la realidad virtual, pero también de muchos otros factores, por ejemplo, personajes no jugables, que se reunirá de протагонисту/протагонистке durante el juego. Después de esto se descubre a sí mismo atado a una silla en una habitación oscura, donde espantoso a la vista el psiquiatra le hace una extraña pregunta, tratando de comprender las razones de su amnesia. Por primera vez en mi memoria de los jugadores ofrece un innovador control de voz. Usted puede responder a preguntas como con el mando DualShock 4, y sólo con su voz, la pronunciación de las opciones de respuesta que aparecen en pantalla. Integrado en el auricular PlayStation VR micrófono se reconoce el comando y transferir su juego. Sin embargo, debido a la curva de la traducción de los comandos de voz en el idioma ruso y a veces pueden ser no muy correctamente. Спишем es en los errores de los localizadores.
En función de cómo va a responder a las preguntas, va a ser transformado y la trama del juego. Incluso незначимый a primera vista, la elección puede tener consecuencias graves, después de un tiempo, por lo tanto, de adelantarse a los acontecimientos es extremadamente difícil, incluso si se conecta a la causa de la lógica. El juego recurre a un esquema, implantada ya en Until Dawn, donde las decisiones dependía de los personajes en la final sobrevivirán y cuáles perecerán. Próximo a éste de "el efecto mariposa" permite a los jugadores sentir su participación en el desarrollo de la trama, que, a su vez, aumenta el grado de inmersión en el juego. La inmersión en el agua también ayuda y la tecnología de la realidad virtual, ya que por primera vez nos encontramos directamente en el centro de los acontecimientos, y no vemos lo que está pasando con la mano.
Desde su despacho de un psiquiatra protagonista cae en la cerrada de la sala, donde conoce con otro paciente, así como con el personal de servicio de la clínica "blackwood pines". El desplazamiento en la realidad virtual se realiza mediante el DualShock 4, y para hacer que este proceso sea lo más cómoda posible, usted puede ajustar el giro del personaje, para minimizar el efecto de mareo. Algunos artículos se pueden levantar, pulsando el botón en el mando y, a continuación, girar en las manos (si usted tiene un par de controladores Move – se puede hacer uso de ellas). La gestión no es fácil: los giros del personaje en torno a un eje muy lentos, como la velocidad de sus pasos. A veces, el juego sufre de la curva de tracking de la cámara, haciendo que periódicamente tienen que restablecer la posición del personaje en la realidad virtual, mediante el botón de opciones. El estudio de los objetos a menudo conduce a la флешбэкам personaje principal, lleva su tiempo en el pasado y проливающим la luz de lo que está sucediendo. Pero para estar 100% seguros de que estos recuerdos sinceros, no se puede. En este juego en general es difícil estar en algo seguro, ya que la realidad se entrelaza con las alucinaciones de la protagonista.
Juego de terror-del juego, personalmente, me ha impresionado. A menudo jugador tratando de asustar a laclásicos de técnicas como la de "скримеров", cuando la pantalla se algo se tira bruscamente. Y teniendo en cuenta que se producen los eventos de The Inpatient en una clínica para enfermos mentales, me gustaría ver más psicológicos, técnicas, y no golpeadas sellos de низкопробных de las películas de terror. Hay en el juego par de puntos interesantes, por ejemplo, cuando el jugador ve a su personaje como un pequeño juguete de interior, el diseño de la habitación en la que se encuentra en este momento, o cuando usted necesita detente y no moverme para los opositores de no encontrarte. Y cuando digo "detente", yo realmente tengo en cuenta que usted no puede moverse, ya que cualquier movimiento se realiza el seguimiento con la cámara PlayStation Camera. En el resto del juego difícilmente sea una revelación para los fans de хорроров, como había sucedido conmigo.
Por el componente visual responde el motor gráfico Unreal Engine 4, pero a pesar de esto, los gráficos en The Inpatient asientos bueno прихрамывает. Personajes realizados y se animan a muy buen nivel, cosa que no sucede en un entorno virtual. La textura de la escenografía a menudo borrosas, los objetos sufren de detalle bajo, y la oscuridad de la imagen trata de minimizar todos estos inconvenientes, haciendo su tenue. Pero cuando el protagonista dan en el uso personal de la linterna, tú cada vez más se empieza a concentrar su atención en gráficos imperfecciones de juego, y poco a poco se estropea la experiencia de juego. No está muy claro: técnicos si es una limitación de la potencia de hierro de PlayStation 4, o elemental falta de presupuesto.
La Música y el sonido en el juego, en muy buen nivel. El acompañamiento musical maravilloso transmite la atmósfera de su tiempo, las canciones siempre son apropiados y con eficacia subrayan que pasa en la pantalla. Doblaje de los personajes también es muy profesional. Todo esto se multiplica gracias a la impresionante бинауральным аудиоэффектам, crean y realista en el cuadro de sonido de lo que está sucediendo. Por ultimo, añadir que el mayor efecto obtenga únicamente cuando hay buenos auriculares. Utilizar para el juego de los altavoces de su televisor, no se recomienda, como, además, y hoteles de lujo "tapones" que viene incluido con el kit PlayStation VR.
Entre las desventajas del juego se puede atribuir a su desigual dinamismo. A veces vas a bostezar de aburrimiento, simplemente porque en la pantalla casi no pasa nada. Algún tiempo después, comenzarán "avances", que pronto volvió a сменяющиеся completa calma. Estas carreras de velocidad de la narración, con el tiempo, comienzan a levantar, pero más cerca de la final, el juego no será insoportable y aburrida. Muchas molesto algo que es difícil de entender, a lo que llevan tus decisiones. Aquí usted apoye a su pareja de la cámara en su decisión, el juego le dio a entender que esta elección es muy importante para el futuro. Sin embargo, posteriormente, y no nos muestran de lo que es la elección es muy importante para nosotros. Esto sucede enteramente y cerca de. La duración del juego también deja muchas preguntas. Se pasa literalmente por 2-3 horas, dependiendo de si usted quiere en el 100% de explorar un entorno virtual o iréis derecho.
Cuando todas las anteriores ventajas de jugar en The Inpatient después de, literalmente, una hora después de la apertura de los títulos se hace insoportable aburrido. La narración, que sufre de los fracasos en la dinámica, destruye toda la atmósfera, que con tanto amor crearon los artistas, ingeniero de sonido y compositor. Especialmente bien quedan en la memoria de voz (no sin problemas por la localización), algunos realmente espeluznantes momentos (por desgracia, el juego no abunda), así como cualitativamente trabajados los personajes. Varios personajes del juego no en las fuerzas de sacarla del abismo de la tristeza, aunque las delicias de los fans de la franquicia de Until Dawn. En el resto de The Inpatient es el proyecto de secciones de paso, incapaz por mucho tiempo interesado en el jugador. El juego recibe de mí tan sólo 5 puntos sobre 10. Espero que el estudio de Supermassive Games podrá rehabilitarse con el lanzamiento de su siguiente VR-juegos – militar de un activista de Bravo Team.
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