Epic Games ha presentado la siguiente generación de la tecnología de la digitalización de los actores

Fecha:

2018-07-27 07:45:06

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Epic Games ha presentado la siguiente generación de la tecnología de la digitalización de los actores Source:

Digitales de los actores, periódicamente aparecen en la pantalla grande, así como en numerosos videojuegos, aún dejan mucho que desear en el plano visual de la plausibilidad. Por supuesto, la culpa de esto es la imperfección existentes gráficos y capture la tecnología, así como las características de la psique humana, que infaliblemente distingue a una persona viva de su "copia digital" (el mismo efecto de "siniestro del valle"). Empresa en el marco de la feria Game Developers Conference ha presentado una nueva generación de la tecnología de la digitalización de los actores, desarrollado por sus especialistas.

Por Supuesto, digitalizados en 3D-modelos de actores se renderiza en tiempo real de las fuerzas de motor gráfico . Los desarrolladores llaman la nueva tecnología no de otra manera como "digitales de la gente de la próxima generación". En la creación de la metodología de digitalización de los actores, también participaron de la empresa 3Lateral Cubic Motion, Tencent y Vicon. Como la primera demostración de los espectadores mostraron un video llamado "Siren". Para él ha sido digitalizado aspecto internacional de la actriz binh dzyan (Bingjie Jiang), y he aquí todos los movimientos y las expresiones faciales que se procese en el final de un modelo 3D, jugó a otra actriz en especial de motion capture de estudio. Sugerimos que consulte la final de vídeo, así como mostrar una breve película sobre la creación de la película.

Detrás de la "Siren" a los espectadores mostraron un par de videos. Esta vez, en la pantalla apareció una copia digital del actor andy Серкиса que ha realizado multitud de roles en las películas de hollywood. Básicamente, el actor juega diversos CGI-personajes, dándoles su voz, las expresiones faciales y el movimiento. Por ejemplo, él ha cumplido el papel de gollum en "el señor de los anillos" y, a continuación, jugó un gigantesco mono king kong en un moderno remake de la famosa película. Andy tan convincente cumplió el papel de primacía de la que fue invitado a actuar en la serie de películas de "el planeta de los monos", donde él tiene el papel principal. De las más recientes funciones de Серкиса puede señalar el líder supremo de Сноука de "la guerra de las galaxias" y el personaje de clos de una serie de éxitos de taquilla de superhéroes de Marvel.

Un Poco más abajo se puede ver podrá disfrutar de la mímica andy Серкиса, que era impuesta a la persona de ficción en 3D del personaje.

Al concluir la presentación, los representantes de Epic Games han mostrado también a los espectadores una nueva tecnología рэйтрейсинга en tiempo real, creado en colaboración con Microsoft y NVIDIA. Esto significa que la reflexión de los rayos de luz en el fotograma, la refracción y la dispersión de la обсчитываются motor gráfico en movimiento, sin necesidad de largos de renderizado de cada imagen individual. Sugerimos echar un vistazo a esta demostración en el ejemplo divertido de la escena inspirada en el universo de Star Wars.

Http://www.youtube.com/watch?v=J3ue35ago3Y

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